تطور التصميم الداخلى و الأثاث من خلال البعد الرابع (الزمن) )The evolution of interior design and furniture through the fourth dimension (time )1م.م /مريهان محمد يحيى )2أ.د /سعيد حسن عبد الرحمن )3أ.د/علا محمد سمير الملخص الزمن سر من أسرار الكون ،فقد حاول كثير من الفلاسفة والعلماء فهم بعض أسراره ،ومعرفة متى بدأ خلق الزمن؟ حتى توصل علماء الفيزياء الكونية الحديثة إلى مشاهد في الكون استدلوا منها على تصور علمي عن بدء خلق الكواكب والنجوم والمجرات، واكتشفوا اكتشافات علمية ،ترتقي إلى مستوى الحقيقة العلمية الثابتة .إن الكون كله كان دخا ًنا أو غبا ًرا كون ًيا متصلاً ،لا تحدث فيه حركة ،وبالتالي لا يجري فيه زمن ،ثم حدث الانفجار الكوني العظيم منذ نحو خمسة عشر ألف مليون سنة .يتعامل المصمم في التصميم مع الأبعاد الثلاثة من أجل الوصول إلى تكوينات معمارية تحقق الأهداف التصميمية ،بالإضافة إلى البعد الرابع الذي اختلفت الأبحاث في تعريفه مما تطلب ضرورة البحث عن مفهومه كبعد مؤثر في التصميم ،لكي يتسنى للمصمم الاستفادة منه في تصاميمه ،ومن أجل الوصول إلى ذلك لابد من البحث عن مفهوم البعد الرابع .و مع التطور التكنولوجى و الثورة المعلوماتية اصبح عامل مؤثر على العمارة بوجه عام و على التميم الداخلى بوجه خاص. مشكلة البحث :تكمن فى تحديد الأبعاد التصميمية المختلفة .تحديد مفهوم البعد الرابع فى التصميم وكيفية تناولة كبعد مؤثر على الفراغ و على مستخدمى الفراغ .مدى أرتباط و تطور البعد الرابع بتطور التكنولوجيا و تأثيره على التصميم الداخلى. هدف البحث :توضيح الأبعاد التصميمية المختلفة و مدى تأثرها على الفراغ .دراسة و فهم أثر البعد الرابع على التصميم الداخلى من خلال التصميم لتفاعلى و الواقع الأفتراضى. منهج البحث :لتحقيق مناهج البحث يتم اتباع المناهج الأتية وهى المنهج التاريخى :و الذى يبحث فى تاريخ البعد الرابع على مر العصور وصولا بالثورة التكنولوجية ،المنهج التحليلى الوصفى :من خلال عمل دراسة تحليلية للابعاد التصميمية المختلفة و خاصة البعد الرابع و انعكاسه على التصميم الداخلى. نتائج البحث :هى تأثر التصميم الداخلى بالتطور التكنولوجى الحديث و الثورة المعلوماتية .أهم ايجابيات استخدام التقنيات الحديثة فى التصميم بتكنولوجيا البعد الرابع هو تنفيذ المجسمات ثلاثية الابعاد مع تحليل البرنامج الزمنى للتنفيذ اى اضافة الزمن للتصميم. امتد الذكاء الى مكونات التصميم الداخلى و عناصرة المختلفة .يستخدم مصطلح الواقع الأفتراضى لوصف الفراغ الناتج من الحاسب و التى تتضمن استجابة المستخدم فى الزمن الحقيقى. الكلمات المفتاحية :البعد الرابع ،الزمن ،العمارة الذكية ،التصميم التفاعلى ،الواقع الأفتراضى. المقدمة يعد الزمن سر من أسرار الكون ،فقد حاول كثير من الفلاسفة والعلماء فهم بعض أسراره ،ومعرفة متى بدأ خلق هذا الزمن حتى توصل علماء الفيزياء الكونية الحديثة إلى مشاهد في الكون استدلوا منها على تصور علمي عن بدء خلق الكواكب والنجوم والمجرات، واكتشفوا اكتشافات علمية ،ترتقي إلى مستوى الحقيقة العلمية الثابتة .إن الكون كله كان دخانًا أو غبا ًرا كون ًيا متصلاً ،لا تحدث فيه حركة، وبالتالي لا يجري فيه زمن ،ثم حدث الانفجار الكوني العظيم منذ نحو خمسة عشر ألف مليون سنة ،وكان من شدته انه فتت الغبار الكوني -أو السماء الدخانى الأولى – أجزاء متفرقة ومشتعلة ( )1ولقد أشار القرآن الكريم إلى هذه الحقيقة العلمية المكتشفة حديثًا في سورة الأنبياء – الآية )1أيمن عبد الحميد أمين أحمد،دكتو اره،أدوات تفعيل بعد الزمن فى العملية التصميمية،كلية هندسة،2010،ص.8 1
30في قول الله عز وجل [أَ َولَ ْم يَ َر ا َلّ ِذي َن َكفَ ُروا أَ َّن ال َّس َما َوا ِت َوا ْلأَ ْر َض َكا َنتَا َرتْ ًقا َف َفتَ ْقنَا ُه َما َو َج َع ْلنَا ِم َن ا ْل َما ِء ُك َّل َش ْي ٍء َحيٍ] ،والرتق هو الاتصال ،والفتق هو الانفصال (ففتقناهما) أي ففتتناها أجزاء متباعدة. وما أن تفتت الدخان الكوني أجزاء متفرقة ومشتعلة ،حتى كون كل جزء لنفسه جاذبية جعلته يدور في الحركة ،ويستدير في الشكل ،ومنذ بدء الكون ابتدأت الحركة فيه .يتعامل المصمم في التصميم مع الأبعاد الثلاثة من أجل الوصول إلى تكوينات معمارية تحقق الأهداف التصميمية، بالإضافة إلى البعد الرابع الذي اختلفت الأبحاث في تعريفه مما تطلب ضرورة البحث عن مفهومه كبعد مؤثر في التصميم ،لكي يتسنى للمصمم الاستفادة منه في تصاميمه ،ومن أجل الوصول إلى ذلك لابد من البحث عن مفهوم البعد الرابع. و مع التطور التكنولوجى و الثورة المعلوماتية اصبح عامل مؤثر على العمارة بوجه عام و على التصميم الداخلى بوجه خاص .وقد نتج عن تزاوج العمارة مع التكنولوجيا توجهات معمارية لم تكن لتعرف لو لم يقتحم الحاسوب العمارة بقوة ،فالعمارة يفضل التطورات المعلوماتية والتكنولوجية المتسارعة أصبحت تعتمد بشكل أساسي على معظم المستجدات الحالية وخاصة على ما يلي: -الحاسوب والاتصالات . Computing and Telecommunications -تقنية الحقيقية الافتراضية .Virtual Reality Technology ومن خلال ذلك قد نوضح مدى تأثير البعد الرابع على التصميم مرورا بأختلاف الأزمنه حتى هذا التقدم المذهل فى التصميم الداخلى. 1تعريف بالمفاهيم 1-1الابعاد التصميمية تنقسم الى عشر ابعاد وهى كالأتى: البعد الصفري :ZERO DIMENSIONوهو بعد يمثل النقطة الواحدة ،فقد لا تحتاج إلى مقاييس تحدد موقفها في التصميم(.)2 البعد الأول :1ST DIMENSIONوهو بعد يتمثل في الخط ،وقد يحتاج الخط إلى تحديد نقطتين بمسافة محددة فالبعد الأول يمثل الطول. البعد الثاني :2 ND DIMENSIONقد يمثل هذا البعد أي شيء يتكون من الطول والعرض (المسقط الأفقي) Planفي التصميم(.)3 البعد الثالث :3 RD DIMENSIONيمثل البُعد الثالث بُعد العمق ،أي المجسم شكل ( )1يوضح الأبعاد التصميمية الأربعة المتكون وإدراك العمق ظاهرة قديمة تناولتها الفلاسفة ،وعلم الفسيولوجيا قبل ظهور علم النفس التجريبي الإدراكي الذي اهتم بها وبحثها كظاهرة مستقلة كاشفًا عن القوانين التي يدرك بها المشاهد المسافة فبعضها خاص بإدراك القرب والبعض الآخر بإدراك العمق. البعد الرابع :4 TH DIMENSIONيمثل خط الربط بين دقيقة في الماضي ودقيقة في الحاضر .وقد أستنبط أينتشتاين مفهوم (الزمان) Space – timeوهو البعد الرابع الذي نعيش فيه ومن خلاله ربط بين بداية الكون ونهايتة. (2( http://scienceray.com/mathematics/what-does-the-10th-dimenstion-look-like/#ixzz2DpmyBcvj (3) http://scienceray.com/philosophy-of-science/the-10-dimensions-and-what-they-are/#ixzz2Dpmkp18r 2
بعد الخامس :5TH DIMENSIONهو بعد (الاتساع النموي) وقد أوضحه عالم الأحياء البريطاني *(روبرت شيلد اريك) حين وضع نظريته حول مجال التطور الشكلي ( )Morphogeneticفقد أوضح كيفية حدوث وتكون بناء الأشكال ليصبح لها شكل خاص بها. لبعد السادس :6TH DIMENSIONهو بعد تخيلي ()imagination يوضح ما إذا بدأ نفس الحدث ولكنه ينتهي بنتائج مختلفة ،فهو بُعد يعطيك فرصة التخلي عن الواقع والاتجاه إلى التخيل الذي يمكن أن يكون واقعًا يو ًما ما. البعد السابع :7TH DIMENSIONهو بُعد معالج للبُعد السادس فهو شكل ( )2يوضح الأبعاد التصميمية المختلف الانفجار الأعظم للصورة التخيلية فهو يمثل خط اللانهائية متصل بخط لا نهائي آخر. البعد الثامن :8 TH DIMENSIONهو انقسام الخط اللانهائي إلى أكثر من خط لا نهائي قد يتجه إلى الماضي (التاريخ) أو يتجه إلى المستقبل. البعد التاسع :9TH DIMENSIONهو ُبعد يغير( )4الزمان والمكان ،كما أنه يجمع بين كلاً من البُعد الثالث والبُعد السادس. البعد العاشر :10TH DIMENSIONهو ُبعد يجمع كل الاحتمالات وكل التخيلات ،فهو البُعد الذي يتمثل في نقطة تجمع كل الخطوط المسموح بها ،فهي نقطة بلا عمق ولا طول ولا ارتفاع. 2-1مفهوم الزمن في الحضارات القديمة: فكرة قياس الزمن وتسجيل الأحداث وترتيبها كانت أحد الإنجازات المبكرة في تاريخ الحضارة ،ومنذ ذلك الحين والناس ينظرون إلى الزمن كأحد المفاهيم أو العناصر الأساسية في الحياة ،والتي حاول الإنسان فهمها وإدراكها ،وأول من كان لهم السبق فى وضع وترسيخ البدايات فى علم قياس الزمن هم القدماء المصريين ،ومنذ آلاف السنين والقدماء المصريين يعرفون السنة المدنية 365يو ًما والتي تمثل متوسط عدد الأيام الفاصلة بين وصول مياه الفيضان والذي يليه .واعتبارا من عصر الأسرة الفرعونية الأولى ،وذلك من خلال رصدهم لنجم الشعرة اليمانية ،أشد نجوم السماء لمعانًا ،والذي يظهر في مواعيد محددة مرة كل عام مع وصول مياه الفيضان إلى عين شمس حينها تبدأ الدورة الزراعية .فالحضالرات القديمة قد اعتمدوا فى قياسهم و تقديرهم للزمن على أساس التقويم القمري ،وهو تقويم فلكي يعتمد على حركة القمر ومن ثم كان طول الشهر القمري يتراوح بين 30 ،29يو ًما بالتتابع ،ولذا جاء معدل أثنى عشر شه ًرا قمر ًيا ( 354يو ًما) قصي ًرا بالنسبة للسنة الشمسية، (4دينا محمد المهدى أحمد،ماجستير،الواقع الأفت ارضى كأداة عرض فى عمارة المتاحف،كلية هندسة،2013،ص72 *روبررت شريلد اريك :باحر فرم ملرا علر الرنفا البيبرم وبخاصرة الملرا المعرروب دبصردى التحرو ) \" (morphic resonanceولرد فرى 28 يونيو .1942 3
وعودة إلى التقويم المصري القديم الذي جعل السنة أثنى عشر شه ًرا من علووم الأبوراج الفلكيوة والشوهر ثلاثوون يو ًموا ثوم أضوافوا خمسوة أيوام سوموها النسئ (الشهر الصغير) ،وبذلك بلغت أيام السنة 365يو ًما ،والسنة الفلكيوة قود تزيود بمقودار ربوع يووم عون السونة المصورية .وبوالرغم مون أن القودماء المصريين قد عرفوا السنة الفلكية المبنية على ميعاد شروق الشعرة اليمانية ،وأنها تتكوون مون 356يو ًموا ،إلا أنهوم اسوتقدموا السونة المصورية والتوي تتكون من 365يو ًما في شئونهم الحياتية. 3-1مفهوم الزمن في الحضارة الإسلامية: قد نبه القرآن الكريم في كثير من آياته وبصيغ مختلفة للزمن ،ومنها :الدهر والحين والآن والأجل والأمد والسرمد والعصر ويمكن ملاحظة أهمية الزمن /الوقت في القرآن الكريم من خلال الآتي :الوقت من أصول النعم ،ارتباط الوقت بالغاية من الخلق ،الوقت وتعاقب الأهلة .وقد جاء الزمن في القرآن الكريم ليؤكد أنه شيء نسبي ،فلكل فرد منا زمنه الخاص بالرغم من أن هناك مؤثرات خارجية ثابتة على الجميع. 4 -1مفهوم الزمن عند الفلاسفة: اتضح مفهوم البُعد الرابع في الفلسفة ( )5من خلال مصطلح الزمن إذ ربطه الفلاسفة القدماء بالتغيير وتحكمه دورات متكررة ومتغيرة ،ولا يمكن ملاحظته لكنه يمثل صورة للحس الداخلي للإنسان ،كذلك اعتبر *ابن سينا الزمان مقدار الحركة ،وأنه لا حركة إلا في زمان والحركة في المكان، فالزمان والحركة ،إذا يحتويهما مكان ،وبهذا يكون قد ربط الزمان بالمكان عن طريق الحركة .إن العالم رباعي الأبعاد ولكن الجسم الرباعي الأبعاد أو الزمني ( )Temporalيتحرك في الزمن ،ولا يمكن رؤيته أو الاحساس به بسبب محدودية أجهزة الاستلام لدى الإنسان ولكن بالإمكان فقط رؤية مقطع ذلك الجسم وهو ما يطلق عليه الجسم الثلاثي الأبعاد والذي يمثل التسقيط للجسم الرباعي الأبعاد على المستوى الذي تتواجد به .لا يمكننا أن نمتلك أي مفهوم عن الماضي والحاضر والمستقبل إلا على أساس الاختلافات التي تميزهم وأن أي مفهوم عن الحاضر سيكون مفهو ًما طالما أن وجوده يختلف عن تلك التي للصيغ الأخرى للزمن. 5-1مفهوم الزمن في علم النفس: هى علاقات الزمن والمكان بالمجال (السويكولوجي النفسوي) وهوي التوي تونظم بهوا المعلوموات والمعوارف المختلفوة فوي الوذاكرة ،وينوتظم بهوا السولوك الإنساني في مراحل النمو المختلفة ،و قد يعرف علم النفس الشعور الأنسانى بالزمن ،و العلاقة بين الادراك والزمن .مثوال ذلوك أن ملاحظتنوا تكوون أكثر دقة للأشياء السريعة أو للتغير السريع .ببساطة قد نلاحظ ونفهم وندرك حجم التغير بنا ًء على سرعة حركته ،فهمنوا للتغيورات المفاجئوة يختلوف عن فهمنا للتغيرات البطيئة ،قد نتسامح مع المتغيرات البطيئة في حياتنا بالرغم من أنهوا خطيورة ،بينموا نخواف مون التغيور المفواجئ والسوريع الوذي لا يشكل خطراً علينا .حيث أن هذا يُشير إلى أن الشعور بالزمن يوؤثر علوى الفهوم والإحسواس ،نحون لا نشوعر بوالخوف والقلوق أثنواء التغيورات البطيئوة، وبنا ًء على ذلك تكون قرارات الإنسان مرهونة بإدراكه للزمن .وبذلك قد يتضح مدى تأثير الزمن على ردود فعل الأنسان. ( )5عواطررف فرحررات فرود،دكتو اره،فلسررفة اريىررام الحركررى للزمرراث و المقرراث كمررد ل رحرر ارخ الىيمررة اللماليررة للوحررة الز رفية،كليررة التربيررة النوعيررة، ،2012ص41-19 * عال وطبيب مسل ،اشتهر بالطب والفلسفة واشتبل بهما .ولد سنة 370هر (980م )وتوفم فيهمداث( فم إي ارث حاليا) سرنة 427هر (1037م ).وقرد أّلف 200كتابا فم مواضيع مختلفة ،العديد منها يرّكز على الفلسفة والطب. 4
-2البعد الرابع في التصميم: تعد عملية التصميم()6حلقة الوصل بين الفكر والواقع ،بين التصور الذهني والمنتج النهائي متعدد الأبعاد ،وهي عملية موجهة ومنظمة تبدأ بفهم الاحتياجات وتنتهي بصياغة البناء الملبي لهذه الاحتياجات ،أما مراحل تلك العملية في التصميم كما أقرتها *( ) RIBAفي العام (1964م) فهي تجميع المعلومات ،و من ثم تشخيص طبيعة المشاكل والحلول ،و تطوير مجموعة الحلول ،و الاتصال بين المنتج النهائي والعميل .وعلى نفس المنوال يمكن تتبع عملية التصميم ضمن أربع خطوات أساسية هي: -1التشخيص Diagnosticsوالخروج بمؤشرات Indicatorsمن خلال تجميع المعلومات وتحليلها والملامح المميزة والفرص والتهديدات والمشاكل والحلول. -2التفسير Interpretationوتحديد الاعتبارات والمحددات والقيود. -3الاختبار Examinationوالوصول إلى معايير التصميم. -4التصميم Designصياغة الأسس التي تستعمل بهدف الوصول إلى المنتج النهائي ،وفي كل مراحل العملية يجب احترام مجموعة من الأبعاد خاصة بكل مكان هي :طبيعة المكان والناس والبناء ،وفي كل الأحوال يلعب الزمن دو ًرا مؤث ًرا على كلا من الفرد و الحيز الفراغى. -5ويمكن فهم التصميم على أنه مجرد مخططات مرسومة ،بينما هو فعل عندما تتضح فيه دور العمليات الذهنية المشاركة في التصميم ،ومن هذا المبدأ البسيط يمكن شرح فكرة تواجد ثلاثة أبعاد مؤثرة على التصميم من منظورين مختلفين: -6أن المنتج النهائي بناء يتعامل مع مجموعة من المتغيرات أكثر من كونه مجرد بناء مادي فالمؤثرات على التصميم لها ثلاثة أبعاد هي قوى الطبيعة وقوى الناس وقوى المكان. -7أن المنتج النهائي هو تشكيل مادي (سواء في اللوحات المرسومة أو في الوضع الراهن) ،حيث له ثلاثة أبعاد أساسية هى البعدان الأفقيان والارتفاع. -8وكلا المنظورين يرى الزمن بعدًا راب ًعا ،وأن التركيب المادي للمكان هو نتاج عملية التصميم من عناصر التصميم الداخلى ( أرض وحوائط وسقف) ،وفي مجال مكاني يتأثر بقوى الطبيعة والناس والبناء،وكلها معًا تشكل الأبعاد الأساسية التي تمكن من الوصول إلى التشكيل العام للمكان (الذي لا يمكن رؤيته على أنه بناء مادي فقط) ،وهنا الزمن له دور في صياغة تشكيل الفراغ. 1-2تأثير البعد الرابع (الزمن) على الفراغ من خلال التصميم التفاعلى : البعد الزمنى هو البعد الذى يتم من خلاله ( )7تحديد وقت التفاعل بين المستخدم و مكونات الفراغ من (سقف،أرضية ،حوائط) و الأثاث ايضا داخل الفراغ ،وبذلك قد يتحدد أثر الزمن على حسب تحديد نوع النشاط الذى يقوم به المستخدم ،فالوقت هو الحاكم بين تفاعل الانسان فى الفراغ و التكنولوجية المستخدمة . فالزمن كبعد إدراكي في التصميم يتزايد كلما تكررت التجربة لدى المستخدم أو كلما ازداد الزمن الذي يستغرقه المستخدم في الحيزات الفراغية مما يزيد إدراكه عن طريق الحواس المستخدمة كالصوت ،الحركة ،اللمس مع العناصر المختلفة للفراغ ،فالتصميم الداخلى التفاعلى قد يوفر عنصر الزمن ،كما ان الوقت وتأثيره على سيكولوجية المستخدم داخل الحيز قد يكون لها أثر كبير على مدى تفاعله بداخلها . ( )6هشرام جر ابرو سرعده ،البعرد ال اربرع فرى تصرمي الف ارلرات العم ارنيرة ،كليرة العمرارة و التخطريج ،جامعرة الملرك فيصرل ،مللرة الأمر ارت للبحرو الهندسية ،المللد الثامن.2003 ، * (: )RIBAالمعهد الملكم للمعماروين البروطانيين هم منظمة مهنية للمعماروين فم المملكة المتحدة ،وعلى الصعيد الدولم أيضا ،والتم تأسست لنهوض العمارة تحت ميثاق منح فم عام 1837وميثاق تكميلم منح فم عام 1971 ( )7استنتاج الباحثة. . 5
فلا شك أن مشاعرنا وأفكارنا تؤثر في الطرق التي نتفاعل بها مع الفراغ .فعلى سبيل مثال الطريقة التي نمشى بها عبر الفراغ لديها القدرة على التأثير في حالة الفراغ المزاجية لذلك فإن كتلة الجسم وحركاته وأفعاله وأصواته يمكن أن تستخدم جميعها في التأثير على الطريقة التي تشكل بها الفراغات. كما أن العمارة التفاعلية تتميز بانها تتعاون مع كل ما يتعلق بالبيئة المادية كالمناخ و الموقع و البيئة الأجتماعية و التاريخية ،فالتصميم التفاعلى يكون قادرا على منح المستخدم فرصة ليسكنوا أكثر من نوع من الفراغ خلال فترات متفاوته من الزمن. -3مراحل التصميم الداخلى التفاعلى: قد ينقسم التصميم التفاعلى الى ثلاث ( )8مراحل كالاتى : جدول رقم ( )1يوضح المراحل الثلاثة المختلفة للتصميم التفاعلى ( )8علا محمد سمير ،أثر استخدام النسيج الذكى فى تطوير التصميم الداخلى التفاعلى ،دكتوراة ،كلية فنون تطبيقية ،جامعة حلوان ،2006،ص. 8 6
1-3عناصر الفراغ التفاعلي: بعض من الأمثلة التفاعلية للفراغ الداخلي من خلال مجموعة من النماذج المتعددة لعناصر الفراغات التفاعلية المختلفة (الأسقف والحوائط والأرضيات والسلالم والأبواب التفاعلية). أولاً :الأسقف التفاعلية : INTERACTIVE CEILING السقف يعتبر أحد الأسطح التفاعلية شكل( )4،3وربما يستحيل فعليًا التفاعول مباشورة معوه ولكون يوتم التفاعول عون بعود داخول الفوراغ .لوذا فوإن الفكورة العامة التي تعتمد عليها هذه الأسطح هي استخدام تكنولوجيا المعلومات لخلق التغييرات فوي الوقوت الحقيقوي ،وذلوك مون خولال وسوائل مثول الضووء، الصوت ،المياه ،أو حتى حركة العناصر. شكل ( )4،3يوضح السقف التفاعلى داخل الفراغ ،كما تعتمد هذه التكنولوجيا على تسجيل حركة وأصوات المارة والاستجابة لها من خلال تغيير أنماط وكثافة الضوء خلال السقف والتي يحتاجها شاغلي الفراغ وبعض الأسقف تحتاج إلى شاشة رقمية لتحقيق عملية الإسقاط لتحويل السقف إلى سطح تفاعلي وبعض الأسقف تحتاج إلى شاشة رقمية لتحقيق عملية الإسقاط لتحويل السقف إلى سطح تفاعلي مجهز لعرض أي نماذج معدة مسب ًقا خلاله ،وفي بعض الأسقف يتم دمج أجهزة الاستشعار لقياس الظروف البيئية ،مثل الرطوبة أو درجة الحرارة ومن ثم يمكن التحكم بكميتها وشدتها ،وأي ًضا أجهزة استشعار الضوء والتي تقوم بمراقبة أنماط الضوء لتعكس الاحتياجات البصرية للمستخدمين داخل الفراغ ،وهذا لضمان جودة الفراغ الداخلى وف ًقا للظروف البيئية ( )9المختلفة. ثانيا :الحوائط التفاعلية : INTERACTIVE WALLS الحوووووائط التفووووواعلي م وووون أهوووووم عناصووووور الأس ووووطح التفاعليوووووة والتوووووي تحق ووووق التفاعووووول المباش وووور بوووووين المسوووووتخدم والفوووووراغ ،حيوووووث تحقوووووق اسووووووتجابة مباشوووووورة و تتطلووووووب الكثيوووووور موووووون التجهيووووووزات التكنولوجيووووووة ،وهنوووووواك نظووووووامين يووووووتم خلالهمووووووا التفاعوووووول بووووووين المسووووووتخدم والجدار التفاعلي ،أولا نظام الفواصل الميكانيكية شكل ( )5و التى تعتمد على استجابة الجدار ليتحرك بتقنية معينة (9) Martin Tomitsch, INTERACTIVE CEILING Ambient information Display for Architectural Environment, Doctoral Thesis, October 2008, Research Group for software (INSO) Vienna university of Technology, p. 57, 63, 64. 7
تب ًعوووووا لحركوووووة الشوووووخص ،ثانيوووووا نظوووووام الشاشوووووات التفاعليوووووة ()10عووووون طريوووووق اللموووووس شوووووكل ( )6فتظهووووور الاسوووووتجابة علوووووى الشاشوووووة فووووي شووووكل بيانووووات يمكوووون إدراكهووووا ،والتووووي تسوووومح للشووووخص بالتفاعوووول مووووع العناصوووور المختلفووووة للعوووورض بمجوووورد اللمووووس لووووذا تسووووتخدم في الإعلان والعلامات التجارية وأي ًضا التعليم في المدارس والجامعات. شكل ( )6نظام الشاشات التفاعلية من خلال اللمس شكل ( )5نظام الفواصل الميكانيكية للحوائط التفاعلية ثالثا:الأرضيات التفاعلية : INTERACTIVE FLOOR تعتبر الأرضيات ( )11إحدى عناصر الأسطح التفاعلية ،حيث تجمع الأرضية التفاعلية شكل ( )8،7بوين إدراك حركوة الجسوم و أثور هوذه الحركة على الأسطح والأرضية .فالأرضية التفاعليوة تحوول فراغوات الأرضوية أو المسواحات الغيور ملحوظوة إلوى تجربوة ممتعوة نتيجوة لتغيور شوكل الأرضية تب ًعا لحركة الشخص المار فوقها. شكل ( )8،7توضح الأرض التفاعلية يحقق النظام التفاعلى من خلال خطوات الأشخاص على الأرضية والتي قد تضيء أو يتغير لونها استجابة لنوع الضغط عليها. (10)michael fox and miles kemp, interactive architecture ,p 169 ,197. (11)http://coolboom.net/products/lights/lightfader-by-tal/ 8
رابعا:السلالم التفاعلية : INTERACTIVE STAIRS تعتمد هذه الفكرة على مجموعة من مصابيح إضاءة الليد والتي تضيء كلما تحرك الشخص صعودًا أو نزولاً على درجات السلم شكل ( ، )9بحيث تعمل كل من أجهزة استشعار الحركة والضغط الموجود بكل درجة سلم على تسجيل الخطوات ثم تبدأ عملية الاستجابة من خلال إضاءة المصباح ،وعندما يتلاشى( )12الضغط على الدرجة انتقالاً للخطوة التالية تطفئ شكل ( )9توضح السلالم التفاعلية إضاءة المصباح وهكذا تبعًا للحركة على طول درجات السلم. تضيء المصابيح تب ًعا لحركة الشخص صعودًا ونزولاً بحيث شعاع الليزر يشير إلى ترانزستور الأشعة تحت الحمراء (جهاز استشعار) والذي يمكن من خلاله السيطرة على إضاءة المصابيح. خامسا:الأبواب التفاعلية : INTERACTIVE DOORS تعمل من خلال أجهزة استشعار الحركة المختلفة لتنشيط الباب عندما يكشف جسم متحرك ،مثل الأشخاص أو حتى عربة التسوق في المحلات التجارية ،كما يمكن لأجهزة استشعار الحركة التمييز عادة بين الأجسام المتحركة نحو الباب أو بعيدًا عنه ،و تطبيق التصميم التفاعلى على الأنواع المختلفة من الأبواب (الباب المنزلق – الباب العادي – الباب المروحة) من خلال أجهزة استشعار الحركة المختلفة التي تعمل بكلا من (نظام الأشعة تحت الحمراء –نظام أشعة الميكروييف) (.)13 فنظام الاستشعار بالأشعة تحت الحمراء وهى أجهزة استشعار شكل ( )10تعمل عن طريق إصدار إشارة ضوئية غير مرئية والتي يتلقاها المكشاف كإشارة منعكسة ويتفاعل مع التغيرات في انعكاس للإشارة إلى أن يشير إلى وجود جسم في منطقة الكشف ،كما تقيس مسافة الاستشعار ،في المنطقة المجاورة للباب ،فعندما يدخل شخص ما منطقة الكشف فإن الأشعة ترتد وتعكس مرة د شكل ( )10الاستشعار بالأشعة تحت الحمراء أخرى إلى موضع استقبال الأشعة تحت الحمراء الحساسة. (12)http://hacknmood.com/hack/diy-interactive-led-stair-lighting/ (13) http://www.nabcoentrances.com/about_sensors.cfm 9
ونظام الاستشعار بأشعة الميكروويف و هى أجهزة الاستشعار شكل ( )11تنبعث منها إشارة الميكروويف عالية جدًا ،هذه الترددات العالية تمكن جهاز استشعار اكتشاف جميع الأجسام المتحركة ،وعندما تواجه الأشعة موجة جسم متحرك ،فإنها ترتد إلى الوراء حيث يستقبلها مكشاف الحركة. شكل ( )11الاستشعار بأشعة الميكروويف سادسا:الأثاث التفاعلي : INTERACTIVE FURNITURE يعد الأثاث من أهم عناصر التصميم الداخلي ،ومع التطور التكنولوجي الذي شهده مجال التصميم أصبح الأثاث التفاعلي جزء لا يتجزأ من تصميم الفراغ ،وهناك العديد من التطبيقات على هذا النوع من الأثاث في الفراغات المختلفة ،والتي يمكن أن نستعرض منها بعض الأمثلة لأنواع مختلفة من الأثاث التفاعلي مثل (المناضد والكراسي والمكاتب ووحدات العرض المختلفة). • المنضدة التفاعلية: INTERACTIVE TABLE : تتفاعل المنضدة الرقمية مع الأشخاص بمجرد اللمس تبعًا لنظام العرض المكون من البروجيكتور وكاميرا الأشعة تحت الحمراء ،والذي يتصل بالكمبيوتر الرئيسي فتتحول المنضدة إلى شاشة رقمية تعمل باللمس ،يمكن التفاعل من خلالها شكل (.) 12،11 شكل ( ) 12،11المنضدة التفاعلية كشاشة رقمية يمكن التفاعل معها ،وبمجرد اللمس تتيح الفرصة لأكثر من شخص استخدامها(.)14 (14) http://themedlibrary/blospot.com/2013/02/intelligent-furniture.html 10
• الكراسي التفاعلية : INTERACTIVE CHAIR: الكراسي التفاعلية تختلف أنواعها تبعًا لنوع الاستجابة التي يظهرها كل نوع، و من أمثلة ذلك كرسى متغير اللون على حسب استخدامه أو الجلوس عليه . شكل ( )13الكرسي المتغير اللون -4تأثير البعد الرابع (الزمن) على الفراغ من خلال تصميم الواقع الأفتراضى : الزمن هو العنصر الثابوت( )15فوى تفاعول المسوتخدم و الفوراغ مون خولال الواقوع الأفتراضوى حيوث أن البيئوة الأفتراضوية تسوتطيع أن تتحورك داخول الزمن فأنها قادرة على تثبيت الزمن فترة ما ،تسرع الزمن و تصل للمستقبل ،أو تعيش فى الماضى . يستطيع المصمم الداخلى ان يختار البقعة المكانية و الزمانية ليتعايش فيها من خلال الواقع الأفتراضى ،كما انه يستطيع عمل حيز غيور موجوود فوى الواقع ،و بالرغم من عدم وجوده يستطيع ان يتعايش و يتحرك بداخله . قد يعزز الواقع الأفتراضى الصور المجسمة لزيادة الأدراك الحسى لعمق و أبعاد الفوراغ فبوذلك هوو يهوتم بالبعود الرابوع ،حيوث إن الإدراك باعتبواره إيجاد معنى لما نحسه ،و نراه ونسمعه ونتنفسه ونلمسه ونتذوقه ،وهو أي ًضا عملية ترجمة وتأويل المعطيات البيئية المحيطة بنوا وكوذلك للفوراغ الوذى نعيش بداخله. فنجود أن المصومم لديوه الإمكانيوة علوى تغييور عمليوة التصوميم المعمواري والتصوميم الوداخلي ،حيوث يمود التصوميم بمسواعدة الكمبيووتر و الواقوع الأفتراضى عمل بيئة ثلاثية الأبعاد تحاكي الواقع و الخيال فى ان واحد. ويعتبر هذا التحول كبير وذو مغزى – من الرسم الثنائي الأبعاد الذي اعتاد عليه المصممين لعدة قرون .هذه الطبيعوة الثلاثيوة الأبعواد تودعو المصومم ليفكر ويعمل في البعد الثلاثي الأبعاد إلى درجة اعظم واكبر من الرسومات السابقة بل ايضا اهتمت بالبعد الزمنى الأدراكى للتصميم. ( )15استنتاج الباحثة. . 11
1-4التقنية الافتراضية وأثرها على التصميم المعماري والتصميم الداخلي: تأتي فكرة التقنية الافتراضية من كونها مجال تكنولوجي يتويح لمسوتخدميه إضوفاء إحسواس الواقعيوة للأشوياء التوي لا يمكون الوصوول إليهوا مون خولال عالمهم الحقيقي ،حيث يمكن وصفها بأنها قدرة الكمبيوتر التطبيقية على توليف بيئة ثلاثية الأبعاد ( )3Dimensionalشبيهه بالواقع تتيح للمستخدم التوغل فيها بشكل تفاعلي ،بحيث يكون المستخدم مشوار ًكا نشو ًطا ومتفواعلاً موع العوالم الافتراضوي ،حيوث يعطيوك هوذا النظوام الإحسواس بأنوك تتجوول داخل المنزل الذي لم يتم بناؤه بعد ،ومعرفة مدى اتسواعه ،وتجربوة نظوم الإضواءة وشوكل الأثواث ،فيمكنوك إبوداء ملاحظاتوك علوى كول التفاصويل مون تصوميم وديكوور ،وهوو موا يمكون أن يطلوق عليوه اصوطلاح التصوميم الوداخلي الافتراضوي ،والوذي يفيود مهنودس التصوميم الوداخلى بوضوع كافوة الملاحظات في الاعتبار قبل البدء في التنفيذ. شكل ( ) 15،14موضحة منزل افتراضي وفيه يتم عمل تداخل بين الواقع الحقيقي والواقع الافتراضي ،ويستطيع المستخدم أن يعيش بنفسه داخل المنزل. • منزل افتراضىى : منزل افتراضي شكل ( )16من تصميم بيتر ايزنمان* وفيه يتم عمل تداخل بين الواقع الحقيقي والواقع الافتراضي ،ويستطيع المستخدم أن يعيش بنفسه داخل( )16التصميم الداخلي لهذا المنزل وذلك من خلال معدات شديدة التعقيد وهى من ضمن مسابقة عام .1997 شكل ( )16منزل افتراضى (16) http://www.quondam.com/19/1997.htm * بيتر ايزنمان معماري أمريكي من مواليد عام 1932في نيوجيرسي ،الولايات المتحدة .يُعتبر من رواد العمارة التفكيكية. 12
• متحف العمود:Column Museum : متحف العمود شكل ( )17هو حيز فراغى يجمع كل الأعمدة المعمارية المحتملة (في الماضي والحاضر والمستقبل) ويمكون تصوور هوذا المتحوف على أنه تركيب مادي في موقع مناسب أو نراه في صورة متحف شبه حقيقي يمكن للمشاهد من خلاله أن يتجول فيه عن طريق مسار يختاره في الفضاء الإلكتروني .و يستطيع الزوار أن يختاروا المعيار الذي يسيرون فيه داخل هذا العالم ويدخلوا المتحف من أي نقطة محددة فيه .وهذا المتحف مفتوح النهاية حيث يمكن إضافة أعمدة جديدة باستمرار لزيادة الصورة المقدمة أمامك ومن الممكن إنشاء أي متاحف مماثلة لعناصر معمارية أخرى ومن أشكال شكل ( )17متحف العمود معمارية أخرى وكلها ترتبط ببعضها في العالم الإلكتروني. -5النتائج : تأثر التصميم الداخلى بالتطور التكنولوجى الحديث و الثورة المعلوماتية. • أهم ايجابيات استخدام التقنيات الحديثة فى التصميم بتكنولوجيا البعد الرابع هو تنفيذ المجسمات ثلاثية الابعاد مع تحليل البرنامج الزمنى • للتنفيذ اى اضافة الزمن للتصميم. • امتد الذكاء الى مكونات التصميم الداخلى و عناصرة المختلفة . • يستخدم مصطلح الواقع الأفتراضى لوصف البيئة الناتجة من الحاسب و التى تتضمن استجابة المستخدم فى الزمن الحقيقى. -6التوصيات: • نوصى المصمم الداخلى ألا ينفصل عن ما يقدمه العالم الحديث من علم و أنظمة و تقنيات حديثة. • تضييق الفجوة المعلوماتية و الرقمية بين الدول النامية ( المحلية) و الدول المتقدمة تكنولوجيا وتوسيع نطاق استخدام التقنيات الحديثة . • نوصى الكليات العلمية بوضع مناهج تحتوى على التكنولوجيا الحديثة المتطورة وربطها بالتخصص (التصميم الداخلى و الأثاث). -7المراجع : أولا :الكتب العلمية: أ -الأجنبية: 1-michael fox and miles kemp, interactive architecture. ثانيا :الرسائل العلمية: أ-العربية: -2أيمن عبد الحميد أمين أحمد،دكتوراه،أدوات تفعيل بعدً الزمن فى العملية التصميمية،كلية هندسة. 2010 ، 13
. 2013،كلية هندسة،الواقع الأفتراضى كأداة عرض فى عمارة المتاحف،ماجستير،دينا محمد المهدى أحمد-3 .2006 ، جامعة حلوان، كلية فنون تطبيقية، دكتوراة، أثر استخدام النسيج الذكى فى تطوير التصميم الداخلى التفاعلى، علا محمد سمير-4 ،كلية التربية النوعية،فلسفة الايقاع الحركى للزمان و المكان كمدخل لاثراء القيمة الجمالية للوحة الزخرفية،دكتوراه،عواطف فرحات فريد-5 .2012 :الأجنبية-ب 6-Martin Tomitsch, INTERACTIVE CEILING Ambient information Display for Architectural Environment, Doctoral Thesis, October 2008, Research Group for software (INSO) Vienna university of .Technology :دوريات:ثالثا :العربية-أ مجلوة الأمورات للبحووث، جامعوة الملوك فيصول، كليوة العموارة و التخطويط، البعود الرابوع فوى تصوميم الفراغوات العمرانيوة،هشام جلال ابو سعده-7 .2003 ، المجلد الثامن،الهندسية :الانترنت:اربعا 8-http://scienceray.com/mathematics/what-does-the-10th-dimenstion-look-like/#ixzz2DpmyBcvj 9-http://scienceray.com/philosophy-of-science/the-10-dimensions-and-what-they-are/#ixzz2Dpmkp18r 10-http://scienceray.com/astronomy/the-ten-dimensions-around-us/#ixzz2DPmlgGUC 11-http://coolboom.net/products/lights/lightfader-by-tal/ 12-http://hacknmood.com/hack/diy-interactive-led-stair-lighting/ 13-http://www.nabcoentrances.com/about_sensors.cfm 14-http://themedlibrary/blospot.com/2013/02/intelligent-furniture.html 15-http://www.quondam.com/19/1997.htm 14
Search
Read the Text Version
- 1 - 14
Pages: