Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Maya basic

Maya basic

Published by Siripond Sosaket, 2018-11-12 00:47:38

Description: เอกสารประกอบการเรียน โปรแกรม Maya

Keywords: Maya Maya2018

Search

Read the Text Version

การใชง้ าน MAYA เบ้อื งต้น( ตอนท่ี 1 ) อาจารยศ์ ริ พิ ร โสสระเกษ สาขาคอมพวิ เตอรธ์ รุ กจิ วทิ ยาลยั เทคโนโลยพี งษส์ วสั ดิ์

Autodesk Maya เป็นซอฟตแ์ วรเ์ พื่องานกราฟกิ ส์สามมติ จิ ากบรษิ ทั ออโตเดสก์ดา้ นกราฟกิ สาหรับงานทางดา้ นโมเดล 3 มติ ิ และ แอนิเมชัน ทใี่ ชส้ าหรบั Windows, macOS และLinux ถกู ใชเ้ พื่อสรา้ งโปรแกรม 3 มิติแบบโตต้ อบ รวมทัง้ วดิ โี อเกม, ภาพยนตรก์ ารต์ นู ทีวซี รี สี ห์ รอื เอฟเฟก็ 2

ผลงานท่สี ร้างจาก Maya

ผลงานท่สี ร้างจาก Maya

ผลงานท่สี ร้างจาก Maya

วธิ ีการใช้งานเบือ้ งต้น 1

การควบคมุ กลอ้ ง จาก Alt + Mouse1. การกด Alt รว่ มกบั คลิก “ขวา” หมายถงึ ซมู เข้า-ออก2. การกด Alt รว่ มกบั คลิก “ซา้ ย” หมายถงึ การหมนุ จอ3. การกด Alt รว่ มกบั คลิก “Scroll” หมายถึง การเล่ือนทั้งภาพ

การสลับหน้าจอ จาก Spacebar1. กด Spacebar หน่งึ ครง้ั เพอ่ื ดู 4 มมุ มอง2. เมอ่ื นาเมาสไ์ ปวางทจ่ี อใดจอหนง่ึ แลว้ กด Spacebar ก็จะปรากฏหนา้ จอท่เี ลอื ก

การสร้าง Polygon วิธีที่ 1 เลือก create >> polygon primitive >> เลอื กรปู ทรงท่ีตอ้ งการ

การสรา้ ง Polygonวิธที ่ี 2เลือกทแ่ี ถบ polygon แลว้ เลือกรปู ทรงทต่ี ้องการ 10

การสรา้ ง Polygon วิธีท่ี 3 (กาหนดขนาดเอง) เลือก create >> polygon primitive >> คลิกเครือ่ งหมายถกู ท่ี Interactive creation แล้วทา การลากรูปทรงท่ตี อ้ งการ

การควบคุม Polygon กด W ทค่ี ียบ์ อรด์ หมายถงึ การเล่อื น

การควบคุม Polygon กด E ที่คีย์บอร์ด หมายถึง การหมนุ

การควบคุม Polygon กด R ทค่ี ียบ์ อรด์ หมายถงึ การย่อ-ขยาย

การคดั ลอก Polygon กด Ctrl + D ท่คี ียบ์ อรด์ หมายถึง การคดั ลอก

การปรบั Polygonการคลิกเมาส์”ขวา”ค้าง เพอื่ เลือกเมนูต่าง ๆ

การปรับ Polygonลากเมาสไ์ ปที่ Vertex แลว้ ปลอ่ ย เพอื่ควบคุมจดุ จะมีจุดสีแดงเลก็ ๆ ปรากฏอยตู่ ามจุดตัด

การปรบั Polygonลากเมาสไ์ ปท่ี Face แล้วปล่อย เพอื่ควบคมุ หนา้ ตดั หรือพน้ื ผวิ จะปรากฏคล้ายการแรเงาแต่ละหนา้ ทเี่ ลือก

การปรบั Polygonลากเมาสไ์ ปที่ Edge แล้วปลอ่ ย เพ่อืควบคุมเส้น จะปรากฏเป็นเส้นสีแดงกับเส้นท่เี ลอื ก

การปรบั Polygon ลากเมาส์ไปที่ Object Mode แลว้ปลอ่ ย เพือ่ กลับสโู่ หมดวัตถุหมายเหตุ : เมื่อเลอื ก Vertex , Edgeหรอื Face เราสามารถกด W , E , Rเพ่อื กระทาการกบั วัตถนุ ้นั ๆ ได้ เช่นการเลอื่ นจุดตดั การหมนุ พืน้ ผิวเปน็ ตน้

การกด Spacebar คา้ ง คลกิ ซา้ ยท่ีคาวา่ Maya เป็นการเลือก มุมมองวัตถุใน ด้านต่าง ๆ

การปรับ Pivot (จดุ หมนุ ) กดทีป่ ุ่ม Ins ท่ีคีย์บอร์ด เพือ่ ยา้ ยจดุ หรือ เลือก Modify >> center pivot เพอ่ื ทาใหจ้ ุดกลับมาอยูต่ รงกลาง

การเพม่ิ เสนสาหรบั Polygonเลอื ก Mesh tools >> Insert Edge Loop เพื่อ เพิม่ เส้น

การนาเคร่อื งมอื ท่ีใช้งานบอ่ ยมาไวท้ ่ีShelves ไปท่ีเมนทู ต่ี อ้ งการใชง้ านบ่อย ๆ กด Ctrl + Shift แลว้ กดเมนทู ตี่ อ้ งการ

การดึงเฉพาะส่วนของ Polygon กด Ctrl + E เพอื่ Extrude

การใช้ Extrude ร่วมกบั W และ R เป็นการใชง้ าน Ctrl + E รว่ มกับ การกด W เพ่อื ปรบั ความลึก การกด R เพื่อเพ่ิมเส้นภายในกด R กด W

การรวมวตั ถสุ องอยา่ งเขา้ ดว้ ยกัน Combine Combine เลอื กวัตถุโดยการกด Shift เพ่อื เลอื กมากกว่า 1 จากน้ันกด Combine เพอื่ รวมวตั ถุเปน็ ช้นิ เดียว

การกร๊ปุ วัตถเุ ข้าดว้ ยกนั Group เลอื กวัตถุทตี่ ้องการ โดยการกด Shift เพือ่ เลอื กมากกวา่ 1 จากนนั้ กด Ctrl + G เพ่ือจบั กลุ่มวัตถุเป็นชนิ้ เดยี ว หากจะยกเลกิ ให้กด Ctrl + G ซ้า กด center pivot เพอ่ื ใหจ้ ดุ หมุนอยู่ตรงกลาง

การแยกวตั ถอุ อกจากกัน Extract เลือกวตั ถทุ ีต่ ้องการ แล้วเลอื ก Extract เพ่อื แยกวัตถุออกจากกนั กด center pivot เพอ่ื ใหจ้ ุดหมุนอย่ตู รงกลาง

Face กลับด้าน (วตั ถุสดี า) Reverse เลอื กวัตถทุ จี่ ะกลับทา แลว้ เลอื ก Mesh Display >> Reverse

การแยก(ร่าง)วัตถอุ อกจากกัน Mirror การสร้าง รา่ งแยกของวัตถุ มขี ้อแมว้ า่ วัตถุตน้ ฉบับ จะต้องอยู่ในด้านที่ไม่ใชแ่ กนติดลบ

การสร้างตวั อักษร TEXT เลอื ก แล้วทาการพิมพข์ ้อความ

การใสล่ กั ษณะพื้นผวิ

การใสส่ ีใหก้ บั วัตถุ 1. เลอื กวัตถุ 2. ทาการเลอื กสดี ังรปู

การใส่สใี หก้ ับวตั ถุ หา้ มใสส่ ใี หก้ ับวตั ถุ ท่ยี งั ไม่ไดใ้ สพ่ ้ืนผวิ เดด็ ขาด

คาสัง่ ลดั PolygonZ = Undo(ยอ้ นกลบั ) Ctrl+d = Copyโมเดลเพ่มิ มา1ตัวShift+Z = Redo(ไปตอ่ ) Alt+B = เปลี่ยนสีฉากหลงัQ = ลา้ งคาสงั่ Ctrl + Delete = การลบเส้นF = กลอ้ งซูมเข้าหาโมเดล Ctrl + Shift + เมนู = สรา้ งทางลดั เมนูSpacebar = สลับจอเดยี่ ว กบั 4จอ W = เลื่อนCtrl + E = ดงึ E = หมุนCtrl + G = จับกลมุ่ วัตถุ R = ย่อขยาย


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook