Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore โครงงาน เรื่อง พักเวลาเล่นเกมให้น้อยลงเพื่อชีวีที่ดีขึ้น

โครงงาน เรื่อง พักเวลาเล่นเกมให้น้อยลงเพื่อชีวีที่ดีขึ้น

Published by Petmanee Khatnuwong, 2021-04-02 07:20:27

Description: โครงงาน เรื่อง พักเวลาเล่นเกมให้น้อยลงเพื่อชีวีที่ดีขึ้น

Search

Read the Text Version

โครงงาน เรื่อง พกั เวลาเลน่ เกมใหน้ ้อยลงเพอื่ ชีวที ดี่ ขี ึน้ จดั ทาํ โดย นาย ประขรรค์ จันสุกปุก นาย วรี ชน อุหม่อง นาย ภวู ฤทธิ์ พ่มุ นิ่ม นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปี ที่ 4 หอ้ ง 2 ครูทป่ี รึกษา นางพชั ราภรณ์ ทองสะอาด สถานศึกษา โรงเรียนแม่เมาะวทิ ยา ตาํ บลแม่เมาะ อาํ เภอแม่เมาะ จังหวัดลาํ ปาง 52220

กติ ตกิ รรมประกาศ โคลงงาน is เรอ่ื ง พกั เวลาเลน่ เกมใหน้ อ้ ยลง เพ่ือชีวที ่ีดีขนึ้ เกิดจากความตงั้ ใจของสมาชิก ในกลมุ่ ท่ีเหน็ วา่ เพ่ือนๆในหอ้ ง ม4/2 เลน่ เกมกนั หลานคน พดู เรอ่ื งเกมและการเตมิ เกมเป็น จาํ นวนมาก ดงั้ นนั้ พวกเราในสมาชิกกลมุ่ จงึ อยา่ หาคา่ เฉล่ยี ของเวลา และจาํ นวนการใชจ้ ่าน เงนิ ในเกมของแตล่ ะคน ใน หอ้ ง 4/2 ตอ่ เดือน การทาํ โคลงงาน is ในครงั้ นีส้ าํ เรจ็ ลลุ ว่ งไดด้ ว้ ยดี เน่ืองจากการไดร้ บั การรว่ มมือจากเพ่ือนๆ ในสมาชิกกลมุ่ ละเพ่ือนๆในหอ้ ง 4/2 ขอขอบพระคณุ ครูท่ีปรกึ ษาท่ีปรกึ ษาโคลงงาน ครู พชั รา ภรณ์ ทองสะอาด ท่ีใหค้ าํ แนะนาํ และเป็นท่ีปรกึ ษาตลอดการทาํ โครงงาน is อยา่ ดีเสมอมา และท่ีสาํ คญั ตอ้ งขอบคณุ สมาชิกในกลมุ่ ท่ีทาํ โครงงานนีร้ ว่ มกนั แลว้ สาํ เรจ็ ลลุ ว่ งไปดว้ ยดี หากโคลงงาน is เลม่ นีผ้ ดิ พลาดประการใด กลมุ่ ของพวกเราในนามผจู้ ดั ทาํ ตอ้ งขออภยั ไว้ ณ ท่ีนีด้ ว้ ย

บทคดั ยอ่ ชือ่ เร่ือง : พกั เวลาเลน่ เกมใหน้ อ้ ยลง เพ่อื ชีวที ่ีดขี นึ้ ผู้ทาํ โครงงาน : สมาชิกในกลมุ่ ระดับการศกึ ษา : ชนั้ มยั มศกึ ษาตอนปลาย ผู้อาํ นวยการ : นาย ถนอม อปุ วฒั นานนั ท์ อาจารยท์ ปี่ รึกษา : นาง พชั ราภรณ์ ทองสะอาด โครงงานนีม้ ีวตั ถปุ ระสงคเ์ พ่ือสาํ รวจเวลาการเลน่ เกมสข์ องและอตั ราการใช้ เงินในการเตมิ เกมสข์ องนกั เรยี นม.4/2และหาคา่ เฉล่ียเวลาและการใชเ้ งิน เป็นไปดว้ ยดี

สารบญั กิตติกรรมประกาศ ก บทคดั ยอ่ ข บทท่ี1 บทท่ี2 1 บทท่ี3 บทท่ี4 3 บทท่ี5 6 8 10

บทท่ี 1 1.ท่ีมาและความสาํ คญั ปัจจบุ นั เกมถือเป็นส่ืออิเลก็ ทรอนิกสอ์ ยา่ งหน่งึ ท่ีอยใู่ กลท้ ่ีอยใู่ กลก้ บั เดก็ และวยั รุน่ มากกวา่ สอ่ื อ่ืนๆเน่ืองจากเป็นส่ือท่ีหาง่ายใหค้ วามสนกุ สนานและดเู หมือนจะเป็นส่อื ท่ี พอ่ แมผ่ ปู้ กครองใชเ้ ป็นเครอ่ื งมือในการช่วยเลีย้ งเด็กเน่ืองจากคอดวา่ เกมเป็นสิง่ ท่ีจะ ชว่ ยใหเ้ ด็กเกิดการเรยี นรูไ้ ปกบั เทคโนโลยีใหมๆ่ ท่ีเปล่ียนแปลงไปในโลกยคุ ปัจจบุ นั นอกจากนนั้ เกมยงั ทาํ ใหพ้ อ่ แมม่ ีเวลาสว่ นตวั มากขนึ้ เน่ืองจากไปตอ้ งมาคอยอยกู่ บั ลกู ตลอดเวลาและมองไมเ่ ห็นอตั รายท่ีแผง่ มากบั เกมประเทศตา่ งๆ ซง่ึ จากผลการวิจยั ทงั้ ในและตา่ งประเทศชีใ้ หเ้ หน็ วา่ ปัจจยั ดว้ ยกนั ไมว่ า่ จากปัจจยั ทางดา้ นชีวภาพ จิตใจ ครอบครวั หรอื สงั คอม ลว้ นเป็นการพฒั นาของเด็กทงั้ สิน้ นอกจากนีก้ ารเลน่ เกมเป็น ระยะเวลานานยงั สง่ ผลกระทบท่ีสาํ คญั ท่ีจะขดั ขวางการพฒั นาดา้ นรา่ งกาย จิตใจ อารมณ์ สงั คอม โดย อาจสง่ ลกระทบใหเ้ ด็กติดเกมดือ้ เป็นพธั กิจหลกั ท่ีเราทกุ คนตอ้ ง ใหค้ วามสาํ คญั เพราะไมใ่ ชห่ นา้ ท่ขี องหนว่ ยงานใดหนว่ ยงานหน่งึ ท่ีจะคยุ เรอ่ื งนีแ้ ตท่ กุ ฝ่ายตอ้ งรว่ มมือกนั ทงั้ ครอบครวั โรงเรยี นชมุ ชนภาครฐั และภาคเองชนท่ีมีสว่ น เก่ียวขอ้ งควรตระหนกั ถงึ ปัญหาและใหค้ วามสาํ คญั กบั การแกไ้ ขปัญหาอยา่ งจรงิ จงั เพ่ือช่วยใหก้ ารแกไ้ ขปัญหาพฤติกรรมการตดิ เกมของเด็กและวยั รุน่ มีประสทิ ธิภาพ มากท่ีสดุ จาการแพรห่ ลายของเกมคอมพวิ เตอรท์ ่ีมีเนือ้ หารุนแรงในหมเู่ ดก็ 2. วภั ตปุ ระสงค์ สาํ รวจเวลาของนกั เรยี นม4./2และสาํ รวจอตั ราใชเ้ งนิ ท่ีจ่ายไปกบั เกม

3.ขอบเขตการศกึ ษาเรยี นรู้ 1.กลมุ่ เปา้ หมาย นกั เรยี น ม.4/2 2.ระยะเวลาในการดาํ เนินงาน 22 มกราคม - 5 กมุ ภาพนั ธ์ 2564 3.สถานท่ีในการดาํ เนินโครงงาน โรงเรยี นแมเ่ มาะวทิ ยา

บทการท2ี่ การนาํ เนินการโครงงาน 2.1 วิธีการนาํ เนินงาน 1.1 ปรกึ ษาสมาชิกในกลมุ่ 1.2 ปรกึ ษาครูท่ีปรกึ ษา 1.3 วางแผนการทาํ งาน 1.4 แบง่ หนา้ ท่ีใหส้ มาชิกกลมุ่ 1.5 ลงมือปฏิบตั งิ าน 1.6 สรุปการทาํ งาน ช่ือ-นามสกลุ หนา้ ท่ีท่ีสมาชิกรบั ผดิ ชอบ 1.นาย ประขรรค์ จนั สกุ ปกุ เขียนงาน หาขอ้ มลู 2.นาย ภวู ฤทธิ์ พมุ่ น่ิม แบง่ หนา้ ท่ีจากสมาชิก 3. นาย วีรชน อหุ มอ่ ง

2. ขนั้ ตอนการดาํ เนินงาน 2.1 ปรกึ ษาสมาชิกเร่อื งหวั ขอ้ 2.2นาํ หวั ขอ้ ท่ีไดไ้ ปปรกึ ษาคณุ ครู 2.3วางแผนท่ีทาํ งาน 2.4แบง่ หนา้ ท่ีใหส้ มาชิก 2.5ทาํ งานท่ีแตล่ ะคนไดร้ บั มา 2.6วจิ ยั เรอ่ื งหวั ขอ้ ท่ีไดร้ บั มา 2.7หาขอ้ ผดิ พลาดและแกไ้ ขขอ้ ผดิ พลาด 2.8สรุปงาน 2.9ทาํ รูปเลม่ รายงาน

ปฏทิ นิ การปฏบิ ตั งิ าน วนั /เดอื น/ปี รายการปฏบิ ตั ิ ผลท่ีไดร้ บั ผรู้ บั ผดิ ชอบ 22 มกราคม 2564 ประชมุ สมาชิกคิดหวั ขอ้ เรอ่ื ง ไดแ้ นวทางการตงั้ ช่ือ สมาชกิ ปรกึ ษาคณุ ครูเร่อื งหวั ขอ้ เร่อื ง ไดห้ วั ขอ้ เรอ่ื ง สมาชกิ ทกุ คน 25 มกราคม 2564 ประชมุ สมาชิกเรอ่ื งขอบเขตการ 26 มกราคม 2654 รูข้ อบเขตการทาํ งาน สมาชิก ปฏิบตั งิ าน 27 มกราคม 2564 วางแผนและหาแนวทางการดาํ เนินงาน ไดร้ ูว้ ิธีการปฏิบตั งิ าน หวั หนา้ สมาชกิ 28 มกราคม 2564 สมาชกิ ทกุ คน แบง่ หนา้ ท่ใี หส้ มาชิก สมาชกิ แต่ละคนรูห้ นา้ ท่ขี อง ตนเอง หวั หนา้ สมาชกิ 2 กมุ ภาพนั ธ์ 2564 เร่มิ ทาํ งานวิจยั และเรยี บเรยี งขอ้ มลู 5 บท งานวจิ ยั 5 กมุ ภาพนั ธ์ 2564 จดั ทาํ รายงานท่ีไดจ้ ากการสรุปงานวิจยั รายงาน หวั หนา้ สมาชิก 5 บท จบงานวิจยั สมาชิก นาํ เสนองานวิจยั 2.2 แหลง่ ท่ีมาของงบประมาณ รายการ ราคา จาํ นวนเงิน หมายเหตุ กระดาษ 20 100 ในมาปรนิ้ สนั รูด 5 80 นาํ รวมรายงาน แผน่ ใส 5 85 นาํ มาทบั ปก 2.3 อปุ สรรค ความผิดพลาด และการแกป้ ัญหา โครงงาน พกั เวลาเลน่ เกมใหน้ อ้ ยลง เพ่ือชีวีท่ีดขี นึ้ อปุ สรรคคอื หาขอ้ มลู ไมค่ อ่ ยได้ แกป้ ัญหาถามเพ่ือนในหอ้

บทท3ี่ ผลการดาํ เนินงาน โครงงาน เร่อื ง “พกั เวลาเลน่ เกมเพ่ือชีวที ่ีขนั้ ” มีวตั ถปุ ระสงค์ ดงั นี้ 1) สาํ รวจเวลาเลน่ เกม ของนกั เรยี นม4/2 2) สาํ รวจอตั ราการใชเ้ งินท่ีจา่ ยไปในการเลน่ เกม ในการดาํ เนินการวจิ ยั พวกเราไดด้ าํ เนินการโดยสอบถามเวลาในการเลน่ เกมกบั อตั ราการ ใชเ้ งนิ ท่ีจ่ายไปในการเลน่ เกมแลว้ นาํ ขอ้ มลู ท่ีไดร้ บั มาทาํ เป็นตารางและนาํ มาหาคา่ เฉล่ยี ของ นกั เรยี นชนั้ ม4/2 ซง่ึ ผลการวจิ ยั ประสบความสาํ เรจ็ ตามวตั ถปุ ระสงคเ์ ป็นอยา่ งดี ตารางเวลาในการเล่นเกมและการใชเ้ งนิ ทจ่ี า่ ยไปในการเล่นเกม จาํ นวน ช่ือ เวลา(เป็นช่วั โมง) เงนิ ท่ใี ชจ้ ่ายไปกบั การ เลน่ เกม(ตอ่ เดอื น) 1 นาย ประขรรค์ จนั สกุ ปกุ 6-12 300-500 2 นาย วรี ชน อหุ ม่อง 1-2 100-200 3 นาย ภวู ฤทธิ์ พมุ่ น่มิ 1-2 100-300 4 นางสาว อรญิ ญา ฟองสมดุ -0 5 นางสาว ปาภาศริ ิ อา้ ยป๋ิว -0 6 นางสาว งามชติ า แหวนะ 2-3 300 7 นางสาว ณฐั พร แกว้ ประเทศ 2-3 200 8 นาย นภทีป์ อยกู่ รุง 2-3 500-700 9 นาย อรรถพล แกว้ ปัญญา 8-19 - 10 นาย ภเู บศ เกตวุ งศ์ -- 11 นางสาว เพชรมณี ขดั หนวู งศ์ -- 12 นางสาว ขวญั ฤดี จีนตา 1 68 13 นางสาว ปานปรดี า ไทยรนิ ทร์ 1- 14 นาย จิรกิตติ์ ดว้ งคาํ จนั ทร์ 0.30 100 15 นางสาว อภริ ญิ า ธิไหล -- 16 นางสาว บญุ ยธิดา อนิ เขียวสาย --

17 นางสาว สรุ ยิ ะฉาย ยะเพ - - 18 นางสาว ศริ ลิ กั ษณ์ นาคทพั - 19 นางสาว โสมรศั มี คาํ งาม - - 20 นางสาว นนั ทกา เครอื บญุ มา - 21 นางสาว ปนดั ดา ยาวลิ ะ - - 22 นางสาว รชั นากร ยางชยั ภมู ิ - 23 นางสาว ณฏั ฐช์ ยา มะโน - 5000 24 นางสาว จีรนนั มะโนปิน - 25 นางสาว สธุ ิณา ชมุ ภสู ืบ - - 26 นางสาว วภิ า ลาภมา - คา่ เฉล่ยี ของเวลาและเงนิ ท่ีใชจ้ า่ ยไปกบั เกม - 300บาท 8-16 - - 0.30 3ช่วั โมง

บทที่ 4 การศึกวิเคราะห์ 4.1 ปัญหาและสาเหตุ 1.เน่ืองจากเกิดปัญหาเตมิ เกมเกินความจาํ เป็นเพราะอยากไดไ้ อเทมในเกมสห์ รอื ชดุ การแตง่ การของตวั ละครในเกมส์ 2.ปัญหาการเยอะเกินไปจนไมส่ นใจการเรยี นทาํ ใหผ้ ลการเรยี นไมค่ อ่ ยดีและทาํ ใหข้ าดการ รบั ผิดชอบ 4.2 เปา้ หมายและทางแกไ้ ข 1. อธิบายถึงโทษของการเลน่ เกมเยอะเกินไปเพ่ือใหน้ กั เรยี นบางคนคิดถงึ ผลกระทบตอ่ ตวั เอง และเลน่ เกมสใ์ หน้ อ้ ยลงเพ่ืออนาคตของตวั เอง 4.3 หลกั ท่ีนาํ มาใชใ้ นการดาํ เนินงาน 1.โครงงานไดน้ าํ หลกั การ พรหมวหิ าร4 มาใชใ้ นการดาํ เนินกิจกรรม ดงั นี้ 4.3.1 หลกั ธรรม พรหมวิหาร4 1 เมตตา คอื ความปารถนาใหผ้ อู้ ่ืนมีความสขุ 2 กรุณา คอื ความปารถนาใหผ้ อู้ ่ืนพน้ ทกุ ข์ 3 มทุ ิตา คอื ความยนิ ดีเม่ือผอู้ ่ืนมีความสขุ

4.4 การประเมนผลการทาํ งาน จากการสอบถามและการประเมิน สรุปไดว้ า่ การขดั ทาํ โครงงานนี้ รบั ความรว่ มมือเป็นอยา่ ง ย่ิงจากเพ่ือนรว่ มหอ้ ง ทาํ ใหส้ าํ เรจ็ ตามวตั ถปุ ระสงคข์ องโครงงาน 4.5 การประเมนิ ตนเอง 4.5.1 ปัจจยั ท่ีสนบั สนนุ ความสาํ เรจ็ 1) การมีสว่ นรว่ มของสมาชิกทกุ คน การทาํ งานเนน้ ใหท้ กุ ฝ่ายมีสว่ นรว่ ม 2) กิจกรรมตรงตามความตอ้ งการของสมาชิกในกลมุ่ ท่ีไดร้ ว่ มกนั สาํ รวจปัญหา และรว่ มกนั ดาํ เนินงานเพ่ือชว่ ยใหเ้ พ่ือนลดเวลลาเลน่ เกมส์ 4.5.2 ความรูส้ กึ จากการทาํ โครงงาน ในการดาํ เนินการโครงงาน ในครงั้ นี้ พวกเราสมาชิกในการจดั ทาํ โครงงาน รูส้ กึ วา่ การ ดาํ เนินการเป็นไปไดด้ ว้ ยความเรยี บรอ้ ย และประสบผลสาํ เรจ็ เน่ืองจากสมาชิกในกลมุ่ ชว่ ยกนั ทาํ งานเป็นอยา่ งดี อาจจะเกิดการขีเ้ กียจกนั บา้ งเลก็ นอ้ ย แตก่ ็ผา่ นไปไดด้ ว้ ยดี

บทท5ี่ บทสรุปและข้อเสนอแนะ 5.1 สรุปผลการดาํ เนินการโครงงาน โครงงาน “พกั เวลาเลน่ เกมเพ่ือชีวที ่ีดขี นึ้ ” มีวตั ถปุ ระสงคเ์ พ่ือสาํ รวจเวลาในการเลน่ เกม และสาํ รวจอตั ราการใชเ้ งินจา่ ยไปในการเลน่ เกม จากการดาํ เนินงานตลอดชว่ งระยะเวลาปรากฏวา่ สามารถสาํ รวจเวลาในการเลน่ เกมและ สาํ รวจอตั ราการใชเ้ งินในชนั้ ม.4/2เป็นไปดว้ ยดี 5.2แผนการดาํ เนินงานในอนาคต ขยายขอบเขตการวิจยั ใหม้ าขนึ้ เพ่ือสาํ รวจเวลาในการเลน่ เกมและอตั ราการใชเ้ งนิ โรงเรยี น แมเ่ มาะวิทยา 5.3ขอ้ เสนอแนะ 1.ควรมีสมาชิกโครงการวจิ ยั มากขนึ้

บรรณานุกรม https://workpointtoday.com/online-games/