Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore ใบความรู้ เรื่อง หลักการสร้าง Animation

ใบความรู้ เรื่อง หลักการสร้าง Animation

Published by tam2331, 2020-04-04 03:20:10

Description: ใบความรู้ เรื่อง หลักการสร้าง Animation
นายสุทธิกิตติ์ ธิติวรนันท์ กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาศตร์ และเทคโนโลยี โรงเรียนสามพรานวิทยา

Keywords: flash

Search

Read the Text Version

ใบความรู้ หลกั การสร้าง Animation

หลกั การสร้าง Animation Timing  Timing คือ เวลา การเคล่ือนไหวในแอนิเมชน่ั จะมีเรื่องของเวลาหรือความเร็วมาเกี่ยวขอ้ ง เช่นการกา้ วเดิน การกา้ วทีละ กา้ ว กา้ วแรกตอ่ เน่ืองไปยงั กา้ วตอ่ ไปเพอื่ ใหด้ ูธรรมชาติ และสอดคลอ้ งกบั ช่วงเวลา เช่นการวง่ิ กบั การเดิน ท่มี ีท่าทาง และ เวลาที่ต่างกนั ดว้ ยความเร็วที่ต่างกนั ย่อมให้ความรู้สึกท่ีต่างกนั ซ่ึงจาเป็ นที่จะตอ้ งเรียนรู้เกี่ยวกบั ระยะเวลาของแต่ละ ท่าทางวา่ ใชเ้ วลาก่ีวนิ าที หรือ ก่ีเฟรม  จงั หวะชา้ เร็วเป็ นสิ่งสาคญั เพราะมนั แสดงถึงความคิดและความรู้สึกของตวั ละคร วา่ เขาทาสิ่งต่างๆ ดว้ ยเหตุผลอยา่ งไร เช่น ดวงตาทก่ี ระพริบเร็ว -ชา้ ถือเป็ นการแสดงทตี่ ่างกนั …ต่ืนเตน้ หรือ ง่วง Ease In and Out หรือ Slow In and Out  Ease In and Out หรือ Slow In and Out การเคล่ือนไหวของร่างกายมนุษยห์ รือวตั ถุอื่น ๆ ตอ้ งเก่ียวขอ้ งกบั อตั ราความเร็ว อตั ราเร่งของวตั ถุ จะเห็นไดว้ ่าจะมีอตั ราเร่งข้ึนเร็วและอตั ราความเร็วค่อยๆชา้ ลง เช่น เมื่อลูกบอลลอยข้ึนไปในอากาศ ช่วงแรกของการปล่อยลูกบอลไป จะมีอตั ราความเร็วสูงสุด และลูกบอลจะค่อยๆ ลดความเร็ว จนเหลืออตั ราเร็วเป็ นศนู ย์ เม่ือลูกบอลอยสู่ ูงสุด จากน้นั ลูกบอลก็จะตกลงมา ดว้ ยโดยแรงโน้มถ่วง ดว้ ยเหตุน้ีการสร้างแอนิเมชน่ั ตอ้ งคานึงถึงการ เคลื่อนไหวท่ีดูเหมือนสมจริงที่เน้นที่จุดเร่ิมตน้ และจุดสิ้นสุดของการเคล่ือนไหว หลกั การน้ีมีเพอื่ ให้การเคลื่อนไหวดู นุ่มนวลข้นึ

Arc  การเคล่ือนไหวในลกั ษณะวถิ ีโคง้ การสรา้ งแอนิเมชนั่ ควรศกึ ษาเขา้ ใจรูปแบบการเคล่ือนไหวตามเสน้ โคง้ ท่วี ตั ถุท่ีจะทาให้ การเคลื่อนไหวดูน่าในใจ ไม่น่าเบอื่ ซ่ึงทจ่ี ะช่วยใหส้ มจริงมากข้นึ เช่น การเหวยี่ งแขน ขณะทีก่ าลงั จะโยนลูกบอลของ นกั กีฬาเบสบอล เมื่อโยนลูกบอลจะมีความเร็วของวตั ถุหรือแรงผลกั ดนั ใหล้ ูกบอลไปขา้ งหนา้ และมีแนวการเคล่อื นไหว เป็ นเสน้ โคง้ ออกไปขา้ งหนา้ แลว้ คอ่ ยลดต่าลงดว้ ยความเร็วทล่ี ดลง จนตกลงถึงพ้นื จะเห็นวา่ การเคล่ือนไหวน้นั จะมี ลกั ษณะเป็นวถิ ีโคง้ Anticipation  Anticipation เป็ น ทา่ เตรียม หรือท่าเริ่มตน้ บางคร้ังการทาแอนิเมชนั่ จะใหค้ วามสาคญั กบั ท่าเตรียมมาก เพราะจะดึงดูด ความสนใจ และการติดตามของผชู้ ม เช่น การงา้ งขามาดา้ นหลงั ก่อนทจ่ี ะเตะลูกบอล ตวั ละครกจ็ ะเหวยี่ งแขนไปดา้ นหลงั จนเกือบถึงพน้ื และเหวย่ี งไปขา้ งหนา้ อยา่ งแรง  ทา่ เตรียม ทาใหต้ วั ละครมีลกั ษณะท่าทางที่ดูแลว้ เป็ นธรรมชาติ  ท่าเตรียม มกั มีทิศทางตรงขา้ มกบั ทา่ หลกั

Exaggeration  Exaggeration การแสดงเกินจริง เพอ่ื สรา้ งอารมณ์ตวั ละครใหม้ ีชีวติ ชีวา เช่น ทาหนา้ ตกใจอา้ ปากกวา้ ง ตวั ลอย เพราะจะ สร้างความรู้สึกร่วมใหก้ บั ผชู้ มไดด้ ี สื่อสารไดช้ ดั เจน  เช่น ในฉากตวั ละครเล่นเบสบอล แลว้ ตอ้ งขวา้ งลูกไปขา้ งหนา้ เราอาจจะเพม่ิ การเง้อื มลูกใหด้ ูเกินจริง จนตวั บิดหมุนไป เลย Squash and Stretch  Squash and Stretch การยดื หดของวตั ถุเช่น บอลยางเวลาโดนแรงอดั กระแทกพน้ื ยอ่ มแบนลง และยดื ข้นึ เมื่อเดง้ ออก  ในขณะท่ตี วั ละครเคล่ือนไหว ร่างกายจะยดื หยนุ่ ไม่ขยบั ตวั แขง็ ๆ แบบหุ่นยนต์  การเคล่ือนไหวตอ้ งคานึงถึงน้าหนกั และขนาด

Secondary Action  Secondary Action การกระทารอง หรือการเคลื่อนรอง เช่น ตวั ละครเดินขากา้ วกค็ อื การเคล่ือนทห่ี ลกั แขนหรือมือทีเ่ หวย่ี ง กอ็ าจจะจดั เป็นการเคลื่อนทหี่ ลกั ดว้ ย แต่เส้ือผา้ ผม ท่ีปลิวไปตามแรงเหวย่ี งของการเดิน พวกน้ีคอื การเคล่ือนไหวรอง พวกน้ีจะทาใหง้ านดูสมจริงข้ึน จนชกั จงู ใหค้ นดูเช่ือไดว้ า่ ตวั ละครน้ีมีชีวติ จริงๆ  ใชใ้ นเวลาทตี่ วั ละครทาอะไรหลายๆ อยา่ งพรอ้ มกนั เช่น นกั ยมิ นาสติกเดินไปท่ีเคร่ืองเล่น ในขณะเดียวกนั เขาก็ยน่ื มือไป จบั เคร่ืองเล่นน้นั ดว้ ย Follow Through and Overlapping Action  Follow Through and Overlapping Action การผลจากแรงส่งคอื การกระทาท่ีเป็ นผลมาจากการกระทาหลกั เช่นเวลาขวา้ ง บอล เม่ือมือปลอ่ ยลูกบอลออกไปแลว้ มือจะไม่หยดุ คา้ ง ณ ทา่ ทีล่ ูกบอลออกจากมือ ขอ้ มอื จะพบั ลง และจะกระดกกลบั ข้ึนมาเล็กนอ้ ย อนั เป็นผลจากแรงท่สี ่งออกไป ส่วน Overlapping action น้นั จะคลา้ ยๆ กบั การส่งทอดของแรง ที่จะเห็น ชดั เจนสุด ก็เช่น การสะบดั เชือก หรือสะบดั แส้ จงั หวะทีเ่ หวยี่ งออก เสน้ เชือกท้งั หมดจะไม่เคล่ือนทีไ่ ปพรอ้ มกนั ส่วนท่ี จะเริ่มเคล่ือนท่ีก่อน คอื ส่วนท่อี ยใู่ กลม้ อื หรือจดุ ที่ออกแรงมากทส่ี ุด จากน้นั ก็จะส่งตอ่ แรงไปเร่ือย จนถึงปลาย  เวลาทตี่ วั ละครส้ินสุดอากปั กิริยาใดๆ กต็ าม จะไม่หยดุ กิ๊กทเี ดียว ร่างกายจะคอ่ ยๆ เคล่ือนไหวชา้ ลง และหยดุ ตามในที่สุด  เช่น ถา้ หมาหูยาววง่ิ ขา้ งถนน เม่ือวง่ิ ไปถึงอีกฝ่ัง แมส้ ่วนตวั จะหยดุ แลว้ แต่ส่วนหูจะยงั คงเคลื่อนไหวต่ออีกสกั พกั ก่อนจะ ตงลงแนบหวั

Straight Ahead Action and Pose-To-Pose Action straight ahead animation คือการทาแอนิเมชน่ั หรือภาพเคล่ือนไหวทีละภาพไปเร่ือย จะไม่มีภาพเคลื่อนไหวหลกั pose-to-pose action คือการกาหนดแบบใช้ key frame ทีเ่ ป็ นการกาหนดทา่ ทางหลกั หรือตน้ ทาง และกาหนดทา่ ทางปลายทาง จากน้นั สร้างภาพเคล่ือนไหวระหวา่ งท่าทางหลกั ท้งั สอง (animate in between) Staging  Staging ทา่ ทางการเคล่ือนไหวใหช้ ดั เจน ใหผ้ ชู้ มไดเ้ ขา้ ใจไดท้ นั ที  ภาพตวั ละครจะตอ้ งดูเป็ นสามมิติ ไม่ใช่แบนราบตดิ หนา้ จอ  การวางภาพตอ้ งอยใู่ นจุดที่สามารถเห็นการแสดงดีท่ีสุด ไม่วา่ จะเป็ นทา่ ทาง อารมณ์ หรือปฏกิ ิริยาของตวั ละคร  รวมท้งั การรูจ้ กั เลือกใชข้ นาดภาพตา่ งๆ เช่น Close up shot, Medium shot, Long shot ใหเ้ หมาะสม

Appeal  Appeal การสรา้ งคุณลกั ษณะตวั ละครทีม่ ีเสน่ห์ แปลกใหม่ น่าสนใจ เพอ่ื สร้างความประทบั ใจ จดจาไดข้ องผชู้ ม  Personality  Personality การสรา้ งบคุ ลิก นิสยั จะสรา้ งเอกลกั ษณ์ใหก้ บั ตวั ละคร  สรา้ งตวั ละครใหม้ ีบุคลิกทโี่ ดดเด่นจนทาใหเ้ กิดการตอบสนองของผชู้ ม ไม่วา่ จะเป็ น น่ารัก ตลก ชวั่ ร้าย แปลกประหลาด  ทีส่ าคญั ตอ้ งออกมาใหช้ ดั อยา่ ใหบ้ คุ ลิกแบบคร่ึงๆ กลางๆ ซ่ึงจะทาใหต้ วั ละครถูกหลงลืมได้  ท่มี า : https://chairat21390.wordpress.com/%e0%b8%82%e0%b9%89%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%b9%e0%b8%a5%e0 %b8%84%e0%b8%a7%e0%b8%b2%e0%b8%a1%e0%b8%a3%e0%b8%b9%e0%b9%89%e0%b9%80%e0%b8%9a%e0%b8 %b7%e0%b9%89%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%95%e0%b9%89%e0%b8%99/%e0%b8%ab%e0%b8%a5%e0%b8%b1 %e0%b8%81%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%aa%e0%b8%a3%e0%b9%89%e0%b8%b2%e0%b8%87- animation/

นายสุทธกิติติ์ธติวิรนันท กลมุสาระการเรยีนรูวทิยาศาสตรและเทคโนโลยี โรงเรียนสามพรานวิทยา


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook