Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore visme

visme

Published by pipoplai, 2021-11-09 16:31:24

Description: visme

Search

Read the Text Version

สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ คณะครุศาสตร์ รายวิชาการออกแบบและพัฒนานวัตกรรม ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึ กษา 2564

คำนำ E-BOOK เล่มนี้ เป็นส่วนหนึ่ งของรายวิชาการ ออกแบบและพัฒนานวัตกรรม (1143701) จัดทำขึ้น เพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับโปรแกรม VISME E-BOOK เล่มนี้ ประกอบไปด้วยเนื้อหา VISME VISME คืออะไร การใช้งานของโปรแกรม VISME ผู้จัดทำหวังว่าเนื้อหาใน E-BOOK เล่มนี้ จะมี ประโยชน์แก่ผู้ที่สนใจจะศึ กษาเรื่อง VISME หากมี ข้อผิดพลาดประการใด คณะผู้จัดทำขอน้อมรับไว้ และขออภัยมา ณ ที่นี้ ด้วย คณะผู้จัดทำ ก

สารบัญ เรื่อง หน้ า ก ข 1 2 3 4 5 6 ข

สารบัญ เรื่อง หน้ า 7 8 9 11 17 20 31 33 ค ข

VISME 1

2

เกี่ยวกับ VISME ตรวจสอบซอฟต์แวร์การออกแบบ VISME ONLINE ฉบับสมบูรณ์ 3

เทมเพลตธีมและที่ ยืดหยุ่นได้หลายพัน แบบเลย์เอาต์สไลด์ 4

การตั้งค่าที่ยืดหยุ่นพร้อม การควบคุมเนื้ อหา อย่างละเอียด 5

เครื่องมือสร้างลูกค้าเป้าหมาย และการวิเคราะห์เกี่ยวกับมุม มองและการโต้ตอบ 6

ชุดแบรนด์เพื่อยกระดับ ธุรกิจของคุณ 7

 แผนภูมิวิดเจ็ตและ แผนที่ช่วยบอกเล่า เรื่องราวด้วยข้อมูล 8

แผนราคา VISME 9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

คู่มือของ VISME 20

3.1 สร้างบัญชีผู้ใช้งานใหม่ โดยการใส่ข้อมูล ในช่อง FULL NAME , E-MAIL ADDRESS ถัดมา ให้กําหนดรหัสผ่านลงในช่อง PASSWORD แล้ว คลิกปุ่ม CREATE MY ACCOUNT 3.2 สําหรับการลงทะเบียนเข้าใช้งานผ่าน ช่องทาง FACEBOOK 21

เมื่อเข้าระบบเรียบร้อยแล้วจะพบกับหน้ าจอหลัก ซึ่งมีเมนูการใช้งานดังนี้ 1. VISUAL LEARNING CENTER เมนูที่ใช้ใน การเข้าไปดูความรู้ต่างๆในการสร้างสื่ อแต่ละ ประเภท 2. NEED HELP? เมนูสําหรับศึกษาวิธีการใช้งาน VISME หรือขอความช่วยเหลือกรณีมีปัญหา จากการใช้งาน 3. ชื่อ ACCOUNT แถบชื่อ ACCOUNT ของผู้ใช้ และรายละเอียดข้อมูลเพิ่มเติม 4. CREATE NEW เลือกสร้างสื่อประเภทต่างๆ 22

5. IMPORT นํ าเข้าข้อมูลจากที่อื่น (จะใช้ได้ต้อง ทําการเสียเงินเพื่อ UPGRADE ก่อน) 6. SEARCH PROJECTS ใช้ในการค้นหา โปรเจคและข้อมูลต่างๆ (จะใช้ได้ต้องทําการ เสียเงินเพื่อ UPGRADE ก่อน) 7. ALL PROJECTS ใช้เรียกดูโปรเจคที่ได้ทําไว้ ทั้งหมด SLIDE LIBRARY สามารถใช้เพิ่มสไลด์ที่ มีข้อมูลซ้ำกันพร้อมกันใน PRESENTATION หลายๆอันได้ (จะใช้ได้ต้องทําการเสียเงินเพื่อ UPGRADE ก่อน) 23

MY FOLDER สามารถเรียกดูข้อมูลโปรเจคที่มีอยู่ ในโฟลเดอร์ได้(สามารถแชร์งานให้บุคคลที่ กําหนดให้เข้าถึงได้เพื่อทํางานร่วมกันรวมไปถึง อัพโหลดไฟล์ภาพที่จะนํ ามาใช้งานได้ซึ่งจะใช้งานได้ ต้องทําการเสียเงินเพื่อ UPGRADE ก่อน) TRASH เข้าไปดูโปรเจคหรืองานที่ทําแล้วลบทิ้ง MY BRAND สามารถสร้างหรือเพิ่มเอกลักษณ์ที่ ต้องการเพื่อเป็นการสร้างแบรนด์ที่ต้องการขึ้นมา ได้เช่น สีโลโก้ตัวอักษร หรือรูปภาพต่างๆเป็นต้น MANAGE MY TEAM ใช้ในการดูข้อมูลรายละเอียด ต่างๆว่า ใน ACCOUNT นั้ นมีการใช้งาน ล่าสุดวัน ไหน หรือได้สร้างโปรเจค รวมไปถึงสามารถสร้าง ACCOUNT ที่จะใช้งานเพิ่มได้จากเมนูนี้ อีกด้วย 24

เริ่มต้นการสร้างสรรค์ผลงาน 1.เมื่อเข้าสู่ระบบการใช้งาน VISME.CO เรียบร้อย แล้วให้คลิกปุ่ม CREATE NEW เพื่อสร้างสรรค์ผลงาน จากนั้ นให้เลือกประเภทของงานที่ต้องการสร้าง 2.เลือกประเภทสื่อที่จําทําการสร้างได้ 4 ประเภท คือ 2.1 PRESENTATION เป็นการสร้าง PRESENTATION หรือ SLIDESHOW ซึ่งจะมีรูปแบบที่เป็น TEMPLATE สามารถให้เลือกนํ ามาใช้โดยอัตโนมัติซึ่งจะมีทั้งแบบ เสี ยค่าใช้จ่ายและแบบไม่เสี ยค่าใช้จ่าย 25

2.2 INFOGRAPHIC เป็นการทําสื่อที่เป็นข้อมูล หรือกราฟต่างๆให้ออกมาดูเข้าใจง่าย และน่ า สนใจโดยการสร้างในรูปแบบ INFOGRAPHIC ซึ่งจะมี TEMPLATE สามารถให้เลือกนํ ามาใช้โดย อัตโนมัติซึ่งจะมีทั้งแบบเสี ยค่าใช้จ่ายและ แบบไม่เสี ยค่าใช้จ่าย 2.3 BANNER เป็นการทําป้ายโฆษณาขนาดต่างๆ ที่ใช้สําหรับ WEBSITE หรือ SOCIAL MEDIA 2.4 BLANK เป็นพื้นที่ว่างให้สําหรับกําหนดขนาด หรือประเภทสื่ อที่จะสร้างได้ตามต้องการ 26

3. เมื่อทําการเลือกประเภทสื่อที่จะทําการสร้าง ได้แล้ว เมื่อเข้ามาถึงหน้ าที่จะสร้างจะพบกับเมนู การใช้ งานดังต่อไปนี้ 1. CANVAS SIZE ปรับขนาดของสื่อ (WIDTH & HEIGHT) VIEW OPTIONS เปิดการใช้งาน ฟังก์ชัน โชว์ตาราง GRID หรือ SNAP TO OBJECTS PRESENTATION NOTES เพิ่มข้อความที่เป็น TEXT สั้นๆเพื่ออธิบาย PRESENTATION นั้ นๆ BACK TO DASHBOARD กลับไปหน้ าหลัก MY ACCOUNT กลับไปหน้ าชื่อ ACCOUNT ของผู้ใช้และรายละเอียดข้อมูลเพิ่มเติมต่างๆ SIGN OUT ออกจากระบบ 27

2. แถบชื่องาน สามารถเปลี่ยนเป็นชื่อตาม ที่ต้องการได้ SAVE กดเพื่อใช้บันทึกงานที่ทํา AUTO SAVE สามารถกําหนดให้เปิด-ปิด การบันทึกงานแบบอัตโนมัติได้ 3. PREVIEW เมื่อสร้างสื่อเสร็จสามารถดู ตัวอย่างได้ก่อนที่จะ PUBLISH ออกไปใช้งานจริง PUBLISH เมนูสําหรับเผยแพร่เมื่อสร้างสื่อ เสร็จแล้ว UPGRADE เสียเงินเพื่อจะใช้ฟังก์ชันอื่น เพิ่มเติม 4. HELP สําหรับศึกษาวิธีการใช้งาน หรือขอ ความช่วยเหลือกรณี มีปัญหาจากการใช้งาน 5. ใช้เพิ่มหน้า SLIDE 28

6. BACKGROUND ใช้เลือกสีที่จะเปลี่ยนในSLIDE CONTENT BLOCK ใช้ในการเลือกพื้นที่ที่จะทํา การแก้ไขข้อมูลหรือเพิ่มข้อมูล TEXT ใช้ในการเลือกรูปแบบของข้อความที่เป็น ตัวอักษร SHAPE & ICONS ใช้เลือกรูปร่างต่างๆที่จะใช้ ใน SLIDE IMAGE ใช้เลือกรูปภาพที่จะใช้ใน SLIDE ซึ่งมี ทั้งในเว็บไซต์หรือจะอัพโหลดนํ าเข้ามา CHARTS AND DATA WIDGETS ใช้เลือก CHART ต่างๆเพื่อนํ ามาประกอบใน SLIDE VIDEO ใช้ในการนํ า LINK VDO จาก YOUTUBE มาใส่ลงไว้ใน SLIDE AUDIO ใช้เลือกเสียงประกอบที่จะใช้กับ SLIDE หรือจะอัพโหลดเสียงเข้ามาใช้เอง ได้เช่นกัน EMBED EXTRANAL CONTENT ใช้ในการฝัง CODE ที่จะใช้ลงไปใน SLIDE 29

30

การ PUBLISH เพื่อนําไปใช้ 1. SHARE สามารถแชร์ได้ 3 ประเภท คือ 1.1 PUBLIC FOR WEB สามารถนํ า LINK จาก เว็บไซด์ที่ทําให้แชร์หรือส่ งต่อให้คนอื่นได้ 1.2 PRIVATE ฟังก์ชันนี้ ยังไม่เปิดให้ใช้สําหรับใช้ งานฟรีต้องทําการเสี ยเงินอัพเกรดก่อนถึงจะใช้ งานได้ ซึ่งการใช้งานในฟังก์ชันนี้ คือการตั้งรหัส ในการที่จะเข้าไปใช้งานหรือแก้ไขโปรเจคงานนี้ 1.3 NOT PUBLIC ไม่เผยแพร่แบบออนไลน์ 2. EMBED TO A SITE OR BLOG สามารถเผย แพร่โดยการฝังตัว SLIDE ไปตามเว็บไซต์หรือ บล็อกต่างๆได้ 31

3. DOWNLOAD สามารถโหลดเพื่อนํ ามาใช้ งานแบบออฟไลน์ ได้โดยถ้าเป็นแบบฟรีจะ โหลดได้แค่ไฟล์ JPEG แต่ถ้าเสียเงินจะ สามารถโหลดไฟล์ PNG, PDF, HTML5 ได้ 4. PUBLISH SETTING สามารถตั้งค่าการเผย แพร่ในขั้นตอนต่างๆได้ถึง 4 ประเภท คือ PAGE DESIGN, DISPLAY OPTIONS, SOCIAL/ENGAGEMENT, AUDIO CONTROLS 32

การปรับปรุ งแก้ไข 33

1. EDIT PROJECT ใช้ในการเข้าไปปรับปรุง แก้ไขงานนั้ นๆ 2. PREVIEW ใช้ในการดูตัวอย่างงานก่อนที่จะทํา การ PUBLISH 3. RENAME ใช้ในการปรับเปลี่ยนชื่อของงานนั้ นๆ 4. DUPLICATE ใช้ในการ COPY ชิ้นงานนั้ นๆ 5. SHARE PROJECT ใช้ในการแบ่งปันข้อมูลหรือ ชิ้นงานให้ผู้อื่นเข้ามาร่วมทําได้แต่จะใช้ฟังก์ชันนี้ ได้ ต้องเสี ยค่าใช้จ่าย 6. ANALYTICS ใช้ในการดูรายละเอียดต่างๆของ ชิ้นงานนั้ นๆ 7. DELETE ใช้ในการลบชิ้นงานนั้ นๆ 34

เอกสารอ้างอิง กนกวรรณ หาญอาษา.(2562).คู่มือการใช้โปรแกรม VISME. [ออนไลน์ ].เข้าถึงได้จากHTTPS://PUBHTML5.COM/ BSSZ/DNES/BASIC.สืบค้นวันที่ 6 พฤศจิกายน 2564. EVA WILLIAMS.(2564).VISME ออนไลน์ รีวิวซอฟต์แวร์ ออกแบบ 2021.[ออนไลน์ ]. เข้าถึงได้ จากHTTPS://FIXTHEPHOTO.COM/TH/VISME- ONLINE-DESIGN-SOFTWARE-REVIEW.HTML. สืบค้นวันที่ 6 พฤศจิกายน 2564. JACKLEE.(2564).VISME REVIEW.[ออนไลน์ ]. เข้าถึงได้ จากHTTPS://WWW.AFFDE.COM/TH/VISME- REVIEW- ONLINE-DESIGNTOOL.HTML.สืบค้น วันที่ 7 พฤศจิกายน 2564. ค


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook