Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Project Base Learning 2022

Project Base Learning 2022

Published by ครูหยง Yongkun, 2022-12-19 13:59:25

Description: Project Base Learning 2022

Search

Read the Text Version

สรุปผลการดำเนินงาน Project Base Learning วิทยาลัยอาชีวศึกษาโปลีเทคนิคภาคตะวันออกเฉียงเหนือ แผนกคอมพิวเตอร์ธุรกิจ และเทคโนโลยีสารสนเทศ จัด ทำโดย นางสาว สุพัตรา ทองสา รหัสนักศึกษา 65265287 อาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์ศุภชัย ผ่องราษี และ อาจารย์วิรดา พลอำนวย

แนะนำตัวเอง ชื่อนางสาวสุพัตรา ทองสา ชื่อเล่นนัท ชั้นปวช.1 รหัสนักศึกษา 65265287 แผนกคอมพิวเตอร์ธุรกิจ

กิจกรรมที่ 1 : กิจกรรมงาน บริการซ่อมบำรุง ติดตั้ง แก้ไข ปัญหาต่างๆภายในสถานศึกษา

รายละเอียดกิจกรรมที่1 - เช็คสาย - เปล

ภาพประกอบการดำเนินกิจกรรม

กิจกรรมที่ 2 : กิจกรรม พัฒนาการเป็นผู้ประกอบ การสู่ธุรกิจยุคดิจิทัล ประกอบด้วยทักษะดังนี้ - การประยุกต์ใช้ Google Apps , Facebook , YouTube และ Tik Tok - การผลิตสื่อสร้างสรรค์ธุรกิจดิจิทัลผ่านเว็บไซต์ Canva - การนำเสนอโครงงานผ่านเมตาเวิร์ส Metaversa

ภาพประกอบการดำเนินกิจกรรม การประยุกต์ใช้ Google Apps , Facebook , YouTube และ TikTok

ภาพประกอบการดำเนินกิจกรรม การผลิตสื่อสร้างสรรค์ธุรกิจดิจิทัลผ่านเว็บไซต์ Canva

ภาพประกอบการดำเนินกิจกรรม การนำเสนอโครงงานผ่านเนตาเนตาเวิร์ส Metaversa

ประโยชน์ที่ได้รับจากการทำกิจกรรม PROJECT BASE LEARNING ได้รับความรู้พื้นฐานต่างๆ ได้เรียนรู้นอกสถานที่ มีประสบการณ์การใหม่ๆ

จบการนำเสนอ

สรุปผลการดำเนิ นกิจกรรม Project Base Learning วิทยาลัยอาชีวะศึกษาโปลีเทคนิ คภาคตะวันออกเฉียง เหนื อ แผนกคอมพิวเตอร์ธุรกิจและเทคโนโลยีสารสนเทศ อาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์ศุภชัย ผ่องราษี และ อาจารย์วิรตา พลอำนวย

แนะนำตัว ชื่อนางสาว ณัฐนั นท์ แนวจำปา ชื่อเล่นปูไข่ ปวช.1 แผนกคอมพิวเตอร์ธุรกิจ รหัสนั กศึกษา65265286

กิจกรรมที่1 งานบริการซ่อมบำรุง ติดตั้งแก้ไขปัญหา ต่างๆ ภายในสถานศึกษา

การปฎิบัติงานกินกรรมที่1 1.เช็คสาย 2.เข้าหัวสายแลน 3.เดินสายอินเทอร์เน็ ต 4.เช็คอินเทอร์เน็ ต 5.เปลี่ยน Ram 6.ติดตั้งโปรแกรม 7.เปลี่ยนถ่านไบออส

:ภาพประกอบ การปฎิบัติกิจกรรมที่1 สแกน QR นี้เพื่อเข้าถึงพื้นหลัง หรือจับภาพหน้าจอของหน้าถัดไป

:กิจกรรมที่2 กิจกรรมพัฒนาทักษะการเป็น ผู้ประกอบการธุรกิจยุคดิจิทัลประกอบด้วย ทักษะ ดังนี้ 1.การประยุคใช้ Google Apps ,Line, Facebook, YouTube และ Tiktok 2.การผลิตสื่อสร้างสรรค์ธุระกิจดิจิทัล ผ่าน เว็บไซต์ ผ่านCanva 3.การนำเสนอโครงงานผ่านเมต้าเวิร์ส

:ภาพประกอบการ สแกน QR นี้เพื่อเข้าถึงพื้นหลัง ดำเนิ นกิจกรรมการประ หรือจับภาพหน้าจอของหน้าถัดไป ยุคใช้ Google Apps ,Line, Facebook, YouTube และ Tiktok

:ภาพประกอบการ สแกน QR นี้เพื่อเข้าถึงพื้นหลัง ดำเนิ นกิจกรรมการ หรือจับภาพหน้าจอของหน้าถัดไป ผลิตสื่ อสร้างสรรค์ธุ ระ กิจดิจิทัล ผ่านเว็บไซต์ ผ่านCanva

:ภาพประกอบการ ดำเนิ นกิจกรรมการนำ เสนอโครงงานผ่านเม ต้าเวิร์ส สแกน QR นี้เพื่อเข้าถึงพื้นหลัง หรือจับภาพหน้าจอของหน้าถัดไป

ประโยชน์ ที่ได้รับจากการทำกิจกรรมProject Base Learning -ได้รับความรู้พื้นฐานต่างๆ -ได้เรียนรู้นอกสถานที่ -มีประสบการณ์ ใหม่ๆ

Thank you ขอบคุณค่ะ

สรุปผลการดำเนินกิจกรรม Project Base Learning วิทยาลัยอาชีวศึกษาโปลีเทคนิคภาคตะวันออกเฉียงเหนือ แผนกคอมพิวเตอร์ธุรกิจ และเทคโนโลยีสารสนเทศ จัดทำโดย นาย กฤษดา ขันสิงห์ 65265188 อาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์ ศุภชัย ผ่องราษี และ อาจารย์ วิรตา พลอำนวย

ข้อมูลส่วนตัว ชื่อ นาย กฤษดา ขันสิงห์ ชั้น ปวช.1 ปี 65 รหัสนักศึกษา 65265188

กิจกรรมที่1 กิจกรรมงานบริการซ่อมบำรุง ติดตั้ง แก้ใขปัญหาต่างๆ ภายใน สถานศึกษา

การปฎิบัติ 1. เช็คสาย งาน ก1 ิจกรรมที่ 2. เข้าหัวเเลน 3. เดินสายอินเทอรืเน็ต 4. เช็คอินเทอร์เน็ต

5. เปลี่ยนRAM 6. ติดตั้งโปรแกรม 7. ซ้อมอุปกรณ์ต่างๆ

ภาพ ประกอบการ ปฏิบัติ กิจกรรมที่ 1

กิจกรรมที่2 การพัฒนาทักษะการเป็นผู้ประกอบการสู่ธุรกิจยุคดิจิทัล ประกอบด้วยทักษะดังนี้ -การประยุกต์ใช Google Apps LINE Facebook Youtube และ TikTok -การผลิตสื่อสร้างสรรค์ธุรกิจดิจิทัล ผ่าน เว็บไซต์ Canva -การนำเสนอ ผ่าน เมตาเวิร์ส Metaverserse

ภาพประกอบการดำเนินกิจกรรม การประยุกต์ใช Google Apps LINE Facebook Youtube และ TikTok

ภาพประกอบการดำเนินกิจกรรม การผลิตสื่อสร้างสรรค์ธุรกิจดิจิทัล ผ่าน เว็บไซต์ Canva

ภาพประกอบการดำเนินกิจกรรม การนำเสนอ ผ่าน เมตาเวิร์ส Metaverserse

ประโยชน์ที่ได้รับจากการทำกิจกรรมProject Base Learning -ได้รับความรู้พื้นฐานอย่างมากมาย -ได้ทำกิจกับกับเพื่อนๆ พี่ๆ ในแผนก -สร้างความสามัคคี -สร้างความน่าสนใจให้กับการเรียน

จบการนำ เสนอ TO BE CONTINU

สรุปผลการดำเนินกิจกรรม Project Base Learning วิทยาลัยอาชีวศึกษาโปลีเทคนิคภาคตะวันออกเฉียงเหนือ แผนกคอมพิวเตอร์ธุรกิจ และเทตโนโลยีสารสนเทศ จัดทำโดย อาจารย์ที่ปรึกษา นางสาวธนิตา สุคติ รหัสนักศึกษา 65265176 อาจารย์ศุภชัย ผ่องราษี อาจารย์วิรตา พลอำนวย

ข้อมูลส่วนตัว ชื่อ นางสาวธนิตา สุคติ ชั้น ปวช.1 ปี 65 รหัสนักศึกษา 65265176

กิจกรรมที่ 1 : กิจกรรมบริการซ่อมบำรุง ติดตั้ง แก้ไขปัญหา ต่างๆ ภายในสถานศึกษา เก็บสายต่างๆที่เชื่อมกับ ติดตั้งโปรแกรม คอมพิ วเตอร์ ซ่อมคอมพิ วเตอร์ เปลี่ยนถ่าน Cmos เปลี่ยน RAM

ภาพประกอบการปฏิบัติกิจกรรมที่ 1

กิจกรรมที่ 2: กิจกรรม การประยุกต์ใช้ Google Apps ,LINE , พัฒนาทักษะการเป็นผู้ facbook , YouTube และ Tiktok ประกอบการสู่ธุรกิจยุค ดิจิทัล ประกอบด้วย การผลิตสื่อสร้างสรรค์ธุรกิจดิจิทัล ทักษะดังนี้ ผ่านเว็บไชต์ Canva การนำเสนอโครงงาน ผ่าน เมตาเวิร์ส Metaverse

ภาพประกอบการดำเนินกิจกรรม การประยุกต์ใช้ Google Apps ,LINE , facbook , YouTube และ Tiktok

ภาพประกอบกิจกรรมผ่าน Canva

ภาพประกอบกิจกรรมผ่าน เมตาเวิร์ส Mataverseres


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook