Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore 1ο κεφάλαιοPartA

1ο κεφάλαιοPartA

Published by Lena Arvanitidou, 2021-12-21 15:30:29

Description: 1ο κεφάλαιοPartA

Search

Read the Text Version

Πληροφορική Εισαγωγή στην Γ’ Γυμνασίου Έννοια του 1.1 Αλγορίθμου και στον Η έννοια του προβλήματος Προγραμματισμό Σελ. 176-178 Κεφάλαιο 1ο σελ. 176 - 185

1. Πρόβλημα Η έννοια του προβλήματος

3 Ορισμός ○ Πρόβλημα = Μία κατάσταση που πρέπει να αντιμετωπίσουμε.

4 Είδη Υπολογιστικά = Μη Υπολογιστικά = προβλημάτων o για να φτάσουμε o για να φτάσουμε στη στη λύση τους λύση τους κάνουμε μία Ανάλογα με την κάνουμε μία σειρά σειρά ενεργειών που ποσότητα των αριθμητικών εμπεριέχουν καθόλου υπολογισμών που υπολογισμών (π.χ. ή σε μικρότερο βαθμό υπολογισμός αριθμητικούς απαιτούνται για να εμβαδού τριγώνου). υπολογισμούς φτάσουμε στη λύση τους: Γι’ αυτού του είδους — οργάνωση μίας τα προβλήματα οι σχολικής εκδρομής, Η/Υ είναι πολύ χρήσιμοι. — οργάνωση των ραντεβού ενός ιατρού).

Είδη Επιλύσιμα = Ανοικτά= 5 προβλημάτων ○ Γι’ αυτά ○ Γι’ αυτά δεν Άλυτα= γνωρίζουμε ότι έχουμε βρει Ανάλογα με το λύνονται. λύση αλλά ○ Γι’ αυτά έχει βαθμό επίλυσής Η επίλυσή τους παράλληλα δεν αποδειχθεί ότι είναι εύκολη ή έχει αποδειχθεί δεν υπάρχει τους τα χωρίζουμε δύσκολη ότι δεν λύνονται λύση σε: (π.χ. (π.χ. (π.χ. ο υπολογισμός ανακάλυψη τετραγωνισμός εμβαδού κύκλου εξωγήινου του κύκλου). ή οργάνωση πολιτισμού, μίας σχολικής ανακάλυψη εκδρομής). εμβολίου κατά του AIDS).

Κατανόηση 6 προβλήματος - Επίλυση Σημαίνει: ○ Να προσδιορίσουμε τα δεδομένα του προβλήματος ○ Να προσδιορίσουμε τα ζητούμενα του προβλήματος  Π.χ. Για τον υπολογισμό του εμβαδού ενός τριγώνου τα δεδομένα είναι η βάση και το ύψος. Το ζητούμενο είναι το εμβαδό.

7 Κατανόηση Σημαίνει: προβλήματος ○ Επίλυση = Η διαδικασία που - Επίλυση ακολουθούμε ώστε ξεκινώντας από τα δεδομένα να φτάσουμε στη λύση (ζητούμενο) του προβλήματος. Δεδομένα Επίλυση Λύση (ζητούμενο-α)

Χώρος 8 προβλήματος ○ Λέγεται και περιβάλλον προβλήματος = Είναι το πλαίσιο επίλυσης, δηλαδή ο χώρος στον οποίο ψάχνουμε να βρούμε τη λύση του.  Π.χ. για την οργάνωση μίας σχολικής εκδρομής το πλαίσιο είναι το σχολικό περιβάλλον ενώ για μια εκδρομή με φίλους ή την οικογένεια αλλάζει τελείως το πλαίσιο που ορίζει τις παραμέτρους του προβλήματος.

9 Απλά- o Τα προβλήματα μπορεί να είναι απλά ή Σύνθετα σύνθετα ανάλογα με το πόσο πολύπλοκη προβλήματα είναι η επίλυσή τους. Απλά = Σύνθετα= o Η επίλυσή τους o Η επίλυσή τους δεν είναι απλή κι είναι γνωστή ή ενδεχομένως προφανής και πρέπει προφανής. να ακολουθήσουμε μία αναλυτική διαδικασία για τη λύση τους.

Ανάλυση 10 προβλήματος o Για σύνθετα προβλήματα πρέπει να ακολουθήσουμε μία αναλυτική διαδικασία για την επίλυσή τους. o Αυτή περιλαμβάνει το «σπάσιμό» του σε μικρότερα κι απλούστερα υπο- προβλήματα που λύνονται το καθένα ευκολότερα.

o Δείτε το παρακάτω Ανάλυση 11 παράδειγμα σχηματικά: προβλήματος Πρόβλημα Οργάνωση σχολικής Υπο- εκδρομής προβλήματα Εύρεση τόπου Καθορισμός Τρόπος Υπολογισμός Συγκέντρωση Συγκέντρωση επίσκεψης ημερ/νίας μεταφοράς αντιτίμου βεβαιώσεων χρημάτων συμμετοχής

12 Ευχαριστώ! Στην ψηφιακή τάξη μπορείτε να βρείτε ηλεκτρονικές ασκήσεις για να ελέγξετε τις γνώσεις σας.


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook