Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore หน่วยที่ 5 การออกแบบงานทัศนศิลป์

หน่วยที่ 5 การออกแบบงานทัศนศิลป์

Published by meannylagkana, 2020-12-24 11:20:20

Description: หน่วยที่ 5 การออกแบบงานทัศนศิลป์

Search

Read the Text Version

๕หน่วยการเรียนรู้ท่ี การออกแบบงานทศั นศิลป์

๑. หลกั การออกแบบและจดั องค์ประกอบศิลป์ ด้วยเทคโนโลยี การออกแบบทางทศั นศิลป์ มีหลากหลายเทคนิคและวิธีการ หรือมีความหลากหลายของ เคร่ืองมือหรืออุปกรณ์ในการสร้างสรรคผ์ ลงาน โดยเฉพาะการนาเทคโนโลยคี อมพวิ เตอร์มาใช้ เทคโนโลยี หมายถึง วิทยาการในการนาเอาความรู้ทางวิทยาศาสตร์มาประยกุ ตใ์ ช้ให้เกิด ประโยชน์ในทางปฏิบตั ิและในทางอุตสาหกรรม คอมพวิ เตอร์ เป็ นเคร่ืองมือ ท า ง วิ ท ย า ศ า ส ต ร์ ช นิ ด ห น่ึ ง ที่ เก่ียวกบั อุปกรณ์ดา้ นอิเล็กทรอนิกส์ แบบอตั โนมตั ิ ซ่ึงทาหน้าที่เสมือน สมองกล ใช้สาหรับทางานหรื อ แกป้ ัญหาตา่ งๆ ต้งั แตร่ ะดบั ท่ีง่ายไป จนถึงระดับที่ซับซ้อน รวมท้ัง สามารถอ่านข้อมูล และช่วยเก็บ บนั ทึกขอ้ มูลหรือแสดงผลได้

๑.๑ ความหมายและความสาคญั ของหลกั การออกแบบ และจดั องค์ประกอบศิลป์ ด้วยเทคโนโลยี ก า ร น า เ ท ค โ น โ ล ยี ม า ใ ช้ ใ น ก า ร ออกแบบงานทศั นศิลป์ ในท่ีน้ี หมายถึง การนาอาคอมพิวเตอร์มาออกแบบใน งานทศั นศิลป์ โดยการใช้โปรแกรมที่มี อยู่ในคอมพิวเตอร์ อาจเป็ นโปรแกรม การสร้างภาพด้วยการวาด ตกแต่ง หรือ นาภาพจากแหล่งต่างๆ มาใช้ในการจดั องค์ประกอบศิลป์ และออกแบบตาม วตั ถุประสงคท์ ่ีตอ้ งการ

ภาพกราฟิ กที่เราออกแบบ ดว้ ยเทคโนโลยคี อมพวิ เตอร์น้นั ถือ เป็ นภาพที่ได้รับการตกแต่งและ สร้างข้ึนเพ่ือสื่อความหมายหรื อ เป็ นสัญลักษณ์ท่ีจะช่วยในการ ส่ื อสารให้ผู้ชมได้รับรู้ใ นสิ่ งท่ี ผูอ้ อกแบบตอ้ งการ ท้งั น้ีช่องทาง ของการส่ือสารผ่านผลงานมีหลาย ประเภท เช่น เป็ นงานกราฟิ กแผ่น โฆษณา บรรจุภัณฑ์ เป็ นต้น ซ่ึ ง ล้วนต้องใช้ภาพกราฟิ กมาเป็ น ส่วนประกอบสาคญั ท้งั สิ้น

๑.๒ โปรแกรมทใ่ี ช้ในการสร้างสรรค์งาน การออกแบบงานทศั นศิลป์ ด้วยวิธีสร้างภาพกราฟิ กในเคร่ืองคอมพวิ เตอร์ ตอ้ งเริ่มตน้ จากการเรียนรู้เก่ียวกบั ชนิดของภาพกราฟิ กและโปรแกรมท่ีใช้สาหรับสร้างงานกราฟิ ก ปัจจุบันมีโปรแกรมซ่ึงมีลักษณะไม่แตกต่างกันมากนัก โปรแกรมที่ใช้ส่วนใหญ่ใน คอมพวิ เตอร์เป็ นโปรแกรมสาหรับการวาดภาพท่ีมีลกั ษณะเป็ นลายเส้น และยงั สามารถรวม ภาพกราฟิ กท้งั แบบลายเส้นและแบบค่าสีเขา้ ดว้ ยกนั ให้เป็ นงานกราฟิ กที่ประกอบดว้ ยภาพ และเส้นท่ีมีความคมชดั และมีสีสนั สวยงาม

Photoshop เป็นอีกโปรแกรมหน่ึงท่ีนิยมนามาใชใ้ นการตกแต่งภาพ นอกเหนือจากโปรแกรม Illustrator

เราสามารถนามาใช้สร้างสรรค์ผลงาน ทศั นศิลป์ ไดห้ ลากหลายรูปแบบ ดงั น้ี ๑) งานสิ่งพิมพ์ เป็ นงานออกแบบที่ ตอ้ งการความคมชดั ของต้นแบบที่จะนาไปใช้ ในการจัดพิมพ์ ซ่ึงประเภทของงานส่ิงพิมพ์ เหล่าน้ีเป็ นงานท่ีมีความจาเป็ นในวงการธุรกิจ การเผยแพร่ประชาสัมพนั ธ์ การโฆษณา เช่น งานโปสเตอร์โฆษณา โบรชัวร์ นามบัตร หนงั สือหรือนิตยสารประเภทตา่ งๆ เป็นตน้

๒. งานออกแบบภาพการ์ตูน โปรแกรมการวาดภาพมีบทบาทสาคญั ที่ช่วยอานวย ความสะดวกในการวาดรูปเป็ นอยา่ งดีดงั น้ัน การสร้างหรือออกแบบภาพการ์ตูนจึงไม่ใช่ เรื่องยงุ่ ยากสาหรับผอู้ อกแบบหรือผูว้ าดภาพอีกต่อไป เน่ืองจากโปรแกรมการวาดภาพถูก ออกแบบมาเพ่อื ใชใ้ นงานที่เกี่ยวกบั ภาพลายเส้นโดยเฉพาะ

๓) งานเว็บไซต์บนอินเทอร์เน็ต เว็บไซต์จะมีความน่าสนใจมากข้ึนหากมีภาพประกอบ ตกแต่งที่มีสีสนั สวยงาม ซ่ึงโปรแกรมการวาดภาพสามารถเขา้ มาเสริมแต่งให้กบั จุดน้ีไดเ้ ป็ นอยา่ งดี เน่ืองจากภายในโปรแกรมมีเครื่องมือให้เลือกใชไ้ ดอ้ ยา่ งหลากหลาย

๑.๓ แนวคดิ ในการสร้างสรรค์งาน แนวคิดในการสร้างสรรคง์ านกราฟิ กโดยใชโ้ ปรแกรมการวาดภาพน้ัน ผอู้ อกแบบจะตอ้ งตระหนกั อย่เู สมอวา่ การออกแบบงานกราฟิ กท่ีดีจะช่วยส่ือ ความหมายตามท่ีตอ้ งการไดอ้ ยา่ งมีคุณภาพ หรือชิ้นงานท่ีสร้างสรรคอ์ อกมามี ความสวยงาม ช่วยดึงดูดความสนใจต่อกลุ่มเป้าหมายและบุคคลทวั่ ไป ดงั น้ัน เราจาเป็ นต้องมีการวิเคราะห์และสร้างแนวคิดหลักในการสร้างสรรค์งาน กราฟิ กในแต่ละชิ้นงานก่อน เพื่อให้เกิดประโยชน์และบรรลุจุดมุ่งหมายของ การส่ือสาร ผู้ออกแบบงานกราฟิ กจาเป็ นต้องมีการวางแผนตามข้ันตอน ดงั ตอ่ ไปน้ี

ข้ันตอนท่ี ๑ กำหนดวัตถุประสงค์และวิเครำะห์ข้อมูลมีวตั ถุประสงค์หลกั ของการออกแบบ คือ เพื่อการประชาสมั พนั ธ์ เชิญชวน - วเิ คราะห์กลุ่มเป้าหมายโดยจาแนกช่วงอายุ เพศ และอาชีพให้ชดั เจน - วเิ คราะห์รูปแบบของส่ือที่ใชใ้ นการประชาสาพนั ธ์ เช่น พมิ พ์ ป ระเภทแผน่ โฆษณา ข้ันตอนที่ ๒ กำรสร้ำงภำพ เป็ นข้นั ตอนในการร่างภาพเบ้ืองตน้ โดยเขียนโครงร่างของชิ้นงานท่ี ตอ้ งการประชาสมั พนั ธ์หรือส่ือสารก่อนลงมือออกแบบภาพกราฟิ ก ข้ันตอนท่ี ๓ คัดเลือกภำพที่นำมำใช้ เป็ นข้นั ตอนในการนา ภาพมาใชป้ ระกอบ อาจเป็นภาพถ่ายท่ีมีอยแู่ ลว้ ข้นั ตอนที่ ๔ กำรลงมือสร้ำงชิ้นงำน เป็นข้นั ตอนท่ีตอ้ งใช้ โปรแกรมการวาดภาพ

๑.๔ หลกั การสร้างงานกราฟิ ก การสร้างสรรคง์ านออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิ ก มีลาดบั การดาเนินงานท่ี เริ่มตน้ จากการกาหนดวตั ถุประสงค์ก่อน จากน้ันจึงเริ่มสร้างสรรคช์ ิ้นงานท่ีมี การวาดภาพ การใส่สี การบรรจุข้อความ และการนาภาพต่างๆ มาจัดวาง ประกอบกนั หลงั จากไดว้ างลาดบั ของการดาเนินงานหรือแนวทางของการสร้างสรรค์ ชิ้นงานแลว้ วา่ จะนาเสนอเรื่องอะไร ใชส้ ีอยา่ งไร มีการเลือกภาพและการกาหนด ขอ้ ความไวเ้ รียบร้อยแลว้ ข้นั ตอนต่อไปก็จะเป็ นแนวทางการสร้างสรรคช์ ิ้นงาน ซ่ึงพอสรุปเป็ นแนวทางได้ ดงั น้ี



๑) การกาหนดคุณสมบัติของชิ้นงาน เป็ นการกาหนดขนาดชิ้นงาน หรือการ จดั การไฟลง์ านก่อนการออกแบบใหต้ รงตามจุดประสงคข์ องชิ้นงาน มีข้นั ตอนดงั น้ี ๑. เปิ ดไฟล์ใหม่ข้ึนมา แลว้ เลือก ๒. เลือกหน่วยวดั ของชิ้นงาน ๓. กาหนดรูปแบบการ ขนาดของหน้ากระดาษท่ีต้องการ ซ่ึงมีหน่วยตา่ งๆ ใหเ้ ลือก ซ่ึงมีขนาดต่างๆให้เลือกหรือกาหนด จดั วางชิ้นงาน ■ ภาพแบบแนวต้งั หนา้ กระดาษข้ึนเอง ■ ภาพแบบแนวนอน ๔. กาหนดโหมดสีของชิ้นงาน ๕. กาหนดความละเอียดภาพ โดย ๖. เมื่อข้นั ตอน ซ่ึงมีชนิดที่ใชส้ าหรับงานส่ิงพมิ พ์ เลือกชนิดที่เราตอ้ งการ คือ เลือกแบบ สมบูรณ์ก็เ ร่ิ มต้น และใชใ้ นการสร้างเวบ็ ไซต์ สร้างเวบ็ กราฟิ ก หรือสาหรับสิ่งพมิ พ์ ส ร้ า ง ชิ้ น ง า น ต า ม ข น าด แ ล ะ ค่ าสี ท่ี กาหนดได้

ภาพแตล่ ะภาพสามารถปรับเฉดสีใหส้ อดคลอ้ งกบั ความตอ้ งการของผูอ้ อกแบบไดโ้ ดยง่าย

๒) การสร้างภาพประกอบ เป็ นการวาดภาพข้ึนมาเพ่ือใชเ้ ป็ นส่วนประกอบของชิ้นงานหรือ เลือกใชภ้ าพรูปทรงสาเร็จภายในโปรแกรม เครื่องมือพ้ืนฐานท่ีจาเป็ นตอ้ ง ใช้บ่อยๆ ในการสร้างชิ้นงาน เช่น การวาดภาพ การกาหนดสี และการ เลือกชิ้นส่วนของรูปทรง ซ่ึงเราสามารถวาดภาพในรูปแบบของภาพ ลายเสน้ ตามโปรแกรมการวาดภาพไดม้ ากมายหลายวธิ ี ไดแ้ ก่ การวาดภาพจากชิ้นส่ วนหรือรูปทรง การวาดภาพแบบอิสระด้ วยปากกา สาเร็จรูป ในปัจจุบันมีชิ้นส่วนหรื อรูปทรง ดินสอ และพู่กัน เป็ นการวาดภาพอยา่ งอิสระ สาเร็จรูปให้เลือกใช้งานอยู่จานวนมาก โดย โดยโปรแกรมจะสร้างเส้นหรือลวดลายไปตาม การลากเมาส์ ลกั ษณะเส้นท่ีได้จะเป็ นไปตาม สามารถเลือกเคร่ืองมือในการวาดภาพแลว้ ลาก ประเภทของเคร่ื องมือ เช่น เส้นท่ีสร้างจาก เมาส์ไปบนอาร์ตบอร์ดเทา่ น้นั ปากกา

๓) การใส่ข้อความ เป็ นการใส่ขอ้ ความที่เป็ นช่ือเร่ือง หรือเน้ือหาที่ใชใ้ นการบรรยายประกอบ เขา้ ไป เพื่อตกแตง่ เพ่ิมเติมในชิ้นงานการออกแบบกราฟิ ก รูปแบบของตวั อกั ษร ในโปรแกรมการวาดภาพ โดยทว่ั ไปแบ่งออกเป็ น ๓ ประเภท คือ - ตวั อกั ษรแบบ Point Type - ตวั อกั ษรแบบ Area - ตวั อกั ษรแบบ Type on Path

เราสามารถใส่ตวั อกั ษรแบบตา่ งๆ และสีตา่ งๆ เขา้ ไปบนภาพกราฟิ กที่สร้างข้ึนไดอ้ ยา่ งสะดวก

๔) การกาหนดสี เมื่อไดว้ าดภาพและใส่ขอ้ ความตามท่ีตอ้ งการเรียบร้อยแลว้ ข้นั ตอนต่อไป คือ การกาหนดสีใหก้ บั รูปทรงและส่วนของขอ้ ความ ซ่ึงสามารถกาหนดสีให้กบั รูปทรง ได้หลายวิธี โดยในโปรแกรมการวาดภาพจะมีกล่องเคร่ืองมือในการทางานกบั สี ประเภทของการเทสีลงในรูปทรง การระบายสีแบบไล่น้าหนักอ่อนและแก่ของสี หรือทาให้บริเวณใดบริเวณหน่ึงของรูปทรงไม่มีสีปรากฏ สามารถปรับแต่งสีบน หนา้ จอคอมพวิ เตอร์ไดอ้ ยา่ งง่ายๆ



๕) การจดั ภาพ เมื่อนาภาพท่ีวาดแต่ละส่วนมารวมกันในชิ้นงาน เพ่ือการจัดภาพตาม หลกั การจดั องคป์ ระกอบศิลป์ ในการใชโ้ ปรแกรมการวาดภาพ มีวิธีการให้จดั องค์ประกอบของภาพเพื่อให้เกิดความงามทางศิลปะดว้ ยการคานึง ถึงความ เป็ นเอกภาพ ความกลมกลืนและความสมดุล ซ่ึงส่วนประกอบท้งั หลายเป็ น ส่วนประกอบท่ีตอ้ งมีการจดั วางท้งั สิ้น ไมว่ า่ จะเป็ นภาพ รูปทรง ขอ้ ความท่ีเป็ น ตวั อกั ษรเสน้ และสี

โปรแกรมของคอมพวิ เตอร์ช่วยให้เราสามารถเลือกปรับเปล่ียนรูปทรง ทิศทางของภาพไดต้ ามตอ้ งการ

๖) การนาภาพกราฟิ กไปใช้งาน การนาภาพกราฟิ กไปใช้งาน เม่ือสร้างงานกราฟิ ก และทาการ ตกแต่งเสร็จสมบูรณ์แลว้ ส่ิงสาคญั ก็คือ การนาภาพไปใชง้ านซ่ึงข้ึนอยู่ กับวัตถุประสงค์ของชิ้ นงานท่ี ออกแบบ หากเป็ นการส่ื อ สาร ประชาสัมพนั ธ์ในวงแคบก็อาจส่ัง พมิ พง์ านออกทางเครื่องพิมพไ์ ด้

ปัจจุบนั งานออกแบบคอมพวิ เตอร์กราฟิ ก รวมท้งั งานตกแต่งภาพถ่ายในคอมพิวเตอร์เป็ นท่ีนิยม แพร่หลาย จนกลายเป็ นส่วนหน่ึงของชีวิตประจาวนั ในทุกๆ อาชีพไปแลว้ ไม่วา่ จะเป็ นความตอ้ งการ ส่วนตวั ธุรกิจส่ิงพิมพ์ หรือธุรกิจโฆษณาประชาสัมพนั ธ์ขนาดใหญ่ ปัจจยั สาคญั ที่ผลกั ดนั ให้เกิดการ สร้างสรรคง์ านออกแบบดว้ ยเทคโนโลยกี ็คือ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์กราฟิ กช่วยสร้างภาพที่สวยงาม คมชดั จนส่ิงเหล่าน้ีกลายเป็นเรื่องปกติท่ีทกุ คนสามารถรับรู้และทาไดเ้ องโดยมีโปรแกรมท่ีใชว้ าดภาพ และตกแตง่ ภาพกราฟิ กหลายๆ โปรแกรมที่ถูกพฒั นาข้ึนจนสามารถนาไปใชง้ านไดอ้ ยา่ งง่ายๆ

๒. หลกั การออกแบบงานทศั นศิลป์ ทเ่ี หมาะกบั โอกาสและสถานที่ การออกแบบงานทัศนศิลป์ ที่ เ ห ม า ะ ส ม กั บ โ อ ก า ส แ ล ะ ส ถ า น ที่ เ พื่ อ ใ ห้ เ กิ ด ผ ล จ น น า ไ ป สู่ ก า ร ป ฏิ บัติ หรื อถูกนาไปใช้ในกรณี ใดกรณี หน่ ึ งก็ ตาม ผูอ้ อกแบบควรมีพ้ืนฐานความรู้ ทางทัศนศิลป์ เกี่ยวกับวัตถุ เทคนิค วิธีการ และกรรมวิธี ตลอดจนการทา ความเข้าใจลักษณะเฉพาะของงาน ทศั นศิลป์ ในแต่ละประเภท เริ่มต้งั แต่ รูปแบบ เน้ือหา หรือความหมายอ่ืนๆ ที่ ซ่อนอยภู่ ายในผลงาน ซ่ึงจะช่วยให้การ ออกแบบงานทัศนศิลป์ ได้ผลน่าพึง พอใจมากข้ึน

๒.๑ คณุ สมบัตขิ องงานทศั นศิลป์ ก่อนการออกแบบงานทัศนศิลป์ เพื่อ นาไปใช้ประโยชน์อย่างใดอยา่ งหน่ึงน้นั มีความ จาเป็ นที่ผู้ออกแบบต้องทาความเข้าใจเกี่ยวกับ คุณสมบตั ิเฉพาะดา้ นของทศั นศิลป์ ในเบ้ืองตน้ ให้ ถ่องแท้เสี ยก่อน เพ่ือให้ผลลัพท์ท่ีได้จากการ ออกแบบมีความสอดคล้องกบั ผลงานทศั นศิลป์ น้นั ๆ อยา่ งสมบรู ณ์แบบ ตามรายละเอียด ดงั น้ี

๑) สื่อ (Media) เป็ นคุณสมบตั ิทางกายภาพของวตั ถุต่างๆ มีทศั นธาตุ อนั เป็ นลกั ษณะเฉพาะ ของส่ือแต่ละชนิด ซ่ึงการออกแบบก่อนนาไปใช้จะตอ้ งมีการพิจารณา คดั เลือก กลั่นกรอง ให้ รอบคอบก่อน วา่ ทาอยา่ งไรส่ือชนิดน้นั จะมีความสมั พนั ธ์กบั จดุ มุ่งหมายของการออกแบบทศั นศิลป์ ตามที่ได้กาหนดไว้ และให้มีลกั ษณะที่เป็ นธรรมชาติ มีความสอดคล้องกบั การออกแบบผลงาน ทศั นศิลป์ ชิ้นน้นั ๆ ๒) มิติ (Dimension) คือ ลกั ษณะท่ี ปรากฏให้เห็นเป็ นความยาว ความกวา้ ง และความหนา ซ่ึงในการออกแบบงาน ทศั นศิลป์ แต่ละประเภทตอ้ งสร้างมิติให้ สอดคล้องกบั ความคิด จินตนาการ การ แสดงออก และการใชส้ อย แบ่งออกได้ ๒ ลกั ษณะ คือ

ลกั ษณะแรก มิติจริง (Physical space) เป็ นมิติท่ีสามารคานวณหาค่าของระยะความกวา้ ง ความยาว และความหนาที่แทจ้ ริงได้ เช่น มิติของผลงานประติมากรรมและสถาปัตยกรรม

ลักษณะท่ีสอง มิติลวง (Pictorial space) เป็ นมิติความลึกที่ถูกกาหนดข้ึน เพ่ือสะท้อนถึงการรับรู้ด้านความรู้สึก ความนึกคิดและจินตนาการโดยอาศยั ทัศนธาตุเป็ นองค์ประกอบในการ สร้างสรรค์ ปรากฏมิติระยะใกล้-ไกล บนระนาบรองรับ ๒ มิติของแผ่นภาพ เช่นผลงานจิตรกรรม และภาพพิมพ์ ท่ี เป็นผลงานออกแบบ ๒ มิติ เป็นตน้

ปัจจุบนั มีวิธีการผสมผสานของสื่อหลายชนิด และรูปแบบหลายประเภทเขา้ ดว้ ยกนั โดยเฉพาะ ส่ือแบบ ๒ มิติ และ ๓ มิติ ส่งผลให้การปรากฏของมิติในภาพไม่อยภู่ ายใตเ้ ง่ือนไขใดๆท้งั สิ้นการ ออกแบบผลงานรูปลักษณ์ทานองน้ีจะต้องอาศยั การคิดวิเคราะห์ในการสร้างมิติอย่างรอบคอบ เพอื่ ให้ผลงานท่ีออกมามีความน่าสนใจ และก่อใหเ้ กิดประโยชน์สูงสุดตามจุดมุง่ หมายที่ตอ้ งการ

๓) เทคนิควธิ ีการ (Technique) การออกแบบงานทศั นศิลป์ มีวิธีการแตกต่างกนั ไป ต้งั แต่ การใช้วสั ดุอุปกรณ์จากธรรมชาติ ไปจนถึงการนาเทคโนโลยี ได้แก่ วีดิทศั น์ (Video) และ คอมพิวเตอร์เขา้ มาใชใ้ นการออกแบบทางทศั นศิลป์ โดยมีศิลปิ นเป็ นผูก้ ากบั ควบคุม และบนั ทึก เหตกุ ารณ์ในการทางานน้นั ๆ แลว้ นาไปปรับปรุง ตดั ต่อ เพื่อให้ไดผ้ ลงานออกแบบทศั นศิลป์ ท่ีมี ความสมบูรณ์และลงตวั

๒.๒ การออกแบบงานทศั นศิลป์ ให้เหมาะกบั โอกาส การออกแบบ (Design) หมายถึง ส่ิงท่ีเกิดจากความคิด อาจเป็ นโครงการ รูปแบบ หรือแผนผงั ดว้ ยการจดั ท่าทาง ถอ้ ยคา เส้น สี เสียง รูปทรง โครงสร้าง สื่อ มิติ และเทคนิควิธีการ ประกอบไปกบั หลกั เกณฑท์ างความงาม หรือสุนทรียภาพ (Aesthetic principle) ให้ผสมผสานพร้อมกันไปการออกแบบถือเป็ นการ สร้างสรรคส์ ิ่งใหม่เพ่ือประโยชน์และความงาม ดว้ ยการนาทศั นธาตุทางศิลปะและ หลกั การจดั ส่วนประกอบในการออกแบบมาใช้ รวมไปถึงการปรับปรุงของเดิมที่มี อยแู่ ลว้ มาดดั แปลงใหเ้ หมาะสมยง่ิ ข้ึน

โมเดลหรือแบบจาลองถูกสร้างข้ึนเพื่อให้ผูเ้ กี่ยวขอ้ งไดเ้ ห็นงานท่ีออกแบบว่า เม่ือสร้างข้ึนจริงจะมีลกั ษณะอยา่ งไร

๑) หลักการออกแบบงานทัศนศิลป์ ให้เหมาะกับโอกาส การออกแบบงาน ทศั นศิลป์ ให้เหมาะกบั โอกาสหรือเวลา เป็นการออกแบบท่ีคานึงถึงปัจจยั ภายนอก หลายๆ ดา้ นที่มีอิทธิพลต่อแนวคิดในการ ทางานทศั นศิลป์ เนื่องจากการออกแบบ งานทัศนศิลป์ ลักษณะน้ี ต้องมีความ สอดคล้อง กลมกลืนไปกับโอกาสหรือ เวลา ตามเง่ือนไขท่ีกาหนดไว้ ซ่ึงจะส่งผล ต่อแนวทางการออกแบบผลงานท่ีอาจไม่ เป็ นอิสระมากนกั

๒) ตัวอย่างการออกแบบงานทัศนศิลป์ ให้เหมะกบั โอกาส การออกแบบรถยนต์ ในปัจจุบนั ของบริษทั ผูผ้ ลิตรถยนต์ค่ายต่างๆ ได้พยายามคน้ หนักออกแบบท่ีมีฝี มือ เยย่ี มจากทว่ั โลก มาช่วยกนั ออกแบบรถยนตใ์ ห้มีรูปทรง โครงสร้าง และรูปลกั ษณ์ท่ี โฉบเฉ่ียวให้เป็ นท่ีตอ้ งตาตอ้ งใจของลูกคา้ มีท้งั ประโยชน์ใชส้ อย และความงามควบคู่ กนั ไป และประการสาคญั การออกแบบจะคานึงถึงรสนิยมและอุดมคติทางความงาม ในแตล่ ะยคุ สมยั เพือ่ ตอบสนองความตอ้ งการของลูกคา้

๒.๓ การออกแบบทศั นศิลป์ ให้เหมาะกบั สถานที่ การออกแบบทศั นศิลป์ นอกจากตอ้ งคานึงถึงโอกาส หรือเวลาแล้ว เรื่องของสถานที่ หรือ เทศะก็เป็ นปัจจยั สาคญั ของนกั ออกแบบที่ตอ้ งคานึงถึงก่อนจะดาเนินการออกแบบต่อไป ซ่ึงหาก ยอ้ นกลบั ไปพิจารณาการออกแบบทศั นศิลป์ ในอดีตจะพบวา่ มนุษยต์ ้งั แต่สมยั ก่อนประวตั ิศาสตร์ รู้จกั การออกแบบและรู้จกั ดาเนินชีวิตให้เหมาะกบั สถานท่ีและแหล่งที่ต้งั ถิ่นฐานมาโดยลาดบั นบั ต้งั แต่การอาศยั อยู่ตามถ้าและเพิงผา รู้จกั เขียนภาพภายในผนงั ถ้า เร่ือยมาจนรู้จกั นาตน้ ไม้ ใบ หญา้ และโคลนตม อนั เป็ นวสั ดุตามธรรมชาติมาใช้ก่อสร้างที่อยู่อาศยั พร้อมๆ ไปกบั นาไม้ หิน กระดูกสตั วม์ าแกะสลกั เพื่อไวใ้ ช้ประโยชน์ในชีวิตประจาวนั และประกอบพิธีกรรมตามความเชื่อ จนรู้จกั การออกแบบและวางแผนงานทศั นศิลป์ อยา่ งมีหลกั การ

๑) หลักการออกแบบงานทัศนศิลป์ ให้เหมาะกับสถานที่ การออกแบบ งานทศั นศิลป์ ให้เหมาะกบั สถานท่ี เป็ นการออกแบบที่คานึงถึงปัจจยั ของ สภาพแวดล้อมทางธรรมชาติ ที่จะตอ้ งนาผลงานทศั นศิลป์ ไปประกอบ ติดต้งั ปลูกสร้าง ตกแต่ง จดั วาง เพ่ือให้มีความกลมกลืนเข้ากบั สถานท่ี บริเวณน้นั ไดอ้ ยา่ งเหมาะสม ท้งั น้ี เน่ืองจากสถานที่แต่ละแห่งจะมีลกั ษณะ ทางกายภาพของอาณาบริเวณแตกตา่ งกนั นกั ออกแบบจาเป็น จะตอ้ งคานึงเพอ่ื ใหผ้ ลงานท่ีสร้างสรรคข์ ้ึนมีรูปลกั ษณะ ประสานกลมกลืนกบั บริบทขา้ งตน้

๒) ตวั อย่ำงกำรออกแบบงำน ทัศนศิลป์ ให้เหมำะกับสถำนที่ โครงกำร ประติมากรรมที่แหลมแท่น เทศบาลตาบลแสนสุข อาเภอเมือง จงั หวดั ชลบรุ ี เป็นโครงการก่อสร้างภูมิ สญั ลกั ษณ์ของพ้ืนที่แหลมแท่นให้เป็ น แ ห ล่ ง ท่ อ ง เ ท่ี ย ว โ ค ร ง ก า ร น้ ี ต้อ ง ก า ร สร้างจุดเด่นท้งั ท่ีเป็ นส่วนของอาคารท่ี ทอดยาวออกไปในทะเลและ ประติมากรรมท่ีต้งั อยูบ่ นปลายแหลม โดยให้ประติมากรรมต้งั อยใู่ นจุดท่ีสวย และเด่นที่สุดของพ้นื ที่

ลกั ษณะภูมิสถาปัตยท์ ่ีออกแบบใหก้ ลมกลืนกนั ท้งั บริเวณเพ่อื ความเป็ นเอกภาพและความเป็ นระเบียบเรียบร้อย

สรุป เทคโนโลยีช่วยทาให้การออกแบบงานทัศนศิลป์ ทาได้อย่าง สะดวก รวดเร็ว และประหยดั ค่าใชจ้ ่าย ซ่ึงเทคโนโลยที ี่นามาใชใ้ นการออกแบบ ก็คือ คอมพิวเตอร์ท่ีจะมีโปรแกรมคอมพิวเตอร์หรือซอฟทแ์ วร์ให้เลือกใชอ้ ยา่ ง หลากหลาย นอกจากจะตอ้ งออกแบบให้ผลงานมีความน่าสนใจ มีความคิดที่ สร้างสรรคแ์ ลว้ ควรมีการออกแบบให้สอดคลอ้ งกบั โอกาสหรือสถานที่ รวมท้งั ตรงกบั วตั ถปุ ระสงคท์ ี่ต้งั ไวด้ ว้ ย จึงจะทาให้ผลงานการออกแบบมีความสมบูรณ์ น่าสนใจ


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook