Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore ใบความรู้หน่วยที่ 1

ใบความรู้หน่วยที่ 1

Published by phunkung, 2017-03-21 00:49:51

Description: ใบความรู้หน่วยที่ 1

Search

Read the Text Version

ใบความรู้ หนว่ ยท่ี 1ชอื่ วิชา โปรแกรมกราฟกิ จานวนคาบ 4ชอื่ หน่วย ความรูเ้ บ้ืองตน้ เกี่ยวกบั คอมพิวเตอร์กราฟกิ คาบรวม 4 เร่ือง ความรู้เบ้ืองต้นเก่ยี วกับคอมพิวเตอร์กราฟิก1.1 ความหมายคอมพิวเตอรก์ ราฟิก1.1.1 กราฟิก หมายถงึ ศลิ ปะหรือศาสตร์แขนงหน่ึง ทส่ี อ่ื ความหมายโดยใชเ้ สน้ ภาพเขียน สัญลกั ษณ์ภาพถ่าย ซ่งึ มลี ักษณะเหน็ ได้ชัดเจน เขา้ ใจความหมายได้ทันที และถูกต้องตรงตามท่ผี ูใ้ ช้ตอ้ งการ1.1.2 คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้างและการจดั การภาพกราฟิก โดย ใช้ คอมพวิ เตอร์ การใช้คอมพิวเตอรส์ ร้างภาพ การตกแตง่แก้ไขภาพ หรือการจัดการเก่ียวกบั ภาพ เชน่ ภาพยนตร์ วดิ ที ศั น์ การตกแต่งภาพถา่ ย การสรา้ งภาพตามจนิ ตนาการ และการใชภ้ าพกราฟกิ ในการนาเสนอข้อมลู ต่างๆเพ่ือให้สามารถสอื่ ความหมายใหช้ ดั เจนและทาความเข้าใจได้ง่ายกวเ่ ดิม เชน่ การนาเสนอข้อมูลดว้ ยแผนภาพหรือกราฟ แทนท่จี ะเป็นตารางของตัวเลข ซง่ึ ในปัจจุบันมกี ารใชค้ อมพิวเตอร์กราฟิกกับงานหลากหลายด้าน ไมว่ า่ จะเปน็ งานดา้ นการศกึ ษา งานดา้ นธรุ กจิ งานด้านการออกแบบ งานด้านบันเทงิ หรืองานด้านการแพทย์ เปน็ ตน้ สรปุ คอมพวิ เตอร์กราฟิก หมายถงึ การสรา้ ง การตกแต่งแก้ไขภาพ โดยใช้คอมพวิ ตอร์ในการจดั การกับภาพ เชน่ การตกแตง่ ภาพคนแก่ให้มีวยั สาว หรอื สร้างภาพตามจนิ ตนาการต่างให้กับภาพ เพ่ือนาภาพประกอบการเสนอข้อมูลตา่ ง ๆ เพ่ือใช้ในการส่ือความหมายให้ชดั เจนตรงตามทผี่ ู้สือ่ สารต้องการ และน่าสนใจด้วยภาพกราฟิก1.1.3 ประเภทของภาพกราฟกิประเภทของภาพกราฟิก แบ่งออกเป็น 2 ประเภท ได้แก่ 1. ภาพกราฟกิ ประเภท 2 มติ ิ เปน็ ภาพกราฟกิ ทีม่ แี ต่ความกวา้ งและความยาว แต่จะไมม่ ีความหนาหรือความลึก ไดแ้ ก่ ภาพสามเหลย่ี ม ภาพสเ่ี หลย่ี ม ภาพถ่าย ภาพลายเสน้ ภาพวาด เป็นต้น โดยท่วั ไปเรยี กภาพกราฟิกประเภท 2 มิติว่า ภาพรา่ ง ดงั แสดงในภาพท่ี 1.1

รูปท่ี 1.1 กราฟิกประเภท 2 มติ ิ 2. ภาพกราฟกิ ประเภท 3 มิติ คอื ภาพท่เี กิดจากการใชโ้ ปรแกรมสร้างภาพ 3 มิติ ภาพท่ไี ดจ้ ะมี ลักษณะเหมือนภาพที่มองจากตาคน โดยภาพกราฟิกประเภท 3 มติ จิ ะมีส่วนโคง้ เวา้ มุม แสง ความลึกและ รายละเอียดที่สงู ขนึ้ จากภาพกราฟิกประเภท 2 มติ ิ มีลักษณะการมองภาพทีเ่ หมือนจรงิ ดงั แสดงในภาพ ที่ 1.2 รปู ท่ี 1.2 กราฟกิ ประเภท 3 มติ ิ 1.2 คุณคา่ และความสาคญั ของงานกราฟกิงานกราฟิกเป็นการส่อื สารด้วยศิลปะระหว่างผู้สร้าง กับผู้รบั (ผดู้ ู ผเู้ หน็ )ดังน้นั งานกราฟิกจงึ มคี ุณคา่ และความสาคญั ดงั นี้

1.สร้างระบบการเรียนรู้ สร้างแนวคิดใหม่ ๆ เชงิ สร้างสรรค์ และเป็นสื่อกลางในการส่อื ความหมาย 2.สรา้ งความเร้าใจ นา่ สนใจ ประทบั ใจ และความเชอื่ ถือได้ของผลงาน 3.สร้างความคิดสร้างสรรคร์ ปู แบบใหม่ โดยการประยุกต์ความคิดจากผลงานเดมิ 4.ช่วยสรุปความคิด จินตนาการออกมาเป็นข้อมูลทีส่ อ่ื สารได้งา่ ย 5.สร้างระบบการถ่ายทอดทีม่ คี วามเด่นชัด แปลความหมายไดร้ วดเร็ว 6.สรา้ งความเจรญิ กา้ วหน้าให้ธรุ กจิ สร้างอาชพี และรายได้ในสงั คม 7.สร้างคา่ นิยมทางความคดิ ที่งดงาม ไดแ้ นวคดิ ท่ีดี 1.3 ภาพกราฟิกที่ใชก้ ับคอมพิวเตอร์ ภาพทเี่ กดิ บนจอคอมพิวเตอร์ (Monitor) เกิดจากการทางานของโหมดสีแบบ RGB Color ซง่ึประกอบดว้ ย สีแดง (Red) สเี ขียว (Green) และสีน้าเงิน (Blue) โดยใช้หลกั การยิงประจไุ ฟฟา้ ให้เกิดการเปล่งแสงของสที ัง้ 3 สี มาผสมกันทาให้เกิดเปน็ จดุ สีเล็กๆ ท่เี รียกวา่ พิกเซล (Pixel) โดยพกิ เซลจะมีหลากหลายสี เมอื่ นามาวางต่อกนั จะเกิดเป็นรปู ภาพ ซง่ึ ภาพทีใ่ ชก้ ับเครอื่ งคอมพิวเตอร์ มี 2 แบบ คอื1.3.1 ภาพกราฟิกแบบแรสเตอร์ (Raster) หรือเรียกอีกอยา่ งหนึ่งว่า แบบบติ แมท (Bitmap) เป็นภาพกราฟิกทเี่ กิดจากการเรยี งตวั ของจดุ ส่เี หลย่ี มเล็ก ๆ หลากหลายสี ทเี่ รยี กวา่ พิกเซล (คลา้ ย ๆ กับการปกัผา้ ครอสตกิ ) ประกอบกนั จนเป็นภาพขนาดใหญ่ โดยเมด็ สแี ตล่ ะเม็ดจะมีค่าสแี ตกตา่ งกันไป ภาพกราฟิกแบบแรสเตอรจ์ ะต้องกาหนดจานวนพิกเซลให้กบั ภาพ ภาพที่มีจานวนเม็ดสมี าก ๆ ภาพจะมีความละเอยี ดมาก สวยคมชดั ภาพท่ีมจี านวนเมด็ สีน้อย เมด็ สีท่ีประกอบเป็นภาพจะเรยี งกันแบบห่าง ๆ และมองเหน็ เม็ดสีในภาพแต่ละเมด็ ทาให้ภาพนน้ั มคี วามหยาบ การกาหนดจานวนพิกเซลบอกถงึ ความละเอยี ดของภาพ ดังนั้นหากภาพถูกกาหนดใหม้ ีความละเอียด 1,200 ppi (ความละเอยี ด 1,200 เม็ดสตี ่อตารางนิ้ว) จานวนพิกเซลควรกาหนดให้เหมาะสมกบั งานทสี่ ร้าง เช่น ภาพสาหรบั เว็บไซต์ เป็นภาพที่มีความละเอียดน้อยไฟลภ์ าพควรกาหนดจานวนพิกเซล ประมาณ 72 ppi เพื่อความสะดวกในการนาภาพอัพโหลด (Upload)ไฟลข์ ้ึนเซริ ์ฟเวอร์ (Server) ได้รวดเรว็ สว่ นภาพสาหรับนติ ยสาร ปกหนงั สอื โปสเตอร์ขนาดใหญแ่ ละงานแบบพมิ พ์กาหนดจานวนพิกเซลประมาณ300-350 ppi เนื่องจากต้องการภาพที่มีความละเอียดมากทาใหภ้ าพสวยสมจริงภาพกราฟกิ แบบBitmap สามารถแก้ไขปรับแต่งสีโดยการตกแต่งภาพทาได้งายและมีความสวยงาม ซ่ึงโปรแกรมท่ีนยิ มใชส้ ร้างภาพกราฟิกแบบ Bitmap คอื Adobe PhotoShop , Adobe PhotoShop ,เปน็ ต้น1.คณุ ลกั ษณะของไฟล์ภาพกราฟกิ แบบBitmapคอื ไฟล์ภาพคุณลกั ษณะนามสกลุ ที่แตกต่างกนั นามสกุลที่แตกตา่ งกนั ตามรูปแบบจากโปรแกรมสาเร็จรปู ต่างๆเชน่ .JPG,.JPEG,JPE.GIFใช้สาหรับรูปภาพท่วั ไป เหมาะกับงานทไ่ี ม่ต้องการความละเอยี ดสีไมม่ าก งานเว็บเพจ และงานที่มคี วามจากัดในดา้ นพืน้ ท่ีหนว่ ยความจาPhotoshop Paint ShopPro Illustrator.TIFF, .TIFเหมาะสาหรบั งานด้านนติ ยสารปกหนงั สอื เพราะมีความละเอยี ดของภาพสูงPhotoshop.BMP,.DIBไฟล์มาตรฐานของระบบปฏิบตั ิการวินโดวส์Paint ShopPro Paint.PCX เปน็ ไฟลด์ ้ังเดิมของโปรแกรมแก้ไขภาพ

แบบบิตแมป ไมม่ โี มเดลเกรย์สเกล ใชก้ ับภาพทวั่ ไป CorelDraw, Illustrator, Paintbrush.PNG เปน็ ไฟล์ท่ีรวมเอาคุณสมบตั ขิ องไฟล์นามสกุล GIF และJPEG เขา้ ด้วยกัน สามารถบบี อัดไฟลภ์ าพให้เลก็ ลงได้มากกวา่GIF ถงึ 30% แต่ก็ยังแสดงสีไดเ้ หมือนกบั JPEG นอกจากนี้ยงั บนั ทึกไฟลแ์ บบพืน้ หลังทะล(ุ Transparency)Photoshop รปู ที่ 1.1 คณุ ลักษณะของไฟลภ์ าพกราฟิกแบบ Bitmap 1.3.2 ภาพกราฟกิ แบบเวคเตอร์ (Vector) ภาพกราฟิกเวกเตอร์ (Vector Graphics) เปน็ ภาพท่ีสรา้ งด้วยส่วนประกอบของเส้นลกั ษณะต่างๆ และคุณสมบัตเิ กีย่ วกับสขี องเสน้ นัน้ ๆ ซง่ึ สรา้ งจากการคานวณทางคณิตศาสตร์ เช่น ภาพถา่ ยของคน จะถูกสร้างดว้ ยจดุ ของเส้นหลายๆ จดุ เป็นลกั ษณะของโครงรา่ ง(Outline) และสีของคนก็เกดิ จากสขี องเสน้ โครงร่างน้นั ๆ กับพ้นื ทผ่ี วิ ภายใน เม่ือมีการแก้ไขภาพกจ็ ะเป็นการแก้ไขคณุ สมบัตขิ องเส้นทาให้ภาพไมส่ ญู เสยี ความละเอียด ไฟลภ์ าพมขี นาดไฟล์เลก็ แตอ่ ุปกรณท์ ี่ใช้แสดงผลภาพ เชน่ จอภาพคอมพวิ เตอร์ หรอื เคร่ืองพิมพ์ จะเป็นการแสดงผลภาพแบบเวคเตอร์ นยิ มใชเ้ พื่องานสถาปตั ยกรรมตกแต่งภายใน และด้านการออกแบบต่างๆ เชน่ การออกแบบรถยนต์ การออกแบบอาคาร การสร้างการต์ ูน ซ่งึ โปรแกรมท่นี ิยมใช้สร้างภาพกราฟกิ แบบเวคเตอร์ เช่น โปรแกรม Illustrator CorelDraw 3DsและMax ภาพกราฟิกแบบเวคเตอรเ์ ม่อื ปรบั ขยายใหญ่ขนึ้ ความละเอียดของภาพคงเดิมดังภาพ รูปท่ี 1.4 ภาพจาลองกราฟกิ แบบ Vector 1.4 ความแตกต่างของกราฟิกแบบแรสเตอร์ กบั แบบเวคเตอรภ์ าพกราฟกิ แบบเวคเตอร์

1. เปน็ ภาพกราฟิกท่ีเกิดจากจุดส่ีเหลีย่ มเล็ก ๆ หลากหลายสี ท่ีเรียกว่า พกิ เซล มาเรยี งตอ่ กนั จนเป็นรปู ภาพ 2.ภาพถกู สร้างด้วยจุดของเส้นหลายๆ จุด เปน็ ลักษณะของโครงรา่ ง (Outline) และสขี องภาพก็เกดิ จากสขี องเส้นโครงร่างน้นั ๆ กบั พ้ืนท่ีผิวภายใน 3.การขยายภาพใหม้ ขี นาดใหญ่ขนึ้ จะทาให้ความละเอยี ดของภาพลดลง จึงมองเหน็ ภาพเปน็ จุดสี่เหลย่ี มเล็กๆ มคี วามหยาบ 4.เมอ่ื มีการแกไ้ ขภาพก็จะเปน็ การแก้ไขคุณสมบตั ิของเส้นทาใหภ้ าพไมส่ ญู เสียความละเอียด ภาพจะยงั คงมีความละเอียดชัดเจนเหมือนเดิม 5. การตกแต่งและแก้ไขภาพ สามารถทาได้งา่ ยและสวยงาม เช่น การปรบั สีผิวหนา้ และผวิ กายให้ขาวเนียนขึน้ 6. เหมาะกับงานออกแบบต่าง ๆ เชน่ งานสถาปัตย์ ออกแบบโลโก้ เป็นต้น 7. การประมวลผลภาพสามารถทาได้รวดเร็ว 1.5 หลักการใชส้ ีและแสงในคอมพวิ เตอร์ จอภาพคอมพวิ เตอรส์ ามารถแสดงผลของภาพในรปู แบบสีตา่ งๆ ซึ่งแบ่งหลกั การใช้สแี ละแสดงในคอมพิวเตอร์ทใ่ี ชง้ านดา้ นกราฟกิ ท่ัวไปเปน็ โหมด (Mode) สี 4 แบบ คือ โหมดสีแบบ RGB Color โหมดสีแบบCMYK Color โหมดสีแบบ HSB Color โหมดสแี บบ LAB Color 1. 5.1 โหมดสีแบบ RGB Color คือ โหมดสีปกติของภาพที่ใช้งานในโปรแกรมโฟโตช้ ้อป ซ่ึงภาพเหลา่ นี้ได้มาจากกล้องดิจิตอลเปน็ ส่วนใหญ่ ภาพทีม่ โี หมด RGB ประกอบด้วย แมส่ ี 3 สี คือ สแี ดง (Red) สีเขียว (Green) และสนี า้ เงนิ (Blue) เม่อื นาสีดังกลา่ วมาผสมกันทาให้เกดิ เป็นสีตา่ ง ๆ บนจอภาพคอมพวิ เตอร์มากถึง 16.7 ล้านสี ซึง่ ใกล้เคียงกับสีทต่ี ามนุษย์มองเหน็ ปกติ สีท่ีได้จากการผสมสนี น้ั ขน้ึ อยกู่ บั ความเข้มของสีโดยถา้ สีมคี วามเข้มข้นมากเมื่อนามาผสมกันจะทาให้เกิดเป็นสขี าว จึงเรียกระบบสีน้วี ่า การผสมสีแบบบวก ดังภาพ (ทพิ พาภรณ์ ประด.ู่ 2549 : 7) 1.5.2 โหมดสแี บบ CMYK Color คอื ระบบสที ่ีใชก้ บั เครอื่ งพิมพ์ที่พมิ พ์ออกทางกระดาษหรือวัสดผุ ิวเรียบอน่ื ๆ โดยภาพท่ีกาหนดโหมดสแี บบ CMYK จะมสี ีค่อนข้างทึบเมื่อแสดงบนจอภาพ แตเ่ มื่อพิมพอ์ อกทางเครือ่ งพมิ พ์จะมสี ีท่สี ดใสสวยงาม โหมดสี CMYK ประกอบด้วยสหี ลัก 4 สี คือ สีฟ้า (Cyan) สีดา (Black) สีม่วงแดง (Magenta) และสเี หลือง (Yellow) เม่ือนามาผสมกนั จะเกดิ สเี ป็นสดี าแต่จะไม่ดาสนิท เน่อื งจากหมึกพมิ พ์มคี วามไมบ่ ริสทุ ธ์จิ งึ เปน็ การผสมสแี บบลบ (Subtractive) หลักการเกดิ สขี องระบบนี้คอื หมึกสีหน่ึงจะดดู กลนื แสงจากสหี นงึ่ แลว้ สะทอ้ นกลบั ออกมาเป็นสีต่างๆ เช่น สฟี า้ ดูดกลนื แสงของสมี ว่ งแลว้ สะท้อนออกมา

เป็นสนี ้าเงนิ จะสังเกตเห็นได้วา่ สที สี่ ะทอ้ นออกมาจะเปน็ สีหลักของโหมดสีแบบ RGB การเกิดสีน้ี แบบสีจงึ ตรงขา้ มกับการเกิดสีในแบบ RGB รูปที่ 1.7 โหมดสีแบบ RGB Color และโหมดสแี บบ HSB Color 1.5.3 โหมดสแี บบ HSB Color สีส่วนใหญท่ มี่ องเหน็ จะมีระดับความเข้มขน้ ท่แี ตกต่างกนั ซึ่งสายตามนษุ ย์สามารถแยกออกได้ เป็น 3 ลกั ษณะ คือ 1. Hue คอื สีตา่ ง ๆ ทีส่ ะท้อนออกมาจากวตั ถแุ ล้วเขา้ สสู่ ายตามนษุ ย์ ซ่ึงมักเรียกสตี ามช่อื สี เช่น สีเขยี ว สีแดง สเี หลอื ง เป็นตน้ 2.Saturation คอื คา่ ความสดของสี โดยคา่ ความสดของสีจะเรม่ิ ที่ 0 ถึง 100 ถา้ กาหนดSaturationที่ 0 สีจะ มีความสดน้อย แต่ถา้ กาหนดท่ี 100 สีจะมีความสดมาก 3.Brightness คือระดบั ค่าความสวา่ งของสี โดยค่าความสว่างของสีจะเร่ิมที่ 0 ถึง 100 ถา้ กาหนดท่ี 0ความสว่างจะน้อยซ่งึ จะเป็นสดี า แตถ่ า้ กาหนดที่ 100 สจี ะมีความสว่างมากทสี่ ุด

รูปที่ 1.8 โหมดสีแบบ HSB Color 1.5.4 โหมดสแี บบ LAB Color โหมดสีแบบ Lab Color เป็นโหมดสีท่มี ชี ว่ งความกว้างในกแสดงสีไดส้ ูงทส่ี ดุ เทยี บเทา่ กบั สีดวงตาของมนษุ ย์สามารถรับได้ โดยแบ่งออกเป็น 3 ส่วน 1.“L” หรือ Luminance เป็นการกาหนดค่าความสว่าง ซ่งึ มีคา่ ตั้งแต่ 1 ถึง 100 ถา้ กาหนดที่ 0 จะกลายเป็นสดี า แต่ถา้ กาหนดท่ี 100 จะกลายเปน็ สขี าว 2.“A” เปน็ คา่ ของสีท่ีไลจ่ ากสีเขียวไปสีแดง 3.“B” เปน็ คา่ ของสีที่ไล่จากสีน้าเงนิ ไปสี

รูปที่ 1.9 โหมดสแี บบ LAB Color 1.6 คอมพิวเตอรก์ ราฟิกกบั การประยกุ ตใ์ ชใ้ นงานดา้ นตา่ ง ๆ งานด้านกราฟิกมกี ารพฒั นาอยา่ งรวดเรว็ และแพรห่ ลาย คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ ใช้ในงานดา้ นตา่ ง ๆได้แก่1.6.1 คอมพิวเตอร์กราฟิกกับงานออกแบบ (Computer – Aided Design)คอมพิวเตอร์กราฟิกไดเ้ ขา้ มามีบทบาทกบั งานด้านออกแบบในสาขาต่าง ๆ เปน็ จานวนมาก เช่น การออกแบบรถยนต์ การออกแบบเครื่องจักร การออกแบบผลิตภณั ฑ์ การออกแบบตกแตง่ ภายใน และการออกแบบเครื่องประดับ เป็นต้นCAD (Computer – Aided Design) เปน็ โปรแกรมช่วยในการออกแบบทางวศิ วกรรม ซ่ึงจะช่วยให้ผู้ออกแบบ หรอื วศิ วกรออกแบบงานไดง้ ่ายและสะดวกย่ิงขึ้นเมอื่ ต้องการแก้ไขกส็ ามารถทาไดง้ ่ายกว่า การทางานในกระดาษ สามารถออกแบบลกั ษณะลายเส้น ใส่สี แสงเงา เพอื่ ใหด้ ูคลา้ ย ของจรงิ สาหรับงานด้านวศิ วกรรมไฟฟ้าและอเิ ล็กทรอนิกส์ ได้ถูกนามาใช้ในการออกแบบวงจรต่าง ๆ โดยใช้สัญลักษณ์ทีร่ ะบบมีให้ แลว้ ทาการประกอบเป็นวงจรท่ีตอ้ งการ ผ้อู อกแบบสามารถแก้ไขตัดต่อ เพิม่ เติมวงจรได้ เช่น การออกแบบรถยนต์ เครอื่ งบิน หรือเครื่องจักรตา่ ง ๆ นักออกแบบจะใช้ CAD ออกแบบสว่ นยอ่ ย ๆ แต่ละส่วนกอ่ นแลว้ จึงประกอบกันเป็นสว่ นใหญ่ ซ่งึ บางระบบสามารถทดสอบแบบจาลองที่ออกแบบไว้ เชน่ การออกแบบรถยนต์ แลว้ นาโครงสร้างของรถทอ่ี อกแบบมาจาลอง การวิ่ง แล้วเก็บผลมาตรวจสอบคา่ หรือการออกแบบโครงสรา้ งตกึ บ้าน สะพาน และสถาปัตยกรรม เพ่ือแสดงภาพในมุมมองต่าง ๆ ตามทีผ่ อู้ อกแบบต้องการ ตวั อย่างการใช้คอมพิวเตอร์กราฟกิ กับงาน ออกแบบโครงสรา้ งภาพคน ดงั แสดงในภาพท่ี 1.10

รูปที่ 1.10 คอมพวิ เตอร์กราฟิกกับงานออกแบบโครงสร้างภาพคน 1.7 คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยกุ ตใ์ ช้ในงานดา้ นตา่ ง ๆ คอมพิวเตอร์กราฟกิ ในปจั จบุ ันมีการพฒั นาทางด้านการใช้เทคโนโลยอี ย่างรวดเรว็ และมีการนาคอมพิวเตอร์มาพฒั นาในเร่อื งของการสือ่ สารให้มีสสี ันสวยงาม สมจริงเสมือนการจาลองเหตกุ ารณ์ เพื่อดึงดูดสายตาผู้พบเห็น หรอื เพื่อการแขง่ ขนั การแสดงสนิ ค้า ซ่ึงแบ่งภาพกราฟิกตามลกั ษณะการใชง้ านในแต่ละด้านได้ดงั นี้ 1.7.1 กราฟกิ ดา้ นการออกแบบ คอมพิวเตอรก์ ราฟิกได้ถูกนามาใช้ในการออกแบบมาเปน็ เวลานานเราคงจะเคยได้ยินคาวา่ CAD (Computer - Aided Design) ซง่ึ เป็นโปรแกรมสาหรับชว่ ยในการออกแบบทางวิศวกรรม โปรแกรมเหล่าน้ีจะชว่ ยให้ผอู้ อกแบบ หรอื วิศวกรออกแบบงานตา่ งๆ ได้สะดวกขนึ้ กล่าวคือผ้อู อกแบบสามารถเขียนเป็นแบบลายเส้นแลว้ ลงสี แสงเงา เพ่ือให้ดคู ลา้ ยกับของจริงได้ และผู้ออกแบบสามารถกาหนดขนาดของวัตถลุ งในระบบ CAD โดยสามารถยอ่ หรอื ขยายภาพ หมุนภาพไปในมมุ ต่างๆ การแก้ไขแบบกท็ าได้งา่ ย และสะดวกกวา่ การออกแบบบนกระดาษ

รูปที่ 1.11 กราฟกิ ด้านการออกแบบ 1.7.2 กราฟิกกับงานด้านโฆษณา ปจั จบุ นั ในการโฆษณาสินค้าต่างๆ ได้นาภาพกราฟกิ เขา้ ชว่ ยในการโฆษณา เพื่อเพิ่มความนา่ สนใจของสินค้าต่อผู้บรโิ ภค เช่น ภาพสาหรับการโฆษณา เราสามารถทาใหภ้ าพท่ีเห็นเหมือนภาพถ่ายนนั้ แปลกออกไปจากเดิมได้ โดยมภี าพบางอย่างเพิ่มเข้าไปในภาพ หรือบางสว่ นของภาพน้ันหายไป ทาใหเ้ กดิ ภาพที่ไม่นา่ จะเป็นจรงิ แตด่ ูเหมือนกับเกิดข้นึ จริงเชน่ การนาการ์ตูนมาโฆษณาขายสนิ ค้าสาหรบั เดก็ , ป้ายโฆษณาโทรศัพท์, ปา้ ยโฆษณารถยนต์ และป้ายหนา้ รา้ นค้าตามแหล่งชุมชนตา่ ง ๆ รูปที่ 1.12 คอมพิวเตอรก์ ราฟิกกับงานด้านโฆษณาภาพยนต์

รปู ท่ี 1. 12 กราฟิกกบั งานด้านโฆษณาสนิ ค้า 1.7.3 กราฟิกกับงานดา้ นการนาเสนอ เป็นการสื่อสารดว้ ยศลิ ปะระหว่าง ผูส้ รา้ ง กับ ผูร้ ับ (ผ้ดู ู ผ้เู ห็น)ดงั น้นั ภาพกราฟิกจึงเขา้ มาชว่ ยเพม่ิ ความเขา้ ใจให้กบั ผู้รบั สาร เพือ่ ใหเ้ ขา้ ใจง่ายมากยิ่งขึ้น เชน่ แผนภาพแสดงการเงนิ สถติ ิ และข้อมลู ทางเศรษฐกิจ จะเป็นประโยชนต์ อ่ ผูบ้ ริหาร หรอื ผจู้ ดั การกิจการต่างๆ มากข้ึนเนอ่ื งจากสามารถทาความเขา้ ใจกับข้อมูลได้งา่ ย และรวดเรว็ กว่าเดมิ โดยในกล่มุ งานการวจิ ยั ต่างๆ เช่นการศึกษาทางฟิสิกส์ กราฟ และแผนภาพมีส่วนช่วยให้นกั วิจยั ทาความเขา้ ใจกบั ข้อมูลไดง้ ่ายขึ้น เม่ือขอ้ มลู ท่ีต้องวเิ คราะหม์ จี านวนมาก รูปที่ 1. 13 กราฟิกกบั งานดา้ นการนาเสนอ 1.8.4 คอมพวิ เตอร์กราฟิกกับงานดา้ นเว็บเพจ ธุรกิจเกี่ยวกับการสร้างเว็บเพจใหก้ ับบริษัทหรือหนว่ ยงานตา่ งๆ ไดน้ าคอมพิวเตอร์กราฟิกเข้ามาชว่ ยในการสร้างเว็บเพจ เพ่ือใหเ้ ว็บเพจมีความสวยงาม และสร้างภาพเคลอ่ื นไหว เพ่มิ ความนา่ สนใจมากขึ้น

รปู ที่ 1. 14 คอมพวิ เตอรก์ ราฟกิ กับงานดา้ นเว็บเพจ


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook