บทที่ 1 Search Big Data คือ คือคํานิยามของข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ทุกชนิดที่อยู่ในองค์กรของเราไม่ว่าจะเป็นข้อมูลบริษัท ข้อมูลลูกค้า Suppliers พฤติกรรมผู้บริโภค Transaction ไฟล์เอกสารต่างๆที่เกี่ยวข้องทั้งหมด รวมไปจนถึงรูปภาพ URLsลิงค์ต่างๆที่คุณเก็บไว้ฯลฯที่มีปริมาณมากจนกระทั่ซอฟต์แวร์ปกติ ทั่วไปไม่สามารถรองรับการเก็บข้อมูลหรือประมวลผลได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ
. มีปริมาณมาก (Volume) ปัจจัยข้อแรกแน่นอนว่าคําว่า Big Data มีคําว่า “Big” ปริมาณของข้อมูลมีจำนวนมาก และมีขนาดใหญ่กว่าข้อมูลทั่วไป ซึ่ง สามารถเป็นได้ทั้งซึ่งสามารถเป็นได้ทั้งรูปแบบ Online และ Offline ซึ่งส่วน มากแล้วจะมีปริมาณมากกว่าหน่วย TB (Terabyte) ขึ้นไป หรือ ปริมาณ ของข้อมูล ที่ต้องมีคุณค่า และมีมากพอ ส่งผ่านข้อมูล Update กันอย่างต่อเนื่อง (Real-time) จนทํา ให้การ วิเคราะห์ง่ายๆแบบ Manual เกิดข้อจํากัด หรือไม่สามารถจับรูปแบบหรือ ทิศทางของข้อมูลได้หรือความเร็วของข้อมูลที่เข้ามาและการค้นหาข้อมูลแต่ ถ้าเข้ามาแล้วค้นหาไม่เร็วไม่ถือว่าเร็ว
ยังไม่ผ่านการประมวลผล (Veracity) ยังไม่ผ่านการ Process ให้ อยู่ในรูปแบบของข้อมูลดิบ (Raw Data) ที่สามารถใช้สร้าง ประโยชน์ต่อองค์กรได้หรือ คุณภาพของข้อมูลต้องเชื่อถือได หลากหลายประเภทหรือแหล่งที่มา (Variety) หมายถึงรูปแบบของ ข้อมูลที่แตกต่างกันออกไปทั้งในรูปแบบ ตัวอักษร วิดีโอ รูปภาพ ไฟล์ต่างๆ ฯลฯ และหลากหลายแหล่งที่มาเช่น Social Network หรือ Platform E- Commerce ต่างๆ
ทำไมต้อง Big Data จะเก็บข้อมูลการเข้าชมเว็บไซต์หรือการใช้แอพ พลิเคชั่น ตลอดจนข้อมูลการสนทนาผ่านสื่อ Why ต่างๆ เพื่อนำไปปรับปรุงและสื่อสารกับลูกค้า Big Data? เป็นการเพิ่มมูลค่าใหธุรกิจและเป็นการแก้ไข ปัญหาเชิงรุกได้อย่างมีประสิทธิภาพ Big Data ทำให้แต่ละธุรกิจมีข้อมูลจำนวน มหาศาลอยู่ในมือ ธุรกิจใดที่สามารถจับความ เชื่องโยงภายในกลุ่มข้อมูลเหล่านั้นออกมาได้ จะสามารถสร้างกลยุทธ์ที่เหนือกว่าคู่แข่ง และ ใช้มันเพื่อเข้าถึงตัวลูกค้าได้ก่อนใคร
กระบวนการจาก Storage: การรวบรวมข้อมูลมาจัดเก็บ Big Data การรวบรวมข้อมูลจากแหล่งต่างๆ ทั้งข้อมูลที่มี สู่ความสัมพันธ์ คุณภาพ ข้อมูลที่คาดว่าจะมีประโยชน์ / ไม่ครบ ของข้อมูล ถ้วน ข้อมูลรูปภาพ วิดีโอ ไฟล์เสียงทั้งหลาย ถูก ส่งมาจัดเก็บที่ถังข้อมูล Processing: การประมวลผล เมื่อข้อมูลต่างๆถูกนำมารวมกันไว้ในที่เดียวแล้ว จะถูกนำไปจัดหมวดหมู่ข้อมูลที่มีความเกี่ยวข้อง สัมพันธ์กัน ให้ผลคล้ายคลึงกัน แล้วนำมาเปลี่ยน เป็นรูปแบบข้อมูลเพื่อเอาเข้าระบบคลังข้อมูลที่ ผ่านการประมวลผลแล้ว
กระบวนการจาก Analyst: การวิเคราะห์และนำเสนอ Big Data สู่ความสัมพันธ์ จากนั้นข้อมูลมากมายทั้งหมดที่ถูกจัดเรียงแล้วใน ของข้อมูล หลายมิติจะถูกนำมาวิเคราะห์หา Pattern ของ ข้อมูลที่มองไม่เห็นด้วยตาเปล่า เช่น หารูปแบบ ความสัมพันธ์ที่ซ่อนอยู่ หาแนวโน้มการตลาด เท รนด์ความชอบของลูกค้า และข้อมูลอื่นๆที่เป็น ประโยชน์ทางธุรกิจ และถูกนำเสนอออกมาในรูป แบบที่เข้าใจง่ายผ่านทางสถิติ กราฟ หรือรูปภาพ นั่นเอง
Round 1 แคช กับ คุกกี้ ต่างกันยังไง แคช คุกกี้ แคชเป็นที่เก็บชั่วคราวที่เก็บทรัพยากรของหน้าเว็บไว้ใน vs. คุกกี้เป็นข้อมูลขนาดเล็กที่ส่งจากเว็บไซต์ มันถูกเก็บไว้ใน เครื่องของลูกค้าเพื่อโหลดหน้าเว็บอย่างรวดเร็ว มันก็ เว็บเบราว์เซอร์คอมพิวเตอร์ไคลเอนต์ ตัวอย่างเช่นสมมติว่า เรียกว่า เว็บแคช หรือ \"> เว็บไซต์บ่อยครั้งเบราว์เซอร์จะ จัดเก็บบันทึกแถบนำทางและอื่น ๆ ในแคชเบราว์เซอร์ของ ผู้ใช้เข้าชมเว็บไซต์ช็อปปิ้ งออนไลน์ เขาเพิ่มรายการต่าง ๆ คอมพิวเตอร์ของเขาในครั้งต่อไปที่ผู้ใช้เยี่ยมชมเว็บไซต์นี้ ลงในรถเข็นของเขา คุกกี้ช่วยในการจดจำข้อมูลประเภทนี้ เบราว์เซอร์สามารถใช้ข้อมูลที่บันทึกไว้เพื่อโหลดหน้าเว็บ นอกจากนี้ยังช่วยในการติดตามกิจกรรมการสืบค้นของผู้ใช้ ได้อย่างรวดเร็ว เว็บเพจที่ต้องการภายในระยะเวลาอันสั้น มันบันทึกการคลิกปุ่มเข้าสู่ระบบและบันทึกของหน้าที่เยี่ยม ชมก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังเก็บรายละเอียดเช่นชื่อที่อยู่รหัส ดังนั้นจึงช่วยปรับปรุงความเร็วในการท่องเว็บ ผ่าน ฯลฯ ประเภทผู้ใช้บนเว็บไซต์ ความแตกต่างระหว่างแคชและคุกกี้คือแคชเป็นหน่วยความจำชั่วคราวสำหรับจัดเก็บทรัพยากรของเว็บไซต์บนเครื่องไคลเอนต์ เพื่อโหลดหน้าเว็บอย่างรวดเร็วในขณะที่คุกกี้เป็นข้อมูลชิ้นเล็ก ๆ ที่เก็บไว้ในเครื่องไคลเอนต์เพื่อรักษาการตั้งค่าของผู้ใช้
ข้ันตอนในการสร้าง Big Data 1 3 5 Problem analysis Modeling Deployment วิเคราะห์และระบุโจทย์ ออกแบบโครงสร้าง นําผลที่ได้จากการ ส่ิงที่เราอยากรู้ ปัญหา ข้อมูลให้ตอบโจทย์ใน วิเคราะห์ไปแสดงผล ที่เราต้องการแก้ สิ่งที่เราอยากรู้ หรือ และใช้งานต่อ ปัญหาที่เราต้องการ แก้ 4 6 2 Data Preparation Data Analytics Deployment เตรียมข้อมูลให้พร้อม นําข้อมูลที่เตรียมไว้มา นําผลที่ได้จากการ ปรับเปลี่ยนขอ้ มูลให้ วิเคราะห์ เพื่อเขา้ ใจ วิเคราะห์ไปแสดงผล อยู่ในรูปแบบที่เหมาะ สาเหตุของปัญหา เพื่อ และใช้งานต่อ สม ครบถ้วน ถูกต้อง คาดการณ์ส่ิงที่จะเกิด ขึ้นในอนาคต และนํา ไปสู่แนวทางแก้ไข
ประโยชน์ที่จะนํา ลดค่าใช้จ่าย ช่วยตัดสินใจ สร้างโอกาสให้ธรุกิจ Big Data ไปใช้มี 3 เรื่อง การออกโปรดักส์หรือบริการใหม่ มีข้อมูลทําให้ ออกผลิตภัณฑ์ได้ถูกใจลูกค้า แม้อาจไม่ได้ดีที่สุด ก็ตาม ซึ่งองค์กรขนาดใหญ่จะใช้ big data มาวิเคราะห์ตลาด แม้แต่วิเคราะห์คู่แข่ง และ ดูพฤติกรรมลูกค้า สนใจอะไร ใช้วัดเสียงสะท้อน ผู้บริโภค การมีข้อมูลทําให้ออกผลิตภัณฑ์ได้รวดเร็วกว่า และถูกใจลูกค้ากว่า แม้อาจไม่ได้ดีที่สุดก็ตาม
บทที่ 2 ค้นหา INTERNET OF THINGS (IOT) คือ การที่อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ สามารถเชื่อมโยงหรือส่งข้อมูลถึงกันได้ด้วยอินเทอร์เน็ต โดยไม่ต้องป้อนข้อมูล การเช่ื อมโยงนี้ง่ายจนทําให้เราสามารถส่ังการควบคุมการใช้งานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ ผ่านทางเครือข่ายอินเตอร์เน็ตได้ ไป จนถึงการเช่ือมโยงการใช้งานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ ผ่านทางเครือข่ายอินเตอร์เน็ตเข้ากับการใช้งานอ่ืนๆ จนเกิดเป็น บรรดา SMART ต่างๆ ทั่วไปไม่สามารถรองรับการเก็บข้อมูลหรือประมวลผลได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ
บทที่ 2 ประโยชน์และความเสี่ยงของ IOT เทคโนโลยี INTERNET OF THINGS มีประโยชน์ในหลาย ด้านทั้งเรื่องการเก็บข้อมูลที่แม่นยําและเป็นปัจจุบัน ช่วยลด ต้นทุน แถมยังช่วยเพิ่มผลผลิตของพนักงานหรือผู้ใช้งานได้ แม้ว่าแนวโน้มของ IOT มีแต่จะเพิ่มขึ้นด้วยคุณาประโยชน์ ตามที่ได้กล่าวมาแล้ว แต่ประโยชน์ใดๆนั้นก็มาพร้อมกับความ เสี่ยง เพราะความท้าทายในการรักษาความปลอดภัยของ เครือข่ายใหม่ที่เกิดขึ้นน้ัน จะผลักดันให้ผู้เชี่ยวชาญมีการ รับมือทางด้านความปลอดภัยมากข้ึน ในทางตรงกันข้าม แฮกเกอร์ หรือผู้ไม่หวังดีก็ทํางานหนักเพื่อที่จะเข้าควบคุม การโจมตีเครือข่าย
วิวัฒนาการ 5G ยุคที่หนึ่ง (1G) เป็นระบบแอนะล็อกที่ใช้สัญญาณวิทยุในการ รับส่งคลื่นเสียงเท่านั้น ไม่รองรับการส่งผ่านข้อมูลใดๆทั้งสิ้น ยุคที่สอง (2G) ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการเข้ารหัสคลื่นเสียง ก่อนส่งผ่านคลื่นไมโครเวฟไปยัง ปลายทาง นอกจากนี้ยัง สนับสนุนการรับส่งข้อความ ยุคที่สาม (3G) เป็นการพัฒนาเทคโนโลยี 2G ให้มีอัตราการ รับส่งข้อมูลที่สูงขึ้น เพิ่มความจุ และให้ การสนับสนุนด้าน มัลติมีเดีย ยุคที่สี่ (4G) เป็นเทคโนโลยีที่ทำงานร่วมกับ 3G และระบบ อินเตอร์เน็ต โดยมีแบนด์วิดท์มากขึ้น และมีต้นทุนลดลง ยุคที่ห้า (5G) เป็นการใช้โทรศัพท์มือถือที่มีความสามารถ และแบนด์วิดท์สูง ซึ่งช่วยรองรับการใช้ งานประยุกต์ใหม่ ๆ ที่เทคโนโลยี 4G ไม่สามารถทำได้
ประโยชน์ INTERNET OF THING ในยุคดิจิทัล ชว่ ยเพิ่มประสิทธิภาพในการทํางาน ไร้ข้อจํากัดด้านเวลาและสถานที่ อํานวยความสะดวก มีเวลาเหลือในการสรรค์สร้างนวัตกรรม สรุปและสิ่งที่แต่ละคนต้องทำหลังจากประชุม ยกระดับกิจการให้ SMART ในสายตานักลงทุน
ข้อดี ข้อเสีย เพิ่มความสะดวกสบายในการทํางานและ เพิ่งพาระบบอินเทอร์เน็ต หากไม่สามารถ การดําเนินชีวิต เชื่ อมต่ออินเทอร์เน็ตได้อาจเกิดปั ญหาต่าง ๆ เพิ่มความรวดเร็วและประสิทธิภาพในการทํางา ความปลอดภัยของข้อมูล เนื่ องจากอุปกรณ์ ทําให้สามารถทํางานได้อย่างรวดเร็ว ถูกต้อง ถูกเชื่ อมโยงกันด้วยเครือข่ายเดียวกัน ทําให้ และแม่นยําขึ้นได้ ต้องการบํารุงและรักษาความปลอดภัยของ ช่วยลดต้นทุนในด้านต่าง ๆ ลงได้จากการใช้ IOT ข้อมูลกับซอฟต์แวร์ของ อุปกรณ์อยู่เสมอ ข้อดี-ข้อเสีย INTERNET OF THINGS
BOT NET วิธีป้องกัน BOTNET BOTNET หรือ roBOT NETwork เป็นภัยคุกคามต่อผู้ 1. เปลี่ยนรหัสผ่านของอุปกรณ์ – อุปกรณ์ IoT ที่ใช้รหัส ใช้งานอินเทอร์เน็ตรูปแบบใหม่ ซึ่งมิจฉาชีพเขียนโปรแกรม ผ่านดั้งเดิมจากโรงงานมักถูกแฮกแล้วเปลี่ยนเป็น Botnet ได้ง่าย บอตเน็ตนี้ถูกเขียนโดยมิจฉาชีพโดยใช้เทคนิคการโจมตี 2. อัปเดตซอฟต์แวร์สม่ำเสมอ – เพื่ออุดช่องโหว่ไม่ให้ เครือข่ายด้วยโปรแกรมประสงค์ร้าย (Malware) ที่ซับซ้อน แฮกเกอร์ใช้โจมตีอุปกรณ์ และมีรูปแบบที่หลากหลายกว่าไวรัสคอมพิ วเตอร์หรือหนอน 3. ใช้ Firewall – Firewall ปัจจุบันช่วยตรวจจับทราฟฟิก อินเทอร์เน็ตทั่วไป บอตเน็ตที่ถูกสร้างขึ้นนี้อาจจะเป็นเครื่อง ไม่พึ งประสงค์และป้องกันการโจมตีอุปกรณ์ในระบบเครือ ข่ายจากแฮกเกอร์ มือที่ใช้ส่ง Spam Mail และ Phishing 4. แยกวงอุปกรณ์ IoT ออกมา – แทนที่จะรวมอุปกรณ์ IoT ไว้ในเครือข่ายหลัก ให้สร้างเครือข่ายสำหรับอุปกรณ์ IoT โดยเฉพาะขึ้นมา และไม่มีการแชร์ข้อมูลข้ามเครือข่าย เมื่ออุปกรณ์ IoT ถูกโจมตี เครือข่ายหลักจะไม่ได้รับผลกระ ทบ 5. ควรระมัดระวังในการใช้งานอินเทอร์เน็ต – หลีกเลี่ยง การเข้าถึงเว็บโป๊หรือเว็บการพนัน ไม่กดโฆษณาที่ดูให้ผล ตอบแทนเกินจริง รวมไปถึงติดตั้งโปรแกรม Antivirus และ Adblocker เพื่อป้องกันการลอบขุดเหรียญเงินดิจิทัล
SMART HOME คือการนำแนวคิดเดิมของ Internet of Things มา ต่อยอดโดยการทำให้อุปกรณ์ที่เป็นเครื่องใช้ไฟฟ้าใน บ้าน รองรับการใช้งานอินเทอร์เน็ตเพื่อสั่งการ อุปกรณ์ผ่านแอปพลิเคชั่นบน Smartphone ได้ นั่นเอง ซึ่งมีข้อดีก็คือเราสามารถควบคุมอุปกรณ์ ภายในบ้านจากที่ไหนก็ได้ ในกรณีที่เราลืมปิดอุปกรณ์ ก็สามารถตรวจสอบและปิดการใช้งานได้ทันที
บทที่ 3 Search BLOCK CHAIN เทคโนโลยีระบบการจัดการฐานข้อมูล (Data structure) เพื่อยืนยันตัวตนในการทำธุรกรรม การแลกเปลี่ยน หรือการโอนเงิน โดยมาพร้อมความ ปลอดภัยระดับสูง เพราะไม่ต้องพึ่งพาคนกลางมาคอยทำหน้าที่ประสานงาน แต่เป็นการสื่อสารผ่านคอมพิวเตอร์ด้วยกัน เพื่อยืนยันการทำธุรกรรม ออนไลน์ต่างๆ การทำงานของ Blockchain เป็นในลักษณะการแชร์ข้อมูลร่วมกัน ดังนั้นเมื่อมีการแก้ไขเอกสารหนึ่งครั้ง ทุกเครื่องที่มีสำเนาจะบันทึก การแก้ไขทั้งหมด ซึ่งถูกลงเวลาไว้เป็นตราประทับ และถ้าหากเกิดธุรกรรมหรือการแลกเปลี่ยนใดๆ จะต้องได้รับการยืนยันจากเครือข่ายส่วนมาก หรือ ตามจำนวนที่กำหนดไว้เสียก่อน เมื่อยืนยันแล้ว ธุรกรรมหรือการแลกเปลี่ยนนั้นจึงเกิดขึ้นจริง กลไกเช่นนี้ทำให้ Blockchain เป็นระบบที่สามารถ ตรวจสอบได้โดยละเอียดและมีความปลอดภัยสูง
การทำงานของ เป็นรูปแบบการเก็บข้อมูล (Data structure) แบบหนึ่งที่ Bฺ LOCK CHAIN ทำให้ข้อมูล Digital transaction ของแต่ละคนสามารถแชร์ ไปยังทุกๆ คนได้ เป็นเสมือนห่วงโซ่ (Chain) ที่ทำให้ block ของข้อมูลลิ้งก์ต่อไปยังทุกๆ คนเป็น โดยที่ทราบว่าใครที่เป็น เจ้าของและมีสิทธิในข้อมูลนั้นจริงๆ เมื่อบล็อกของข้อมูลได้ถูกบันทึกไว้ในบล็อกเชน มันจะเป็นเรื่องยากมากๆ ที่จะเข้าไป เปลี่ยนแปลง เวลาที่มีใครต้องการจะเพิ่มข้อมูล ทุกๆ คนในเครือข่ายซึ่งล้วนแต่มีสำเนา ของบล็อกเชน สามารถรัน Algorithm เพื่อตรวจสอบ Transaction โดย Transaction ใหม่นี้จะได้รับอนุญาต ต่อเมื่อในเครือข่ายส่วนใหญ่เห็นด้วยว่ามันถูกต้อง
ลักษณะเด่นของ 1. ทุกๆ ข้อมูลท่ีมีการบันทึกลงไปใน Blockchain นั้นจะไม่สามารถถูกลบ BLOCK CHAIN ออกไปได้ และสามารถติดตามลําดับการบันทึก ข้อมูลย้อนหลังทั้งหมดได้ อย่างโปร่งใส 2. ข้อมูลภายใน Blockchain นี้จะถูกกระจายไปจัดเก็บบน Hardware หลายๆ เคร่ืองซึ่งเราจะเรียก Hardware แต่ละ ชุดนี้ว่า Node โดยจะมีการ รับประกันว่าข้อมูลเหล่าน้ันจะเหมือนกันท้ังหมด ซึ่ง Node เหล่าน้ีจะเก็บเอาไว้ ในองค์กร เดียวกัน หรือกระจายช่วยกันเก็บในหลายองค์กรก็ได้เช่นกัน 3. การบันทึกข้อมลู ใดๆ ลงไปใน Blockchain นั้นจะต้องได้รับการ ตรวจสอบ และยืนยันจาก Node อื่นๆ ตามเงื่อนไข การตรวจสอบท่ีกํา หนด ก่อนท่ีจะมีการบันทึกข้อมูลเหล่านั้นเข้าระบบและกระจายให้ Node ต่างๆ บันทึกข้อมูลชุด เดียวกันลงไป เพื่อให้สามารถปรับใช้งานได้ตาม ความต้องการ 4. รองรับการเข้ารหัสสําหรับข้อมูลแต่ละชุดได้ ดังน้ันถึงแม้ข้อมลู ของเราจะถูกกระจายไปยัง Node อื่นๆ และอาจถูก บางคนมอง เห็น แต่คนอื่นๆ ก็จะไม่สามารถถอดรหัสข้อความของเราได้ นอกจากตัวเราเอง และผู้ที่เกี่ยวข้องกับ ข้อมูลเหล่านี้ที่เรา อนุญาตให้เข้าถึงได้เท่านั้น
ประเภท BLOCKCHAIN Public Blockchain คือ Blockchain วงเปิดที่อนุญาตให้ ทุกคนสามารถ เข้าใช้งานไม่ว่าจะเป็นการอ่าน หรือการทำ ธุรกรรมต่าง ๆ ได้อย่างอิสระ Private Blockchain คือ Blockchain วงปิดที่เข้าใช้งาน ได้เฉพาะผู้ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น ซึ่งส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้น เพื่อใช้งานภายในองค์กร Consortium Blockchain คือ Blockchain ที่เปิดให้ใช้ งานได้เฉพาะกลุ่ม เท่านั้น โดยเป็นการผสมผสานแนวคิด ระหว่าง Public Blockchain และ Private Blockchain
bitcoin (บิทคอยน์) กับ blockchain (บล็อกเชน) เกี่ยวข้องกันอย่างไร บล็อกเชน เป็นเทคโนโลยี ด้านความปลอดภัยของข้อมูล บิทคอยน์ ว่าด้วยเรื่องสกุลเงินบนโลก ดิจิตอลจะเห็นได้ว่า บล็อกเชน ไม่ใช่ บิทคอยน์ และบิทคอยน์ ก็ไม่ใช่บล็อกเชน แต่โมเดลบิทคอยน์ มีความต้องการนํา เทคโนโลยีบล็อกเชนมาใช้ เพื่อให้การซื้อขายสกุลเงินดิจิตอลนี้ มีความ ปลอดภัย และเพราะว่า บล็อกเชน ว่าด้วยเรื่องความปลอดภัยของข้อมูล ดังนั้นมันจึงเป็นเร่ืองที่ เกี่ยวข้องได้กับทุกอุตสาหกรรมไม่เจาะจงเฉพาะบิทคอยน์ หรือ FinTech เพียงแต่เทคโนโลยีนี้ เรียกได้ว่าส่งผลกระทบต่อวงการ FinTech ค่อนข้างเห็นได้ชัดเจน และการบูมของเทคโนโลยีตัวนี้ มาจากความพยายามในการทําบิทคอยน
Hardware Wallet Hardware Wallet เป็นอุปกรณ์ชิ้นสำคัญสำหรับผู้ถือครอง สินทรัพย์ดิจิทัลซึ่งเป็นการเพิ่มความปลอดภัยให้มากยิ่งขึ้น โดยปกติ เราส่วนใหญ่หลาย ๆ คนมักจะแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลผ่านเว็บไซต์ ซึ่งลักษณะแบบนี้เราเรียกว่า Software Wallet
บทที่ 4 ค้นหา ธุรกรรม ในธุรกิจดิจิทัล
บทที่ 4 ความหมายของธรุกรรมในธรุกิจดิจิทัล ธุรกรรม ธุรกิจดิจิทัล หมายถึง การประกอบกิจกรรม หมายถึง การนำเทคโนโลยีต่างๆ อย่างใดอย่างหนึ่ง โดยเฉพาะด้าน มาพัฒนาธุรกิจ ที่ทำอยู่เพื่อเพิ่ม ความสะดวกสบายให้ผู้ประกอบ ธุรกิจและการเงิน การและผู้บริโภคในการเลือกซื้อ สินค้าหรือบริการต่างๆ
การทำธุรกิจ แบบแพลตฟอร์ม คือ โมเดลทางธุรกิจที่สร้างคุณค่าจากการอำนวย ความสะดวกให้ เกิดการเปลี่ยนแปลงระหว่างกลุ่มคน หรือผู้ที่ใช้งานตั้งแต่ 2 คนขึ้นไป
นวัตกรรมกับ การเป็นเจ้าของแพลตฟอร์ม ธุรกิจดิจิทัล ไม่จำเป็นจะต้องเป็นเจ้าของ สินทรัพย์ในสินค้าและบริการที่เกิด ขึ้นแต่จะทำหน้าที่ในการเป็นผู้จัดหา และอำนวยความสะดวก
บทที่ 4 การเปรียบเทียบระหว่างธุรกิจแบบดั้งเดิมกับธุรกิจแบบแพลตฟอร์ม ธุรกิจดั้งเดิม แพลตฟอร์ม ผู้ผลิตจะจัดหาวัตถุดิบ การประกอบ เน้นกระบวนการภายนอกห่วงโซ่ การผลิตการจัดจำหน่ายมีลักษณะ อุปทานการสร้างและครอบครอง เป็นเจ้าของสินทรัพย์และเน้น กระบวนการในทางอุปสงค์ กระบวนการอุปทาน การผลิตสินค้า และบริการ
แพลตฟอร์ม โมเดลการแลกเปลี่ยน โมเดลทางระบบนิเวศ โมเดลธุรกิจ ระบบการเก็บค่าสมาชิก ค่าธรรมเนียมจากการใช้ กลุ่มลูกค้า หรือ ผู้ใช้งานตั้งแต่2คนขึ้นไป บริการ ฟรีเมียม การโฆษณา
เอ็มดีเอ็ม คัมปานี 1 มิถุนายน 2564 โมเดลธุรกิจ มีส่วนประกอบทั้งหมด 9 ด้าน สามารถประยุกต์ใช้งานในกลุ่มธุรกิจ ต่างๆและได้รับความนิยมจากนักการ ตลาดและSMEs ใช้เป็นเครื่องมือ พื้ นฐานแสดงแผนภูมิภาพ
โมเดลการแลกเปลี่ยน กลุ่มโฆษณา ธุรกรรมการซื้อขาย Ex.Grab Airbnb Ex.YouTube IG FB สินค้าและบริการใน กลุ่มค่าธรรมเนียมจากการใช้บริการ กลุ่มระบบเก็บค่าสมาชิก ธุรกิจดิจิทัล Ex.Paypal Alipay Ex.Netflix VIU การซื้อขายสินค้าและบริการเป็นสิ่งที่มีความ กลุ่มฟรีเมียม กลุ่มโมเดลทางระบบนิเวศ สำคัญของธุรกิจและเป็นธุรกรรมในธุรกิจ Ex.Spotify Joox Ex.แพลตฟอร์มios android ดิจิทัลก่อให้เกิดรายได้โดยทำการแยกทำธุรกิจ ตามแบบฟอร์มเป็นกลุ่ม
การชําระเงินออนไลน์ การชําระเงินออนไลน์ กระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Wallet) พร้อมเพย์ บริการชําระบิลข้ามธนาคาร (Cross-bank Bill Payment) Mobile Payment
บทที่ 5 ค้นหา สื่อสังคมออนไลน์ กับธุรกิจดิจิทัล การนำเทคโนโลยีต่างๆเข้ามาพั ฒนาเพื่ อเพิ่ มความสะดวกสบายให้ผู้ประกอบการและผู้บริโภคในการ เลือกสินค้าและบริการ
คุณลักษณะ สื่อสังคมออนไลน์เป็นอินเทอร์เน็ตแอพลิเคชัน ของสื่อสังคม ออนไลน์ เนื้อหาในสื่อสังคมออนไลน์ถูกสร้างโดยผู้ใช้งาน สื่อสังคม สื่อสังคมออนไลน์ช่วยในการสร้างกลุ่มสังคม ออนไลน์ ผู้ใช้สื่อสังคมออนไลน์สามารถสร้างข้อมูลส่วนตัว ที่เป็นตัวแทนของผู้ใช้งานบนเว็บไซต์
การกระจายตวัของเนื้อหาบนสื่อสังคมออนไลน์ ความแตกต่าง ซึ่งเป็นแบบไวรลั(Viral) ของสื่อสังคม ออนไลน์กับสื่อ การที่เนื้อหาบนสืือสังคมออนไลน์สามารถถูกเข้า ประเภทอื่น ถึงได้ทุุกกที่ทุกเวลา ปริมาณเนื้อหาบนสื่อสังคมคมออนไลน์ มีจำนวนมาก การที่เนื้อหาบนสื่อสังคมออนไลน์สามารถ ถูกดัดแปลงแกไ้ขได้ตลอดเวลา
ประเภทของสื่อสังคมออนไลน์ เครือข่ายสังคม (Social networking site) ไมโครบล็อก (Mico-blog) เว็บไซต์ที่ให้บริการแบ่งปันสื่อออนไลน์ บล็อกส่วนบุคคลและองค์กร เช่น Facebook Badoo Google+ LinkedIn เช่น Twitter แสดง Blauk Weibo Tout (Video and photo sharing website) (Personal and corporate blogs) ได้แก่ และ Orkut เป็นต้น และ Tumble เป็นต้น ได้แก่ Flicker Vimero YouTube Blogger WordPress Blogging และ Instagram และ Pinterest เป็นต้น Extern เป็นต้น
ประเภทของสื่อสังคมออนไลน์ บล็อกที่มีสื่อสิ่งพิ มพ์ เป็นเจ้าของเว็บไซต์ วิกิ และพื้นที่สาธารณะของกลุ่ม กลุ่มหรือพื้ นที่แสดงความคิดเห็น เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน (Blogs hosted by media outlet) คือ (Wikis and online collaborative space) (Forums, discussion board and (Online multiplayer gaming platform) theguardian.com เจ้าของคือหนังสือพิมพ์ group) เช่น Google groups Yahoo ตัวอย่างได้แก่ Second life และ World of ได้แก่ WikipediaWikia เป็นต้น The Guardian groups และ Pantip เป็นต้น Warcraft เป็นต้น
การระบุตัวตน การสนทนา การแบ่งปันข้อมูล การมีตัวตน หน้าที่ของสื่อสังคม ออนไลน์ ความสัมพั นธ์ ชื่อเสียง การสร้างกลุ่มใน facebook
ผลกระทบของ การเปลี่ยนแปลงของวัฏจักรการบริโภค สังคมออนไลน์ การเปลี่ยนแปลงของประเภทข้อมูลที่ผู้ใช้เข้าถึง ได้ การมีส่วนร่วมของผู้บริโภค บุคคลที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของผู้บริโภค
บทที่ 6 ค้นหา ธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ เป็นการนําเทคโนโลยดิจิทัลต่างๆ และอุปกรณ์สื่อสารที่ใช้ในการพกพาเข้ามาพัฒนาธุรกิจ เพื่ออํานวยความสะดวกให้แก่ประกอบการและผู้บริโภค
คุณลักษณะและความสำคัญ ของแพลตฟอร์มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ สามารถสร้างสินค้าหรือบริการใหม่ที่เรียกว่า บูรณาการในแนวตั้ง สามารถสร้างตลาดหลายด้าน สามารถสร้างการผูกขาดของธุรกิจ สามารถสนับสนุนให้ผู้ใช้งานทำธุรกรรมต่างๆได้ง่าย สามารถปรับเปลี่ยนฟังก์ชันระบบการให้บริการได้ตามความต้องงการของผู้ใช้งาน สามารถรองรับโบไมล์แอปพลิเคชันสำหรับบริการธุรกิจดิจิทัลจากหลากหลายผู้ให้บริการ สามารถรองรับเทคโนโลยีหรือเทคนิคใหม่ๆที่เกิดขึ้นอยู่ตลอดเวลา สามารถคงรักษาข้อมูลธุรกรรมสําคัญต่าง ๆ ไว้ได้
กลุ่มผู้ใช้งานมีรายละเอียดดังนี้ โครงสร้างพื้นฐานการเชื่อมต่อ มิดเดิลแวร์ของระบบอุปกรณ์ เครือข่ายเคลื่อนที่ไร้สาย อิเล็กทรอนิกส์เคลื่อนไร้สาย โครงสร้างของ อิเล็กทรอนิกส์ แอปพลิเคชัน ระบบธรุกิจ เคลื่อนที่ไร้สาย ธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ ดิจิทัลโมไบล์ กลุ่มนักพั ฒนาระบบและองค์กรธุรกิจ มีรายละเอียดดังนี้ การให้บริการธุรกรรมต่าง ๆ การให้ข้อมูลและเนื้อหาต่าง ๆ การพัฒนาแอปพลิเคชัน
แอปพลิเคชันของกลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ 01 กลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ 02 กลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ 03 กลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ ด้านการค้าขาย ด้านการศึกษา ด้านการประกัน
แอปพลิเคชันของกลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ กลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ 05 กลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ 06 กลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ ด้านความบันเทิง ด้านสุขภาพ 04 ด้านการวางแผน ทรัพยากรองค์กร
แอปพลิเคชันของกลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ กลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ 08 กลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ 09 กลุ่มธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ ด้านการจราจร ด้านการท่องเที่ยว 07 ด้านสินค้าคงคลังและ การขนส่ง
การประยุกต์เทคโนโลยีสําหรับธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ ช่องทางการทําธุรกิจดิจิทัลโมไบล์ผ่านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เคลื่อนที่ไร้สาย การตลาดเคลื่อนที่ (Mobile Marketing) การใช้โมไบล์คูปอง การชําระเงินเคลื่อนที่ ผู้ช่วยส่วนบุคคลดิจิทัล (Digital Personal Assistant) การให้บริการของธุรกิจแบบเคลื่อนที่ การสร้างความภักดีในตัวสินค้าและการบริการเคลื่อนที่ (Mobile Loyalty)
บทที่ 7 ค้นหา ความมั่นคงปลอดภัย ในการทําธุรกรรม
ความเสี่ยงและ ความเสี่ยงและภัยคุกคามธุรกรรมดิจิทัล ภัยคุกคามต่อ ทางระบบฮาร์ดแวร์ ธุรกรรมดิจิทัล ความเสี่ยงและภัยคุกคามธุรกรรมดิจิทัล ทางซอฟต์แวร์ ความเสี่ยงและภัยคุกคามธุรกรรมดิจิทัลที่มีต่อ ระบบข้อมูล
การยืนยันตัวตนล้มเหลว (Authentication Failed) โปรแกรมประสงค์ร้าย (Malicious Software) การค้นหาช่องโหว่บนเว็บไซต์จากผู้ไม่ประสงค์ดี (Reconnaissance) ประเภทเหตุการณ์ การโจมตีไปยังเป้าหมายโดยตรง ของภัยคุกคาม (Intrusion or Attempted Exploit) ต่อธุรกรรมดิจิทัล การปลอมแปลงเว็บไซต์ในการทําธุรกรรมดิจิทัล (Phishing Website) โปรแกรมที่ไม่พึงประสงค์เพื่อกระทําการบางสิ่ง (Potentially Unwanted Program) โทรจัน (Trojans) แอดแวร์ (Adware) สปายแวร์ (Spyware) มัลแวร์ (Malware)
การจัดการความ ความเสี่ยง ความเสี่ยง เสี่ยงและภัยคุก ด้านข้อมูลสารสนเทศ ด้านอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ คามธุรกรรมดิจิ ทัล ความเสี่ยง ความเสี่ยง ด้านซอฟต์แวร์ ด้านผู้ใช้งาน ผลของความไม่แน่นอนที่ส่งผลต่อองค์กรหรือ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นและก่อให้เกิดผลเชิงลบต่อเป้า ความเสี่ยงด้านกายภาพ ความเสี่ยง หมายขององคก์กรการจัดการความเสี่ยงและภัย และสิ่งแวดล้อม ด้านเครือข่ายสื่อสาร คุกคามธรุกรรมดิจิทัลเป็นองค์ประกอบสําคัญใน ความเสี่ยงด้านกระบวนการใช้งาน การทําธุรกรรมดิจิทัลทั้งกับตนเอง หน่วยงาน องค์กรต่าง ๆ เป็นอย่างมากโดยมีวัตถุประสงค์ เพื่อให้ผู้ใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศทุกคนมีความ รู้ความเข้าใจและตระหนักถึงความเสี่ยงและภัย คุกคามธุรกรรมดิจิทัล
ความมั่นคงปลอดภัย ในการทําธุรกรรมดิจิทัล ปัจจุบันผู้ใช้งานอินเทอร์เน็ตทั่วโลกมีจํานวนเพิ่มมากขึ้นทุกปี โดยเฉพาะจํานวนผู้ใช้งานอินเทอร์เน็ตใน ภูมิภาคเอเชียมีจํานวนถึง 2,300 ล้านคน เมื่อเปรียบเทียบกับจํานวนภูมิภาคที่เหลือจํานวนผู้ใช้งาน อินเทอร์เน็ตทั้งหมดรวมกันเพียง 2,233 ล้านคนคิดเป็น 50.3% ของประชากรที่ใช้อินเทอร์เน็ตทั่วโลก รองลงมาเป็นภูมิภาคยุโรป มีจำนวนถึง 727 ล้านคน คิดเป็น 15.9% และน้อยที่สุดคือภูมิภาคโอเชียเนีย ออสเตรเลียมีจํานวน 29 ล้านคน คิดเป็น 0.6% ของประชากรที่ใช้อินเทอร์เน็ตทั่วโลก
Search