Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore ملف croocodile

ملف croocodile

Published by mahmoudphys, 2020-12-24 11:32:40

Description: ملف croocodile

Search

Read the Text Version

‫برنامج‪Crocodile Physics 605‬‬ ‫برنامج‪ Crocodile Physics 605‬هو احد برامج المحاكاة التً تستخدم لعمل‬ ‫تجارب فً مواد الفٌزٌاء ‪ ,‬فهو عبارة عن مختبر متكامل على الحاسب تستطٌع استخدامه‬ ‫لإجراء تجارب الفٌزٌاء وعرضها على جهاز على شاشه عرض امام الطلاب‪ٌ ,‬مكن استخدام‬ ‫هذا البرنامج فً غاٌات اجراء التجارب العلمٌه خاصه فً المدارس التً لا ٌتوفر فٌها مواد او‬ ‫ادوات فً مختٌر المدرسه او فً حالنا هذا بحٌث ٌمكن المعلم من شرح تجربه عن بعد‬ ‫باستخدام ادوات التواصل المختلفه كل ما ٌلزم لتنفٌذ هذه التجارب برنامج ‪Crocodile‬‬ ‫‪ Physics 605‬وجهاز حاسوب ‪. ,‬‬ ‫وبشكل عام هناك العدٌد من الرسائل الجامعٌه تم كتابتها ومناقشتها وعمل تجاربها باستخدام‬ ‫برامج محاكاه وانا شخصٌا كانت رساله الماجستٌر باستخدام برنامج ‪ Materials Studio‬وهو‬ ‫برنامج محاكاه لتجارب فٌزٌائٌه من نوع اخر ‪.‬‬ ‫لتحمٌل البرنامج الى جهاز حاسوبك ادخل الى الرابط التالً وبعد تنزٌل الملف اختر منه‬ ‫‪ cp-65‬ثم ٌبداء التنصٌب على الجهاز‬ ‫‪https://drive.google.com/file/d/1hEeIbfKiU0eGTcQNHbr_Qy2ndhXIa78‬‬ ‫‪W/view?usp=sharing‬‬ ‫باللغة الانجلٌزٌه او‬ ‫الرابط التالً باللغه العربٌه‬ ‫‪https://drive.google.com/file/d/18iU3R3Dxwk67l179QgWlufcRHdmauo‬‬ ‫‪Zv/view?usp=sharing‬‬ ‫اذا قمت بتحمٌل ملف ‪ croocodil‬باللغه العربٌه ِا ػٍ‪١‬ه احباع اٌص‪ٛ‬ر اٌخاٌ‪ ٗ١‬فمط‬ ‫‪ -1‬ادخً ػٍ‪ ٝ‬اٌّخخبزالافخزاظ‪ ٟ‬وّا ف‪ ٟ‬اٌص‪ٛ‬رٖ‬ ‫‪ -2‬بؼذ اٌذخ‪ٛ‬ي اخخز ‪ٚ croocodil physics‬حى‪ ْٛ‬باٌٍ‪ ْٛ‬الاسرق وّا ف‪ ٟ‬اٌص‪ٛ‬رٖ‬

‫بؼذ اٌعغط ػٍ‪ ٝ‬اٌبزٔاِج ‪٠‬فخخ اٌبزٔاِج ِباشزٖ ‪ ٚ‬باٌٍغٗ اٌؼزب‪ٗ١‬‬ ‫شزح اٌبزٔاِج‪:‬‬ ‫ا‪ٚ‬لا‬ ‫بؼذ حشغ‪ ً١‬اٌبزٔاِج سخظ‪ٙ‬ز ٌه إٌافذٖ ‪ ٟ٘ٚ‬حذخ‪ ٞٛ‬ػٍ‪ ٝ‬ثلاد خ‪١‬اراث ‪: ٟ٘ٚ‬‬ ‫‪ -1‬اٌّذخ‪٠ٛ‬اث ‪ ٛ٘ٚ :‬لاسخؼزاض ‪ِٚ‬شا٘ذة اد‪ٚ‬اث اٌخجارب اٌّخ‪ٛ‬فزة ف‪ ٟ‬اٌبزٔاِج ‪ٟ٘ٚ‬‬ ‫وث‪١‬زة جذاً ‪ ،‬بالاظافت إٌ‪ِ ٝ‬شا٘ذة اٌخجارب اٌّؼذة ِسبماً س‪ٛ‬اء اٌّزفمت ِغ اٌبزٔاِج‬ ‫الاصٍ‪ ٟ‬أ‪ ٚ‬إٌّشأة ِٓ لبٍه أ‪ ٚ‬اٌخ‪ ٟ‬لّج بخذّ‪ٍٙ١‬ا ِٓ أج‪ٙ‬شة اصذلائه أ‪ ِٓ ٚ‬الأخزٔج‪.‬‬ ‫أشاء حجزبت ‪ ٛ٘ٚ :‬لأشاء حجزبت جذ‪٠‬ذة بٕفسه ‪-2‬‬ ‫‪ٌ -3‬ذر‪ٚ‬ص اٌخؼٍ‪١ّ١‬ت ‪ ٛ٘ٚ :‬أِثٍت حؼٍ‪١ّ١‬ت ِشز‪ٚ‬دت ٌى‪١‬ف‪١‬ت أشاء بؼط اٌخجارب ‪ٟ٘ٚ‬‬ ‫باٌٍغت الأجٍ‪١‬ش‪٠‬ت‬ ‫ثأ‪١‬ا‬ ‫بؼذ أْ حغٍك إٌافذة اٌسابمت س‪١‬ظ‪ٙ‬ز ٌه ف‪ ٟ‬اٌج‪ٙ‬ت اٌ‪١‬سز‪ٔ ِٓ ٜ‬افذة اٌبزٔاِج ثلاد ل‪ٛ‬ائُ‬ ‫اٌمائّت الأ‪: ٌٝٚ‬‬ ‫‪ ٟ٘ٚ‬ػبارة ػٓ حجارب ِؼذة ِسبماً ِغ اٌبزٔاِج أ‪ ِٓ ٚ‬اػذادن أ‪ ٚ‬لّج حم‪ َٛ‬بخذّ‪ٍٙ١‬ا ِٓ‬ ‫‪ٚ‬حذخ‪ ٞٛ‬ػٍ‪ contents ٝ‬الأخزٔج‬

‫القائمة الثانٌة ‪:‬‬ ‫هً ‪ PartsLibrary‬وتعنً الأجزاء والأدوات التً تستخدم فً المختبر عادة لإجراء التجارب‬ ‫مثل العدسات والحامل والاسلاك والمقاومات والمصابٌح كل ما هو موجود داخل دوالٌب‬ ‫المختبرات المدرسٌة‪.‬‬ ‫القائمة الثالثه ‪ :‬وتحتوي على خصائص للتحكم بالتجربه‬ ‫لعمل تجربة ‪ :‬بسٌطة بناء دائرة كهربائٌة بسٌطة نقوم بما ٌلً‬ ‫خطوات بناء الدائرة‪:‬‬ ‫‪ -1‬نتجه إلى القائمة الٌسرى ‪ Parts Library‬وننقر علٌها فتفتح قائمة فرعٌة مكونة من اربعه‬ ‫أجزاء كما فً الصورة‪..‬‬ ‫‪ -2‬ننقر على القائمة ‪ electronics‬ونختار منها ‪ Analog‬فتفتح قائمة فرعٌة أخرى‬ ‫مكونة من ‪ 9‬تسع مجموعات كما فً الصورة‪..‬‬

‫‪ -3‬ننقر على مجموعة مزودات الطاقة ‪ Power supplies‬ونختار منها البطارٌة الأولى‬ ‫ونسقطها من خلال سحبها فً الشاشة الٌمنى‬ ‫‪..‬‬ ‫‪ -4‬نتجه إلى مجموعة المفاتٌح ‪ Switches‬ونختار المفتاح الأول ‪ SPST‬ونسقطه فً الشاشة‬ ‫الٌمنى كما فً الصورة‪..‬‬ ‫‪ -5‬نفتح مجموعة المصابٌح ‪ Light outputs‬ونختار منها المصباح الأول ‪Signal lamp‬‬ ‫ونسقطه فً الشاشة الٌمنى كما فً الصورة‪..‬‬ ‫‪ -6‬قم بتوصٌل القطع مع بعضها عن طرٌق وضع المؤشر على طرف السلك الخارج من‬ ‫القطعه وثم الضغط باستمرار على زر الفارة الأٌسر ثم سحب طرف السلك إلى أن ٌلتقً بطرف‬ ‫سلك القطعة التً تلٌها وهكذا إلى أن ٌصبح شكل الدائرة كما هو موضح فً الصورة‪..‬‬

‫‪7-‬انقر على مفتاح التشغٌل لإضاءة المصباح وانقر علٌه مرة اخرى لإغلاقه‪.‬‬ ‫ٌمكن التعدٌل فً قٌم أي قطعه بالنقر علٌها نقرة واحدة فتظهر فً القائمة الٌسرة نافذة خصائص‬ ‫القطعة ومنها ٌمكنك التغٌٌر فٌها كما تحب ‪ ,‬كما أنه ٌمكن تدوٌر القطع عن طرٌق النقر علٌها‬ ‫نقرة واحدة فتظهر لك دائرة صغٌرة فً طرف القطعة انقر على الدائرة وابدأ فً التدوٌر‪.‬‬ ‫مثال ‪ :‬تجربة تكون الصور فً العدسات المحدبة‪:‬‬ ‫‪ -1‬اتجه إلى قائمة الأدوات ‪ Parts Library‬واختر منها القائمة الفرعٌة‪Optics .‬‬ ‫‪ -2‬اختر \"الفضاء البصري ‪\" Optical Space‬واسقطه فً الشاشة الٌمنى وهو خلفٌة‬ ‫سوداء ٌجب أن توضع قبل اجراء أي تجربة فً البصرٌات‪.‬‬ ‫‪ -3‬من نفس القائمة الفرعٌة ‪ Optics‬اختر المجموعة ‪ Measurement Tools‬ثم اختر‬ ‫المسطرة (القنطرة المترٌة ‪) Ruler‬واسقطها فً الشاشة الٌمنى على أن تكون فً وسط‬ ‫الفضاء البصري‪Optical Space .‬‬ ‫‪ -4‬من القائمة الفرعٌة ‪ Optics‬نفسها اختر مجموعة العدسات ‪ Lenses‬واختر منها‬ ‫العدسة المحدبة ‪ Convex Lens‬واسقطها فً الشاشة الٌمنى بحٌث تمر المسطرة بمركزها‬ ‫البصري وتكون العدسة فً منتصف المسطرة‪.‬‬ ‫‪ -5‬من القائمة الفرعٌة ‪ Ray Diagrams‬اختر الجسم الموضوع امام العدسة ‪Near‬‬ ‫‪Object Marker‬واسقطه على ٌسار العدسة بحٌث تكون قاعدته على المسطرة ‪ ,‬مع‬ ‫ملاحظة أمكانٌة تغٌٌر نوع الجسم عن طرق النقر علٌه نقرة واحدة واختٌار الجسم الذي‬ ‫ترٌد من القائمة الفرعٌة‪propertiesLpicture and image options .‬‬ ‫‪ -6‬من نفس القائمة الفرعٌة ‪ Ray Diagrams‬اختر الشاشة ‪ Screen‬التً ستظهر علٌها‬ ‫الصورة واسقطها على نقطة تقاطع الأشعة المنكسرة من الخارجة من العدسة‪.‬‬


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook