เดอื นกรกฎาคม-สงิ หาคม 2564 วารสารฉบบั ท่ี 5 ปที ่ี 31 รางวลั วจิ ยั ดีเด่น ครูเก่ง นักเรยี นเก่ง ระดับชาติ แห่งสาธิตจุฬาฯ บทสมั ภาษณอาจารย บทสมั ภาษณ์ ท่ไี ดรบั รางวลั เทคนิค พิชิตการสอบ รวมสนุกตอบคำถาม นักเรียน 100 คะแนนเต็ม เชญิ ชวนคณาจารยและบุคลากร และคะแนนสงู สุด รวมกจิ กรรมตอบคำถาม ระดับโรงเรยี น ชิงของรางวัล O-NET’63
คือ ผูเรยี นแตละคนมคี วามแตกตา งกนั ทั้งในเรอื่ งของความ ขอคิดในการทำงานวจิ ยั ถนัด ความสนใจ เสน ทางการเรียนรู และรวมถึงจงั หวะใน การเรียนรู ผสู อนตองวเิ คราะหผเู รียนเปน รายบุคคลเพื่อปอ น เราตอ งหาเรือ่ งท่สี นใจกอนวา อยากทำเรื่องอะไร ชื่อเรื่อง ขอมูลกลบั ใหผ เู รียนไดพัฒนาตนเองไดท ันทีและเหมาะสม รวม อาจจะยังไมส ละสลวยก็ไมเปนไร คอ ยๆเหลาช่ือใหแ หลมไป ถงึ การเลือกทรพั ยากรและสื่อในการเรียนรทู ี่หลากหลาย การ เร่อื ยๆ ควรเรม่ิ จากประเดน็ จากหนางานที่เราคนุ เคยมาเปน จดั บทเรยี นและแบบฝก หัดเพ่มิ เติม สำหรบั กลุม ผเู รียนท่เี รียน หัวขอ การวิจยั เพราะจะทำใหเราสนกุ กับขอ คนพบท่ีเกิดขนึ้ ใน รเู รว็ -ชาแตกตา งกัน ซ่ึงเหมอื นกับการเลม เกมทเ่ี ดก็ แตล ะคนจะ เร่อื งทีเ่ รารกั และไดพัฒนาหนางานของตนเองไปดว ยกัน ใชเวลาผา นดา นชาเรว็ แตกตา งกัน นอกจากน้ีใหพ ิจารณาจากแนวโนม ของหัวขอ การวจิ ัยดว ย จะชวยพัฒนาหวั ขอ ใหช ัดเจนมากขน้ึ สุดทา ยนข้ี อขอบคณุ ประการสุดทาย คือ การวดั และประเมนิ สมรรถนะสากล โรงเรยี นสาธิตจฬุ าฯ และกลมุ สาระฯทีม่ ีลกั ษณะหลกั สูตร ควรตั้งอยูบนหลกั การที่สำคัญวา การประเมนิ เปนประสบการณ สถานศึกษาและการบริหารงานวิชาการท่ีเปดโอกาสใหครผู ู การเรียนรูทีม่ ีความหมาย สรางแรงจงู ใจ ใชอิงเกณฑก าร สอนสามารถออกแบบรายวิชาไดหลากหลายโดยไมปดก้นั ปฏิบตั ิเพือ่ ประเมนิ ความกาวหนา เมื่อผูเ รยี นพรอม ใช การเรียนรขู องผูเรียน และสง เสริมพัฒนาดานวชิ าการแกค รู สถานการณเ ปนฐานในการประเมนิ ตามสภาพจริง อาจเปน และบคุ ลากรตลอดมา บริบทที่เปนขอ ความ รปู ภาพ ภาพเคล่อื นไหว สถานการณ จำลอง สถานการณเ สมอื นจรงิ ผเู รยี นไดร บั ทราบเกณฑก าร ประเมินและขอ มลู พัฒนาการของตนเองท่ีชดั เจนเพื่อใหผูเ รยี น นำตนเองในการเรยี นรูอยางมีทศิ ทาง เนนการประเมนิ ระหวา ง ทางโดยพิจารณาจากรอ งรอยหรอื ขอมูลหลักฐานทแี่ สดงออก หรอื ผลงาน/ชน้ิ งาน เพอ่ื แสดงวา ผูเรียนมีความกา วหนาถึง เกณฑ หรือตามระดับท่คี าดหวงั หรอื ไม หากผูเรียนยังไมถงึ ผูส อนและผเู รยี นรวมกนั วิเคราะหป ญ หาและวเิ คราะหค วาม ตองการของผูเ รียน และซอมเสรมิ อยา งเปน ระบบ กอ นท่ีจะ ประเมนิ ใหมอกี คร้งั ซง่ึ ผเู รยี นอาจใชเ วลามากนอยแตกตา งกนั 10
ขอแสดงความยนิ ดี อาจารยจ์ ักรกฤต ภชุ งค์ประเวศ อาจารยก์ ล่มุ สาระการเรยี นรูว้ ทิ ยาศาสตร์และเทคโนโลยี ไดร บั รางวลั ผลงานวิจัย “ระดบั ดีเด่น” ช่ือผลงาน : ผลของการจดั การเรียนการสอนโครงงาน วิทยาศาสตร์ โดยใช้กระบวนการออกแบบเชิงวศิ วกรรม ท่มี ีต่อความสามารถในการแก้ปญั หาเชิงสร้างสรรคแ์ ละ คณุ ภาพผลงานเชงิ สรา้ งสรรคข์ องนกั เรยี นระดับชัน้ มธั ยมศึกษาตอนตน้ ในการประชมุ ทางวชิ าการ การวิจัยทางการศกึ ษาระดับชาติ ครัง้ ท่ี 16 \"นวตั กรรมการศึกษา : กลา เปล่ยี น สรา งสรรค ยกระดับคณุ ภาพ การศกึ ษาไทย\" จัดโดย สำนกั งานเลขาธิการสภาการศึกษา แรงบันดาลใจในการทำงานวิจยั จดุ เร่ิมตน ของงานวิจยั ชนิ้ นี้มาจากการที่ผมสงั เกตเห็นพฤติกรรมของ นกั เรยี นเวลาเรยี นโครงงานวิทยาศาสตรใ นรูปแบบเกา แลวพบวา นกั เรียนไมค อยกระตอื รือรน ในการเรียน ไมกลา ทีจ่ ะแสดงความคิดเหน็ และ นกั เรียนมักสรา งช้นิ งานตาม Internet โดยท่ไี มไ ดใชค วามคดิ สรางสรรคข องตัวเองอยา งเต็มที่ เลยเปนโจทยสำคัญทที่ ำใหผมกลับมา คดิ วา แลว เราจะสามารถปรับเปลย่ี นการสอนโครงงานใหมีความ ทา ทาย สนกุ สนาน เชอ่ื มโยงกับชวี ิตประจำวนั และพฒั นาทักษะทส่ี ำคัญ ในศตวรรษที่ 21 เชน ทักษะในการคดิ วิเคราะห การคิดอยา งมี วจิ ารณญาณและแกไขปญ หา หรือทกั ษะการคดิ อยา งสรางสรรค คิดเชิง นวัตกรรมไดอยา งไร จนมาพบกับแนวคิดกระบวนการออกแบบเชงิ วิศวกรรมที่สามารถนำมาประยุกตไ ด เลยทำใหเกิดไอเดยี ทจี่ ะทำงาน วจิ ยั ชน้ิ นคี้ รบั ขอคน พบจากงานวจิ ยั ประเด็นแรกเลย คอื ทำใหเ ราไดพ ฒั นาองคค วามรูในดา นการ หลกั สตู รและการสอนใหม ๆ ทส่ี ามารถนำมาประยกุ ตใ ชและเปน แนวทางใหกับผอู น่ื ได และอกี ประเด็นท่ีสำคัญ คอื ทำใหภ าพหอ งเรียน โครงงานวทิ ยาศาสตรของเราเปลีย่ นไปเปน หองเรียนที่เต็มไปดว ยความ ทาทายและความสนกุ สนานจากการทำภารกจิ แกปญ หาใน สถานการณต าง ๆ อีกทัง้ จินตนาการที่เคยถกู ปดกัน้ ของนกั เรยี นก็ไดถ ูก นำมาใชมากข้นึ ทำใหไดเหน็ ผลงานท่ีเตม็ ไปดว ยไอเดยี ทแี่ ปลกใหมแ ละ นาทึ่งของนักเรยี นทีต่ างจากการสอนในอดตี จุดนผ้ี มก็ถือวา คมุ คา แลว ครบั สำหรับการทำงานวิจัยชิ้นน้ี ขอคดิ ในการทำงานวจิ ัย สำหรับผมคิดวา สง่ิ สำคญั ในการทำวจิ ยั นาจะตอ งเริม่ จากการท่เี รา มใี จรกั ท่ีจะทำ และคดิ ถงึ ประโยชนท่ีจะไดรับจากการทำงานวิจยั นี้ตลอด เวลาทที่ ำครบั สิ่งนีจ้ ะชวยเปน แรงบันดาลใจใหเ รามคี วามมุงม่ันทีจ่ ะ ทำงานวิจัยอยางเตม็ ทเ่ี พื่อใหเกิดภาพหอ งเรยี นและภาพระบบการศกึ ษา ทีด่ กี วาเดมิ และทำใหเรามเี ปา หมายทชี่ ดั เจน ไมยอ ทอ ระหวางทางครับ และสดุ ทา ยน้ผี มก็ขอเปน กำลังใจใหค ณาจารยห รือบุคลากรทกุ ทานใน การสรา งสรรคงานวจิ ยั ใหม ๆ เพอื่ พฒั นาการศกึ ษาตอ ไปนะครับ เพราะวา “วจิ ัย ไมใช เรือ่ งไกลตัว” 11
คนเก่ง สาธิตฯ จฬุ า
กล่มุ สาระการเรยี นรู้ วทิ ยาศาสตร์และเทคโนโลยี ขอแสดงความชนื่ ชมและยินดีแก่นกั เรยี นสาธติ จุฬาฯ คนเกง่ ทไ่ี ดร้ บั รางวัลในรายการแขง่ ขันตา่ งๆ ดงั น้ี เด็กชายพสิ ษิ ฐ วรรณมโนมยั ชนั้ ม.2/1 ไดร ับรางวัลเหรียญเหรยี ญเงิน (ระดับ Grade 7) จากการแขงขนั Coding & Computational Thinking Competition จัดโดย สถาบัน Dr.CT ประเทศสิงคโปร โดยมีประเทศตา งๆ ในทวีปเอเชยี เขา รว มการแขงขนั เมือ่ วันท่ี 11 เมษายน พ.ศ.2564 20
Search
Read the Text Version
- 1 - 27
Pages: