1 AR VR ต่างกนั อย่างไร ความแตกตา่ งระหวา่ ง AR VR ต่างกนั อย่างไร แต่เดิมที่มนุษย์ต้องการเพียงปัจจัย 4 เพ่ือดารงชีวิตโดยไม่จาเป็นต้องมีสิ่งอานวยความสะดวกอื่นใดเพ่ิม แต่โลกในปัจจุบันหมุนรอบตัวเองไวกว่าท่ีมนุษย์เราจะทันตั้งตัว ทาให้การเป็นอยู่ถูกพัฒนาอยู่เสมอ เพ่ือให้สอดคล้องกับส่ิงแวดล้อมภายนอก ปี 2021 แทบจะปฏิเสธไม่ได้เลยว่าเทคโนโลยีได้เข้ามามีบทบาท ในชีวิตประจาวันจนทาให้กลายเปน็ ปัจจยั 5 ทถ่ี อื กาเนิดใหม่ ทั้งกิจกรรมต่างๆไม่ว่าจะเป็น ด้านการศึกษา ด้านธุรกิจ การติดต่อสื่อสาร หรืออ่ืนๆ ล้วนแต่ใช้เทคโนโลยี ในการขับเคลื่อน ด้วยเหตุน้ีจึงเป็นตัวแปลหลักทาให้เทคโนโลยีมีความหลากหลาย สะดวกต่อการใช้งาน และเติบโตอย่างไม่รจู้ บ การนาเทคโนโลยีมาปรับให้ตรงกับพฤตกิ รรมมนุษย์ในแตล่ ะวัน น้ันมีอย่างหลากหลาย ในทศวรรษนี้เทคโนโลยีที่เรียกว่า AR/VRน้ัน กลับมามีอิทธิพลในด้านต่าง ๆ อีกคร้ัง ทาให้ผู้คนกลับมา ให้ความสนใจและจงึ นาไปสยู่ ุคทองของเทคโนโลยภี าพเสมือน Augmented Reality คืออะไร AR หรือ Augmented Reality ที่เรารู้จักน้ันคือภาพเสมือน 3 มิติ วีดิโอ เสียง หรือแม้แต่ข้อมูลต่าง ๆ ทปี่ ระมวลผลมาแล้วนั้น ได้มีการพัฒนาครั้งแรกเมื่อปี ค.ศ. 2004 ดว้ ยการเพมิ่ ภาพเสมือน 3 มิติ ที่สรา้ งจาก คอมพิวเตอร์ ลงไปในสอ่ื ตา่ ง ๆ แบบเฟรมตอ่ เฟรม แตต่ อ้ งหยดุ ชะงกั ไปเพราะขอ้ จากัดทางเทคนคิ ทยี่ งั ไมท่ ่ัวถึง ต่อมาได้มีเทคโนโลยีใหม่ท่ีเอ้ือต่อการพัฒนา จึงทาให้เทคโนโลยีน้ีกลับมามีจุดยืนอีกครั้ง ซ่ึงถูกผสมผสาน ระหว่างโลกแห่งความเปน็ จรงิ และโลกเสมือนจริงเข้าดว้ ยกันอยา่ งลงตัวผ่านเทคโนโลยีท่ีล้าสมยั ที่ตอ้ งเชื่อมต่อ เขา้ กบั อุปกรณ์ตา่ งๆกบั ระบบ software นน้ั ๆ ในปัจจุบัน AR ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากและนิยมใช้อย่างแพร่หลาย ข้อดีของ AR นั้นทาให้ผู้ใช้งาน สามรถเหน็ ภาพ 3 มติ ขิ องสิ่งของหรือวตั ถุตา่ ง ๆ ได้อยา่ งสมจรงิ มากย่งิ ข้ึน เช่น การนาเทคโนโลยี AR เป็นหนงึ่ ในส่ือการเรียนการสอน ถือเป็นการปลดล็อกและยกระดับคุณภาพการศึกษาจากรูป 2 มิติในหนังสือเดิม ๆ สู่ภาพ 3 มิติ ท่ีทาให้เด็กนักเรียนน้ันเห็นภาพและเข้าใจในบทเรียนน้ัน ๆ มากขึ้น หรือการที่ AR กลายเป็น ฟังชั่นหลักในเกมส์ที่มีกระแสโด่งดังไปทั่วโลกและยังทาให้เกมส์กับ AR กลับมาจับมือเดินด้วยกันอีกครั้ง
2 ไม่มีเกมส์ใดนอกจากเกมส์ Pokemon GO ที่ผู้เล่นจะต้องออกไปจับโปเกม่อนข้างนอกด้วยโทรศัพท์มือถือ ดว้ ยตัวเอง มีกระแสตอบรับท่ีดีเหนือความคาดหมายจากผู้เล่นอย่างหลากหลาย ไม่ว่าจะเป็น การได้มิตรภาพ ใหม่ ๆ เปิดโลกกว้างสสู่ ถานทีใ่ หม่ ๆ หรือแม้แต่การเดนิ ออกกาลงั กายในขณะที่ผู้เลน่ กาลังจับโปเกมอ่ นไปดว้ ย Virtual Reality คอื อะไร VR หรือ Virtual Reality เป็นเทคโนโลยีท่ีจาลองสถานที่ข้ึนมา ผู้ใช้งานสามารถเข้าไปอยู่ในสถานการณ์ น้ัน ได้ด้วยโดยอาศัยหลักการมองเห็น เสียง และสัมผัส ผ่านอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่อานวยต่อการใช้งาน เช่น โทรศัพท์มือถือ หรอื อุปกรณ์ที่สร้างมาพิเศษอย่างแวน่ ตาหรืออุปกรณ์ท่ีใช้สวมใส่เพอ่ื ความเสมือนจริงในการใช้ งาน VR ถูกพูดถึงและนามาใช้ในด้านต่าง ๆ เป็นอย่างมาก เช่นเดียวกับ AR ท่ีกล่าวไปข้างต้น ทาให้เกิด การพัฒนาตวั อปุ กรณ์ฮาร์ตแวร์ท่ีค่อนข้างจะก้าวกระโดด ซึ่งอปุ กรณ์นี้เป็นอุปกรณ์ที่เน้นถ่ายภาพ 360 องศา ทาให้ผู้ใช้งานสามารถเห็นได้อย่างรอบด้าน และได้นาเทคโนโลยีน้ีมาใช้ได้กับทุกด้วนบนโลกในน้ี ไม่ว่าจะเป็น วิทยาการต่าง ๆ ท่ีล้วนแตใ่ ห้ประสบการณ์สมจริงมากย่ิงขึ้น ประเทศสหรัฐอเมริกาได้นาเทคโนโลยีนี้ไปปรับใช้ กับสายงานต่าง ๆ เช่น การนา VR ให้พนักงานฝึกหัดได้เห็นสถานการณ์สมมติท่ีอาจจะเกิดข้ึนจริงและได้ ให้ลองแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าด้วยตัวเอง หรือในทางการแพทย์นั้นใช้ VR เพื่อการฝึกผ่าตัดเสมือนจริง หรือด้านธรุ กิจท่ีกาลังมาแรงเปน็ อย่างมากในช่วงน้ีก็คือ การนา VR มาปรับใช้กับการโฆษณาสินค้าหรือบริการ เพื่อให้ลูกค้าได้นาภาพ VR ไปประกอบการตดั สินใจในการซ้ือขาย เช่นการขายเฟอร์นิเจอร์ หรือ การขายอีเว้น ผา่ น VR เป็นตน้ ความแตกตา่ งระหว่าง AR กบั VR ถ้าพูดให้เข้าใจง่าย ๆ AR คือการนาวัตถุ 3D มาทับซ้อนบนโลกจริงของเรา ผ่านการประมวลผล จากซอฟต์แวร์ท่ีจาเป็นต้องใช้อุปกรณ์ควบคู่กัน ซึ่งเราจะไม่มีการโต้ตอบกับอนิเมชันดังกล่าวได้ ส่วน VR นั้น แสดงโลกเสมือนจริงขึ้นมา ทาให้ผู้ใช้ตัดขาดจากโลกความเป็นจริง และเข้ามายังอีกโลกหน่ึงโดยผ่านการรับรู้ ด้านการมองเห็น เสียง และการสัมผัส อุปกรณ์ที่ขาดไม่ได้เลยสาหรับVR คือสมาร์ทโฟน แว่นตา VR หรือ บางส่วนอาจจะมีอุปกรณ์ต่าง ๆ เสริมเข้ามาอีกก็ได้ โดยผู้ใช้ VR น้ันจะสามารถทาการโต้ตอบภายใน โลกเสมือนจริงไดอ้ ยา่ งเตม็ อารมณ์ ตัวชว่ ยทางเลอื กสาหรับโฆษณา ในวิกฤตโควิด 19 น้ีทาให้ผู้ประกอบการทุกขนาดล้วนแต่ได้รับผลกระทบ ผู้คนต่างวิตกกังวลกับ โรคระบาดครั้งน้ี จึงส่งผลให้เศรษฐกิจเกิดความทรุดเซาลง ทาให้ผู้ประกอบการต้องหันมาปรับเปล่ียน พฤติกรรมการค้าขาย ซึ่งแต่เดิมอาจจะเป็นหน้าร้านที่ลูกค้าสามารถ walk in เข้ามาดูสินค้า/บริการได้ เปลี่ยนเป็นวิธีการใช้สื่อโซเชียลมีเดียให้เป็นประโยชน์มากยิ่งข้ึน และต้องหาจุดเด่นในการโฆษณาผ่าน Social Media อีกด้วย เช่น การถ่ายภาพและจัดพรอบให้ดึงดูดสายตา หรือการนาเทคโนโลยี AR/VR มาใช้ให้เป็น ประโยชน์ เพ่ือเป็นการสรา้ งเอกลักษณ์และภาพลักษณ์ท่ีนา่ จดจาของสนิ คา้ และบริการ
3 การใช้ AR ประกอบการโฆษณา หากเราลองสังเกตดีๆเทคโนโลยี AR ได้ถูกใช้บนโซเชียลมีเดียทุกแพลตฟอร์มมาซักพักใหญ่ๆแล้ว เช่น การท่ีแอพพลิเคชั่น shopee นั้นจะมี feature AR ทลี่ ูกคา้ สามารถเขา้ ไปเลอื กสลี ปิ สติกไดต้ ามใจชอบ โดย การทใ่ี ช้ sensor ในการตรวจจับใบหนา้ ของลูกคา้ แล้วลูกค้าจะได้เห็นสีลิปสตกิ ตา่ ง ๆ ท่ีวางขายบนปากตัวเอง ผ่านสมาร์ทโฟน หรือแม้แต่ การขายสินค้าบน Facebook, Amazon และ eBay ก็ล้วนแล้วแต่ใช้ AR มาเป็น ตัวเลือกประกอบการตัดสินใจของลูกค้าท้ังส้ิน การแข่งขันธุรกิจด้วยเทคโนโลยีนี้อาจจะไม่ได้ข้ึนอยู่ ที่ คุณภาพของสินค้าเสียทีเดียว แต่ยังต้องขึ้นอยู่กับคุณภาพของภาพเสมือนจริงที่ผู้ประกอบการจะต้องบรรยาย รายละเอยี ดของสนิ คา้ ด้วยความถกู ต้องและแม่นยา การใช้ VR ประกอบการโฆษณา หลายธุรกิจจึงเร่ิมนาเทคโนโลยีนี้มาใช้เพื่อสร้างความน่าจดจาของแบรนดมากย่ิงขึ้น มากไปกว่านั้นลูกค้า ยังได้สัมผัสถงึ การมีส่วนรว่ มและรบั รถู้ งึ ความก้าวหนา้ ของแบรนด และขอ้ ดขี อง VR สามารถใช้ได้ กบั หลากหลายธุรกจิ ไมว่ ่าจะเปน็ ธรุ กจิ อสังหารมิ ทรพั ย์ บริษัทน้องใหม่อย่าง majestic360 ท่ีมีบรกิ ารถา่ ยภาพเสมอื นจริงเก่ยี วกบั อสงั หารมิ ทรัพย์ อยา่ ง ละเอียด ทาให้ผู้ใช้งานสามารถเห็นสิ่งก่อสร้างได้อย่างชัดเจนและท่ัวถึง เหมือนเดินอยู่ ใน อสงั หาริมทรัพยน์ ัน้ จริง ๆ บริษัท IKAE ท่ีนาเทคโนโลยีมาใช้ประกอบการตัดสินใจ เพ่ือให้ลูกค้าได้จัดวาง ปรับแต่ง เลอื กเฟอรน์ เิ จอร์เอง หรอื ออกแบบหอ้ งตามทต่ี นชอบ การใช้ VR Tour ในการประยุกตก์ ับการทากิจกรรมทางการตลาด Virtual Reality Tour สาหรับเซลล์ที่ต้องการปิดการขายผ่านการนาเสนอ เช่น การเข้าชมสถานท่ี การออกบูธ โดยใช้ VR Tour เป็นอุปกรณ์หลักต้องการเสนอขาย ทาให้ลูกค้าสามารถเห็นภาพครบ 360 องศา และสามารถปรบั แตง่ ตามใจชอบ ธุรกิจออกแบบบรรจุภัณฑ์ เช่น กล่อง ฉลาก ขวด ถุง นา VR มาเป็นตัวช่วยในการออกแบบ การลงรายละเอียดตา่ ง ๆ โดยไม่ต้องสง่ั พมิ พ์บรรจภุ ณั ฑใ์ หเ้ ปลืองทรัพยากร
4 ขอ้ ดขี องการใชเ้ ทคโนโลยี AR และ VR กับการโฆษณา ผ้ใู ชง้ านบางคนอาจจะมีข้อจากัดในด้านสมารท์ โฟนและอนิ เทอร์เน็ต ซึ่งเป็นอปุ สรรคใหญ่ ต่อ การตลาดในยุคนี้ เพราะอาจจะมีความคลาดเคลอื่ นอย่มู าก ใช้ต้นทุนท่ีค่อนข้างสูงจึงทาให้ผู้ค้ารายย่อยที่ต้นทุนอาจจะมีไม่เพียงพอ ไม่สามารถเอ้ือมถึงเทคโนโลยี น้ีได้ ผใู้ ช้งาน VR บางราย มีสภาพร่างกายท่ีต่อต้านอย่างชดั เจน ส่งผลให้มอี าการคลื่นไส้และวิงเวียนศรี ษะ เพราะเกิดความถี่ที่แตกต่างจากโลกความจริงขึ้นและต้องวางอุปกรณ์ ใกล้กับดวงตาเพียงไม่ถึง 10 เซนตเิ มตรเทา่ นั้น อย่างไรก็ตามเทคโนโลยี AR และ VR มีกระแสตอบรับท่ีดีอย่างล้นหลาม เป็นที่น่าสนใจของนักพัฒนา และผู้ประกอบการ ในการปรับใช้เทคโนโลยีนี้กับการเพ่ิมยอดขายและทาการตลาด เป็นอีกหนึ่งช่องทาง เพมิ่ ความนา่ จดจาและน่าเชอื่ ถอื แกล่ กู ค้า ในยุกตท์ ี่ smartphone เข้ามาเปน็ ปัจจัยที่ 5 ไมใ่ ชเ่ ร่อื งยากเลยท่จี ะ ทาการตลาดผ่านสื่อ social media ต่าง ๆ กับเทคโนโลยีที่ล้าสมัยน้ี ธุรกิจท่ีนา AR/VR มาใช้น้ัน จะได้ผล คมุ้ ค่าหรือไม่ขน้ึ อยู่กบั การทาการตลาดของแต่ละบริษัท โดยลกู ค้ากล่มุ นี้มัก Social Media เป็นประจาอยู่แล้ว ซึ่งง่ายต่อการทาตลาด เป็นการเปิดประสบการณ์ใหม่ ๆ ในการเลือกซื้อสินค้าหรือบริการซึ่งส่งผลดีต่อธุรกิจ หลากหลายรูปแบบ ทงั้ แบบ B2B B2C หรืออ่นื ๆ อ น า ค ต ค า ด ว่ า เ ท ค โ น โ ล ยี นี้ ส า ม า ร ถ พั ฒ น า ไ ด้ ก้ า ว ไ ก ล แ ล ะ ถู ก ใ ช้ ง า น อ ย่ า ง แ พ ร่ ห ล า ย ม า ก ข้ึ น แต่ในขณะเดียวกันเหรียญย่อมมีสองด้าน ในการนาเทคโนโลยีมาใช้อาจจะส่งผลเสียบางอย่างตามมา หากไม่ระวงั และไมม่ ีความรอบคอบ
Search
Read the Text Version
- 1 - 4
Pages: