บทที่ 9 ทาํ ความรู้จกั กับ Augmented Reality สาระสาํ คัญ AR หรือ Augmented Reality เป็นเทคโนโลยที ี่ถือไดว้ า่ กําลงั อยู่ในกระแสความสนใจของผูค้ น เนือ่ งจากสามารถนาํ สือ่ เคล่อื นไหวใส่ลงไปในส่ือส่ิงพมิ พ์ได้ จงี ทาํ ให้ AR ได้ถกู นาํ ไปใช้ในงานด้านตา่ ง ๆไมว่ า่ จะเปน็ งานด้านการสือ่ สารการตลาด หรืองานทางด้านการศึกษากต็ าม เน่ืองจากทําใหง้ านต่าง ๆเหลา่ น้ี มคี วามนา่ สนใจมากยิง่ ขนึ้ วตั ถปุ ระสงค์ 1. แยกความแตกตา่ งระหว่าง VR และ AR ได้ 2. อธบิ ายหลักการทํางานของ AR ได้ 3. อธบิ ายชนดิ ของ AR และการนําไปใช้งานได้ Augmented Reality หรือ AR เปน็ สื่อในรปู แบบใหม่ท่ีเขา้ ถึงกลมุ่ เปา้ หมายท่มี ไี ลฟส์ ไตลท์ ชี่ อบ เทคโนโลยีใหม่ๆ เป็นหน่ึงในวิธขี องการตลาดในรูปแบบใหม่ ทีช่ ว่ ยนาํ ขอ้ มูลต่างๆ ลงไปบนสง่ิ รอบ ๆ ตัว ของทุกคนเปน็ ชนั้ ๆ ทาํ ใหส้ ามารถมองเหน็ ภาพนิ่งธรรมดา แลว้ มชี ดุ ขอ้ มูลอ่ืนสอนพบั ข้นึ มาได้ เชน่ การ นําวดี ีโอมาใสส่ ิ่งพิมพ์ การนําชุดขอ้ มลู เสน้ ทางการเดนิ ทางใส่ป้ายถนน ฯลฯ ภาพการใช้ AR ในการค้นหาขอ้ มูลบนท้องถนนทกี่ าํ ลงั เดนิ ทางไป 9.1 ร้จู กั Augmented Reality หรือ AR
เรามักจะคุน้ เคย เหลือยนิ คาํ ว่า Reality หรือท่ีเรยี กวา่ ความจริง แต่สาํ หรบั ในยคุ ดจิ ิทลั จะมีคาํ วา่ มมี ากกว่า Reality คอื “Virtual Reality” และ “Augmented Reality” 2 คาํ นม้ี ีความหมาย แตกตา่ งกันอย่างไรและมีประโยชนใ์ นการใชง้ านอย่างไรบ้าง VR ตา่ งกับ AR อยา่ งไร? Virtual Reality(VR) คือ “ความจริงเสมอื น” ซง่ึ เปน็ เทคโนโลยที ่มี ีการจาํ ลองสภาพแวดล้อมให้ ปรากฏเหมอื นสภาพแวดลอ้ มในโลกจริง หรือสภาพแวดล้อมโลกในจินตนาการ โดยสว่ นมากจะเป็น สภาพแวดล้อมดา้ นภาพและเสยี ง ซึง่ จะถูกสรา้ งขึ้นท่ีหน้าจอแบบพเิ ศษ ทาํ ให้ดูเหมอื นจรงิ นอกจากนอ้ี าจ มีขอ้ มลู อนื่ ๆ นําเสนอด้วย เชน่ ขอ้ มลู ทางยุทธการ สาํ หรับระบบการรบจําลอง เปน็ ตน้ โดยระบบ VR ที่ ทับซอ้ นจะมีอปุ กรณท์ ี่ออกแบบเฉพาะเพม่ิ เตมิ ขน้ึ มา เช่น ถงุ มอื ควบคมุ (wired glove) หรอื หมวกและ แว่นแบบพิเศษ เป็นต้น Augmented Reality(AR) หากแปลแบบตรงตวั นั่นกค็ อื “ความจรงิ สว่ นขยาย” ซึ่งหมายถึง เทคโนโลยใี นการเพิ่มข้อมลู ท่ีมคี วามหมายใหก้ บั สิ่งของ หรอื สถานทจี่ ริงๆ โดยเริ่มด้วยการเปดิ รับข้อมลู อ้างองิ ทางดา้ นภาพ เสยี ง หรือการบอกตาํ แหนง่ ดว้ ยระบบ GPS และอ่ืนๆ จากท่นี ่ัน แลว้ ระบบกจ็ ะทาํ การ สรา้ งขอ้ มูลเพ่มิ เตมิ ใหว้ ตั ถจุ ริงทม่ี อี ยูเ่ ดมิ ทัง้ ในรปู แบบภาพ เสียง และขอ้ มลู อื่นๆ ที่ทําใหผ้ ใู้ ช้มขี อ้ มูลเชิง ลึกเพิม่ ขนึ้ หรือสามารถตอบโตไ้ ด้ ซ่ึงทําใหไ้ ด้ประสบการณแ์ ละมีการรบั รเู้ พิม่ เตมิ จากสงิ่ ของหรอื สภาพแวดล้อมจรงิ ๆ ท่ีอยูต่ รงหนา้ นั่นเอง “สรุปโดยงา่ ย คอื VR ทําโลกในแบบธรรมดาทไ่ี มม่ ีอะไร ให้เหมอื นกบั ว่ามสี ่งิ ต่างๆจรงิ ขน้ึ มา แต่ AR น้นั จะทาํ ของจริงตรงหนา้ ให้มีข้อมลู เพิ่มเติมขึ้นมานั่นเอง” ความเป็นมาของ AR เทคโนโลยนี ไ้ี ดถ้ กู พฒั นามาต้ังแต่ปี ค.ศ.2004 จัดเปน็ แขนงหนึ่งของงานวจิ ยั ด้านวิทยาการ คอมพวิ เตอร์วา่ ดว้ ยการเพมิ่ ภาพเสมือนของโมเดลสามมติ ทิ ่ีสร้างจากคอมพวิ เตอร์ลงไปในภาพที่ถ่ายมา จากกล้องวดี ีโอเวบ็ แคม หรือกล้องในโทรศัพท์มือถือ แบบเฟรมต่อเฟรม ดว้ ยเทคนิคทางด้านคอมพวิ เตอร์ กราฟิก แตด่ ้วยข้อจํากดั ทางเทคโนโลยจี งึ มีการใช้ไม่แพรห่ ลายมากนัก แตใ่ นปัจจุบันเทคโนโลยีมอื ถือ และการสือ่ สารขอ้ มูลไรส้ าย รวมทั้งการประมวลตา่ งๆ มคี วามรวดเร็วขน้ึ และมีราคาถกู ทําให้เทคโนโลยี ท่ีอย่แู ตใ่ นห้องทดลอง กลบั กลายมาเป็นแอพทส่ี ามารถดาวนโ์ หลดมาใชง้ านกันงา่ ยๆ โดยในช่วง 2-3 ปี มาน้ี AR เปน็ เรือ่ งทถ่ี ูกกลา่ วถงึ อยู่เสมอ แมจ้ ะไมไ่ ดร้ ับความนิยมเหมือนแอพตัวอื่นๆ กต็ าม แตอ่ นาคตมี แนวโน้มใช้มากขน้ึ เรือ่ ยๆ ทั้ง VR และ AR สามารถนาํ มาประยกุ ตใ์ ชง้ านได้กวา้ งขวางหลากหลาย ท้ัง ดา้ น อตุ สาหกรรม การทหาร การแพทย์ การตลาด การบันเทิง การสื่อสาร และการศึกษา หลกั การทาํ งานของระบบ VR
หลกั การของ VR เป็นการนาํ เทคโนโลยีมาผสานระหวา่ งโลกแหง่ ความเป็นจรงิ และความเสมือน จริงเข้าดว้ ยกนั ด้วยการใชร้ ะบบซอฟตแ์ วรแ์ ละอุปกรณ์เชอื่ มตอ่ ตา่ งๆ เช่น เวบ็ แคม คอมพวิ เตอร์ หรือ อุปกรณ์อน่ื ท่เี ก่ียวขอ้ ง โดยองคป์ ระกอบของระบบ AR มดี ังน้ี AR เจเนอเรช่นั แรก หากเคยดูการแขง่ ขันอยา่ งเชน่ ฟตุ บอล นัน่ กแ็ ปลว่า เราได้สัมผสั Augmented Reality แบบยัง ไมส่ มบูรณน์ กั แล้ว เทคโนโลยีทท่ี ําใหโ้ ฆษณาตา่ งๆ ปรากฏอยรู่ อบสนามระหว่างการแขง่ ขัน หรอื นาํ คอมพิวเตอร์กราฟกิ รปู ตราประจําทีม โรงบนสนามฟตุ บอลยาวประมาณครึง่ สนาม น่นั ลว้ นเปน็ ตัวอยา่ ง ของ AR ทง้ั สน้ิ อย่างไรก็ตาม สง่ิ เหลา่ นีก้ เ็ ป็นเพียงเศษเส้ยี วของสง่ิ ที่ AR สามารถทําได้ 1. ตวั Marker (หรือ Markup) เป็นเครอ่ื งหมายหรอื สัญลักษณ์ หรือรูปภาพที่กําหนดไว้เป็นตวั เปรียบเทียบ กับส่ิงทเ่ี กบ็ ไวใ้ นฐานขอ้ มูล (marker database) 2. กล้องวดี ีโอ กลอ้ งเว็บแคม กลอ้ งโทรศัพทม์ ือถือ หรือตวั จับ Sensor อ่นื ๆ เพอ่ื ทําการการ วเิ คราะห์ภาพ (Image analysis) และวิเคราะห์จาก Marker ประเภทอืน่ ๆ ทกี่ าํ หนดไว้ โดยระบบ จะทาํ การคาํ นวณคา่ ตําแหน่งเชงิ 3 มติ ิ (pose estimation) ของ Marker เทยี บกบั กล้อง 3. สว่ นแสดงผล อาจเป็นจอภาพคอมพิวเตอร์ หรือจอภาพโทรศัพท์มอื ถอื หรอื อนื่ ๆ 4. ซอฟตแ์ วรห์ รือส่วนประมวลผลเพื่อสรา้ งภาพหรือวัตถแุ บบสามมิติ กระบวนการสรา้ งภาพสองมิติ จากโมเดล 3 มิติ (3D rendering) เป็นการเพิ่มข้อมลู เขา้ ไปในภาพโดยใช้ค่าตาํ แหน่งเชิง 3 มติ ิ ทค่ี ํานวณได้จนได้ภาพหรือขอ้ มลู ซ้อนทับไปบนภาพจริง อุตสาหกรรมโทรศัพทม์ ือถือ หรอื สมาร์ทโฟน ไดเ้ ปน็ ตัวผลกั ดันในการเติบโตของ AR เป็นอยา่ งมากเมอ่ื ช่วงระยะเวลา 10 ปี ที่ผา่ นมาน้ี สมารท์ โฟน ไดถ้ ูกบรรจคุ วามสามารถลงไปอยา่ งมากมาย ซ่ึงเพรียบ พร้อมดว้ยระบบตดิ ตามด้วยพิกัดดาวเทียม (GPS tracking เป็นระบบติดตามและค้นหาตาํ แหน่งดว้ ยการ ระบบพกิ ดั จากดาวเทียม) กลอ้ งถา่ ยรปู และเข็มทิศ สามารถคํานวณหาตําแหนง่ ทเี่ ราอยแู่ ละทิศทางทเ่ี รา หนั หน้าไปได้อย่างแม่นยาํ หนา้ ท่ขี อ้ มลู จะไดร้ ับการปรบั แตง่ ตลอดเวลา ใหเ้ ขา้ กบั ตําแหน่งทเี่ ราอยู่และท่ี ทางทเี่ รากาํ ลังหันหนา้ หรือมงุ่ หน้าไป ทัง้ หมดทต่ี ้องทําก็คือ การมองโลกใบใหมล่ งบนหน้าจอสมา ร์ทโฟน
ภาพ AR ทแ่ี สดงขอ้ มูลรายละเอยี ดของสถานที่ ที่อยใู่ นอาคาร การเปลย่ี นแปลงความเปน็ จรงิ ธรรมดา ให้เปน็ ความจรงิ เสมอื น คือเทคนิคเพิม่ ความเสมือนจรงิ ของ Augmented Reality ท่ที ําให้กราฟิกธรรมดานั้น มคี วามพิเศษเพม่ิ เติมจากของจรงิ โดยเน้น ลกั ษณะเฉพาะและยกระดบั ขยายความเขา้ ใจได้มากข้นึ (lsdale, 2001) Azuma 1999 อธิบายวา่ “เทคนิคเพิ่มความเสมอื นจริงคอื การเพ่ิมความเขา้ ใจ ของมนษุ ย์สนบั สนุนข้อมูลขา่ วสารที่ไม่ปกติที่พบเห็นจากความรูส้ กึ ของมนษุ ย”์ 1 (Behringer, Mizell และ Klinker (2001)) อธิบายว่า “เทคโนโลยี AR จดั เตรียมวิธกี ารนําเสนอ ข้อมูลโดยเพ่มิ สถานการณ์เพ่ิมความรู้ความเขา้ ใจของโลกจรงิ ส่งิ นถี้ ูกยอมรบั การแทนวัตถุเสมือนหรือ สอดแทรกขอ้ มลู ข่าวสารเข้าไปในโลกท่เี ปน็ จรงิ ผใู้ ช้จะเปน็ ผมู้ องเหน็ ” สอดคล้องกับ (lsdale, 2001) หนา้ จดั แบง่ ชนดิ ของเทคนคิ เพม่ิ ความสว่างจรงิ (AR) ออกเปน็ 4 ชนดิ ส่งิ นั้นสามารถแยกชนิดได้ดังน้ี 1. Optical See-Through AR AR ชนดิ นี้เป็นการแสดง AR บอกพผี่ ใู้ ช้จะมองเหน็ ไดด้ ้วย Head-mounted display (ผใู้ ช้ จะตอ้ งสวมหมวกทีม่ ีจอภาพไวบ้ นศีรษะ) เพื่อแสดงส่งิ แวดลอ้ มเสมอื นได้โดยตรงมากกว่าโลกจรงิ
ภาพ Optical See-Through AR 2. Projector Based AR AR ชนิดนเ้ี ปน็ รูปแบบ AR ทีใ่ ช้เคร่ืองฉายแสงหรอื โปรเจ็กเตอร์ เพ่อื จาํ ลองสง่ิ ต่างๆ ให้ดเู สมือน จริงเช่นตอ้ งลองช้นั ดนิ ของเปลอื กโลกใหเ้ ดก็ ไดเ้ รียนรแู้ ละสมั ผสั เพอ่ื ท่ีจะไดเ้ ขา้ ใจและจดจาํ ได้ง่ายมาก ยิ่งขึ้นมากไปจากนี้ Projector Based AR กย็ ังถกู นําไปใช้ในงานด้านอ่ืนๆ อกี หลายประเภท ท้งั ทางดา้ นวิทยาศาสตร์ วศิ วกรรมศาสตร์ การศึกษา การตลาด ฯลฯ
3. Video See-Through AR AR ชนดิ นี้เป็น AR แบบทผ่ี สมผสานระหว่างภาพนิ่ง หรอื วัตถุทบึ แสง ภาพเคลื่อนไหว และวีดโิ อ เพ่อื ขอขอ้ มลู เพ่มิ เตมิ ทน่ี อกเหนือไปจากข้อมูลทป่ี รากฏอยู่ในสง่ิ พิมพ์ และยังช่วยแสดงรายละเอียดขอ้ มลู ได้เยอะขนึ้ ดว้ ย เคร่อื งจะต้องมีอปุ กรณ์ในการมองและสง่ เพื่อทจี่ ะดูขอ้ มลู เชน่ กลอ้ ง สมาร์ทโฟน หรอื แท็บเล็ต ภาพ Video based AR ผา่ นแทบ็ เล็ต
ภาพ Video based AR แวน่ ตามองภาพ AR 4. Monitor-Based AR AR ชนดิ น้เี ป็นการนําเอาเทคโนโลยีท่ีจบั การเคล่ือนไหว แมวผสมผสานเขา้ กับวดี ีโอ และกราฟกิ เพอ่ื สรา้ งความนา่ สนใจใหก้ ับชน้ิ งาน
ภาพ Monitor-Based AR ทีส่ นามบินสุวรรณภมู ิ โดยใช้การผสมผสานกับ Video Stream เพื่อทําใหก้ จิ กรรมตา่ งๆนน้ั นา่ ตดิ ตามมากกว่าปกติ หรอื ทําใหด้ ูเหมือนกับวา่ สามารถจับหรือแตะตอ้ งสง่ิ แสดงใหเ้ หน็ บนจอได้ มี Application ทใี่ ช้ประโยชนจ์ าก AR อยูห่ ลายตัวบน iPhone ของ Apple มอื ถอื Android ของ Google และมือถือระบบปฏบิ ตั ิการ Windows ใหมล่ า่ สดุ แอพพลิเคช่นั AR บนสมารท์ โฟนแบบแรกสดุ เลยคอื Wiki Tude ซงึ่ เปน็ วกิ ิพีเดยี เวอรช์ ัน่ AR น้ันมีให้ใชไ้ ดใ้ นมอื ถอื Google Android ต้งั แต่ปลายปี ค.ศ. 2008 และใน iPhone ตง้ั แตเ่ ดือนตลุ าคม ค.ศ.2009 แล้วตอนนีไ้ ดร้ ับการดาวนโ์ หลดไฟลจ์ ํานวน มากด้วยการใช้หน้าจอแบบ Google Map ผู้ใช้ Wikitude สามารถ geotag หรอื ระบคุ า่ พิกัดจาก ดาวเทยี มของสถานทที่ ่ีพวกเขาไปเยอื นไดแ้ ละเมอ่ื ได้แท็ก (tag) ไปแลว้ ผู้ใช้วกิ ฤตทบุ คนอ่นื ท้งั หมดกจ็ ะ สามารถเข้าถงึ ขอ้ มูลเหลา่ นน้ั ไดเ้ มอื่ พวกเขาอยู่ในสถานทเ่ี ดยี วกนั น้ันและมีมอื ถือพรอ้ มใช้งาน
ภาพการใช้ Application wikitude “Wikitude ทํางานเหมือนการชว่ ยนาํ ทางท่ไี ด้รบั การยกระดับคุณภาพแบบหน่ึงซึ่งนาํ แผนท่ี GPS (Global positioning System คือระบบบอกตําแหนง่ บนผิวโลกโดยอาศัยการคํานวณพกิ ัดจาก ดาวเทียม) และขอ้ มลู ในหนังสือนาํ เท่ยี วมาไว้ในท่เี ดยี วกนั ” Richard Warmsley หวั หน้าแผนกโม บายบรอดแบนด์ (การเชอื่ มต่ออนิ เทอร์เนต็ ความเรว็ สูงทางมือถอื ) ของบริษทั T-Mobile อธิบายวา่ Content หรอื เน้ือหาสาระน้นั จะต้องมคี วามคมุ้ คา่ พอถ้าจะให้คนอื่นๆใช้ Application เหลา่ นไ้ี ม่ใชแ่ ค่ กลุม่ คนทช่ี ืน่ ชอบเทคโนโลยใี หมซ่ ึง่ กระตอื รือรน้ จะใชอ้ ยู่แล้วเท่านน้ั และนัน่ หมายความวา่ จะตอ้ งเป็น เนอื้ หาทต่ี ัดแต่งมาโดยเฉพาะไมใ่ ช่เปน็ ความคิดเห็นครึ่งคร่ึงกลางกลางไม่สมบูรณ์ของบลอ็ กคนท่วั ไปท่มี ี Smartphone 1 เครอื่ ง Layar (โปรแกรมดูข้อมูลจากสถานทจ่ี ริง) ท่ีไดร้ ับการพัฒนาขึน้ ในประเทศเนเธอร์แลนดเ์ ป็น ทางแก้ไขปญั หาขอ้ มูลขนาดมหึมาและพบได้ทางอนิ เทอรเ์ น็ตท่คี อ่ นขา้ งใชง้ านได้ดอี ันนงึ Application layar ให้เราสามารถเลือกได้ว่า Layar ใดทเ่ี ราอยากให้ปรากฏเมือ่ ดหู นา้ จอมือถืออ่ะแต่ละอนั ให้ขอ้ มลู จําพวกท่ีตา่ งกันออกไป ซ่งึ ตอนน้มี ใี ห้ใชไ้ ด้ 162 อนั มตี ้งั แต่คาํ แนะนาํ ว่าทีพ่ กั ใจในญ่ีป่นุ น่าไปพักที่สุดจะ หาร้านแมคโดนัลที่อยใู่ กลต้ ัวทส่ี ุดไดท้ ไ่ี หนไปจนถงึ วธิ หี าตาํ แหนง่ ที่ตัง้ ของสถานรี ถไฟใตด้ ินใน ลอนดอนและปารีส
Bruce Thomas แผงหอ้ งทดลองคอมพิวเตอรท์ ส่ี วมใส่ได้ (Wearable Computing Lab) ที่ มหาวทิ ยาลัย University of South Australia เชื่อวา่ “มนั จะต้องฟันฝา่ อปุ สรรคสองสามอยา่ งให้ไดถ้ ้าจะ ประสบความสาํ เรจ็ ” แต่กลุ่มผชู้ ื่นชอบเทคโนโลยีใหม่ๆก็ใช้ประโยชน์จาก Application AR กันแลว้ ใน ขณะน้แี ละมันยงั มใี หใ้ ชไ้ ดอ้ ยา่ งกว้างขวางจากผูผ้ ลติ มือถอื รายใหญ่ ผ้ผู ลติ มอื ถือไมใ่ ช่แคก่ ลุม่ เดียวทก่ี าํ ลงั ใหค้ วามสนใจกับศักยภาพของ AR ต่อนกั พัฒนาทางดา้ น คอมพวิ เตอร์และเว็บแคม ก็สนใจเทคโนโลยีทางดา้ นนีไ้ ม่แพก้ นั เพราะแค่เพียงมีคอมพิวเตอรแ์ ละกลอ้ ง webcam กส็ ามารถสัมผัสได้ถงึ ความเพลดิ เพลินท่ี AR มอบใหไ้ ด้ ในขณะนผ้ี ูอ้ า่ นนิตยสารหรอื หนังสอื ต่างๆไดร้ บั ประสบการณท์ ่เี หน็ ภาพเคลอื่ นไหวปรากฏข้นึ มาบนปกหนังสอื หรอื ปกนติ ยสารได้ แคเ่ พยี งถอื หนา้ ปกนิตยสารหรอื หนังสือไปจ่อกบั เวบ็ แคมของคอมพิวเตอรห์ รือกลอ้ งของสมารท์ โฟน เครอื่ งมอื การโฆษณาแบบนเ้ี รม่ิ ใช้กนั แพรห่ ลายมากขึ้นเม่อื บริษทั ตา่ งๆทําการตลาดเกีย่ วกับ ภาพยนตร์หรอื เกมใหม่ๆถ้าเราถือโฆษณาภาพยนตรเ์ ร่ือง Night at the museum 2 กระจอกกับเวบ็ แคม ของเรานกั แสดงชื่อเบนสตลิ เลอร์แบบ 3 มติ ิจะยม้ิ อยา่ งมีเลศนัยใหก้ ับเราแตก่ ็ได้ผลดี Lego ไดใ้ ช้ เทคโนโลยแี บบเดยี วกันนี้ในร้านค้าโดยให้บรรจภุ ณั ฑ์แสดงของเล่นเวอรช์ น่ั AR ของตัวต่อท่ตี ่อเสร็จ สมบรู ณ์แลว้ 9.2 แนวโน้มในอนาคตของการใช้เทคโนโลยี AR ในด้านการศึกษา ไม่นาคตการออกแบบและสรา้ งภาพ 3 มิติประเภท AR จะไม่ได้จาํ กัดเอาไว้เฉพาะผทู้ ่ีมีความรู้ และความชํานาญดา้ นเทคโนโลยคี อมพวิ เตอรเ์ ท่านั้นแตท่ ุกๆคนสามารถที่จะสร้างออกแบบและพฒั นา AR ขนึ้ มาได้เองดว้ ยวิธีง่ายๆใชเ้ วลาไมน่ านในการหดั ทาํ เหมือนแคก่ ารถ่ายภาพเทา่ นัน้ และที่สาํ คัญเมื่อมี
ผู้ผลติ ซอฟตแ์ วรด์ ้านนมี้ ากขึ้นการสร้าง AR สําหรบั คนท่ัวไปจึงสามารถทจ่ี ะใชง้ านไดโ้ ดยไมม่ ีคา่ ใช้จา่ ย แต่ภาพเสมือนภาพมิตทิ ีไ่ ด้อาจจะไมส่ วยงามเท่ากับภาพที่ผู้เชี่ยวชาญสร้างขึ้น นอกจากน้ีจากงานวิจัยดา้ น AR นัน้ มเี พิ่มขึน้ อยา่ งต่อเนอ่ื ง ทาํ ให้มีผไู้ ดเ้ ริม่ นํา AR มาสรา้ งสรรค์ นวตั กรรมใหมๆ่ ขน้ึ มาได้เร่อื ยๆตวั อย่างเชน่ Google Glass ซง่ึ เปน็ แวน่ ตาทผ่ี นวกเทคโนโลยี AR เท่ากบั การมองผ่านเลนสท์ ําใหผ้ ู้สวมแวน่ มองเหน็ โลกจริงทซี่ ่อนกลบั โลกเสมือนซง่ึ จะทําให้ตา่ งจากการดู AR ท่วั ไป ท่ีตอ้ งใช้อุปกรณ์อย่างเชน่ สมารท์ โฟนหรือแทบ็ เลต็ สง่ ไปทวี่ ตั ถหุ รือส่งิ พิมพต์ ่างๆ เพอื่ ที่จะดู ข้อมูลทท่ี างนกั โฆษณาหรอื นกั ประชาสัมพันธไ์ ดต้ ง้ั เป้าหมายในการสื่อสารเอาไว้ Google Glass จะเป็นอุปกรณท์ ช่ี ่วยให้ผใู้ สแ่ ว่นและคนท่ัวไปสามารถดําเนินชวี ิตได้ง่ายขน้ึ และ เปิดรบั สือ่ ท่ีมีรูปแบบนา่ สนใจไดอ้ ยา่ งสะดวกสบายยง่ิ ข้นึ ดงั น้นั ในอนาคตทไี่ มไ่ กลการนาํ ส่อื AR ไปใช้ ในการเรียนการสอนและงานด้านโฆษณา ประชาสมั พันธใ์ นอนาคตจะไม่เพียงเปน็ การนาํ ไปสรา้ งความ สนใจเท่าน้นั แต่จะสามารถนาํ เข้าไปมสี ่วนในขัน้ ตอนการสาํ รวจ การเรยี นรแู้ บบรว่ มมือกนั หรือการ เรียนร้แู บบอ่นื ๆ ท่คี รูและผเู้ รยี นในศตวรรษท่ี 21 ตอ้ งเฝา้ ตดิ ตามดูกนั อย่างใกล้ชดิ ต่อไป Augmented Reality การนาํ เอาโลกเสมือนมาผสานกบั โลกจริง มีศักยภาพจะนาํ ใหท้ ุกอยา่ งงา่ ย ขึ้นและสนุกมากขนึ้ ตั้งแต่การเลน่ เกมไปจนถึงการทอ่ งเท่ยี วชอ้ ปปง้ิ ไปจนถึงอุปกรณไ์ ฮเทค เครอื ข่าย สงั คมออนไลน์ไปจนถงึ เฟอร์นิเจอรแ์ บบประกอบเอง เทคโนโลยีใหม่นี้จะถกู นาํ มาใชป้ ระโยชนอ์ ย่าง เต็มท่ี แลว้ จะช่วยทําใหท้ กุ คนสามารถวางโทรศัพท์มอื ถอื เขาเองลองได้หรอื ไมจ่ าํ เปน็ ทจี่ ะตอ้ งพง่ึ มือถือ เพียงอย่างเดียวและสามารถเขา้ ไปใช้เน้อื หาสาระพเิ ศษท่มี ีให้อยา่ งเหมาะสม เกม ARQuake สื่อสรา้ งขึน้ ในห้องทดลองคอมพิวเตอรท์ ส่ี วมใสไ่ ด้ (Wearable Computing Lab) ท่อี อสเตรเลียในปี ค.ศ. 2002 ไดร้ บั การออกแบบมาเพอ่ื จุดประสงค์น้นั โดยเฉพาะ หลงั จากสรา้ ง
ภาพ 3 มติ ิบริเวณมหาวทิ ยาลยั ของพวกเขาขนึ้ มา ผูเ้ ล่นทหี่ อ้ งทดลองกส็ วม Head-mounted display (HMD) ทีม่ องทะลไุ ด้ คอมพวิ เตอร์เคล่ือนที่ ตวั head tracker (อุปกรณ์ตรวจจับการเคลอ่ื นไหวศรี ษะ ของผู้ใช้ เพื่อใหภ้ าพทีไ่ ดส้ อดคลอ้ งกับการเคลอ่ื นไหว) และระบบ gps ท่ีไดร้ ับการพัฒนาใหด้ ีข้นึ โดยมี ความถูกตอ้ งระดบั 50 ซม. แทนทจ่ี ะเป็น 5 ม. เหมอื นระบบทว่ั ไป ซึง่ ผเู้ ล่นจะย่องตามลา่ และไล่ยงิ สัตว์ ประหลาดไปท่วั มหาวิทยาลยั โดยมันจะโผลม่ า 3 มมุ หลืบและจากใตแ้ ทน่ ยนื สาํ หรับผบู้ รรยาย เกมนี้ ไมไ่ ดม้ ีขายตามทอ้ งตลาดและเช่อื ได้ว่าหากมีการวางขายจะต้องไดร้ ับความนยิ มเปน็ อยา่ งมากในแนๆ่ หลกั การเดียวกันนี้ไดถ้ ูกใช้ในโปรเจคทางการทหารอยู่จริงๆ Battlefield Augmented Reality System (BARS) ของกองทัพสหรัฐฯ นํา Concept ท่พี ฒั นาขึ้นสาํ หรบั เกม ARQuake มาใช้ในโลกแห่ง ความเป็นจริงชว่ ยให้กองทพั สหรฐั ฯ เตรียมตัวให้พรอ้ มสําหรบั ความยากลําบากในการสูร้ บ ในพ้นื ที่ฝ่าย ศตั รูที่มีบา้ นเรือนอยหู่ นาแนน่ อยา่ งเช่นใจกลางเมือง Helmand ในประเทศอฟั กานสิ ถาน ถา้ คุณหยุดเพ่อื ดแู ผนทีใ่ นเขตการสรู้ บคณุ จะกลายเป็นเปา้ น่งิ แต่ถา้ คุณมี HMD และเทคโนโลยี AR อยพู่ ร้อมคณุ จะมี แผ่นที่อยู่ในขอบเขตการมองเหน็ ของคณุ และยงั รบั รถู้ ึงสภาพแวดลอ้ มรอบรอบตวั ไดเ้ ตม็ ทด่ี ้วย หน้าตอ้ ง ขอบคณุ อลั กอรทิ ึม (algorithm)ท่ีคาํ นวณหารูปแบบการเคลอ่ื นท่ีครง้ั ก่อนกอ่ นของศตั รูซง่ึ ทาํ ใหค้ ุณ สามารถเดาแบบมีหลักการไดว้ า่ ตอนนศี้ ตั รอู ยูท่ ไี่ หน
BARS ไดร้ ับการทดสอบในประเทศอริ ักและทหารทุกคนจะมสี ง่ิ นี้เป็นอปุ กรณป์ ระจาํ ตวั กระบวนการเดยี วกบั ท่ีกองทัพนาํ ไปใชน้ ้สี ามารถนาํ ไปช่วยเรอ่ื งการศึกษาไดใ้ นวันหนง่ึ ขา้ งหน้าโดยการ นําบทเรยี นออกมาจากตําราเรยี นและแสดงมันใหด้ ูในรปู แบบ 3 มติ ใิ นเวลาจรงิ (real-time 3D) หากนกึ ไม่ออกวา่ AR จะดีกบั เราอย่างไร ใหล้ องนกึ ภาพดวู า่ การไปเยี่ยมเยือนประวตั ิศาสตรแ์ ลว้ มขี ้อมลู ข้นึ มาใหฟ้ ังพร้อมภาพวดี โี อประกอบทชี่ ว่ ยสร้างประสบการณใ์ หมๆ่ ไดจ้ ะนา่ สนใจมากกวา่ เดิม เพยี งใดหากเทคโนโลยเี หล่านี้ไดร้ บั การยกระดับให้ดีข้ึนด้วยเทคโนโลยี AR ไมม่ สี ิ่งใดจะสอนเดก็ ๆ ได้ผลดีไปกว่าการดูประวัตศิ าสตร์ดว้ ยภาพวีดีโอทจ่ี าํ ลองเหตกุ ารณใ์ นอดตี ขนึ้ มาให้ดไู ด้อีกแลว้ 9.3 การเชือ่ มต่ออินเทอรเ์ นต็ ไรส้ าย ในข้นั แรก Augmented Reality หรือการนาํ เอาโลกเสมือนมาผสานกบั โลกแห่งความเป็นจริง นนั้ เปน็ วธิ ีใหม่ในการเข้าถึงขอ้ มลู แปลผลกระทบตอ่ สังคมท่ีเกิดขึ้นจาก Augmented Reality น้นั มีแรง กระทบอยา่ งมากมายกล่าวไดว้ า่ แรงสะท้อนและการกระเพอ่ื มนัน้ เปน็ วงกว้างมากและกระทบกบั หลากหลายวงการเปน็ ผลกระทบเช่นเดียวกบั การที่อนิ เตอร์เนต็ เข้ามาแทนทง่ี านสง่ิ พิมพ์ ในอดีตสง่ิ พมิ พ์ ถอื ไดว้ า่ เปน็ เทคโนโลยีทที่ ันสมยั ที่สดุ แต่เม่อื ยคุ หนงึ่ เทคโนโลยีไดถ้ กู พฒั นามากขึน้ จนไดส้ ร้างระบบ โครงขา่ ยทีส่ าํ คญั ขนึ้ มาที่เรียกวา่ อินเตอร์เน็ต การปฏิวัติอนิ เทอรเ์ นต็ ทาํ ใหข้ ้อมูลมคี วามเฉพาะเจาะจงต่อบรบิ ทมากขึ้น ของท่จี ะตอ้ งคน้ หา ข้อมลู จากระบบทศนิยมดิวอี้ (Dewey Decimal System ระบบการจัดหมวดหมูห่ นงั สือในห้องสมดุ ท่ีเป็น
ทีน่ ิยมระบบหน่ึง) ของห้องสมดุ ในท่ตี ่างๆและต้องเสียเวลาพลกิ ไปยังขอ้ มูลท่ีถกู ตอ้ งหรอื ขอ้ มลู ทีต่ ้องการ ต้องเสียเวลาในการค้นหาข้อมลู ตา่ งๆ เปน็ วนั เปน็ เดือน ขอ้ มูลจากข้ามทวีปข้ามประเทศ ต้องส่งหากนั โดย ใช้เวลานาน ก็เปล่ยี นเป็นสามารถเข้าถึงขอ้ มูลได้ทันที คน้ หาได้ง่าย ดว้ ยความรวดเรว็ Augmented Reality ไดน้ ําความกา้ วหน้าของระบบอนิ เทอรเ์ น็ตให้กา้ วไปอกี หนึ่งก้าวกระโดด ใหญ่ ซึ่งจะทาํ ให้การเข้าถงึ ข้อมูลง่ายและมีประสิทธภิ าพมากข้ึน ข้อมลู ตา่ งๆ จะถกู รวบรวมจาก อนิ เทอร์เน็ตและถกู นําไปใส่ไว้ในสิ่งของตา่ งๆ ทอี่ ยรู่ อบตัวของทกุ คน เพือ่ ทจ่ี ะทําใหช้ วี ิตของทกุ คนงา่ ย ยิง่ ข้ึนเพียงแค่ใชอ้ ุปกรณท์ ี่เหมาะสมหันไปทางวตั ถตุ า่ งๆกจ็ ะมีข้อมูลขนึ้ มาตามท่ตี ้องการ ไม่ตอ้ งไป search ในอินเตอร์เนต็ เพอื่ จะหาขอ้ มูล Augmented Reality จะช่วยทําให้ขอ้ มูลต่างๆปรากฏขน้ึ มาท่ี หน้าของทกุ คนได้ เชน่ กนั หารา้ นอาหารดๆี ที่มีคนแนะนํากนั ไวอ้ ยบู่ ริเวณใกลๆ้ ตัว หรอื ไมแ่ ละมรี ้านไหน เส้นทางไปทางไหนบ้างท่ตี ัง้ ของร้านอาหารเหล่านัน้ จะแสดงเอาไวต้ รงหน้า พรอ้ มกบั บทวิจารณล์ ่าสดุ จากลกู คา้ มีกระดานแจ้งว่าสัปดาหน์ ้ีมีอะไรพเิ ศษและข้อมลู ว่าร้านอาหารเหล่าน้มี ี WiFi ใหล้ ูกคา้ ใช้ฟรี หรอื ไม่ มีไฮเปอร์ลงิ ค์ เพ่ือให้สามารถเขา้ ไปดขู อ้ มลู เพม่ิ เตมิ ทม่ี ากข้ึนได้ (ไฮเปอร์ลงิ ค์ คอื การเชอื่ มโยง ของเอกสารบนอินเตอรเ์ น็ต จากจดุ หน่งึ ไปยังอกี จดุ หนง่ึ ) ดังท่ี Rolf Hainich ผู้เขียน The End of Hardware อธิบายไวว้ า่ Augmented Reality มีศักยภาพทจ่ี ะทําให้ทุกคนใช้ชีวติ ไดง้ ่ายขนึ้ Head-mounted display (HMD) เปน็ เครื่องมอื ทีย่ ังมีขอ้ จาํ กดั ในการใชง้ านอยู่ เนอ่ื งจากไฟล์ งานทจี่ ะต้องนํามาใช้นั้นมขี นาดค่อนข้างใหญ่จึงทาํ ใหย้ งั อย่ใู นระหวา่ งการพฒั นาอยู่ อนาคตเชื่อได้ว่า อุปกรณ์ตา่ งๆเหลา่ นี้ ถา้ มกี ารพัฒนาท่สี ูงขนึ้ จนสามารถสร้างและพฒั นางานได้หลากหลายมากย่ิงข้ึน งานทีป่ จั จุบันท่เี กยี่ วขอ้ งไดท้ ําการขนึ้ มาแล้ว เชน่ การจาํ ลองเลียนแบบสถานการณเ์ ลน่ กอลฟ์ จริง “Mixed Reality Lab ในโยโกฮามา ไดพ้ ัฒนาเพ่มิ ความเสมอื นจริงใหก้ บั เกมกีฬาฮอกก้ี ผู้เลน่ สามารถท่ี จะแบง่ ปนั ไฟลเ์ กมทางกายภาพ ไมต้ ี และเกมฮอกก้เี สื้อเหมือนจะเลน่ ในอากาศ” ศิลปะอยา่ งหนง่ึ และการ ประยุกต์ขอ้ มลู สารสนเทศ และเทคนคิ การเพ่มิ ความเสมือนจรงิ คือระบบสารสนเทศในระบบอนิ เทอร์เนต็ สาํ หรับสํารวจสภาพแวดลอ้ มภายในเมอื ง รวมทัง้ ส่งิ แวดลอ้ มเกี่ยวกบั การเคลอื่ นท่ีในทีว่ า่ ง โดยเฉพาะ งานวจิ ยั ทีเ่ กี่ยวกบั เทคนคิ เพิม่ ความเสมือนจรงิ แบบเคล่อื นท่ี ชายพกพาและสวมใส่ ระบบทีค่ ํานวณเอาไว้ แลว้ เดินไปรอบๆ
การประยกุ ตเ์ ทคนคิ การเพิ่มความเสมอื นจริงอยใู่ นโรงงานอุตสาหกรรมนน้ั เป็นส่งิ สําคัญ ท่จี ะ ชว่ ยเนน้ การควบคมุ ใหม้ คี วามสามารถเดน่ ชดั เปน็ ตน้ วา่ ควบคมุ ความต้องการทั้งทางพืน้ ดินและทาง เครอื่ งบิน กลมุ่ beoing กาํ ลังสาํ รวจชนดิ การประยุกตน์ ้ี Behringer, Mizell, amd Klinker (2001) รายงานว่า David Mizell เปน็ คนนําไปประยุกต์ใช้ AR กบั อุตสาหกรรมการสรา้ งเครื่องบิน พบว่า คนงานที่ไม่ไดร้ ับการฝกึ อบรม (no trained) สามารถ ประกอบ wire bundle เรว็ กว่าคนงานทไ่ี ม่ได้เรียนรรู้ ะบบนี้ มีการประยุกต์ใชท้ างด้านการแพทยอ์ ยู่ภายใต้การพัฒนาของเทคนิคการเพิ่มความเสมอื นจริง เมื่อไมน่ านมานี้ ศัลยแพทยไ์ ด้ทําการศลั ยกรรมไปสู่การยา้ ยเน้ืองอกออกจากสมองโดยใชเ้ ทคนิคเพ่มิ ความเสมอื นจรงิ โดยใชภ้ าพวดิ โี อเพมิ่ เข้าไปในกราฟิก 3D ช่วยให้แพทยด์ ูตาํ แหนง่ ของช้ินสว่ นใน รา่ งกาย จากการคาํ นวณท่ีมปี ระสทิ ธภิ าพมากกวา่ คลา้ ยกับที่ Azuma อธบิ ายไว้ การประยุกตใ์ ช้ เทคโนโลยีวัตถเุ สมือนจะช่วยให้เข้าใจเก่ียวกบั สภาพแวดลอ้ มของเขา เปน็ ตน้ ว่า กลมุ่ ที่ UNC ตรวจ ลกั ษณะของทารกในมดลูกกับเครอ่ื งจบั สัญญาณเหนอื เสียง ตอ่ มาซ้อนทบั จาํ ลองทบั ภาพ 3 มิติลกั ษณะ ของทารกในมดลกู ไวบ้ นสดุ ของมดลกู ของแม่ ความสาํ เร็จอยา่ งหนงึ่ ของหมอคือภาพ x-ray ทท่ี าํ ให้ สามารถมองเข้าไปถงึ มดลกู ขา้ งใน เทคโนโลยีภาพเสมอื นจรงิ ไดม้ ีการนํามาใช้ในทางการแพทย์ นบั ตัง้ แตม่ ีการวางแผนผา่ ตัด เสมือนจรงิ เมือ่ ต้นปี 1996 ได้มีการประยกุ ต์ใชก้ ารสรา้ งภาพเสมือนจริงในการการแพทย์ เม่อื ปี 1997
อาทเิ ชน่ การส่องกลอ้ งดูลําไส้ใหญแ่ บบปฏิสัมพันธ์ ตง้ั แตป่ ี 1999 แต่การพัฒนาเทคโนโลยสี ร้างเสมอื น จรงิ โดยเพิม่ ตัวตอ่ ประสานระบบสัมผัสภาพ 3 มติ ิเพือ่ เพ่มิ ความสมจริงในการรักษา โดยอาศัยการสรา้ ง แรงปฏิกริ ยิ าทส่ี ะท้อนกลับ ไปหาเคร่ืองมือทีใ่ ช้ เมือ่ เครื่องมือทีใ่ ชส้ มั ผสั กบั พนื้ ที่เป้าหมาย เม่อื ปี 2007 เปน็ การอาํ นวยความสะดวก ใหน้ ักศึกษาแพทย์ได้ใช้เครอ่ื งมือรกั ษา หรือผ่าตัดผปู้ ่วยไดโ้ ดยไม่ จําเป็นตอ้ งทดลองกับคนไขจ้ รงิ จดุ เสี่ยงต่อความผดิ พลาดที่มีอันตรายถึงชวี ิตตอ่ ผู้ปว่ ยได้ ลา่ สดุ ได้มี นําไปใชใ้ นการวดั ความยาวคลองปราสาทรากฟัน แบบ 3 มิติ ซง่ึ ปกตจิ ะวดั ระยะเชน่ นนั้ ใหแ้ มน่ ยําให้ ครบทง้ั 3 แนว เมอื่ ปี 2008 ในปัจจบุ นั ได้มีการนําเทคโนโลยีภาพเสมือนจรงิ จําลองการผา่ ตดั ไดส้ มจริง คอื Computer Aided Surgery เพือ่ การผา่ ตดั เสมือนจริงซึง่ ทางมหาวิทยาลัยแพทยศ์ าสตร์ Ganz ได้ แปลงใหเ้ ปน็ ระบบจําลองการผ่าตดั ตบั เสมือนจริง เนื่องจากการผ่าตดั ตับเปน็ งานผา่ ตัดท่ยี ากมาก ต้องมี ความชาํ นาญเฉพาะทางจงึ จะสําเรจ็
Search
Read the Text Version
- 1 - 17
Pages: