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los video juegos

Published by jschamorro, 2017-05-04 18:55:04

Description: los video juegos

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La historia de los video- meros videojuegos mo-juegos tiene su origen dernos aparecieron enen la década de 1940 la década de los 60, ycuando, tras el fin de la desde entonces el mun-Segunda Guerra Mun- do de los videojuegosdial, las potencias ven- no ha dejado de crecercedoras construyeron y desarrollarse con ellos primeros superorde- único límite que le hanadores programables impuesto la creatividadcomo el ENIAC, de de los desarrolladores y1946.[nota 1] Los primeros la evolución de la tecno-intentos por implemen- logía.tar programas de carác-ter lúdico (inicialmenteprogramas de ajedrez)no tardaron en apare-cer, y se fueron repitien-do durante las siguien-tes décadas.[1] Los pri-



Los primeros sistemas de videocon- co que protegen una placa consolas fueron diseñados únicamente chips en los que está almacenado elpara jugar videojuegos pero a partir software, o también en disquete,de la sexta generación de videocon-solas han sido incorporadas carac- tarjeta de memorias, disco compac-terísticas importantes de multime- tos (como en PlayStation), discosdia, internet, tiendas virtuales, ser- GD-ROM (en el caso de Segavicio en línea como: Nintendo Net- Dreamcast), discos \"GOD\" (en el ca-work, PlayStation Network, y Xbox so de Nintendo GameCube), DVDLive. (como en PlayStation 2, Wii, Xbox,Una videoconsola es un pequeño Xbox 360), o Blu-ray (en el caso desistema electrónico que está dise- la PlayStation 3, Xbox One, PlaySta-ñado para ejecutar juegos desarro-llados en un computador personal o tion 4). Estos dos últimos formatosservidor. Al igual que los ordenado- ópticos de almacenamiento son losres personales, pueden adoptar di- que se han impuesto como están-ferentes formas y tamaños; de este dar en las videoconsolas de séptimamodo, pueden ser de sobremesa, generación. El formato cartucho sees decir, requieren ser conectadas a utilizaba básicamente para video-un televisor para la visualización delvideojuego, y a la red eléctrica para consolas portátiles o en generacio-su alimentación, en la cual suelen nes pasadas de videojuegos, siendoconsumir 12 voltios, o bien el dispo- las últimas más destacables la Nin-sitivo electrónico videoconsola por- tendo 64 y Game Boy Advance. Hoytátil, que cuenta con una pantalla en día, PlayStation Portable usade visualización integrada y unafuente de alimentación propia UMD, formato propietario de Sony(baterías o pilas). y Nintendo DS utiliza dispositivos portátiles de tarjetas SD.Los videojuegos pueden presentar-se en forma de cartuchos de plásti-

Juan Sebastian Chamorro Garcés


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