Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore นวัตกรรมการเรียนรู้-นภดล

นวัตกรรมการเรียนรู้-นภดล

Published by Nopphadon Phurimongkol, 2021-09-19 06:11:42

Description: นวัตกรรมการเรียนรู้-นภดล

Search

Read the Text Version

Be more than teaching via PLAY applications นายนภดล ภรู ิมงคล (Padlet, Liveworksheets, Answergarden, Youtube) บทคัดยอ่ abstract Rationale หลกั การและเหตผุ ล การใชแ้ อปพลเิ คชนั มาประยุกต์ใช้ในการเรยี นการสอนออนไลน์ มวี ตั ถุ “เบอ่ื /งว่ ง/ไมอ่ ยากเรียน” ขอ้ ความจกุ อกจากผู้เรยี นหลาย ๆ คน ประสงคเ์ พ่ือนาความสุขกลบั คนื สผู่ ู้เรียน โดยใชแ้ อปพลิเคชนั Padlet Liveworksheets, Answergarden และ Youtube ที่ชวนให้ข้าพเจา้ คิดปรับวธิ เี รียนเปลี่ยนวธิ ีสอนใหส้ อดคลอ้ งกับ ผลการดาเนนิ การ ผู้เรยี นกลบั มามคี วามสุขในการเรียนอกี ครงั้ สถานการณท์ ่ผี เู้ รยี นตอ้ งนงั่ เรยี นหนา้ จออยา่ งไม่มีปากมีเสยี ง ไรร้ อยยิ้ม ข้าพเจ้าจึงนาแอปพลเิ คชนั มาปรบั ประยกุ ตใ์ หเ้ หมาะสม วัตถุประสงค์ เพ่อื นารอยยม้ิ กลบั คนื ส่ผู เู้ รยี นอีกครง้ั :) วิธีการดาเนินการ 1. นารอยยิ้ม และความสขุ กลับคนื สผู่ ้เู รยี น 1. คน้ หาแอปพลเิ คชันที่กาลังเป็นทนี่ ิยมใน Social Media P A2. เปลีย่ น assive ctive purpose Methodology 2. ศึกษาและนาแอปพลิเคชันทห่ี าไดเ้ ขา้ สกู่ ระบวนการ PLC Results 3. ทดลองใช้แอปพลเิ คชันกอ่ นนาไปใชจ้ รงิ กับผู้เรยี น เป็น 4. นาแอปพลเิ คชันไปใช้กับผ้เู รียน 1 กลุม่ E Avaluation 5. ให้ผู้เรยี นตอบแบบประเมนิ หลงั การใชแ้ อปพลเิ คชัน 6. นาผลการประเมนิ เข้าสกู่ ระบวนการ PLC 3. ปรับ เปน็ ssessment 7. ปรบั ปรุงการประยกุ ต์ใช้แอปพลเิ คชันให้เกิดความเหมาะสมมากขึน้ 8. นาแอปพลิเคชนั ไปใช้กบั ผูเ้ รียนกลมุ่ เดมิ อีกคร้ัง 4. ผ้เู รยี นมผี ลสมั ฤทธ์ทิ างการเรยี นสงู ข้ึน benefit 9. ใหผ้ ้เู รยี นตอบแบบประเมินหลงั การใช้แอปพลเิ คชนั 10.นาผลการประเมนิ เข้าสู่กระบวนการ PLC 11. นาแอปพลิเคชันไปใชก้ ับผเู้ รยี นทุกห้องเรียนที่ข้าพเจ้าได้รับมอบหมาย ผลการดาเนนิ การ ประโยชนท์ ีไ่ ด้รับ 1. ผู้เรยี นมีรอยยิ้ม และมีความสุขในการเรยี นออนไลนอ์ ีกคร้งั 2. ผู้เรียนมปี ฏิสัมพนั ธก์ บั ผู้สอนมากขึ้น 1. ผูเ้ รยี นมีความสขุ และมีผลสัมฤทธ์ิทางการเรียนสูงขึน้ 3. ปรบั การวัดและประเมินผลเพ่ือการตัดสินสกู่ ารพฒั นา 2. ครมู ีความสุข 4. ผเู้ รยี นมผี ลสัมฤทธ์ิทางการเรียนสงู ขึน้ 3. เกิดการพัฒนาตนเองและแลกเปลี่ยนเรียนรใู้ นกลมุ่ PLC 4. เกดิ คมู่ ือการใชง้ านแอปพลเิ คชันสาหรบั คุณครูและผ้สู นใจ สรุปผล นยิ าม PLAY คือ ? ศพั ท์เฉพาะ แอปพลิเคชนั เป็นเครื่องมอื หนงึ่ ทช่ี ่วยให้การจัดการ P คอื Padlet เรยี นการสอนออนไลน์มปี ระสิทธิภาพสงู ขนึ้ ผ้เู รยี นมี L คอื Liveworksheets ความสขุ ในการเรยี น และมปี ฏสิ มั พันธก์ ับผสู้ อนมากขึ้น A คอื Answergarden ส่งผลให้ผูเ้ รยี นอยากเรยี นและทาให้ผ้เู รยี นมผี ลสมั ฤทธิ์ Y คอื Youtube ทางการเรยี นสูงข้นึ อีกทงั้ ผู้สอนสามารถใชแ้ อปพลิเคชัน เป็นสว่ นหนึ่งในการวดั และประเมนิ ผลเพ่อื ตรวจสอบ การพัฒนาของผเู้ รียนและสามารถนาไปปรบั ใช้ ในรายวชิ าอน่ื ได้


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook