Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore 31-8-64วิทยาการคำนวณ บท2เรื่อง1หน้า36

31-8-64วิทยาการคำนวณ บท2เรื่อง1หน้า36

Published by Kanok Na Phatthalung, 2021-08-31 04:44:11

Description: ให้นักเรียนพาผึ้งไปกินน้ำหวานดอกไม้
และเดินทางกลับบ้าน
ทำลงในกระดาษ A4
ถ่ายรูปส่งทางไลน์

Search

Read the Text Version

เทคโนโลยี วทิ ยาการคานวณ ชั้นประถมศกึ ษาปีท่ี 2 ทบทวนบทที่ 2 การเขยี นโปรแกรมเบ้อื งต้น สนกุ กับการเขียนโปรแกรม หนา้ 43 (ทบทวนเรื่องท่ี 1 การเขยี นโปรแกรมอย่างงา่ ย) สอนวนั อังคาร ที่ 31 สงิ หาคม 2564 ผู้สอน ครูกนกวรรณ ณ พทั ลงุ

การเขียนโปรแกรมเบ้ืองต้น การเขยี นโปรแกรมมีเครอื่ งมือในการเขยี น หลายรปู แบบ เชน่ การใชค้ าส่ังภาษา โปรแกรมท่ีออกแบบไว้ หรอื ใชบ้ ตั รคาสง่ั เพอ่ื ให้หนุ่ ยนต์เข้าใจ

สญั ลกั ษณผ์ ังงาน เริม่ ต้น เร่ิมต้น หนั ซ้าย หนั ซ้าย ทาซ้า ทาซา้ 3คร้ัง จบ จบ

การเขยี นอลั กอริทมึ เริ่มต้น หันซ้าย ทาซ้า3คร้ัง จบ

ฝกึ ทดสอบ ใหน้ ักเรียนพาผึ้งไปกินน้าหวานดอกไม้ และเดนิ ทางกลับบ้าน ทาลงในกระดาษ อะไรกไ็ ด้ ถ่ายรปู ส่งทางไลน์ รับแต้ม 5 คะแนน สาหรบั 5 คนแรกเท่าน้นั



ใหน้ กั เรียนพาผงึ้ ไปกนิ นา้ หวานดอกไม้ และเดินทางกลบั บา้ น ทาลงในกระดาษ A4 ถ่ายรปู ส่งทางไลน์



สนกุ กบั การเขยี นโปรแกรม หนา้ 43

S ECAP พิมพค์ านี้ code.org แหล่งเรยี นรเู้ ก่ยี วกับการเขียนโปรแกรมท่ี นา่ สนใจในปจั จุบันเชน่ เว็บไซต์ code.org

จบแล้วจ้าคาบนี้ เตรยี มทาแบบทดสอบการเขียนโปรแกรมอยา่ งงา่ ย เว้นเร่ืองการเขยี นโปรแกรมดว้ ย Scratch ข้ามไปเรียนบทที่ 3 การใช้ซอฟตแ์ วร์ในการทางาน


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook