รายงานการวจิ ัยในช้ันเรยี น การพัฒนาผลสัมฤทธิท์ างการเรียนรายวิชา โครงงานอาชพี โดยใช Google Apps for Educationรว มกบั Social media และ เว็บไซตใหบ ริการฟรี สาํ หรับนกั เรยี นชนั้ มัธยมศกึ ษาปท่ี 3 โรงเรียนธรี กานทบา นโฮง นายบรรจบ ชูมก ตําแหนง ครู วิทยฐานะครูชํานาญการพเิ ศษ กลมุ สาระการเรยี นรกู ารงานอาชีพและเทคโนโลยี โรงเรยี นธีรกานทบ า นโฮง อําเภอบา นโฮง จงั หวัดลาํ พูน
1 ชื่อเรื่อง การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชา โครงงานอาชีพ โดยใช Google Apps for Education รวมกับ Social media และเวบ็ ไซตใ หบรกิ ารฟรี สาํ หรบั นกั เรียนชนั้ มัธยมศกึ ษาปท่ี 3 โรงเรียนธีรกานทบา นโฮง ผูศ ึกษา นายบรรจบ ชูมก ความเปนมาและความสําคัญของปญ หา รายวิชาโครงงานอาชีพ เปนรายวิชาที่เนนกระบวนการคิด วิเคราะห สังเคราะห ใหผูเรียนเกิดการ พฒั นา สามารถนาํ ความรทู ไ่ี ดร ับมาปฏบิ ัติจริงเพื่อนํามาใชป ระโยชนในชวี ติ ประจําวันได ซงึ่ ไดจ ัดทาํ แผนการสอน ไวมีการเรียนรูทั้งทฤษฎีและภาคปฏิบัติ มีการนําส่ือประเภทตาง ๆ มาใชแตสภาพปญหาท่ีพบไดแกการติดตาม งาน ทําใหภ าคเรียนท่ี 2ปก ารศึกษา 2560 ทผ่ี านมามีนักเรียนจํานวน 13 คน ไมผ า นเกณฑตามเกณฑท ่ีกําหนดไว จากขอมูลการจัดกิจกรรมการเรียนการเรียนรูรายวิชา โครงงานอาชีพ ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปที่ 3 ในภาคเรียนท่ี 2 ปการศึกษา 2560 ท่ีผานมา พบวานักเรียนยังมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนต่ํา ไมผานเกณฑของ โรงเรียนที่กําหนดไว (รอยละ 70 ท่ีได 51.85 ) และจากการประเมินความรูพ้ืนฐาน พบวาผลการประเมินของ นกั เรียนที่ผา นเกณฑก ารประเมินไมเปนไปตามเกณฑทต่ี ั้งไว ดังน้ันผูวิจัยจึงมีความมุงมั่นท่ีจะพัฒนากระบวนการจดั การเรียนรูเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธทิ์ างการเรยี นของ ผูเรียนในเรื่องดังกลาวใหสามารถมีความรู ความเขาใจในเรื่องท่ีเรียนและเปนการเพ่ิมทักษะกระบวนการทํางาน ซ่ึงจะสงผลถึงผลการเรียนรูตามเปาหมายท่ีวางไว จึงไดคิดพัฒนาการใช Google Apps for Educationรวมกับ Social media และเวบ็ ไซตใหบริการฟรปี ระกอบการจดั การเรยี นรกู ับกลุม เปา หมายท่ีมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนต่ํา ใหผานเกณฑท ไ่ี ดกาํ หนดไว วัตถุประสงคข องการวิจัย 1. เพอื่ พัฒนาผลสัมฤทธ์ทิ างการเรียนรายวชิ า โครงงานอาชีพ โดยใช Google Apps for Education รว มกบั Social media ของนักเรียนช้ันมธั ยมศกึ ษาปท่ี 3 2. เพ่อื ศกึ ษาความพงึ พอใจของนกั เรยี นชนั้ มธั ยมศึกษาปท่ี 3 ตอจัดกิจกรรมการเรียนการ สอนโดยใช Google Apps for Education รวมกบั Social media และเว็บไซตใหบ ริการฟรีของนกั เรียนช้นั มัธยมศกึ ษาปท ี่ 3 ในรายวชิ าโครงงานอาชพี สมมตุ ิฐานของการวจิ ัย ผูเรยี นมผี ลสัมฤทธท์ิ างการเรียนสงู ขึ้น จากการใช Google Apps for Education รวมกบั Social media และเวบ็ ไซตใหบริการฟรีประกอบการจดั การเรียนรูทสี่ รา งข้ึน และผา นเกณฑต ามทกี่ ําหนดมากขึ้น
2 ขอบเขตของการวิจัย 1. ประชากรเปน นกั เรียนชัน้ มัธยมศึกษาปท ี่ 3 โรงเรียนธีรกานทบา นโฮง ทีเ่ รยี นรายวิชาโครงงานอาชีพ ในภาคเรยี นท่ี 2 ปการศกึ ษา 2561 จํานวน 29 คน 2. ตัวแปรทศ่ี กึ ษาในการวจิ ัยครัง้ นี้ 2.1 ตัวแปรตน(ตัวแปรอิสระ) ไดแก สอื่ พัฒนาการใช Google Apps for Education รว มกับ Social media และเวบ็ ไซตใ หบรกิ ารฟรี 2.2 ตวั แปรตาม ไดแก ผลสัมฤทธ์ิทางการเรยี นในรายวิชา โครงงานอาชพี ของนักเรียนช้นั มัธยมศึกษาปท่ี 3 3. ระยะเวลาทใ่ี ช Google Apps for Education รวมกบั Social media และเวบ็ ไซตใ หบริการฟรี ตลอดทงั้ ภาคเรยี น คําจาํ กดั ความที่ใชใ นการวิจัย 1. สอื่ พฒั นาการใช Google Apps for Education รว มกับ Social media และเวบ็ ไซตใหบริการฟรี หมายถึงสื่อการสอนประเภทแบบเรยี นออนไลน ท่ีมีเน้ือหาชดั เจนทส่ี ามารถใหผ เู รียนเกิดการเรียนรดู ว ยตนเอง และใชไ ดงาย 2. นักเรียน หมายถึงนกั เรียนชนั้ มัธยมศึกษาปท ี่ 3 โรงเรยี นธรี กานทบา นโฮง โรงเรียนธรี กานทบา นโฮง ภาคเรียนท่ี 2 ปก ารศึกษา 2562 จาํ นวนนักเรียน 29 คน 3. ผลสัมฤทธิท์ างการเรยี น หมายถึง คุณภาพของนักเรียนตามเกณฑท่ีกาํ หนดไว ทักษะกระบวนการ ทํางานโดยสามารถวดั ไดห ลงั จากผานกิจกรรมการเรยี นรู โดยการใชส ื่อพัฒนาการใช Google Apps for Education รว มกบั Social media และเวบ็ ไซตใ หบรกิ ารฟรี รายวชิ า โครงงานอาชีพ และการวัดผลประเมินผล ดว ยชิ้นงานรวบยอดของนักเรียน ประโยชนท ีค่ าดวาจะไดร ับ 1. ผูเรียนมีผลสัมฤทธท์ิ างการเรียนในรายวชิ า โครงงานอาชีพ สูงข้ึน และจํานวนนักเรยี นท่ีผานเกณฑ ตามท่ีกําหนดมากข้นึ 2. ผูเรียนมีความพึงพอใจตอการจัดกจิ กรรมการเรียนการสอนในรายวิชาโครงงานอาชีพโดยใช Google Apps for Education รว มกับ Social Media และเว็บไซตใ หบริการฟรี ของนักเรียนช้ันมัธยมศกึ ษา ปท ่ี 3
3 วธิ ีดําเนนิ การวิจยั 1. ข้ันเตรียมการ 1.1 ศึกษาขอ มูลจากการวดั ผลประเมนิ ผลรายวชิ า โครงงานอาชีพ จากชน้ั มัธยมศึกษาปท ่ี 3 ภาค เรียนทผ่ี านมา และจากการทดสอบความรูพนื้ ฐานแลว วิเคราะหถงึ ปญหาที่เกิดจากการจัด กระบวนการเรียนรูห รือส่ิงท่ตี องปรับปรงุ พัฒนา 1.2 กาํ หนดหวั ขอที่จะดาํ เนนิ การวิจัย เพ่ือแกป ญหาและพฒั นาผลสัมฤทธทิ์ างการเรียน 1.3 ศกึ ษาหลักการ แนวคิด ทฤษฎีและเอกสารท่ีเก่ยี วของกับหัวขอท่จี ะทาํ การวจิ ัย 1.4 จัดเตรียมพัฒนาส่ือประกอบการเรียนรูทจ่ี ะใชใ นการวิจยั 2. ขั้นดาํ เนินการ 2.1 สรางและพัฒนาส่ือประกอบการเรยี นรู โดยมรี ูปแบบหรือสวนประกอบ ท่ีสามารถใหผเู รียนเกิด การเรยี นรูไดดว ยตนเอง 2.2 จัดทําเครอ่ื งมือวดั ผล ประเมนิ ผลในรปู แบบดงั น้ี 2.2.1 แบบทดสอบปรนยั ประเภทเลอื กคําตอบ 2.2.2 แบบประเมินความพงึ พอใจตอการจัดกจิ กรรมการเรียนการ สอนโดยใช Google classroom รว มกบั Social media และเว็บไซตใหบ รกิ ารฟรี ของนักเรยี นชั้นมัธยมศกึ ษา ปท่ี 3 ในรายวิชาโครงงานอาชีพ 2.3 เกบ็ รวบรวมขอ มูลจากการวดั ผลกอนและหลงั การใช Google Apps for Education รว มกับ Social media ของนักเรยี นชั้นมัธยมศกึ ษาปที่ 3 ในรายวิชา โครงงานอาชพี บันทึกผลการ ดาํ เนินการวิจัยดา นความพึงพอใจของผเู รียนตามแบบประเมนิ 2.3.1 ทําการทดสอบกอ นใช Google Apps for Education รว มกับ Social media และ เว็บไซตใ หบริการฟรี ของนกั เรียนชน้ั มธั ยมศึกษาปที่ 3 ในรายวชิ า โครงงานอาชพี แบบทดสอบแบบปรนยั 20 ขอ 2.3.2 ดําเนนิ การจัดกิจกรรมการเรียนรูโดยใช Google Apps for Education รวมกบั Social media และเว็บไซตใ หบริการฟรีของนักเรยี นชัน้ มัธยมศกึ ษาปที่ 3 ในรายวิชา โครงงานอาชพี จํานวน 10 ชวั่ โมง 2.3.3 เม่ือสิน้ สดุ การจัดกิจกรรมการเรียนรตู ามกาํ หนด ทาํ การทดสอบดว ยแบบวัดผลสัมฤทธิ์ ทางการเรยี นรายวชิ าโครงงานอาชีพ แบบทดสอบแบบปรนยั 20 ขอชุดเดิม 2.3.4 นาํ แบบประเมินความพึงพอใจตอการจัดกิจกรรมการเรียนการ สอนโดยใช Google Apps for Education รวมกบั Social media และเวบ็ ไซตใ หบรกิ ารฟรขี องนักเรยี น ชัน้ มธั ยมศกึ ษาปท ่ี 3 ในรายวิชา โครงงานอาชพี ใหน ักเรยี นทําการประเมนิ
4 2.4 การวเิ คราะหข อ มลู และสถิตทิ ีใ่ ช 2.4.1 ใชส ถิตพิ ้ืนฐาน เชน จาํ นวนและรอยละของนกั เรยี นทม่ี ีผลสมั ฤทธิ์ทางการเรียน สงู ขึ้นและผานเกณฑท กี่ ําหนด 2.4.2 หาคา เฉลยี่ (������������̅) คาเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D.) 3. ขน้ั การสรุปผลและเผยแพร 3.1 การพัฒนาผลสมั ฤทธิ์ทางการเรยี นรายวชิ า โครงงานอาชีพ โดยใช Google Apps for Educationรว มกบั Social media และเวบ็ ไซตใหบริการฟรี สําหรับนกั เรยี นช้ันมธั ยมศกึ ษา ปท 3่ี โรงเรียนธรี กานทบ า นโฮง 3.2 นาํ ผลทไ่ี ดจ ากการวิจัยไปใชในการพัฒนากระบวนการจัดกระบวนการเรยี นรูรายวชิ าโครงงาน- อาชพี และเผยแพรใหกบั ผทู สี่ นใจตอไป ตารางแผนการดําเนนิ การวิจัย ระยะเวลา (ภาคเรียน 2/61) หมายเหตุ ต.ค. พ.ย. ธ.ค. ม.ค. ก.พ. มี.ค. กจิ กรรมข้ันตอนการวจิ ัย ----- 1. ศึกษาสภาพปญหาของการ ----- จัดกระบวนการเรยี นรู 2. เขียนโครงรา งวิจัย 3. พัฒนา Google Apps for Education ------ รว มกบั Social media และเวบ็ ไซต ใหบริการฟรีประกอบการจดั การเรยี นรู ------ ใหเ หมาะสม ------ 4. สรา งเครือ่ งมือวดั ผล ประเมนิ ผล 5. หาประสิทธิภาพของส่อื ---------------- และเคร่ืองมือวัดและประเมินผล -------------------------- 6. ดําเนินการวจิ ยั 7. เกบ็ รวบรวมขอ มลู 8. วเิ คราะหข อมลู -------------------------- 9. เขยี นรายงานการวิจัย ---------------- 10. จดั พมิ พร ายงานการวิจยั และเผยแพร ------
5 ผลการดาํ เนินการวจิ ัย ตาราง แสดงคะแนนกอนเรียนและหลงั เรยี นโดยการใช Google Apps for Education รว มกับ Social media และเว็บไซตใหบริการฟรี ที่ คะแนนกอนเรียน คะแนนหลงั เรยี น คะแนนพัฒนา หมายเหตุ (20 คะแนน) (20 คะแนน) 1 10 15 5 28 18 10 37 13 6 48 14 6 59 14 5 68 14 6 78 16 8 89 14 5 9 12 17 5 10 11 18 7 11 10 18 8 12 8 18 10 13 13 20 7 14 10 19 9 15 11 19 8 16 17 20 3 17 15 20 5 18 16 20 4 19 14 20 6 20 15 20 5 21 11 19 8 22 17 19 2 23 14 20 6 24 12 20 8
6 ท่ี คะแนนกอนเรยี น คะแนนหลังเรยี น คะแนนพฒั นา หมายเหตุ (20 คะแนน) (20 คะแนน) 20 4 25 16 9 18 3 26 9 20 5 19 3 27 17 18 28 14 29 15 คะแนนทเี ฉล่ีย (Average T Score) ของผลสัมฤทธ์ิทางการเรยี นกอ นเรียน = 42.664 คะแนนทีเฉลยี่ (Average T Score) ของผลสัมฤทธิ์ทางการเรยี นหลังเรียน = 57.336 คาความแตกตา งคะแนนทเี ฉลีย่ ของผลสมั ฤทธิท์ างการเรียนกอนเรยี น-หลังเรยี น = 14.671 รอยละของคะแนนทีเฉลยี่ ทีเ่ พ่มิ ขนึ้ = 34.387 บรรยากาศการเรยี นการสอน นักเรียนมคี วามเขาใจในการเรียนงายขน้ึ เนอ่ื งจากกิจกรรมที่จัดใหน กั เรียนไดเ รยี นรูไดดวยตนเองโดยมี แหลง คน ควา ทสี่ อดคลองกับกิจกรรมการเรียนรู มคี วามนา สนใจนา สนใจและสะดวกตอ การสง งาน สรุปผลการวจิ ัย 1. นกั เรยี นมีผลสัมฤทธท์ิ างการเรยี นสูงขึ้น คือ มีคะแนนเฉลีย่ หลงั เรียน รอยละ 57.336 สงู ขน้ึ รอ ยละ 14.671 มีผลสัมฤทธท์ิ างการเรยี นสงู กวากอนเรียนรอยละ 34.387 2. นักเรียนมีความพงึ พอใจ ตอ จัดกจิ กรรมการเรยี นการ สอนโดยใช Google Apps for Education รว มกับ Social media และเว็บไซตใ หบ รกิ ารฟรี ในรายวชิ าโครงงานอาชีพ ระดบั ที่ ดี (4.33)
Search
Read the Text Version
- 1 - 7
Pages: