หนังสือ อิเล็กทรอนิกส์ DIGITAL LITERACY สาขาวิชา คอมพิวเตอร์ธุ รกิจ วิทยาลั ยอาชีวศึ กษาหนองหาน
คํานํา หนังสือเลมนี้เป็นสว นหน่ึงของการศกึ ษาในระดบั ประกาศนียบัตรวชิ าชีพ จดั ทําข้นึ เพ่อื แกไ ขปัญหาทีม่ า จากการใชช วี ิตประจําวนั ไดพ บเหน็ ปัญหาส่ือการเรียน การสอนอาจจะมีสาเหตจุ ากการส่ือการเรยี นขัดของและ ไดน ํามาแกปัญหา ดงั นัน้ หนังสือเลม นี้จงึ มีเน้ือหาราย ละเอยี ดเก่ียวกบั การแกป ัญหาท่ไี ดพ บเห็นและการนํา ไปใชง านเพ่อื ใหเ กิดประโยชนสูงสดุ ผจู ัดทําคาดวาหนังสอื เลม นี้จะเป็นประโยชนตอทา นที่ สนใจ หากวาหนังสอื เลมนี้มีสง่ิ ผดิ พลาดประการใด ก็ ขออภยั ณ ท่ีนี้ดว ย และจะนําปัญหาท่ีไดรบั ไปปรบั ปรุง แกไขหรอื พฒั นาหนังสือในครัง้ ตอไป
สารบญั เรอง หนา้ ทีม่ าและความสําคัญ……………............................................................1 ความหมาย..…………………………………………………………..................…….…...…….…2 Digital Literacy คอื อะไร………………...................................................8 ทักษะครอบคลุมความสามารถ4มติ ิ….………………………………..…........…….....8 การรูดจิ ทิ ลั …….………………………………..........…………………………............…….………10 การรูส่อื ..…….………………………………………………………………........................…….….10 การรูเ ทคโนโลย.ี .…………………………………………………….........……….............…….11 การรสู ารสนเทศ….……………………………………………........……................…….……..11 การรเู ก่ียวกับส่งิ ที่เหน็ ..….………………………………………….…......……......…….…....11 การรูก ารส่ือสาร…..….………………………………….......……………….….........………...….12 การรูสงั คม…..…..….…………………………………………..........………….........………....….12 การเขาถึงดิจิทัล……..….………………………………………………….............….......……..13 ส่อื ดจิ ิทัล………..….…………………………………………………….................……...….…......14 การส่ือสารผานเครอื ขายสังคมออนไลน….….………………..…….....………….…….15 ความปลอดภัยยุคดิจทิ ลั ….….……………………………………………...........…….....……16 ความมัน่ คงปลอดภยั และความเป็นสวนตวั ทางดจิ ทิ ัล………….…….......……16 ความเป็นสวนตวั ทางดจิ ิทัล…..….….………………………………….........….……...…….17 ความปลอดภยั ความมัน่ คง..…..….….…………………….......………………….…....….…18 การพิสจู นตวั ตน……….….………………………………………………….….............……........18 แนวทางการป องกนั ดา นความปลอดภยั …………………………………………….....…..19 การทาํ การตลาด ดิจิทลั ……..…..….….………………………………....…..……....…......…20 กฎหมายดิจิทัล…..……..…..….….……………………………………….......................………21 บรรณานกุ รมนกุ รม..…..……..…..….….…………………………...................……………..22 ประวัตผิ ูจ ัดทาํ ……..……..…..….….……………………………........................………………23
1 ทีมาและความสาํ คัญ สังคมปัจจบุ นั ไดเ ขาสกู ารเป็นสังคมฐานความรซู ่งึ คนในสงั คมจะตองเป็น แรงงานที่ใชความรูใ นการทาํ งาน (Knowledge worker) ซ่งึ มีคุณลกั ษณะสําคญั คอื เป็น บุคคลทพ่ี รอมเรยี นรูอยูตลอดเวลา ดงั นัน้ ทักษะทค่ี วรมขี องคนในศตวรรษท่ี 21 ไดแ ก ทกั ษะดา นการใชเ ทคโนโลยสี ารสนเทศและการส่อื สาร ทกั ษะการรูสารสนเทศ เป็นตน นอกจากนี้รัฐบาลไทยไดมกี ารปรบั เปล่ียนวสิ ยั ทัศนนําพาประเทศไทยไปสโู มเดล ประเทศไทย 4.0 โดยใหความส าคัญในการปรบั ปรุงโครงสรางโทรคมนาคมและการ ส่ือสารท่ีมปี ระสิทธิภาพ รวมถงึ มีอินเทอรเน็ตท่ีครอบคลุมในทกุ พ้นื ทขี่ องประเทศให มากที่สุดเพ่ือเป็นฐานการขบั เคล่อื นเศรษฐกจิ และสงั คมดว ยนวตั กรรม (สุวิทย เมษนิ ท รยี , 2559) จากบรบิ ททงั้ ของโลกและของประเทศไทยทเ่ี ปล่ยี นไปอันเป็นผลมาจาก ความกา วหน าอยา งรวดเรว็ ของเทคโนโลยยี คุ ดจิ ทิ ลั และการส่อื สารผานเครือขา ย อินเทอรเ น็ต เหลานี้สงผลตอพฤตกิ รรมการสรา ง การใชและการส่อื สารสารสนเทศของ คนในสงั คมอนั ไดแก การนําสารสนเทศดจิ ทิ ัลมาใชเ รยี บเรยี งโดยการดัดแปลง การทาํ สาํ เนาในรปู แบบตา งๆ จากนัน้ แบง ปันโดยการโพสตเผยแพรส ารสนเทศเหลานี้เป็นสง่ิ ท่ี สามารถทําไดโ ดยงา ยทัง้ ทีบ่ าน ที่ทาํ งาน ในหอ งเรยี นหรอื แมก ระทัง่ ในทส่ี าธารณะตาง ๆ ซ่ึงสังคมมกั คาดหวังวาผูทํากิจกรรมดังกลาวควรทราบวาตองกระทาํ ภายใตก ฎหมาย รวมถึงมกี ารพิจารณาไตรตรองในเร่ืองความเหมาะสมตา งๆ แตก ็พบวา มกั มกี ารกระทํา ในการใชและเผยแพรส ารสนเทศดิจทิ ัลดว ยความไมต ระหนักรวู าส่ิงใดเป็นเร่อื งทผ่ี ดิ หรอื ไมเหมาะสมอยูเสมอ เน่ืองจากส่ือดิจทิ ลั มีพลงั ในการขบั เคล่อื นการพัฒนาการเรยี น รูของคนและการพฒั นาเศรษฐกิจและสงั คม คนในสังคมจึงตอ งมคี วามรูค วามเขา ใจใน ส่อื ดจิ ิทลั ทงั้ การรับสง การใช การจัดการส่อื ดจิ ทิ ลั และกระบวนการทํางานกบั เทคโนโลยี สารสนเทศ รวมถึงการจัดการกบั อารมณของตนในสังคมส่อื ออนไลนซ่ึงเหลานี้คอื การรู ดจิ ิทลั (Digital literacy – DL)ดังนัน้ การรดู จิ ิทลั จึงเป็นหวั ขอสาํ คัญในบริบทท่ี เทคโนโลยีสารสนเทศมกี ารเปลี่ยนแปลงไปอยางรวดเร็วเกินกวาสงั คมจะตามทัน ใน ขณะความกา วหน าทีเ่ กดิ ข้ึนนี้ทาํ ใหบุคคลสามารถทํางานไดร วดเร็วและงายดายมากข้นึ สามารถคน ขอ มลู จากฐานขอมลู ออนไลน ดูหนังฟังเพลง สง หรือเผยแพรข อความใหผู อ่นื ไดอยา งงา ยดาย จากสง่ิ ตาง ๆ ดังกลา วทาํ ใหเกิดความทาทายอยางเรง ดวนเพ่อื นํามา ซ่งึ บรรทัดฐานทางสังคม รูปแบบการตลาดและกรอบกฎหมายโครงสรางทางสังคม มาตรฐานหรือกฎเกณฑของพฤติกรรมทเ่ี หมาะสมในบรบิ ทสภาพแวดลอ มดจิ ิทลั และยัง ไมมีการรับรแู พรห ลายโดยเฉพาะอยางยิ่งในบริบทการเรียนการสอนในระดับ ตา ง ๆ รวมถงึ การสรางแนวความคิดที่ถกู ตองในเร่ืองการรบั การใช การเผยแพร ลิขสทิ ธิร์ วม ถงึ จรยิ ธรรมทางวิชาการในบรบิ ทดจิ ทิ ัลซ่งึ พบวาในประเทศไทยยงั ไมป รากฏมาตรฐาน การรสู ารสนเทศดจิ ิทัลที่ชัดเจนทีจ่ ะสามารถนําไปใชเ ป็นบรรทัดฐานในการศกึ ษาและ การสอนในระดบั ตาง ๆ ดังนัน้ ผเู ขยี นจงึ มีความประสงคที่จะเผยแพรค วามรพู ้นื ฐาน ทักษะการรูดจิ ทิ ัลในบริบทการพัฒนาคณุ ภาพการเรยี นรเู พ่ือใหเ ป็นท่ีรูจักและนําไปสกู าร ศึกษาคนควาอยางกวางขวางมากข้ึนในอนาคต
2 ความหมาย แนวคิดเดิมของการรหู นังสือ (Literacy) หมายถงึ ความสามารถในการอา น การเขียนและทักษะทางตัวเลข นัน้ ไมส ามารถทาํ ใหการดาํ เนินชีวติ เป็นไปอยางมี ประสทิ ธภิ าพไดในยุคดิจทิ ลั ดยคุ ดิจิทลั จึงตองเป็นความสามารถในการอานเขยี น และความสามารถเขา ใจสารสนเทศในรูปแบบขอ ความหลายมติ ิ (Hypertext) หรือส่อื ผสม (US Digital Literacy, 2014; Bawden, 2007) คพวา การรูดจิ ทิ ัล ไดเกดิ ข้นึ ในชว งทศวรรษ 1990 พบวา มีนักวิชาการหลายคนไดกลาวถงึ การรูด ิจทิ ัลไวหลาก หลาย ดงั นี้ การรูดิจทิ ลั มคี วามคลายคลึงกบั การรูส่ือผสม (Multimedia literacy) ที่มคี วาม หลากหลายรปู แบบทงั้ ขอความ ภาพ เสียงฯ ท่คี อนขา งแตกตา งจากความสามารถใน การอา นเขยี น (Literacy) ในแบบเดิม ดงั นัน้ คนในสงั คมจงึ จาํ เป็นตองมีรูปแบบของ ความสามารถในการอา นและเขียนในรูปแบบใหมท ีจ่ ําเป็นและใหเทา ทนั กับความ กาวหน าของเทคโนโลยใี นการนําเสนอสารสนเทศ และการส่อื สารปัจจุบัน (Lanham, 1995) ตอ มา Gilster (1997) นักวชิ าการทศี่ ึกษาการรูดิจิทัลในยุคแรก ๆ ใหนิยามไว วา การรูด จิ ทิ ลั เป็นความสามารถในการทําความเขาใจ การใชส ารสนเทศในรปู แบบ และจากแหลง ท่ีหลากหลายทนี่ าเสนอผา นคอมพวิ เตอรค รอบคลมุ ถึงความเขา ใจของ บคุ คลในการทาํ งานกับทรพั ยากรสารสนเทศดจิ ทิ ลั ในทํานองเดยี วกบั ความรูค วาม เขา ใจในการใชทรพั ยากรสารสนเทศหรือวรรณกรรมทเี่ ป็นส่งิ พมิ พ การรูดิจทิ ลั ยงั เป็นแนวคิดและวิธกี ารคดิ หรือความเช่ือทสี่ งผลตอพฤติกรรมIdeas a mindset) โดยมีการใชทักษะเฉพาะหรือสมรรถนะในการทํางานรวมกับสารสนเทศดิจทิ ลั จะ เห็นไดว า Gilster เน นทกั ษะดา นเทคนิค (Technical Skill) คอื การมคี วามรคู วาม เขาใจในส่งิ ทค่ี อมพิวเตอรเครอื ขา ยนําเสนอ และรวมถึงการทีบ่ ุคคลนําเสนอ สารสนเทศดิจิทัลดว ยความรูค วามเขาใจ นอกจากนี้ Gilster ยงั กลา ววา การรดู ิจิทัล และประสิทธิภาพในการใชอินเทอรเ น็ตมคี วามสาํ คญั เทาเทียมกนั การศึกษานิยาม ศัพทการรดู ิจิทลั ในมุมมององคกรของรฐั พบวา SchoolNet National Advisory Board (SNAB) ของแคนาดากลาวถงึ การรูดจิ ิทลั วา มคี วามสําคัญตอ ความสามารถ ในการสรางนวตั กรรม ความสามารถปฏิสัมพนั ธโ ตตอบกับบคุ คลอ่นื ในโลกออนไลน และในประเทศแคนาดานัน้ ความสามารถของบุคลากรท่ใี ชค วามรูใ นการทํางานและ การสรางนวตั กรรมมีความเช่อื มโยงกับการพัฒนาการคิดเชิงวพิ ากษ( Critical thinking) และการรดู ิจิทลั ของพลเมืองอยูบ นพ้ืนฐานของความสามารถในการใช สารสนเทศและเทคโนโลยกี ารการส่ือสาร (SNAB, 2001, p.3) ซ่ึงพบวา SNAB ให นิยามทคี่ ลา ยกบั Gilster ซ่ึงไมเพียงแตใหค วามสําคัญเร่ืองทักษะดา นเทคนิคแตยัง ใหความส าคัญในเร่อื งความสามารถในการใชสารสนเทศดจิ ทิ ลั ในสภาพการณท่ี เหมาะสม โดยใหน ิยามวา การรดู ิจทิ ัล คือ ความเขา ใจในการใชเคร่อื งมือทางเทคนิค และเกีย่ วของกบั ความสามารถพ้นื ฐานในการใชเคร่ืองมอื ดังกลา วอยา งมีประสทิ ธิผล
3 ดังนัน การรูส้ ารสนเทศจงึ เรมิ จากความสามารถในการค้นคืน การจดั การ การ แบง่ ปนรวมถึงการสรา้ งสารสนเทศและความรู้ แต่จะทําใหส้ มบูรณ์ไดก้ ็ต่อเมอื มี การเพมิ ทักษะการแก้ปญหา การคิดเชงิ วพิ ากษ์การสอื สารและการรว่ มมอื (SNAB, 2001, p.3) นอกจากนีกระทรวงศึกษาของประเทศนิวซแี ลนด์ ได้ให้ นิยามการรูด้ ิจทิ ัลไวใ้ นรายงานชอื เรอื ง DigitalHorizons วา่ คือ ความสามารถใน การเหน็ คณุ ค่าศักยภาพของเทคโนโลยสี ารสนเทศและการสอื สาร (ICT) ใน การนํามาสนับสนุนนวตั กรรมในอุตสาหกรรม ธุรกิจและการสรา้ งกระบวนการ ผู้ เรยี นรูจ้ าํ เปนต้องได้มาซงึ ความมนั ใจในทักษะและความสามารถในการแยกแยะ พนิ ิจพเิ คราะหใ์ นการนําเอา ICTมาใชใ้ หเ้ หมาะสม ดงั นนั การรดู้ ิจทิ ัลจงึ ถกู มอง เสมอื นเปน “ทักษะชวี ติ ” โดยมคี วามสาํ คัญเท่าเทียมกับการอ่านออกเขยี นได้หรอื การรูใ้ นเรอื งตัวเลข (New Zealand, Ministry of Education, 2003, p.5คณะ กรรมาธกิ ารภาคพนื ยุโรป (European Commission) ได้รบั เอาการรูด้ จิ ทิ ัลมา เปนแนวคิดหลักตังแต่ป ค.ศ. 2003 โดยกําหนดชดั เจนวา่ การรดู้ จิ ทิ ัล เปนความ สามารถทางด้าน ICT และอินเทอรเ์ น็ต หรอื เปนความสามารถในการใช้ ICT อยา่ งมปี ระสทิ ธผิ ลของประชาชน (EuropeanCommission, 2004, p.3, p.14) นอกจากนียงั พบนิยามของนอรเ์ วยโ์ ดย Soby (2003) ได้เขยี นไวใ้ นรายงานของ กระทรวงการศึกษาและวจิ ยั โดยใหแ้ นวคิด การสรา้ งดิจทิ ัล (Digital building) ไวว้ า่ เปนการแสดงถึงความเขา้ ใจดิจทิ ัลในองค์รวมของเดก็ หรอื วยั รุน่ ในการ เรยี นรูแ้ ละพฒั นาในการแสดงเอกลักษณ์หรอื ลักษณะเฉพาะตัวของ รวมถึงการมี ด้านทักษะ คณุ สมบตั ิและความรูท้ ีต้องนํามาใชด้ ้วย การสรา้ งดิจทิ ัลดงั กล่าวยงั ต้องมกี ารบูรณาการการมองแบบองค์รวมทีจะสามารถสะท้อนผลกระทบของ ICT ทีแตกต่างในการนํามาพฒั นาทรพั ยากรมนุษยเ์ พอื เพมิ สมรรถนะในการ สอื สารแบบดิจทิ ัล ทักษะในการคิดเชงิ วพิ ากษ์และกระบวนการสงั สอน เปนต้น Soby, (2003, p.8) ใชค้ ําวา่ Bildung ซงึ เปนคําในภาษาเยอรมนั หมายถึง การ พฒั นาแบบบูรณาการของบุคคลแบบองค์รวม ซงึ มกี ระบวนการต่อเนืองตลอด ชวี ติ มผี ลต่อทกุ มุมมองความคิดของบุคคลและกิจกรรมทีทําซงึ มผี ลต่อความ เขา้ ใจ การแสดงออก ความเชอื ทัศนคติและอารมณ์รวมถึงการแสดงออกทาง กายจะเหน็ ได้วา่ เหล่านีสง่ ผลต่อเอกลักษณ์ของบุคคลในฐานะสมาชกิ ของวฒั นธร รมนันๆ ต่อมาพบนิยามของ Aviram & Eshet-Alkalai (2006) กล่าววา่ การรดู้ จิ ทิ ัล วา่ เปนการรวมใน 3 เรอื งคือ
4 ตอ มาพบนิยามของ Aviram & Eshet-Alkalai (2006) กลา ววา การรูดจิ ทิ ลั วา เป็นการรวมใน 3 เร่ืองคอื 1) เทคนิคกระบวนการในการทํางานกับเทคโนโลยี 2) ความรูความเขา ใจในเร่อื งดจิ ิทัล 3) ทกั ษะทางดานอารมณและทางสงั คม (Emotional-social skills) สามารถยกตวั อยางใหเห็นภาพตอ ไปนี้ เชน การใช โปรแกรมคอมพิวเตอรน ัน้ เป็นเร่ืองของทกั ษะกระบวนการในการทํางานกบั เทคโนโลยี (เชน การจดั การแฟ มขอมลู และการการปรบั แตงหรือตดั ตอ ภาพฯ) ซ่ึงจําเป็นตองใชทกั ษะการเรียนรู (เชน ความสามารถในการถอดรหสั หรือเขา ใจ ในขอมูลท่ฝี ังมากับภาพที่ใชฯ ) และในการสืบคน ขอมูลจากอินเทอรเ น็ตเป็นการ ใชความรคู วามเขาใจซ่งึ เป็นการบูรณาการทักษะกระบวนการ (การทํางานกับ เคร่อื งมอื สบื คน) และทกั ษะการเรยี นรู (การประเมินขอ มลู ท่ไี ดรบั การตรวจ สอบความถกู ตอ งของขอ มลู และการหาความเป็นกลาง ความเท่ียงตรง การ ทราบความแตกตา งของขอมูลทเ่ี กีย่ วขอ งและไมเก่ียวของ) นอกจากนี้ในการ ทํางานกับดิจทิ ลั ในสภาพแวดลอมการเรียนรูแบบดิจทิ ัล พบวาประสิทธผิ ลของ การส่ือสารในหอ งสนทนาแบบดจิ ิทัล นับวนั จะจาํ เป็นตอ งใชท กั ษะทางดา นอารมณและทางสงั คมเพมิ่ มากข้นึ การรู ดิจทิ ัลอาจถอื ไดว าเป็น “ทกั ษะเพ่ือการอยูรอด (Survival skill)” เป็นกญุ แจส าคญั ท่ีจะชวยใหบคุ คลท างานไดอยา งมปี ระสทิ ธิภาพในสงั คมดจิ ิทัลทีซ่ บั ซอ น พบวา แนวคดิ นี้สอดคลอ งกับ Burniske (2007) ซ่ึงเน นในเร่อื งการคิดอยา งมี วจิ ารณญาณและการรูก าลเทศะในการใชภ าษา การมีวจิ ารณญาณในการประเมิน เวบ็ ไซต การวิเคราะหเน้ือหาทีพ่ บบนเวบ็ ไซต และความสามารถในการระบุไดว า สารสนเทศใดท่เี ช่อื ถอื ได การมีตรรกะการคดิ ที่ถูกตองและไมใ ชอ ารมณเป็นใหญ แตใ หความส คัญกบั เน้ือหา (Embedded emotional content) และท่ีส าคัญ ตอ งมีการฝึกฝนดา นจริยธรรมและมารยาทบนอินเทอรเ น็ตดว ยWilliam & Minnian (2007) ใหน ิยามการรดู จิ ทิ ัล วา เป็นแนวคดิ กวางๆ ทใี่ หความส คญั กับ การสรา งความรจู ากแหลงท่ีหลากหลาย และการใชความคิดแบบมีวจิ ารณญาณ เทา ๆกบั การรูคอมพวิ เตอรท ี่เน นทกั ษะดา นเทคโนโลยีสารสนเทศ และพบวา Hargittai (2005) และ Kauhanen – Simanainen (2007) มคี วามเห็น สอดคลอ งกบั Gilster โดยใหค วามส าคญั การรูด ิจทิ ัลเทา กบั การรเู ครอื ขา ยโดย เน นประสิทธผิ ลของการใชอ นิ เทอรเ น็ตและแหลงสารสนเทศจากเครอื ขาย คอมพวิ เตอร
5 ในสหรัฐอเมริกาพบวาหนวยงานเทคโนโลยสี ารสนเทศของ มหาวทิ ยาลัย Cornell ใหนิยาม การรูด ิจิทัล ในแงม ุมของการศึกษา ระดบั มหาวทิ ยาลยั วา เป็นความสามารถในการคนหา ประเมนิ ใช ประโยชน แบง ปันและสรางเน้ือหาโดยใชเ ทคโนโลยีสารสนเทศและ อินเทอรเ น็ต ซ่งึ เป็นทร่ี ูกันวากจิ กรรมท่ที ําในฐานะที่เป็นนักศึกษา มหาวิทยาลัยไดแก การเขียนรายงาน การสรา งส่ือมลั ติมีเดยี เพ่ือ การนําเสนอ และการโพสตสารสนเทศเกยี่ วกบั ตนเองหรอื การใชส่ือ ออนไลนประเภทตา งๆ เหลา นี้ถอื วาเป็นสวนหน่ึงของชวี ติ ประจาํ วัน และกิจกรรมทัง้ หมดนี้ตอ งการการรูด จิ ทิ ัลในระดับทแี่ ตกตา งกัน อาจ เหน็ วา เป็นการงา ยท่ีนักศึกษาจะเรียนรูวิธีการทํางานกับส่อื ดิจทิ ลั แต จริงๆ แลวหากตองการประสทิ ธภิ าพและประสทิ ธผิ ลทแ่ี ทจรงิ ยังมสี ่ิง ท่ตี องเรียนรูม ากกวานัน้ (Cornell University, Cornell Information Technologies, 2009)The University Library of The University of Illinois (2014) ไดน ิยามการรูดจิ ิทัลในแงข องความสามารถของ คนใน 3 ดา น คือ 1) การใชเ ทคโนโลยีดิจทิ ลั เคร่อื งมอื ส่อื สาร หรอื เครือขา ยการคนหา ประเมนิ และสรา งสารสนเทศ 2) ความเขา ใจและ ใชสารสนเทศในรปู แบบและแหลงทห่ี ลากหลายโดยสารสนเทศเหลานี้ ถกู นําเสนอผา นทางคอมพิวเตอร และ 3) ความสามารถในการปฏิบัติ งานทีม่ ปี ระสทิ ธภิ าพของบคุ คลในสภาพแวดลอมดจิ ทิ ัล สรปุ ไดว า การรดู จิ ทิ ลั คอื ความรู ความเขาใจในการใชเ คร่ืองมือทางเทคนิค และเกยี่ วขอ งกับความรูความสามารถพ้นื ฐานในการใชใ นการทาํ งาน กับเทคโนโลยสี ารสนเทศและเครอื ขา ยสารสนเทศ ไดแ ก ความ สามารถในการคน คนื การจัดการ การ แบงปัน รวมถึงการสรา ง สารสนเทศและความรู ทกั ษะการเรียนรใู นการทาํ งานกบั สารสนเทศท่ี นําเสนอผานคอมพวิ เตอรใ นรูปแบบและจากแหลง ทีห่ ลากหลาย ทกั ษะการคิดเชิงวพิ ากษแ ละทกั ษะทางดา นอารมณและทางสังคมโดย การมตี รรกะการคดิ ทถี่ ูกตอ งและไมใชอ ารมณแตใหค วามสําคัญกับ เน้ือหา
6 นอกจากนี้ยังตอ งมกี ารมีทักษะการแกปัญหา ทักษะการส่อื สาร การรว มมอื กับผูอ่นื รวม ถึงมีการตระหนักดา นจริยธรรมและมารยาทบนอนิ เทอรเน็ตความสัมพันธข องทักษะ การรสู ารสนเทศและการรดู จิ ทิ ลั การรสู ารสนเทศ (Information literacy) เกิดข้นึ ใน ชวงปลาย ค.ศ. 1980 และมกี ารสอนในหองสมุดมหาวทิ ยาลัย ซ่งึ เดิมเป็นการสอนการ ทาํ บรรณานกุ รม ตอ มาทางการศกึ ษาเรม่ิ ใหค วามสาํ คญั กับแนวคดิ เน นผูเรียนเป็นสําคัญ ประกอบกบั ความกาวหน าทางเทคโนโลยเี ครือขายเวิลดไวดเ ว็บหรืออนิ เทอรเ น็ตได กลายเป็นแหลง สารสนเทศสําคญั และมอี ิทธพิ ลตอ การเรียนการสอนและการใชช วี ิตใน สงั คม การรูส ารสนเทศจึงเป็นเร่อื งสําคญั ที่คนในสังคมตอ งเรียนรูโ ดยเฉพาะอยา งยิง่ นักศึกษาระดบั อดุ มศึกษา (Association of College and Research Libraries, 2000) ACRL กาํ หนดมาตรฐานการรสู ารสนเทศ 5 ประการ สาํ หรบั เป็นตวั บงชีก้ ารรู สารสนเทศของนักศึกษาระดับอดุ มศกึ ษา ดังนี้ 1) ทราบความตองการสารสนเทศของตน 2) สามารถเขา ถึงสารสนเทศทีต่ นตอ งการไดอยา งมปี ระสิทธภิ าพและมปี ระสิทธิผล 3) สามารถประเมนิ สารสนเทศและวิเคราะหแ หลงสารสนเทศในการเลอื กสารสนเทศที่ ตอ งการ 4) ใชส ารสนเทศตามความตอ งการเฉพาะเร่ืองอยางมปี ระสทิ ธภิ าพ 5) ใชสารสนเทศเพ่ือสรา งความเขา ใจในเศรษฐกิจ กฎหมายและประเด็นในสังคมรอบ ขาง รวมทัง้ เขาถงึ และใชส ารสนเทศอยางมจี รยิ ธรรมและถูกกฎหมาย จากมาตรฐานดงั กลา วสรุปไดวา การรูส ารสนเทศประกอบดวย การทราบความตองการสารสนเทศของ ตน ทักษะในการเขา ถงึ สารสนเทศ ทักษะในการคดิ วิเคราะหส ังเคราะห การพิจารณา ประเมนิ ความถกู ตอ งหรอื ความนาเช่ือถอื ของสารสนเทศที่รวมถงึ การนําไปใชประโยชน อยางมีจริยธรรม การรดู ิจิทัลและการรูสารสนเทศ ทงั้ สองแนวคิดมคี วามสัมพันธก นั และมีความใกลเ คียงกันมาก ยกตัวอยางลกั ษณะการทํางานของบรรณารักษใ นขณะ ชว ยเหลือผรู บั บรกิ ารหองสมดุ คนหาบทความจากฐานขอมลู จะเหน็ ไดวามกี ารนําเอาทัง้ ทักษะการรสู ารสนเทศและการรดู จิ ทิ ัลมาใชใ นกระบวนการใหบริการ กลาวคือใชทกั ษะ การรสู ารสนเทศ เชน การเขาถึงฐานขอมูลและเทคนิคการสืบคน การใชค าํ ในการสบื คน การประเมนิ บทความวารสารทีไ่ ดจากการสบื คน เป็นตน ในขณะเดยี วกันกม็ ีการรู ดิจทิ ัลดวย ไดแก วธิ ีการนําทางเขา สู เว็บไซตของหองสมุดและที่เก่ยี วของ การหาหน า เพจทใี่ ชใ นการสบื คนตัง้ แตข นั้ พ้นื ฐานจนถงึ ขัน้ สูงการหาแฟ มขอมูลท่ีใหสารสนเทศคํา แนะนํา (Help) วธิ ีการจัดเกบ็ หรอื การสง ออกขอมลู อา งอิงหรอื ฉบบั เตม็ การสมัคร สมาชิกบนเวบ็ ไซตหรือส่อื สงั คมออนไลนประเภทตางๆ รวมถงึ วธิ กี ารแสดงความเหน็ ตอ สิง่ ทผี่ ูอ่ืนโพสตไวบ นเว็บไซต เป็นตน โดยทวั่ ไปแลว จะเห็นไดว าหองสมุดอุดมศกึ ษา สวนใหญม ีการมุง เน นทักษะการรูส ารสนเทศมากกวา การรูด ิจทิ ัล ซ่ึงในศตวรรษท่ี 21 ทัง้ สองแนวคดิ มคี วามเช่ือมโยงใกลชิดกัน (Association of College & Research Libraries, 2000, p.14) กลา วคือ
7 - การรูสารสนเทศตองการการรูด จิ ิทลั เพ่ือใหสามารถเขาถงึ แหลง สบื คนออนไลน ทเ่ี หมาะสมกับงานของตน - การรสู ารสนเทศมีบรบิ ททก่ี วางขวางและในการประเมนิ ทกั ษะการรูส ารสนเทศ นัน้ จะตองไดรับการพัฒนาจากการนําการรดู ิจิทลั มาชวย ดังนัน้ การรูดิจทิ ลั จะสามารถทําใหผ เู รียนสามารถเพ่ิมประสทิ ธภิ าพการเรยี นใน สภาพแวดลอ มดจิ ทิ ัลไดดยี ่งิ ข้ึน กรอบแนวคดิ การรดู ิจทิ ัล Bowden (2007) ได นําแนวคิดการรูดิจิทลั ของ Gilster (1997) มากําหนดเป็นทักษะและสมรรถนะ 7 ประการตอ ไปนี้ (1)ความสามารถในการสรางความรูจากสารสนเทศทีถ่ ูกตองจากแหลงตาง ๆ (2)การมีทักษะการคนคืนผสมผสานกบั การคดิ อยางมวี ิจารณญาณในการประเมนิ สารสนเทศท่ีคนได โดยมคี วาม ระมัดระวังในเร่ืองความถูกตองและความ สมบรู ณของแหลงอนิ เทอรเน็ต (3)ความสามารถในการอา นและการทาํ ความเขาใจสารสนเทศที่ไมต อ เน่ืองและมี การเคล่ือนไหวเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา (4)การตระหนักรูคุณคา เคร่ืองมอื รปู แบบเดมิ ในบรบิ ทรวมกับส่อื อนิ เทอรเน็ต (5)การตระหนักในความสําคญั ของเครือขายบคุ คล (People network) เสมือน เป็นแหลงที่ใหค าํ แนะนําาและใหก ารชวยเหลอื (6)ความสามารถในการคัดกรองและจดั การสารสนเทศทไี่ ดร บั เขา มา (7)ความสามารถในการเผยแพร และตรวจสอบส่อื สารสนเทศเทาๆ กบั การเขา ถึง สารสนเทศจากแนวคดิ ของ Bowden (2007)
8 Digital literacy คืออะไร ทกั ษะความเขา ใจและใชเ ทคโนโลยีดจิ ิทัล หรอื Digital literacy หมายถงึ ทกั ษะในการนําเคร่อื งมอื อุปกรณ และเทคโนโลยดี ิจทิ ัลทีม่ อี ยู ในปัจจุบัน อาทิ คอมพิวเตอร โทรศพั ท แทปเลต โปรแกรมคอมพวิ เตอร และส่ือออนไลน มาใชใหเ กดิ ประโยชนสงู สุด ในการส่อื สาร การปฏิบัติ งาน และการทาํ งานรว มกนั หรอื ใชเพ่ือพฒั นากระบวนการทํางาน หรือ ระบบงานในองคก รใหม ีความทันสมยั และมีประสิทธภิ าพ ทักษะดังกลา่ วครอบคลุมความสามารถ 4 มิติ 1.การใช (Use) หมายถงึ ความคลอ งแคลว ทางเทคนิคทีจ่ าํ เป็นในการ ใชค อมพวิ เตอรแ ละอนิ เทอรเ น็ต ทักษะและความสามารถท่ีเกยี่ วของกบั คาํ วา “ใช” ครอบคลมุ ตงั้ แตเ ทคนิคขนั้ พ้นื ฐาน คือ การใชโ ปรแกรม คอมพิวเตอร เชน โปรแกรมประมวลผลคาํ (Word processor) เว็บ เบราวเซอร (Web browser) อเี มล และเคร่อื งมือส่ือสารอ่นื ๆ สูเทคนิค ขัน้ สงู ข้นึ สําหรบั การเขา ถงึ และการใชความรู เชน โปรแกรมท่ีชว ยในการ สบื คน ขอ มูล หรือ เสริ ชเอนจนิ (Search engine) และฐานขอมูล ออนไลน รวมถึงเทคโนโลยอี ุบัตใิ หม เชน Cloud computing 2.เขาใจ (Understand) คอื ชุดของทักษะทจี่ ะชว ยผเู รียนเขาใจบรบิ ท และประเมนิ ส่อื ดจิ ทิ ลั เพ่ือใหสามารถตดั สนิ ใจเกย่ี วกับอะไรที่ทําและพบ บนโลกออนไลน จัดวาเป็นทกั ษะท่สี ําคัญและทจี่ าํ เป็นทจี่ ะตองเร่มิ สอน เดก็ ใหเ ร็วท่ีสดุ เทา ท่ีพวกเคาเขา สโู ลกออนไลน เขาใจยงั รวมถึงการ ตระหนักวาเทคโนโลยเี ครือขายมีผลกระทบตอพฤติกรรมและมุมมอง ของผูเรียนอยางไร มผี ลกระทบตอความเช่ือและความรูสึกเกี่ยวกับโลก รอบตัวผูเ รยี นอยางไร เขา ใจยังชว ยเตรยี มผเู รียนสําหรับเศรษฐกจิ ฐาน ความรทู ผ่ี เู รียนพัฒนาทกั ษะการจัดการสารสนเทศเพ่ือคนหา ประเมิน และใชส ารสนเทศอยา งมปี ระสทิ ธภิ าพเพ่อื ติดตอส่อื สาร ประสานงานรวม มือ และแกไ ขปัญหา
9 3.สราง (Create) คือ ความสามารถในการผลิตเน้ือหา และการส่อื สารอยางมีประสทิ ธภิ าพผานเคร่อื งมอื ส่ือ ดจิ ทิ ัลท่ีหลากหลาย การสรางดวยส่อื ดจิ ิทลั เป็นมากกวา แคก ารรูวธิ กี ารใชโ ปรแกรมประมวลผลคาํ หรือการเขียน อเี มล แตม นั ยงั รวมความสามารถในการดดั แปลงสงิ่ ทผี่ ู เรียนสรา งสําหรับบรบิ ทและผชู มท่แี ตกตา งและหลาก หลาย ความสามารถในการสรา งและส่อื สารดว ยการใช Rich media เชน ภาพ วิดโี อ และเสยี ง ตลอดจนความ สามารถในการมสี ว นรวมกับ Web 2.0 อยางมี ประสิทธิภาพและรบั ผดิ ชอบ เชน Blog การแชรภาพ และวดิ ีโอ และ Social media รูปแบบอ่ืนๆ 4.เขาถึง (Access) คือ การเขาถงึ และใชประโยชนจาก เทคโนโลยดี ิจิทัล และขอ มูลขาวสาร เป็นฐานรากใน การพฒั นา การสรางความเจริญเติบโตทางเศรษฐกิจ ผู เรียนจําเป็นตอ งเขาใจอนิ เทอรเ น็ตและการเขา ถงึ อินเทอรเ น็ตดว ยชองทางตาง ๆ รวมถงึ ขอ ดขี อ เสยี ของแตละชองทางได เพ่ือใหส ามารถไข Search Engine ดนหาขอ มูลที่ตองการจาก อินเทอรเ น็ตได อยา งมปี ระสทิ ธภิ าพ นอกจากนี้ยังจาํ เป็นตอ งเขาใจส่ือ ทางดจิ ิทัลชนิดตาง ๆ รวมถงึ การนําไปประยุกตไั ขงาน ในป จจุบัน
10 การรู้ดิจทิ ลั คือ ความหลากหลายของทักษะทเ่ี ก่ียวขอ งสมั พันธ กนั ซ่งึ ทกั ษะเหลา นัน้ อยภู ายใต การรูส ่ือ (Media literacy) การรเู ทคโนโลยี (Technology literacy) การรสู ารสนเทศ (Information literacy) การรูเกีย่ ว กับสง่ิ ท่เี ห็น (Visual literacy) การรกู ารส่ือสาร (Communication literacy) และการรูส ังคม (Social literacy) การรู้สอื (Media Literacy) การรูส่ือสะทอ นความสามารถของผเู รียนเก่ียวกับการ เขาถงึ การวเิ คราะห และการผลติ ส่ือผา นความเขาใจ และการตระหนักเกีย่ วกับ 1.ศิลปะ ความหมาย และ การสงขอ ความในรูปแบบตางๆ 2.ผลกระทบและ อิทธิพลของส่ือมวลชนและวัฒนธรรมทเ่ี ป็นทน่ี ิยม 3. ส่ือขอความถูกสรางข้นึ อยา งไรและทําไมถึงถกู ผลิต ข้นึ และ 4.ส่อื สามารถใชในการส่ือสารความคิดของ เราเองไดอยางมีประสิทธภิ าพไดอยา งไร
11 การรู้เทคโนโลยี (Technology literacy) ความชํานาญในเทคโนโลยีสว นใหญม ักจะเกี่ยวของกบั ความ รดู จิ ิทลั ซ่งึ ครอบคลมุ จากทกั ษะคอมพิวเตอรขนั้ พ้นื ฐานสู ทกั ษะทซี่ ับซอนมากข้ึนเชนการแกไ ขภาพยนตรดิจิทลั หรือ การเขยี นรหสั คอมพวิ เตอร การรู้สารสนเทศ (Information literacy) การรูสารสนเทศเป็นอกี สิ่งที่สาํ คญั ของการรูด จิ ทิ ลั ซ่งึ ครอบคลมุ ความสามารถในการประเมินวาสารสนเทศใดทผี่ ู เรียนตองการ การรวู ิธกี ารทจี่ ะคนหาสารสนเทศท่ตี องการ ออนไลน และการรกู ารประเมินและการใชสารสนเทศทีส่ ืบคน ได การรสู ารสนเทศถูกพัฒนาเพ่ือการใชหองสมุด มนั ยัง สามารถเขา ไดด ีกบั ยุคดจิ ทิ ัลซ่ึงเป็นยุคทมี่ ีขอมูลสารสนเทศ ออนไลนมหาศาลซ่ึงไมไ ดมกี ารกรอง ดงั นัน้ การรูวธิ กี ารคิด วเิ คราะหเ กี่ยวกับแหลงทีม่ าและเน้ือหานับเป็นส่ิงจาํ เป็น การรู้เกียวกบั สงิ ทเี ห็น (Visual literacy) การรเู กีย่ วกบั สิ่งทเ่ี หน็ สะทอนความสามารถของของผู เรียนเก่ียวกบั ความเขาใจ การแปลความหมายสิง่ ท่ีเห็น การ วเิ คราะห การเรียนรู การแสดงความคิดเห็น และความ สามารถในการใชสงิ่ ทเี่ หน็ นัน้ ในการทาํ งานและการดาํ รงชีวิต ประจําวันของตนเองได รวมถึงการผลิตขอ ความภาพไมวา จะผา นวตั ถุ การกระทํา หรือสญั ลักษณ การรเู กีย่ วกับสง่ิ ที่ เหน็ เป็นส่ิงจําเป็นสําหรบั การเรียนรแู ละการส่ือสารในสังคม สมยั ใหม
12 การรู้การสือสาร (Communication literacy) การรกู ารส่ือสารเป็นรากฐานสําหรบั การคดิ การจัดการ และการเช่อื มตอ กับคนอ่นื ๆ ในสังคมเครอื ขา ย ทกุ วันนี้ เด็กและเยาวชนไมเ พยี งจาํ เป็นตอ งเขาใจการบูรณาการ ความรูจ ากแหลงตางๆ เชน เพลง วดิ ีโอ ฐานขอมลู ออนไลน และส่ืออ่ืนๆ พวกเคา ยงั จําเป็นตอ งรูวธิ ีการใช แหลง สารสนเทศเหลานัน้ เพ่ือเผยแพรแ ละแลกเปลีย่ น ความรู การรู้สังคม (Social literacy) การรูส ังคมหมายถึงวัฒนธรรมแบบการมีสว นรวม ซ่ึงถูก พัฒนาผานความรวมมือและเครือขาย เยาวชนตองการ ทักษะสําหรับการทํางานภายในเครอื ขายทางสงั คม เพ่อื การรวบรวมความรู การเจรจาขามวัฒนธรรมท่ีแตกตาง และการผสานความขดั แยง ของขอมูล
13 การเข้าถึงดจิ ทิ ลั (Digital Access) เช่ือมตอ อินเทอรเน็ต คือ การเช่อื มโยงเครอื ขายคอมพิวเตอร ทุกเครอื ขา ยเขา ดว ยกนั ประเภทของการเขาถึงอนิ เทอรเ น็ต 1. การการเช่อื มตออนิ เทอรเน็ตแบบไรส าย 2.อนิ เทอรเน็ตตามสาย - ระบบอินเทอรเ น็ตผา นสายทองแดง แบง ไดเ ป็นประเภทหลักคอื ประเภทผา นระบบโทรศัพท (Dial-up) และแบบทใ่ี ชส ญั ญาณโทรศพั ท คูข นานกับสญั ญาณอนิ เทอรเน็ต หรือ DSL ADSL และ VDSL เป็น เทคโนโลยีที่พัฒนาตอจาก ADSL โดยมอี ตั ราการรับสงขอมูลทเี่ ร็วยิ่ง ข้ึน - อินเทอรเน็ตผา นสายโทรทศั นเคเบลิ - อนิ เทอรเ น็ตผา นไฟเบอรอ อปติก 2.3เทคโนโลยีการส่อื สารไรสายสามารถเช่ือมตอกับสัญญาณ อินเทอรเน็ตได ผานการเช่อื มตอ ทงั้ แบบ 2G, 3G, 4G และ 5G ที่ สามารถรองรบั ความเร็วสงู ระดบั 1 Gbps ซ่งึ มคี วามแตกตา งกันใน ดา นประสทิ ธภิ าพการใชงานโทรศัพทมอื ถือ 2.4ความกวา งของคล่ืนความถีห่ รือ Bandwidth หมายถงึ ความกวา ง ของแถบคล่ืนความถี่ เป็นคาํ ท่ีใชวัดความเร็วในการสงขอ มลู ของ อินเทอรเ น็ต 2.5นโยบายการใชอยา งยตุ ิธรรม (Fair Usage Policy; FUP) ทจี่ ะ กําหนดปรมิ าณขอ มลู สูงที่สุดทีผ่ ูใ ชแ ตล ะราย จะไดรบั ในแตละเดือนข้นึ อยกู ับระดบั ราคาทผ่ี ูใ ชบ ริการจา ยตอ เดอื น เพ่อื เป็นการใหผ ูใช อินเทอรเน็ตไรส ายรายอ่นื สามารถใชงานอินเทอรเ น็ตไดด ว ยความเรว็ ทเ่ี หมาะสมกับการใชง าน ขอ ดี ของนโยบายนี้คือ ผูใชง านอนิ เทอรเ น็ต จะยังคงสามารถใชง านอินเทอรเ น็ตไดต อ เน่ืองโดยไมต อ งกงั วลวา เม่ือ ปรมิ าณอนิ เทอรเน็ตท่ีใชอยนู ัน้ จะหมดเม่ือไร ผูใชจะยังสามารถใชงาน อนิ เทอรเ น็ตตอ ไปไดโ ดยไมเสียคา ใชจ า ยเพิม่ เติม แตถ าหากตอ งการได ความเรว็ ทีส่ ูงข้ึน ผูใชม ีตวั เลอื กท่ีจะจายคา บริการเพิม่ เติม
14 สอื ดจิ ิทลั ✖ วิถชี วี ิตดจิ ิทัล (Digital Lifestyle) ทน่ี ําเทคโนโลยดี จิ ิทัลมาผสานเขากับ การใชชีวติ ในประจําวัน ✖ เทคโนโลยกี ารเช่อื มตอดว ยบลทู ธู (Bluetooth) เป็นเทคโนโลยกี ารส่ือสาร ไรสายรปู แบบเครอื ขายสว นบคุ คล (Personal Area Networks-PAN) ✖ ระบบระบพุ กิ ดั (Location Service) ปัจจุบนั มเี ทคโนโลยีดา นการระบุพกิ ดั หลักๆ 2 เทคโนโลยคี อื ระบบระบุตําแหนงบนพ้ืนโลก (GPS) ของ สหรฐั อเมรกิ า และระบบนําทางผานดาวเทยี มสากล (Global Navigation Satellite System; GLONASS) ของรสั เซีย หมายถึง การตดิ ตอ สง่ิ ท่ีตดิ ตอ ใหถึงกนั และงานทีส่ รา งสรรคเพ่ือส่ือความหมายในรูปแบบที่คอมพวิ เตอร สามารถจัดเก็บและจัดการได หรือทรี่ จู กั กันวาเป็น ระบบอเิ ล็กทรอนิกส โดยท่สี ่อื ดิจิทัลจะเป็นไปไดในหลากหลายรปู แบบ เชน เสยี ง วดิ โี อ ภาพถา ย หนังสืออิเล็กทรอนิกส การสบื คน ขอมูล ✖ การคนหาขอ มลู ในอนิ เทอรเน็ต (Search Engine) ✖ ประเภทการคนหาขอ มลู ในอินเทอรเน็ต 1. ระบบการคน หาขอมลู ทอ่ี าศัยการดงึ ขอ มูลจากเน้ือหาบนเวบ็ ไซต (ท่ีเรียก วา Web-crawler หรอื Spider) ตัวอยา งของระบบการคนหากลุมนี้คือ Google, Bing และDuckDuckGoเป็นตน 2. สารบญั เว็บ (Web Directory) 3. ระบบการคน หาที่อิงจากป ายทีร่ ะบขุ องเวบ็ ไซต (Meta Search Engine) ✖ เทคนิคคน หาขอมูลในอนิ เทอรเ น็ต เทคนิคการสบื คน ขอ มลู ดังนี้ ใชว รรค เพ่อื ชว ยใหการคน หา ใน กรณีทตี่ องการหาท่มี คี ําคนหามากกวาหน่ึง ผใู ชส ามารถใช เวน วรรคเพ่ือระบุ ถึงคําคน หาทีม่ ากกวา 1 คําได เชน ถาหากตอ งการคน หาสลากกนิ แบงรัฐบาล ในงวดลา สดุ ผูใช สามารถคน หาค าวา “หวย ลาสดุ ” เพ่อื ใชค นหาสลากกนิ แบงรฐั บาลในงวด ลาสดุ ได หากผูใชต องการคนหาวลีนัน้ ทัง้ วลี ผูใ ชสามารถใชเคร่ืองหมายคํา พูดครอบคาํ คน หาไดเ ชน ถาหากตอ งการคน หาคาํ วา “อนิ เทอรเน็ตเพ่ือการ ศกึ ษา” โดยไมตองการท่ีแยกคําวา “อนิ เทอรเน็ต” และ “เพ่อื การศกึ ษา” ออกจากกนั ผใู ชจ ะตอ งคน หาดวยคําวา “อินเทอรเ น็ตเพ่อื การศกึ ษา” โดยมี เคร่ืองหมายคําพูดครอบดว ย
15 การสือสารผา่ นเครอขา่ ยสงั คมออนไลน์ ปัจจุบันขา ยสังคมออนไลนอยมู ากมาย แตทีไ่ ด รบั ความนิยมมาก ไดแก Facebook, Twitter, Line, YouTube และ Instagram เป็นตน Facebook ไดก าํ หนดระดับความเป็นสวนตัว ▪3 ระดับ คอื สาธารณะเป็นการก าหนดวาไมใคร ▪ก็ตามสามารถเหน็ โพสตขอ ความท่นี ําเสนอได เพ่อื น เป็นการกาํ หนดวา เฉพาะ เพ่ือนใน Facebook เทา นัน้ ที่ ▪สามารถมองเห็นโพสตของเราได เฉพาะฉันเป็นก า หนดใหเฉพาะตนเองเทานัน้ ท่ีจะเหน็ โพสตนัน่ คือ บคุ คล อ่ืนไม สามารถเหน็ โพสตน ัน้ ได 30 การส่ือสารผานเครอื ขายสังคมออนไลน Twitter เป็นชอ งทางการส่ือสารออนไลนท่ีมี ความรวดเรว็ สามารถสราง กระแสของขอ มลู สารสาร ไดอยางรวดเร็วผานการ Tweet (ทวตี ) และ Retweet (รที วีต) Instagram หรือ IG ชอ งทางการแสดงความ คดิ เห็นท่ีมี จดุ เดน คือการโพสตร ูปภาพ ภาพ เคล่ือนไหว หรือเร่อื งราว โดยผูใชส ามารถกําหนดผรู บั สารเฉพาะ กลุมผตู ิดตาม หรือก าหนดเป็นสาธารณะได (Public) วธิ กี ารรูปแบบใหมข องการส่อื สารดิจทิ ัลท่นี า ▪ ▪สนใจ Mentions (เรียกวา การ tag บุคคลอ่นื ๆ) ▪Hashtag (เรียกวาการตดิ แฮชแทก็ #) การใช Emoticon หรือ Sticker
16 ความปลอดภยั ยคุ ดจิ ิทลั (Digital Safety) ความปลอดภยั ยคุ ดิจิทลั คือ การเขาใจความรู พ้ืนฐานทัว่ ไปของความ ปลอดภัยบนโลกอนิ เทอรเ น็ต โดยจะมอี นั ตรายที่มาจากผไู มประสงคด ีในโลก อนิ เทอรเน็ต เครอื ขา ยสงั คมออนไลน ไดอยางถูกตอง และปลอดภยั เพ่อื การ หลกี เลีย่ งภยั คกุ คาม และ รับมือกับภยั อันตรายในโลกดิจิทลั ความมนั คงปลอดภยั และความเปนส่วนตวั ทางดจิ ทิ ลั ความมัน่ คงปลอดภยั และความเป็นสวนตวั ทางดิจทิ ัล (Digital Security and Privacy) เป็น ศาสตรท่วี า ดว ยการสงวนรักษาไวซ่งึ ความลับ ความ ครบถว นถกู ตอง ความพรอมใชของขอ มลู ทมี่ คี วาม สาํ คัญ และการปกป องขอมลู สวนตวั ในโลกออนไลน โดยอาศยั วธิ ีการตรวจสอบและประเมนิ ความเส่ียง ของขอ มลู และระบบที่สาํ คญั และขอ มูลสว นบุคคลท่ี เก่ยี วกบั การใชง านดิจิทลั และหาแนวทางในการตรวจ สอบ ปกป อง และแกไ ขชอ งโหว รวมถงึ ภัยคกุ คามทท่ี าใหเกดิ ความเส่ียง ตอชีวิต ทรพั ยสนิ ขอ มูลท่ีสาํ คญั ขอมลู สวนบคุ คล ระบบและอุปกรณดจิ ทิ ลั ของผูใ ชง าน จากการกระทาํ โดยผูไมป ระสงคด ี การกระทาํ ท่ีผดิ
17 ความเปนส่วนตัวทางดจิ ทิ ัล ความเป็นสว นตัวทางดิจิทัล (Digital Privacy) คอื สทิ ธิการปกป องขอมูลความสว นตวั ใน โลก ออนไลนของผูใชง านท่ีบุคคลหรอื หนวยงาน อ่ืนจะนําไปจดั เกบ็ นําไปใชป ระโยชน หรอื นําขอ มลู นัน้ ไปเผยแพร ในปัจจบุ ันประเดน็ ดานความเป็น สว นตวั ถอื เป็นส่ิงหน่ึงทีป่ ระชาชนเร่มิ ใหค วาม สาํ คญั เน่ืองจากขอมูลทสี่ ามารถระบุถึงตัวตนและ ความเป็นสวนตัว โดยขอมลู สว นบุคคลสามารถถกู นําไปใช ไดใ นหลายมติ ิ ตัวอยางที่หน่ึงทีเ่ ห็นได ชดั เจนคอื บริษทั บัตรเครดิตจะใชข อมูลสว นบุคคล ในการยืนยนั ความเป็นตัวเราในการทําธรุ กรรม ผา นทางโทรศัพท เป็นตน นอกเหนือจากนี้ บริษทั ท่ผี ลิตสินคา และเจา ของบรกิ ารยังสามารถนํา ขอมลู สว นบุคคล ไปใชในการวเิ คราะหเพ่ือทาํ การ ตลาด ในการนําเสนอสินคาและบรกิ ารใหก ับ ประชาชนได ซ่งึ ทําใหเกดิ ความเสย่ี งทข่ี อ มูลสวน บคุ คล จะถูกขโมยหรือนําไปใชโ ดยไมไดรับความ ยินยอมจากเจาของขอ มลู
18 ความปลอดภยั ความมนั คง (Security) เป็นศาสตรท ีว่ าดวยแนวทางการปกป องระบบและอุปกรณดิจทิ ัล จาก การบกุ รุกโดยผูใชภายนอกหรือจากความผิดพลาดของระบบท่เี กิดจาก ผูใ ชบริการ ความมัน่ คงถอื เป็นหน่ึงประเด็นทไี่ ดรบั ความสนใจทงั้ ภาค หนวยงานและภาคประชาชน โดยในภาคหนวยงานนัน้ ตองรบั ประกัน วาขอ มลู ทจ่ี ดั เก็บภายในหนวยงานมีความปลอดภยั เพียง พอที่จะ สามารถรักษาความลับทางหนวยงาน รวมไปถึงขอมลู ลูกคา ของหนวย งานได ในสว นภาคประชาชนนัน้ ควรทีจ่ ะคํานึงถงึ ความปลอดภยั เน่ืองจากวิถีชวี ติ ในปัจจบุ ันนัน้ เกยี่ วโยง กับเทคโนโลยดี จิ ทิ ัลเป็นอยา ง มาก ประกอบกับขอ มลู สวนบคุ คลท่อี ยูบ นโลกออนไลนมีปริมาณมาก ข้นึ ทาํ ใหภ าคประชาชนควรตอ งรูเร่อื งเกย่ี วกบั ความปลอดภัย เพ่อื เป็นการป องกนั ตวั เองจากผไู มป ระสงคด ี การพสิ จู น์ตวั ตน (Authentication เ ป็นกระบวนการทใ่ี ชใ นการยนื ยันวา ผใู ชด ังกลาว เป็นเจา ของขอ มลู ท่ผี ู ใชต องการเขา ถงึ โดยปัจจุบัน แนวทางการพิสูจนตัวตนมีหลากหลาย วิธี โดยในกรณีนี้จะยกตัวอยา ง 2 วธิ ีที่เป็นทน่ี ิยมในการเขาถงึ ขอมลู วิธแี รก เป็นวิธกี ารพิสูจนตวั บคุ คลดว ยช่ือผใู ชและรหสั ผา น (Username and Password) ซ่ึงเป็นวธิ ีท่ีไดรบั ความนิยมอยา งสูงมาก ในการเขา ถงึ ขอมลู สวนบคุ คล วิธีทีส่ อง การพสิ จู นตวั ตนดว ยระบบสอง ปัจจัย (2-Step Authentication) เป็นแนวทาง ในการพิสูจนตวั ตนท่ี เสรมิ ความแข็งแรงจากการพิสูจนตวั ตนดวยช่อื ผูใชแ ละรหัสผา น โดย วิธีดงั กลาว มีแนวทางในการพสิ จู นตัวตนไดหลากหลายวิธี ประกอบ ดวย วธิ กี ารยืนยนั ตวั ตนผา นรหัสชวั่ คราว วิธกี ารยนื ยันตัวตนผา นรหสั ชวั่ คราวที่ไดจ ากแอปพลเิ คชันพสิ ูจนตัวบคุ คล และระบบการยนื ยันตัว ตน ดวยอุปกรณทีใ่ ชเ พ่ือการยืนยนั ตวั ตน แนวทางการยืนยนั ตัวตน ผานรหสั ชัว่ คราว (One-time Password หรือ OTP) เป็นวิธกี าร ยืนยันตวั ตนทอ่ี าศัยหมายเลขโทรศพั ทม อื ถอื หรืออีเมลในการสง ขอความพเิ ศษทีใ่ ชสําหรับการยืนยนั ตัวตนเทานัน้
19 แนวทางการปองกนั ด้านความปลอดภยั ในปัจจุบัน การโจมตีผานชอ งทางดจิ ิทลั เกดิ ข้ึน ไดบ อยข้นึ กวา แตกอนมาก การทผี่ ูใชท ราบถึง แนวทาง การป องกันดา นความปลอดภัย เปรียบเสมอื นกบั การ เสรมิ สรางเกราะเพ่ือพรอมทจี่ ะเผชิญหน ากับผไู ม ประสงคด ที ีจ่ ะอาศยั ชองโหวในการโจมตไี ดท ุกเม่ือ สิ่ง แรกทผ่ี ใู ชค วรติดตวั ไวกค็ อื สติ เม่ือไรกต็ ามท่ผี ใู ชเจอ ปัญหาท่ีเกย่ี วขอ งกบั ความปลอดภัย เชน บรกิ ารดจิ ทิ ลั ท่ี ใชอยโู ดนโจมตีใหผใู ชเปล่ยี นรหสั ผานในการเขาใช บรกิ ารเหลานัน้ ทนั ที การใชงาน อินเทอรเ น็ตผานโครง ขายทีไ่ มนาไวใจ การเขา ชมเวบ็ ไซตท ีม่ ีการเขารหัสแบบ HTTPS หรือการที่ผใู ช คิดกอ นทีจ่ ะเขาไปในเวบ็ ไซต บรกิ ารหรอื ไฟลเอกสารที่มีโอกาสสงู ที่จะทําใหผ ูใชถ กู โจมตีนอกจากนี้การตัง้ รหสั ผานทป่ี ลอดภยั กเ็ ป็นอกี หน่ึง แนวทางทสี่ ําคัญเชนกนั โดยการทจี่ ะตัง้ รหสั ผา นท่ดี ีได นัน้ ควรจะมปี ัจจัยทตี่ อ งคํานึงถงึ ดังตอไปนี้ ความยาว รหัสผา นขัน้ ต่าํ และขนั้ สูงของผใู หบ ริการแตละราย สวน มากจะอยทู ่ี 8-16 ตัวอักษร รหัสผานไมควรจะเกยี่ วขอ ง กับขอ มูลสว นตัว เชน เบอรโทรศัพท วนั เกดิ หรือช่ือ จรงิ และนามสกลุ รหัสผา นควรทจ่ี ะมอี งคป ระกอบทงั้ ตวั เลข ตวั อักษรพมิ พใหญ ตวั อกั ษรพิมพเลก็ และ อักขระพิเศษ รหสั ผานควรมีความซับซอ นมากพอ แตผ ู ใชควรจะจดจํารหสั ผานไดดว ยตนเองควรทจ่ี ะลงช่อื ออก ทุกครงั้ เม่ือใชบ รกิ ารผานอุปกรณสาธารณะ
20 การทําการตลาดดิจิทัล (Digital Marketing) การขยายยอดผซู ้ือสินคาเป็นอกี หน่ึงปัจจัยสําคญั ท่ีจะผลกั ดนั ใหรานคาของผูใ ชป ระสบ ความสาํ เรจ็ ในการขายสินคาได โดย หน่ึงในแนวทางการขยายยอดผซู ้ือสนิ คานัน่ กค็ อื การทําการตลาด ดจิ ทิ ัล (Digital Marketing) โดยการทําการตลาดดจิ ิทัลนัน้ สามารถ ทาํ ไดใ น 3 รูปแบบเบ้ืองตน คอื การทําโครงการ สง เสริมการขาย ในชองทางการจดั จาํ หนาย การจดั อันดบั และการโฆษณาในระบบ การคน หา และการใชส ังคมออนไลนใหเกิดประโยชน ซ่งึ มรี าย ละเอียดดงั ตอไปนี้ 1) บริการการขายสินคา ทางดิจิทลั คอมเมริ ซ บางบรกิ าร จะเปิดให ผูซ้ือสนิ คาสามารถทาํ โครงการ สง เสรมิ การขายในชอ งทางการจัด จําหนายได ซ่งึ จะเป็นไดท ัง้ ในรูปแบบ การลดราคาสินคา การแจก สว นลดใหกับผูซ้อื สินคา หรือการลงโฆษณา เพ่อื กระตุนใหลูกคา ตัดสนิ ใจซ้ือสินคาทีม่ ากข้ึน ซ่ึงการทาํ โครงการสง เสรมิ การขายใน ชอ งทางการจัดจ าหนายนัน้ เพ่ือเป็นการเพิ่มยอดผูซ้อื สินคาให มากยิ่งข้นึ นัน่ เอง 2) ระบบการจัดอนั ดับ และระบบการโฆษณาในระบบการคนหา (search engine) โดยการทีจ่ ะ ใชชองทางนี้ ควรมีหน าเว็บไซต สาํ หรับการแนะน าผลิตภณั ฑ ซ่ึงในการจดั อันดับในระบบการ คนหา จะอา งองิ จากเน้ือหาในหน าเวบ็ ไซต รวมไปถึงคาํ คนทีม่ ี ความใกลเ คียงกนั กับเน้ือหาใน เว็บไซต 3) การใชส งั คมออนไลนในการสงเสริมการขายเป็นอีกหน่ึงชอ ง ทางท่ีผูใชจ ะสามารถขยายฐาน ลูกคาไดโดยท่ใี ชต นทนุ ต่ํา ซ่ึงผูใช สามารถสรางหน าสาํ หรบั ธรุ กจิ บนสงั คมออนไลน เชน Facebook Page ทวติ เตอรห รือบญั ชธี ุรกิจของ Instagram โดยวิธกี ารขยาย ฐานลกู คา นัน้ สามารถทําไดท ัง้ การโพสตกระตนุ ยอด การลง โฆษณา หรอื การจา ยเงินเพ่อื เพมิ่ ยอดผูเขาถึง (หรือ boost post) ทัง้ นี้ เน้ือหาแตละเน้ือหาจะใชวิธกี ารขยายฐานลูกคา ที่แตกตางกนั
21 กฎหมายดิจทิ ัล(Digital Law) ผูศกึ ษาจาํ เป็นตอ งมีความเขา ใจสทิ ธแิ ละขอ จาํ กดั ทีค่ วบคมุ การใชส ่ือ ดจิ ทิ ัลในรูปแบบตา ง ๆ ซ่งึ ไดถ กู กําหนดโดยภาครฐั เพ่ือทีจ่ ะได สามารถปฏบิ ตั ิงานและดาํ เนินชีวิตไดอ ยถู กู ตองตามกฎระเบียบ สงั คม ซ่งึ จะเป็นการเคารพสทิ ธิของผูอ ่นื อีกดว ย
22 บรรณานุกรม สมพร พุทธาพิทักษผ์ ล (2554) “ห้องสมดุ และทรัพยากร สารสนเทศดจิ ิทัล” ใน ประมวลสาระชดุ วชา การจัดการดจิ ทิ ลั ทและการคน้ คืน เล่ม 2 หน่วยที 12 นนทบุร สาขาศิลปศาสตร์ มหาวทยาลัย สโุ ขทัยธรรมาธิราช. “Data Curation.” Wikipedia. Retrieved from https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_curation “Digital Library: Advantages and Disadvantages.” Retrieved from http://www.sscasrh.org/sri-sri-ayurveda- college/index.php/articles- by-doctors/item/320-digital-library- advantages-and- disadvantages#.Vp2brk8ppiw
23 ประวัตผิ ู้จัดทํา นางสาว กาญจนา ผวิ พรรณ เกดิ 2 กุมภาพันธ 2541 อายุ 23 ป ทอ่ี ยปู จจบุ ัน 221 หมู6 บา นหนองกงุ ตาํ บลขอนยงู จงั หวดั อุดรธานี สาขาวิชา พาณชิ ยกรรม สาขาคอมพิวเตอรธรุ กิจ นักเรยี นนกั ศึกษาประกาศนยี บัตรวิชาชีพปท ่ี 3 วิทยาลัยอาชีวศึกษาหนองหาน อาจารยท ่ปี รกึ ษา อาจารย เยาวเรศ เคาคํา ปก ารศึกษา 2563 ภาคเรียนท่ี 2
Search
Read the Text Version
- 1 - 27
Pages: