Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Mikrokontroler ARDUINO

Mikrokontroler ARDUINO

Published by agalinde12, 2023-02-27 20:52:47

Description: Jak pracować z Arduino?

Search

Read the Text Version

MIKROKONTROLERY Agnieszka Spigarska-Linde CO TO JEST MIKROKONTROLER? Mikrokontroler to urządzenie, z którego wszyscy korzystamy, nawet o tym nie wiedząc. Jest to miniaturowa jednostka, wbudowana w urządzenie elektroniczne. To kompletny i autonomiczny układ scalony, odpowiadający za wykonywanie poleceń, zaprogramowanych w jego pamięci. Wygląda jak prosta, niewielka płytka drukowana, jednak można go nazwać mikrokomputerem (MCU, czyli mikrokomputer jednoukładowy). Podstawowe bloki funkcjonalne, wbudowane w typowy mikrokontroler, to: ALU - jednostka obliczeniowa CPU - pamięć centralna Pamięć RAM Układy wejść i wyjść Pamięć programu - ROM, Flash, FRAM Dodatkowo, mikrokontroler może być rozbudowany o komponenty takie, jak przetworniki, zegary, czujniki i inne. Mikrokontrolery są istotnym komponentem w świecie techniki. Znajdziemy je w urządzeniach AGD (pralki, piekarniki, kuchenki mikrofalowe), samochodach, telefonach komórkowych, elektronarzędziach, a nawet zabawkach. Wykorzystywane są również w budowie sprzętu medycznego, implantów i automatyki przemysłowej. ŹRÓDŁO: MIKROKONTROLER ARDUINO Zestaw startowy wprowadzający w świat Arduino. Umożliwia budowę 15 projektów przy wykorzystaniu instrukcji, która pokazuje jak pomysły wcielić w życie wykorzystując płytkę Arduino. W komplecie znajdują się m. in.: czujnik temperatury, fotorezystor, wyświetlacz LCD, silnik, serwo, diody LED oraz wiele innych. Zestaw dostarcza wiedzę oraz rozwija kreatywność. W pudełku znajduje się obszerny przewodnik użytkownika - książkę o objętości 172 stron w języku angielskim. Opisuje ona wszystkie elementy zestawu, a jej główna część zawiera 15 prostych projektów zbudowanych z wykorzystaniem Arduino. Każdy z tych projektów wprowadza użytkownika dalej w świat Arduino. Projekty są bardzo szczegółowo opisane. Wszystkie rozpoczynają się od określenia poziomu trudności, przewidywanego czasu wykonania oraz potrzebnych elementów. Sam opis zawiera schematy połączeń i kod programu oraz dokładne omówienie, która jego część za co odpowiada. Agnieszka Spigarska-Linde

SPIS PROJEKTÓW Get to know your tools: przedstawienie najprostszych elementów. Użytkownik tworzy pierwszy układ złożony z przycisków, diody LED oraz rezystora. Spaceship interface: projekt panelu kontrolnego do statku kosmicznego. Love-O-Meter: mierzy jak bardzo \"gorący\" jesteś. Color Mixing Lamp: projekt lampy, która zmienia kolor w zależności od natężenia światła otoczenia. Mood Cue: pokazuje w jakim jesteś nastroju. Light Theremin: prosty instrument muzyczny grający kiedy machniesz ręką. Keyboard Instrument: projekt prostego keyboardu. Digital Hourglass: projekt zegara, który ostrzega przed przepracowaniem. Motorized Pinwheel: projekt kolorowego wiatraczka, który zakręci ci w głowie. Zoetrope: mechaniczna animacja, którą można odtwarzać do przodu jak i do tyłu. Crystal Ball: projekt kryształowej kuli przepowiadającej przyszłość. Knock Lock: zamek otwierany po odpowiedniej kombinacji \"stuknięć\". Touchy-Feely Lamp: lampa odpowiadająca na dotyk. Tweak the Arduino Logo: kontrola komputera PC za pośrednictwem płytki Arduino. Hacking Buttons: sterowanie główne dla pozostałych urządzeń. CO ZNAJDUJE SIĘ W ZESTAWIE? Agnieszka Spigarska-Linde

ŹRÓDŁO: JAK ZACZĄĆ PRACĘ Z ARDUINO? 1. Zainstaluj oprogramowanie Pobierz i zainstaluj oprogramowanie: https://code-designer.eu/pobierz-program Możesz kierować się instrukcją: https://code-designer.eu/dokumentacja/instalacja 2. Skonfiguruj program do pracy Dwa podstawowe kroki 1.Wybierz typ projektu (Arduino). 2.Podłącz arduino przewodem USB do komputera. Po prawidłowym wykryciu urządzenia w prawym górnym rogu przycisk \"uruchom\" powinien być niebieski - co oznacza wykryte urządzenie. Agnieszka Spigarska-Linde

UWAGA Jeżeli nie wykryło Twojego urządzenia kieruj się instrukcją - sekcja brak sterowników do Arduino: https://code-designer.eu/dokumentacja/instalacja Jeśli masz problemy z tym punktem zapoznaj się z postem na temat interfejsu programu 3. Poznaj swoje Arduino Zapoznaj się z płytką Arduino klikając po prawej stronie na legendę. Zobacz jakie funkcje mają poszczególne piny wejścia i wyjścia: analogowe i cyfrowe. 4. Uruchom tutorial Uruchom tutorial wybierając ikonę książki - po prawej stronie na panelu Zapoznaj się z instrukcjami budowania kodu z pomocą programu w trybie blokowym. 5. Zobacz gotowe przykłady Korzystaj z przykładów, które znajdują się w menu: Plik -> Przykłady Wysil swoją wyobraźnię i rozpocznij przygodę z programowaniem Arduino edytując przykłady w dowolny sposób. ŹRÓDŁO: Agnieszka Spigarska-Linde


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook