กำหนดตำแหน่งแกนเส้น วาดเสน้ ด้วยเคร่ืองมอื Blob Brush Tool ใหก้ บั Stroke Align Stroke to Center Blob Brush Tool เปน็ เครอื่ งมือท่ีใชใ้ นการวาดรูปโดยการ แกนเสน้ อยกู่ ึ่งกลาง Stroke แดรกเมาสแ์ ลว้ ลากเหมอื นกับการใชพ้ กู่ ันวาดภาพบนกระดาษ คณุ สมบตั พิ เิ ศษของเครือ่ งมอื Blob Brush Tool คอื เสน้ ท่ีวาด Align Stroke to Inside Align Stroke to Outside จะรวมเปน็ ชิ้นเดยี วกนั และสามารถรวมกนั กับรปู ทรงตา่ งๆทส่ี รา้ ง แกนเส้นอย่ดู ้านนอก Stroke แกนเส้นอยดู่ ้านนอก Stroke ขึน้ มากอ่ นหน้านั้นได้ โดยรปู ทรงดงั กลา่ วต้องเป็นรูปทรงที่ไมม่ ี เสน้ ขอบและสีของรปู ทรงต้องเปน็ สเี ดยี วกบั เส้นทีใ่ ช้วาด การใช้ กำหนด Stroke ให้เป็นเสน้ ประ งานสามารถทำไดด้ งั น้ี เราสามารถกำหนด Stroke ใหเ้ ปน็ เสน้ ประได้โดย 1. คลิกท่ีเครอื่ งมือ Blob Brush Tool หรอื กดคีย์ลัด 1. คลิกทช่ี ่อง Dashed Line ใน Panel STROKE < Shift + B > 2. ใส่ค่าตัวเลขระบคุ วามยาวเสน้ ประในช่อง dash 3. ใส่คา่ ตัวเลขระบุระยะหา่ งของเส้นในชอ่ ง gap 2. ทำการแดรกเมาส์วาดภาพตามตอ้ งการ 4. จะไดเ้ ส้นประตามต้องการ 3. จะไดภ้ าพวาดท่ีมีเสน้ ติดกันตามภาพตวั อยา่ ง เม่อื ไดภ้ าพที่ต้องการแลว้ เราสามารถทำการเปล่ยี นสใี ห้กบั ภาพที่วาดได้โดยใช้เครื่องมือ Selection Tool คลกิ ภาพที่ วาดจากนัน้ ทำการเลือกสีใน Panel SWATCHES ได้ตามต้องการ 1. 3. 2. 15 15 15 15 15 15 15 dash 15 gap 5 5 5 5 5 5 5 5 4. ตัวอย่างการสร้างเสน้ ประโดยการกำหนด 2 คา่ dash : 15 pt และ gap : 5 pt และเราสามารถสร้างเส้นประแบบแปลกๆท่มี ีความยาว ของเสน้ และระะยะห่างระหว่างเส้นหลายขนาด โดยระบคุ ่า ในช่อง dash และ gap จากเดมิ 2 ค่า เพมิ่ ข้นึ เปน็ 4 หรอื 6 คา่ ตามตอ้ งการ ดังภาพตัวอยา่ งตอ่ ไปนี้ เราสามารถกำหนดค่า Options ตา่ งๆใหก้ ับเคร่ืองมือได้ เช่น ขนาดของเสน้ มุมของหวั แปรง ฯลฯ โดยการดบั เบิ้ลคลิกที่ เคร่อื งมือ Blob Brush Tool จากนั้นจะปรากฏหน้าต่าง dash 20 15 20 15 20 15 20 gap 5 10 5 10 5 10 Blob Brush Tool Options ขน้ึ มาดังภาพถดั ไป แลว้ จงึ ทำการ กำหนดคา่ ตา่ งๆตามต้องการ ตัวอย่างการสร้างเสน้ ประโดยการกำหนด 4 คา่ 44
A 1. ให้เลือกลายของหวั แปรงทตี่ ้องการ 2. คลกิ เครอื่ งมอื Paintbrush Tool B 3. ทำการวาดเส้นตามตอ้ งการ จะดังภาพดังตวั อย่าง C 2. DE FH G 1. 3. A : แสดง Selection หลงั ใช้เครือ่ งมือ เทคนิคการวาดภาพดว้ ย Paintbrush Tool B : กำหนดระยะการสร้างจดุ Anchor บนเสน้ Path C : กำหนดค่าความน่มุ นวล การนำเคร่อื งมือ Paintbrush Tool มาใช้ในการวาดภาพน้ัน D : คลิกแล้วแดรกเมาส์ปรบั รปู ทรงและทศิ ทางของหัวแปรง ภาพท่อี อกมาจะสวยงามหรอื ไม่ย่อมขึ้นอยูก่ ับฝมี ือของผวู้ าด E : แสดงตัวอยา่ งหัวแปรงจากการปรับค่า ประสบการณ์และความชำนาญในการใชเ้ ครอ่ื งมอื การวาดภาพ F : กำหนดขนาด ทิศทางและความกลม ของหัวแปรง โดยใชเ้ ครอ่ื งมือ Paintbrush Tool นั้นมเี ทคนคิ ในการใช้เครอ่ื งมอื G : กำหนดคา่ การส่มุ ทิศทางการเคลื่อนทีข่ องหัวแปรง/Fixed วาดภาพดังนี้ ค่าหวั แปรงตายตวั เพม่ิ เตมิ เส้นที่วาดก่อนหน้านีใ้ ห้ยาวขึน้ H : ระบชุ ่วงการสมุ่ ทิศทางการเคลอื่ นที่หวั แปรง เมอ่ื เราได้วาดเสน้ ไปแล้วและต้องการเพ่ิมเตมิ ใหเ้ สน้ ทวี่ าดน้นั นำหวั แปรงจาก Panel BRUSHES มาใช้งาน ยาวขนึ้ โดยการวาดตอ่ จากเสน้ เดิม เราสามารถทำไดโ้ ดย Panel BRUSHES เปน็ พาเนลทใ่ี ชป้ รับแต่งเสน้ ขอบ 1. คลกิ ที่เครื่องมือ Selection Tool ( Stroke ) โดยนำลวดลายตา่ งๆ ใน Panel BRUSHES มาใส่ 2. แลว้ คลิกเสน้ ทตี่ ้องการวาดตอ่ ใหย้ าว ใหก้ บั เส้นขอบเพื่อเพิ่มลวดลายและความสวยงาม เราสามารถ 3. กด Ctrl ค้างไวแ้ ลว้ คลกิ ทเ่ี ครอ่ื งมอื Paintbrush Tool เรียกใช้งานได้โดย คลิกเมนู Window > BRUSHES หรอื กด 4. ทำการวาดเสน้ ต่อจากเดิม จะไดเ้ สน้ ที่ยาวขน้ึ และเปน็ เส้น คีย์ลดั < F5 > จากน้นั จะปรากฏ Panel BRUSHES ข้ึนมาดงั ภาพด้านลา่ ง เดียวกนั ดงั ภาพตวั อย่าง เลอื ก 1. Ctrl +. หวั แปรง แบบต่างๆ 2. 3. ที่มีอยูใ่ นพาเนล 4. คลิกเพ่อื ลบ เลอื กหวั แปรง หวั แปรง วาดเส้นแบบปดิ ด้วยเครื่องมอื Paintbrush Tool แบบตา่ งๆใน ออกจากพาเนล เม่ือเราตอ้ งการใหเ้ สน้ ทีว่ าดด้วยเครอื่ งมอื Paintbrush Tool Libraries เปน็ เสน้ แบบปดิ เราสามารถทำไดโ้ ดยขณะทำการวาดเส้นอยู่นั้น เม่อื ต้องการจบการวาดเส้น ใหก้ ดปุม่ Alt ค้างไว้ เรากจ็ ะไดเ้ สน้ ยกเลกิ การใชห้ วั แปรง สร้างหวั แปรงใหม่ แบบปิดตามต้องการ กำหนด Options ของหวั แปรง 45 เม่ือเรียก Panel BRUSHES ข้ึนมาแล้ว ตอ่ ไปจะเปน็ การ ใช้เครื่องมอื Paintbrush Tool ทำการวาดเสน้ ใหม้ ลี วดลาย ตามหัวแปรงทีเ่ ราเลือกโดย
กดป่มุ Alt เม่อื ตอ้ งการ จะได้เสน้ แบบปิดตามต้องการ A : กำหนดความหยกั ของเสน้ จบการวาดเสน้ B : กำหนดความโคง้ มนของเส้น C : เติมสีพ้ืนใหก้ ับรูปทรง ยกเลิกลวดลายเส้น D : เม่ือวาดเสรจ็ ยงั คงแสดงเส้น Path E : เมือ่ วาดเสรจ็ ไม่แสดงเสน้ Path เมื่อต้องการยกเลิกลวดลายเสน้ ทีไ่ ด้ใส่ไปแลว้ ให้กลบั มาเปน็ F : กำหนดระยะของเส้น Path เสน้ Path แบบเดิม สามารถทำไดโ้ ดย นำลวดลายหัวแปรงใน Panel BRUSHES มาใส่ให้เสน้ ขอบ 1. คลกิ วตั ถทุ ีต่ อ้ งการยกเลกิ ลวดลายเส้น ท่วี าดด้วยเครือ่ งมอื Pen Tool 2. คลิกท่ีปมุ่ Remove Brush Stroke 3. จะได้เสน้ Path แบบเดมิ ตามตอ้ งการ 1. วาดรูปทรงทต่ี ้องการด้วยเครอ่ื งมือ Pen Tool 2. คลิกเลอื กลวดลายหวั แปรงใน Panel BRUSHES 3. จะไดล้ ายเส้นขอบทเ่ี ราเลอื กดงั ภาพตวั อยา่ ง 1. 2. 3. 1. 2. นำลวดลายหวั แปรงใน Panel BRUSHES มาใสใ่ ห้เสน้ ขอบ ของรปู ทรงทส่ี รา้ งขนึ้ จากเครอ่ื งมือในกลมุ่ Rectangle Tool 3. 1. วาดรปู ทรงดว้ ยเคร่อื งมือในกลุ่ม Rectangle Tool การกำหนด Options เพมิ่ เตมิ ให้กับ Paintbursh Tool 2. คลิกเลอื กลวดลายหัวแปรงใน Panel BRUSHES 3. จะได้ลายเส้นขอบท่ีเราเลือกดงั ภาพตวั อยา่ ง เราสามารถกำหนดคา่ ความโค้งของเส้น ความหยักของเสน้ หรือกำหนดคุณสมบตั ิต่างๆของเครื่องมือ Paintbursh Tool 1. ไดโ้ ดยการเรยี กหนา้ ต่าง Paintbursh Tool Options ข้ึนมา ด้วยการดับเบล้ิ คลิกท่ีปมุ่ เครอื่ งมอื Paintbursh Tool แลว้ จงึ กำหนดค่าต่างๆได้ดงั นี้ A 2. B 3. C นำลวดลายหัวแปรงใน Panel BRUSHES ใส่ใหก้ บั เสน้ D ทสี่ ร้างข้นึ จากเครื่องมือในกลุม่ Line Segment Tool E 1. สรา้ งเสน้ แบบต่างๆ ทตี่ อ้ งการดว้ ยเครือ่ งมอื ในกลมุ่ F Rectangle Tool 2. คลกิ เลือกลวดลายหัวแปรงใน Panel BRUSHES 46 3. จะได้ลวดลายเสน้ ทเ่ี ลือกดังภาพตวั อยา่ ง
1. ใหเ้ สน้ ขอบปรบั ตาม Scale มื่อยอ่ หรือขยายภาพ 2. เมือ่ เราขยายหรอื ย่อภาพให้เลก็ ลงจะเหน็ วา่ เส้นขอบจะไม่ลด ลงตามภาพท่เี ราย่อหรือขยายไปดว้ ย จึงทำใหเ้ ส้นขอบดหู นาและ ทำใหภ้ าพผดิ เพ้ยี นไปจากเดมิ ดงั ตัวอย่างต่อไปน้ี 3. 50% 25% 100% ตัวอยา่ งการยอ่ /ขยายภาพโดยเส้นขอบไมป่ รบั ตาม Scale จากภาพตัวอย่างเราสามารถใชค้ ำสงั่ Scale Strokes & Effects เพอื่ กำหนดภาพท่ีจะทำการยอ่ หรอื ขยายใหป้ รับขนาด ตามไปดว้ ย โดยกดปุ่ม < Ctrl + k > เพอ่ื เรยี กหนา้ ต่าง Preferences ขน้ึ มา จากนน้ั ใหค้ ลกิ เลอื กในชอ่ ง Scale Strokes & Effects แล้วคลิก Ok จากนน้ั เมอื่ เราทำการขยายภาพหรือย่อ ใหเ้ ล็กลงเสน้ ขอบและสพี ื้นก็จะปรับขนาดตามไปด้วยดังตัวอย่าง การเลือกใช้หัวแปรงจาก Brush Libraries Menu 25% ลวดลายหวั แปรงใน Panel BRUSHES มหี ลายแบบหลาย 50% หมวดหมู่โดยจดั เกบ็ ไวท้ ่ี Brush Libraries Menu เราสามารถ เรียกขนึ้ มาใช้ได้ดงั น้ี 100% 1. คลิกทปี่ มุ่ Brush Libraries Menu ตัวอยา่ งการยอ่ /ขยายภาพโดยเส้นขอบปรบั ตาม Scale 2. เลอื กหัวแปรงแบบตา่ งๆ 3. ชดุ หวั แปรงท่ีเลือกจะแสดงขน้ึ มาดงั ภาพตัวอย่าง การแปลง Stroke ใหก้ ลายเปน็ Fill 1. อีกวธิ ีหน่ึงทจ่ี ะทำใหภ้ าพทเี่ ราย่อหรือขยายปรบั ไปตาม Scale 2. ไดค้ ือการแปลง Stroke ให้กลายเป็น Fill เสียก่อน แต่วิธีนเี้ ราไม่ สามารถทำการแก้ไขปรบั แตง่ ภาพในภายหลังไดข้ น้ั ตอนการแปลง Stroke ใหก้ ลายเปน็ Fill สามารถทำได้ดงั น้ี 1. คลกิ ชิ้นงานทต่ี ้องการ 2. คลกิ เมนู Object > Expand Appearance 3. จากน้นั Stroke จะเปลยี่ นไปเปน็ Fill แลว้ จงึ ทำการยอ่ หรอื ขยายภาพไดต้ ามตอ้ งการดังภาพตวั อยา่ ง 50% 25% 100% ตวั อย่างการย่อ/ขยายภาพโดยเสน้ ขอบปรับตาม Scale 3. ดว้ ยการแปลง Stroke เปน็ Fill 47
การสร้างหวั แปรงเพื่อเก็บไวใ้ ช้งาน สร้างหัวแปรงแบบ Scatter Brush เพอ่ื ใหเ้ หมาะสมกับงาน เราสามารถสร้างหัวแปรงขน้ึ มา ลักษณะของหัวแปรงคอื การนำรูปมาสรา้ งเป็นหวั แปรง เม่อื ใช้งานเองได้ ลกั ษณะหัวแปรงน้นั มอี ยู่ด้วยกัน 4 แบบ คือ ทำการวาดเส้นดว้ ย Paintbrush Tool เส้นที่ไดจ้ ะเป็นรปู เรียงตอ่ กนั ไปบนเสน้ Path ขั้นตอนการสรา้ งหัวแปรงแบบ - หวั แปรงแบบ Calligraphic Brush Scatter Brush สามารถทำไดด้ งั นี้ - หวั แปรงแบบ Scatter Brush - หัวแปรงแบบ Art Brush 1. ใชเ้ ครือ่ งมือ Selection Tool คลิกรปู ทต่ี ้องการ - หัวแปรงแบบ Pattern Brush 2. ที่ Panel BRUSHES คลิกปุม่ New Brush จากนน้ั จะ ข้นั ตอนการสร้างสามารถทำได้ดังนี้ ปรากฏหนา้ ตา่ ง New Brush ขึน้ มา สร้างหัวแปรงแบบ Calligraphic Brush 3. ให้คลิกท่ชี อ่ ง New Scatter Brush แลว้ กด Ok จากน้นั จะ ลักษณะของหัวแปรงเหมือนกบั ปากกา สามารถกำหนด ปรากฏหน้าตา่ ง Scatter Brush Options ขนึ้ มา หัวแปรงไดว้ า่ จะใหเ้ ป็นหวั กลมหรอื แบนและกำหนดขนาด 4. ตั้งชอื่ ให้กับหัวแปรงทสี่ ร้างข้นึ ใหม่ ความเอียงของหัวแปรงไดด้ ังนี้ 5. กำหนดขนาด ระยะ การกระจายและองศาการหมนุ ของ 1. ที่ Panel BRUSHES คลกิ ป่มุ New Brush จากนน้ั จะ หวั แปรง จากน้นั คลกิ ป่มุ Ok ปรากฏหน้าตา่ ง New Brush ขึน้ มา 6. จะไดห้ ัวแปรงแบบ Scatter Brush ตามต้องการ 2. ให้คลกิ ท่ีช่อง New Calligraphic Brush แลว้ กด Ok TSU 1. จากน้ันจะปรากฏหน้าตา่ ง Calligraphic Brush Options ขึ้นมา 6. 2. 3. ต้ังชอ่ื ใหก้ บั หวั แปรงท่สี รา้ งขนึ้ ใหม่ 4. ปรับหวั แปรงใหก้ ลมหรือแบนตามตอ้ งการ 5. ปรบั ใหห้ วั แปรงบิดไปตามความโคง้ และแรงกดขณะ ทำการเขียน โดยเลือกเปน็ Random แลว้ ปรับคา่ ต่างๆ 6. ปรบั ขนาดของหวั แปรงจากนั้นคลกิ ปมุ่ Ok 7. ไดห้ วั แปรงทส่ี ร้างขึน้ ใน Panel BRUSHES ตามตอ้ งการ 7. 3. 1. 4. 2. 5. 3. 5. TSU TSU TSU TSU 4. TSU TSU 6. TSU TSU TSU TSU TSU 48
สรา้ งหัวแปรงแบบ Art Brush สรา้ งหัวแปรงแบบ Pattern Brush ลักษณะของหวั แปรงคอื การสร้างรปู ภาพให้ยืดไปตามแนว เปน็ การสรา้ งหวั แปรงทตี่ อ้ งกำหนดลวดลายให้กับหวั แปรง 5 เสน้ ขอบ เหมาะกบั การใช้งานในรปู แบบซำ้ ๆกัน เชน่ การสรา้ ง จุดดว้ ยกนั คือจุดกึ่งกลาง มุมบนซ้าย มมุ บนขวา มมุ ลา่ งซ้ายและ กรบี ดอกไมเ้ ป็นตน้ ขน้ั ตอนการสร้างสามารถทำได้ดงั นี้ มุมล่างขวา โดยการนำลวดลายหรือรูปภาพทั้ง 5 ดงั กลา่ วเกบ็ ไว้ ใน Panel SWATCHES จากนั้นจงึ นำมาสร้างหวั แปรง ขนั้ ตอน 1. ใชเ้ ครือ่ งมือ Selection Tool คลิกรูปทตี่ อ้ งการ การสร้างสามารถทำไดด้ งั น้ี 2. ที่ Panel BRUSHES คลกิ ปุ่ม New Brush จากนนั้ จะ 1. สร้างรูปหรอื ลวดลายขน้ึ มา 5 แบบ ปรากฏหนา้ ต่าง New Brush ขน้ึ มา 2. เรยี ก Panel SWATCHES ข้ึนมา แล้วแดรกเมาส์นำรูปท้ัง 3. ให้คลกิ ท่ชี อ่ ง New Art Brush แลว้ กด Ok จากนน้ั จะ หมดเกบ็ ใน Panel SWATCHES ปรากฏหน้าต่าง Art Brush Options ขน้ึ มา 3. ท่ี Panel BRUSHES ให้คลิกปมุ่ New Brush จากน้นั จะ 4. ตง้ั ช่อื ใหก้ บั หวั แปรงที่สร้างข้นึ ใหม่ 5. กำหนดเปอร์เซนตค์ วามกว้างของหัวแปรง ปรากฏหน้าต่าง New Brush ข้ึนมา 6. กำหนดทิศทางของหวั แปรง จากน้ันคลิกป่มุ Ok 4. ให้คลิกเลือกทชี่ ่อง New Pattern Brush แลว้ กด Ok จะ 7. จะได้หวั แปรงแบบ Art Brush ตามต้องการ ปรากฏหนา้ ตา่ ง Pattern Brush Options ขน้ึ มา 7. 2. 5. ตั้งชือ่ ใหก้ ับหัวแปรงทสี่ ร้างขึน้ ใหม่ 1. 6. คลกิ เลอื กจุดของหัวแปรงจากนน้ั จงึ ทำการเลือกลวดลาย ที่ต้องการ ( ทำจนครบท้ัง 5 จดุ ) จากนน้ั คลิก Ok 7. จะได้หวั แปรงแบบ Pattern Brush ตามตอ้ งการ 1. 3. 4. 3. 5. 6. 2. 4. 5. 6. หวั แปรงแบบ Pattern Brush ลกั ษณะของหัวแปรงคอื การสร้างรปู ภาพให้ยืดไปตามแนว เส้นขอบ เหมาะกบั การใช้งานในรูปแบบซ้ำๆกัน เช่น การสรา้ ง กรีบดอกไมเ้ ป็นตน้ ขั้นตอนการสร้างสามารถทำไดด้ ังนี้ 49
7. Note................................................................... .......................................................................... เม่ือไดล้ วดลายหัวแปรงแบบ Pattern ตามท่ีกำหนดแล้ว .......................................................................... จากน้นั ให้ทดลองสร้างเสน้ ด้วยครอ่ื งมือ Paintbrush Tool .......................................................................... กจ็ ะได้ลวดลายดงั ตวั อย่างตอ่ ไปน้ี .......................................................................... เมื่อเรานำลวดลายดังกลา่ วใส่ให้กับรูปทรงทส่ี ร้างข้ึนจาก กลุ่มเคร่ืองมือ Rectangle Tool กจ็ ะได้ ลวดลายต่างๆดงั ภาพตัวอยา่ งด้านลา่ ง 50
บทที่ 7 แสดงวัตถเุ ฉพาะใน Layer หลกั Layer กำหนดขนาด การแสดงภาพ เลเยอร์ คอื ชั้นของวัตถุทว่ี างซ้อนกันตามลำดับ เปรยี บ เหมือนกับการวาดการต์ นู บนแผ่นใส โดยใหแ้ ต่ละส่วนของตัว คลกิ ใหแ้ สดงหรือ การต์ ูนอยบู่ นแผ่นใสแต่ละแผ่น แล้วนำแผน่ ใสเหล่าน้นั มาเรยี ง ซอ่ นภาพ ซ้อนกันเป็นตัวการต์ นู ขึ้นมา เราสามารถจดั ลำดบั สลบั แผน่ ใส เหล่าน้นั ไดว้ ่าจะใหแ้ ผ่นไหนอยู่บนหรือลา่ งอย่กู ่อนหรอื อยู่หลงั ใน Layer ต่างๆ แตย่ ังคงไวซ้ ึ่งภาพรวมของตัวการ์ตูนนัน้ หรืออาจจะเพิม่ ขอ้ ความตัวหนังสือในแผ่นใสแผ่นใดแผ่นหนึง่ หรอื แผน่ ละพยางค์ การสร้าง Layer 3. ก็ได้ ซึง่ คุณสมบตั ิของ Panel Layer ในโปรแกรม Illustrator กเ็ ช่นกนั เราสามารถปรบั แตง่ คณุ สมบัติดงั กลา่ วให้แก่ชิ้นงาน เมอ่ื เราทำการสร้าง Layer ข้นึ มาใหม่ Layer ดังกลา่ วจะเรยี ง ของเราได้ดงั นี้ ซ้อนทับกนั ไปเรือ่ ยๆ และชอ่ื ของ Layer ทสี่ รา้ งขนึ้ มาใหมน่ ้ันกจ็ ะ เรยี งกนั ไปตามลำดับ เช่น เรากด New Layer ชอื่ Layer ทส่ี ร้าง H ก็จะเป็น Layer 2, Layer 3, Layer 4 ตามลำดบั ไป G New Layer Layer ที่สร้างจะ FE เรยี งลำดับกันไป เร่อื ยๆ D แสดงการสร้าง Layer ใหมโ่ ดยกดปุ่ม New Layer BC A เปลี่ยนชื่อให้ Layer KJIL เมือ่ ไดจ้ ำนวน Layer ตามความต้องการแล้ว เราสามารถ A : แสดงจำนวน Layer เปลยี่ นชอ่ื ใหแ้ ก่ Layer ได้โดย B : แถบสีระบุ Layer C : แสดงชือ่ Layer หากต้องการเปลีย่ นชอื่ ให้ดบั เบลิ้ คลกิ 1. ดับเบล้ิ คลกิ Layer ที่ตอ้ งการเปลีย่ นชื่อ D : แสดงวัตถยุ ่อยใน Layer 2. หนา้ ต่าง Layer Options จะปรากฏข้นึ มา จากนนั้ ทำการ E : แสดงสถานะเมอื่ เลือกใชง้ าน Layer F : คลิกเลอื กซ่อนหรือแสดง Layer เปลี่ยนชอ่ื ใหก้ ับ Layer ตามต้องการ นอกจากนนั้ เรายงั G : คลิกเพอ่ื ล็อคการปรบั แต่งใน Layer นน้ั สามารถกำหนดคา่ ต่างๆภายใน Layer Options เพม่ิ เตมิ H : คลิกเพ่อื ซ่อนหรือแสดงวัตถยุ อ่ ยใน Layer ไดอ้ ีกดงั ภาพดา้ นล่าง I : Create New Layer : คลิกเพ่ือสร้าง Layer ใหม่ 3. จะได้ Layer ท่ีเปลีย่ นชอื่ ตามท่เี รากำหนด J : Create New Sublayer : คลิกเพอ่ื สรา้ ง Layer ยอ่ ย K : Make/Release Clipping Mask : คลกิ เพื่อสร้างหรือยกเลิก Mask 1. L : Delete Selection : คลกิ เพ่ือลบ Layer 3. ปรับมุมมอง Panel Layer เราสามารถปรับมมุ มองบน Panel Layer ใหม้ ีขนาดใหญ่ กลาง เลก็ ไดด้ ังนี้ 1. คลกิ เมนูดา้ นขา้ ง Panel Layer 2. เลือก Panel Options 3. หนา้ ต่าง Layers Panel Options จะแสดงข้นึ มา 1. A B CD 2. E F G H 2. 51
A : เปลี่ยนชอ่ื ให้กบั Layer 1. เลอื ก Layer ทีต่ ้องการ แล้วคลิกใหแ้ สดง Sublayer เพอื่ ท่ี B : กำหนดสีให้ Layer จะดวู า่ Layer ดงั กล่าวมวี ตั ถอุ ะไรอยูบ่ า้ ง จากภาพคือ C : กำหนดใหว้ ตั ถใุ น Layer เปน็ Template โดยไมส่ ามารถปรบั แต่งได้ Layer ช่อื Picture 2 ซึ่งมี Sublayer จำนวน 3 ชน้ิ คอื D : คลกิ เพอ่ื ล๊อค Layer แมลงมุม ( Spider3 ), มด ( Ant ), และ ผง้ึ ( Bee ) ตาม E : คลิกเพอื่ ใหแ้ สดงวัตถุ ลำดบั F : คลิกถูกเพอื่ กำหนดใหภ้ าพใน Layer สามารถพมิ พไ์ ด้ คลกิ ออกภาพ 2. บน Artboard ให้เราคลกิ ขวาบนวัตถทุ ีต่ ้องการยา้ ย เลอื ก ใน Layer ไมส่ ามารถพมิ พ์ได้ Arrange ( ในตัวอย่างคลิกวัตถุชิอื่ Bee ) G : คลิกถูกเพอื่ แสดงวัตถุปกติ คลิกออกเพอื่ แสดงวัตถุแบบเสน้ ร่าง H : คลกิ เพอื่ ปรบั แต่งภาพให้จางลง 3. ทำการเลือกคำสัง่ ในการเคลอ่ื นย้ายวัตถซุ ่ึงมีดว้ ยกัน 4 คำส่ังดงั นี้ การจัดลำดับชัน้ Layer - Bring to Front : ไว้บนสดุ - Bring Forward : เล่ือนขึน้ ไปดา้ นบนทีละชัน้ เราสามารถเรียงลำดับ Layer เองได้วา่ ต้องการให้ Layer - Send Backward : เล่อื นลงดา้ นลา่ งทลี ะชัน้ ไหนอยบู่ นหรอื ลา่ งสามารถทำได้ดังน้ี - Sent to Back : ไวด้ า้ นลา่ งสุด ( ในตวั อยา่ งเลอื ก Sent to Back ) 1. คลกิ เลอื ก Layer ที่ต้องการ 2. แดรกเมาสล์ าก Layer เลื่อนไปด้านลา่ งหรอื ด้านบนตาม 4. จะได้ตำแหน่งวตั ถุที่เลือกตามตอ้ งการ ตอ้ งการ 1. 4. 3. จะได้ภาพตามตวั อยา่ งด้านลา่ ง 1. 2. ภาพเดมิ 3. 2. ภาพเมอ่ื ทำการย้าย Layer การล็อคเลเยอร์ ( Lock Layer ) 3. เมอื่ เราสร้างชน้ิ งานใน Layer เป็นที่เรยี บร้อยแลว้ และป้องกนั การจัดลำดบั วตั ถใุ น Sub Layer ด้วยคำส่งั ไม่ใหช้ นิ้ งานท่ีสรา้ งขนึ้ ได้รบั การแกไ้ ขเปล่ยี นแปลงโดยไม่ได้ตัง้ ใจ เราสามารถทำการล็อคเลเยอร์ ( Lock Layer ) เหลา่ นัน้ ไวไ้ ด้ โดย นอกจากการจดั ลำดับช้ัน Layer แลว้ เรายังใช้หลักการ คลิกที่ชอ่ ง Lock ใน Panel Layer ดงั ภาพตวั อยา่ งต่อไปน้ี เดียวกันจัดลำดับวัตถทุ อี่ ยใู่ น Layer นัน้ ได้ ซงึ่ วัตถุที่อยู่ใน Layer เรียกวา่ Sublayer คลิกเพอ่ื Lock Layer ปรากฏสัญลกั ษณร์ ปู กุญแจ แสดงการลอ๊ คเลเยอร์ Sublayer คอื วัตถุต่างๆเชน่ รูปภาพ ตัวอกั ษร รูปทรง ที่นำ มาจัดวางใน Layer เพ่อื ให้เกิดเปน็ ชิน้ งานขึ้นมา โดยการจดั วางก็จะเรียงตอ่ ๆกันไปเป็นชั้นๆ เราสามารถจดั ลำดบั เองได้วา่ จะให้วัตถุใดอยู่ก่อนหรอื หลงั การจัดลำดบั Sublayer สามารถ ทำได้ 2 วิธี คอื วิธแี ดรกเมาส์ลากไปวางเหมือนกับการจัดลำดับ Layer วิธที ี่ 2 คือการใช้คำสงั่ สามารถทำได้ดังนี้ 52
การซอ่ น Layer ( Hide Layer ) การรวมกลุม่ วตั ถุ ( Group ) ในการสรา้ งชิ้นงานบางคร้งั อาจจะต้องมีการวางตำแหนง่ งานบางชิ้นใน Illustrator อาจจะต้องใชร้ ปู ทรงหลายแบบ วตั ถุที่ซ้อนทบั กนั เมอื่ เราตอ้ งการแกไ้ ขวัตถุทอี่ ย่ดู า้ นล่าง จงึ ตวั หนงั สอื หลายขนาดหรอื รูปภาพตา่ งๆ ประกอบกันเป็นช้นิ งาน จำเป็นต้องซ่อนวตั ถุดา้ นบนเสียก่อน สามารถทำได้ดังนี้ เพื่อเป็นการงา่ ยในการเคลือ่ นยา้ ยวัตถุทั้งหมดจึงต้องทำการ Group รวมวตั ถุเหลา่ นน้ั เข้าดว้ ยกันเสยี ก่อนโดยใชเ้ ครื่องมือ 1. คลกิ สัญลกั ษณ์รปู ตาเพ่อื ซ่อน Layer Selection Tool แดรกเมาส์ครอบวตั ถุทงั้ หมด จากน้นั คลกิ 2. สญั ลกั ษณ์รปู ตาจะหายไปเม่อื ทำการซ่อน Layer แล้ว ขวาแลว้ เลือกคำสง่ั Group หลงั จากรวมวตั ถุเข้าดว้ ยกันแล้วลอง 3. Layer ทถ่ี กู เลอื กจะหายไป ( หากต้องการให้แสดงให้ ทำการเคลอื่ นย้ายวตั ถุด้วยเคร่อื งมอื Selection Tool อีกคร้ังจะ เหน็ ไดว้ า่ วตั ถดุ ังกล่าวกจ็ ะเคลอื่ นยา้ ยไปพร้อมกันท้งั หมดโดยช้ิน คลกิ สัญลักษณร์ ปู ตาข้ึนมาอีกครง้ั ) งานไมผ่ ิดรปู หรอื คลาดเคล่อื นไปจากเดิม 1. 2. แดรกเมาส์ครอบวัตถุคลิกขวาเลอื กคำสงั่ Group 3. เคลอ่ื นย้ายวัตถุท่ถี ูก Group ด้วย Direct Selection Tool เม่ือเราซอ่ น Layer วตั ถทุ ่ีอยใู่ นเลเยอรน์ ้นั ( Sub Layer ) เมือ่ เคลือ่ นย้ายวตั ถทุ ่ีถกู Group ด้วยเครือ่ งมือ Selection จะถกู ซอ่ นไปดว้ ยทั้งหมด หากต้องการจะซอ่ นเฉพาะ Sublayer Tool วตั ถกุ จ็ ะขยบั ไปพร้อมกนั ทุกชิ้นแตเ่ ราสามารถปรบั แต่ง บางชิ้น สามารถทำไดโ้ ดย ชิ้นงานโดยการย้ายวัตถุท่ถี กู Group ทลี ะช้ินได้โดยการใชเ้ ครือ่ ง มือ Direct Selection Tool 1. คลกิ Layer ทต่ี ้องการแลว้ คลิกใหแ้ สดง Sublayer 2. คลิกสญั ลักษณ์รปู ตาบน Sublayer ที่ตอ้ งการใหห้ ายไป ใชเ้ ครอื่ งมือ Direct Selection Tool คลกิ เลือกวตั ถุที่ถกู Group 3. Sublayer ที่เลอื กจะถูกซ่อนไว้ ( หากต้องการใหแ้ สดง เพื่อทำการเคล่อื นย้ายทลี ะชน้ิ ได้ ใหค้ ลิกสญั ลกั ษณร์ ปู ตาข้ึนมาอีกครัง้ ) 1. 2. เลอื กวัตถสุ เี ดยี วกันด้วย Magic Wand Tool 3. Magic Wand Tool เปน็ เครอื่ งมือใชส้ ำหรับเลือกวตั ถุท่มี ีสีพ้ืน เดยี วกนั ( Fill ) เพ่ือใชส้ ำหรับปรบั แตง่ วัตถุเหลา่ นัน้ เช่น เปล่ียนสี เคลอ่ื นย้าย ย่อหรอื ขยายรปู ทรงทงั้ หมดเปน็ ตน้ การใช้เครือ่ งมือ สามารถทำได้ดังนี้ 1. คลิกเลอื กเครอ่ื งมอื Magic Wand Tool แลว้ คลกิ เลอื กวตั ถทุ ีต่ อ้ งการปรับแตง่ 2. จะเหน็ ได้วา่ เมอื่ ใช้เครอ่ื งมือ Magic Wand Tool คลิกเลือก วตั ถุดงั กลา่ ว วตั ถทุ ี่มีสพี ้ืนเดียวกนั กจ็ ะถกู เลือกไปด้วย 1. 2. 53
คุณสมบตั ิของเครอ่ื งมอื Magic Wand Tool เราสามารถ 1 : การเรียงตามแนว ( Align Objects ) กำหนดได้ว่าจะให้เคร่อื งมือทำงานกับสพี ื้นอย่างเดยี วหรอื 2 : การเรียงตามระยะหา่ ง ( Distribute Objects ) ทำงานกับสีเสน้ อยา่ งเดียวหรือท้ังสองอย่าง โดยเรยี ก Panel 3 : กระจายวัตถุให้มีระยะหา่ งเท่ากนั ( Distribute Spacing ) MAGIC WAND ขึ้นมาดว้ ยการดบั เบิล้ คลกิ ท่ีเครอ่ื งมอื Magic 4 : อ้างอิงตำแหน่งในการจดั เรียงวัตถุ ( Align To : ) Wand Tool หรอื คลกิ ที่เมนู Window > Magic Wand เม่อื ปรากฏ Panel MAGIC WAND ข้นึ มาจงึ ทำการกำหนดค่า การเรียงตามแนว ( Align Objects ) ที่ต้องการดงั ภาพดา้ นลา่ ง Horizontal Align Left : เรยี งให้ชดิ ซ้ายตามแนวตัง้ A Horizontal Align Center : เรยี งก่งึ กลางตามแนวตั้ง CB Horizontal Align Right : เรยี งใหช้ ิดขวาตามแนวต้ัง Vertical Align Top : เรียงใหช้ ิดด้านบนตามแนวนอน A : เลอื กวัตถุตามสพี นื้ ที่เหมอื นกนั กำหนดคา่ สที ใ่ี กลเ้ คยี งกัน Vertical Align Center : เรียงกงึ่ กลางตามแนวนอน ในช่อง Tolerance Vertical Align Bottom : เรยี งใหช้ ดิ ด้านล่างตามแนวนอน เมอื่ ต้องการจัดเรียงวัตถุตามแนว สามารถทำได้โดย B : เลอื กวตั ถตุ ามสเี สน้ ทเ่ี หมือนกัน กำหนดคา่ สีทีใ่ กลเ้ คียงกนั 1. ใชเ้ คร่อื งมือ Selection Tool แดรกเมาสร์ อบวัตถุ ในช่อง Tolerance ท้งั หมด 2. คลกิ ปมุ่ Align Objects ตามแบบการจดั เรยี งที่ต้องการ C : เลอื กวตั ถุตามขนาดเส้นทเ่ี ท่ากัน กำหนดขนาดของเส้น ( ตัวอย่างใช้ Vertical Align Center ) ในช่อง Tolerance 3. จะไดว้ ตั ถทุ จ่ี ดั เรยี งตามแบบทีเ่ ลือกไว้ การจัดเรยี งวัตถุ 1. 2. ในการผลิตงานบางประเภทตอ้ งการความเทยี่ งตรงและ ความเป็นระเบียบในการจัดวางวัตถุ เราสามารถใช้คำสง่ั จาก 3. เครื่องมือพ้นื ฐานเพ่อื จดั เรยี งวัตถไุ ดด้ งั น้ี ตวั อยา่ งการจัดเรียงตามแนว ( Align Objects ) การจัดเรยี งวัตถุโดยการหนดคา่ พกิ ัด x และ y จาก Panel Control 1. ใช้เคร่ืองมือ Selection Tool คลกิ วัตถุ 2. ใสค่ ่าพิกดั ให้กบั วตั ถุ ใน Panel Control 2. 1. การจัดเรียงวัตถดุ ้วย Panel ALIGN เราสามารถใชป้ ุ่มคำสัง่ บน Panel ALIGN จดั เรยี งวตั ถไุ ด้ หลากหลาย ไม่วา่ จะเป็นแนวต้ัง แนวนอน และระยะหา่ ง ระหว่างวตั ถุ โดยคลกิ ทเี่ มนู Window > Align หรอื กดคียล์ ดั < Shift + F7 > เพ่ือเรยี ก Panel ALIGN ขน้ึ มา เมอื่ ปรากฏ Panel ALIGN ขน้ึ มาแลว้ ใหใ้ ช้เคร่อื งมอื Selection Tool แดรกเมาสค์ รอบวัตถุทต่ี ้องการ จากนน้ั เลอื กปุ่มคำส่งั จดั เรยี ง วตั ถุ ซ่ึงใน Panel ALIGN จะมปี ุม่ คำส่ังตา่ งๆดงั ต่อไปน้ี 1. 2. 3. 4. ภาพต้นแบบ 54
ภาพต้นแบบ ภาพตน้ แบบ การเรยี งตามระยะห่าง (Distribute Objects ) จัดช่องว่างระหวา่ งวัตถใุ หเ้ ท่ากัน (Distribute Spacing ) Vertical Distribute Top : จดั ระยะหา่ งในแนวนอนโดย Vertical Distribute Space : ยึดขอบบนของวตั ถุเป็นหลกั ( จัดช่องว่างระหวา่ งวตั ถุใหห้ า่ งเท่ากนั ในแนวตั้ง ) Vertical Distribute Center : จัดระยะหา่ งในแนวนอน โดยยึดกง่ึ กลางของวัตถุเปน็ หลกั Horizontal Distribute Space : Vertical Distribute Bottom : จดั ระยะห่างในแนวนอน ( จัดช่องวา่ งระหวา่ งวัตถุให้ห่างเท่ากนั ในแนวนอน ) โดยยึดขอบล่างของวัตถุเป็นหลัก Horizontal Distribute Left : จัดระยะห่างในแนวต้งั โดย อ้างอิงตำแหน่งในการจัดเรยี งวัตถุ (Align To : ) ยดึ ขอบซ้ายของวัตถเุ ป็นหลกั Horizontal Distribute Center : จดั ระยะห่างในแนวตงั้ Align To Selection : ใช้วัตถุท่เี ลือกเป็นจุดอา้ งองิ โดยยึดก่งึ กลางของวตั ถุเปน็ หลัก Align To Key Object : ใช้วตั ถุทเ่ี ลอื กและอย่ใู นเลเยอรบ์ นสุด Horizontal Distribute Right : จัดระยะห่างในแนวตงั้ โดยยึดขอบขวาของวตั ถุเป็นหลัก เปน็ จุดอา้ งอิง Align To Artboard : ใช้ Artboard เปน็ จดุ อา้ งอิง ตวั อยา่ งการเรียงตามระยะหา่ ง (Distribute Objects ) Note................................................................... ภาพตน้ แบบ .......................................................................... .......................................................................... .......................................................................... .......................................................................... 55
บทท่ี 8 แสดงตัวอยา่ งการใช้ Effect Extrude & Bevel Effect 1. ใชเ้ คร่ืองมือ Selection Tool คลกิ เลอื กวตั ถทุ ี่ตอ้ งการ 2. คลกิ เลอื กเมนู Effect > 3D > Extrude & Bevel effect เปน็ ชุดคำสั่งพเิ ศษสำหรบั ปรบั แตง่ รปู ทรงวัตถใุ ห้ 3. คลกิ เลอื ก Preview เพอ่ื ให้แสดงภาพตวั อยา่ งการปรับแต่ง ดูสวยงามยิง่ ข้ึน โดยแบ่งออกเป็น 2 ลักษณะการทำงานคือ 4. แดรกเมาสก์ ำหนดมมุ มองวตั ถุตามต้องการ การบดิ งอยอ่ ขยายรูปทรงของวตั ถุที่สรา้ งข้นึ ( Illustrator 5. ปรับแสงเงาให้แก่วัตถุ Effects ) สองการปรบั แตง่ ลักษณะของภาพภายนอกเชน่ การ 6. จะไดว้ ัตถุ 3 มติ ิ ดงั ภาพตัวอยา่ ง นำภาพถา่ ยมาใส่ effect ให้มลี กั ษณะเบลอหรอื ให้กลายเป็น ภาพวาดสีน้ำมนั เป็นต้น ( Photoshop Effects ) 1. 6. 2. การใช้ effect สามารถทำไดโ้ ดย คลิกท่ีเมนู effect จากน้ัน เลือกคำสงั่ ทตี่ ้องการ ซึ่งจะมชี ุดคำสัง่ ตา่ งๆดงั ตอ่ ไปนี้ 4. 3. ใช้ Eeffect ตัวเดิมคา่ เดมิ ใช้ Eeffect ตวั เดิมเพื่อปรบั คา่ ใหม่ Eeffect สำหรับปรับแต่งรูปทรง ของวัตถทุ ส่ี ร้างขึน้ คลิกเพอื่ ดูตัวอยา่ งการใส่ effect 5. Eeffect สำหรับปรับแต่งลกั ษณะ ภายนอกของภาพ สรา้ งรูปทรง 3 มิตดิ ้วย Extrude & Bevel ตวั อยา่ งการกำหนดคา่ วัตถุ ใหต้ นั / กลวง Extrude & Bevel เป็น effect สร้างรูปทรง 3 มติ ิ ใหว้ ัตถุมี 56 ความลึก ความกว้าง ความสูง สามารถกำหนดแสงเงากำหนด ลักษณะพ้ืนผวิ เชน่ ตรง โคง้ หยัก การใช้ effect ดงั กล่าวให้ คลิกท่เี มนู Effect > 3D > Extrude & Bevel จากนน้ั จะปรากฏ หนา้ ต่าง 3D Extrude & Bevel Options ขึ้นมาโดยจะมีสว่ น ประกอบของคำสัง่ ตา่ งๆดงั ตอ่ ไปน้ี เลอื กมมุ ปรบั มุมวัตถุ ใส่พืน้ ผวิ ใหว้ ัตถุ ของวัตถุ ตามแกน คลกิ เพือ่ แสดงหรอื ซอ่ น Options การ แดรกเมาส์ ปรบั แตง่ ของคำสงั่ เพ่อื หมุนวตั ถุ กำหนดค่าความลกึ แสดงภาพตัวอย่าง ปรับองศามุมมอง ความหนาของวัตถุ ปรบั วตั ถุใหต้ นั / กลวง กำหนดรูปแบบ กำหนดความสูงของแนวขอบ ของแนวขอบ และดา้ นของเสน้ ขอบ กำหนดรปู แบบพนื้ ผวิ วตั ถุ กำหนดความเข้มของแสง กำหนดทศิ ทาง และเงาบนวตั ถุ แสงและเงา กำหนดสีของเงา
การกำหนดความเขม้ ของแสงและเงาบนวตั ถุ เราสามารถปรบั ระดับความเขม้ ของแสงและเงาให้กบั วัตถทุ ี่ ใส่ 3D Effect ( Extrude & Bevel ) ได้ดงั นี้ ตัวอย่างการกำหนดรูปแบบของแนวขอบ Light Intensity : ปรับระดับความเข้มของแสงโดยรววม Ambient Light : ปรับความเข้มของแสงทีต่ กกระทบรอบวตั ถุ กำหนดรูปแบบพ้นื ผิวใหก้ บั วตั ถุ Highlight Intensity : เพิม่ ลดความเข้มข้นแสง Highlight Size : เพม่ิ ลดขนาดจุดกระทบของแสง การกำหนดรปู แบบพ้ืนผวิ ใหก้ ับวตั ถสุ ามารถกำหนดได้ 4 Blend Step : ปรับเปอรเ์ ซนตก์ ารผสม แบบดว้ ยกันคือ Ambient Light : 0% Ambient Light : 20% Wireframe : แสดงเปน็ โครงรา่ งวตั ถุ Ambient Light : 40% Ambient Light : 60% No Shading : เป็นพน้ื ผดิ ทแ่ี สดงมมุ มอง 3 มิติ ไม่สามารถ ตัวอยา่ งการปรบั ความเข้มขน้ ของแสงที่ตกกระทบวตั ถุ ปรบั แต่งแสงเงาได้ การกำหนดสขี องเงาบนวัตถุ Diffuse Shading : เปน็ พนื้ ผิวท่ีสามารถปรบั แตง่ แสงเงาได้ เราสามารถกำหนดสีเงาให้วตั ถุได้ 3 แบบ ดังน้ี ทั้งการเพิ่มลดความสว่าง Plastic Shading เป็นพนื้ ผิวทส่ี ามารถปรบั แต่งแสงเงาได้ ทง้ั การเพิ่มและลดความสว่าง รวมถงึ การเพ่ิมหรอื ลดความ แวววาวดว้ ย Wireframe No Shading None : ไม่กำหนดสี Black : กำหนดเปน็ สดี ำ Diffuse Shading Plastic Shading 57
2. คลิกรูปทรงสี่เหล่ียมที่จะกำหนดให้เป็นตวั บ้าน จากนน้ั ใส่ Effect 3D Extrude & Bevel ลงไป โดยกำหนดคา่ ดงั นี้ Costom : กำหนดสีเงาโดยเลือกในColor Picker กำหนด Position : เปน็ Off - Axis Front 2. 3. คลิกในช่อง Preview เพอ่ื 1. ให้แสดงภาพตวั อยา่ งขณะ ทำการปรบั แตง่ 1. ในช่อง Shading Color กำหนดใหเ้ ป็น Costom กำหนดค่าความลกึ ความ 2. เลือกสีโดยคลกิ ทช่ี อ่ ง Specify Shading Color หนาใหร้ ูปทรง 3. จะปรากฏหนา้ ต่าง Color Picker ข้ึนมา จากน้นั เลือกสีให้ ตัวอย่างกำหนด 192 pt กำหนดคา่ ความเขม้ ของ กบั เงาตามต้องการ แสงทีต่ กกระทบ ตวั อย่างกำหนด 23% การแก้ไข Effect Extrude & Bevel กำหนดสีของเงาเป็นสดี ำ เมื่อเราไดใ้ ส่ Effect Extrude & Bevel ใหก้ บั วัตถุเสรจ็ แลว้ จะได้รูปทรงตวั บ้านทีเ่ ปน็ 3 มติ ิ ดังภาพ แต่ตอ้ งการแก้ไขหรอื ปรับเปล่ียนค่าเพิม่ เติมจากคา่ เดมิ ที่ใส่ไป ใหท้ ำการเรยี ก Panel APPEARANCE ข้ึนมา โดยการคลิกท่ี 3. คลกิ เส้นที่จะกำหนดใหเ้ ป็นฐานของบา้ น แล้วใส่ Effect 3D เมนู Window > Appearance หรือกดคยี ล์ ดั < Shift + F6 > Extrude & Bevel ลงไป กำหนดคา่ ดงั นี้ จากนน้ั ใหค้ ลกิ ท่ีชน้ิ งานทต่ี อ้ งการแกไ้ ข แลว้ เรยี ก Effect ตัว เดมิ ขึ้นมาดังภาพดา้ นลา่ ง คลิก 3D Extrude & Bevel เพอ่ื กำหนดคา่ ความลึกความ เปดิ หน้าตา่ งการปรบั แต่งขึน้ มา หนาให้รูปทรงเท่ากบั 250 pt อกี ครั้ง กำหนดค่าความเขม้ ของ แสงทต่ี กกระทบ คลกิ ลบ Effect ท้งิ ตวั อยา่ งกำหนด 10% การประยุกต์ใชง้ าน Effect 3D Extrude & Bevel เราสามารถใช้ Effect 3D Extrude & Bevel สรา้ งช้ินงาน สามมติ ขิ ึ้นมาได้ ดังตวั อยา่ งการสรา้ งบ้านอยา่ งง่ายแบบ 3D สามารถทำไดโ้ ดย 1. ตอ้ งร้สู ว่ นประกอบหลักของบ้าน ต้องมตี วั บ้าน หลังคา หนา้ ตา่ ง ประตู และฐาน หลังคา 1. ประตู,หน้าต่าง ตวั บา้ น ฐานตัวบ้าน จะไดฐ้ านตวั บา้ นทีเ่ ปน็ 3 มติ ิ ดังภาพ 58
4. คลกิ รูปทรงสามเหลี่ยมท่กี ำหนดใหเ้ ป็นหลงั คาบา้ นจาก หมอ้ ดนิ เผา นน้ั ใส่ Effect 3D Extrude & Bevel ลงไป กำหนดคา่ เหมือน ข้อ 2. ในชอ่ ง Bevel : ใหก้ ำหนดรูปแบบของแนวขอบเป็นแบบ Complex 3 ตวั อยา่ งรปู ทรงท่ีได้ใส่ Effect 3D Revolve การกำหนดองศาการหมุนของวัตถุ เราสามารถกำหนดค่าองศาการหมนุ ของวตั ถวุ ่าต้องการให้หมนุ รอบแกนไดแ้ คไ่ หน โดยคา่ เร่ิมตน้ คือ 0 ํ ไปถึง 360 ํ ดังตวั อยา่ ง ตอ่ ไปนี้ จะได้หลงั คาบ้านทเ่ี ปน็ 3 มิติ ดังภาพ กำหนดคา่ องศาการหมนุ โดย เทียบกบั คา่ เริม่ ต้นของวตั ถุ 5. ใสป่ ระตูและหนา้ ตา่ งใหก้ ับบา้ นตามตอ้ งการจะได้บา้ น อยา่ งงา่ ยแบบ 3 มติ ิตามตอ้ งการ การวาดรปู ทรง 3 มิติ ดว้ ย Effect 3D Revolve 45 ํ 45 ํ 180 ํ 270 ํ 360 ํ ตวั อย่างการกำหนดค่าองศาการหมนุ Effect 3D Revolve เป็น Effect สำหรบั หมนุ วัตถรุ อบแกนแนว ตงั้ เราสามารถวาดรูปทรงพน้ื ฐาน หรอื เสน้ Path แล้วใส่ ใสล่ วดลายใหร้ ูปทรง 3 มิติดว้ ย Map Art Effect ดงั กล่าวให้กลายเปน็ รูปทรง 3 มิติได้ การใส่ Effect ใหค้ ลิกทีเ่ มนู Effect > 3D > Revolve จากนน้ั สามารถปรบั เราสามารถใสล่ วดลายให้วตั ถหุ ลังจากทำการใส่ Effect 3D แตง่ ค่าตา่ งๆ ได้ดังตอ่ ไปนี้ Revolve ได้โดยการสร้าง Symbol ลวดลายทต่ี ้องการขน้ึ มาก่อน จากนั้นเขา้ ไปกำหนดคา่ ใน Effect 3D Revolve ทีเ่ คยไดใ้ สใ่ ห้กับ กำหนดค่าเพอ่ื หมนุ วตั ถุ ชน้ิ งานนั้นอีกครงั้ โดยคลกิ ที่ปุ่ม Map Art ดังรายละเอยี ดตอ่ ไปน้ี แดรกเมาส์เพอื่ กำหนดค่าเพื่อ หมนุ วัตถุ ปรับมมุ มอง ของวัตถุ กำหนดองศา การหมนุ โดย เลือกรูปแบบวตั ถุ Symbol ลวดลายทจ่ี ะนำมาใส่ ใส่ลวดลายด้วย Map Art เทียบกับตำแหน่ง ใหด้ ูตนั หรือกลวง เร่ิมตน้ เลือกรูปแบบทิศทางการ ปรับขนาด วง หมนุ วนของวัตถุ ทว่ี นรอบวัตถุ 59 กำหนดรปู แบบพ้นื ผวิ วตั ถุ
ข้ันตอนการใส่ลวดลายใหว้ ตั ถดุ ้วย Map Art การหมุนวัตถุ 3 มติ ดิ ว้ ย 3D Rotate 1. วาดลวดลายทีต่ อ้ งการ จากน้นั แดรกเมาสล์ ากมาไว้ท่ี Effect 3D Rotate เปน็ Effect สำหรบั ปรบั แต่งทิศทางใหก้ บั วัตถุ Panel SYMBOLS สามารถปรับมมุ มองได้งา่ ยด้วยการแดรกเมาสเ์ พื่อกำหนดมุมมอง นอกจากนน้ั ยังสามารถกำหนดตำแหนง่ ของแสงเงาบนวัตถุได้ 2. คลิกวตั ถุ 3D ท่ตี อ้ งการใสล่ วดลายดงั กลา่ ว จากนัน้ เปดิ การใช้ Effect 3D Rotate ทำไดโ้ ดยคลกิ วัตถุทต่ี ้องการใส่ Effect Panel APPEARANCE ขึ้นมาแล้วคลกิ เลือกท่ี 3D Revolve แล้วคลกิ ทเ่ี มนู Effect > 3D > Rotate จากนัน้ จะปรากฏหนา้ ตา่ ง จะปรากฏหนา้ ตา่ ง 3D Revolve Options ข้นึ มา 3D Rotate Options ข้นึ มา เราสามารถทำการปรบั ค่าต่างๆได้ ดงั น้ี 3. คลิกทช่ี ่อง Preview 4. จากนนั้ ใหค้ ลกิ ท่ปี ่มุ Map Art จะปรากฏหนา้ ต่าง Map Art เลอื กมมุ มองของวตั ถุ กำหนดมมุ มองวตั ถุ โดยการระบคุ า่ ขน้ึ มา แดรกเมาส์เพ่อื ปรบั ปรับคา่ มมุ มองแบบ 5. เลือกส่วนทจี่ ะใสล่ วดลายที่ชอ่ ง Surface มมุ มองของวัตถุ Perspective ปรบั ค่าความสวา่ ง 1. เลอื กรูปแบบแสงและเงา ของแสงและเงา กำหนดตำแหนง่ ของ แสงและเงาบนวตั ถุ เลอื กสีของเงา 2. การใช้ Effect 3D Rotate สามารถใชไ้ ด้กบั วัตถุที่เราสรา้ งขนึ้ จากเคร่อื งมอื ต่างๆ รวมไปถงึ ภาพบติ แมปทเี่ ปิดใช้งานไดด้ ังนี้ 4. 3. 1. คลกิ ภาพท่ตี ้องการ 2. คลกิ เมนู Effect > 3D > Rotate 6. 5. 3. คลกิ ทช่ี ่อง Previve เพ่อื แสดงภาพตวั อยา่ งขณะปรบั แตง่ 7. 4. แดรกเมาส์ปรับแต่งมมุ มองของวตั ถุ 5. จะไดว้ ตั ถตุ ามมมุ มองท่ตี อ้ งการ 2. 1. 4. 3. 5. 6. จากนัน้ เลอื กลวดลายท่ที ำไว้เป็น SYMBOLS เปล่ยี นรปู ทรงพ้ืนฐานดว้ ย Effect Convert Shape 7. แดรกเมาสจ์ ดั ตำแหนง่ ลวดลายท่ตี อ้ งการเสรจ็ แล้วกด ok Effect Convert Shape ใช้สำหรับเปลย่ี นรูปทรงวัตถทุ ี่สร้างขนึ้ จากเครอื่ งมือในกลุม่ Shape Tool หรอื วตั ถุท่วี าดขึ้นจาก Pen Tool แล้วต้องการเปลีย่ นรูปทรงดังกลา่ วใหก้ ลายเปน็ สเี่ หล่ยี ม, ส่ีเหลี่ยมมุมมน, หรือวงกลม สามารถทำได้โดยใชค้ ำสง่ั Convert Shape จากนน้ั ปรบั คา่ ตา่ งๆไดด้ ังนี้ จะไดช้ ้ินงานทม่ี ีลวดลายตามต้องการ วตั ถุทีว่ าดจาก Pen Tool ใช้ Effect Convert Shape 60
เลอื กรูปทรงที่ตอ้ งการ 1. คลิกวตั ถุทต่ี อ้ งการใสเ่ งา 2. คลิกที่เมนู Effect > Stylize > Drop Shadow จากนน้ั จะ Rectangle : สีเ่ หลยี่ ม Rounded Rectangle : สีเ่ หลยี่ มมมุ มน ปรากฏหน้าต่าง Drop Shadow ขึ้นมา Ellipse : วงกลม 3. คลิกทชี่ อ่ ง Preview เพ่ือแสดงภาพตวั อย่างขณะปรบั แตง่ 4. ปรบั แตง่ ค่าต่างๆ กำหนดขนาดรูปทรง 5. จะไดเ้ งาของวตั ถุตามต้องการ กำหนดความโค้งของมมุ ส่เี หลยี่ มมมุ น 1. 5. การใชง้ านคำส่ัง Effect Stylize กำหนดความเขม้ ให้กับเงา Drop Shadow Effect Stylize เป็นชดุ คำส่งั Effect มีอยดู่ ว้ ยกนั 7 แบบ กำหนดตำแหนง่ ของเงา 2. 1. Add Arrowheade กำหนดค่าความฟ้งุ ของเงา 2. Drop Shadow กำหนดสเี งา 4. 3. 3. Feather 4. Inner Glow Feather ทำให้วัตถมุ คี วามฟงุ้ เหมอื นภาพในฝนั 5. Outer Glow 6. Round Corners Effect Feather เป็นการทำให้วตั ทุ ี่เลอื กมคี วามฟ้งุ ภาพทไ่ี ด้จะ 7. Scribble เหมือนกบั ภาพในฝนั เหมอื นการล่องลอยอยู่บนเมฆหรอื อยใู่ น สามารถใช้งานได้ดังนี้ ม่านหมอก โดยสามารถทำได้ดังนี้ Add Arrowheade ใสห่ ัวลูกศร 1. คลิกวตั ถุที่ต้องการใส่ Effect Feather 2. คลิกที่เมนู Effect > Stylize > Feather จากนั้นจะปรากฏ Add Arrowheade เปน็ คำสั่งใส่หวั ลกู ศรให้กับเสน้ ทีว่ าดไว้ สามารถเลอื กแบบของหัวลกู ศรไดห้ ลายแบบดงั นี้ หน้าต่าง Feather ข้ึนมา 3. คลกิ ท่ชี ่อง Preview เพอ่ื แสดงภาพตวั อยา่ งขณะปรบั แต่ง 1. สร้างเส้น Path ดว้ ยเครื่องมอื Pen Tool หรือเครอื่ งมอื 4. ปรบั คา่ ตามความตอ้ งการ Line Tool ข้นึ มา 5. จะไดว้ ตั ถุท่มี ีความฟุ้งตามต้องการ 2. คลกิ เมนู Effect > Stylize > Add Arrowheade จากนั้น 1. 5. จะปรากฏหนา้ ต่าง Add Arrowheade ขน้ึ มา Feather 3. ให้คลิกทช่ี ่อง Preview เพ่ือแสดงตัวอยา่ งขณะปรบั แต่ง 4. เลือกรปู แบบหัวลูกศร ท้ายลูกศร ที่ตอ้ งการ 2. 5. กำหนดขนาดของลูกศร 6. จะไดล้ กู ศรตามทีต่ อ้ งการ 4. 3. 2. 6. 1. 4. 3. 5. Inner Glow สร้างเงาสะทอ้ นเข้ามายังวัตถุ Inner Glow เปน็ การใส่ Effect ใหก้ ับวตั ถโุ ดยสรา้ งเงาใหส้ ะท้อน Drop Shadow ใสเ่ งาให้วตั ถุ เข้ามายังวัตถุ สามารถเลอื กสีของเงา กำหนดค่าความเขม้ ของ เงาได้ การใส่ Effect ดังกล่าวทำไดด้ ังนี้ การใสเ่ งาให้กบั วัตถุเปน็ การเพ่มิ ความสวยงามให้กับภาพ ซงึ่ 1. คลิกวัตถุทต่ี ้องการใส่ Effect Inner Glow การใช้ Effect Drop Shadow นน้ั สามารถกำหนดความเข้ม 2. คลกิ ที่เมนู Effect > Stylize > Inner Glow จากนัน้ จะ และขนาดของเงาได้ตามต้องการ ขนั้ ตอนการใช้ Effect Drop ปรากฏหน้าตา่ ง Inner Glow ข้ึนมา Shadow ทำได้ดังน้ี 61
3. คลิกท่ชี ่อง Preview เพ่ือแสดงภาพตวั อย่างขณะปรบั แต่ง 1. 5. 4. เลือกสีของเงาที่ตอ้ งการ จากนน้ั จึงกำหนดค่าต่างๆ 5. จะได้วตั ถุท่ีใส่ Effect Inner Glow แล้วดังภาพตวั อย่าง Round Corners 1. 5. 2. 4. เลอื ก Mode การแสดงผล Innre Glow 3. 2. 4. Scribble ทำให้วัตถเุ ปน็ ภาพสเกต กำหนดค่าความเข้มของ 3. แสงสะท้อน Scribble คอื การทำให้วัตถกุ ลายเป็นภาพสเกต โดยสามารถ กำหนดคา่ ความเบลอของ เลอื กรปู แบบ และปรบั คา่ ตา่ งๆของ Effect ได้ การใส่ Effect แสงสะทอ้ น ดงั กลา่ วสามารถทำได้โดย สะท้อนจากกึง่ กลางวตั ถุ สะท้อนจากขอบวัตถุ 1. คลกิ วัตถุท่ีต้องการให้กลายเป็นภาพสเกต 2. คลิกที่เมนู Effect > Stylize > Scribble จากนน้ั จะปรากฏ Outer Glow สรา้ งแสงสะทอ้ นออกไปรอบวตั ถุ หน้าตา่ ง Scribble Options ข้ึนมา ใน Scribble Options Outer Glow คอื การทำใหว้ ตั ถุมแี สงสะทอ้ นรอบๆตวั สามารถ เราสามารถปรบั คา่ ตา่ งๆไดด้ ังน้ี เลอื กสที ่ตี อ้ งการ และกำหนดความเข้ม ความเบลอของแสงได้ การใส่ Effect ดังกล่าวสามารถทำไดโ้ ดย 1. 4. 1. คลกิ วัตถทุ ่ตี อ้ งการใส่ Effect Outer Glow Scribble 2. คลิกท่เี มนู Effect > Stylize > Outer Glow จากน้นั จะ A. 2. ปรากฏหน้าต่าง Outer Glow ขึ้นมา 3. คลิกท่ชี ่อง Preview เพ่ือแสดงภาพตวั อยา่ งขณะปรบั แตง่ B. F. 3. 4. เลือกสขี องเงาทีต่ ้องการ จากนั้นจึงกำหนดค่าตา่ งๆ C. 5. จะไดว้ ตั ถุท่ใี ส่ Effect Outer Glow แล้วดงั ภาพตวั อย่าง 1. 5. D. เลือก Mode การแสดงผล Outer Glow E. G. กำหนดค่าความเขม้ ของ 2. 4. A. เลอื กรูปแบบภาพสเกต แสงสะทอ้ น 3. B. กำหนดองศาเอียงของเสน้ กำหนดค่าความเบลอของ C. กำหนดขอบเขตใหแ้ นวเส้นหยัก แสงสะทอ้ น D. กำหนดความหนาของเส้นหยกั E. กำหนดความโคง้ และระยะห่างของรอยหยัก Round Corners ทำมมุ เหลยี่ มใหม้ น F. สุ่มรอยหยัก G. สมุ่ ความโค้งและระยะห่างของรอยหยัก Round Corners เปน็ การทำใหว้ ตั ถทุ ่มี มี มุ เหล่ียมกลายเปน็ มุมมน Effect ดงั กลา่ วสามารถทำไดโ้ ดย 3. คลกิ ที่ช่อง Preview เพื่อดตู วั อยา่ งภาพขณะปรบั แตง่ 4. เมื่อกำหนดคา่ ตา่ งๆตามต้องการแลว้ จากนนั้ จะได้วัตถทุ ่ี 1. คลกิ วตั ถุที่ตอ้ งการเปลย่ี นจากมุมเหลยี่ มเปน็ มุมมน 2. คลกิ ทเี่ มนู Effect > Stylize > Round Corners จากน้ัน เปน็ ภาพสเกตดงั ตัวอย่าง 62 จะปรากฏหนา้ ต่าง Round Corners ข้นึ มา 3. คลิกท่ีช่อง Preview เพอื่ แสดงภาพตวั อย่างขณะปรบั แต่ง 4. กำหนดค่าความมนของมุมให้กับวตั ถุ 5. จะไดว้ ตั ถุท่ใี ส่ Effect Round Corners ดังภาพตัวอย่าง
ตัวอยา่ งรปู แบบภาพสเกต 1. TSUThaksin University ภาพต้นแบบ Default ภาพตน้ แบบ Dense Childlike 5. TSUThaksin University ใช้ Effect SVG Filters : AI_Alpha_1 2. 4. 3. Moir’e Loose เม่อื ไดใ้ ส่ Effect SVG Filters ให้วตั ถุเป็นทเ่ี รียบร้อยแลว้ เรายัง สามารถปรบั แตง่ เพิ่มลดค่าความเข้มของสเี พม่ิ เติมได้โดย Sketch Sharp 1. คลิกวัตถุท่ีตอ้ งการปรับแตง่ Swash Snarl 2. เรยี ก Panel APPEARANCE ขึ้นมา 3. คลิกทีช่ อ่ ง Opacity ปรบั แต่งเพม่ิ ลดค่าความเข้ม Zig - zag Tight 4. จะไดว้ ตั ถทุ ีป่ รับแต่ง Effect SVG Filters เพม่ิ เติมตาม SVG Filters ตอ้ งการ Effect SVG Filters เป็น Effect ท่ใี ช้แต่งรูปทรงวตั ถุหรอื ภาพ 1. TSUThaksin University บติ แมปใหม้ คี วามสวยงามแปลกตา ซง่ึ Effect SVG Filters มี หลายรูปแบบใหเ้ ลือกใช้ สามารถทำไดด้ ังนี้ ภาพตน้ แบบ ใสE่ ffect SVG Filters : AI_Alpha_1 1. คลกิ เลือกวตั ถุทต่ี ้องการ 4. TSUThaksin University 2. คลิกเมนู Effect > SVG Filters > Apply SVG Filters ทำการลดค่า Opacity จาก 100% เหลอื 50% จากนนั้ จะปรากฏหนา้ ตา่ ง Apply SVG Filters ขึน้ มา 2. 3. คลิกท่ีชอ่ ง Preview เพ่ือดูตัวอย่างภาพขณะปรับแต่ง 4. เลอื กรูปแบบของ SVG Filters 3. 5. จะได้วัตถทุ ่ใี ส่ Effect SVG Filters ตามตอ้ งการ AI_Woodgrain AI_Turbulence_5 AI_Alpha_1 AI_GaussianBlur_7 AI_Dilate_6 AI_Alpha_4 ตัวอยา่ ง Effect SVG Filters 63
Effect ตกแตง่ ภาพกราฟิก เป็น Effect ท่ีใช้ในการสรา้ งช้นิ งานใหอ้ อกมาในแนวศิลปะ เช่น การทำภาพให้เป็นภาพสนี ้ำมัน ภาพวาดสีนำ้ เป็นต้น ซึ่ง Effect ดังกลา่ วมใี ห้เลือกใชง้ านด้วยกนั หลายแบบดงั นี้ Poster Edges Rough Pastels Artistic Smudge Stick Sponge เปน็ Effect ทแ่ี ปลงภาพบิตแมปใหก้ ลายเปน็ ภาพศิลปะ เช่นภาพวาดสีนำ้ มนั หรอื ภาพวาดสนี ้ำเปน็ ตน้ ซ่งึ มีด้วยกัน 15 แบบให้เลอื กใช้งาน ดังตวั อย่างต่อไปน้ี Underpainting Watercolor ภาพต้นแบบ Colored Pencil Blur เป็น Effect ท่ีปรบั ภาพใหเ้ บลอในลักษณะตา่ งๆ ใชเ้ พื่อปรับ ภาพให้ดูนุ่มนวลขึน้ หรือทำให้ดูเลอื นลาง มี 3 แบบใหใ้ ช้งานดังน้ี Cutout Dry Brush ภาพตน้ แบบ Gaussian Blur Film Grain Fresco Radial Blur Smart Blur Neon Glow Paint Daubs Palette Knife Plastic Wrap Brush Strokes เปน็ Effect ท่ใี ช้ในการสร้างภาพให้เหมอื นกับการระบายสี ดว้ ยแปรง ซ่งึ มใี ห้เลอื กใชง้ านดว้ ยกนั 8 แบบ ดังตัวอย่างต่อไปน้ี Sumi - e Accented Edges 64
Angled Strokes Crosshatch Crystallize Mezzotint Dark Strokes Ink Outlines Pointillize Sharpen Sharpen Effect เปน็ การเพมิ่ ความคมชดั ใหก้ บั ภาพ Spatter Sprayed Strokes Distort ภาพตน้ แบบ เพิม่ ความคมชดั ด้วย Sharpen Distort Effect เปน็ การทำภาพใหบ้ ดิ เบอื นไปจากความจริง Sketch เชน่ ทำภาพให้เป็นระลอกคลนื่ หรือ ทำภาพใหเ้ สมอื นว่าเรา กำลงั มองภาพนั้นผา่ นกระจกใสขรขุ ระ โดย Effect ดังกลา่ วจะ Sketch Effect เปน็ การทำภาพให้กลายเปน็ ภาพวาดเหมอื น มใี ห้เลือกใชง้ านดว้ ยกัน 3 แบบ ดงั น้ี การใช้ดนิ สอแรงเงา ซ่งึ จะมีแบบให้เราเลือกใชง้ านทงั้ หมด 14 แบบดว้ ยกันดังต่อไปนี้ Diffuse Glow Glass Ocean Ripple ภาพต้นแบบ Bas Relief Chalk & Charcoal Charcoal Pixelate Effect Pixelate คือการจัดการกับเม็ดสี หรือ Pixel ของ ภาพใหเ้ กิดการเปลย่ี นแปลงในลักษณะต่างๆ โดยมใี ห้เลอื ก ใช้งาน 4 แบบด้วยกันดังนี้ ภาพตน้ แบบ Color Halftone Chrome Cont? Crayon 65
Texture Texture Effect เปน็ การสร้างพื้นผวิ ใหก้ ับภาพ ภาพทีไ่ ด้จะ คลา้ ยกบั การวาดภาพสีนำ้ มันลงบนกำแพงอิฐหรอื วาดลงบนพ้ืน ปูนหยาบเป็นต้น Texture Effect มแี บบใหเ้ ราเลอื กใช้ 6 แบบดังน้ี Graphic Pen Halftone Pattern ภาพตน้ แบบ Craquelure Note Paper Photocopy Grain Mosaic Tiles Plaster Reticolation Patchwork Stained Glass Stamp Torn Edges Water Paper Texturizer Stylize Video Stylize Effect เปน็ การเน้นขอบรูปทรงในภาพให้เหมือน Video เปน็ การแปลงภาพใหต้ รงกบั ระบบ Video ทจ่ี ะใช้งาน แสงนีออน ภาพท่ีไดจ้ ะออกไปในแนวแปลกตาเหนือธรรมชาติ ลดการเต้นของภาพ โดยมีด้วยกัน 2 แบบดงั นี้ การใช้ Stylize Effect หากใช้ Blending Mode, Opacity บน PanelAPPEARANCE เข้ามาชว่ ยในการปรับแตง่ สามารถทำ ภาพต้นแบบ De - Interlace ให้ภาพทีอ่ อกมาดูสวยงามแหวกแนวยง่ิ ข้นึ ภาพต้นแบบ ใช้ Stylize NTSC Colors 66
การใส่ Effect ตกแตง่ ภาพกราฟิก ยกเลกิ การ รปู แบบ Styles ใช้ Styles การใส่ Effect ตกแตง่ ภาพกราฟิกท่ีกล่าวมา สามารถทำ ได้โดย เลอื กชุด ตดั การเชอื่ มโยง Styles ลบ Styles Styles ที่เลือกทิ้ง 1. คลิกภาพท่ีต้องการ สร้าง Styles ข้นึ ใหม่ 2. คลิกทเ่ี มนู Effect > เลอื ก Effects ทอ่ี ยู่ในส่วนของ ชุด Styles ใน Panel GRAPHIC STYLES มีทง้ั หมด 11 ชุด Photoshop Effects เลือกท่ี Effect Gallery หรอื ทำการ ให้เลือกใชง้ านดังน้ี เลือก Effects ท่ีตอ้ งการไดเ้ ลย 3. จะปรากฏหน้าต่างสำหรบั ปรับแตง่ Effect ขึน้ มาใหท้ ำ การกำหนดคา่ หรือเปลย่ี นแบบได้ตามตอ้ งการ 4. จะได้ภาพ Effect ท่เี ลอื กตามตอ้ งการ 1. 3D Effects Additive for Blob Brush 2. 4. Additive Artistic Effects Buttons and Rollovers Illuminate Styles 3. Image Effects Neon Effects หลงั จากท่ใี ส่ Effect ให้กบั ชน้ิ งานแลว้ เราสามารถปรับแตง่ Scribble Effects Textures เพิม่ เติม เปลย่ี นรูปแบบหรือเอาออกด้วย Panel APPEARNCE Type Effects 67 ใช้ Effect สำเรจ็ รูปจาก Panel GRAPHIC STYLES Panel GRAPHIC STYLES เปน็ พาเนลทีร่ วบรวมรูปแบบ Effect สำเร็จรูปไว้มากมายโดยจะเรียก Effect เหล่านั้นวา่ Styles และสามารถนำมาใช้กบั วันถทุ เี่ ราสรา้ งข้นึ มาได้ทนั ที การเรยี ก Panel GRAPHIC STYLES ขึน้ มาใชง้ านนนั้ ทำได้ โดยคลิกท่ีเมนู Window > Graphic Styles หรอื กดคีย์ลดั < Shift + F5 > โดยมสี ว่ นประกอบดังน้ี
การใส่ Effect สำเรจ็ รปู ให้กบั วัตถุ Note................................................................... การใส่ Effect สำเร็จรูปหรือใส่ Styles ใหก้ บั วัตถุสามารถ .......................................................................... ทำได้ดังน้ี .......................................................................... .......................................................................... 1. คลกิ วัตถทุ ต่ี อ้ งการใส่ Styles .......................................................................... 2. ใน Panel GRAPHIC STYLES เลอื ก Styles ให้กัยช้ินงาน ตามตอ้ งการ 3. จะได้วัตถุทใี่ ส่ Styles แลว้ ตามต้องการ 4. หากตอ้ งการแก้ไขหรอื ปรบั แต่งเพ่มิ เติมให้เขา้ ไปแก้ไข ไดท้ ี่ Panel APPEARANCE 1T. SU 2. 3. 4. 68
บทที่ 9 Symbol Symbol เป็นชุดภาพสำเรจ็ รูป สามารถนำมาประยกุ ตส์ รา้ ง ช้นิ งานไดห้ ลายรูปแบบ โดยมี 30 ชุดให้เลอื กใช้งานดงั นี้ Hair and Fur Heirloom 3D Symbols Arrows Illuminate Flow Charts Illuminate Org Charts Artistic Textures Celebration Illuminate Ribbons Logo Elements Charts Communication Mad Science Maps Document Icons Dot Pattern Vector Pack Mobile Nature Fashion Florid Vector Pack Networking Primitive Flowers Grime Vector Pack Regal Vector Pack Retro 69
การสลับ Symbol ( Replace Symbol ) หลงั จากทวี่ าง Symbol ลงบน Artboards แลว้ แต่ต้องการจะ เปลยี่ นให้เปน็ รปู อื่น สามารถทำไดโ้ ดย 1. คลกิ Symbols ตวั เกา่ 2. กดป่มุ Replace บนเมนูบาร์ Sushi Tiki 3. เลอื ก Symbols ใหม่ที่ต้องการ 2. 3. Web Byttons and Bars Web Icons การใชง้ าน Symbol 1. การใช้ Symbol โดยให้เราคลกิ ที่เมนู Window > Symbols สรา้ ง Symbols ไวใ้ ชเ้ อง เพือ่ เรียก Panel Symbols ข้นึ มา หรือกดคยี ล์ ดั < Shift + Ctrl + F11 > จะมีรายละเอียดในการใช้งานดังตอ่ ไปน้ี เมือ่ เราต้องออกแบบลวดลายหรือรปู ภาพเพอื่ ใช้ในการสร้าง ชน้ิ งานและจำเป็นทีจ่ ะต้องใชภ้ าพหรือลวดลายเหล่านัน้ ซำ้ บอ่ ยๆ เลือกชดุ Symbol ลบ Symbol โดยไม่ตอ้ งสร้างขน้ึ มาใหมอ่ กี เราสามารถทำภาพทีเ่ ราสร้างข้นึ น้ัน ท่ีใชง้ านอยู่ ใหก้ ลายเป็น Symbols เพ่อื นำไปใช้งานไดอ้ ยา่ งไม่จำกัดได้ดังน้ี คลกิ เพ่ือวาง Symbol สร้าง Symbol ใหม่ 1. วาดภาพหรือลวดลายทีต่ ้องการ ลงบน Artboards ยกเลิกคุณสมบตั ิ 2. แดรกเมาสภ์ าพหรอื ลวดลายท่ีวาดไปไว้ที่ Panel Symbols Symbol กำหนดคุณสมบัติของ 3. จะได้ Symbols ท่ีสร้างขึน้ ใหมต่ ามต้องการ Symbol เพื่อ Export ไปใชก้ บั โปรแกรมอ่ืน 2. 1. เมือ่ ได้ Panel Symbols มาแลว้ ใหเ้ ลอื ก Symbols ที่ต้อง การจากนั้น คลิกป่มุ เพื่อวาง Symbols ลงบน Artboards หรือ 3. สามารถแดรกเมาสน์ ำ Symbols มาวางที่ Artboards เลยก็ได้ เลือก Symbol ที่ตอ้ งการ แลว้ กดปุ่มวาง Symbols การปรับแต่ง Symbols แดรกเมาสล์ าก Symbol ทตี่ อ้ งการมาวางบน Artboards เมอื่ นำ Symbols ไปใชง้ านและตอ้ งการปรับแต่งรูปแบบหรอื สีสนั ใหมส่ ามารถทำได้ดงั นี้ 1. ดบั เบ้ิลคลิกวตั ถุทีจ่ ะปรบั แต่งจากนั้นทำการเปล่ยี นสสี นั หรอื รปู ทรงตามตอ้ งการ 2. จะไดว้ ัตถทุ ี่ปรับปรงุ เปลย่ี นแปลงใหม่ และจะเหน็ วา่ วัตถุจะ เปลย่ี นแปลงเหมือนกันทกุ ชิน้ เนอื่ งจากใช้ Symbol เดียวกัน 70
1. ดบั เบล้ิ คลกิ เพื่อปรบั ปรงุ 3. วตั ถทุ ่ีปรับปรงุ แล้ว Symbol Sprayer Tool การปรบั แตง่ Symbols อยา่ งอิสระ Symbol Sprayer Tool ใช้สำหรบั ก๊อปป้ี Symbol ทีว่ างไว้บน Artboards ขึน้ มาใหม่ การใชง้ านมดี ังนี้ เม่ือเราทำการแก้ไขวตั ถใุ น Artboards จะเห็นไดว้ า่ วตั ถทุ ี่ ใช้ Symbols ตวั เดียวกันจะเปลี่ยนแปลงไปด้วย หากต้องการ 1. วาง Symbol ท่ตี อ้ งการบน Artboards ให้เกดิ การเปลีย่ นแปลงเฉพาะวัตถุที่เราเลอื ก ไม่ให้มผี ลกบั 2. คลิกทเ่ี ครื่องมอื Symbol Sprayer Tool จากน้ันทำการ วตั ถุอนื่ ทใ่ี ช้ Symbols เดยี วกนั แลว้ สามารถทำไดโ้ ดย 1. คลกิ วัตถทุ ต่ี ้องการแก้ไข แดรกเมาส์ 2. คลิกปมุ่ Break Link to Symbols จากน้นั 3. จะได้ Symbol รปู เดมิ เพิม่ ขึน้ มา ทำการแกไ้ ขวตั ถุเปล่ยี นสีสัน 2. หรือรปู ทรงตามตอ้ งการ 3. 3. จะเหน็ ไดว้ า่ เกิดการเปลย่ี น แปลงเฉพาะวตั ถทุ เ่ี ราแก้ไข 1. เท่านน้ั ถึงแมว้ า่ จะเปน็ Symbols ตัวเดยี วกัน Symbol Shifter Tool 2. Symbol Shifter Tool ใชส้ ำหรับจดั ระยะ Symbol ใหเ้ ป็น ระเบยี บขึน้ การใช้งานสามารถทำไดด้ งั นี้ 1. เม่ือเราทำการ Copy Symbols แบบเดียวกันไวห้ ลายตวั ด้วยเครอ่ื งมือ Symbol Sprayer Tool จะเหน็ ไดว้ ่า Symbols ดงั กลา่ วเกาะกลมุ่ กันไมเ่ ป็นระเบยี บ 2. คลกิ ท่ีเคร่อื งมอื Symbol Shifter Tool จากน้นั ทำการ แดรกเมาสไ์ ปตามทิศทางที่ต้องการ จะเหน็ ไดว้ า่ กลมุ่ Symbols จะเลือ่ นกระจายดูเป็นระเบยี บขึน้ 1. กอ่ นใช้เคร่อื งมือ Symbol Shifter Tool 1. 3. 2. จัดระยะ Symbol ด้วยเครือ่ งมือ Symbol Shifter Tool จดั การกบั Symbols ด้วยเคร่ืองมือพเิ ศษ Symbol Scruncher Tool Symbol Scruncher Tool ใชส้ ำหรบั บีบ Symbol ให้แนน่ ขึ้น ชุดเคร่อื งมือที่ใชจ้ ดั การกับ Symbols น้นั มดี ว้ ยกันทง้ั หมด การใชง้ านสามารถทำได้ดงั นี้ 8 แบบ 1. เมอื่ เราทำการ Copy Symbols แบบเดยี วกันไวห้ ลายตวั ดว้ ยเครอื่ งมอื Symbol Sprayer Tool แล้ว แต่ Symbols 1. Symbol Sprayer Tool ดงั กล่าวยงั ไมเ่ ปน็ ระเบยี บ ยังห่างกระจดั กระจายไปในทิศ 2. Symbol Shifter Tool ทางตา่ งๆ 3. Symbol Scruncher Tool 2. คลกิ ทเ่ี ครอื่ งมือ Symbol Scruncher Tool จากนั้นทำการ 4. Symbol Sizer Tool แดรกเมาสบ์ นกลุ่ม Symbols จะเหน็ ได้วา่ กลุ่ม Symbols 5. Symbol Spinner Tool จะถูกบบี อัดเขา้ มาชดิ กันมากขน้ึ 6. Symbol Stainer Tool 7. Symbol Screener Tool 8. Symbol Styler Tool ลักษณะการใช้งานดังนี้ 71
1. ก่อนใช้เครื่องมือ Symbol Scruncher Tool Symbol Stainer Tool 2. บีบ Symbol ใหแ้ น่นขน้ึ ดว้ ยเครื่องมือ Symbol Scruncher Tool Symbol Stainer Tool ใชแ้ ต่งสใี ห้แก่ Symbols โดยการนำสี ท่เี ลือกไว้ใน Fill มาใส่ให้ Symbols ที่เลอื กด้วยการคลกิ เมาส์คา้ ง Symbol Sizer Tool ไว้จากนนั้ สจี ะมคี วามเขม้ ข้นึ เร่ือยๆ สามารถใช้งานไดด้ ังน้ี Symbol Sizer Tool ใช้สำหรับสุ่มขนาดของ Symbol ให้มี 1. คลกิ เลอื ก Symbols ที่ต้องการ ขนาดใหญข่ ้นึ หรือใหเ้ ลก็ ลง ดว้ ยการคลกิ เมาส์คา้ งไวท้ ีต่ ำแหน่ง 2. เลือกสีในชอ่ ง Fill บนพาเนล Control Symbols ที่ตอ้ งการดังนี้ 3. คลกิ เลอื กเครอ่ื งมือ Symbol Stainer Tool แล้วคลกิ ลงบน 1. ใช้เคร่อื งมือ Symbol Sizer Tool คลิกคา้ งไว้ทตี่ ำแหนง่ Symbols ทต่ี ้องการ จะสสี นั ตามที่เลอื กไว้ Symbols ทต่ี ้องการขยาย 1. 2. จดุ ทท่ี ำการคลิกจะขยายใหญ่ขน้ึ มาดังภาพ 2. 3. เมอื่ ต้องการให้ Symbols ดังกลา่ วหดลงใหก้ ด < Alt > 3. ค้างไวแ้ ล้วใช้เครือ่ งมือ Symbol Sizer Tool คลิกตำแหน่ง ทต่ี ้องการ Symbol Screener Tool 1. กอ่ นใช้เครอื่ งมอื Symbol Sizer Tool Symbol Screener Tool ใช้แต่ง Symbols ให้มีสีจางลงโดย การคลกิ เมาสค์ ้างเอาไวบ้ น Symbols สีของ Symbols จะค่อยๆ จางลงไปเรอ่ื ยๆ จนกวา่ จะหยุดคลกิ ดังนี้ 1. คลิกเลอื ก Symbols ทตี่ ้องการ 2. คลิกเลอื กเครอ่ื งมอื Symbol Screener Tool แล้วคลิกบน Symbols ทีต่ ้องการ สีของ Symbols จะคอ่ ยๆจางลงตาม การคลกิ เมาส์ 2. ใชเ้ ครอื่ งมอื Symbol Sizer Tool ขยายใหใ้ หญ่ข้ึน 1. 3. ใชเ้ คร่อื งมอื Symbol Sizer Tool ย่อใหเ้ ลก็ ลง 2. Symbol Spinner Tool Symbol Styler Tool Symbol Spinner Tool ใช้กำหนดทิศทางของ Symbol ให้ Symbol Styler Tool คือการนำ Styles จาก Panel GRAPHIC หันไปยงั ทศิ ทางเดยี วกนั สามารถใช้งานไดด้ งั น้ี STYLES มาแตง่ ใหก้ ับ Symbols สามารถทำได้ดงั น้ี 1. ใช้เคร่อื งมือ Symbol Spinner Tool แดรกเมาสไ์ ปบน 1. เลือก Styles ใน Panel GRAPHIC STYLES Symbols ทส่ี ำเนาไวต้ ามตอ้ งการ 2. คลกิ Symbols ท่ตี อ้ งการ 3. คลกิ เลอื กเครื่องมือ Symbol Styler Tool จากน้นั นำมาคลิก 2. จะได้ Symbols ที่หันไปตามทศิ ทางที่ต้องการ บน Symbols จะสงั เกตุเหน็ วา่ Symbols จะค่อยๆเปลีย่ น 1. Symbols ท่ีสำเนาไว้ แปลงตามการคลิกเมาส์ 2. ใชเ้ ครอ่ื งมือ Symbol Spinner Tool กำหนดทิศทาง Symbols 1. 2. 3. 72
Graph 1. 2. 4. เครอ่ื งมือ Graph Tool ใช้สำหรบั สร้างกราฟเพ่อื งานออก แบบ หรืองาน Present เพ่อื เปรียบเทียบขอ้ มลู ต่างๆ โดยมแี บบ กราฟให้เลอื กใชอ้ ยู่ด้วยกัน 9 แบบ คือ 3. Column Graph ( กราฟแทง่ ) Stacked Column Graph ( กราฟแท่งแบบกลุม่ ) Bar Graph Tool Stacked Bar Graph 25 D ( กราฟแท่งแนวนอน ) ( กราฟแทง่ แบบกลุ่มแนวนอน ) 20 C Line Graph ( กราฟเส้น ) 15 B Area Graph 10 A Scatter Graph ( กราฟแท่งสดั ส่วนพ้ืนท่ี ) ( กราฟแบบพล็อตจุด ) 5 5. Pie Graph 0 RAM ( กราฟวงกลม ) CPU MB PS การเปล่ียนประเภทกราฟ เม่อื เราสรา้ งกราฟเปน็ ทเี่ รยี บร้อยแลว้ หากตอ้ งการเปลี่ยนรูป แบบของกราฟสามารถทำไดด้ ังนี้ 1. ใชเ้ ครอื่ งมือ ( Selection Tool ) แดรกเมาสร์ อบกราฟแล้วคลกิ ขวาบนกราฟจากนัน้ เลอื กคำสงั่ Type 2. จะปรากฏหนา้ ตา่ ง Graph Type ขน้ึ มาจากน้นั ใหเ้ ลือกรปู แบบ กราฟทตี่ อ้ งการแลว้ คลกิ ok 3. จะไดร้ ูปแบบของกราฟตามทเี่ ลอื กเอาไว้ Radar Graph 2. ( กราฟพล็อตจุดวงกลม ) 1. การสรา้ งกราฟ 80 CPU MB 3. D 70 C ข้นั ตอนการสรา้ งกราฟสามารถทำได้ดังนี้ 60 PS B 1. คลกิ เครอื่ งมือ Column Graph Tool เพื่อใช้สร้างการฟแท่ง 50 A 2. แดรกเมาสบ์ น Artboards เพื่อกำหนดขนาดของกราฟ 40 3. ใส่ชอ่ื แถวและช่ือคอลมั นใ์ หก้ ราฟ * หากชอื่ เปน็ ตวั เลขใหใ้ ส่ 30 73 20 ในเครอ่ื งหมายคำพดู เชน่ “ 2012 ” เปน็ ตน้ 10 4. กรอกขอ้ มูลตัวเลขที่ตอ้ งการ จากนน้ั กด ( Apply ) 5. ไดก้ ราฟแท่งตามข้อมลู ทก่ี ำหนด 0 RAM
ปรบั แต่ง Graph Type ตกแตง่ Graph ให้สวยงามด้วยรปู ทรงสสี นั เมื่อปรากฏหน้าตา่ ง Graph Type ขึ้นมาแลว้ เราสามารถ เราสามารถนำภาพหรอื รปู ทรงทว่ี าดขนึ้ เองมาเปลยี่ นใหแ้ ท่ง ทำการปรับแต่งคา่ อย่างละเอยี ดใน Graph Type ไดด้ ังน้ี กราฟธรรมดาๆขาวดำ กลายเป็นกราฟทีม่ ีสสี นั สดใสได้ ได้ดงั นี้ 1. วาดรปู ทรงท่ีต้องการขน้ึ มา ตกแตง่ ตามใจชอบ จากนน้ั คลกิ ท่ี กำหนด Options กำหนดดา้ นท่ใี ช้ ให้กราฟ แสดงค่าบน Scale รูปทรงคา้ งไว้ เลือกรปู แบบกราฟ กำหนดตำแหนง่ คอลัมน์ 2. คลิกเมนู Object > Graph > Design หรือแถวในกรณีที่ซ้ำกัน 3. คลิกปมุ่ New Design เพอ่ื เพมิ่ กราฟิกสำหรบั ใช้สร้างกราฟ ใสเ่ งาให้กราฟ 4. เปลี่ยนช่อื ให้ภาพกราฟิกโดยกดปุ่ม Rename ยา้ ยคำอธิบายไว้ 5. ตั้งช่ือกราฟกิ ตามชุดขอ้ มูลทจ่ี ะนำไปใช้จากน้นั กดป่มุ ok ด้านบนของกราฟ 6. กด ok อกี ครงั้ 7. ทำซำ้ ขนั้ ตอนเดมิ จนไดภ้ าพกราฟกิ ครบทกุ ข้อมูล กำหนดค่าบนแกน Y กำหนด Scale การ แบ่งค่าบนแกน Y 1. คลกิ กำหนดคา่ กำหนดข้อความด้านหน้า 2. 5. บนแกน Y หรอื ดา้ นหลงั ของคา่ บนแกน Y กำหนดคา่ ต่ำสุดและ 43.. สูงสุดของกราฟ D C 6. 7. กำหนดรูปแบบ B การแสดงเส้นแบง่ A แนวนอนบนกราฟ MB PS 25 เมื่อนำภาพกราฟิกใสล่ งไปในคำส่งั Design เรยี บร้อยแล้ว ข้นั 20 ตอนต่อไปจะเปน็ การนำไปแทนทีบ่ นกราฟด้วยคำส่งั Object > 15 Graph > Column ซงึ่ ในหนา้ ตา่ ง Graph Column เราสามารถ 10 กำหนดค่าตา่ งๆไดด้ งั นี้ 5 CPU ภาพกราฟกิ ท่ี 0 RAM สามารถเลอื ก ไปใช้งาน กำหนดคา่ ให้แกน X กำหนดรปู แบบ กำหนดคุณสมบตั ิ กำหนดรูปแบบการ การยดื ภาพตาม เพมิ่ เติมใหก้ ราฟ แสดงเส้นแบง่ แนวตงั้ Scele และความถีเ่ สน้ สร้างเสน้ แบ่ง ระหว่างป้ายช่อื การกำหนดรูปแบบการยืดภาพตาม Scale มดี ว้ ยกัน 4 แบบสามารถ เลือกได้ดังนี้ 25 D Vertical Scaled : ยืดภาพกราฟิกตามความยาวของชดุ ขอ้ มูลไมค่ ำนงึ ถงึ 20 C สัดส่วนของภาพ 15 B Uniformly Scaled : ยืดภาพกราฟิกตามความยาวของชดุ ข้อมูลโดยใหค้ ง 10 A สัดสว่ นเดิมของภาพ 5 Repeating : ทำซำ้ ภาพกราฟิกตาม Scale ทีก่ ำหนด สามารถกำหนดคา่ 0 RAM เพ่ิมเตมิ ได้ 2 แบบ คอื ( Chop Scale ) ตดั ภาพใหเ้ ท่ากบั Scale ( Scale Design ) หดภาพให้เท่ากบั Scale CPU MB PS Sliding : ยืดภาพให้เท่ากับความยาวของชดุ ขอ้ มลู โดยคงสัดสว่ นของด้าน บนและดา้ นลา่ งไว้ 74
ข้นั ตอนการนำภาพกราฟิกไปแทนท่แี ท่งกราฟสามารถทำ Note................................................................... ได้ดงั นี้ .......................................................................... 8. ใชเ้ ครือ่ งมอื Direct Selection Tool คลิกเลือกชุดขอ้ มูล โดย .......................................................................... .......................................................................... กดปุ่ม < Shift > ค้างไวแ้ ล้วเลอื กชุดข้อมูลแต่ละชุด 9. คลิกเมนู Object > Graph > Column 10. คลกิ เลือกภาพกราฟกิ ทีต่ อ้ งการ .......................................................................... 11. เลอื กรปู แบบการเรยี งภาพเป็น Repeating 12. กำหนด Scale ของภาพและรูปแบบภาพ โดยเลกื เป็น Chop Design เพือ่ ตดั ภาพ หรือ Scale Design เพื่อหดภาพตาม Scale จากนั้นคลกิ ปุ่ม ok 13. จะไดร้ ปู กราฟดงั ตวั อย่าง 14. ทำซำ้ ขนั้ ตอนเดิมจนได้ภาพกราฟครบทกุ ข้อมลู 8. 9. 10. 11. 12. 25 CPU 13. D 20 CPU C 15 MB PS B 10 A 14. 5 D 0 RAM MB PS C 25 B 20 A 15 10 5 0 RAM 75
บทที่ 10 ( General ) กำหนดคา่ พ้ืนฐานการพิมพ์ Print and Export กำหนดจำนวนท่ตี อ้ งการพิมพ์คลกิ เพือ่ พิมพท์ ีละชดุ พมิ พ์จากอาร์ตบอร์ดสดุ ทา้ ยขนึ้ มา การ Print และการ Export เป็นข้นั ตอนสุดท้ายของงานท่ี พมิ พ์ทุกอารต์ บอรด์ สรา้ งด้วยโปรแกรม Illustrator เราสามารถกำหนดรายละเอยี ด ลักษณะการพมิ พแ์ บบต่างๆได้หลากหลาย เลือกเฉพาะอารต์ บอรด์ ท่ตี อ้ งการพิมพ์ พมิ พเ์ ฉพาะอาร์ตบอรด์ ทม่ี งี าน สำรวจขอบเขตการพมิ พ์ ( Media ) กำหนดรปู แบบกระดาษ เมือ่ เราได้สรา้ งชนิ้ งานเสรจ็ แล้วและตอ้ งการพมิ พ์ออกมา กำหนดขนาดกระดาษในการพมิ พ์ กอ่ นอ่นื เราต้องสำรวจพน้ื ท่ีของงานเสียก่อนวา่ งานท่สี ร้างน้นั มีเนอื้ ที่ใหญเ่ กินกว่าพืน้ ท่ีการพิมพ์หรือเปลา่ การสำรวจพ้ืนท่ี งาน สามารถทำไดโ้ ดยคลกิ ทเ่ี มนู View > Show Print Tilling จากน้นั จะปรากฏเสน้ ประรอบอาร์ตบอรด์ โดยขอบเขตการ พิมพ์จะมขี นาดตามกระดาษทต่ี ้ังไวต้ อนเร่ิมสรา้ งไฟล์งานใหม่ นนั่ เอง เลอื กแนวการพทิ พ์ ( Options ) กำหนดขนาดสำหรบั พิมพ์ กำหนดตำแหนง่ ของภาพบนอาร์ตบอรต์ เม่ือคลิกเมนู View > Show Print Tilling จะปรากฏเส้นแสดงขอบเขตการพมิ พข์ ึ้นมา พิมพ์ภาพตามขนาดจริง เมอื่ เราสง่ั พิมพ์ เครื่องพิมพจ์ ะพมิ พแ์ ต่เฉพาะงานที่อยู่ในกรอบเสน้ ประเทา่ น้ัน พิมพ์ภาพโดยปรับขาดให้เทา่ กบั กระดาษท่ใี ช้ สว่ นควบคุมการพมิ พท์ ั่วไป กำหนด ขนาดเอง เมอ่ื เราทำการสัง่ พมิ พ์งาน โดยคลกิ ท่ีเมนู File > Print พมิ พภ์ าพ ก็จะปรากฏหน้าตา่ งคำส่ัง Print ขนึ้ มา เราสามารถกำหนด หลายหน้า คุณสมบัติตา่ งๆ บนหน้าต่างคำสงั่ Print ได้ดังน้ี ตอ่ กัน E. เลือกพมิ พ์ภาพโดยกำหนดจากเลเยอร์ - Visible & Printable Layer ให้พิมพ์เฉพาะเลเยอร์ท่ีแสดง และอย่ใู นพน้ื ท่ีการพมิ พ์ A. F. - Visible Layer ใหพ้ ิมพ์เฉพาะเลเยอรท์ ่แี สดงเทา่ นั้น G. - All Layer ให้พิมพ์ทกุ เลเยอร์ รวมทั้งเลเยอรท์ ี่ซอ่ นด้วย B. ขัน้ ตอนการพิมพง์ าน H. 1. คลิกเมนู File > Print C. 2. เลอื กเคร่อื งพิมพ์ D. 3. เลือกอาร์ตบอรต์ ที่ตอ้ งการพิมพ์และกำหนดจำนวนชุดที่ A : เลือก General สำหรับควบคุมการพิมพ์ทัว่ ไป ต้องการพิพม์ B : ภาพตวั อย่างก่อนสงั่ พิมพ์ 4. กำหนดขนาดกระดาษและกำหนดแนวในการพิมพ์ C : เลอื ก Artboards ท่ีตอ้ งการพมิ พ์ 5. กำหนดขนาดของภาพ D : คลกิ เพอื่ ปรบั แตง่ คณุ สมบตั ขิ องเครอ่ื งพมิ พ์ 6. คลิกปมุ่ Print เพ่อื สั่งพมิ พ์ E : เลอื กเครือ่ งพมิ พท์ ่ีตอ้ งการ F : กำหนดคา่ พื้นฐานการพมิ พ์ ( ดภู าพประกอบหน้าถัดไป ) G : กำหนดรูปแบบกระดาษ H : กำหนดขนาดสำหรบั พิมพ์ 76
การพมิ พ์ภาพหลายขนาดด้วย Artboard Tool 2 การใช้เครื่องมอื Artboard Tool คลา้ ยกบั การ Crop ภาพ ในโปรแกรม Photoshop เพียงแตแ่ ตกต่างกันตรงท่ี ใน Illustrator 3 ใชก้ ารสร้าง Artboards ใหมม่ าคลอ่ มทับลงบน Artboards เดิม แล้วทำการสั่งพิมพจ์ ากอาร์ตบอรต์ ทีส่ ร้างใหม่ ขอบเขตงานท่ีได้ 4 จะเทา่ กบั ขนาดของอาร์ตบอรต์ ใหม่ท่สี รา้ งคร่อมนน่ั เอง สามารถ 5 สร้างไดต้ ามข้ันตอนดงั ต่อไปน้ี 1. คลิกเคร่ืองมือ Artboard Tool 2. แดรกเมาสส์ ร้างอาร์ตบอรต์ ใหม่ด้านนอก 3. กำหนดขนาดของอาร์ตบอร์ตในชอ่ ง Preset 4. ยา้ ยอารต์ บอรต์ ทส่ี ร้างใหมม่ าวางบนอาร์ตบอร์ตตน้ ฉบับ 6 จัดตำแหนง่ ตามต้องการ 5. ทำการส่ังพิมพ์อารเ์ วิรค์ ทส่ี รา้ งขนึ้ ใหม่ไดต้ ามตอ้ งการ การพมิ พภ์ าพหลายแผ่นเรียงต่อกนั 1 3 2 การพิมพ์ภาพหลายแผ่นเรยี งกัน ทำเมือ่ ตอ้ งการพมิ พ์ ภาพขนาดใหญก่ ว่าเครอื่ งพิมพ์ โดยการตัดภาพออกเปน็ สว่ นๆ 5. สัง่ พมิ พอ์ าร์ตเวริ ค์ ทีส่ ร้างขึ้นใหมไ่ ด้ตามต้องการ ภาพแตล่ ะสว่ นจะเทา่ กบั ขนาดกระดาษท่ีเคร่ืองพมิ พส์ ามารถ พิมพไ์ ด้ วธิ ีทำมีดงั น้ี 1. คลกิ เมนู File > Print 2. คลิกเลอื ก Ignore Artboards 3. กำหนดขนาดกระดาษ 4. คลิกเลือก Tile 5. คลกิ เลือก Imageable Areas 6. จัดภาพตามตอ้ งการ 7. คลกิ ปุม่ Print 1 4 2 3 5 การกำหนดสัญลกั ษณ์ทางการพิมพ์ ( Marks & 64 Bleed ) การกำหนดสัญลกั ษณ์ทางการพิมพ์เพือ่ ทจี่ ะ 1. มารค์ จดุ ขอบ 7 ของภาพ เมอ่ื ตดั ภาพกจ็ ะได้ขอบและมุมเท่าๆกนั 2. เพ่อื ตรวจ สอบการใสก่ ระดาษในเครอ่ื งพิมพ์วา่ บดิ เบ้ยี วหรือเปลา่ การกำ- หนดสญั ลกั ษณท์ างการพมิ พส์ ามารถทำได้ดังน้ี 1. คลกิ เมนู File > Print หรือกดคยี ล์ ัด < Ctrl + P > 2. คลกิ เลอื ก Marks & Bleed 3. เลือกสญั ลักษณ์ทางการพิมพท์ ต่ี อ้ งการ 4. กำหนดรปู แบบตัวอกั ษรสำหรับแสดง 77
5. กำหนดความหนาของเส้นให้ Mark 1 6. กำหนดระยะหา่ งของภาพกับสญั ลกั ษณท์ างการพิมพ์ 2 7. กำหนดระยะขอบการพิมพอ์ าร์ตเวริ ค์ 8. แสดงตวั อยา่ งกอ่ นพมิ พ์ 3 9. กด Print เพื่อทำการสั่งพมิ พ์งาน 4 1 23 546 7 8 9 page information Color Bar Trim Marks Registration Marks การ Export งาน คอื การนำไฟล์งาานหรอื อาร์ตเวิรค์ ออกไปใช้กับโปรงแกรม ตา่ งๆท่ีต้องการเช่น AutoCAD, FLASH, Photoshop เปน็ ตน้ โดยสามารถทำได้ดังน้ี 1. คลกิ เมนู File > Export 2. เลือกโฟลเดอรท์ ีเ่ กบ็ งาน 3. ต้ังชอื่ ใหก้ ับไฟล์และเลอื กประเภทของไฟล์แลว้ กด Save 4. จะปรากฏหน้าตา่ งกำหนดคณุ สมบัติของไฟล์ข้นึ มา ใหท้ ำการกำหนดคณุ สมบตั ไิ ฟล์ตามตอ้ งการจากนนั้ คลกิ ok 78
เอกสารอ้างองิ - วาดภาพกราฟิกดว้ ย Illustrator CS4 + CD : โดย บุญธดิ า ช้อนขุนทด สำนักพิมพ์ : บริษทั โปรวิชน่ั จำกัด - คมู่ ือ Illustrator CS4 ฉบับสมบูรณ์ : โดย วสันต์ พึง่ พูลผล สำนกั พมิ พ์ : DIGI ART - วาดเสน้ เล่นสีดว้ ย Illustrator CS4 : โดย ถิรวัฒน์ โซวิกลุ - ออกแบบและสรา้ งงานกราฟกิ ด้วย ILLUSTRATOR CS4 : โดย ภทั ทิรา เหลืองวลิ าศ สำนักพมิ พ์ : บรษิ ัท ซเี อ็ดยเู คช่นั - Adobe Illustrator CS4 (พมิ พ์สส่ี )ี : โดย พูนศกั ด์ิ ธนพนั ธพ์ าณชิ สำนักพิมพ์ : SPC Books
Search