51 38.3.4 จานวนครัง้ ของการโยนโทษ จะตอ้ งให้ดงั นี้ : ถ้าการฟาล์วเปน็ การฟาลว์ ที่ไมม่ ีการปะทะ : ให้โยนโทษ 2 ครั้ง ถ้าการฟาล์วได้กระทาตอ่ ผเู้ ล่นทีไ่ ม่ได้อยู่ในท่ายงิ ประตู : ใหโ้ ยนโทษ 2 คร้งั ถ้าการฟาล์วได้กระทาต่อผเู้ ล่นที่อยใู่ นท่ายงิ ประตู : ถ้าทาประตไู ด้ ใหน้ บั เป็นคะแนน และให้โยนโทษเพม่ิ อีก 1 คร้งั ถ้าการฟาล์วได้กระทาตอ่ ผูเ้ ล่นท่ีอยู่ในทา่ ยิงประตู และ ทาประตูไม่ได้ : ใหโ้ ยนโทษ 2 หรอื 3 ครงั้ ถา้ การฟาลว์ เป็นการตดั สิทธ์ิการแขง่ ขนั ของหัวหน้าผฝู้ ึกสอน : ให้โยนโทษ 2 คร้งั ถ้าการฟาล์วเป็นการตัดสทิ ธิ์การแขง่ ขันของ ผชู้ ว่ ยผฝู้ ึกสอนคนแรก ตวั สารอง, นักกีฬาที่พน้ สภาพการเปน็ ผ้เู ล่น หรอื บคุ คลท่ีมหี น้าทพี่ ิเศษ จะตอ้ งปรับฟาล์วเทคนคิ ไปยังหวั หน้าผฝู้ ึกสอน : ให้โยนโทษ 2 คร้ัง นอกจากน้ี ถ้าเปน็ การตัดสิทธิ์การแข่งขนั ของผชู้ ่วยผฝู้ กึ สอนคนแรก ตวั สารอง, นักกีฬาท่ีพ้น สภาพการเปน็ ผเู้ ล่นหรอื บุคคลทม่ี ีหนา้ ทพ่ี ิเศษ ท่ีออกจากบริเวณทนี่ ่ังของทีมและมสี ่วนรว่ มใน ระหวา่ งการทะเลาะววิ าทให้ลงโทษดงั น้ี : - การฟาล์วเสียสิทธ์แิ ต่ละครงั้ ของผ้ชู ่วยผฝู้ ึกสอนคนแรก ตวั สารอง, นกั กีฬาท่ีพน้ สภาพ การเป็นผเู้ ลน่ : ใหโ้ ยนโทษ 2 ครงั้ การฟาลว์ เสยี สทิ ธิ์ทัง้ หมดจะตอ้ งปรับเปน็ รายบคุ คลแก่ ผู้กระทาผิด - การฟาลว์ เสยี สทิ ธ์แิ ตล่ ะครงั้ ของ บุคคลที่มีหน้าท่ีพเิ ศษ : ใหโ้ ยนโทษ 2 ครั้ง การฟาล์วเสียสทิ ธ์ิทง้ั หมดจะต้องบันทึกไปยงั หัวหน้าผฝู้ กึ สอน บทลงโทษของการโยนโทษทัง้ หมดจะต้องถูกดาเนนิ การ ยกเว้น มีบทลงโทษทเี่ ท่ากนั ของ ทงั้ สองฝา่ ยท่ีตอ้ งยกเลิก ข้อ 39 การทะเลาะวิวาท : Fighting 39.1 คาจากัดความ : Definition การทะเลาะวิวาท คือการกระทบกระทงั่ รา่ งกายซงึ่ กนั และกันระหวา่ งฝ่ายตรงข้ามกนั 2 คน หรือมากกว่า (ผเู้ ลน่ , ตวั สารอง, หัวหนา้ ผฝู้ กึ สอน, ผู้ชว่ ยผฝู้ กึ สอนคนแรก, นักกฬี าที่พ้นสภาพการเป็นผู้เล่นและบคุ คลที่ มหี น้าทพี่ เิ ศษ) กติกาข้อนีใ้ หบ้ ังคบั ใชเ้ ฉพาะกับตัวสารอง, หวั หนา้ ผูฝ้ ึกสอน, ผชู้ ่วยผ้ฝู กึ สอนคนแรก, นกั กีฬาท่ีพน้ สภาพ การเปน็ ผเู้ ล่น และ บุคคลทม่ี ีหนา้ ท่ีพเิ ศษที่ออกจากเขตของบริเวณทนี่ ง่ั ของทีมในระหวา่ งการทะเลาะ วิวาท หรอื ในระหวา่ งสถานการณ์ใดๆ ที่อาจจะนาไปสกู่ ารทะเลาะววิ าท 39.2 หลักเกณฑ์ : Rule 39.2.1 ตัวสารอง, สมาชกิ ทพี่ ้นสภาพการเปน็ ผูเ้ ล่น หรือ บุคคลที่มีหน้าทีพ่ ิเศษ ท่ีออกจากเขตท่ีนง่ั ของทีมใน ระหว่างการทะเลาะวิวาท หรอื ในระหวา่ งสถานการณ์ทอ่ี าจจะนาไปสู่การทะเลาะววิ าท จะต้องถูก ตดั สทิ ธ์ิการแขง่ ขนั 39.2.2 เฉพาะหวั หนา้ ผู้ฝึกสอน และ/ หรือ ผูช้ ่วยผู้ฝกึ สอนคนแรกเท่านัน้ ที่อนุญาตให้ออกจากเขตท่ีน่ังของทีมใน ระหว่างการทะเลาะววิ าท หรือ ในระหวา่ งสถานการณ์ทอ่ี าจจะนาไปสกู่ ารทะเลาะวิวาท เพ่อื ช่วย กรรมการใหเ้ หตุการณส์ งบหรอื ยุติลง ในสถานการณ์น้ีพวกเขาจะไม่ถูกตดั สทิ ธิ์การแข่งขัน
52 39.2.3 หากหัวหนา้ ผฝู้ ึกสอน และ/หรือ ผู้ช่วยผฝู้ กึ สอนคนแรกออกจากเขตทีน่ ัง่ ของทีมและไม่ชว่ ยเหลือ หรอื ไม่พยายามชว่ ยกรรมการเพ่ือใหเ้ หตุการณส์ งบหรือยุติลง พวกเขาจะต้องถูกตดั สิทธิ์การแข่งขนั 39.3 บทลงโทษ : Penalty 39.3.1 ไม่ต้องคานึงถึงจานวนของบุคคลที่ถกู ตดั สทิ ธิ์การแข่งขันทอี่ อกจากเขตท่นี ง่ั ของทีม จะต้องปรับ ฟาล์วเทคนคิ เพียงคร้งั เดียวไปยงั หัวหนา้ ผู้ฝึกสอน(B) 39.3.2 หากบคุ คลในทีมของท้งั สองทีมถกู ตัดสิทธิ์การแขง่ ขันภายใต้กตกิ าข้อน้ี และไมม่ บี ทลงโทษ การฟาล์วอน่ื ๆ เหลอื อยู่ให้ดาเนินการ จะต้องดาเนนิ การแข่งขนั ตอ่ ไปดงั นี้ ถา้ ในเวลาเดียวกนั กบั ท่ีการแข่งขนั ได้หยุดลง เนื่องจากการทะเลาะวิวาท : การยงิ ประตูหรือการโยนโทษครงั้ สุดทา้ ยท่ีถกู กติกาใหน้ บั เป็นคะแนน จะตอ้ งให้ลูกบอลแกท่ มี ทไี่ ม่ไดท้ าคะแนนเพ่ือสง่ เข้าเล่นจากบรเิ วณใดกไ็ ด้ทเี่ ส้นหลงั ของทมี มีทมี ไดค้ รอบครองบอลมาก่อนหรือไดส้ ทิ ธิ์ครอบครองบอล, จะตอ้ งใหล้ กู บอลแกท่ ีมนั้นเพือ่ สง่ เขา้ เล่นจากเส้นสง่ บอลเข้าเล่นในแดนหนา้ ของทีมนั้น ไมม่ ีทมี ใดได้ครอบครองบอลหรอื ไดส้ ทิ ธ์ิครอบครองบอล ถือวา่ เปน็ สถานการณ์ลูกกระโดด 39.3.3 การฟาลว์ เสียสิทธท์ งั้ หมด จะตอ้ งบนั ทึกเชน่ เดียวกับที่ได้อธบิ ายไวใ้ นข้อ B.8.3 และ จะไม่นับเป็น การฟาล์วทมี 39.3.4 บทลงโทษทัง้ หมดท่ีบังคบั ใช้กับผู้เลน่ ในสนามแข่งขันซ่งึ เกยี่ วขอ้ งกับการทะเลาะววิ าท หรอื สถานการณ์ ใดๆ ที่อาจจะนาไปสูก่ ารทะเลาะววิ าท จะต้องดาเนินการไปตามกติกาข้อ 42 (สถานการณ์พิเศษ) 39.3.5 บทลงโทษท้ังหมดทบี่ ังคบั ใช้กับผู้ช่วยผูฝ้ ึกสอนคนแรก, ตัวสารอง, นักกีฬาที่พน้ สภาพการเป็นผเู้ ล่น หรือบคุ คลที่มีหนา้ ที่พิเศษซง่ึ ร่วมกนั ทะเลาะววิ าท หรือเก่ยี วขอ้ งกับสถานการณใ์ ดๆ ที่อาจจะนาไปสู่ การทะเลาะวิวาท จะต้องดาเนนิ การไปตามกติกาข้อ 38.3.4 (จดุ นาท่ี 6)
53 หมวดท่ี 7 บทบญั ญัตทิ ั่วไป : Rule seven - General provisions ข้อ 40 ผเู้ ลน่ ฟาล์ว 5 ครั้ง : Five fouls by a player 40.1 ผเู้ ลน่ ท่ีได้กระทาฟาล์วครบ 5 ครัง้ จะไดร้ บั การแจ้งจากกรรมการ และ ต้องออกจากการแขง่ ขันทนั ที เขาจะต้องถูกเปล่ียนตวั ภายใน 30 วินาที 40.2 การฟาลว์ โดยผเู้ ล่นที่ได้กระทาฟาลว์ ครบ 5 ครง้ั ไปแลว้ ให้พิจารณาวา่ เปน็ การฟาลว์ ของสมาชกิ ท่ีพน้ สภาพการเปน็ ผูเ้ ลน่ (excluded player) ดังนั้น จึงปรับฟาล์ว และ บนั ทกึ เป็นการฟาลว์ ต่อหัวหนา้ ผฝู้ กึ สอน(B) ในใบบนั ทึกคะแนน ขอ้ 41 การฟาล์วทีม และ บทลงโทษ : Team Fouls : Penalty 41.1 คาจากัดความ : Definition 41.1.1 การฟาล์วทมี คอื การฟาล์วบคุ คล, การฟาลว์ เทคนิค, การฟาลว์ ผดิ วิสยั นกั กฬี า หรือ การฟาล์วเสยี สิทธ์ิ ท่ไี ด้กระทาโดยผเู้ ลน่ ทีมอย่ใู นสถานการณ์ของการลงโทษฟาลว์ ทีม หลังจากทีมไดก้ ระทาฟาล์ว 4 คร้งั ของทีมในหน่ึงควอเตอร์ 41.1.2 ฟาลว์ ทีมทง้ั หมดท่ีไดก้ ระทาในชว่ งพักการแขง่ ขัน จะถูกพจิ ารณาว่าเปน็ การกระทาฟาลว์ ในควอเตอร์ ถดั ไปหรือชว่ งตอ่ เวลาพิเศษที่ตามมา 41.1.3 ฟาล์วทีมทงั้ หมดท่ีไดท้ าในแต่ละช่วงต่อเวลาพิเศษ จะนบั เป็นการทาฟาลว์ ทีมต่อในควอเตอร์ที่ 4 41.2 หลักเกณฑ์ : Rule 41.2.1 เมอ่ื ทีมอยู่ในสถานการณ์ของการลงโทษฟาล์วทีม การทาฟาลว์ บคุ คลทง้ั หมดทตี่ ามมาของผูเ้ ล่นทไ่ี ด้ กระทาตอ่ ผเู้ ล่นท่ีไม่ไดอ้ ยู่ในท่ายิงประตู จะตอ้ งถูกลงโทษโดยการโยนโทษ 2 คร้งั แทนการส่งบอลเข้าเลน่ ผู้เลน่ ทถี่ ูกกระทาฟาลว์ จะเปน็ ผ้โู ยนโทษ 41.2.2 หากการฟาล์วบุคคล ได้กระทาโดยผู้เลน่ ของทีมท่ีกาลังครอบครองบอลดีหรอื ทมี ที่ไดส้ ิทธิ์ครอบครองบอล การฟาล์วนัน้ จะถูกลงโทษดว้ ยการส่งบอลเข้าเล่นโดยฝ่ายตรงข้าม ข้อ 42 สถานการณ์พเิ ศษ : Special situations 42.1 คาจากัดความ : Definition ในช่วงเดยี วกนั กบั ที่นาฬกิ าแข่งขนั หยุดเดินจากการละเมิดกตกิ า สถานการณ์พิเศษอาจจะเกิดขน้ึ ได้ เม่อื มีการกระทาผดิ ทเ่ี พิ่มขึน้ 42.2 วธิ ีดาเนนิ การ 42.2.1 จะตอ้ งปรบั เป็นฟาล์วท้งั หมด และ ระบุการลงโทษท้ังหมด 42.2.2 จะต้องพจิ ารณาจดั ลาดับการทาฟาล์วทงั้ หมดท่ีเกดิ ขึน้ 42.2.3 บทลงโทษทีเ่ ท่ากันท้ังหมดทเ่ี กย่ี วข้องกบั ทัง้ สองทีม และ การลงโทษการฟาล์วคทู่ ง้ั หมดจะถูกยกเลกิ ตามลาดบั ท่ีกรรมการไดเ้ รยี กฟาล์ว หากบทลงโทษต่างๆ ได้ถูกบนั ทึกและยกเลกิ แลว้ ให้พจิ ารณาเสมือน ว่าการฟาลว์ เหล่านัน้ ไมเ่ คยเกิดข้นึ 42.2.4 ถ้ามีการเรียกฟาล์วเทคนิค ให้ดาเนินการบทลงโทษของฟาลว์ เทคนคิ ก่อนโดยไมต่ ้องสนใจลาดบั การลงโทษของการฟาลว์ อน่ื ท่ีได้ตัดสินไว้ หรอื การลงโทษท่ีไดเ้ รม่ิ ดาเนินการไปแลว้ 42.2.5 จะตอ้ งยกเลกิ การดาเนนิ การสิทธก์ิ ารครอบครองบอลก่อนหน้าท่ีเป็นส่วนหน่ึงของบทลงโทษครงั้ สดุ ทา้ ย
54 42.2.6 เมือ่ บอลได้กลายเปน็ บอลดีในขณะการโยนโทษครั้งแรกหรือในขณะการส่งบอลเข้าเลน่ แล้ว การลงโทษน้ี ไมส่ ามารถใชย้ กเลิกบทลงโทษอื่นๆ ที่เหลืออยู่ 42.2.7 บทลงโทษอืน่ ทั้งหมดทเี่ หลอื อยู่ จะตอ้ งดาเนินการไปตามลาดับท่ีกรรมการได้เรียกฟาลว์ 42.2.8 หลงั จากยกเลิกบทลงโทษท่ีเท่ากันของท้ังสองทีมแลว้ ถา้ ไม่มีบทลงโทษอนื่ เหลืออยูไ่ ว้ให้ดาเนนิ การ จะต้องดาเนนิ การแขง่ ขันตอ่ ไป ดงั นี้ : ถ้า ณ ชว่ งเวลาใกล้เคยี งกันกับท่ีมกี ารละเมดิ กติกาครงั้ แรก : การยิงประตูหรือการโยนโทษครง้ั สดุ ทา้ ยท่ีถูกกติกาให้นับเป็นคะแนน จากนน้ั จะต้องให้ลกู บอล แก่ทมี ทไี่ มไ่ ด้ทาคะแนน เพอ่ื ส่งเข้าเล่นจากบรเิ วณใดก็ได้ท่เี สน้ หลงั ของทีม จะตอ้ งให้ลูกบอลแก่ทมี ที่ไดค้ รอบครองบอลมาก่อนหรือได้สิทธิ์ครอบครองบอล เพื่อสง่ เขา้ เลน่ จากบริเวณใกล้ทีส่ ุดท่ไี ดล้ ะเมิดกติกาครัง้ แรก ไม่มีทมี ใดได้ครอบครองบอลหรือมสี ิทธไ์ิ ด้ครอบครองบอล ถือวา่ เปน็ สถานการณล์ ูกกระโดด ข้อ 43 การโยนโทษ : Free Throws 43.1 คาจากดั ความ : Definition 43.1.1 การโยนโทษ คือการให้โอกาสแก่ผ้เู ลน่ เพื่อทา 1 คะแนน จากตาแหน่งหลงั เสน้ โยนโทษภายในครึง่ วงกลม โดยไมม่ ีการรบกวน 43.1.2 ชุดของการโยนโทษ หมายถงึ การโยนโทษท้งั หมดและตดิ ตามด้วยการครอบครองบอลท่ีอาจเกิดขนึ้ ได้ ซง่ึ เป็นผลมาจากการลงโทษของการทาฟาลว์ ครัง้ เดยี ว 43.2 หลกั เกณฑ์ : Rule 43.2.1 เม่ือมีการเรยี กฟาล์วบุคคล, ฟาล์วผดิ วสิ ัยนกั กีฬา หรือ ฟาล์วตดั สทิ ธิ์การแข่งขนั ทม่ี ีการปะทะ จะต้อง ให้โยนโทษ ดังน้ี : ผเู้ ลน่ ทถ่ี กู กระทาฟาล์ว จะต้องเปน็ ผู้โยนโทษ ถา้ มกี ารรอ้ งขอเปลย่ี นตวั ผู้โยนโทษ เขาต้องโยนโทษก่อนออกจากการแขง่ ขัน ถ้าเขาต้องออกจากการแข่งขัน เนือ่ งจากการบาดเจ็บ, กระทาฟาลว์ 5 ครัง้ หรอื ถกู ตัดสิทธิ์ การแขง่ ขัน ผู้ทเ่ี ข้ามาแทนเขาจะต้องเป็นผู้โยนโทษ หากไม่มตี วั สารอง เพ่ือนรว่ มทีมคนใด คนหนึ่งท่ถี ูกระบโุ ดยหวั หน้าผู้ฝึกสอน จะเปน็ ผูโ้ ยนโทษแทน 43.2.2 ถ้าเปน็ การเรยี กฟาล์วเทคนิค หรือ ฟาลว์ ตัดสทิ ธิ์การแขง่ ขันทไ่ี ม่มีการปะทะ(a disqualifying non- contact foul) สมาชิกคนใดก็ได้ของทีมฝ่ายตรงข้ามท่ีถูกระบุโดยหัวหนา้ ผฝู้ กึ สอนจะเป็นผู้โยนโทษ 43.2.3 ผโู้ ยนโทษ จะตอ้ ง : เขา้ ไปอยใู่ นตาแหน่งหลงั เส้นโยนโทษ และอยภู่ ายในครง่ึ วงกลม ใชว้ ธิ กี ารใดก็ได้เพื่อยิงลกู โทษ ดว้ ยวิธีทใี่ หล้ กู บอลลงหว่ งตาข่ายจากดา้ นบน หรือ ลกู บอลสมั ผัสหว่ ง ปล่อยลกู บอลภายในเวลา 5 วนิ าที หลงั จากกรรมการได้ให้ลูกบอลกบั เขา ไม่สัมผสั เส้นโยนโทษ หรือ เข้าไปในเขตกาหนดเวลาจนกว่าลกู บอลลงหว่ งตาข่าย หรือ กระทบห่วง ไม่หลอกโยนโทษ
55 43.2.4 ผ้เู ล่นทีอ่ ยใู่ นชอ่ งยนื แย่งบอลการโยนโทษ จะมีสิทธ์ิเข้าไปยืนสลบั ตาแหน่งกนั ในชอ่ งเหลา่ น้ัน ซง่ึ ถกู พิจารณาให้มคี วามลึก 1 เมตร (ภาพท่ี 6) ในระหวา่ งการโยนโทษ ผู้เลน่ เหล่านจี้ ะต้องไม่ : เข้าไปยนื ในช่องยนื เพ่ือแย่งบอลการโยนโทษ ที่พวกเขาไม่มีสิทธิ์ยืน เขา้ ไปในเขตกาหนดเวลา ,เขตปลอดผเู้ ลน่ หรือ ออกจากชอ่ งยนื แยง่ บอลการโยนโทษจนกวา่ ลกู บอลได้ถกู ปล่อยออกจากมือของผู้โยนโทษ แสดงท่าทางรบกวนสมาธิผูโ้ ยนโทษ ภาพที่ 6 ตาแหน่งของผูเ้ ล่นในระหวา่ งการโยนโทษ : Players' positions during free throws 43.2.5 ผู้เลน่ ที่ไมไ่ ด้อยู่ในช่องยืนแยง่ บอลการโยนโทษจะตอ้ งอยู่หลังแนวท่ยี ื่นต่อของเส้นโยนโทษ และ หลงั เสน้ เขตยิงประตู 3 คะแนน จนกวา่ การโยนโทษจะส้ินสุด 43.2.6 ในระหว่างการโยนโทษที่จะติดตามด้วยการโยนโทษชดุ อ่ืน หรอื โดยการส่งเข้าเล่น ผ้เู ลน่ ทกุ คนจะตอ้ ง อยหู่ ลังแนวทีย่ ่นื ต่อของเส้นโยนโทษ และ หลงั เส้นเขตยิงประตู 3 คะแนน การละเมิด กติกาข้อ 43.2.3, 43.2.4, 43.2.5 และ 43.2.6 ถือเปน็ การทาผิดระเบียบ 43.3 บทลงโทษ : Penalty 43.3.1 ถ้า การโยนโทษเปน็ ผลสาเรจ็ และ มกี ารกระทาผิดระเบยี บโดยผ้โู ยนโทษ คะแนนที่ทาได้จะตอ้ ง ไมน่ บั จะตอ้ งให้ลกู บอลแก่ฝ่ายตรงข้ามเพ่ือสง่ เขา้ เลน่ จากแนวเสน้ โยนโทษ ยกเว้นจะมีการโยนโทษอืน่ เพ่มิ เขา้ มาหรือมีดาเนินการต่อดว้ ยโทษการครอบครองบอล 43.3.2 ถา้ การโยนโทษเปน็ ผลสาเร็จ และ มีการกระทาผิดระเบียบโดยผเู้ ล่นอ่นื ท่ีนอกเหนือจากผู้โยนโทษ : จะตอ้ งนับเป็นคะแนน ไมต่ ้องคานึงถึงการทาผดิ ระเบียบ
56 ในกรณีการโยนโทษครัง้ สดุ ท้าย จะต้องใหล้ ูกบอลแก่ฝา่ ยตรงขา้ มเพือ่ ส่งเขา้ เลน่ จากบริเวณใดก็ได้ทเ่ี สน้ หลังของทีม 43.3.3 ถ้า การโยนโทษไมเ่ ป็นผลสาเรจ็ และ มีการกระทาผดิ ระเบียบโดย : ผ้โู ยนโทษหรือเพื่อนรว่ มทีม ของเขาในการโยนโทษครงั้ สุดท้าย จะต้องให้ลกู บอลแก่ ฝ่ายตรงขา้ มเพือ่ สง่ เขา้ เล่นจากแนวของเสน้ โยนโทษ ยกเว้น ทมี นน้ั เป็นฝา่ ยไดส้ ทิ ธ์คิ รอบครอง บอลต่อไป ฝา่ ยตรงข้ามกับผโู้ ยนโทษ จะต้องใหผ้ ู้โยนโทษได้โยนโทษครง้ั นน้ั ใหม่ ทัง้ สองทีมในการโยนโทษครง้ั สุดท้าย ถอื วา่ เป็นสถานการณ์ลกู กระโดด ขอ้ 44 การแก้ไขขอ้ ผิดพลาด : Correctable errors 44.1 คาจากัดความ : Definition กรรมการสามารถแกไ้ ขข้อผดิ พลาดได้ เม่ือไมม่ เี จตนาละเลยกตกิ าเฉพาะสถานการณ์ต่อไปนี้เทา่ น้นั : ใหโ้ ยนโทษกบั ทมี ทีไ่ ม่สมควรไดโ้ ยนโทษ ไม่ให้โยนโทษกับทมี ท่ีตอ้ งไดโ้ ยนโทษ ใหค้ ะแนนหรือยกเลกิ คะแนนผิดพลาด ใหผ้ เู้ ล่นผิดคนเปน็ ผู้โยนโทษ 44.2 วิธีดาเนนิ การทว่ั ไป 44.2.1 เพ่อื แก้ไขข้อผิดพลาดดงั กลา่ วข้างตน้ จะต้องมีการคน้ พบและยอมรับจากกรรมการ, ผู้ควบคุมการแขง่ ขนั (ถ้ามี) หรอื เจ้าหน้าทโ่ี ต๊ะ ก่อนลูกบอลกลายเป็นบอลดที ่ีต่อจากบอลตายคร้ังแรกภายหลงั นาฬิกาแข่งขัน ไดเ้ รมิ่ เดินต่อจากเวลาที่เกิดข้อผดิ พลาด 44.2.2 กรรมการสามารถหยดุ การแข่งขันได้ทนั ที เม่ือคน้ พบและยอมรบั ข้อผิดพลาด ตราบใดท่ีไม่ทาใหท้ ีมใด อยู่ในสถานะทเี่ สียเปรียบ 44.2.3 การทาฟาล์วใดๆ, คะแนนทีท่ าได้, เวลาที่ใชไ้ ป และ การกระทาอนื่ ใดท่ีอาจเกดิ เพ่ิมขึน้ หลังจากทไี่ ด้เกิด ขอ้ ผดิ พลาดและกอ่ นการคน้ พบข้อผิดพลาด จะต้องคงไวต้ ามกติกา 44.2.4 หลงั จากการแกไ้ ขข้อผดิ พลาด จะต้องดาเนนิ การแข่งขนั ต่อไป ณ จดุ ทก่ี ารแขง่ ขันได้หยดุ ลงเพื่อ การแก้ไขขอ้ ผิดพลาด โดยให้ลูกบอลแก่ทีมที่มีสิทธ์ิได้ครอบครอง ณ เวลาทหี่ ยดุ การแข่งขนั และทา การแก้ไขข้อผดิ พลาด ยกเว้นในกตกิ าจะกาหนดไวเ้ ป็นอย่างอืน่ 44.2.5 ในระหว่างการแกไ้ ขขอ้ ผิดพลาด : ถา้ ผู้เลน่ ท่ีเกย่ี วข้องกับการแก้ไขข้อผดิ พลาดอยู่ในทนี่ ั่งของทมี หลังจากท่ีได้ถูกเปลยี่ นตัว อยา่ งถูกต้อง เขาต้องกลับเข้าไปในสนามแขง่ ขัน เพ่ือร่วมในการแก้ไขข้อผดิ พลาด ณ เวลานี้ เขาจะกลายเป็นผ้เู ลน่ เมอื่ การแก้ไขข้อผิดพลาดไดเ้ สร็จสมบูรณแ์ ล้ว เขาจะต้องอยใู่ นสนามแขง่ ขันต่อไป นอกจาก การเปลี่ยนตวั ตามกติกาจะถูกร้องขออีกครั้ง ในกรณีนี้ ผเู้ ล่นอาจจะออกจากสนามแข่งขันได้ ถ้าผเู้ ล่นถูกเปลย่ี นตัวเน่ืองจากเขาได้รบั บาดเจบ็ , ได้กระทาฟาลว์ ครบ 5 ครงั้ หรอื ถูกตดั สทิ ธ์ิ การแข่งขนั ผเู้ ลน่ ท่เี ปลีย่ นตัวเข้ามาแทนเขาต้องรว่ มในการแก้ไขข้อผดิ พลาด 44.2.6 การแก้ไขขอ้ ผดิ พลาดไม่สามารถถกู แกไ้ ขได้ ภายหลงั หวั หนา้ กรรมการ(Crew chief)ได้เซ็นช่ือในใบบันทึก คะแนนแล้ว
57 44.2.7 ข้อผดิ พลาดใดๆ ในการบนั ทึกคะแนน, การจบั เวลาและการทางานของนาฬิกายิงประตู โดยเจา้ หนา้ ทโ่ี ตะ๊ ท่ีเก่ียวข้องกบั คะแนน, จานวนของการฟาลว์ , จานวนของเวลานอก, เวลาของนาฬิกาแข่งขันและนาฬกิ า ยิงประตูท่ีถูกใช้ไปหรือถกู ตัดออกไป สามารถแกไ้ ขไดโ้ ดยกรรมการ ก่อนที่หวั หน้ากรรมการ(Crew chief) จะเซน็ ชอ่ื ในใบบนั ทึกคะแนน ณ เวลาใดก็ได้ 44.3 วธิ ีดาเนินการในกรณพี เิ ศษ : Special procedure 44.3.1 การใหโ้ ยนโทษแก่ทมี ทไ่ี มส่ มควรไดโ้ ยนโทษ การโยนโทษซงึ่ เปน็ ผลมาจากความผดิ พลาดทีไ่ ด้กระทาไปแล้ว จะตอ้ งถูกยกเลิกและจะต้องดาเนนิ การ แขง่ ขันต่อไปดงั นี้ : ถ้านาฬิกาแข่งขนั ยงั ไม่ไดเ้ รมิ่ เดนิ จะตอ้ งใหล้ ูกบอลแกท่ ีมท่ีถูกยกเลิกการโยนโทษ เพื่อสง่ เขา้ เล่นจากแนวเสน้ โยนโทษ ถ้านาฬิกาแข่งขนั ได้เดินไปแล้ว และ : - ทมี ท่กี าลงั ครอบครองบอลหรือทมี ทไี่ ด้สทิ ธ์ิครอบครองบอล ณ เวลาทข่ี อ้ ผิดพลาดได้ คน้ พบ เป็นทีมเดยี วกนั กบั ทีมท่คี รอบครองบอล ณ เวลาท่เี กิดข้อผิดพลาด หรือ - ไม่มีทีมใดกาลงั ครอบครองบอล ณ เวลาท่ขี อ้ ผิดพลาดได้รับการค้นพบ จะตอ้ งใหล้ กู บอลแก่ทีมท่ีได้สิทธิ์การครอบครองบอล ณ เวลาทเ่ี กดิ ข้อผิดพลาด ถา้ นาฬิกาแข่งขนั ไดเ้ ดินไปแล้ว และ ณ เวลาท่ีขอ้ ผิดพลาดได้รับการคน้ พบ ทมี ท่กี าลงั ครอบครองบอล หรือ ทีมทไ่ี ด้สทิ ธิ์การครอบครองบอล เปน็ ฝ่ายตรงข้ามกบั ทีมทกี่ าลัง ครอบครองบอล ณ เวลาที่เกิดข้อผิดพลาด ถือวา่ เปน็ สถานการณล์ กู กระโดด ถ้านาฬิกาแข่งขนั ไดเ้ ดินไปแล้ว และ ณ เวลาทขี่ อ้ ผดิ พลาดได้รับการคน้ พบ มีการฟาล์ว ที่มีบทลงโทษเกีย่ วกบั การได้โยนโทษ จะตอ้ งดาเนินการการโยนโทษก่อน และจะต้องให้ ลกู บอลเพ่ือการส่งเขา้ เลน่ แก่ทีมที่ได้ครอบครองบอลมาก่อน ณ เวลาทไ่ี ด้เกดิ ข้อผดิ พลาด 44.3.2 การไม่ใหโ้ ยนโทษกบั ทีมท่ีต้องไดโ้ ยนโทษ ถ้าไม่มกี ารเปลีย่ นการครอบครองบอลหลังจากได้เกิดข้อผดิ พลาด หลงั จากการแก้ไขข้อผิดพลาด แล้ว จะตอ้ งดาเนนิ การแข่งขันตอ่ ไปเหมอื นกบั การเลน่ หลังการโยนโทษปกติ ถ้าเปน็ ทมี เดียวกนั ทาคะแนนได้ หลังจากให้ครอบครองบอลที่ไม่ถกู ต้องโดยการสง่ เขา้ เล่น ขอ้ ผดิ พลาดนน้ั ไม่ต้องแก้ไข 44.3.3 ให้ผูเ้ ล่นผดิ คนไดโ้ ยนโทษ บรรดาการโยนโทษท่ีได้ดาเนินการไปแลว้ จะต้องถกู ยกเลกิ รวมถงึ การครอบครองบอลซึง่ หากเป็น ส่วนหน่งึ ของบทลงโทษนน้ั ดว้ ย และ จะต้องใหล้ กู บอลแก่ฝ่ายตรงขา้ มเพ่ือสง่ เข้าเล่นจากแนวเสน้ โยนโทษ ยกเวน้ มีบทลงโทษสาหรบั การละเมิดกตกิ าอืน่ ใหด้ าเนินการต่อไป
58 หมวดที่ 8 กรรมการ เจา้ หนา้ ที่โตะ๊ และผู้ควบคุมการแข่งขนั : อานาจและหน้าท่ี Rule eight : Officials, table officials and commissioner - Duties and powers ข้อ 45 กรรมการ, เจา้ หนา้ ท่ีโตะ๊ และ ผคู้ วบคุมการแข่งขนั : Officials, table officials and commissioner 45.1 คณะกรรมการ(officials) ประกอบด้วย หวั หน้ากรรมการ(Crew chief) และ กรรมการ(Umpire) 1 หรือ 2 คน โดยมี เจ้าหน้าทโี่ ต๊ะ(table officials) และ ผู้ควบคุมการแขง่ ขนั (commissioner) ถา้ มี เปน็ ผชู้ ่วยเหลอื 45.2 เจา้ หน้าทโ่ี ตะ๊ (table officials) จะต้องเป็นผู้บนั ทกึ คะแนน(scorer), ผชู้ ่วยผูบ้ ันทกึ คะแนน(assistant scorer), ผู้จบั เวลา(timer) และ ผู้ควบคมุ นาฬกิ ายงิ ประตู(Shot clock operator) 45.3 ผคู้ วบคมุ การแขง่ ขัน(commissioner) จะต้องน่ังอยู่ระหว่างผ้บู นั ทึกคะแนนกับผจู้ บั เวลา หนา้ ที่หลัก อันดบั แรกของเขาในระหวา่ งการแขง่ ขันคือ ควบคุมดูแลการปฏิบัตงิ านของเจ้าหนา้ ที่โต๊ะ และ ชว่ ยหวั หนา้ กรรมการ(Crew chief) และ กรรมการ(Umpire) ให้การปฏิบัตงิ านเปน็ ไปดว้ ยความราบร่นื 45.4 คณะกรรมการทไ่ี ด้รับมอบหมายหนา้ ท่ีในการแข่งขนั ไม่ควรมีสว่ นเก่ียวข้องกับทีมใดทมี หนง่ึ ในสนาม แขง่ ขัน 45.5 กรรมการ, เจ้าหนา้ ที่โต๊ะ และ ผู้ควบคุมการแขง่ ขัน จะต้องควบคุมการแข่งขนั ใหเ้ ปน็ ไปตามกติกาน้ี และ ไม่มีอานาจในการเปล่ียนแปลงกตกิ า 45.6 ชุดแตง่ กายของกรรมการ จะต้องประกอบดว้ ย เสอ้ื ตดั สนิ , กางเกงขายาวสีดา, ถงุ เท้าสีดา และ รองเทา้ บาสเกตบอลสดี า 45.7 กรรมการ และ เจา้ หนา้ ทโี่ ตะ๊ จะตอ้ งแต่งกายที่เปน็ รูปแบบเดียวกนั ขอ้ 46 หัวหนา้ ผู้ตัดสนิ : อานาจ และ หน้าท่ี : Crew chief - Duties and powers หวั หนา้ ผตู้ ดั สิน มหี น้าที่ : 46.1 ตรวจสอบและรับรองอปุ กรณ์ทุกชนดิ ทีใ่ ชใ้ นระหวา่ งการแข่งขัน 46.2 รับรองอุปกรณ์ นาฬิกาแขง่ ขัน, นาฬิกายงิ ประตู, นาฬกิ าจับเวลาและใหก้ ารยอมรับเจ้าหนา้ ทโ่ี ต๊ะทุกคน 46.3 เลือกลูกบอลสาหรับแขง่ ขันอยา่ งน้อย 2 ลูก จากลูกบอลทใ่ี ชแ้ ล้วทไี่ ด้จดั เตรียมไว้โดยทีมเหยา้ ถา้ ไม่มี ลกู บอลใดท่ีเหมาะสมท่ีจะใชเ้ ปน็ ลกู บอลสาหรับแข่งขนั เขาอาจจะเลือกลูกบอลที่มคี ณุ ภาพดที ีส่ ดุ เท่าที่ จะหาได้มาใช้ 46.4 ไม่อนุญาตใหผ้ เู้ ลน่ คนใดสวมใสอ่ ุปกรณ์ทอ่ี าจจะทาให้ผเู้ ลน่ อื่นบาดเจบ็ 46.5 เปน็ ผ้โู ยนลูกบอลเพ่ือเริ่มตน้ เล่นลกู กระโดดในควอเตอร์ที่ 1 และ ดาเนนิ การส่งบอลเข้าเลน่ เพอ่ื เร่มิ ตน้ การแขง่ ขันอ่ืนๆ ทุกชว่ ง 46.6 มีอานาจทจี่ ะหยุดการแข่งขัน เมือ่ มีสถานการณ์ท่ีมเี หตุสมควร 46.7 มีอานาจทจ่ี ะตดั สนิ ใจให้ทีมแพ้ดว้ ยการถูกปรับแพ(้ forfeit) 46.8 ตรวจสอบใบบนั ทึกคะแนนด้วยความละเอียดรอบคอบ หลงั จากหมดเวลาการแข่งขนั หรือ ณ เวลาใด กต็ ามทเ่ี ขาคิดวา่ มีความจาเป็น 46.9 รับรอง และ เซน็ ชื่อในใบบันทึกคะแนนเมื่อหมดเวลาการแข่งขันซ่งึ ถือเปน็ การส้ินสุด การปฏบิ ัตหิ นา้ ที่ อย่างเปน็ ทางการ และ ความเกีย่ วข้องใดๆ กับการแข่งขัน, อานาจของกรรมการจะเร่มิ ต้นเมือ่ พวกเขา
59 มาถงึ สนามแข่งขนั ก่อนเร่มิ ต้นการแขง่ ขันตามกาหนดการ 20 นาที และสิน้ สดุ ลงเมื่อสญั ญาณนาฬิกา แข่งขันดังหมดเวลาโดยการรับรองจากกรรมการ 46.10 เขียนบันทึกที่ด้านหลงั ของใบบนั ทึกคะแนนในห้องพักผตู้ ดั สิน ก่อนเซ็นชือ่ เมอ่ื มีเหตกุ ารณต์ ่อไปน้ี: การปรบั เป็นแพ้(forfeit) หรอื มกี ารฟาล์วเสยี สทิ ธิ์ใดๆ การแสดงพฤติกรรมผดิ วสิ ัยนักกีฬาโดยสมาชกิ ในทีม, หัวหน้าผฝู้ ึกสอน, ผู้ชว่ ยผฝู้ กึ สอนคนแรก และ บุคคลที่มหี น้าที่พิเศษ ที่เกิดข้นึ ก่อนเร่มิ ต้นการแขง่ ขันตามกาหนดการ 20 นาที หรือ ในระหว่างการส้นิ สดุ เวลาการแข่งขัน และ การเซ็นช่ือรบั รองในใบบนั ทึกคะแนน ในกรณีน้ี หวั หนา้ ผตู้ ดั สิน (ผูค้ วบคมุ การแขง่ ขัน - ถา้ ม)ี ตอ้ งส่งรายงานอยา่ งละเอียดเสนอไปยงั ฝา่ ยจดั การแขง่ ขัน 46.11 เป็นผู้ตัดสินใจครั้งสุดทา้ ย เมื่อใดทจี่ าเปน็ หรอื เม่ือกรรมการขดั แยง้ กนั โดยในการตัดสินใจครง้ั สดุ ทา้ ย เขาอาจจะปรึกษากบั กรรมการ, ผ้คู วบคมุ การแข่งขนั ถ้ามี และ/หรอื เจ้าหน้าทโ่ี ต๊ะ 46.12 ก่อนการแข่งขนั มีอานาจให้การรบั รองและใหใ้ ช้ระบบการดภู าพซ้า (Instant Replay System : IRS) ถ้ามใี ช้ เพื่อตัดสนิ ใจก่อนเซ็นชอื่ ในใบบันทึกคะแนน ณ เมื่อสน้ิ สดุ เวลาของแตล่ ะควอเตอร์ หรอื ช่วงต่อเวลาพเิ ศษ ในกรณี : - การยิงประตูทเ่ี ปน็ ผลสาเร็จว่า ลกู บอลได้หลุดออกจากมอื ก่อนที่เสยี งสญั ญาณหมดเวลา แข่งขนั ของควอเตอร์ หรือชว่ งต่อเวลาพเิ ศษ ดังขึ้นหรือไม่ - จานวนเวลาของนาฬิกา ทจี่ ะตอ้ งแสดงบนนาฬิกาแข่งขนั หาก : เกดิ การผดิ ระเบยี บการออกนอกสนามของผู้ยิงประตู เกดิ การผิดระเบียบเก่ียวกบั นาฬิกายงิ ประตู เกิดการผดิ ระเบียบเวลา 8 วนิ าที การฟาล์วท่ีได้กระทาก่อนหมดเวลาควอเตอร์ หรือ ช่วงตอ่ เวลาพิเศษ เมื่อนาฬกิ าแขง่ ขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรือ นอ้ ยกว่าในควอเตอร์ที่ 4 รวมถึงแตล่ ะชว่ ง ต่อเวลาพิเศษ กรณี : - การยงิ ประตูทเ่ี ป็นผลสาเร็จ ลูกบอลไดห้ ลุดออกจากมือก่อนท่ีเสียงสัญญาณ นาฬิกายิงประตดู ังขนึ้ - การยงิ ประตู ลูกบอลไดห้ ลุดออกจากมือก่อนมีการกระทาฟาลว์ ใดๆ ก็ตาม - การตดั สินการผิดระเบยี บการปรับเปน็ ประตู และ การรบกวนหว่ งตาขา่ ย (goaltending / basket interference) ว่าตดั สินไดถ้ ูกต้องหรอื ไม่ - เพ่อื ระบุตวั ผเู้ ล่นทท่ี าใหล้ ูกบอลออกนอกสนาม ในระหวา่ งเวลาใดกต็ ามของการแขง่ ขัน กรณี : - การยิงประตูท่เี ปน็ ผลสาเร็จ จะต้องนับเป็น 2 หรือ 3 คะแนน - จะต้องใหโ้ ยนโทษ 2 หรือ 3 ครง้ั หลังจากมีการกระทาฟาล์วกับผเู้ ล่นทกี่ าลงั ยงิ ประตูที่ ไมเ่ ปน็ ผลสาเร็จ
60 - เพื่อพจิ ารณาการฟาล์วบุคคล, ฟาลว์ ผดิ วิสยั นกั กีฬาหรือฟาล์วเสียสิทธ์ิให้เหมาะสมกับ บรรทัดฐานของการฟาล์วแต่ละประเภท หรือเพื่อยกระดับ/ลดระดบั การฟาลว์ หรือ จะตอ้ งพจิ ารณาเปน็ ฟาล์วเทคนคิ - จานวนเวลาทไ่ี ดร้ ับการแกไ้ ข ภายหลังนาฬิกาแข่งขันหรือนาฬกิ ายิงประตูขดั ข้อง - เพ่ือระบุผยู้ ิงลูกโทษท่ถี ูกต้อง - เพอ่ื ชตี้ ัวสมาชิกของทีม, หวั หน้าผู้ฝึกสอน, ผ้ชู ่วยผู้ฝกึ สอนคนแรก และบุคคลที่มหี น้าที่ พเิ ศษท่ีเก่ียวข้องระหว่างเหตุการณก์ ารกระทาความรนุ แรง 46.13 หากกระดานหลังได้ตดิ ต้ังอุปกรณ์ด้วยไฟสีแดงหรือสเี หลืองรอบขอบนอกด้านบนของกระดาน ให้ยึดแสงไฟเป็นหลักเหนือเสียงสญั ญาณของนาฬกิ าแขง่ ขันและนาฬิกายิงประตู 46.14 หลงั จากได้รับการแจ้งเตือนเวลาจากผูค้ วบคุมเวลาแล้ว หวั หน้าผ้ตู ัดสินจะต้องเป่านกหวีดกอ่ นการแข่งขัน ในควอเตอร์ท่ี 1 และ 3 เมือ่ เหลอื เวลาก่อนเริม่ แขง่ ขัน 3 นาที และ 1.5 นาที (1.30 - ผู้แปล) และ หัวหนา้ ผตู้ ัดสิน จะต้องเปา่ นกหวดี กอ่ นการแข่งขันในควอเตอรท์ ี่ 2 และ 4 และแต่ละช่วงการต่อเวลา พเิ ศษเม่ือเหลือเวลาก่อนเรม่ิ แขง่ ขัน 30 วินาที เช่นเดียวกัน 46.15 มอี านาจตดั สินใจในเรือ่ งใดๆ ทีไ่ ม่ได้ระบุไวเ้ ป็นการเฉพาะในกติกานี้ ขอ้ 47 กรรมการ : อานาจ และ หนา้ ที่ : Officials - Duties and powers 47.1 กรรมการจะมีอานาจในการตัดสนิ ในเร่อื งการละเมิดกติกา ไมว่ า่ เปน็ การกระทาผิดภายในหรือนอกเส้น เขตสนาม รวมถึงโต๊ะผบู้ นั ทกึ คะแนน, ทนี่ ง่ั ของทมี และบริเวณทต่ี ิดกบั เสน้ หลงั 47.2 กรรมการจะต้องเปา่ นกหวดี เม่อื เกิดการละเมิดกติกา, เมือ่ ช่วงควอเตอร์หรือชว่ งต่อเวลาพเิ ศษหมดลง หรือเมือ่ กรรมการเห็นวา่ จาเป็นให้หยดุ การแข่งขนั กรรมการไมต่ ้องเปา่ นกหวดี ภายหลงั การยิงประตเู ป็น ผลสาเร็จ, การโยนโทษเป็นผลสาเร็จ หรือ เม่อื บอลกลายเป็นบอลดี 47.3 เมอื่ ตดั สนิ ในเร่ืองการถูกตอ้ งตัวกันหรอื การผดิ ระเบยี บ ในแต่ละกรณกี รรมการต้องใส่ใจ และให้ความ สาคญั ต่อหลักการเบื้องต้น ดงั ต่อไปน้ี : การเล่นท่ีมจี ติ ใจเปน็ นกั กีฬาและเจตนารมณ์(spirit and intent) ของกตกิ า รวมทงั้ การสง่ เสริม ความเปน็ อนั หนง่ึ อนั เดยี วกันของการแข่งขัน ความคงเสน้ คงวาในการใช้หลกั การ “การไดเ้ ปรียบ/เสยี เปรยี บ” กรรมการไม่ควรทาใหค้ วาม ไหลลื่นของการแขง่ ขนั หยดุ ชะงกั ลงโดยไม่จาเป็น เพียงเพื่อลงโทษการถูกต้องตวั โดยบังเอญิ ซ่ึงไม่ได้ทาใหผ้ ู้เลน่ ที่รับผิดชอบได้เปรียบหรอื ทาให้ฝา่ ยตรงขา้ มของเขาเสียเปรยี บ ความสมา่ เสมอ คงเส้นคงวาในการใชส้ ามัญสานกึ (common sense) ในแตล่ ะเกมการแขง่ ขนั คานึงถึงอปุ นิสัย ความสามารถพื้นฐานของผู้เล่น และกริ ยิ าทา่ ทางรวมถึงความประพฤติของ พวกเขาในระหวา่ งการแข่งขนั ความคงเส้นคงวาในการรักษาความสมดลุ ระหว่างการควบคุมเกมกบั ความไหลลืน่ ของการแขง่ ขนั รบั รู้ถึง“ความรู้สึก (feeling)” ในสงิ่ ที่ผู้มสี ว่ นร่วมทุกคนกาลังพยายามกระทา และการปรับฟาลว์ ในส่ิงทถี่ ูกต้องสาหรับการแขง่ ขัน 47.4 เมอ่ื มีการยื่นประท้วงโดยทมี ใดทีมหนงึ่ หวั หน้าผู้ตดั สิน (ผคู้ วบคุมการแข่งขนั -ถ้าม)ี จะตอ้ งรบั และเขยี น รายงานการประท้วงไปยังฝ่ายจัดการแขง่ ขนั
61 47.5 ถา้ กรรมการบาดเจ็บ หรือ ไม่สามารถปฏิบตั หิ นา้ ท่ีได้ต่อไปดว้ ยเหตุใดก็ตามภายใน 5 นาที หลงั เกดิ เหตุ จะตอ้ งดาเนนิ การแขง่ ขันตอ่ ไป โดยกรรมการท่เี หลืออยจู่ ะปฏบิ ัตหิ นา้ ทโ่ี ดยลาพงั ในเวลาทีเ่ หลอื อยู่ของ การแขง่ ขัน ยกเว้นมีความเป็นไปได้ในการเปลยี่ นกรรมการสารองท่ีมีคณุ สมบัติเขา้ มาแทนกรรมการที่ ได้รบั บาดเจ็บ หลังจากปรึกษากบั ผ้คู วบคุมการแขง่ ขนั (ถ้ามี) กรรมการทเ่ี หลอื จะเป็นคนตัดสินใจในความ เปน็ ไปได้ของการปฏบิ ัตหิ นา้ ที่แทน 47.6 สาหรับการแขง่ ขนั ในระดับนานาชาติท้ังหมด ถ้าจาเป็นตอ้ งมกี ารสอื่ สารดว้ ยวาจา เพ่ือให้การตัดสนิ มี ความชัดเจน จะตอ้ งใช้ภาษาอังกฤษในการสื่อสาร 47.7 กรรมการแต่ละคนมอี านาจ(power) ในการตดั สนิ ภายในขอบเขตตามหน้าทข่ี องเขา แต่เขาไม่ สามารถเพิกเฉย หรือไม่มีอานาจ(authority)เปล่ยี นแปลงคาตัดสนิ ของกรรมการคนอนื่ 47.8 การตัดสินและการตีความกติกาของกรรมการถือว่าเปน็ การส้ินสดุ ไมส่ ามารถโต้แยง้ หรอื เพิกเฉยได้ โดยไม่ตอ้ งคานึงถงึ วา่ ไดม้ ีการตัดสินอยา่ งชดั เจน(explicit decision)หรือไม่ ยกเว้น ในกรณีที่มีการ ประทว้ งตามระเบียบข้ันตอนทถ่ี กู ต้อง(ดใู นหมวด C) ข้อ 48 ผู้บันทึกคะแนน และ ผชู้ ่วยผู้บันทกึ คะแนน : หนา้ ท่ี - Scorer and assistant scorer Duties 48.1 ผบู้ นั ทกึ คะแนน จะต้องจดั เตรียมใบบันทกึ และจะต้องทาการบนั ทกึ ส่ิงต่อไปนี้ : ทีม โดยบันทกึ ช่ือทีม และ หมายเลขของผเู้ ลน่ ท่ีจะเร่มิ ตน้ การแขง่ ขนั และตวั สารองท้ังหมด ที่ลงแขง่ ขัน เมือ่ มีการละเมดิ กติกาเกยี่ วกับผ้เู ล่น 5 คนแรก ทจี่ ะเรมิ่ ต้นการแข่งขนั , ตวั สารอง หรอื หมายเลขของผเู้ ลน่ เขาจะตอ้ งแจ้งกรรมการทีอ่ ยใู่ กลโ้ ดยเร็วที่สดุ เทา่ ทีจ่ ะทาได้ บันทึกตามลาดับของคะแนน โดยทาการบันทึกการยิงประตู และการโยนโทษท่ีทาได้ การปรบั ฟาล์วต่อผูเ้ ลน่ แต่ละคน ผูบ้ ันทกึ คะแนนต้องแจ้งกรรมการทนั ที เม่อื มกี ารปรบั ฟาลว์ ผ้เู ล่นทก่ี ระทาฟาลว์ 5 ครง้ั เขาจะต้องบันทึกการฟาลว์ ท่ีปรบั ต่อหวั หนา้ ผู้ฝกึ สอนแตล่ ะคนและ ตอ้ งแจ้งกรรมการทันที เมื่อหัวหนา้ ผฝู้ กึ สอนถูกตดั สิทธิ์การแข่งขนั ในทานองเดยี วกัน เขาต้อง แจง้ กรรมการทันทเี มอื่ ผู้เลน่ ต้องถูกตดั สิทธ์กิ ารแขง่ ขัน ถ้าเขากระทาฟาลว์ เทคนิค 2 ครงั้ , ฟาลว์ ผดิ วิสัยนักกฬี า 2 ครัง้ หรือฟาล์วเทคนิค 1 ครัง้ กบั ฟาล์วผดิ วิสัยนักกีฬา 1 คร้งั เวลานอก เขาต้องแจ้งกรรมการเกยี่ วกบั โอกาสการใหเ้ วลานอก เมื่อมีทมี ร้องขอเวลานอกและ และแจง้ หัวหน้าผ้ฝู กึ สอนผา่ นกรรมการ เมื่อหัวหนา้ ผฝู้ ึกสอนไม่มีเวลานอกเหลอื อย่ใู นแต่ละคร่ึง เวลา หรือ ชว่ งต่อเวลาพิเศษ การสลับการครอบครองบอลถัดไป โดยควบคุมลกู ศรการสลับการครอบครองบอลผู้บันทึก คะแนนจะต้องพลิกกลบั ทิศทางของลกู ศรทนั ทีภายหลังการสิน้ สุดการแข่งขันในครึ่งเวลาแรก เน่อื งจากทมี จะตอ้ งเปล่ียนห่วงตาขา่ ยกันสาหรับครง่ึ เวลาหลงั 48.2 ผ้บู ันทึกคะแนน ตอ้ งดาเนนิ การเรอื่ งต่อไปนีด้ ว้ ย : แสดงจานวนครั้งของการกระทาฟาล์วทที่ าโดยผเู้ ลน่ แตล่ ะคน ด้วยการยกป้ายจานวนคร้ัง การทาฟาล์วของผูเ้ ล่นคนนนั้ ข้ึน ในลกั ษณะทใี่ ห้หัวหนา้ ผูฝ้ ึกสอนทัง้ สองทีมมองเหน็ ได้ชัดเจน จดั วางเครอื่ งหมายการฟาล์วทีมบนโต๊ะผบู้ ันทึกคะแนน ที่ด้านใกล้กบั ทน่ี ่ังของทีมที่อยู่ใน สถานการณ์ของการลงโทษฟาลว์ ทีม เมื่อบอลกลายเปน็ บอลดตี อ่ จากการฟาลว์ ทีมคร้งั ที่ 4 ในควอเตอร์นนั้ ดูแลการเปล่ยี นตวั
62 ให้เสียงสญั ญาณของเขา เฉพาะ เมอื่ บอลกลายเปน็ บอลตาย และ ก่อนที่บอลกลายเปน็ บอลดี อกี ครั้ง เสียงสัญญาณของเขาไมท่ าให้นาฬิกาแขง่ ขันหยดุ เดิน หรือ หยดุ การแข่งขนั หรอื ทาให้ บอลกลายเป็นบอลตาย 48.3 ผ้ชู ่วยผบู้ นั ทกึ คะแนน จะต้องควบคมุ ปา้ ยคะแนน(scoreboard) และชว่ ยผู้บันทกึ คะแนนในกรณีทเ่ี กิด ความขดั แย้งใดๆ ระหวา่ งปา้ ยคะแนนกบั ใบบนั ทกึ คะแนน ซ่งึ ไมส่ ามารถตกลงกันได้ จะต้องยดึ ใบบันทึก คะแนนเปน็ หลักและจะต้องแกไ้ ขป้ายคะแนนให้ถกู ต้องตามนน้ั 48.4 หากพบว่าในใบบนั ทึกคะแนน มีการบันทึกคะแนนผดิ พลาด : ในระหว่างการแข่งขนั ผู้บันทึกคะแนนตอ้ งรอบอลตายคร้ังแรก ก่อนใหเ้ สียงสญั ญาณของเขา หลงั จากหมดเวลาการแขง่ ขัน และ กอ่ นทห่ี ัวหน้ากรรมการจะเซน็ ชอื่ ลงในใบบันทึก ความผิดพลาดจะตอ้ งไดร้ ับการแก้ไข แม้วา่ การแก้ไขนจ้ี ะมีกระทบต่อผลสุดท้ายของการแขง่ ขัน หลังจากหวั หน้ากรรมการไดเ้ ซน็ ชอื่ ในใบบนั ทึกแล้ว ข้อผิดพลาดไมส่ ามารถแก้ไขได้ หัวหนา้ ผู้ ตดั สิน หรือ ผคู้ วบคมุ การแข่งขัน ถา้ มี ต้องสง่ รายงานโดยละเอยี ดไปยังฝ่ายจัดการแข่งขัน ข้อ 49 ผ้จู บั เวลา : หน้าที่ : Timer - Duties 49.1 ผู้จับเวลา ต้องจดั เตรยี มนาฬิกาแข่งขัน และ นาฬกิ าจับเวลา และจะต้อง : จบั เวลาแขง่ ขัน, เวลานอก และ เวลาพักการแข่งขนั ม่ันใจวา่ เสียงสัญญาณเวลาการแข่งขนั มเี สยี งดงั เพยี งพอและดังโดยอตั โนมัติ เม่อื หมดควอเตอร์ และช่วงต่อเวลาพิเศษ ใช้ทุกวถิ ที างเพื่อแจ้งให้กรรมการทราบทันที หากเสยี งสัญญาณของเขาขดั ข้องหรือไมไ่ ด้ยนิ 49.2 ผู้จับเวลาจะตอ้ งจับ เวลาการแข่งขัน ดังน้ี : เริม่ เดนิ นาฬิกาแขง่ ขัน เม่ือ - ในระหว่างการเล่นลกู กระโดด, ลูกบอลถูกปดั อยา่ งถูกกตกิ าโดยผูเ้ ล่นลกู กระโดดคนใด คนหนึง่ - หลังจากการโยนโทษคร้ังสุดท้ายและบอลยงั เป็นบอลดีต่อไป, ลูกบอลสัมผัสหรือถูก สัมผัสโดยผเู้ ลน่ ในสนามแข่งขัน - ในระหวา่ งการส่งบอลเขา้ เล่น, ลกู บอลสมั ผสั หรอื ถูกสัมผสั โดยผเู้ ล่นในสนามแขง่ ขัน อย่างถูกกติกา หยดุ นาฬกิ าแข่งขัน เมอื่ - หมดเวลาตอนส้นิ สุดของช่วงควอเตอร์และชว่ งตอ่ เวลาพเิ ศษ หากนาฬิกาแขง่ ขันไมห่ ยดุ โดยอตั โนมตั ิด้วยตัวนาฬิกาแขง่ ขันเอง - กรรมการเป่านกหวีดของเขาในขณะทเี่ ปน็ บอลดี - มีการทาประตูทเ่ี ปน็ คะแนนต่อทมี ทไ่ี ดร้ ้องขอเวลานอก - มีการทาประตูที่เปน็ คะแนน เมอื่ นาฬกิ าแข่งขันแสดงเวลา 2 นาที หรอื นอ้ ยกวา่ ในควอเตอร์ท่ี 4 และ ในแตล่ ะชว่ งตอ่ เวลาพิเศษ - มเี สยี งสญั ญาณนาฬิกายิงประตูดัง ในขณะท่ีทมี ใดทมี หนึ่งกาลงั ครอบครองบอล
63 49.3 ผจู้ บั เวลา จะต้องจบั เวลานอก ดังน้ี : เรมิ่ เดินนาฬิกาจับเวลาทันที เม่ือกรรมการเป่านกหวดี ของเขา และ ให้สญั ญาณเวลานอก ให้เสียงสญั ญาณของเขา เม่ือเวลานอกได้ผ่านไป 50 วินาที ใหเ้ สยี งสญั ญาณของเขา เมื่อเวลานอกได้สิ้นสดุ ลง 49.4 ผูจ้ ับเวลา จะตอ้ งจับเวลา ช่วงพักการแขง่ ขัน ดังน้ี : เริ่มเดินนาฬิกาจบั เวลาทันที เม่อื ชว่ งควอเตอรห์ รือชว่ งต่อเวลาพิเศษก่อนหน้าได้ส้นิ สดุ ลง แจ้งกรรมการก่อนเรม่ิ ควอเตอร์ท่ี 1 และ ควอเตอรท์ ่ี 3 เมือ่ เหลือเวลา 3 นาที และ 1.5 นาที (1.30 นาที–ผูแ้ ปล) ก่อนท่จี ะเรม่ิ การแขง่ ขัน ให้เสียงสัญญาณของเขาก่อนเริม่ ควอเตอร์ที่ 2 และ ควอเตอรท์ ี่ 4 และ แตล่ ะชว่ งตอ่ เวลาพเิ ศษ เมอ่ื เหลือเวลา 30 วนิ าที ก่อนท่ีจะเรมิ่ การแข่งขัน ให้เสยี งสัญญาณของเขา และในขณะเดยี วกนั ให้หยดุ นาฬกิ าจบั เวลาทันที เม่ือเวลาชว่ งพัก การแข่งขนั ไดส้ ้นิ สดุ ลง ขอ้ 50 ผ้คู วบคุมนาฬกิ ายิงประตู : หน้าที่ Shot clock operator - Duties ผ้คู วบคุมนาฬิกายิงประตู จะตอ้ งจัดเตรียมนาฬิกายิงประตู ซง่ึ จะตอ้ ง : 50.1 เร่มิ เดิน หรือ ต้งั เวลาใหม่ เมื่อ : มีทมี ไดค้ รอบครองบอลดีในสนามแขง่ ขนั ทวา่ ภายหลังทมี่ กี ารสัมผัสลูกบอลเพยี งเล็กน้อย โดย ฝ่ายตรงขา้ มไมท่ าให้เรม่ิ เดนิ เวลานาฬิกายิงประตูรอบใหม่ หากทีมเดิมยงั คงได้ครอบครองบอล ในการสง่ บอลเข้าเลน่ ลูกบอลสมั ผสั หรอื ถกู สัมผัสอยา่ งถูกกตกิ าโดยผู้เลน่ คนใดก็ตาม ในสนามแข่งขนั 50.2 หยุดเดิน แตไ่ มต่ ั้งเวลาใหม่ ดว้ ยเวลาทเ่ี หลอื เมื่อทีมเดมิ ท่ีครอบครองบอลอยู่ก่อนไดส้ ง่ บอลเขา้ เลน่ อนั เป็นผลมาจาก : ลูกบอลออกนอกเขตสนาม ผเู้ ล่นของทีมเดียวกันได้รบั บาดเจ็บ กระทาฟาลว์ เทคนิคโดยทีมเดิม สถานการณ์ลูกกระโดด การฟาล์วคู่ การยกเลิกบทลงโทษของทัง้ สองทีมที่เท่ากัน หยดุ เดิน แตไ่ มต่ ้ังเวลาใหม่เช่นกนั ด้วยเวลาทเี่ หลอื อยู่ เมื่อทีมเดิมทีค่ รอบครองบอลอยู่ก่อนได้ส่งบอลเขา้ เล่นในแดนหน้าอนั เปน็ ผลมาจากการฟาล์วหรือการผดิ ระเบยี บ และนาฬิกายงิ ประตมู ีเวลา 14 วนิ าทหี รือ มากกว่า 50.3 หยดุ เดิน และ ตง้ั เวลา 24 ใหม่ โดยไม่แสดงเวลาใหเ้ ห็น เมอื่ : ลูกบอลลงห่วงตาข่ายอยา่ งถกู กติกา ลกู บอลกระทบหว่ งตาข่ายของฝา่ ยตรงข้าม และลูกบอลถูกครอบครองโดยทีมที่ไม่ได้ครอบครอง บอลก่อนทลี่ กู บอลได้กระทบห่วง
64 ทมี ท่ีได้ส่งบอลเข้าเล่นในแดนหลงั : - เปน็ ผลมาจากการฟาลว์ หรอื การผิดระเบียบ(ไมร่ วมถึงลูกบอลออกนอกสนาม) - เป็นผลมาจากสถานการณล์ ูกกระโดด สาหรับทีมท่ีไม่ได้ครอบครองบอลมาก่อน - การแข่งขันได้หยุดลง เน่ืองจากการกระทาทไ่ี ม่เก่ียวข้องกบั ทีมครอบครองบอล - การแขง่ ขนั ไดห้ ยุดลง เนื่องจากการกระทาท่ีไม่เก่ียวข้องกบั ทีมใด ยกเว้นฝ่ายตรงขา้ มอยู่ ในสถานะเสยี เปรยี บ ทมี ได้โยนโทษ 50.4 หยดุ เดนิ และ ต้ังเวลาใหม่เปน็ 14 วนิ าที ใหเ้ หน็ เวลา 14 วินาที เม่ือ : ทมี เดมิ ทค่ี รอบครองบอลอยกู่ ่อนได้สง่ บอลเขา้ เล่นในแดนหน้า และเวลา 13 วินาทหี รือน้อยกวา่ ได้แสดงบนนาฬกิ ายิงประตู : - เปน็ ผลมาจากการฟาลว์ หรอื การผดิ ระเบยี บ(ไม่รวมถงึ ลูกบอลออกนอกสนาม) - การแข่งขันได้หยุดลงจากการกระทาทไ่ี ม่เก่ียวข้องกับทีมครอบครองบอล - การแข่งขันได้หยุดลงจากการกระทาท่ไี ม่เก่ยี วข้องกับทมี ใด ยกเวน้ ทาให้ฝา่ ยตรงข้าม อย่ใู นสถานะเสยี เปรยี บ ทมี ที่ไมไ่ ดค้ รอบครองบอลมากอ่ น ไดส้ ่งบอลเข้าเลน่ ในแดนหน้า อนั เปน็ ผลมาจาก : - การฟาล์วบคุ คล หรือ การผดิ ระเบียบ(รวมถึงลกู บอลออกนอกสนาม) - สถานการณล์ ูกกระโดด ทมี ท่ีได้สง่ บอลเขา้ เล่นท่ีเส้นส่งบอลเขา้ เลน่ ในแดนหนา้ ของทมี ตนเอง อันเป็นผลมาจาก การฟาลว์ ผดิ วิสยั นกั กีฬาหรอื การฟาล์วเสยี สทิ ธ์ ภายหลงั ท่ีลูกบอลไดส้ มั ผัสหว่ งจากการยงิ ประตูหรือการโยนโทษครั้งสดุ ทา้ ย และไมเ่ ปน็ ผลสาเรจ็ หรือขณะการสง่ บอล ถา้ ทีมท่ีไดก้ ลับมาครอบครองบอล เป็นทมี เดมิ ท่ไี ด้ครอบครองบอลก่อนที่ ลกู บอลได้สัมผสั ห่วง เมอื่ นาฬิกาแขง่ ขันแสดงเวลา 2:00 นาที หรอื น้อยกวา่ ในควอเตอร์ที่ 4 หรอื ในแต่ละชว่ งของ การตอ่ เวลาพเิ ศษ ซึ่งหลังจากเวลานอกโดยทีมที่ไดส้ ทิ ธคิ์ รอบครองบอลในแดนหลงั ของตนเอง และหวั หน้าผูฝ้ กึ สอนได้ตดั สนิ ใจให้การแขง่ ขนั ดาเนนิ การดว้ ยการให้ทีมของเขาสง่ บอลจาก เส้นสง่ บอลเข้าเลน่ ในแดนหน้าของทมี เขา และมีเวลา 14 วนิ าที หรอื มากกว่าแสดงอยู่บน นาฬิกายิงประตูเมอื่ นาฬิกาแข่งขันได้หยดุ ลง 50.6 ปดิ เคร่ือง หลังจากบอลกลายเป็นบอลตายและนาฬิกาแข่งขนั ไดห้ ยดุ เดนิ ทุกๆ ควอเตอร์หรือชว่ งต่อเวลา พเิ ศษ เม่ือมีทมี หนง่ึ ทีมใดได้การครอบครองใหม่ และมีเวลาเหลือน้อยกวา่ 14 วินาที แสดงบนนาฬกิ า แขง่ ขนั เสียงสญั ญาณของนาฬกิ ายิงประตู ไม่ทาใหเ้ วลาแข่งขันหยดุ เดนิ หรอื หยดุ การแขง่ ขัน, หรอื ไม่เป็นเหตุ ทาใหบ้ อลกลายเปน็ บอลตาย ยกเว้นมที ีมทกี่ าลงั ครอบครองบอลอยู่
65 A สัญญาณกรรมการ : OFFICIALS’ SIGNALS A.1 สัญญาณมือตามภาพประกอบในกตกิ านี้ เป็นสัญญาณทเี่ ป็นทางการของกรรมการเทา่ น้ัน A.2 ขณะกาลังรายงานไปยังโต๊ะบันทกึ คะแนน ใหใ้ ช้คาพูดเพื่อสนับสนุนการสอ่ื สารดว้ ย (ในการแขง่ ขนั ระดบั นานาชาติเป็นภาษาอังกฤษ) A.3 เปน็ สิง่ สาคัญทเ่ี จา้ หนา้ ทโี่ ตะ๊ จะต้องรู้และเข้าใจสญั ญาณต่างๆ เหลา่ น้ีเป็นอยา่ งดี สญั ญาณเวลาการแข่งขนั : Game clock signals การหยุดเวลา การหยุดเวลา นาฬิกาเริ่มเดนิ สาหรับการฟาลว์ 1 2 3 เปดิ ฝา่ มอื กาหมัด สบั มือลง การให้คะแนน : Scoring 1 คะแนน 2 คะแนน 3 คะแนน 4 5 6 1 นิ้ว 2 น้วิ 3 นวิ้ กางออก สะบดั ข้อมือลง สะบัดข้อมือลง แขนเดยี ว : พยายามยิง ท้ังสองแขน : เปน็ ผลสาเร็จ
66 การเปล่ยี นตวั และ เวลานอก : Substitution and Time-out การเปล่ียนตวั กวักมือ - เข้า การให้เวลานอก เวลานอกสื่อ 78 9 10 ไขวแ้ ขน หงายฝา่ มือ แสดงอักษร ‘T’ กางแขนออก โบกเข้าลาตวั ด้วยนิว้ ช้ี พร้อมกับกาหมดั การแจง้ ใหท้ ราบ : Informative การยกเลกิ คะแนน , การยกเลิกการเล่น การแสดงการนับ 11 12 ไขวแ้ ขนแบบกรรไกร เคลือ่ นขยบั ฝา่ มอื ในขณะกาลงั นบั ตามแนวขวางผ่านอกคร้งั เดียว การสือ่ สาร ต้งั นาฬิกายงิ ประตใู หม่ ทิศทางการเล่น ลูกยึด/สถานการณ์ บอลออกนอกสนาม ลูกกระโดด 13 14 15 16 ยกนว้ิ หัวแม่มือ เหยยี ดนวิ้ ชี้หมนุ ขอ้ มือ ชี้ทิศทางการเล่น ชูน้วิ หวั แม่มอื แขนขนานกบั เส้นข้าง ชท้ี ิศทางการเล่นโดยใช้ ลูกศรสลบั การครอบครองบอล
67 การผิดระเบียบ : Violations การพาบอลเคลื่อนที่ การเลี้ยงบอลผิดกติกา การเล้ียงบอลผดิ กตกิ า-พักลกู บอล เลย้ี งบอลครัง้ ทีส่ อง 17 18 19 หมนุ ข้อมอื ตีด้วยฝา่ มอื หมุนฝา่ มือคร่ึงรอบ 3 วนิ าที 5 วนิ าที 8 วินาที 20 21 22 เหยียดแขน แสดง 3 นิ้ว แสดง 5 นิว้ แสดง 8 นิ้ว 24 วินาที ลกู บอลกลับสูแ่ ดนหลงั เจตนาเตะบอลหรือ สกดั กัน้ ลูกบอล 23 24 25 นว้ิ มอื แตะไหล่ โบกแขนด้านหนา้ ลาตวั ชีเ้ ท้า
68 หมายเลขของผเู้ ลน่ : Number of Players หมายเลข 00 และ 0 26 มอื ท้งั สองข้างแสดง มอื ขวาแสดง หมายเลข 0 หมายเลข 0 หมายเลข 1 - 5 หมายเลข 6 - 10 หมายเลข 11 - 15 27 28 29 มือขวา แสดง มอื ขวาแสดง หมายเลข 5 มือขวา กาหมัด หมายเลข 1 - 5 มือซ้าย แสดง มือซา้ ย แสดง หมายเลข 1 - 5 หมายเลข 1 - 5 หมายเลข 16 หมายเลข 24 30 31 ขน้ั แรก พลกิ หลังมือแสดงหมายเลข 1 ข้ันแรก พลกิ หลังมือแสดงหมายเลข 2 สาหรับเลขหลกั สบิ จากนั้น เปดิ ฝา่ มือออก สาหรบั เลขหลักสบิ จากนน้ั เปิดฝา่ มือออก แสดงหมายเลข 6 สาหรบั เลขหลกั หน่วย แสดงหมายเลข 4 สาหรับเลขหลกั หน่วย
69 หมายเลข 40 หมายเลข 62 32 33 ขั้นแรก พลกิ หลงั มอื แสดงหมายเลข 4 ขั้นแรก พลกิ หลังมือแสดงหมายเลข 6 สาหรบั เลขหลักสบิ จากนนั้ เปิดฝา่ มอื ออก สาหรับเลขหลกั สบิ จากนั้น เปิดฝา่ มือออก แสดงหมายเลข 0 สาหรบั เลขหลกั หนว่ ย แสดงหมายเลข 2 สาหรับเลขหลกั หนว่ ย หมายเลข 78 หมายเลข 99 34 35 ข้นั แรก พลกิ หลังมือแสดงหมายเลข 7 ข้ันแรก พลิกหลังมอื แสดงหมายเลข 9 สาหรับเลขหลกั สิบ จากน้นั เปิดฝา่ มือออก สาหรับเลขหลกั สบิ จากนน้ั เปดิ ฝา่ มอื ออก แสดงหมายเลข 9 สาหรับเลขหลักหนว่ ย แสดงหมายเลข 8 สาหรบั เลขหลกั หนว่ ย
70 ลกั ษณะของการกระทาฟาล์ว : Type of Fouls การสกัดกน้ั (ฝา่ ยป้องกนั ) การกาบงั ที่ผิดกตกิ า การผลักหรอื ชน การดึง (ฝ่ายรกุ ) ท่ไี มม่ ลี กู บอล การใช้มือเหนย่ี วร้ัง 36 37 38 39 จับขอ้ มือดงึ ลง มอื ทั้งสองอยบู่ นสะโพก แสดงทา่ ผลัก จบั ฝ่ามือและ เคล่ือนไปข้างหนา้ การใชม้ อื อย่างผดิ กติกา การชน การปะทะที่มอื ขณะมลี ูกบอล อย่างผิดกติกา การเก่ียว HOOK 40 41 42 43 ตขี อ้ มอื กาหมัดชกฝา่ มอื ใชฝ้ า่ มอื ตที แี่ ขน เกีย่ วด้วยแขนลา่ ง การฟาลว์ ไปข้างหลงั การเหวี่ยงศอก การตศี รี ษะ เกนิ เหตุจาเปน็ ทมี ครอบครองบอล 44 45 เหวี่ยงศอกกลับดา้ นหลัง ทาทา่ ตไี ปทศ่ี รี ษะ กาหมดั ช้ไี ปทางหว่ งทีมรกุ
กากราฟราฟลาว์ ลอว์ยอ่ใู นยทู่ใ่านกทา่าลกงั ยาิงลปังรยะิงตปู ระตู กกาารรฟฟาาลล์ว์วไไมมไ่ ่ไดด้ออ้ ยยู่ใน่ใู นททา่ กา่ ากลาังลยงังิ ปยริงะปตรู ะตู 71 แสดงทา่ ตที ีศ่ ีรษะ กาหมัดชี้ไปยังหว่ งทีมตรงข้าม 47 48 ยกแขนเดยี วพร้อมกาหมดั ติดตามดว้ ย ยกแขนเดยี วพรอ้ มกาหมัด ติดตามด้วย การระบจุ านวนของการโยนโทษ การชี้ไปท่ีพ้ืน การฟาล์วลักษณะพเิ ศษ : Special Fouls การฟาล์วคู่ การฟาล์วเทคนคิ การฟาล์วผิดวสิ ยั นักกฬี า การฟาลว์ เสยี สทิ ธิ์ 49 50 51 52 โบกหมดั ขน้ึ ท้ังสองมอื แสดงตวั ‘T’ ด้วยฝ่ามือ กาข้อมือขึน้ ข้างบน กาหมดั ขนึ้ ท้ังสองมือ Fake being fouled ขา้ มล้าแนวเขตสนามท่ี IRS review ผดิ กติกาขณะสง่ บอลเข้าเล่น 53 โบกแขนขน้ึ ลงแนวขนาน 55 กบั เสน้ เขตสนาม พับแขนทอ่ นลา่ ง 2 ครั้ง หมนุ ชนี้ วิ้ ออกไป ในแนวระนาบ
72 การดาเนนิ การลงโทษการฟาล์ว : Foul Penalty Administration การรายงานไปยงั โตะ๊ : Reporting to Table หลังจากการฟาลว์ หลงั จากการฟาล์ว ไมม่ กี ารโยนโทษ ทมี ครอบครองบอล 56 57 ชท้ี ศิ ทางของเล่น กาหมดั ไปในทศิ ทางการเล่น แขนขนานกับพื้น แขนขนานกบั พน้ื โยนโทษ 1 ครั้ง โยนโทษ 2 ครั้ง โยนโทษ 3 ครั้ง 58 59 60 ยกยนกิว้ น1วิ้ 1นิ้วน้วิ ยกนวิ้ 2 น้ิว ยกนวิ้ 3 น้ิว
73 การดาเนินการโยนโทษ โดยกรรมการนา : Administrating Free Throws – Active Official (Lead) โยนโทษ 1 ครั้ง โยนโทษ 2 ครั้ง โยนโทษ 3 ครั้ง 61 62 63 น้วิ เดียวแนวนอน 2 นว้ิ แนวนอน 3 น้วิ แนวนอน การดาเนนิ การโยนโทษ โดยกรรมการตาม และ กรรมการกลาง : Administrating Free Throws – Passive Official (Trail & Centre) โยนโทษ 1 ครั้ง โยนโทษ 2 คร้ัง โยนโทษ 3 คร้ัง 64 65 66 นว้ิ ช้ี นว้ิ ชดิ กัน ยกท้ังสองมือ กาง 3 น้วิ ยกท้ังสองมอื ภาพที่ 7 สัญญาณของกรรมการ : Officials' signals
74 B ใบบันทึกคะแนน: THE SCORESHEET ภาพที่ 8 ใบบนั ทกึ คะแนน : Scoresheet
75 B.1 ใบบันทกึ คะแนนตามภาพที่ 8 เป็นใบบนั ทกึ ท่ีไดร้ บั การรับรองจากคณะกรรมการเทคนิคของFIBA (Technical Commission) B.2 ใบบนั ทึกคะแนนประกอบดว้ ย ต้นฉบบั 1 แผน่ และ สาเนา 3 แผ่น แตล่ ะแผน่ มีสีที่แตกต่างกนั ดงั นี้ ต้นฉบับเป็นสีขาว สาหรบั FIBA, สาเนาแผ่นที่ 1 เป็นสีน้าเงนิ สาหรบั ฝ่ายจัดการแข่งขนั , สาเนาแผน่ ที่ 2 เป็นสีชมพู สาหรบั ทีมชนะ และ สาเนาแผ่นที่ 3 เป็นสีเหลอื ง สาหรบั ทีมแพ้ หมายเหตุ : 1. ให้ผบู้ นั ทกึ คะแนนใช้ปากกาที่มสี แี ตกตา่ งกัน 2 สี, สีแดงใชส้ าหรบั ช่วงควอเตอร์ท่ี 1 กบั ควอเตอรท์ ่ี 3 และสีน้าเงินหรือสีดาใชส้ าหรบั ช่วงควอเตอรท์ ี่ 2 กับ ควอเตอรท์ ่ี 4 สาหรับชว่ งตอ่ เวลาพิเศษทั้งหมด จะตอ้ งบันทึกดว้ ยสีนา้ เงนิ หรอื สดี า(สเี ดียวกับช่วง ควอเตอรท์ ี่ 2 กบั ควอเตอรท์ ่ี 4) 2. ใบบนั ทกึ คะแนนอาจจัดเตรยี มเป็นโปรแกรมสาเร็จรูป B.3 ก่อนเร่มิ ต้นการแข่งขันตามกาหนดการอยา่ งนอ้ ยที่สดุ 40 นาที ผูบ้ ันทกึ คะแนน จะต้องจดั เตรียม ใบบนั ทึกตามวธิ กี ารดงั ต่อไปนี้ B.3.1 เขาตอ้ งเขยี นชอื่ ทีม 2 ทีมในชอ่ งบนสุดของใบบันทึกคะแนน ทีมA จะต้องเปน็ ทีมเหยา้ (ทมี เจ้าบ้าน) สาหรบั ทัวร์นาเมน้ ท์ หรอื การแข่งขันในสนามแข่งขันกลาง, เป็นชื่อทมี แรกในกาหนดการแขง่ ขันเสมอ สว่ นอีกทีมหนง่ึ จะต้องเปน็ ทีมB B.3.2 ตอ่ จากนน้ั เขาจะต้องเขียน: ชอ่ื ของการแขง่ ขนั ลาดบั ที่ของการแขง่ ขนั วันท่ี เดอื น ปี, เวลา และ สถานทีแ่ ข่งขนั ช่อื ของหวั หน้าผตู้ ดั สนิ (Crew chief) และ กรรมการ(Umpire) รวมถงึ สัญชาติ(IOC code) ของ กรรมการด้วย ภาพที่ 9 ส่วนบนของใบบันทึกคะแนน : Top of the scoresheet B.3.3 ตอ่ จากนน้ั เขาจะต้องเขยี นชื่อสมาชกิ ของแตล่ ะทีม ตามรายช่อื สมาชิกของทีมทีไ่ ดร้ บั รองโดยหัวหนา้ ผู้ ฝึกสอน หรอื ตวั แทนของเขา ทมี A จะต้องอยูส่ ่วนบน และ ทีมB จะตอ้ งอยู่ส่วนล่างของใบบันทึกคะแนน B.3.3.1 ในชอ่ งแรก ผู้บันทึกคะแนนจะตอ้ งเขยี นหมายเลข (เลขสามตวั สุดท้าย) การได้รบั อนญุ าตของผู้เลน่ แตล่ ะ คน, หวั หน้าผู้ฝึกสอนและผู้ช่วยผฝู้ ึกสอนคนแรกของทัวรน์ าเมน้ ท์น้ัน หมายเลขใบอนญุ าต (licence) ของ นกั กีฬาจะถูกระบุในการเล่นเกมแรกของทมี เขาเท่านน้ั
76 B.3.3.2 ในชอ่ งที่สอง ผู้บันทกึ คะแนนจะต้องเขียนชือ่ ของผเู้ ล่นแต่ละคน ให้เรยี งลาดับตามหมายเลขของ เส้อื แข่งขัน ด้วยตัวอกั ษร ตวั พมิ พ์ใหญ่ ทงั้ หมด โดยใช้หมายเลขของทีมตามรายการที่หัวหนา้ ผู้ฝกึ สอน หรือตวั แทนของเขาได้จัดเตรียมให้ หัวหน้าทมี จะต้องถูกระบุดว้ ยการเขียน “CAP” ตามหลงั ชื่อของเขา B.3.3.3 ถา้ ทมี มีผเู้ ลน่ มาแข่งขนั นอ้ ยกว่า 12 คน ผบู้ ันทกึ คะแนนจะต้องตีเส้นขนานยาวตง้ั แตช่ อ่ งหมายเลข การไดร้ ับอนุญาตของผู้เล่น ไปจนถึง ช่ือ หมายเลขผู้เลน่ ผู้เล่นลงแขง่ ขนั ใต้ช่องของผเู้ ล่นคนสดุ ทา้ ย ถ้ามี ผเู้ ล่นมาน้อยกว่า 11 คน ใหต้ เี สน้ ขนานไปจนถงึ ส่วนของฟาล์วผเู้ ล่น แล้วลากเสน้ เฉยี งลงไปด้านลา่ ง ภาพท่ี 10 ส่วนของทีมในใบบนั ทึกคะแนน(ก่อนการแข่งขัน) : Teams on the scoresheet (before the game) B.3.4 ทส่ี ่วนลา่ งสุดในสว่ นของทีม ผู้บนั ทกึ คะแนนจะต้องเขยี น (ตัวพมิ พ์ใหญ่) ชอื่ หัวหน้าผูฝ้ กึ สอน และ ผชู้ ่วยผฝู้ กึ สอนคนแรกของทีม B.4 ก่อนการแขง่ ขันตามกาหนดเวลาอย่างนอ้ ย 10 นาที หวั หน้าผฝู้ กึ สอนของแตล่ ะทมี จะต้อง: B.4.1 ยนื ยันความถูกต้องของรายช่อื และหมายเลขสมาชิกในทมี ของเขา B.4.2 ยืนยันรายชอื่ ของหวั หน้าผูฝ้ กึ สอนและผ้ชู ว่ ยผู้ฝกึ สอนคนแรก หากไมม่ หี วั หน้าผฝู้ ึกสอนหรอื ผู้ช่วยผู้ ฝึกสอนคนแรก หวั หนา้ ทีมจะต้องทาหนา้ ทเี่ ปน็ ผู้เล่นหวั หนา้ ผูฝ้ กึ สอน (player coach) และจะต้อง เขยี นคาวา่ “CAP”ดา้ นหลงั ช่ือของเขา B.4.3 ระบผุ เู้ ลน่ 5 คนแรกท่ีจะเริม่ ต้นการแข่งขัน โดยทาเครื่องหมาย x ตวั เล็กขา้ งหมายเลขผเู้ ลน่ ในชอ่ ง “ ผเู้ ลน่ ลงแขง่ ขนั ”(Player in)
77 B.4.4 เซ็นช่อื ในใบบันทึกคะแนน หวั หน้าผูฝ้ ึกสอนของทมี A จะตอ้ งเปน็ ฝา่ ยดาเนินการตามท่ีกลา่ วข้างต้นก่อน B.5 ในชว่ งเรมิ่ ตน้ การแข่งขัน ผู้บันทกึ คะแนนจะต้องวงกลมรอบเครอ่ื งหมาย x ของผเู้ ล่น 5 คนของแต่ละทีม ทจี่ ะเรม่ิ ต้นการแข่งขนั B.6 ในระหวา่ งแข่งขัน ผบู้ ันทึกคะแนนจะต้องเขียนเคร่ืองหมาย x (ไมต่ ้องวงกลมรอบ) ในช่อง “ผู้เลน่ ลง แข่งขัน” เมือ่ ตวั สารองลงแข่งขนั สาหรับการเป็นผ้เู ล่นคร้งั แรก B.7 เวลานอก: Time-outs B.7.1 การอนญุ าตให้เวลานอก จะต้องบนั ทึกในใบบันทกึ คะแนนโดยเขยี นนาทีของเวลาแขง่ ขนั ของชว่ งควอเตอร์ หรือ แต่ละช่วงตอ่ เวลาพิเศษในชอ่ งทอ่ี ยู่ใตช้ ือ่ ทีม B.7.2 ในชว่ งส้ินสุดการแข่งขันของแตล่ ะคร่งึ เวลา หรอื ช่วงต่อเวลาพเิ ศษ จะต้องขดี เส้นขนาน 2 เส้นในชอ่ งที่ ไมไ่ ดใ้ ช้ ทมี ที่ไม่ได้รับอนุญาตเวลานอก ก่อนนาฬิกาแข่งขันแสดงเวลา 2 นาที หรอื นอ้ ยกว่าในควอเตอร์ ที่ 4 ผู้บันทึกคะแนนจะตอ้ งขีดเส้นขนาน 2 เส้นในชอ่ งแรกสาหรับครง่ึ เวลาหลังของทมี ภาพท่ี 11 ส่วนของทีมในใบบนั ทึกคะแนน(หลังจบการแขง่ ขัน) : Teams on the scoresheet (after the game) B.8 การฟาลว์ : Fouls B.8.1 การฟาล์วของผ้เู ลน่ ซ่งึ อาจจะเป็นฟาลว์ บคุ คล, ฟาลว์ เทคนิค, ฟาลว์ ผดิ วิสยั นกั กีฬา หรอื ฟาล์วเสยี สิทธ์ิ จะตอ้ งถกู บันทกึ เป็นการฟาล์วของผเู้ ลน่
78 B.8.2 การกระทาฟาลว์ ของหัวหน้าผูฝ้ ึกสอน, ผ้ชู ่วยผฝู้ กึ สอนคนแรก, ตัวสารอง, นักกีฬาที่พน้ สภาพการเปน็ ผ้เู ลน่ และบุคคลท่ีมหี นา้ ที่พิเศษ ซ่ึงอาจจะเปน็ ฟาล์วเทคนคิ หรอื ฟาล์วเสียสิทธิ์ จะตอ้ งถูกบันทึกเป็น การฟาล์วของหัวหนา้ ผู้ฝึกสอน B.8.3 การฟาล์วทงั้ หมด จะต้องบันทึกดงั ต่อไปน้ี B.8.3.1 ฟาลว์ บุคคล จะต้องบนั ทึกเป็นตัว “P” B.8.3.2 ฟาล์วเทคนคิ ผู้เล่น จะต้องบันทึกเปน็ ตวั “T” การฟาล์วเทคนิคคร้งั ทสี่ อง จะต้องบันทึกเป็นตัว“T” เช่นเดียวกันและตดิ ตามด้วยตัว“GD” สาหรับการตัดสิทธิ์การแขง่ ขันในช่องว่างถัดไป B.8.3.3 ฟาลว์ เทคนิคหวั หนา้ ผ้ฝู กึ สอนจากความประพฤตสิ ่วนตวั ท่ีผดิ วิสัยนักกีฬาของเขา จะตอ้ งบนั ทึกเป็นตวั “C” การฟาลว์ เทคนิคในลกั ษณะเดียวกนั เป็นคร้ังทส่ี อง จะต้องบันทึกเป็นตัว“C” เชน่ เดยี วกันและ ตดิ ตามดว้ ยตวั “GD” ในชอ่ งว่างถดั ไป B.8.3.4 ฟาล์วเทคนคิ หวั หนา้ ผู้ฝกึ สอนท่มี เี หตุมาจากบุคคลอ่ืนๆ จะต้องบันทกึ เปน็ ตัว“B”การฟาล์วเทคนิคคร้ังท่ี สาม (หนึ่งในสามครัง้ ถูกบันทึกเปน็ “C”) จะต้องบันทึกเป็นตวั “B” หรือ “C” ติดตามด้วยตวั “GD” ใน ชอ่ งว่างถดั ไป B.8.3.5 ฟาล์วผดิ วิสัยนักกฬี า จะตอ้ งบนั ทกึ เปน็ ตัว“U” การฟาลว์ ผดิ วสิ ยั นักกีฬาครั้งท่สี อง จะต้องบันทึกเปน็ ตวั “U” เชน่ เดียวกัน และตดิ ตามด้วยตวั “GD” ในช่องวา่ งถัดไป B.8.3.6 การปรบั ฟาลว์ เทคนิคกบั ผเู้ ลน่ ท่ีฟาลว์ ผิดวิสยั นักกีฬามาก่อน หรอื การปรับฟาลว์ ผิดวสิ ยั นักกฬี าผูเ้ ล่นท่ี ฟาล์วเทคนิคมาก่อน จะต้องบันทกึ เป็นตวั “U” หรือ “T” ติดตามดว้ ยตัว“GD” ในชอ่ งวา่ งถดั ไป B.8.3.7 ฟาล์วเสยี สทิ ธิ์ จะต้องบันทึกเปน็ ตวั “D” B.8.3.8 การฟาล์วทุกครง้ั ท่ีเกี่ยวขอ้ งกับการโยนโทษ จะต้องถกู ระบุโดยการเพมิ่ เติมตัวเลขจานวนครงั้ ของ การโยนโทษ(1, 2 หรือ 3) ในลักษณะเดียวกนั ข้างตัวอักษร P, T, C, B, U หรือ D B.8.3.9 การฟาล์วทั้งหมดของทง้ั สองทีมที่เกยี่ วขอ้ งกับการลงโทษท่มี บี ทลงโทษเหมือนกนั และได้ยกเลิกตามกติกา ข้อ 42 (สถานการณพ์ ิเศษ) จะต้องถูกระบุโดยการเพิม่ เติมตวั อกั ษร “c” ตัวเล็ก ขา้ งตวั อกั ษร P, T, C, B, U หรือ D B.8.3.10 การปรับฟาลว์ เสยี สิทธิ์ของผู้ช่วยผู้ฝึกสอนคนแรก, ตัวสารอง, นกั กีฬาท่ีพน้ สภาพการเป็นผเู้ ลน่ และ คณะบุคคลท่ีไดร้ ับมอบหมายหนา้ ที่เพิม่ เติม รวมถึงการออกจากเขตท่นี ั่งของทมี ในสถานการณก์ าร ทะเลาะววิ าทจะถูกระบเุ ป็นการฟาลว์ เทคนิคของหวั หนา้ ผฝู้ กึ สอน โดยบันทึกเป็นตวั “B2” B.8.3.11 ในช่วงส้นิ สดุ การเล่นของควอเตอร์ที่ 2 และส้ินสดุ เวลาการแข่งขัน ผูบ้ ันทกึ คะแนนจะต้องขดี เสน้ หนา ระหวา่ งชอ่ งทใ่ี ช้บันทึกแลว้ กับชอ่ งที่ไมไ่ ด้ใช้บนั ทึก ในช่วงสนิ้ สดุ เวลาการแข่งขนั ผู้บันทึกจะต้องทาลายช่องวา่ งท่ีเหลอื ดว้ ยการขีดเส้นหนาตามแนวนอน B.8.3.12 ตวั อยา่ งสาหรบั การบันทกึ ฟาล์วเสียสทิ ธิ์ของผู้ชว่ ยผฝู้ ึกสอนคนแรก, ตวั สารอง, นักกีฬาที่พ้นสภาพ การเปน็ ผเู้ ลน่ และบุคคลท่ีมีหนา้ ทพี่ ิเศษ การฟาลว์ เสยี สทิ ธ์ิของผชู้ ่วยผู้ฝึกสอนคนแรก จะต้องบนั ทึกดังต่อไปนี้ การฟาลว์ เสียสทิ ธิ์ของตัวสารอง จะต้องบนั ทึกดงั ต่อไปนี้
79 และ การฟาลว์ เสยี สทิ ธข์ิ องสมาชิกที่พ้นสภาพการเปน็ ผูเ้ ล่น หลังจากกระทาฟาล์วครบ 5 ครงั้ จะตอ้ งบันทึกดงั ต่อไปนี้ และ การฟาลว์ เสยี สิทธิข์ องบุคคลท่มี หี นา้ ท่ีพิเศษ จะต้องบนั ทึกดงั ต่อไปนี้ B.8.3.13 ตัวอยา่ งสาหรบั การบันทกึ ฟาล์วเสียสิทธิ์จากการทะเลาะวิวาทของหัวหน้าผฝู้ ึกสอน, ผู้ชว่ ยผู้ฝกึ สอน คนแรก, ตวั สารอง, นักกีฬาทพ่ี ้นสภาพการเปน็ ผู้เลน่ และบุคคลท่ีมีหนา้ ทพ่ี เิ ศษ โดยไมต่ ้องคานงึ ถึงจานวนของบุคคลท่ีถกู ตัดสิทธกิ์ ารแข่งขันสาหรบั การออกจากเขตท่ีน่ังของทีม การฟาลว์ เทคนิคครั้งเดยี ว (‘B’) จะต้องปรับไปยังหวั หนา้ ผ้ฝู ึกสอน ดงั ตอ่ ไปน้ี การฟาล์วเสยี สิทธ์ิ หัวหน้าผฝู้ ึกสอนและผ้ชู ่วยผ้ฝู ึกสอนคนแรก จะต้องบันทึกดังต่อไปน้ี : ถา้ เปน็ การฟาล์วเสยี สิทธ์ิของหวั หน้าผู้ฝึกสอนเทา่ นัน้ ถ้าเป็นการฟาลว์ เสียสทิ ธิ์ของผู้ชว่ ยผฝู้ กึ สอนคนแรกเทา่ น้ัน ถ้าเป็นการฟาล์วเสียสทิ ธิ์ของทง้ั หัวหน้าผ้ฝู กึ สอนและผู้ช่วยผู้ฝกึ สอนคนแรก ในชอ่ งวา่ งบนั ทึกฟาล์วทเี่ หลือทง้ั หมดของการฟาล์วเสยี สิทธิ์ จะต้องบันทกึ ตัว “ F ” การฟาลว์ เสียสทิ ธ์ิของตัวสารอง จะต้องบันทึกดงั ต่อไปน้ี : ถ้าตวั สารองกระทาฟาล์วนอ้ ยกว่า 4 ครงั้ จะต้องบันทึกตวั “F” ลงในชอ่ งวา่ งบันทึกฟาล์วทเี่ หลอื ท้งั หมด ถ้าเปน็ การฟาลว์ ครงั้ ที่ 5 ของตวั สารอง จะต้องบนั ทึกตวั อักษร“F” ลงในช่องฟาล์วสดุ ทา้ ย
80 การฟาลว์ เสยี สิทธ์ิของนักกฬี าทพ่ี น้ สภาพการเปน็ ผเู้ ลน่ จะต้องบนั ทึกดงั ต่อไปน้ี : เนอ่ื งจากนักกีฬาที่พน้ สภาพการเป็นผ้เู ล่นไมม่ ชี ่องว่างบนั ทึกฟาลว์ ดงั นั้นจะตอ้ งบันทกึ ตัวอกั ษร“F” ตอ่ จากช่องหลงั การฟาล์วคร้งั สุดทา้ ย การฟาล์วเสียสิทธ์ิของตวั สารองที่มีส่วนรว่ มในการทะเลาะววิ าทของเขา(active involvement) จะต้องบันทึกดังตอ่ ไปน้ี : การฟาลว์ เสยี สิทธ์ิของนกั กีฬาทีพ่ น้ สภาพการเป็นผู้เล่นทีม่ สี ว่ นรว่ มในการทะเลาะววิ าทของเขา (active involvement) จะต้องบันทึกดงั ต่อไปน้ี : การฟาลว์ เสยี สิทธ์ิของบคุ คลท่ีมหี น้าที่พิเศษที่มีสว่ นร่วมในการทะเลาะวิวาทของเขา (active involvement) จะต้องปรับเป็นการฟาลว์ ของหัวหน้าผฝู้ กึ สอนและบันทกึ ดังตอ่ ไปน้ี : การตัดสิทธิก์ ารแข่งขนั แต่ละคร้ังของบุคคลทีม่ ีหนา้ ทพ่ี ิเศษ จะต้องปรับเป็นการฟาลว์ ของหวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน บนั ทกึ ตัวอักษร B2 แตจ่ ะตอ้ งไม่นับรวมกับการฟาล์วเทคนิค 3 คร้งั และถูกตดั สิทธ์กิ ารแข่งขนั ของเขา หมายเหตุ ฟาล์วเทคนคิ หรือฟาลว์ เสยี สทิ ธ์ติ ามกติกาข้อ 39 จะไมน่ ับรวมเป็นฟาล์วทีม B.9 ฟาลว์ ทีม: Team fouls B.9.1 สาหรบั แตล่ ะควอเตอร์ จะมีช่องบนั ทึกฟาล์วทีม 4 ชอ่ งในใบบนั ทึกคะแนน (อย่ใู ต้ชื่อทีมและเหนือช่ือ ผเู้ ล่น) เพ่อื บนั ทึกการฟาลว์ ทีม B.9.2 เมอื่ ใดก็ตามที่ผ้เู ลน่ กระทาฟาลว์ บคุ คล, ฟาลว์ เทคนิค, ฟาล์วผิดวสิ ัยนกั กีฬา, หรอื ฟาลว์ เสียสิทธ์ิ ผบู้ ันทึกคะแนนจะตอ้ งบนั ทึกเปน็ การฟาล์วต่อทีมของผูเ้ ลน่ คนน้นั โดยการทาเคร่ืองหมาย X ลงในชอ่ ง ทไี่ ดก้ าหนดไว้ตามลาดบั
81 B.10 การบนั ทกึ คะแนน (The running score) B.10.1 ผู้บันทกึ คะแนน จะต้องบนั ทึกคะแนนตามลาดับต่อเนื่องทันทีทแี่ ต่ละทมี ทาได้ B.10.2 ใบบันทึกคะแนน มี 4 ช่อง สาหรับการบนั ทึกคะแนน B.10.3 ใน 4 ชอ่ ง จะถูกแบง่ เปน็ , 2 ชอ่ งดา้ นซา้ ยสาหรับใส่คะแนนทมี A และ 2 ชอ่ งดา้ นขวาสาหรบั ใส่คะแนนทีมB สาหรับ 2 ชอ่ งกลางมไี ว้บนั ทึกคะแนน ของแต่ละทีม (160 คะแนน) ผบู้ ันทึกคะแนน จะต้อง : อันดับแรก ใหข้ ดี เสน้ ทแยง( / ขวา หรอื \\ ซา้ ย) สาหรับคะแนนท่ีได้ อยา่ งถูกต้องจากการยิงประตู และทาวงกลมทึบ( ) สาหรบั คะแนนท่ี ได้อย่างถกู ต้องจากการโยนโทษ ไปตลอดทัง้ หมดของคะแนนรวมทไ่ี ด้ สะสมคร้ังใหม่ โดยทีมท่ีทาคะแนนได้ ตอ่ จากนนั้ ในช่องว่างด้านเดียวกนั กับจานวนคะแนนรวมใหม(่ ดา้ นข้าง คะแนนใหม่ / หรอื \\ หรอื ) ให้ใสห่ มายเลขของผู้เล่นท่ีทาคะแนนได้ จากการยงิ ประตหู รือการโยนโทษ B.11 การบันทึกคะแนน: คาแนะนาเพม่ิ เติม : The running score : Additional instructions B.11.1 ผ้เู ลน่ ที่ยิงประตู 3 คะแนนได้ จะตอ้ งบนั ทกึ โดยการทาวงกลมรอบหมายเลขของ ผู้เล่น B.11.2 คะแนนท่ีได้จากการทาประตูโดยบังเอญิ ของผ้เู ลน่ ดา้ นหว่ งตาขา่ ยของทีมเขาเอง จะต้องบันทึกเป็นการทาคะแนนของหวั หนา้ ทีมฝา่ ยตรงขา้ มท่อี ยู่ในสนามแข่งขนั B.11.3 คะแนนทีไ่ ด้ในกรณีทลี่ ูกบอลไม่ลงหว่ งตาข่าย (กติกาข้อ 31 การปรับเปน็ ประตู และ การรบกวนห่วงตาข่าย) จะตอ้ งบันทกึ เป็นการทาคะแนนโดยผู้เล่นทไี่ ด้ พยายามยงิ ประตู B.11.4 ในชว่ งส้นิ สุดการแขง่ ขนั ของแต่ละควอเตอรห์ รือชว่ งต่อเวลาพเิ ศษ ผู้บันทกึ คะแนน จะตอ้ งทาวงกลมหนา( )รอบตัวเลขของคะแนนท่ีทาไดห้ ลังสุดของแตล่ ะทีม ตามดว้ ยการขีดเส้นหนาตามแนวนอนใต้คะแนนที่ได้ และ ใต้หมายเลขผู้เลน่ แต่ละ คนทไี่ ด้ทาคะแนนหลงั สดุ B.11.5 ในช่วงเริ่มต้นการแข่งขันของแต่ละควอเตอรห์ รือชว่ งตอ่ เวลาพิเศษ ผู้บนั ทึกคะแนน จะต้องบนั ทึกคะแนนตามลาดับโดยต่อเน่ืองตอ่ ไป ตอ่ จากคะแนนท่ีไดห้ ยดุ ไว้ B.11.6 เมื่อใดก็ตามทเ่ี ปน็ ไปได้ ผู้บันทึกคะแนนควรตรวจสอบคะแนนของเขากับป้ายคะแนน ถ้ามคี วามขดั แย้งกนั และ คะแนนของเขาถูกต้อง เขาจะต้องรีบทาการแกไ้ ข ปา้ ยคะแนนทันที กรณเี กิดความสงสัยหรือถ้ามีทีมใดคดั คา้ นกับการแก้ไข ภาพท่ี 12 เขาจะต้องแจ้งหวั หน้าผู้ตัดสิน (Crew chief) โดยเร็วท่ีสดุ เมือ่ บอลกลายเปน็ การบันทกึ คะแนน บอลตาย และ นาฬกิ าแข่งขนั ไดห้ ยดุ เดิน : Running score
82 B.11.7 กรรมการสามารถแกไ้ ขการบันทึกข้อผิดพลาดท่เี กยี่ วกับคะแนน, จานวนการฟาลว์ , จานวนเวลานอก ภายใตข้ อ้ กาหนดของกตกิ าซง่ึ หัวหนา้ ผตู้ ัดสนิ (Crew chief) สามารถทาการตรวจสอบแก้ไขได้ การแก้ไขท่นี อกเหนือจากนี้ จะตอ้ งบนั ทึกเปน็ ลายลกั ษณ์อักษรที่ด้านหลังใบบันทึกคะแนน B.12 การบันทกึ คะแนน: การสรุปคะแนน : The running score - Summing up B.12.1 ในช่วงสนิ้ สุดการแข่งขันของแต่ละควอเตอรแ์ ละช่วงต่อเวลาพิเศษสุดทา้ ย ผูบ้ นั ทกึ คะแนนจะต้องใส่คะแนนของแต่ละควอเตอร์และช่วงตอ่ เวลาพเิ ศษทั้งหมด ลงในสว่ นท่ีแบง่ เปน็ ช่องด้านลา่ งของใบบนั ทึกคะแนน B.12.2 ทนั ทที ี่สน้ิ สุดการแข่งขนั ผูบ้ ันทกึ คะแนนจะตอ้ งลงเวลาทีส่ ิน้ สดุ การแข่งขันในช่อง “Game ended at (hh:mm)” B.12.3 ในช่วงสน้ิ สุดการแข่งขนั ของแตล่ ะช่วงเวลา ผู้บนั ทึกคะแนนจะต้องขดี เสน้ หนา 2 เสน้ ตามแนวนอนใต้ตัวเลขของคะแนนสุดทา้ ยที่ทาได้โดยผเู้ ลน่ ของแตล่ ะทมี รวมถงึ ใตห้ มายเลขของผู้เลน่ ทไี่ ดท้ าคะแนนสดุ ท้ายน้นั เขายงั จะต้องขีด เส้นทแยงมุมไปถึงส่วนล่างของช่องเพ่ือทาลายตัวเลข(ลาดับคะแนน) ท่ีเหลือ ของแตล่ ะทีม B.12.4 ในช่วงสิ้นสุดการแข่งขนั ของแต่ละช่วงเวลา ผ้บู ันทึกคะแนนจะตอ้ งบนั ทึกคะแนน ภาพท่ี 13 สุดท้าย และ ชื่อทีมทีช่ นะการแขง่ ขัน การสรปุ คะแนน : Summing up B.12.5 ผู้บนั ทึกคะแนน, ผู้ช่วยผู้บันทึกคะแนน, ผู้จับเวลา และ ผู้ควบคุมนาฬิกายงิ ประตู จะต้องเขยี นชื่อ-สกลุ ในใบบันทกึ คะแนนด้วยตวั อักษรพิมพใ์ หญ่ จากนัน้ กรรมการ ทกุ คนจะตอ้ งเซ็นชื่อต่อจากชื่อของตนเอง B.12.5 ทนั ทีทก่ี รรมการทง้ั หมด: Umpire(s) ได้เซน็ ช่ือแลว้ หัวหนา้ กรรมการจะเปน็ ผ้รู ับรองและเซ็นชือ่ ใน ใบบนั ทึกคะแนนเปน็ สุดท้าย การเซน็ ช่อื ถือเปน็ การสนิ้ สุดความเกี่ยวข้องและการปฏบิ ตั หิ น้าท่ีอย่างเป็น ทางการ หมายเหตุ ถ้ามีหัวหนา้ ทมี (CAP) เซ็นชอ่ื เพื่อประทว้ งในใบบนั ทึกคะแนนในช่อง“ลายเซน็ หวั หน้าทมี กรณีมีการประทว้ ง” (Captain's signature in case of protest) เจา้ หนา้ ท่โี ตะ๊ ทุกคนรวมทง้ั กรรมการ จะตอ้ งอยู่รอเพ่ือการดาเนินการของหวั หนา้ กรรมการจนกว่าจะได้รบั อนุญาตให้ออกไปได้ ภาพที่ 14 สว่ นลา่ งของใบบนั ทึกคะแนน : Bottom of the scoresheet
83 C ขน้ั ตอนการประท้วง : PROTEST PROCEDURE C.1 ทมี สามารถยนื่ การประทว้ งได้ ถา้ เห็นว่าผลการแข่งขันถูกทาใหเ้ ปลย่ี นไป อนั มผี ลมาจาก a) ความผดิ พลาดท่เี กิดข้นึ จากการบันทึกคะแนน, ความผดิ พลาดในการจับเวลา หรือ การควบคมุ นาฬิกา ยิงประตู ทไ่ี มไ่ ด้รบั การแกไ้ ขใหถ้ ูกต้องโดยกรรมการ b) การปรับให้แพ้การแข่งขนั (Forfeit), การยกเลกิ การแข่งขัน, การเล่อื นเวลาการแข่งขัน, การไม่ ดาเนนิ การแขง่ ขันต่อหรอื การไม่ดาเนินการแขง่ ขัน c) การพิจารณาบังคับใช้กติกาท่ไี ม่ถกู ต้องเหมาะสม C.2 เพื่อใหก้ ารประท้วงเป็นไปตามระเบียบ ทีมที่ประท้วงตอ้ งปฏิบตั ิตามขั้นตอนดงั ต่อไปนี้: a) หวั หนา้ ท่(ี CAP) ของทีมนน้ั จะตอ้ งแจง้ หวั หน้ากรรมการ(Crew chief) ว่าทมี ของเขาขอประท้วงผล การแขง่ ขันและเซ็นช่อื ในใบบันทกึ คะแนนในช่อง “ลายเซน็ หัวหน้าทมี กรณีมีการประท้วง” หลังจาก สิ้นสุดการแข่งขนั ไม่เกิน 15 นาที b) ทีมจะต้องช้แี จงเหตผุ ลของการประทว้ งไปยังหวั หน้ากรรมการ(Crew chief) เป็นลายลักษณ์อักษร หลงั จากส้นิ สดุ การแข่งขนั ไมเ่ กนิ 1 ชว่ั โมง c) การประท้วงในแตล่ ะคร้ัง จะต้องวางเงนิ คา่ ธรรมเนยี มจานวน 1,500 ฟรงั ก์สวสิ (CHF) และ จะตอ้ ง จา่ ยเงนิ คา่ ธรรมเนียม หากการประท้วงไม่เป็นผล C.3 หัวหน้าผู้ตดั สิน (Crew chief) จะตอ้ งรายงานเป็นลายลกั ษณ์อักษรถงึ เหตกุ ารณ์ท่ีนาไปสกู่ ารประทว้ งไป ยงั ผูแ้ ทนสหพันธ์บาสเกตบอลนานาชาติ หรอื ผ้มู ีอานาจรบั ผิดชอบ หลังจากรับรายงานเหตุผลของ การประทว้ ง C.4 ผู้มอี านาจรับผดิ ชอบจะต้องหยิบยกประเดน็ ขอ้ เรียกร้องต่างๆ ในเหตกุ ารณ์ทเ่ี หน็ ว่าเกี่ยวข้องขนึ้ มา พิจารณาทันทเี ทา่ ท่จี ะทาได้ ภายใน 24 ชัว่ โมงหลังจากสน้ิ สุดการแขง่ ขัน ผ้มู ีอานาจรบั ผดิ ชอบจะต้องใช้ พยานหลกั ฐานต่างๆ ที่เชื่อถือไดเ้ พื่อนามาประกอบการพจิ ารณาตดั สิน รวมถงึ การปราศจากอคติความ ลาเอียงใดๆ หรือ การดภู าพซ้าตลอดเกมการแข่งขนั ผ้มู อี านาจรับผิดชอบไม่สามารถตดั สินใหเ้ ปลี่ยนผล การแข่งขันได้ ยกเวน้ จะมีพยานหลกั ฐานท่ีปรากฏอย่างชดั เจนจนสามารถชใี้ ห้เหน็ ถึงความผดิ พลาดที่ ก่อให้เกดิ การประทว้ ง ผลการแข่งขันใหมจ่ ะต้องมกี ารพสิ ูจนอ์ อกมาอย่างไม่มีขอ้ เคลือบแคลงสงสัยแต่ ประการใด C.5 การตัดสนิ ของผู้มีอานาจรับผิดชอบ ให้รวมถึงการพิจารณาการตัดสนิ กติกาการเลน่ ในสนามดว้ ย แตจ่ ะ ไมน่ าไปเปน็ ประเด็นให้พิจารณาใหม่หรืออทุ ธรณไ์ ด้อกี อย่างไรก็ตาม ผลการตัดสินตามขอ้ เท็จจรงิ น้ี สามารถขออุทธรณ์ได้ตามท่รี ะเบยี บข้อบงั คับการแขง่ ขนั ได้กาหนดไว้ C.6 หลักเกณฑ์ที่กาหนดไว้เป็นการเฉพาะสาหรับการแขง่ ขันของสหพันธบ์ าสเกตบอลนานาชาติ (FIBA) หรอื การแข่งขันที่กาหนดไว้เป็นอย่างอ่นื ในระเบยี บข้อบังคบั เหล่านน้ั : a) ในกรณีการจดั การแขง่ ขันในรูปแบบของทัวร์นาเม้นต์, ผ้มู ีอานาจรับผิดชอบสาหรบั การประทว้ งทงั้ หมด ได้แก่ คณะกรรมการเทคนิค (Technical Committee ดูจาก FIBA Internal Regulations, Book 2) b) ในกรณกี ารจดั การแขง่ ขนั เหย้า-เยือน, ผู้มีอานาจรบั ผิดชอบสาหรบั การประทว้ งทีเ่ กยี่ วกับประเดน็ ตา่ งๆ ได้แก่ คณะกรรมการฝ่ายวินยั ของสหพันธ์บาสเกตบอลนานาชาติ(FIBA Disciplinary Panel)
84 สาหรับประเดน็ ของการประท้วงอนื่ ท้ังหมดท่กี ่อใหเ้ กิดการประทว้ ง ผมู้ อี านาจรบั ผิดชอบ ไดแ้ ก่ FIBA โดยผเู้ ชยี่ วชาญ 1 คน หรอื มากกว่า ทาหน้าทแ่ี ทนในการตัดสนิ และตีความตามกติกา (Official Basketball Rules ดูจาก FIBA Internal Regulations, Book 2)
85 D การจัดอนั ดบั ทมี : CLASSIFICATION OF TEAMS D.1 ขัน้ ตอนวธิ กี าร D.1.1 ทมี ต่างๆ จะถูกจดั อนั ดบั ตามสถติ ิผล แพ้ – ชนะ ของทมี นั้น กล่าวคือ 2 คะแนน (classification point) สาหรบั แตล่ ะเกมทชี่ นะ, 1 คะแนน สาหรับแต่ละเกมทีแ่ พ้ (รวมท้ังการแพ้ เพราะผเู้ ล่นไม่พอ : default) และ 0 คะแนน สาหรบั การแพ้การแขง่ ขนั เพราะถูกปรับแพ้ (forfeit) D.1.2 ขั้นตอนวธิ กี ารน้ี จะถกู นาไปใช้กับระบบการแขง่ ขนั แบบพบกันหมด D.1.3 ถ้ามี 2 ทมี หรือ มากกว่ามสี ถิติผลการแขง่ ขนั แพ้ – ชนะ เหมือนกันในกลมุ่ ของการแขง่ ขันทงั้ หมด ให้นา เกมการแขง่ ขันเฉพาะของ 2 ทีมน้ี หรอื มากกวา่ มาจดั อนั ดับการแข่งขันใหม่ ถา้ หากว่า 2 ทมี น้ี หรือ มากกวา่ ยงั มีสถิติผลการแข่งขัน แพ้ – ชนะ เหมือนกันอีก จะต้องนาหลักเกณฑ์ ดงั ตอ่ ไปนี้มาใชต้ ามลาดบั 1) ผลตา่ งของคะแนนแข่งขนั (game points) ทส่ี งู กวา่ เฉพาะเกมการแข่งขันระหว่างทีมเหล่านี้ 2) จานวนคะแนนแขง่ ขนั ที่ทาได้ทสี่ ูงกว่า เฉพาะเกมการแข่งขนั ระหว่างทีมเหล่าน้ี 3) ผลตา่ งของคะแนนแขง่ ขันทสี่ งู กว่า ในเกมการแข่งขันทัง้ หมดในกลมุ่ 4) จานวนคะแนนแขง่ ขันทท่ี าได้ทส่ี งู กวา่ ในเกมการแขง่ ขนั ทง้ั หมดในกลมุ่ ถ้าหากยงั มคี ะแนนเสมอกันก่อนท่ีการแข่งขันในกลมุ่ จะเลน่ จนจบ ทีมทีมคี ะแนนเทา่ กนั ให้จัดอยูใ่ นอันดับ ร่วมกัน ถา้ ข้ันตอนวธิ ีการนี้ยงั ไมส่ ามารถตดั สนิ ได้เม่อื จบการแข่งขนั ใหใ้ ช้วธิ ีการจบั สลากเป็นวธิ ีการ สุดทา้ ยในการจดั อันดับ D.1.4 หากสามารถจัดอนั ดบั ทมี ตามขัน้ ตอนในระดับตา่ งๆ ได้แล้ว ขน้ั ตอนวธิ กี ารตามข้อ D.1.3 จะถกู ดาเนนิ การซา้ อีกตั้งแต่เริม่ ต้น สาหรับทีมท่ีเหลือท้งั หมดทย่ี ังไมไ่ ดถ้ ูกจัดอนั ดับ D.2 ตวั อย่างการจัดอันดับทีม D.2.1 ตัวอย่างที่ 1 A vs. B 100 – 55 B vs. C 100 – 95 A vs. C 90 – 85 B vs. D 80 – 75 A vs. D 75 – 80 C vs. D 60 – 55 ทีม จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง เกม จดั อันดับ แข่งขนั คะแนนแขง่ ขนั A 3 21 5 265 : 220 + 45 B 3 21 5 235 : 270 - 35 C 3 12 4 240 : 245 -5 D 3 12 4 210 : 215 -5 สรปุ อันดับ 1 A = ชนะ B อนั ดบั 3 C = ชนะ D อันดบั 2 B อันดบั 4 D
86 D.2.2 ตัวอย่างที่ 2 100 – 55 B vs. C 100 – 85 A vs. B 90 – 85 B vs. D 75 – 80 A vs. C 120 – 75 C vs. D 65 – 55 A vs. D จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง ทมี เกม จดั อนั ดบั แขง่ ขัน คะแนนแข่งขนั 33 0 310 : 215 A 31 2 6 230 : 265 + 95 B 31 2 4 235 : 245 - 35 C 31 2 4 210 : 260 - 10 D 4 - 50 สรุป อนั ดับ 1 A การจดั อันดับการแข่งขัน ระหวา่ ง B, C, D : ทีม จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง แขง่ ขัน คะแนนแข่งขัน เกม จัดอันดบั 175 : 165 150 : 155 + 10 B 2 11 3 135 : 140 -5 -5 C 2 11 3 D 2 11 3 สรปุ อนั ดบั 2 B อนั ดับ 3 C = ชนะ D อนั ดับ 4 D D.2.3 ตวั อย่างท่ี 3 85 – 90 B vs. C 100 – 95 A vs. B 55 – 100 B vs. D 75 – 85 A vs. C 75 – 120 C vs. D 65 – 55 A vs. D คะแนน ทีม จานวน ชนะ แพ้ จัดอนั ดบั คะแนน ผลต่าง เกม แขง่ ขัน คะแนนแขง่ ขนั 3 3 215 : 310 A30 1 5 265 : 265 - 95 B32 1 5 260 : 210 0 C32 1 5 260 : 215 + 50 D32 + 45 สรุป อันดับ 4 A
87 การจดั อันดับการแข่งขัน ระหวา่ ง B, C, D : ทมี จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง แข่งขนั คะแนนแขง่ ขนั เกม จัดอันดบั 175 : 180 160 : 155 -5 B 2 11 3 140 : 140 +5 0 C 2 11 3 D 2 11 3 สรปุ อันดบั 1 C อันดบั 2 D อันดบั 3 B D.2.4 ตวั อยา่ งท่ี 4 85 – 90 B vs. C 100 – 90 A vs. B 55 – 100 B vs. D 75 – 85 A vs. C 75 – 120 C vs. D 65 – 55 A vs. D จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง ทีม เกม จัดอันดบั แขง่ ขัน คะแนนแข่งขนั 30 3 215 : 310 A 32 1 3 265 : 260 - 95 B 32 1 5 255 : 210 +5 C 32 1 5 260 : 215 + 45 D 5 + 45 สรปุ อันดับ 4 A การจดั อันดบั การแข่งขัน ระหวา่ ง B, C, D : ทีม จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง แขง่ ขัน คะแนนแขง่ ขนั เกม จดั อันดบั 175 : 175 155 : 155 0 B 2 11 3 140 : 140 0 0 C 2 11 3 D 2 11 3 สรุป อนั ดับ 1 B อนั ดับ 2 C อนั ดบั 3 D
88 D.2.5 ตัวอยา่ งที่ 5 100 – 55 B vs. F 110 - 90 85 – 90 C vs. D 55 - 60 A vs. B 120 – 75 C vs. E 90 - 75 A vs. C 80 – 100 C vs. F 105 - 75 A vs. D 85 – 80 D vs. E 70 - 45 A vs. E 100 – 95 D vs. F 65 – 60 A vs. F 80 – 75 E vs. F 75 – 80 B vs. C 75 – 80 B vs. D B vs. E ทีม จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง เกม จดั อนั ดับ แขง่ ขัน คะแนนแขง่ ขัน A 5 32 8 470 : 400 + 70 B 5 32 8 420 : 440 - 20 C 5 32 8 435 : 395 + 40 D 5 32 8 345 : 360 - 15 E 5 23 7 375 : 395 - 20 F 5 14 6 385 : 440 - 55 สรปุ อันดบั 5 E อนั ดบั 6 F การจดั อนั ดับการแขง่ ขนั ระหวา่ ง A, B, C, D : ทมี จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลต่าง แขง่ ขนั คะแนนแขง่ ขัน เกม จัดอันดับ 305 : 220 235 : 270 + 85 A 3 21 5 240 : 245 - 35 210 : 255 -5 B 3 21 5 - 45 C 3 12 4 D 3 12 4 สรปุ อนั ดบั 1 A = ชนะ B อนั ดับ 3 D = ชนะ C อันดบั 2 B อันดับ 4 C
89 D.2.6 ตัวอย่างท่ี 6 71 – 65 B vs. F 95 - 90 A vs. B 85 – 86 C vs. D 95 - 100 A vs. C 77 – 75 C vs. E 82 - 75 A vs. D 80 – 86 C vs. F 105 - 75 A vs. E 85 – 80 D vs. E 68 - 67 A vs. F 88 – 87 D vs. F 65 – 60 B vs. C 80 – 75 E vs. F 80 – 75 B vs. D 75 – 76 B vs. E ทีม จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง เกม จดั อนั ดับ แขง่ ขัน คะแนนแขง่ ขัน A 5 32 8 398 : 392 + 6 B 5 32 8 403 : 399 + 4 C 5 32 8 455 : 423 + 32 D 5 32 8 383 : 379 + 4 E 5 32 8 384 : 380 + 4 F 5 05 5 380 : 430 - 50 สรุป อนั ดับ 6 F การจัดอันดบั การแขง่ ขัน ระหวา่ ง A, B, C, D, E : ทมี จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง เกม จดั อนั ดับ แข่งขนั คะแนนแขง่ ขัน A 4 22 6 313 : 312 + 1 B 4 22 6 308 : 309 -1 C 4 22 6 350 : 348 + 2 D 4 22 6 318 : 319 -1 E 4 22 6 304 : 305 -1 สรปุ อนั ดบั 1 C อันดับ 2 A การจัดอันดบั การแขง่ ขนั ระหว่าง B, D, E : ทมี จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง เกม จัดอนั ดบั แข่งขนั คะแนนแขง่ ขนั 155 : 151 B21 13 143 : 147 +4 D21 13 143 : 143 -4 E21 13 0 สรุป อันดับ 3 B อันดับ 4 E อนั ดับ 5 D
90 D.2.7 ตัวอยา่ งที่ 7 73 – 71 B vs. F 95 - 90 A vs. B 85 – 86 C vs. D 95 - 96 A vs. C 77 – 75 C vs. E 82 - 75 A vs. D 90 – 96 C vs. F 105 - 75 A vs. E 85 – 80 D vs. E 68 - 67 A vs. F 88 – 87 D vs. F 80 – 75 B vs. C 80 – 79 E vs. F 80 – 75 B vs. D 79 – 80 B vs. E ทมี จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง เกม จัดอนั ดับ แข่งขนั คะแนนแข่งขนั A 5 32 8 410 : 408 + 2 B 5 32 8 413 : 409 + 4 C 5 32 8 455 : 419 + 36 D 5 32 8 398 : 394 + 4 E 5 32 8 398 : 394 + 4 F 5 05 5 395 : 445 - 50 สรปุ อนั ดบั 6 F การจัดอันดับการแข่งขนั ระหว่าง A, B, C, D, E : ทีม จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง เกม จัดอนั ดับ แข่งขนั คะแนนแข่งขัน A 4 22 6 325 : 328 -3 B 4 22 6 318 : 319 -1 C 4 22 6 350 : 344 + 6 D 4 22 6 318 : 319 -1 E 4 22 6 318 : 319 -1 สรปุ อันดับ 1 C อันดับ 5 A การจดั อันดบั การแข่งขัน ระหว่าง B, D, E : ทมี จานวน ชนะ แพ้ คะแนน คะแนน ผลตา่ ง เกม จัดอนั ดบั แขง่ ขนั คะแนนแข่งขัน B 2 11 3 159 : 159 0 D 2 11 3 147 : 147 0 E 2 11 3 147 : 147 0 สรปุ อันดับ 2 B อนั ดับ 3 D = ชนะ E อนั ดับ 4 E
91 D.3 การปรบั แพ้: forfeit D.3.1 ทีมท่ีไมม่ าแสดงตนตามกาหนดการแข่งขนั โดยปราศจากเหตผุ ลทสี่ มควร หรือ ถอนตวั จากการแขง่ ขัน กอ่ นส้ินสุดการแข่งขัน จะถูกปรับให้แพ้การแข่งขนั โดยถูกปรับแพ้ และได้รับ 0 คะแนนจัดอนั ดบั (classification point) D.3.2 ถ้าทมี ถกู ปรับให้แพ้เป็นครง้ั ที่สอง ผลของการแข่งขนั ท้ังหมดของทีมนี้ จะต้องเป็นโมฆะ D.3.3 ถ้าทีมถกู ปรับให้แพ้เปน็ ครั้งท่ีสองของการแขง่ ขนั ในกลุ่มและมีอันดับดที ่ีสุดจากแตล่ ะกลุ่มจะไดเ้ ขา้ รอบ ตอ่ ไป ผลการเลน่ ทงั้ หมดและการจัดอันดับของทมี ทว่ี างไว้คร้ังสุดทา้ ยจะไม่มีผลขา้ มกลุ่ม ตัวอย่าง ทมี 4A ของกลุ่มA ถูกปรบั แพ้(forfeit) สองครงั้ ดงั นน้ั ผลการแขง่ ขันท้งั หมดจะต้องเปน็ โมฆะ ผลการจัดอันดบั กลุ่ม A ชนะ แพ้ คะแนน กลมุ่ B ชนะ แพ้ คะแนน ทีม 1A 4 จัดอันดบั ทมี 1B 6 จดั อันดบั 08 0 12 ทีม 2A 2 2 6 ทีม 2B 4 2 10 ทีม 3A 0 4 4 ทีม 3B 1 57 ทมี 4A ทีม 4B 1 57 ผลการแข่งขันระหว่าง 3B กับ 4B : 3B vs 4B 88 - 71 4B vs 3B 76 - 75 สรปุ อนั ดับ 3 3B อันดบั 4 4B สรุปผลการจดั อันดบั คร้ังสดุ ท้าย กลมุ่ B ชนะ แพ้ คะแนน ทีม 1B 4 จัดอนั ดับ 08 ทีม 2B 2 2 6 ทมี 3B 0 4 4
92 D.3.4 ถา้ ทมี ถกู ปรบั ให้แพเ้ ป็นคร้ังท่ีสองของการแข่งขันในกลุ่ม และสาหรบั การจดั อนั ดับในกลุ่มคร้ังสุดท้าย ทกุ ทีมของทุกกลุ่มจะต้องมจี านวนเกมทีเ่ ลน่ เท่ากัน ผลการเล่นท้ังหมดของทีมอนั ดบั สุดท้ายของทุกกลมุ่ จะตอ้ งเป็นโมฆะด้วย ตัวอย่าง ทมี 6B ของกลมุ่ B ถูกปรบั แพ้(forfeit) สองครงั้ ดังนนั้ ผลการแขง่ ขันทัง้ หมดจะต้องเป็นโมฆะ ผลการจัดอนั ดับ กลมุ่ A ชนะ แพ้ คะแนน กลมุ่ B ชนะ แพ้ คะแนน จัดอนั ดบั จัดอันดบั ทีม 1A 10 0 ทมี 1B 8 ทมี 2A 8 2 20 ทมี 2B 6 0 16 ทีม 3A 6 4 ทมี 3B 4 ทมี 4A 4 6 18 ทมี 4B 2 2 14 ทมี 5A 2 8 ทมี 5B 0 ทมี 6A 0 10 16 ทีม 6B 4 12 14 6 10 12 88 10 กลุ่ม C ชนะ แพ้ คะแนน กลุ่ม D ชนะ แพ้ คะแนน จดั อนั ดับ จัดอันดับ ทมี 1C 10 ทมี 1D 9 ทีม 2C 8 0 20 ทีม 2D 9 1 19 ทีม 3C 5 ทมี 3D 6 ทมี 4C 5 2 18 ทีม 4D 4 1 19 ทีม 5C 2 ทมี 5D 1 ทมี 6C 0 5 15 ทีม 6D 1 4 16 5 15 6 14 8 12 9 11 10 10 9 11 ผลการแขง่ ขันระหว่าง 5D กับ 6D : 5D vs 6D 83 - 81 6D vs 5D 92 - 91 สรุป อันดับ 5 5D อันดับ 6 6D
93 สรปุ ผลการจัดอันดบั คร้ังสุดทา้ ย ในกลุม่ A, C และ D กลุ่ม A ชนะ แพ้ คะแนน จดั อนั ดบั ทีม 1A 8 ทมี 2A 6 0 16 ทีม 3A 4 ทมี 4A 2 2 14 ทมี 5A 0 4 12 กลุ่ม C ชนะ 6 10 ทมี 1C 8 ทมี 2C 6 88 ทมี 3C 3 ทมี 4C 3 แพ้ คะแนน กลมุ่ D ชนะ แพ้ คะแนน ทมี 5C 0 จดั อนั ดบั จัดอันดับ ทมี 1D 7 0 16 ทมี 2D 7 1 15 ทีม 3D 4 2 14 ทมี 4D 2 1 15 ทมี 5D 0 5 11 4 12 5 11 6 10 88 88 หมายเหตุ การเทียบเคยี งอันดับของทีมระหว่างทีมทมี่ ีตาแหน่งเทา่ กันในกลุ่มหรือกลมุ่ ใดกลุม่ หน่ึงที่มีปญั หา จาเป็นต้องมี การตรวจสอบอยา่ งเป็นทางการ หลกั เกณฑ์ของการตรวจสอบตอ้ งดาเนินการตามลาดับขั้นตอนดังต่อไปนี้ สถิตผิ ลแพ้-ชนะทีด่ กี ว่าของการแขง่ ขนั ในกลมุ่ ของสรุปผลการจดั อันดบั ครงั้ สุดท้าย ผลตา่ งของคะแนนแข่งขันท้ังหมดทีส่ ูงกวา่ ในกลุ่มของสรปุ ผลการจดั อันดบั คร้ังสดุ ทา้ ย คะแนนรวมของการแขง่ ขนั ท้ังหมดท่ีสงู กว่าในกลมุ่ ของสรปุ ผลการจัดอันดบั คร้ังสุดท้าย ถา้ ขนั้ ตอนวิธีการน้ียงั ไมส่ ามารถตัดสนิ ได้ ให้ใช้วธิ ีการจับสลากเปน็ วิธีการสดุ ทา้ ยในการจัดอนั ดบั ตัวอยา่ ง การสรปุ อันดับในกลุ่มสาหรบั ทมี อนั ดับท่ีสองหลังจากการแกไ้ ขแล้ว กลมุ่ X ชนะ แพ้ คะแนนแขง่ ขนั คะแนน ผลต่าง ทมี 2D จดั อนั ดับ คะแนนแข่งขนั ทีม 2B ทมี 2A 7 1 628 - 521 15 ทีม 2C 6 2 551 - 488 14 +63 สรปุ 6 2 531 - 506 14 +25 6 2 525 - 500 14 +25 อนั ดบั 1 ทีม 2D สถติ ิผล แพ้ - ชนะ ดที ี่สดุ อนั ดบั 2 ทีม 2B ผลตา่ งคะแนนแข่งขนั สูงกวา่ ทีม 2A กบั ทีม 2C อนั ดับ 3 ทมี 2A ผลตา่ งคะแนนแข่งขนั เทา่ กบั ทมี 2C แต่มคี ะแนนรวมของการแข่งขัน สูงกว่า
94 อนั ดับ 4 ทมี 2C ผลต่างคะแนนแขง่ ขนั เท่ากับทมี 2A แต่มคี ะแนนรวมของการแข่งขัน ตา่ กว่า D.4 การจัดอนั ดบั การแขง่ ขนั ทใี่ ชร้ ะบบการแข่งขนั เหยา้ -เยือน (Home and away games) นบั คะแนน รวมท้ังหมด (aggregate score) สาหรับการแข่งขนั เหยา้ -เยือน 2 ครั้ง นับคะแนนรวมตอ่ เนื่อง(คะแนนรวมทง้ั หมด) ระบบการแข่งขัน 2 เกม จะพิจารณาใหเ้ ป็น 1 เกม โดยรวมเวลาแข่งขนั 80 นาที ถา้ เกมท่ี 1 สิน้ สุดลงดว้ ยการมีคะแนนเสมอกัน, จะไม่มีการเลน่ ในช่วงต่อเวลาพิเศษ ถ้าคะแนนรวมท้งั หมดของทัง้ สองเกม(80นาที เท่ากับ1 เกม : ผแู้ ปล)มคี ะแนนเสมอกัน, จะต้อง เล่นตอ่ ด้วยเกมท่ี 2 ดว้ ยชว่ งตอ่ เวลาพิเศษเปน็ เวลา 5 นาที ซง่ึ อาจต้องต่อเวลาพิเศษหลายครงั้ ก็ได้ เพอ่ื ให้มผี ลชนะ – แพ้ ทีมที่ชนะการแขง่ ขนั ในระบบการแข่งขนั เหยา้ -เยอื น จะต้องเป็นทีมที่ : - ชนะการแข่งขันท้ังสองเกม หรือ - มีคะแนนคะแนนรวมทัง้ หมดมากกวา่ เม่ือสิน้ สุดการแข่งขนั เกมท่ี 2 ถ้าท้งั สองทีมชนะกันทีมละ 1 เกม D.5 ตัวอย่าง D.5.1 ตัวอย่างท่ี 1 A vs. B 80 – 75 B vs. A 72 – 73 ทีม A เป็นทีมชนะ (ชนะท้ังสองเกม) D.5.2 ตัวอยา่ งที่ 2 A vs. B 80 – 75 B vs. A 73 – 72 ทมี A เป็นทมี ชนะ (คะแนนรวมท้ังหมด A 152 – B 148) D.5.3 ตวั อย่างท่ี 3 A vs. B 80 – 80 B vs. A 92 – 85 ทมี B เป็นทมี ชนะ (คะแนนรวมท้ังหมด A 165 – B 172) ไม่ต้องต่อเวลาพิเศษในเกมท่ี 1 D.5.4 ตวั อย่างท่ี 4 A vs. B 80 – 85 B vs. A 75 – 75 ทมี B เป็นทมี ชนะ (คะแนนรวมท้ังหมด A 155 – B 160) ไม่ต้องต่อเวลาพเิ ศษในเกมท่ี 2
95 D.5.5 ตัวอย่างที่ 5 A vs. B 83 – 81 B vs. A 79 – 77 คะแนนรวมทง้ั หมด A 160 – B 160 และ หลงั จากการต่อเวลาพเิ ศษในเกมที่ 2 B vs. A 95 – 88 ทีม B เป็นทมี ชนะ (คะแนนรวมทง้ั หมด A 171 – B 176) D.5.6 ตัวอยา่ งท่ี 6 A vs. B 76 – 76 B vs. A 84 – 84 คะแนนรวมทั้งหมด A 160 – B 160 และ หลังจากการต่อเวลาพิเศษเกมที่ 2 B vs. A 94 – 91 ทีม B เป็นทมี ชนะ (คะแนนรวมทั้งหมด A 167 – B 170)
96 E เวลานอกสาหรับสื่อ: MEDIA TIME - OUTS E.1 คาจากดั ความ ฝ่ายจัดการแข่งขนั อาจจะกาหนดด้วยตนเองวา่ จะใช้เวลานอกของส่อื หรือไม่ และ ถา้ มี ชว่ งเวลาของเวลา นอก จะมชี ่วงเวลาประมาณ(60, 75, 90 หรือ 100 วินาที) E.2 หลกั เกณฑ์ E.2.1 ในแต่ละควอเตอร์ อนุญาตให้มเี วลานอกของส่ือ 1 ครงั้ เป็นการใหเ้ พ่ิมเตมิ จากเวลานอกปกติ ไมอ่ นุญาตให้มีเวลานอกของส่ือ ในชว่ งตอ่ เวลาพิเศษ E.2.2 เวลานอกครง้ั แรกในแต่ละควอเตอร์(ทมี หรือสื่อ) จะเป็นชว่ งเวลา 60, 75, 90 หรอื 100 วินาที E.2.3 ชว่ งเวลาของเวลานอกอนื่ ๆ ของชว่ งควอเตอร์ จะต้องเป็นเวลา 60 วินาที E.2.4 ทงั้ สองทีม จะมสี ิทธ์ิไดเ้ วลานอก 2 ครงั้ ในระหวา่ งคร่ึงเวลาแรก และ 3 คร้ังในระหวา่ งครงึ่ เวลาหลงั เวลานอกเหลา่ น้ี อาจจะรอ้ งขอ ณ เวลาใดก็ได้ในระหว่างการแขง่ ขนั และ ช่วงเวลาของเวลานอก อาจจะเปน็ ดังนี้ : 60, 75, 90 หรอื 100 วินาที ถ้าถูกพจิ ารณาวา่ เปน็ เวลานอกของสือ่ ซ่งึ เปน็ เวลานอกครง้ั แรก ของควอเตอร์ หรือ 60 วนิ าที ถ้าถูกพิจารณาวา่ ไมไ่ ด้เป็นเวลานอกของสื่อ ซง่ึ ได้ถูกร้องขอโดยทมี ใดทีมหน่ึง หลังจากไดใ้ หเ้ วลานอกของสื่อไปแล้ว E.3 ข้นั ตอนการดาเนินการ E.3.1 ตามหลักการแล้ว เวลานอกของส่อื จะใช้ก่อนชว่ งเวลาทเ่ี หลอื 5 นาที ของชว่ งควอเตอร์ อยา่ งไรกต็ าม เง่ือนไขนี้ ไม่มหี ลกั ประกันว่าจะต้องเป็นไปตามกรณีนี้ E.3.2 หากไม่มที ีมใดได้ร้องขอเวลานอกกอ่ น 5 นาทีสดุ ทา้ ยของเวลาท่เี หลอื ในช่วงควอเตอร์ ถ้าเป็นเชน่ น้ัน จะอนญุ าตใหเ้ ป็นเวลานอกของสือ่ ณ โอกาสแรกเม่ือลกู บอลกลายเปน็ บอลตาย และ นาฬิกาเวลาแข่งขนั ไดห้ ยดุ เดนิ เวลานอกครงั้ น้ี จะไม่นับเปน็ เวลานอกของทีมใดทีมหนงึ่ E.3.3 ถา้ มีทีมใดทีมหนง่ึ ไดร้ ับเวลานอกกอ่ น 5 นาทีสุดทา้ ยของเวลาท่ีเหลอื ในช่วงควอเตอร์ เวลานอกครง้ั นี้ จะเปรยี บเสมอื นการใช้เวลานอกของสื่อ เวลานอกครง้ั น้ี จะต้องนับเสมือนเป็นทั้งเวลานอกของสื่อ และ เวลานอกสาหรบั ทีมทรี่ ้องขอ E.3.4 ดว้ ยวธิ ีการตามขัน้ ตอนนี้ จะทาให้มีเวลานอกอย่างน้อยทส่ี ดุ หนงึ่ 1 ครง้ั ในแตล่ ะช่วงควอเตอร์ และ มากท่ีสุด 6 ครัง้ ในครง่ึ เวลาแรก และ มเี วลานอกมากที่สุด 8 ครง้ั ในครึ่งเวลาหลงั จบกตกิ า และ การดาเนินการแขง่ ขนั
97 บรรณานกุ รม FIBA Central Board, International Basketball Federation (FIBA). Official Basketball Rules 2018 Mies, Switzerland, 16th June 2018 FIBA Central Board, International Basketball Federation (FIBA). Official Basketball Rules 2018 Official Interpretations. 31st January 2019
98
Search