5221110 คอมพวิ เตอรแ์ ละเทคโนโลยสี ารสนเทศ บทท่ี 5เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 สาธารณสขุ ศาสตร์ วทิ ยาลยั การสาธารณสขุ สริ นิ ธร จงั หวดั ชลบรุ ี Ver. 1.0
ภาพเคล่อื นไหว (video, animation) คอมพวิ เตอรก์ ราฟิก (Computer Graphic) ส่ือประสมแบบมปี ฏิสมั พนั ธ์ (Interactive Multimedia) ฮอโลแกรม (hologram) และภาพท่มี ีความเปน็ สามมติ ิ กรณศี ึกษาดา้ นจรยิ ธรรมบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 2 จาก 44
บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
ไฟล์ภาพเคลอื่ นไหว หรือวดิ โี อในระบบดจิ ทิ ลั คือไฟล์ที่มีภาพ บิตแมปหลาย ๆ ภาพเรยี งต่อกัน เม่ือแสดงภาพตอ่ เน่ืองกันจะทาใหค้ นเห็นเป็นภาพเคลอ่ื นไหว ภาพหนง่ึ ภาพในวิดโี อจะนยิ มใช้คาวา่ “เฟรม (frame)” มากกว่าคาว่า “ภาพ”บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 4 จาก 44
คุณสมบตั ิ (เสปค) ของไฟลว์ ิดโี อ Frame rate คือจานวนภาพ หรอื จานวนเฟรมในหน่ึงวินาที (เฟรม/วินาที, frames per second, FPS) ย่ิงมจี านวนเฟรมเยอะ ๆ กท็ าใหร้ ูส้ กึ วา่ ภาพเคลื่อนไหวไดอ้ ยา่ งตอ่ เน่ือง ไฟลว์ ิดโี อหรือสญั ญาณโทรทัศนร์ ะบบดจิ ิตอล จะมี frame rate เช่น 25, 50, 60 FPS Pixel resolution คือ จานวนนพิกเซลของแต่ละเฟรม ถูกระบดุ ้วย \"จานวน pixel ดา้ นกว้าง x จานวน pixel ด้านสูง” เชน่ 320x240 และ 1280x720บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 5 จาก 44
คณุ สมบตั ิ (เสปค) ของไฟล์วดิ โี อ PAR (pixel aspect ratio) คอื อตั ราสว่ นของความกวา้ งและความสูงของแต่ ละพิกเซล ส่วนใหญ่จะใชอ้ ตั ราสว่ น 1:1 ซึ่งหมายถึงแต่ละพิกเซลมีความ กว้างความสงู เท่ากันเปน็ ลกั ษณะสเ่ี หลี่ยมจตั รุ ัส แต่จริงๆแล้วในจอภาพหลาย รนุ่ ทีไ่ ม่ไดใ้ ชพ้ ิกเซลทางกายภาพเป็นส่ีเหลี่ยมจตรุ ัส DAR (display aspect ratio) คืออัตราส่วนของความกว้างและความสงู ของ ภาพหรอื จอภาพ อัตราสว่ น นจ้ี ะขึ้นอย่กู บั Pixel resolution และ PAR ด้วย เช่น ภาพหรือจอภาพ 1920x1080 pixels, PAR เท่ากับ 1:1 จะ มี DAR เทา่ กับ 16:9บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 6 จาก 44
ตารางเปรียบเทียบมาตรฐาน (ของจอภาพและแฟม้ วดิ โี อ), Pixel resolution, PAR, และ DAR ที่ นิยมใช้กนั ในปจั จุบันบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 7 จาก 44
รปู แบบไฟลม์ ัลตมิ ีเดียท่ีพบบ่อย เช่น 1) MP4 ▪ เป็นรูปแบบไฟล์ทนี่ ยิ มมาก ▪ สามารถอัพโหลดขนึ้ ไปยัง Vimeo, YouTube, และ Facebook กล้องวดิ โี อ, สมาร์ทโฟน, หรอื คอมพิวเตอรท์ ่ีมเี วบ็ แคม ▪ ส่วนใหญส่ ามารถบันทึกเปน็ MP4 ได้ ▪ MP4 จะใช้มาตรฐานการบีบอัดวิดโี อแบบ MPEG-4 หรือ H.264 ▪ สว่ นไฟล์เสยี งอาจจะเปน็ รปู แบบไฟล์ เชน่ MP3, ALSบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 8 จาก 44
2) Flash Video (นามสกุล .flv และ .f4v) ▪ เปน็ รปู แบบไฟล์ของบรษิ ัท Adobe Systems 3) AVI (Audio Video Interleave, นามสกุล .avi) ▪ เป็นรูปแบบไฟล์ของบริษัท Microsoft 4) QuickTime File Format (QTFF; นามสกุล .mov และ .qt) ▪ เป็นรูปแบบไฟล์ของบริษัท Appleบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 9 จาก 44
5) MKV (Matroska Multimedia Container; นามสกุ ล .mkv .mk3d)▪ เปน็ รูปแบบไฟล์ทีเ่ ปน็ มาตรฐานเปิด (open standard) ทาให้ บริษัทผผู้ ลิตซอฟตแ์ วร์/ฮาร์ดแวร์มัลติมีเดยี สามารถใช้ไฟล์ตาม มาตรฐานนไ้ี ดโ้ ดยไมต่ ้องเสยี เงิน▪ สามารถใช้มาตรฐานการบบี อดั วดิ โี อหรอื รูปแบบไฟลเ์ สยี งใด ๆ ก็ ได้ 6) OGG (นามสกุล .ogg .ogv) ▪ เปน็ ไฟล์ทเ่ี ปน็ มาตรฐานเปิดเช่นเดยี วกับ MKV 10 จาก 44บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
ซอฟตแ์ วรส์ าหรับเลน่ ไฟลม์ เี ดยี ทีต่ ดิ ตั้งมากบั Windows คือ Windows Media Player Mac OSX คือ QuickTime Player และ iTunes ซอฟต์แวร์เหลา่ นส้ี ามารถเลน่ ไฟลม์ ีเดยี ได้แคบ่ างรปู แบบเท่านน้ั กรณีท่เี จอไฟล์ท่ีเลน่ ไม่ได้ ซอฟต์แวรเ์ หลา่ น้อี าจจะทาการดาวน์โหลด codec มาตดิ ต้ังโดยอตั โนมัตเิ พ่อื ให้เลน่ ไฟลใ์ นรปู แบบน้นั ๆ ได้ แตว่ ิธแี กป้ ญั หาอกี แบบกค็ ือการใช้ซอฟต์แวร์ฟรีและโอเพนซอรส์ เชน่ VLC, MPlayer, และ UMPlayer เปน็ ตน้บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 11 จาก 44
บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
Computer graphics หมายถึง “การสร้างภาพหรอื ภาพเคลอื่ นไหว ด้วยคอมพวิ เตอร์” Computer animation หมายถงึ “ภาพเคลอ่ื นไหวที่สรา้ งด้วย คอมพิวเตอร์” “Graphic” มาจากคาว่า “graph” ซงึ่ กราฟโดยปรกติจะมี สองมิติ (2D) โดยมแี กน X และ Y ถ้าเป็นสามมิติ (3D) จะมแี กน Z เพม่ิ มา ระบบการสรา้ งภาพหรอื ภาพเคลอื่ นไหวด้วยคอมพวิ เตอร์จงึ มสี องระบบ หลกั ๆ คอื 2D และ 3Dบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 13 จาก 44
กราฟสองมติ ิ กราฟสามมติ ิบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 14 จาก 44
ซอฟตแ์ วร์ทท่ี างานดว้ ยระบบ 2D ได้แก่ ซอฟตแ์ วร์ต่าง ๆ ท่ใี ช้สรา้ งเวกเตอรก์ ราฟกิ และ ซอฟต์แวร์สาหรับสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยระบบสองมติ ิ เชน่ Adobe Flash ซึ่งมีผนู้ าไปใชส้ ร้างภาพยนตร์การ์ตนูบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 15 จาก 44
ซอฟตแ์ วรท์ ่ที างานด้วยระบบ 3D หรือ“3D software” คอื ซอฟตแ์ วร์ทีจ่ ดั การ, ประมวลผล, และเกบ็ ขอ้ มลู เป็น โมเดลสามมติ ิ (3D model) ไดแ้ ก่ ▪ ซอฟต์แวร์ทีใ่ ช้เพือ่ การออกแบบ (เชน่ AutoCAD และ Rhinoceros 3D) ▪ ซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้ในวงการบันเทงิ เพอ่ื การสรา้ งภาพหรอื ภาพเคลือ่ นไหว (เชน่ Maya, 3ds Max, และ Blender 3D ซง่ึ เปน็ ซอฟต์แวร์ฟรแี ละโอเพนซอรส์ )บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 16 จาก 44
โมเดลสามมิตขิ องนกั แสดงชาวเกาหลีใต้ Song Hye-kyo (ซอง เฮเคยี ว) ปั้นโดยศิลปนิ ชาว อินโดนีเซีย Max Edwin Wahyudi โดยใช้โปรแกรม 3ds Maxบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 17 จาก 44
เปรยี บเทียบระหว่าง ซ้าย (ภาพทถ่ี กู สร้าง/เรนเดอร์จากคอมพิวเตอร์ โดย Max Edwin Wahyudi)“ซอง เฮเคยี ว” กาลงั อมย้ิม และ ขวา (ภาพถา่ ย) “ซอง เฮเคยี ว” กาลังทาหนา้ บ้ึงบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 18 จาก 44
ภาพจากภาพยนตร์เร่อื ง “Toy Story” 19 จาก 44บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
เบือ้ งหลังการถา่ ยทาภาพยนตร์เรอื่ ง “Life of Pi” ภาพจากภาพยนตรเ์ รอื่ ง “Life of Pi” (เสือ ถูกสร้างโดยใช้คอมพวิ เตอรก์ ราฟิกส์)บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 20 จาก 44
บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
Interactivity หรอื interaction หมายถึง “การโตต้ อบกันหรือ มปี ฏิสมั พนั ธก์ นั ” “interactive multimedia” หมายถึง “สื่อประสมแบบมี ปฏสิ ัมพนั ธ์” วดิ ีโอเกมสห์ รือเกมส์คอมพิวเตอรเ์ ปน็ สื่อประสมแบบมี ปฏสิ ัมพันธร์ ปู แบบหนึ่ง ซง่ึ จะรวมเอาส่อื แทบทกุ แบบมาปนกัน ทั้งไฟลเ์ สยี ง, ข้อความ, ภาพนง่ิ , และคอมพิวเตอร์กราฟิกบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 22 จาก 44
เกมสค์ อมพวิ เตอรแ์ ตกต่างกับภาพยนตร์การต์ นู กราฟิกจากเกมส์จะถกู ประมวลผลในเวลาจริง (real time) ไม่ไดม้ กี ารเรนเดอรเ์ อาไวก้ อ่ น ทาให้ผู้เล่นเกมสต์ อ้ งใชห้ น่วย ประมวลผลภาพ (GPU) หรอื กราฟิกสก์ ารด์ (graphics card) ท่ีมคี วามเร็วเพียงพอ กราฟกิ ในเกมสค์ อมพิวเตอร์มีท้งั ท่สี ร้างดว้ ยระบบ 2D และ 3Dบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 23 จาก 44
ภาพจากเกมส์ Crysis 3 (ปี 2013) ซึง่ เปน็ เกมสท์ ีต่ ้องใช้ GPU ความเรว็ สูงบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 24 จาก 44
คอมพวิ เตอร์ทม่ี กี ราฟกิ ส์การด์ เชอ่ื มตอ่ กัน 4 อนั เพ่อื ใช้ในการเลน่ เกมส์ และงานดา้ นคอมพวิ เตอรก์ ราฟกิบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 25 จาก 44
บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
Hologram หรอื holographic image ภาพท่จี ะเปลยี่ นไปเม่อื มองจากจดุ ท่ตี ่างกนั เปน็ ภาพของวัตถุอนั เดียวกันซึง่ ถกู บนั ทกึ จากจดุ ท่ตี ่างกนั เมื่อดภู าพฮอโลแกรมจากจุดตา่ ง ๆ กนั จะทาให้ร้สู ึกถึงความลึก เหมอื นกับมวี ตั ถทุ ี่เปน็ สามมิติ Holography หมายถงึ หลกั การและเทคนิคที่นามาใช้ในการ บันทกึ และการแสดงภาพฮอโลแกรมบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 27 จาก 44
http://www.youtube.com/watch?v=jCdSl_a0UAw 28 จาก 44บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
ฮอโลแกรมสามมิติของเจา้ หญงิ Leia จากภาพยนตร์เร่อื ง “Star Wars”บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 29 จาก 44
เคร่ืองฉายแสงเลเซอรพ์ ลาสมา สรา้ งโดย AIST ในโตเกยี ว ประเทศ ญ่ีปนุ่ ในปี 2006 สามารถฉายแสงเป็นจดุ อย่กู ลางอากาศหลาย ๆ จดุ จนมองเห็นเป็นรปู ทรงได้ ฉายไดแ้ คโ่ ทนสเี ดียว ยังไมส่ ามารถฉายให้เปน็ จุดท่ีละเอียดจนเกิดเป็นภาพได้บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 30 จาก 44
John Henry Pepper (ค.ศ. 1863) เทคนคิ “Pepper’s Ghost (ผเี ปปเปอร์)” เปน็ การฉายภาพเคล่ือนไหวแบบสองมิติธรรมดาๆโดยใช้ จอรับภาพแบบใสบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 31 จาก 44
คอนเสิรต์ ที่ Coachella ปี 2012 : Snoop Dogg (ซา้ ยมือ) ตวั จรงิ เสยี งจรงิ แสดงสด รว่ มกบั คอมพิวเตอร์แอนิเมชนั ของ Tupac (ขวามือ) https://www.youtube.com/watch?v=_nCCpBM_Its 32 จาก 44บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
เทคนคิ Pepper’s Ghost ธรรมดา ๆ 33 จาก 44 (ถูกนาไปจดสิทธบิ ัตรโดยบริษัท Musion Systems)บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
การแสดงคอนเสิรต์ ของ Hatsune Miku ใช้เทคนิค Pepper’s Ghost ใช้คอมพิวเตอร์กราฟกิ ส์สร้างแบบการ์ตนู ใช้ซอฟตแ์ วร์ Vocaloid 2 สาหรบั สร้างเสยี งรอ้ ง มีผลงานเพลงถงึ 100,000 เพลงบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 34 จาก 44
ตวั อย่าง “ภาพ” และ/หรือ “ระบบจอภาพ” อืน่ ๆ ทม่ี คี วามเปน็ สาม มติ ิ ซ่ึงเกดิ จากการใชเ้ ทคนคิ ตา่ ง ๆเพือ่ ลวงการรับรคู้ วามลึก (depth perception) ตวั อยา่ งเช่น: 1) “3D Street Art” คือภาพน่ิงท่ถี กู วาดลงบนถนนหรอื ทางเท้า หาก ผ้ชู มไปมองภาพจากจดุ ทีเ่ หมาะสมก็จะรูส้ ึกถึงความลึก(ซ้าย) มองในจดุ ท่ีเหมาะสม และ (ขวา) มองผิดจดุ จะเห็นภาพผิดสดั สว่ น 35 จาก 44บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
2) ระบบทีใ่ ชก้ ารตรวจจบั ตาแหนง่ ศรี ษะของผ้ชู ม (head tracking) เช่น ระบบของ Johnny Chung Lee ใชค้ อมพวิ เตอรแ์ ละจอภาพสองมิตธิ รรมดา มกี ารตรวจจบั ตาแหนง่ ศรี ษะของผูช้ มเพอ่ื นาไปใชค้ านวณสัดสว่ นของ ภาพ สดั ส่วนของภาพเปล่ียนไปตามตาแหนง่ และมุมมองของผชู้ ม ให้ผู้ชมรู้สกึ ถึงความลึก เหมือนกับมวี ัตถทุ ่เี ปน็ สามมติ ิจรงิ ๆ ข้อจากดั ของระบบน้ีคอื จะรองรบั ผ้ชู มได้เพยี งคนเดียวบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 36 จาก 44
2) ระบบทใ่ี ชก้ ารตรวจจับตาแหน่งศรี ษะของผชู้ ม (head tracking) https://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw 37 จาก 44บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
3) “HoloVizio 80WLT” แต่ละ voxel สามารถ เปล่งแสงสตี ่างกนั ระบบจอภาพและคอมพิวเตอร์กราฟกิ ส์ ออกไปยงั ทิศทางที่ จอภาพจะเป็นระบบสามมิติที่ใช้ voxels ต่างกนั ตามแนวนอนแต่ละ pixel จะ 38 จาก 44เปล่งแสงไดส้ เี ดียวออกไปยงั ทิศทางที่ตา่ งกนับทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
3) “HoloVizio 80WLT” https://www.youtube.com/watch?v=3oX-aOJMX34 39 จาก 44บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
4) ระบบสามมิติสาหรับผใู้ ชท้ วั่ ไป ระบบท่ใี ชเ้ ทคนคิ ท่ีงา่ ยตอ่ การผลติ และแสดงภาพ เชน่ เทคนคิ stereoscopic ถา่ ยโดยกลอ้ งทีม่ สี องเลนส์หรอื เอากลอ้ งสองตวั มาเชอ่ื มกนั ทาใหไ้ ด้ภาพสอง ภาพทีถ่ า่ ยจากตาแหนง่ ทตี่ ่างกันเล็กน้อย เม่อื เอาภาพทงั้ สองมาฉายร่วมกันก็ จะทาให้รูส้ ึกถงึ ความลกึ กล้องวิดีโอแบบ stereoscopic (Panasonic AG-3DA1) 40 จาก 44บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
การตัดตอ่ ภาพถา่ ย (photo manipulation) ในอดตี มีการตดั ต่อภาพเพื่อชว่ ยในการปกปดิ และบดิ เบอื น ประวัติศาสตร์ จากขวาไปซ้าย - นิโคไล ยีซอฟ (Nikolai ยซี อฟถกู ลบออกไป Yezhov) และ สตาลนิ (Stalin) 42 จาก 44บทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2
การตดั ต่อภาพถา่ ย (photo manipulation) (ตอ่ ) การตดั ต่อภาพในปจั จุบนั ยง่ิ มคี วามกา้ วหน้าขึน้ มาก สามารถสรา้ งภาพดว้ ยคอมพิวเตอรแ์ ล้วนาไปแทรกในภาพถา่ ยให้ กลมกลืนกันได้ เป็นทนี่ ิยมกนั ในวงการโฆษณาและศิลปะ ในกรณอี น่ื ๆ หรอื ในสาขาอาชพี อ่ืน ๆ การตดั ตอ่ ภาพถอื เปน็ เร่อื ง ผดิ จรรยาบรรณวชิ าชพี อยา่ งร้ายแรง เช่น ในวงการวทิ ยาศาสตร์ หรือในวงการข่าวสาร(ในประเทศเสร)ีบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 43 จาก 44
คาถามบทท่ี 5 เทคโนโลยสี ารสนเทศสรา้ งสรรค์ 2 44 จาก 44
Search
Read the Text Version
- 1 - 44
Pages: