Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore E-book ป.5 เรื่อง การแก้ปัญหา วิชา วิทยาการคำนวณ

E-book ป.5 เรื่อง การแก้ปัญหา วิชา วิทยาการคำนวณ

Published by Wanraya Sangchuen, 2021-06-14 08:35:14

Description: E-book ป.5 เรื่อง การแก้ปัญหา วิชา วิทยาการคำนวณ

Keywords: #การแก้ปัญหา

Search

Read the Text Version

การแก้ปญั หา โรงเรียนวัดพชิ ยั สานกั งานเขตบึงก่มุ กรุงเทพมหานคร

คานา หนังสอื อิเล็กทรอนิกส์ (E-book) เรอื่ ง การแก้ปญั หา จดั ทาข้นึ เพ่ือเสริมทักษะการเรียนรู้ รายวชิ า เทคโนโลยี (วิทยาการคานวณ) ชั้นประถมศึกษาปที ่ี 5 กลมุ่ สาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และทคโนโลยี เพือ่ ชว่ ยให้ผเู้ รียนไดเ้ กิดความรู้และทักษะมากยิง่ ขน้ึ ท้งั นี้การจัดทาหนงั สอื อิเล็กทรอนิกส์ (E-book) ประสบความสาเร็จ ได้โดยไดร้ บั ความช่วยเหลือจากทุกฝ่าย ไมว่ า่ จะเปน็ หอ้ งสมดุ ห้องคอมพิวเตอร์ แหล่งเรยี นรตู้ ่าง ๆ ฝา่ ยวิชาการ คณะครูและผู้บริหาร โรงเรียนวดั พชิ ยั จงึ ขอขอบคณุ ไว้ ณ ทนี่ ดี้ ้วย นางสาววัลลยา แสงช่นื ผูจ้ ดั ทา

สารบญั หน้า เร่ือง 1 5 01 การแกป้ ัญหา 02 วธิ กี ารแก้ปัญหา 12 03 การแกป้ ัญหากับคอมพิวเตอร์ อา้ งอิง

01 การแก้ปญั หา

หน้า 2 การแก้ปัญหา การดาเนนิ ชวี ิตของคนเราต้องพบปัญหา มากมาย หลายปัญหาท่ีพบสามารถแกป้ ญั หาได้ ดว้ ยตวั เอง เชน่ การลมื สงิ่ ของทีจ่ ะนาไปโรงเรียน การเดินทางไปโรงเรยี นแลว้ ฝนตก อาจแกป้ ัญหาน้ี ได้ดว้ ยการเขยี นข้อความเตอื นไวใ้ นตาแหนง่ ทเี่ หน็ ชดั เจนก่อนออกจากบ้าน

หนา้ 3 ปัญหาท่แี ต่ละคนพบจะมีความแตกตา่ งกนั บางปัญหาอาจเกดิ จากความอยากรู้อยากเหน็ หรือการ กาหนดคาถามของนกั เรยี นก็เช่นกนั ปัญหาแตล่ ะปัญหาอาจมวี ธิ กี ารแก้ปญั หาที่ แตกต่างกนั ขนึ้ อย่กู บั การใช้เหตผุ ลในการตัดสนิ ใจ หรือหารเลอื กวธิ กี ารแกป้ ัญหาของแต่ละคน อาจสรุปได้วา่ การแก้ปญั หา เปน็ การหาวธิ หี รือการทางานน้ันใหส้ าเรจ็

หนา้ 4 ตวั อย่างข้ันตอนการอาบน้าในฤดหู นาว 1. ต้มนา้ ร้อน 2. นานา้ ร้อนไปผสมกบั นา้ อุ่นปกติ 3. อาบนา้ 4. เช็ดตวั ให้แห้ง 5. ใส่เสือ้ ผา้

02 วธิ กี ารแก้ปญั หา

หนา้ 6 วิธกี ารแก้ปญั หา ปัญหาท่มี คี วามซบั ซอ้ นเราอาจต้องวางแผนการแกป้ ัญหา และบางปัญหาอาจมวี ธิ กี ารแกไ้ ดห้ ลายวธิ ี การวางแผนการ แกป้ ัญหาจะตอ้ งใช้เหตุผล ซ่งึ เปน็ การคดิ และอธิบายความคิด ออกมาเปน็ แผนงาน โดยแสดงวธิ กี ารแก้ปัญหาออกมาเปน็ ลาดบั ขัน้ ตอน ทาให้มองเหน็ วิธกี ารแกป้ ญั หาได้อยา่ งชัดเจน การแสดงขั้นตอนการแกป้ ัญหาทาได้โดย การเขยี น บอกเล่า วาดภาพ หรอื ใชส้ ัญลักษณ์

หนา้ 7 หลักการแกป้ ัญหาโดยท่วั ไปมกี ระบวนการ ดังนี้ 1. พิจารณาปญั หา คือ การทาความเขา้ ใจปญั หาท่ีเกิดขนึ้ อย่างละเอยี ด แลว้ พิจารณาวา่ มอี งคป์ ระกอบอะไรบ้าง 2. การวางแผนการแก้ปญั หา คอื การกาหนดขน้ั ตอน วิธกี าร อปุ กรณ์ เครื่องมือ และ ระยะเวลาที่ใชแ้ ก้ปัญหา แสดงข้นั ตอนการแกป้ ญั หาโดย การบอกเลา่ ขอ้ ความ การวาดภาพหรอื ใช้สัญลกั ษณ์ 3. วธิ กี ารแก้ปญั หา คอื การดาเนินการแกป้ ัญหาตามแนวทางที่วางไว้ ถา้ พบ วิธีแก้ปัญหาท่เี หมาะสมสามารถเปลย่ี นแปลงได้ 4. ประโยชน์ในการใชห้ ลักการแก้ปัญหา 5. เกมการแก้ปัญหา การฝกึ การแก้ปญั หาดว้ ยเกม เป็นอกี วธิ ีการหนง่ึ ทใ่ี ชฝ้ ึก การคิดอยา่ งเปน็ ระบบไดเ้ ป็นอยา่ งดี

หนา้ 8 ตวั อย่างสัญลักษณ์ทกี่ าหนดเป็นมาตรฐาน หมายถงึ หมายถงึ การตดั สนิ ใจ การทางานหรอื กระบวนการ หมายถึง หมายถงึ การเริ่มต้นหรอื จบ จดุ เชื่อมต่อ

ตัวอยา่ ง หนา้ 9 การจดั ลาดับ การทาการบา้ นในวันทฝ่ี นตก เร่ิมต้น ฝนตก จริง ตัวเปยี ก เท็จ อาบน้า ทาการบ้าน ทาการบา้ น อาบน้า จบ

หนา้ 10 3. วธิ กี ารแกป้ ญั หา คือ การดาเนนิ การแกป้ ญั หาตามแนวทางที่วางไว้ ถ้าพบวิธีแก้ปญั หาท่เี หมาะสมสามารถเปลย่ี นแปลงได้ การแกป้ ญั หาอาจทาไดห้ ลายวธิ ี เชน่ 1) การลองผิดลองถกู เป็นการแก้ปญั หาทีง่ ่าย ไม่ซับซอ้ น เช่นการ เลน่ เกมยา้ ยกา้ นไมข้ ดี การเล่นเกมตัวต่อ เกมต่อจิกซอว์ 2) ใช้ความสัมพันธข์ องข้อมูลทมี่ ีเหตุผลซึ่งกนั และกัน เปน็ การแกป้ ัญหาท่มี ีความซบั ซอ้ นมากขึ้น โดยตอ้ งมขี ้อมลู พ้นื ฐานกอ่ นเพอื่ นามาวเิ คราะห์ สรุปผล แลว้ นาไปแก้ปัญหา

หน้า 11 4. ประโยชน์ในการใช้หลกั การแกป้ ัญหา 1) ฝกึ การคดิ อย่างเป็นระบบ 2) ฝกึ การหาคาตอบอยา่ งมเี หตผุ ล 3) แกป้ ญั หาไดโ้ ดยมีขอ้ บกพรอ่ งน้อยทส่ี ุด 4) เป็นวธิ กี ารที่นา่ เชอ่ื ถอื และยอมรบั ได้ เมอ่ื สามารถแก้ปัญหาได้ดว้ ยตนเอง โดยใช้ หลักการและเหตผุ ล

การแก้ปญั หากับคอมพวิ เตอร์ หนา้ 12 ปจั จุบนั มีการนาคอมพิวเตอร์มาชว่ ยในการทางานหรือ การแกป้ ญั หาตา่ ง ๆ ได้ หลายวธิ ี เช่น ใช้โปรแกรมสาเร็จรปู มาแกป้ ัญหาดา้ นการคานวณ การสอื่ สารข้อมูล หรอื การเขยี น โปรแกรมขึน้ มาใช้งานเอง โดยจะต้องออกแบบแนวทาง การแกป้ ญั หาให้ครบถว้ น เชน่ การพฒั นาโปรแกรมมาแก้ปญั หาการคานวณพน้ื ที่ รปู สีเ่ หลย่ี ม โดยใหผ้ ้ใู ช้ปอ้ นขอ้ มลู ความกว้างกับ ความยาวเขา้ ไป แลว้ ใหค้ อมพวิ เตอรป์ ระมวลผล และแสดงผลลัพธ์พื้นท่รี ูปส่ีเหลี่ยมออกมา

อ้างอิง ผชู้ ว่ ยศาสตราจารย์ ดร.ธนาวฒุ ิ ประกอบผล. เทคโนโลยี (วทิ ยาการคานวณ) : การใชเ้ หตุผลแกป้ ัญหา : สานกั พมิ พ์ บรษิ ัทพฒั นาคุณภาพวชิ าการ (พว.) จากัด ,2562 https://th.pngtree.com/freebackground/beauti ful-dream-arc-curve-gradient-purple-border- background-girl-heart_1145906.html https://th.pngtree.com/freebackground/poppy- memphis-creative-geometric-background_978590.html สืบค้นเมอ่ื วันที่ 10 มถิ นุ ายน 2564

ข้อมลู ผูจ้ ัดทา นางสาววัลลยา แสงช่นื ตาแหนง่ ครผู ูช้ ่วย โรงเรียนวดั พชิ ัย สานกั งานเขตบงึ กุ่ม กรงุ เทพมหานคร

โรงเรียนวัดพิชยั สานักงานเขตบึงก่มุ กรุงเทพมหานคร


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook