การออกแบบโปรแกรม ด้วยผงั งาน (ประเภทของผงั งาน) สอนโดย ครซู นั วทิ ยาการคานวณ ป.6
สัญลักษณ์ท่ีใช้ ในการออกแบบผังงาน
ผงั งานแบง่ ออกเป็น 3 ประเภท 01 02 03 ผังงานแบบลาดบั ผงั งานแบบทางเลอื ก ผงั งานแบบวนซ้า มีกระบวนการทางานไปใน มกี ระบวนการตัดสินใจ มกี ระบวนการท่ยี ้อนกลบั ไปทาซ้าในกระบวนการ ทศิ ทางเดียว แยกเปน็ 2 ทศิ ทาง ใช่ ไมใ่ ช่ กอ่ นหน้า
01 ผังงานแบบลาดบั มกี ระบวนการทางานไปในทศิ ทางเดยี ว
ตวั อยา่ งผังงานแบบลาดบั ผังงานโปรแกรมคณู เลข ผงั งานการใชช้ วี ติ ประจาวนั เร่มิ ต้น เริม่ ต้น ตื่นนอน รับค่าจานวนท่ี 1 , รับค่าจานวนที่ 2 อาบน้า แต่งตัว จานวนที่ 1 * จานวนท่ี 2 กนิ ขา้ ว แสดงผลออกทางหนา้ จอ ไปโรงเรียน ส้ินสุด กลับบา้ น สิ้นสุด จดุ สังเกต | การทางานจะไปทศิ ทางเดยี วกนั ตามลกู ศร
02 ผงั งานแบบทางเลือก มกี ระบวนการตดั สินใจ แยกเปน็ 2 ทศิ ทาง ใช่ ไมใ่ ช่
ตัวอย่างผงั งานแบบทางเลือก ผงั งานโปรแกรมเปรยี บเทียบความสงู ผงั งานการใชช้ วี ติ ประจาวนั เรม่ิ ต้น เรม่ิ ต้น เดนิ ไปโรงเรียน รับคา่ ความสูงคนที่ 1 , รบั ค่าความสูงคนท่ี 2 ไม่ใช่ ใช่ คนท่ี 1 สูงกวา่ ไมใ่ ช่ ใช่ คนท่ี 2 สูงกวา่ คนท่ี 1 สูงกว่า กางร่ม กางร่ม ฝนตก สิ้นสุด สิ้นสุด จดุ สงั เกต | เม่อื มีการตดั สินใจ มกั จะแยกเปน็ 2 ทิศทางเสมอ
03 ผงั งานแบบวนซ้า มกี ระบวนการที่ย้อนกลบั ไปทาซ้าในกระบวนการก่อนหนา้
ตวั อย่างผังงานแบบทางเลอื ก ผังงานโปรแกรมหนุ่ ยนตผ์ ลติ กระเปา๋ ผงั งานการใชช้ วี ติ ประจาวนั เร่ิมต้น เรม่ิ ตน้ กินข้าว ทากระเปา๋ 1 ใบ ไม่ใช่ ทาสายสะพาย 1 เส้น กินอม่ิ แลว้ ประกอบกระเปา๋ ใช่ ส้ินสุด หยดุ กิน ครบ 20 ใบ ไมใ่ ช่ ส้ินสุด ใช่ จุดสงั เกต |มักจะมกี ารวนกลบั ไปทาซ้า ในขน้ั ตอนใดขนั้ ตอนหนงึ่ ส้ินสุด
Search
Read the Text Version
- 1 - 9
Pages: