Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore รู้จักโปรแกรม Scratch

รู้จักโปรแกรม Scratch

Published by Chertsak Thongsing, 2020-10-19 10:52:30

Description: 1. ส่วนประกอบหลักของโปรแกรม
2. รู้จักโปรเจกต์
3. การสั่งให้โปรเจกต์เริ่มทำงานและหยุดทำงาน
4. การบันทึกโปรเจกต์

Keywords: เรื่อง รู้จักโปรแกรม Scratch

Search

Read the Text Version

เร่อื ง รู้จกั โปรแกรม Scratch วทิ ยาการคานวณและการออกแบบ ม.1 นายเชดิ ศกั ด์ิ ทองสงิ ห์

เรอื่ ง ร้จู ักโปรแกรม Scratch โปรแกรม Scratchอ่านว่า สะ-แครช เป็นโปรแกรมภาษา ท่ีผู้เรียนสามารถสร้างช้ินงานได้อย่างง่าย เช่น ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ และนิทานท่ีสามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และเม่ือสร้างเป็นช้ินงาน เสร็จ แล้ว สามารถนาช้ินงานที่สร้างสรรค์น้ี แสดงและแลกเปล่ียนความ คิดเห็นร่วมกับผู้อ่ืนบนเว็บไซต์ ทาให้ผู้เรียน ได้เรียนรู้หลักการทาง คณิตศาสตร์ และแนวคิดการโปรแกรมไปพร้อมๆ กับการคิดอย่าง สร้างสรรค์ มเี หตผุ ล เป็นระบบ และเกดิ การทางานร่วมกัน

1. สว่ นประกอบหลกั ของโปรแกรม หนา้ ต่างการทางานของโปรแกรม Scratch มสี ่วนประกอบหลกั ดงั น้ี

1. สว่ นประกอบหลักของโปรแกรม (ต่อ) หน้าต่างการทางานของโปรแกรม Scratch มสี ว่ นประกอบหลักดงั น้ี

2. รูจ้ ักโปรเจกต์ โปรเจกตใ์ น Scratch มโี ครงสรา้ ง 3 ส่วนประกอบดว้ ย 2.1 เวที (Stage) 2.2 ตวั ละคร (Sprite) 2.3 สคริปต์ (Script)

2.1 เวที เวทมี ีขนาดกวา้ ง 480 หนว่ ย สงู 360 หนว่ ย ในแตล่ ะโปรเจกต์มีเวทีเดียว จึงมีชอ่ื เดียว และ ไม่สามารถเปลี่ยนชื่อได้ เวทีใช้แสดงผลการทางานของสคริปต์ (script) เสียง (sound) หรือพื้นหลัง (background) ได้และพน้ื หลังท่ีจะแสดงบนเวทีจะต้องมีขนาดไม่เกินขนาดของ เวที (480 X 360) ถ้าพื้น หลังท่ีใชม้ ีขนาดใหญ่กวา่ โปรแกรม Scratch จะลดขนาดพืน้ หลังนั้น อตั โนมตั เิ พือ่ ใหพ้ อดีกบั ขนาดของ เวที

2.2 ตัวละคร ตัวละครแตล่ ะตวั จะมีขอ้ มูลแตกตา่ งกัน โดยสามารถคลิกท่ีภาพตัวละครในพ้ืนท่ี แสดง รายการตัวละคร เพ่ือดูข้อมูลของตัวละครนั้น เช่น ตัวละครปลาทองในโปรเจกต์ Aquarium มีข้อมลู ดงั ตาราง

2.2 ตัวละคร (ต่อ) 2.2.1 ช่ือตัวละคร โปรแกรมจะต้ังให้เป็น Sprite 1, 2, 3… ตามลาดับที่สร้างข้ึน โดย อัตโนมตั ิถ้าต้องการเปลี่ยนชอื่ ตวั ละครใหพ้ มิ พ์ช่อื ใหมบ่ นแถบชอื่ หมายเลข 1 2.2.2 ชุดตัวละคร ชดุ ตวั ละคร (Costumes) เป็นลักษณะของตัวละคร ซ่ึงสามารถ เปลี่ยนแปลงภาพเดิม หรือ เพ่ิม หรือเพ่ิมภาพใหม่ และอาจเขียนสคริปต์ให้กับตัวละคร เปลีย่ นแปลง หรือเคล่ือนไหวในรปู แบบ ต่าง

2.3 สคริปต์ สคริปต์ คือชุดคาส่ังสาหรับตัวละครหรือเวที เพื่อส่ังให้ตัวละครหรือเวทีทางานตาม วตั ถปุ ระสงคท์ ่ีต้องการ โดยการเลอื กสครปิ ตจ์ ากกลมุ่ บล็อก ซึง่ แบง่ เปน็ 8 กลุ่ม ดงั นี้

2.3 สคริปต์ (ตอ่ ) เม่ือคลิกท่ีกลุ่มบล็อกใด จะปรากฏบล็อกในกลุ่มน้ัน บล็อกสาหรับตัวละครและเวที อาจมี ความแตกตา่ งกันบ้าง เช่น กลุ่มบล็อก Motion ของตัวละครจะมีบล็อกดังรูปด้านซ้าย สว่ นรูป ดา้ นขวาเป็นของเวทซี ง่ึ ไม่มีบล็อก Motion เน่ืองจากเวทเี คล่ือนทีไ่ มไ่ ด้

2.3 สคริปต์ (ต่อ) สครปิ ตห์ นึ่งๆ ประกอบไปด้วยบล็อกมาเรียง ต่อกัน เป็นกลุ่ม บางบล็อกสามารถอยู่ข้างในหรือ ซอ้ นอยบู่ นบลอ็ กอน่ื ได้ ตัวอย่างการเขียนสคริปต์ส่ังให้แมงกะพรุน เคล่ือนที่ ก่อน เขียนสคริปต์ต้องเลือกตัวละครก่อน แล้วนาบล็อกทีต่ อ้ งการมา เรียงต่อกันในพ้นื ท่ีสาหรับ เขยี นสครปิ ต์

3. การส่ังให้โปรเจกต์เรมิ่ ทางานและหยุดทางาน การสง่ั ใหโ้ ปรเจกต์เริม่ ทางาน ทาไดโ้ ดยคลิก ซ่ึงอยมู่ มุ ขวาบนของเวทีโดยทุกสคริปตข์ อง ทกุ ตวั ละครและเวที ทเี่ ร่ิมต้นสครปิ ตด์ ว้ ยบล็อก จะเริม่ ทางานพร้อมกัน และถา้ ต้องการหยดุ การ ทางานทั้งโปรเจกต์ให้คลกิ

4. การบนั ทึกโปรเจกต์

4. การบันทกึ โปรเจกต์ (ตอ่ )


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook