GEN+ PARA INSPIRAR E EDUCAR NOSSAS CRIANÇAS
Nossos Valores QUEM SOMOS Inclusão A GEN+ é uma startup amazonense de tecnologias educacionais Aprendizado que nasceu a partir do sonho de educadores, todos ex-alunos de Criatividade escola pública da zona norte de Manaus, que acreditam no poder Impacto positivo transformador da educação na vida de pessoas em nosso país. A Respeito GEN+ carrega em seu DNA as duas capacidades naturais, e mais Diversão distintas dos seres humanos, que foram fundamentais para a evolução da nossa espécie, a curiosidade e a criatividade. Somos pessoas que criam coisas para pessoas. NOSSO PROPÓSITO Nossas intenções são de promover o desenvolvimento local com a educação Maker, direto ou indiretamente, sem excluir qualquer indivíduo. Nós enxergamos no estudante, seja ele de escola pública ou de escola particular, um elemento de transformação da nossa sociedade, e que tem o direito conhecer e experimentar as possibilidades das novas carreiras do séc. 21, além de desenvolver um cidadão que tem uma nova forma de pensar e agir diante de situações do seu cotidiano.
Metodologia de ensino Com uma metodologia exclusiva, desenvolvida pela nossa equipe técnica-pedagógica, nossas propostas vão além do estudante. Através das atividades mão-na-massa (Hands- on) a nossa metodologia promove o envolvimento de toda a comunidade escolar e familiares. Todos aprendemos juntos e assim formamos Cidadãos Íntegros, solidários e éticos, preparados para enfrentar desa os reais do cotidiano. Com aulas semanais, nossos alunos não têm um simples curso de robótica extracurricular no contra turno. Em cada aula as crianças/jovens vivenciam experiências que incentivam o pensamento crítico, cientí co e tecnológico para potencializar os conteúdos vistos em sala de aula na teoria. Nosso material didático traz abordagens dentro do contexto social e cultural da nossa região, com os alinhamentos à BNCC, aprendido na pratica, por exemplo, a circunferência da cúpula do Teatro Amazonas ou o pH dos rios Negro e Solimões, por exemplo. f if i
Tecnologias educacionais Nossas principais tecnologias são de hardware e softwares livres, para reduzir o custo operacional economizando com licenças. No material didático das aulas são utilizadas placas de prototipação como Arduino e computadores com Sistema operacional Linux Ubuntu. Para desenvolver atividades relacionadas a Internet das Coisas (IoT) e Indústria 4.0 utilizamos Raspberry Pi, microcontroladores ESP 32, óculos de Realidade Virtual, ambientes de realidade aumentada, Robôs Educacionais e simuladores como: TinkerCAD Circuitos, MS Robotic Developer Studio 4 e o EPSON RC+ 5.4.3 Mit Simulator, livres de licença. Nas aulas de fabricação digital usamos impressoras 3D, CNC Router e Vacuum forming. Nas aulas virtuais utilizamos o Microsoft 365. A gestão do desempenho dos alunos é realizada por LMS(Learning Management System) como o TalentLMS.
Conheça Glauco Soprano Karla Pereira Guilherme Vilagelim Carlos André Nosso time Cofundador e Diretor Cofundadora e Diretora de Cofundador Diretor de Prof. De Matemática Pedagógico Projetos Inovação A excelência é garantida por nossa equipe técnico-pedagógica, formada por pesquisadores, professores mestres e doutorandos, pedagogos, administradores e engenheiros, todos com vasta experiência em educação. Enderson Guerra Patricia Gomes Ana Caroline Nelson Kenmoji Analista em Ter. Educacionais Profª. De Ciências Profª. De Química Desenvolvedor
Nossos p
produtos
Makers academy A Academia de Criadores, ou Makers Academy, é nossa principal proposta para as escolas de Manaus. Trata-se da implantação, em espaços ociosos, de ambientes tecnológicos adequados para a educação Maker. Poucas escolas no Amazonas tem um Espaço Maker, pois um laboratório inteiro pode custar entre R$ 30 mil e R$ 200 mil. Inovamos em adaptar um laboratório Maker com equipamentos e materiais acessíveis para escolas com estrutura e recursos nanceiros limitados, sem perder a qualidade de ensino em comparação a grandes franquias presentes na cidade. A escola não pagará por mais nada, além da contratação do serviço. O modelo e o valor do serviço são as características diferenciais de nossos concorrentes, que em sua maioria não atendem escolas por trabalharem com a modalidade de cursos livres. Atuamos alinhados à Proposta Política Pedagógica (PPP) de cada ano para valorizar os conteúdos vistos em sala de aula, sendo estes, correlacionados ao plano de ensino dos componentes curriculares. if
Núcleo de inovação e educação tecnológica O NITE, Núcleo de Inovação e Tecnologias Educacionais é uma proposta para escolas que não dispõe de uma equipe tecno-pedagógica com o foco estratégico em acompanhar as tendências, sejam elas ferramentas ou metodologias de aprendizado com bases tecnológicas e cazes e acessíveis para a escola. Nossa equipe de especialistas interdisciplinares de professores capacita os docentes das escolas para incentivar a inserção em Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDICs) em suas práticas pedagógicas e administrativas. Promovemos a transformação tecnológica da escola. Do ponto de vista de negócio, a escola tecnológica que acompanha as tendências do mercado da educação se posiciona como referência e consequentemente ganha visibilidade para captar novos clientes. f i
Caixa de atividades steam@home Sabe aquela sensação de abrir um presente ou receber dos correios aquele pacote tão aguardado? É tão legal! Foi durante o isolamento social, com estudantes ausentes de nossas escolas que surgiu esta ideia. Precisávamos levar as crianças as atividades práticas vividas nos laboratórios de ciências ou nas aulas de Robótica. O STEAM at Home são caixas com atividades, cuidadosa e pedagogicamente, desenvolvidas para nutrir o que as crianças têm de melhor, a curiosidade. Com materiais bem diversos a cada caixa, nossos professores adaptaram atividades práticas para serem feitas em casa com toda a família. Assim o estudante aprende tudo sobre ciências, tecnologia, engenharia, arte e matemática e se diverte muito.
Oficinas makers temáticas Cada vez mais imersas no universo Geek e Games, as crianças aprendem, de forma desproposital, habilidades colaborativas, gestão de con itos, superação de desa os e comunicação. Explorando esse contexto é possível criar cenários pedagógicos para estabelecer conexões com os conteúdos da grade curricular, ministrados nas aula tradicional. Aproveitando o interesse das crianças por essa temática, criamos uma série de o cinas maker, ou mão na massa. Um exemplo destas o cinas é a Academia Jedi, espaço de aprendizagem com combinações de atividades divertidas e experimentos educacionais, cientí cos e tecnológicos que ensinará a criança a se tornar um verdadeiro Mestre Jedi da ciência do mundo real. ifif if iflf
Nós ❤ cri
iar coisas.
Veja também Destaques nacionais A GEN tem desenvolvido materiais didáticos para melhoria das práticas pedagógicas em sala de aula por meio das metodologias STEM (Science, Technology, Engineer and Math) de aprendizado. Autor de conteúdos educacionais para empresas como a POSITIVO Tecnologia Educacional, Programaê Fundação Telefônica e Editora Evoluir de São Paulo. Também somos parceiros técnicos da Orange Maker, uma empresa nacional desenvolvedora de kits de robótica educacional.
Responsabilidade social Por acreditar na transformação social que o ensino de forma que encontramos de manifestar nossa gratidão pela qualidade pode causar, assumimos o compromisso de educação que tivemos. levar Educação maker para escolas públicas na proporção dos contratos fechados com escolas particulares. Além de Buscamos ser abertos e transparentes em todos os envolver os alunos da escola contratante nas ações sociais momentos. Prezamos pela qualidade do ensino- (o cinas makers) realizadas nas escolas públicas. Esta é a aprendizagem e disseminamos o debate sobre a implementação dos objetivos de desenvolvimento sustentável. f i
Obrigado! Foi um prazer compartilhar nossas ideias com você. Nós somos a GEN+ CONTATOS /genmais @gen_br [email protected] +55 92 8184 - 4199
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