ระบบเทคโนโลยี ของโทรทศั น์ ตัวปอน(input) กระบวนการ(process) เสาสัญญาณ/ภาพ เไปฟบลนฟียผจาน่าอในหสแ้ลเัญลปําะนญโเพสภางียาณพง ผลผลิต(output) ข้อมูลย้อนกลับ (feedback) แมลีภะามพีเบสนียจงอผโ่าทนรลทําัศโพนง์ ชอ่ งทีต้องการ รับชม บนโทรทัศน์ by:Nichaphorn Samritpong 12A M.4/1
การเปล่ยี นแปลงทางเทคโนโลยีของ เ ค ร่ื อ ง เ ล่ น เ ก ม Magnavox Odyssey ถกู ขายไป 330,000 ชุด ตัวเครอื งสามารถสรา้ ง Generation 1 (1972 – 1977) เมด็ สเี หลียม 6 สบี นหนา้ จอโทรทัศน์ เรมิ มกี ารใช้ rom และการ Atari 2600 ใชจ้ อยสติกแบบแปดทาง Generation 2 ( 1976-1984 ) NES ยุคของ 8 Bit สรา้ งภาพสไี ด้ หลากหลายกวา่ ยุคก่อน และมี Genertation 3 (1983 -1992) การสรา้ ง gamepad เปนครงั แรกอีกดว้ ย SNES ยุคแหง่ 16 bit เปนยุคแรกทีมกี าร Generation 4 (1987 -1996) ใชแ้ ผน่ CD แทนตลับธรรมดา Playstation เปนยุคเกม 3D ดว้ ยภาพกราฟฟก 64 bit พรอ้ มทีจะสามารถเล่น Generation 5 (1993 – 2006) พรอ้ มกันไดถ้ ึง 4 คน ยุคแหง่ การเล่นแบบ online ทีมี Playstation 2 การเชอื มต่ออินเตอรเ์ นต็ ภายใน มาพรอ้ มกับ DVD player Generation 6 (1998 – 2013) Wii ยุคแหง่ การเล่นยุคแรกทีมกี ารทํากราฟฟก แบบ HD ขนึ และการรนั แผน่ แบบ Blu-Ray ความคมชดั สงู ถกู ขายไป100ล้านชุด Generation 7 ( 2004 – Now ) นางสาวณชิ าพร สมั ฤทธิผ์ อ่ ง ม.4/1 12ก
ผ ล ก ร ะ ท บ ข อ ง เ ท ค โ น โ ล ยี ต่ อ มนุษย์และสังคม ผลกระทบด้านบวก เพมิ่ ความสะดวกสบายในการสอื่ สาร การบรกิ ารและการผลติ พฒั นาคณุ ภาพการศกึ ษา โดยใชค้ อมพวิ เตอรเ์ ปน็ สอ่ื ในการสอน ผบู้ รโิ ภคไดร้ บั ประโยชนจ์ ากการบรโิ ภคสนิ คา้ ทห่ี ลากหลาย และมี คณุ ภาพดขี น้ึ ผลกระทบดา้ นลบ OVERVIEW การมสี ว่ นรว่ มของคนในสงั คมลดนอ้ ยลง กอ่ ใหเ้ กดิ อาชญากรรมบนเครอื ขา่ ย มนษุ ยเ์ กดิ ความเครยี ดจากการเลอื กใชข้ อ้ มลู และสารสนเทศทม่ี ี อยอู่ ยา่ งมากมาย แนวทางการป้องกันและแก้ไข ปลกู ฝงั ใหค้ นในสงั คมไดร้ บั ความรทู้ ถ่ี กู ตอ้ งเกยี่ วกบั การใช้ เทคโนโลยใี หเ้ กดิ ประโยชนอ์ นั สงู สดุ มกี ฎหมายสําหรบั ควบคมุ การใชเ้ ทคโนโลยี มกี ารจดั ระเบยี บการเขา้ ใชง้ านเทคโนโลยี นางสาวณิชาพร สัมฤทธ์ผิ ่อง ม.4/1 เลขที่ 12ก
วั ส ดุ น่ า รู้ โลหะ(metals) โลหะ คอื วัสดทุ ไ่ี ด้จากการถลงุ สนิ แรต่ ่าง ๆ ได้แก่ เหลก็ ทองแดง อลมู ิเนียม นิเกลิ ดบี กุ สังกะสี ทองคาํ ตะกัว่ เปน็ ตน้ คณุ สมบตั ิของโลหะ เป็นตวั นําไฟฟา้ ทีด่ ี มีจดุ เดอื ด-จุดหลอมเหลวสูง สามารถตแี ผเ่ ปน็ แผน่ บางๆได้ มผี วิ เปน็ มนั วาว สถานะปกติเปน็ ของแขง็ นําความรอ้ นได้ดี ไม่ยอมใหแ้ สงผ่าน มคี วามแข็ง และเหนยี ว ประเภทของวสั ดโุ ลหะ วสั ดโุ ลหะประเภทเหล็ก วสั ดโุ ลหะประเภทไมใ่ ชเ่ หล็ก โลหะพน้ื ฐานท่ีมสี ว่ นประกอบ โลหะทเ่ี ป็นโลหะบริสุทธิ์ มที ง้ั ของเหลก็ นยิ มใชก้ นั มากในวงการ โลหะหนกั และโลหะเบา ได้แก่ อตุ สาหกรรม เชน่ เหลก็ เหนยี ว สงั กะสี ดีบกุ อลมู ิเนยี ม ทองคาํ เหล็กกลา้ เหล็กหล่อ ฯลฯ ทองแดง ฯลฯ นางสาว ณชิ าพร สมั ฤทธผิ อ่ ง ม.4/1 เลขที 12ก
เครืองมือพืนฐาน เครอื งมอื สาํ หรบั การตัด เลอื่ ย(saw) ประเภทของเล่ือย เลือยลันดา เลือยลอ เลือยฉลุ เลือยตัดเหล็ก เลือยหางหนู เลือยคันธนู เลือยโค้งตัดกิงไม้ วธิ กี ารใชง้ านเล่ือย 1. เลือกใชใ้ บเลือยใหเ้ หมาะสมกับชนดิ ชนิ งานทีจะทําการเลือย 2. ก่อนใชง้ านจะต้องทําการปรบั ความตึงของใบเลือยใหเ้ หมาะสม 3. ขณะปฏิบตั ิงานเลือย อยา่ บดิ ใบเลือย 4. จบั ยดึ ชนิ งานใหม้ นั คง และสะดวกต่อการปฏิบตั ิงานเลือย 5. เคลือนชกั ใบเลือย ใหต้ ลอดความยาวของคมเลือย 6. ขณะชกั โครงเลือยกลับ ไมต่ ้องออกแรงกดและไมต่ ้องยกใบเลือยขนึ การจดั เกบ็ และบาํ รงุ รักษาเลือ่ ย 1. หลังจากการใชง้ านใหค้ ลายใบเลือยออกเล็กนอ้ ย เพอื ยดื อายุใบเลือยใหใ้ ชง้ าน ไดย้ าวนานขนึ 2. ใชแ้ ปรงปดทําความสะอาดทกุ สว่ น ทาดว้ ยนาํ มนั แล้วเก็บไวใ้ นทีเก็บหลังการ ใชง้ าน นางสาวณิชาพร สัมฤทธิ์ผ่อง ชั้น ม4/1 เลขท่ี 12ก
เฟอื ง (GEAR) เฟอื งคืออะไร? เฟืองเป็นช้ินส่วนเคร่ืองกลท่ีมีรูปร่างเป็นจานแบนรูปวงกลม ตรงขอบมีลักษณะเป็นแฉก ซ่ึงสามารถนาํ ไปประกบกับเฟืองอีก ตัวหน่ึง ทาํ ให้เมื่อเฟืองตัวแรกหมุน เฟืองตัวท่ีสองจะหมุนใน ทิศทางตรงกันข้าม เกิดเป็นระบบส่งกาํ ลังข้ึน ประเภทของเฟอื ง ตวั อยา่ งเฟอื งสะพาน 1. เฟืองตรง (SPUR GEARS) 2. เฟืองสะพาน (RACK GEARS) 3. เฟอื งวงแหวน (INTERNAL GEARS) 4. เฟอื งเฉยี ง (HELICAL GEARS) 5. เฟืองเฉยี งกา้ งปลา (HERRINGBONE GEARS) 6. เฟืองดอกจอก (BEVEL GEARS) 7. เฟืองตัวหนอน (WORM GEARS) 8. เฟอื งเกลียวสกรู (SPIRAL GEARS) นางสาว ณิชาพร สมั ฤทธผ์ิ ่อง ม.4/1 เลขท่ี 12ก
อปุ กรณไ์ ฟฟา้ มอเตอร(์ motor) มอเตอรค์ อื อะไร มอเตอร์ไฟฟ้าเป็นอุปกรณ์ไฟฟ้าที่เปลี่ยนพลังงานไฟฟ้าเป็นพลังกล โดยเป็น เคร่ืองต้นกาํ ลังเพ่ือนาํ ไปใช้กับเครื่องจักรแบบต่างๆ ประเภทของมอเตอร์ สว่ นประกอบของมอเตอร์ 1. มอเตอร์ไฟฟ้ากระแสสลับ 1. ขดลวดสนามแม่เหล็ก (field coil) (alternating current motor) หรือ 2. ข้ัวแม่เหล็ก (pole pieces) เรียกว่าเอ.ซี มอเตอร์ (A.C. MOTOR) 3. โครงมอเตอร์ (motor frame) 4. อาร์เมเจอร์ (armature) 2. มอเตอร์ไฟฟ้ากระแสตรง (direct 5. คอมมิวเตเตอร์ (commutator) current motor) หรือเรียกว่าดี.ซี มอเตอร์ 6. แปรงถ่าน (brush) (D.C. MOTOR) น า ง ส า ว ณิ ช า พ ร สั ม ฤ ท ธ์ิ ผ่ อ ง ชั้ น ม . 4 / 1 เ ล ข ท่ี 1 2 ก
ร ะ บ บ เ ท ค โ น โ ล ยี ที่ ซั บ ซ้ อ น ร ะ บ บ เ ท ค โ น โ ล ยี ข อ ง จั ก ร ย า น ย น ต์ พลังงานเชื้อเพลิง การติดเคร่อื งยนต์ การทํางานของเคร่อื งยนตเ์ พือ่ ใหร้ ถเคลื่อนไปได้ โดยใช้ ระบบขบั เคล่ือน ระบบลอ้ ระบบเฟือง ระบบห้ามลอ้ หรือเบรก การเคลื่อนที่ของรถจักรยานยนต์ Layout กาIllรusปtraรtiบั onระดับDคesวignามเร็วโดยการปรบั คันเรง่ เกยี ร์ หรือเบรก น า ง ส า ว ณิ ช า พ ร สั ม ฤ ท ธิ์ ผ่ อ ง ช้ั น ม . 4 / 1 เ ล ข ที่ 1 2 ก
The 7 Principles of Universal Design Principle 1 Principle 2 Equitable Use Flexibility in Use The design is useful and marketable to The design accommodates a wide range of people with diverse abilities. individual preferences and abilities. Principle 4 Principle 3 Perceptible Information Simple and Intuitive Use The design communicates necessary Use of the design is easy to information effectively to the user, understand, regardless of the regardless the user's sensory abilities. user's experience. Principle 5 Principle 6 Principle 7 Tolerance for Error Low Physical Effort Size and Space for Approach and Use The design minimizes The design can be Appropriate size and space is hazards consequences used efficiently with a provided for approach and use of accidental actions. minimum of fatigue. regardless of user's body. ¹ Ò § Ê Ò Ç ³Ô ª Ò ¾ Ã ÊÑ Á Ä · ¸Ô์ ¼ Í § ª้Ñ ¹ Á . 4 / 1 à Å ¢ ·่Õ 1 2 ¡
การนําเสนอข้อมลู ผ่าน Data Studio Gros Record Count 127. 700 Paseo Velo Product VTT Amarilla 13.3% Carretera Montana 28.9% Record Count ▼ 13.3% 300 13.4% 15.6% 100 15.6% 100 100 Segment 100 1. Government < >1 - 5 / 5 2. Midmarket 3. Channel Partners 4. Enterprise 5. Small Business
ss Sales Pro t 7.9M 16.9M Canada Germany France Mexico United States of America 140 120 100 Record Count 80 60 40 20 Ja0nuary March May July September November February April June August October Dece… Month Number
Search
Read the Text Version
- 1 - 11
Pages: