برنامجCrocodile Physics 605 برنامج Crocodile Physics 605هو احد برامج المحاكاة التً تستخدم لعمل تجارب فً مواد الفٌزٌاء ,فهو عبارة عن مختبر متكامل على الحاسب تستطٌع استخدامه لإجراء تجارب الفٌزٌاء وعرضها على جهاز على شاشه عرض امام الطلابٌ ,مكن استخدام هذا البرنامج فً غاٌات اجراء التجارب العلمٌه خاصه فً المدارس التً لا ٌتوفر فٌها مواد او ادوات فً مختٌر المدرسه او فً حالنا هذا بحٌث ٌمكن المعلم من شرح تجربه عن بعد باستخدام ادوات التواصل المختلفه كل ما ٌلزم لتنفٌذ هذه التجارب برنامج Crocodile Physics 605وجهاز حاسوب . , وبشكل عام هناك العدٌد من الرسائل الجامعٌه تم كتابتها ومناقشتها وعمل تجاربها باستخدام برامج محاكاه وانا شخصٌا كانت رساله الماجستٌر باستخدام برنامج Materials Studioوهو برنامج محاكاه لتجارب فٌزٌائٌه من نوع اخر . لتحمٌل البرنامج الى جهاز حاسوبك ادخل الى الرابط التالً وبعد تنزٌل الملف اختر منه cp-65ثم ٌبداء التنصٌب على الجهاز https://drive.google.com/file/d/1hEeIbfKiU0eGTcQNHbr_Qy2ndhXIa78 W/view?usp=sharing باللغة الانجلٌزٌه او الرابط التالً باللغه العربٌه https://drive.google.com/file/d/18iU3R3Dxwk67l179QgWlufcRHdmauo Zv/view?usp=sharing اذا قمت بتحمٌل ملف croocodilباللغه العربٌه ِا ػٍ١ه احباع اٌصٛر اٌخاٌ ٗ١فمط -1ادخً ػٍ ٝاٌّخخبزالافخزاظ ٟوّا ف ٟاٌصٛرٖ -2بؼذ اٌذخٛي اخخز ٚ croocodil physicsحى ْٛباٌٍ ْٛالاسرق وّا ف ٟاٌصٛرٖ
بؼذ اٌعغط ػٍ ٝاٌبزٔاِج ٠فخخ اٌبزٔاِج ِباشزٖ ٚباٌٍغٗ اٌؼزبٗ١ شزح اٌبزٔاِج: اٚلا بؼذ حشغ ً١اٌبزٔاِج سخظٙز ٌه إٌافذٖ ٟ٘ٚحذخ ٞٛػٍ ٝثلاد خ١اراث : ٟ٘ٚ -1اٌّذخ٠ٛاث ٛ٘ٚ :لاسخؼزاض ِٚشا٘ذة ادٚاث اٌخجارب اٌّخٛفزة ف ٟاٌبزٔاِج ٟ٘ٚ وث١زة جذاً ،بالاظافت إٌِ ٝشا٘ذة اٌخجارب اٌّؼذة ِسبماً سٛاء اٌّزفمت ِغ اٌبزٔاِج الاصٍ ٟأ ٚإٌّشأة ِٓ لبٍه أ ٚاٌخ ٟلّج بخذٍّٙ١ا ِٓ أجٙشة اصذلائه أ ِٓ ٚالأخزٔج. أشاء حجزبت ٛ٘ٚ :لأشاء حجزبت جذ٠ذة بٕفسه -2 ٌ -3ذرٚص اٌخؼٍ١ّ١ت ٛ٘ٚ :أِثٍت حؼٍ١ّ١ت ِشزٚدت ٌى١ف١ت أشاء بؼط اٌخجارب ٟ٘ٚ باٌٍغت الأجٍ١ش٠ت ثأ١ا بؼذ أْ حغٍك إٌافذة اٌسابمت س١ظٙز ٌه ف ٟاٌجٙت اٌ١سزٔ ِٓ ٜافذة اٌبزٔاِج ثلاد لٛائُ اٌمائّت الأ: ٌٝٚ ٟ٘ٚػبارة ػٓ حجارب ِؼذة ِسبماً ِغ اٌبزٔاِج أ ِٓ ٚاػذادن أ ٚلّج حم َٛبخذٍّٙ١ا ِٓ ٚحذخ ٞٛػٍ contents ٝالأخزٔج
القائمة الثانٌة : هً PartsLibraryوتعنً الأجزاء والأدوات التً تستخدم فً المختبر عادة لإجراء التجارب مثل العدسات والحامل والاسلاك والمقاومات والمصابٌح كل ما هو موجود داخل دوالٌب المختبرات المدرسٌة. القائمة الثالثه :وتحتوي على خصائص للتحكم بالتجربه لعمل تجربة :بسٌطة بناء دائرة كهربائٌة بسٌطة نقوم بما ٌلً خطوات بناء الدائرة: -1نتجه إلى القائمة الٌسرى Parts Libraryوننقر علٌها فتفتح قائمة فرعٌة مكونة من اربعه أجزاء كما فً الصورة.. -2ننقر على القائمة electronicsونختار منها Analogفتفتح قائمة فرعٌة أخرى مكونة من 9تسع مجموعات كما فً الصورة..
-3ننقر على مجموعة مزودات الطاقة Power suppliesونختار منها البطارٌة الأولى ونسقطها من خلال سحبها فً الشاشة الٌمنى .. -4نتجه إلى مجموعة المفاتٌح Switchesونختار المفتاح الأول SPSTونسقطه فً الشاشة الٌمنى كما فً الصورة.. -5نفتح مجموعة المصابٌح Light outputsونختار منها المصباح الأول Signal lamp ونسقطه فً الشاشة الٌمنى كما فً الصورة.. -6قم بتوصٌل القطع مع بعضها عن طرٌق وضع المؤشر على طرف السلك الخارج من القطعه وثم الضغط باستمرار على زر الفارة الأٌسر ثم سحب طرف السلك إلى أن ٌلتقً بطرف سلك القطعة التً تلٌها وهكذا إلى أن ٌصبح شكل الدائرة كما هو موضح فً الصورة..
7-انقر على مفتاح التشغٌل لإضاءة المصباح وانقر علٌه مرة اخرى لإغلاقه. ٌمكن التعدٌل فً قٌم أي قطعه بالنقر علٌها نقرة واحدة فتظهر فً القائمة الٌسرة نافذة خصائص القطعة ومنها ٌمكنك التغٌٌر فٌها كما تحب ,كما أنه ٌمكن تدوٌر القطع عن طرٌق النقر علٌها نقرة واحدة فتظهر لك دائرة صغٌرة فً طرف القطعة انقر على الدائرة وابدأ فً التدوٌر. مثال :تجربة تكون الصور فً العدسات المحدبة: -1اتجه إلى قائمة الأدوات Parts Libraryواختر منها القائمة الفرعٌةOptics . -2اختر \"الفضاء البصري \" Optical Spaceواسقطه فً الشاشة الٌمنى وهو خلفٌة سوداء ٌجب أن توضع قبل اجراء أي تجربة فً البصرٌات. -3من نفس القائمة الفرعٌة Opticsاختر المجموعة Measurement Toolsثم اختر المسطرة (القنطرة المترٌة ) Rulerواسقطها فً الشاشة الٌمنى على أن تكون فً وسط الفضاء البصريOptical Space . -4من القائمة الفرعٌة Opticsنفسها اختر مجموعة العدسات Lensesواختر منها العدسة المحدبة Convex Lensواسقطها فً الشاشة الٌمنى بحٌث تمر المسطرة بمركزها البصري وتكون العدسة فً منتصف المسطرة. -5من القائمة الفرعٌة Ray Diagramsاختر الجسم الموضوع امام العدسة Near Object Markerواسقطه على ٌسار العدسة بحٌث تكون قاعدته على المسطرة ,مع ملاحظة أمكانٌة تغٌٌر نوع الجسم عن طرق النقر علٌه نقرة واحدة واختٌار الجسم الذي ترٌد من القائمة الفرعٌةpropertiesLpicture and image options . -6من نفس القائمة الفرعٌة Ray Diagramsاختر الشاشة Screenالتً ستظهر علٌها الصورة واسقطها على نقطة تقاطع الأشعة المنكسرة من الخارجة من العدسة.
Search
Read the Text Version
- 1 - 5
Pages: