แบบการพฒั นาสื่อการเรยี นการสอน ประจำภาคเรียนที่ 1 ปกี ารศึกษา 2565 แผนกวชิ าการบัญชี 1. ชอื่ -สกลุ นางธมลวรรณ ศรีวเิ ชียร 2. วิชาท่ีสอน การบญั ชีสินค้าและระบบใบสำคัญ รหสั วชิ า 20201-2101 (ท-ป-น) 1-4-3 3. ชอ่ื สอ่ื จบั คู่ wordwall เรือ่ ง ระบบใบสำคัญ 4. ประเภทสื่อ 4.1 ส่ือเทคโนโลยี (IT) 4.2 สอ่ื สิง่ ประดิษฐ์ 4.3 สอื่ สิ่งพมิ พ์ หนังสือ เอกสาร แผน่ พบั โปสเตอร์ อื่นๆระบุ....... 5. ใชป้ ระกอบการเรยี นการสอนในแผนการจดั การเรียนรทู้ ่ี 1 เรื่อง ใบสำคัญ ระดับชั้น ปวช.2 สาขาวชิ า การบัญชี กลมุ่ 1 6. วตั ถุประสงค์ของสอื่ การเรียนการสอนทีผ่ ลิต (ระบุเป็นข้อๆ) 1. เพอื่ ให้ผูเ้ รยี นรจู้ ักเอกสารตา่ งๆทีเ่ กี่ยวกับสนิ ค้า 2. เพื่อให้ผูเ้ รยี นรู้จกั ทางเดนิ ของเอกสาร 7. วธิ ีการสร้าง/ขั้นตอนการผลติ สื่อ ขน้ั ตอนในการผลติ สอ่ื ขั้นตอนการสมคั รใชโ้ ปรแกรม wordwall 1. เข้าไปที่ เวบ็ ไซต์ www.wordwall.net หรือ QR Code ด้านลา่ งเพอ่ื เร่ิมขั้นตอนการสร้าง QR Code เขา้ เว็บไซต์ wordwall.net หนา้ เร่มิ ตน้ เม่ือเขา้ สูเว้บไซต์
2. เลอื ก สมัครใชง้ าน เพอ่ื ทำการสมัครสมาชกิ เข้าระบบ 3. การสมัครใช้งานสามารถสมัครได้จาก E-Mail ของ Google ที่ทำการล็อกอินในเบราว์เซอร์ไว้แล้ว (หมายเลข 1) หรือใช้ E-Mail อ่ืน ในการสมัครโดยการกรอกข้อมูลให้ครบ(หมายเลข 2) แล้วเลือกตรง ฉัน ยอมรับ เงื่อนไขการใช้งานฯ(หมายเลข 3) หลังจากนั้นเลือกที่ สมัครใช้งาน(หมายเลข 4) เพื่อทำการสมัคร ใน ตัวอยา่ งน้ีจะสมคั รในรูปแบบ E-Mail ของ Google ที่ทำการลอ็ กอินในเบราว์เซอร์ไวแ้ ลว้
4. เม่ือลงทะเบียนสำเร็จ จะขึ้นชอ่ื บัญชตี นเองได้ดังรูป ข้นั ตอนการสร้างกจิ กรรม 1. เลือกหวั ขอ้ สร้างกิจกรรม ดังรูป 2. เลอื กรปู แบบเกมส์ท่ตี ้องการใช้
3. โดยตัวอย่างน้ีจะเลือกเปน็ เกมส์จับคู่ ในเรื่องสัญลกั ษณล์ อจิกเกต โดยคำหลกั จะเปน็ ชื่อของลอจกิ เกต คำนิยาม จะเป็นรปู สัญลักษณ์ของลอจิกเกต หมายเลข 1 ชอื่ กจิ กรรม หมายเลข 2 คำหลัก คือ ส่วนท่เี อาไว้เลื่อนไปหาคำนิยามในเกมสจ์ บั คู่ หมายเลข 3 คำนิยาม คือส่วนที่อยู่กับทส่ี ำหรับรอ คำหลักมาจบั คู่ 4. เมอื่ ตั้งคำถาม คำตอบ ในการจบั ค่เู สรจ็ แล้ว ให้เลือกหัวข้อเสร็จแลว้
5. เม่อื ตัง้ คำถามและเลือกหวั ขอ้ เสร็จแล้วจะได้หน้าตา่ งดังรูป หมายเลข 1 สามารถมาสลบั แมแ่ บบไดห้ ลงั จากตั้งคำถามเสร็จ หมายเลข 2 ธมี เกมส์ เพ่ือสร้างความน่าสนในในกิจกรรม ขน้ั ตอนการใช้ส่อื 1. สำหรบั ครู 1.1 เขา้ ไปที่ กิจกรรมของฉัน และเลอื กกิจกรรมที่ต้องการใช้หรือแชร์ จะมีหนา้ ตา่ งดังรปู หมายเลข 1 แชร์กจิ กรรม ให้กับนักเรียนนักศกึ ษาหรอื ผู้ที่ต้องการ หมายเลข 2 แกไ้ ขเนือ้ หาต่าง ๆ ในกจิ กรรม หมายเลข 3 HTML สำหรับติดตงั้ ในหน้าเว็บไซต์ 1.2 ในตัวอย่างจะเปน็ การแชรก์ จิ กรรม ให้เลอื กหวั ข้อ แชร์(หมายเลข 1) ตามรปู หัวขอ้ ท่ี 1.1 จะ ได้หน้าต่างดังนี้
หมายเลข 1 แชรใ์ นรูปแบบสาธารณะ ไมส่ ามรถเกบ็ ขอ้ มลู ของผทู้ ่ีเลน่ กจิ กรรมได้ หมายเลข 2 แชร์ในรปู แบบกำหนดงานมอบหมาย จะสามารถเก็บขอ้ มลู ของผเู้ ลน่ กิจกรรม ได้และยังกำหนดเวลาในการเผยแพร่กิจกรรมได้ 1.3 ในตวั อย่างจะเป็นแบบกำหนดงานมอบหมาย เมื่อเลอื กหวั ขอ้ กำหนดงานมอบหมาย (หมายเลข 2 ) ของรูปหวั ข้อท่ี 1.2 จะไดห้ น้าต่างดังรูป หมายเลข 1 ชอ่ื แสดงเม่ือทำการเผยแพร่ หมายเลข 2 ตวั เลือกเม่ือผู้เล่นเข้ารว่ มกิจกรรม วา่ ต้องการใหผ้ ู้รว่ มกจิ กรรมลงชือ่ หรอื ไม่ หมายเลข 3 กำหนดเวลาเผยแพร่ หมายเลข 4 ต้งั คา่ การแสดงรายการเม่อื การเล่นกิจกรรมเสร็จส้ิน หมายเลข 5 เรม่ิ การเผยแพร่ เมือ่ ทำการตั้งค่าเสร็จแล้ว 1.4 เมอ่ื เริ่มการเผยแพรเ่ ลอื ก(หมายเลข 5 ) ของรูปหวั ข้อที่ 1.3 จะไดห้ นา้ ต่างดงั รูป
หมายเลข 1 ลิงกส์ ำหรับเผยแพร่ ในการเข้ารว่ มกิจกรรม หมายเลข 2 การแชร์โดยผา่ น Social Media ต่าง ๆ หมายเลข 3 หัวข้อเสร็จส้นิ การแชร์ หรอื คัดลอก (ออกจากหน้าต่าง) 2. สำหรบั นกั เรยี นหรือผูต้ ้องการรว่ มกิจกรรม 2.1 เขา้ ไปท่ี เวบ็ ไซต์ตามที่ครแู ชร์ ในตัวอยา่ งจะใช้ลงิ ก์ https://1th.me/hnZl9 หรอื QR Code ด้านล่าง 2.2 เม่ือเข้าตามลงิ ก์ หรอื สแกน QR Code จะได้หนา้ ตา่ งดังรปู ให้ทำการกรอกชื่อ และกดเร่มิ
ภาพสอื่ การเรียนการสอน/นวัตกรรม หนา้ ตา่ งของกิจกรรม QR Code กิจกรรม ลงชอื่ ................................ลงครผู ู้สอน ว่าทรี่ ้อยตรีหญิง (นางธมลวรรณ ศรีวิเชยี ร) ชื่อ............................. หวั หนา้ แผนก (ฉตั รกมลวรรณ หาชื่น) ลงชื่อ...........................................หวั หนา้ งาน (นายพงษส์ ถติ มดั หา)
Search
Read the Text Version
- 1 - 8
Pages: