Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore หน่วยที่ 3 การใช้เครื่องมือวาด

หน่วยที่ 3 การใช้เครื่องมือวาด

Published by sirinan khanyot, 2021-01-16 11:58:49

Description: หน่วยที่ 3 การใช้เครื่องมือวาด

Search

Read the Text Version

1 หน่วยที่ 3 การใช้เครื่องมือวาด หน่วยท่ี 3 การใช้เครื่องมือวาด แถบเคร่ืองมือของ Google sketchUp สามารถเพิ่มเติมหรือเรียกใชไ้ ดต้ ามความตอ้ งการของผใู้ ช้ เพ่ือใหเ้ กิดความรวดเร็วและสามารถเรียกใชเ้ ครื่องมือไดอ้ ยา่ งสะดวก การเคล่ือนย้ายตาแหน่งของ Toolbar เราสามารถเคล่ือนยา้ ยตาแหน่งของเคร่ืองมือไดม้ ีอิสระ ไม่วา่ จะเป็นดา้ นขา้ ง ดา้ นบนและดา้ นล่าง หรือวางในตาแหน่งพ้นื ท่ีการสร้างโมเดลได้ โดยคลิกที่ขอบของแถบเคร่ืองมือแลว้ ลากวางในตาแหน่งท่ีเรา ตอ้ งการ ท้งั น้ียงั สามารถปรับขนาดของแถบเคร่ืองมือไดโ้ ดยการลากตรงขอบดา้ นบนของแถบ Toorbar

2 หน่วยที่ 3 การใช้เครื่องมือวาด การเพมิ่ แถบเคร่ืองมือ แถบเครื่องมือของ Google sketchUp สามารถเพิม่ เติมหรือเรียกใชไ้ ดต้ ามความตอ้ งการของผใู้ ช้ เพือ่ ใหเ้ กิด ความรวดเร็วและสามารถเรียกใชเ้ ครื่องมือไดอ้ ยา่ งสะดวก โดยเราสามารถเรียกใชแ้ ถบเคร่ืองมือไดด้ งั น้ี ไปที่ เมนู View ----> Toolbar ----> แลว้ คลิกเลือกเมนูท่ีตอ้ งการ ในตวั อยา่ งจะเลือก Toolbar ของ Camera จะไดผ้ ลดงั ภาพ

3 หน่วยท่ี 3 การใช้เครื่องมือวาด การบนั ทกึ ตาแหน่งชุดเคร่ืองมือ เม่ือเราเลือกวางตาแหน่งของชุดเคร่ืองมือตามที่เราตอ้ งการแลว้ เราสามารถบนั ทึกตาแหน่งชุด เคร่ืองมือไดโ้ ดย ไปท่ี เมนู View ---> Toolbar--->Save Toolbar Positions ดงั ภาพ เมื่อเราขยบั ชุดเคร่ืองมือเพ่ือทางาน แลว้ ตอ้ งการใหเ้ คร่ืองมือยา้ ยกลบั ไปตาแหน่งที่เรา Save ใหเ้ รา ไปที่ เมนู View ---> Toolbar ---> Restore Toolbar Positions ดงั ภาพ

4 หน่วยท่ี 3 การใช้เครื่องมือวาด ภาพก่อน Restore Toolbar Positions ภาพหลงั Restore Toolbar Positions หลงั จากใชค้ าสงั่ Restore Toolbar Positions เคร่ืองมือจะกลบั คืนตาแหน่งที่เราทาการ Save Positions ไวก้ ารควบคุมมุมมอง Google SketchUp

5 หน่วยท่ี 3 การใช้เคร่ืองมือวาด การควบคุมมุมมองด้วยเม้าส์และคยี ์บอร์ด เพ่อื ช่วยใหก้ ารทางานมีความสะดวก และรวดเร็ว เรายงั สามารถท่ีจะควบคุมมมุ มองในขณะทางานดว้ ย เครื่องมือต่างๆไดด้ ว้ ยการใช้ เมา้ ส์ร่วมกบั คียบ์ อร์ด โดยมีรูปแบบการใชง้ านดงั น้ี การปรับหมุนมุมมอง คลิกที่ลูกกลิ้งของเมา้ ส์ เครื่องมือจะถูกเปลี่ยนเป็นเคร่ืองมือ Orbit ชว่ั คราว การเลื่อนมุมมอง คลิกท่ีลูกกลิ้งของเมา้ ส์พร้อมกดคีย์ Shift เครื่องมือจะถูกเปล่ียนเป็นเคร่ืองมือ Pan ชวั่ คราว การยอ่ / ขยาย หมุนลูกกลิ้งไปขา้ งหนา้ จะเป็นการขยาย หมุนมาดา้ นหลงั จะเป็นการยอ่ ในขณะท่ีเลือกเครื่องมือ Orbit, Pan และ Zoom สามารถที่จะคลิกเมา้ ส์ป่ ุมขวาเพือ่ เรียกแสดงเมนูคาสง่ั สาหรับการควบคุมมุมมองไดอ้ ีกดว้ ย Tip : ในขณะที่ใชเ้ คร่ืองมือ Orbit, Pan, Look, Around, Walk หรือ Zoom การกาหนดป่ ุม ESC หรือ คลิกขวา เลือกคาสงั่ Exit เคร่ืองมือจะถูกเปล่ียนไปเป็นเครื่องมือก่อนหนา้ ท่ีถูกเลือกใชง้ าน หมายเหตุ : ในกรณีที่ใชเ้ คร่ืองมือใดๆอยู่ แลว้ ทาการเปล่ียนเคร่ืองมือเป็น Orbit หรือ Pan ชวั่ คราว ซ่ึง ขณะน้นั จะมีการคลิกเมา้ ส์ป่ ุมกลางอยกู่ ใ็ หค้ ลิกเมา้ ส์ป่ ุมขวาเพอ่ื เรียก แสดงเมนูได้ โดยจะตอ้ งไม่ปล่อยเมา้ ส์ ป่ ุมกลาง

6 หน่วยท่ี 3 การใช้เคร่ืองมือวาด แกนอ้างองิ Google SketchUp การอ้างองิ ทศิ ทางด้วยแกนอ้างองิ (Axes) การวาดเสน้ ใน Google SketchUp จะมีการอา้ งอิงทิศทางตามแกนอา้ งอิง (Axes) ท้งั 3 แกนเพ่ือใหก้ าร สร้างเสน้ ในทิศทางต่างๆ มีความถูกตอ้ งและแม่นยา โดยถา้ วาดเสน้ ขนานไปตามแกน X เสน้ ที่กาลงั วาดอยู่ จะแสดงเป็นสีแดง หรือถา้ วาดเสน้ ขนานไป ตามแกน Y เสน้ ที่กาลงั วาดอยจู่ ะแสดงเป็นสีเขียว แกน X แกน Y การย้ายตาแหน่งแกนอ้างองิ เราสามารถท่ีจะยา้ ยตาแหน่งของแกนอา้ งอิงและปรับหมุนไปในทิศทางต่างๆ ไดเ้ พอื่ ใช้ อา้ งอิงการสร้างเส้นหรือรูปทรงในทิศทางที่ตอ้ งการ สามารถทาไดโ้ ดยเลือกไอคอน หรือเลือกจาก เมนู Tools --- > Axes หรือจะใชว้ ธิ ีคลิกขวาที่แกนอา้ งอิงแลว้ เลือกคาสงั่ Place กไ็ ดเ้ ช่นกนั

7 หน่วยท่ี 3 การใช้เคร่ืองมือวาด นอกจากน้ีเรายงั สามารถยา้ ยแกนอา้ งอิงไปยงั ตาแหน่งใดๆ โดยการกาหนดตาแหน่งและทิศทางที่ แน่นอนลงไป สามารถทาไดโ้ ดยคลิกขวาที่แกนอา้ งอิงแลว้ เลือกคาสง่ั Move จะปรากฏหนา้ ต่าง Move Sketching Context ข้ึนมา โดยจะมีตวั เลือกใหก้ าหนดคา่ ท้งั ในส่วนของการกาหนดตาแหน่งและการกาหนด องศาของแกนท้งั 3 แกน การอ้างองิ ตาแหน่งด้วย Inference Inference เป็นอีกความสามารถของ Google SketchUp ท่ีจะช่วยใหก้ ารสร้างชิ้นงานในตาแหน่งและ ทิศทางต่างๆ สามารถกระทาไดง้ ่ายข้ึน โดย Inference จะแสดงอยใู่ นรูปแบบของสญั ลกั ษณ์ต่างๆ เช่น จุดสี เสน้ ทึบ เสน้ ประสีต่างๆ พร้อมแสดงขอ้ ความท่ีจะช่วยใหเ้ รารู้วา่ ขณะน้นั กาลงั ทางานอยทู่ ี่ตาแหน่งไหน และ อา้ งอิงอยกู่ บั แกนใด Inference เป็นแบบจุด (Point Inference) จะปรากฏใหเ้ ห็นตามแนวเสน้ และพ้นื ผวิ ของชิ้นงานพร้อม ขอ้ ความกากบั โดยรูปแบบของจุด สี และขอ้ ความจะแสดงผลแตกต่างกนั ออกไป Inference แบบเสน้ (Line Inference)

8 หน่วยท่ี 3 การใช้เครื่องมือวาด จะปรากฏใหเ้ ห็นขณะมีการวาดเสน้ ไปยงั ทิศทางตา่ งๆ ท่ีอา้ งอิงจากแกนอา้ งอิงหรือเสน้ ตรงบนชิ้นงาน โดย Inference แบบเสน้ จะแสดงใหเ้ ห็นดว้ ยเสน้ ที่มีลกั ษณะแตกต่างกนั ออกไป พร้อมแสดงขอ้ ความกากบั โดยรูปแบบของเสน้ สี และขอ้ ความจะแสดงผลแตกต่างกนั ออกไป Inference บนพืน้ ระนาบ (Planar Inference) เป็น Inference ท่ีจะช่วยใหก้ ารสร้างเสน้ หรือรูปทรงต่างๆ บนพ้นื ผวิ ระนาบไดง้ ่ายข้ึน ซ่ึงจะหมายถึง การทางานบนพ้ืนผวิ ท่ีมีความคลาดเอียงในทิศทางต่างๆ รวมไปถึงตาแหน่งท่ีเป็นพ้นื ดินบนพ้ืนผวิ การ ทางานดว้ ย การแบ่งเส้นตรงออกเป็ นส่วนๆ ด้วยคาส่ัง Divide เรา สามารถแบ่งเสน้ ตรงออกเป็นส่วนๆท่ีเท่ากนั ไดโ้ ดยการคลิกขวาท่ีเสน้ ท่ีตอ้ งการ แบ่ง แลว้ เลือก คาสง่ั Divide แลว้ เลื่อนเมา้ ส์เพ่อื กาหนดจานวนการแบ่งเสน้ หรือกาหนดในช่อง Segments กไ็ ดเ้ ช่นกนั ดงั ภาพ

9 หน่วยที่ 3 การใช้เคร่ืองมือวาด องค์ประกอบของวตั ถุใน Google SketchUp วตั ถุหรือรูปทรงใน Google sketchUp จะปรากฏไปดว้ ยเสน้ และพ้ืนผวิ เป็นหลกั โดยพ้นื ผวิ จะเกิดข้ึน ไดก้ ต็ ่อเมื่อมีการบรรจบกนั ของเสน้ ต้งั แต่ 3 เสน้ ข้ึนไป ดงั น้นั เม่ือใดกต็ ามท่ีเราวาดเสน้ มาบรรจบกนั ใน ระนาบเดียวกนั กจ็ ะเกิดพ้นื ผวิ ข้ึนภายในขอบเขตของเสน้ เหล่าน้นั และในส่วนของพ้นื ผวิ เองจะมีดว้ ยกนั อยู่ 2 ดา้ นคือ พ้ืนผวิ ดา้ นนอกและพ้นื ผวิ ดา้ นใน ดงั ภาพ

10 หน่วยท่ี 3 การใช้เครื่องมือวาด สร้างโมเดลบ้านแบบง่าย สร้างชิ้นงานชิ้นแรกโมเดลบ้านแบบง่าย สาหรับใบความรู้น้ี เราจะมาทอลองสร้างงานแบบง่ายๆกนั โดยใชเ้ พยี งเคร่ืองมือพ้ืนฐานและเวลา เพยี งไม่นาน เรากจ็ ะไดบ้ า้ น 1 หลงั จากน้นั กป็ รับพร๊อปประกอบฉาก เพอื่ อุ่นเคร่ืองการทางานและการใช้ เครื่องมือใน Google SketchUp8 ก่อนท่ีจะไดท้ างานท่ีประยกุ ตข์ ้นึ มา บา้ นท่ีเราจะสร้างเป็นบา้ นเด่ียว หลงั คาทรงจวั่ และมีองคป์ ระกอบเพม่ิ เติมเลก็ นอ้ ย เพื่อประกอบฉาก ใหส้ มบูรณ์และมีเร่ืองราวมากข้ึน ดงั น้ี จากภาพ เราจะแบ่งข้นั ตอนการทางานออกเป็น 5 ข้นั ตอนดงั น้ี ข้นั ตอนท่ี 1 สร้างตวั บา้ น ข้นั ตอนท่ี 2 ใส่ประตูและหนา้ ต่าง ข้นั ตอนที่ 3 ใส่สีสนั ใหก้ บั บา้ น ข้นั ตอนที่ 4 ตกแต่งเพมิ่ องคป์ ระกอบใหบ้ า้ น ข้นั ตอนท่ี 5 จดั แสงเงาตามช่วงเวลา ข้ันตอนท่ี 1 สร้างตวั บ้าน ข้นั ตอนน้ีเราจะสร้างตวั บา้ นเป็นรูปทรงส่ีเหลี่ยม โดยจะมีส่วนประกอบหลกั 2 ส่วนคือ - ตวั บา้ น - หลงั คาบา้ น สร้างตวั บา้ น การสร้างตวั บา้ นเป็นการการฝึกกาหนดขนาดและรูปทรงของโมเดล โดยมีข้นั ตอนดงั น้ี 1. การสร้างสี่เหลี่ยมผนื ผา้ เป็นฐานของบา้ น โดยใช้ (Rectangle Tool)

11 หน่วยที่ 3 การใช้เครื่องมือวาด 1.1 คลิกเมาส์เลือก (Rectangle Tool) 1.2 คลิกเมาส์ลากเพ่ือสร้างวตั ถสี่เหล่ียม จะไดร้ ูปส่ีเหล่ียมเป็นฐานของบา้ น 2.ใช้ (Push/Pull Tool) ดึงพ้นื ผวิ ของรูปสี่เหล่ียมข้ึนมาเป็นตวั บา้ น 2.1 คลิกเลือก (Push/Pull Tool) 2.2 คลิกเมาส์บนพ้ืนผวิ แลว้ ลากเมาส์ข้ึน 2.3 คลิกเมาส์อีกคร้ัง เพ่อื จบการดึงพ้ืนผวิ เราจะไดต้ วั บา้ นเป็นรูปทรงกล่องสี่เหลี่ยม

12 หน่วยที่ 3 การใช้เครื่องมือวาด สร้างหลงั คาบ้าน สาหรับ หลงั คาบา้ น เราจะใชก้ ารวาดเสน้ เขา้ มาช่วยเพม่ิ ส่วนประกอบของบา้ น โดยจะลากเสน้ ตรง บริเวณก่ึงกลางรูปทรงสี่เหล่ียม แลว้ ดึงเสน้ น้นั ข้ึนมา ใหเ้ ป็นหลงั คาทรงจว่ั ซ่ึงมีข้นั ตอนดงั น้ี 1. ใช้ (Line Tool) สร้างเสน้ ตรงแบ่งคร่ึงดา้ นบนของสี่เหลี่ยม โดยใหแ้ บ่งตามความยาว 1.1 คลิกเลือก Line Tool 1.2 คลิกเมาส์ตาแหน่งตรงกลาง (สงั เกตจุดสีฟ้าและมีคาวา่ Midpoint) แสดงวา่ ตาแหน่งน้นั อยู่ ก่ึงกลางดา้ นกวา้ งของสี่เหล่ียม 1.3 ลากเมาส์ไปยงั ดา้ นกวา้ งอีกดา้ นหน่ึงของสี่เหลี่ยมแลว้ คลิกเมาส์ท่ีก่ึงกลางของดา้ นน้นั จะเกิด เป็นเสน้ ตรงตามแนวข้ึนมา 2. ใช้ (Move Tool) คลิกเลือกเสน้ จากข้นั ตอนที่ 1 แลว้ ดึงเสน้ ข้ึนไปตามแนวแกนสีน้าเงิน

13 หน่วยที่ 3 การใช้เครื่องมือวาด 2.1 คลิกเมาส์เลือก Move Tool 2.2 คลิกเมาส์ที่เสน้ 2.3 คลิกเมาส์คา้ งไวแ้ ลว้ ลากเมาส์ข้ึนตามแกนสีน้าเงินจากน้นั คลิกเมาส์อีกคร้ังเพือ่ วาง 3. ใช้ (Line Tool) อีกคร้ังเพื่อสร้างเสน้ รอบตวั บา้ นทาเป็นขอบหลงั คา 3.1 คลิกเลือก (Line Tool) 3.2 คลิกเมาส์บริเวณเส้นขอบของตวั บา้ นจะปรากฏ แสดงวา่ เราวางเมาส์บนเสน้ ขอบพอดี 3.3 คลิกเมาส์ที่ฝ่ังตรงขา้ มจุดในแนวยาวของตวั บา้ นเพ่อื สร้างเสน้ รอบตวั บา้ นเป็นขอบหลงั คา 3.4 คลิกสร้างเส้นใหร้ อบตวั บา้ นท้งั หมด 4. ใช้ Push/Pull Tool ดึงดา้ นหนา้ ของหลงั คาออกมาใหค้ ลุมหนา้ บา้ น 4.1 คลิกเลือก Push/Pull Tool 4.2 คลิกเมาส์บนพ้ืนผวิ หลงั คาดา้ นหนา้ 4.3 ลากเมาส์ดึงพ้นื ผวิ ออกมาดา้ นหนา้ เลก็ นอ้ ยแลว้ คลิกเมาส์วางตาแหน่งพ้นื ผวิ ข้ันตอนท่ี 2 ใส่ประตูและหน้าต่าง ข้นั ตอนการใส่ประตูและหนา้ ต่าง โดยจะนาประตูและหนา้ ต่างมาจากโมเดลสาเร็จรูปใน Google SketchUp ท่ีเตรียมไวใ้ หเ้ ราเลือกใชอ้ ยแู่ ลว้ โดยเรียกโมเดลน้ีวา่ คอมโพเนนท์ Component

14 หน่วยที่ 3 การใช้เคร่ืองมือวาด 1. เรียกโมเดลสาเร็จรูปข้ึนมาใชง้ าน โดยเปิ ดไดอะลอ็ กบอ๊ กซ์ Components ดว้ ยคาสงั่ Window ---> Components จากน้นั เลือกหมวดโมเดลเป็น Architecture ซ่ึงเป็นหมวดเก่ียวกบั การสร้างงานสถาปัตย์ 2. โปรแกรมจะติดตอ่ กบั 3D Warehouse ใหเ้ ราเพอื่ คน้ หาโมเดลสาเร็จรูป ในท่ีน้ีเราจะเลือกใชง้ าน ประตูและหนา้ ต่าง ใหค้ ลิกเลือกท่ี DC Doors and Windows จากน้นั ใหป้ รับการแสดงชิ้นงานเป็น รูปแบบ Large Thumbnails เพอื่ ความสะดวกในการเลือก 2.1 คลิกเลือก Dc Doors and windows 1.2 คลิกป่ ุม แลว้ เลือก Large Thumbnailsจะแสดงตวั อยา่ งโมเดลเป็นไอคอนภาพ 3. คลิกเลือกรูปแบบประตูท่ีตอ้ งการแลว้ นาไปวางที่บา้ น ประตูสาเร็จรูปจะติดปลายเมาส์เม่ือเรา ลากเมาส์ออกจากไดอะลอ็ กบอ๊ กซ์ และถา้ เราตอ้ งการวางประตูในตาแหน่งใด กใ็ หค้ ลิกเมาส์ 1 คร้ัง ดงั ภาพ

15 หน่วยท่ี 3 การใช้เครื่องมือวาด 4. คลิกเลือกรูปแบบหนา้ ต่างที่ตอ้ งการแลว้ นาไปวางท่ีบา้ น หนา้ ต่างท่ีเลือกจะติดปลายเมาส์ไป เช่นเดียวกบั ประตู และถา้ เราตอ้ งการวางหนา้ ต่างในตาแหน่งใด กใ็ หค้ ลิกเมาส์ 1 คร้ัง จากน้นั กว็ างหนา้ ต่าง ไดต้ ามจานวนที่เราตอ้ งการ ในตวั อยา่ งวางไว้ 3 บาน ดงั ภาพ ข้นั ตอนท่ี 3 ใส่สีสันให้กบั ตวั บ้าน 1. คลิกเลือก (Paint Bucket Tool) จะปรากฏหนา้ ต่าง Materials ข้ึนมา

16 หน่วยที่ 3 การใช้เครื่องมือวาด 2 . เลือกหมวด Colors เพ่ือใชส้ ีพ้นื กบั บา้ น 2. คลิกเลือกสีและคลิกเทสีใหก้ บั ลงั คา

17 หน่วยท่ี 3 การใช้เคร่ืองมือวาด 3. คลิกเมาส์ซ้าบริเวณพ้นื ผวิ ท่ีตอ้ งการใส่สี 5. คลิกเลือกสีและคลิกเทสีใหต้ วั บา้ น 6. คลิกเมาส์ซ้าบริเวณพ้นื ผวิ ท่ีตอ้ งการใส่สี จะไดโ้ มเดลดงั ภาพ การสร้างโมเดลบา้ นแบบง่ายกม็ ีเน้ือหาเพยี งเท่าน้ีหวงั วา่ จะเป็นประโยชน์ สาหรับผทู้ ี่เร่ิมฝึกทา โมเดล เพราะไดใ้ ชเ้ ครื่องมือแทบทุกตวั เลย


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook