Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore ประวัติการก่อตั้ง mihoyo

ประวัติการก่อตั้ง mihoyo

Published by Kazuto Sao, 2021-07-22 02:36:37

Description: ประวัติการก่อตั้ง mihoyo

Keywords: ประวัติการก่อตั้ง mihoyo

Search

Read the Text Version

ประวัตกิ ารกอต้งั mihoyo

ประวตั ิการกอ ตง้ั mihoyo เดิมทนี ้ัน บริษทั ถกู กอต้ังข้นึ โดยมบี ัณฑิต 3 คน นามวา Cai Haoyu, Liu Wei และ Luo Yuhao จากมหาวิทยาลยั Shanghai Jiao Tong (เซ่ยี งไฮเจียวทง) ซึง่ เปน กลุมนกั ศกึ ษาท่มี ีค วามเช่อื และความชอบอะไรท่เี หมือนๆ กนั ในเทคโนโลยีและวฒั นธรรมของ อนิเมะ, การตนู และเกม เกิดเปนบรษิ ทั miHoYo ขึน้ ในป ค.ศ. 2012 (พ.ศ. 2555) ท้งั สามคนเรียกตัวเองวา โอตาคุ (คาํ เรยี กคนที่ชอบอนเิ มะและการตูนญปี่ นุ ) จงึ เปน ท่ีมาของสโลแกนประจําบริษัทวา Tech Otakus save the world (โอตาคุสายเทคโนโลยีกูโลก)

ในป ค.ศ. 2014 (พ.ศ. 2557) ทา มกลางความหม่ินเหมท ี่จะลม ละลาย ในที่สุด ทมี พฒั นากไ็ ด เรยี นรูโมเดลการสรา งรายไดจากเกม Puzzles & Dragons เกมมอื ถอื เกมแรกทส่ี ามารถทาํ รายได ทะลุหลักพันลา นเหรียญสหรัฐฯ ไดสําเร็จ และเปด ใหบ รกิ ารเกม Honkai Gakuen 2 ดวยรูป แบบงานศลิ ปแ ละเกมเพลยใ นแบบเดียวกับเกมดงั กลา ว จุดเปลยี่ นท่ใี หญท่ีสดุ ก็คือการหนั มาทําโม เดลเกมกาชาแทน ซ่งึ ทําใหเกม Honkai Gakuen 2 กลายเปนเกมติดอนั ดบั Top 10 Grossing ในจีนทนั ที และไดเ ปดตัวท่วั โลกในเวลาตอ มาในชือ่ Guns GirlZ - Mirage Cabin และ Guns Girl - Honkai Gakuen ท่ีทําใหบ รษิ ทั แจงเกดิ อยางเปน ทางการ

ปจ จุบัน บรษิ ัท miHoYo มพี นกั งานมากกวา 1,000 คน และสามารถจายเงินพนักงานไดม าก กวา ยักษใหญในวงการเกมอยา ง Tencent และ Netease เสยี อกี โดยมีสาํ นักงานใหญตัง้ อยูในใจกลางยานธุรกจิ ของเซี่ยงไฮที่มีคา เชา แพงระยับ และถึงแมว าการประสบความสาํ เร็จ เปนอยางสูงไปทั่วโลกของ Genshin Impact จะทาํ ใหผเู ลน กระหายอยากไดค อนเทนทใ หมๆ จากตวั เกมมากแคไ หน ทางบรษิ ัทฯ ก็ยังคงอนุญาตใหพ นกั งานไดหยุด 7 วนั เต็มตาม มาตรฐานของวันหยุดประจาํ ชาตจิ นี ทต่ี รงกับวันที่ 1 ตลุ าคมของทุกป (ท่นี ิยมเรยี กกันวา Golden Week) เสมอ

ไทมไลนการพฒั นาเกมของ miHoYo ● ป ค.ศ. 2011 (พ.ศ. 2554) - ทมี แรกของ miHoYo ไดฟ อรม ทีมขน้ึ และเปดตวั เกม \"FlyMe2theMoon\" ในฐานะนักพฒั นาอสิ ระ ● ป ค.ศ. 2012 (พ.ศ. 2555) - miHoYo ไดจดทะเบียนเปน บริษัทอยา งเปนทางการและเปด ตัวเกมมอื ถอื \"Honkaiป ค.ศ. 2014 (พ.ศ. 2557) - เปดตวั เกม \"Honkai Gakuen 2\" ซ่งึ ไดร บั การตอบรบั ท่ดี มี าก และถอื เปนการบกุ เบิกโลกแหง เกมมือถือสไตลอ นเิ มะของจีน ● ป ค.ศ. 2016 (พ.ศ. 2559) - \"Honkai Impact 3\" ไดเ ปดตัวอยางเปน ทางการ และดว ยคณุ ภาพทยี่ อด เยยี่ มจึงทําใหเ ปน ทช่ี น่ื ชอบและไดร ับความนิยมจากผใู ชอยา งมากมาย ● ป ค.ศ. 2019 (พ.ศ. 2562) - ทําการทดสอบ \"Genshin Impact\" เปนครั้งแรก ● ป ค.ศ. 2019 (พ.ศ. 2562) - \"Honkai Impact 3\" เวอรช นั PC ไดเปดใหบริการทั่วโลก ● ป ค.ศ. 2020 (พ.ศ. 2563) - \"Tears of Themis\" ไดเปด ตวั บนแพลตฟอรมมอื ถือ เปนเกมแนวจบี หนมุ ● ป ค.ศ. 2020 (พ.ศ. 2563) - \"Genshin Impact\" ไดเ ปด ใหบรกิ ารท่วั โลกบนแพลตฟอรม PlayStation4, PC, iOS และ Android


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook