Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore การติดเกม

การติดเกม

Published by namthip1033, 2021-02-22 04:36:41

Description: การติดเกม

Search

Read the Text Version

การติดเกม - เกม - การกาเนิดเกม - การตดิ เกม - เกมในอนาคต - ประโยชนจ์ ากเกม - ขา่ วการตดิ เกม - แบบสารวจ

เกม เกม คือ? เกม เขียนยังไง? • เกม เป็นลกั ษณะของกิจกรรมของมนษุ ยเ์ พ่ือ • \"เกม\" หมายถงึ การแขง่ ขนั ท่มี กี ติกากาหนด เชน่ ประโยชนอ์ ยา่ งใดอยา่ งหนงึ่ เชน่ เพ่ือความ เกมกีฬา การเลน่ เพ่ือความสนกุ เช่น เกม สนกุ สนานบนั เทงิ เพ่ือฝึกทกั ษะ และเพ่ือการเรยี นรู้ คอมพิวเตอร์ การแสดงเพ่ือสาธิตกิจกรรม เช่น เกม เป็นตน้ และในบางครงั้ อาจใชเ้ พ่ือประโยชนท์ าง การบรหิ าร การศกึ ษาได้ • \"เกมส\"์ ใชเ้ ม่อื เป็นช่ือเฉพาะ \"เกมส\"์ คานีถ้ อดทบั • เกมประกอบดว้ ยเปา้ หมาย กฎเกณฑ์ การแขง่ ขนั ศพั ทม์ าจากคาภาษาองั กฤษวา่ games ซง่ึ มี s และปฏสิ มั พนั ธ์ เกมมกั จะเป็นการแข่งขนั ทางจิตใจ ตามหลงั เสมอ คาวา่ games นีห้ มายถงึ การแข่งขนั หรอื ดา้ นรา่ งกาย หรอื ทงั้ สองอยา่ งรวมกนั ซ่งึ สง่ ผล กีฬารายการใหญ่ ๆ ท่มี ีการแขง่ ขนั กีฬาหลาย ใหเ้ กิดพฒั นาการของทกั ษะ ใชเ้ ป็นรูปแบบของการ ประเภท เช่น เอเชียนเกมส์ โอลมิ ปิกเกมส์ รถมา้ ออกกาลงั กาย หรอื การศกึ ษา บทบาทสมมตุ แิ ละจิต เกมส์ พิษณโุ ลกเกมส์ คาเหลา่ นีเ้ ป็นช่ือเฉพาะ ศาสตร์ เป็นตน้

ประเภทของเกม • กีฬา การเลน่ เพ่ือความสนกุ เพลิดเพลนิ หรอื เพ่ือผ่อนคลายความเครง่ เครยี ดทางจิตเป็นกิจกรรมท่ีควบคกู่ ับการแขง่ ขนั • เกมการละเลน่ เกมการละเลน่ เกิดจากการสบื ทอดทางวฒั นธรรมของในแตล่ ะพืน้ ท่ีนนั้ ๆ โดยจะมีจดุ ประสงคห์ ลกั เพ่ือการ สรา้ งความสมั พนั ธใ์ นชมุ ชน • เกมกระดาน จดุ ม่งุ หมายของเกมกระดาน สว่ นใหญ่เพ่ือวตั ถปุ ระสงคใ์ นการ ฝึกทกั ษะ และ การคดิ วางแผน • เกมพนนั จดุ ม่งุ หมายของเกมพนนั สว่ นใหญ่เพ่ือใชใ้ นการพนนั หรอื ใชใ้ นการตดั สินส่งิ ใดส่งิ หน่งึ โดยอาจมีเดมิ พนั หรอื ไมม่ ี เดิมพนั แลว้ แตผ่ เู้ ลน่ จะตกลงกนั • เกมไพ่ เป็นเกมท่ีใชไ้ พเ่ ป็นอปุ กรณ์ ซง่ึ สามารถถือเป็นเกมฝึกสมอง ถา้ ไม่มีการวางเดิมพนั • เกมการด์ เป็นเกมแนวใหมท่ ่ีพฒั นามาจากเกมไพ่ โดยเกมการด์ นนั้ จะมีชดุ การด์ ท่ีสรา้ งขนึ้ เป็นพิเศษ แตกตา่ งจากเกมไพ่ ธรรมดาท่ีใชช้ ดุ ไพ่ป็อกในการเลน่ • เกมบคุ เป็นเกมท่ีใชห้ นงั สอื ในการเลน่ มกั มีเนือ้ หาเก่ียวกบั การผจญภยั และมีตวั เลือกใหผ้ เู้ ลน่ เลือก ซง่ึ แตล่ ะตวั เลอื กจะนาผู้ เลน่ ไปตามหนา้ ตา่ งๆ ของหนงั สือ • เกมอิเลก็ ทรอนิกส์ เกมสมยั ใหมท่ ่ีใชเ้ ครอ่ื งไฟฟา้ อิเลก็ ทรอนิกสเ์ ขา้ มาเป็นอปุ กรณห์ ลกั ในการเลน่ โดยจะมีความสามารถใน การเปล่ยี นเกมจากเกมหน่งึ ไปอีกเกมหนง่ึ ได้

การกาเนิดเกม • ปี 1958 มนี กั ฟิสิกสน์ ิวเคลยี รค์ นหน่งึ ท่ชี ่ือวา่ William Higinbotham อยดู่ ี ๆ เกิดอาการเซ็งจิตในระหวา่ ง ทางาน จงึ ไดน้ าเคร่อื งคอมตวั หนง่ึ ท่หี นา้ ตาคลา้ ยเคร่อื งยงิ ขีปนาวธุ มาดดั แปลงเป็นเคร่อื งเลน่ เกม โดย ตงั้ ช่ือวา่ Tennis for Two ซง่ึ ถือไดว้ า่ เป็นตน้ แบบของเคร่อื งเลน่ เกมในโลกกนั เลย เน่ืองจากตวั เคร่อื งมา พรอ้ มจอยบงั คบั 2 ตวั สามารถเลน่ พรอ้ มกนั สองคนได้ รูปแบบการเลน่ ก็คลา้ ยเกมเทสนิสแบบงา่ ย ๆ อยา่ งไรก็ตาม ทางสถาบนั ท่ี William ทางานอยดู่ ว้ ยนนั้ กลบั ไมเ่ ห็นคณุ คา่ เคร่อื งดงั กลา่ วเทา่ ไรนกั สดุ ทา้ ยก็ถกู แยกสว่ นใหใ้ ชง้ านตามเดิม และโดนทงิ้ เพราะตกรุน่ ในท่ีสดุ ถงึ อยา่ งนนั้ นกั ฟิสิกสค์ นนีก้ ็ถกู จารกึ ในฐานะเกมเมอรค์ นแรกไปโดยปรยิ าย และเคร่อื งเลน่ เกมดงั กลา่ ว ก็กลายเป็นตน้ แบบของ เคร่อื งเลน่ เกมจนถงึ ปัจจบุ นั นีด้ ว้ ย • หลงั มี Tennis for Two แลว้ ตอ่ มาก็เรม่ิ มีการพฒั นาเครอ่ื งเลน่ เกมโดยเฉพาะ หรอื ท่เี รยี กวา่ “เคร่อื งเลน่ เกม Console” โดยตอนนนั้ มีอยดู่ ว้ ยกนั สองเคร่อื งคอื Pong ท่พี ฒั นาโดยบรษิ ัท Artari และ Magnavox Odyssey ของบรษิ ัท Sanders Associates ท่คี ดิ คน้ โดย Ralph Baer แตท่ งั้ สองเคร่อื งกลบั มี รูปแบบการเลน่ คลา้ ยกนั คือ เกมเทนนิส ทาใหเ้ กิดการฟอ้ งรอ้ งกนั วนุ่ วายทีเดยี ว อยา่ งไรก็ตาม Magnavox Odyssey กลบั ไดแ้ จง้ เกิดมากกวา่ เพราะได้ Nintendo เป็นตวั แทนจาหนา่ ยในประเทศญ่ีป่นุ จนประสบความสาเรจ็ อยา่ งมาก ทงั้ นีก้ ็เพราะเป็นเคร่อื งเลน่ เกม Console ขนาดเลก็ ดว้ ย ในขณะท่ี Pong เป็นเกมตขู้ นาดใหญ่มรี าคาแพง (แต่ Pong ก็ยงั ไดช้ ่ือวา่ เป็นเกมตู้ Arcade ตวั แรกนะ)

• ถงึ อย่างนนั้ Atari ก็ไมย่ อมแพ้ จงึ สง่ Atari 2600 เครอ่ื งเล่นเกม Console ขนาดเลก็ ของตวั เองออกมาแข่ง ดว้ ย ทวา่ สดุ ทา้ ย ในปี 1985 ทงั้ สองก็ถกู ทาง Nintendo ตดั หนา้ อย่างแสบ ดว้ ยการมาของ “Famicom” หรอื Family Computer สดุ ยอดเคร่ืองเลน่ เกม Console ใน ตานาน ท่ที งั้ ถกู กวา่ ประสิทธิภาพดกี วา่ และมีหลายเกม ใหเ้ ลน่ ดว้ ย ถือเป็นจดุ เร่มิ ตน้ ของวงการเกม Console อยา่ งแทจ้ รงิ แมส้ ดุ ทา้ ยจะถกู Sony และ Microsoft ปิด ตานานดว้ ย Playstation กบั Xbox กต็ าม

การติดเกม • อาจเกิดขนึ้ ไดจ้ ากหลากหลายปัจจยั ไดแ้ ก่ ปัจจยั ดา้ นส่งิ แวดลอ้ ม ท่ใี นโลกยคุ ปัจจบุ นั เป็นโลกแหง่ เทคโนโลยีและดจิ ิทลั เกม อนิ เตอรเ์ น็ต ส่อื โซเชียลมีเดียและอปุ กรณห์ นา้ จอ ฯลฯ • อาจมาจากการท่คี รอบครวั และคนใกลช้ ิดมที ศั นคติตอ่ การเลยี้ งดบู ตุ รหลานในลกั ษณะท่ไี มเ่ ขา้ ใจ พฒั นาการตามชว่ งวยั เช่น บางครอบครวั สง่ เสรมิ การใชง้ านอปุ กรณห์ นา้ จอแก่เดก็ ในช่วงเวลาท่ี ตอ้ งการใหเ้ ดก็ น่ิงหรอื พ่อแมต่ อ้ งการไปทากิจกรรมอ่นื ๆ เพราะอปุ กรณห์ นา้ จอจะดึงดดู ความสนใจ ของเด็กไดด้ ี ซง่ึ สดุ ทา้ ยหากปลอ่ ยใหเ้ ดก็ ใชอ้ ปุ กรณห์ นา้ จอนานหรอื บอ่ ยเกินไปจนเดก็ รูส้ กึ วา่ ตวั เอง มสี ทิ ธิ์ใชอ้ ยา่ งไมม่ ขี อบเขต • แนวทางการแกไ้ ขปัญหาโรคติดเกมในเดก็ นนั้ อยา่ งแรกท่พี ่อแมผ่ ปู้ กครองควรทาคือ พูดคยุ กบั บตุ ร หลานในทางบวก โดยตอ้ งใหบ้ ตุ รหลานตระหนกั วา่ ตวั เขาเองกาลงั มภี าวะติดเกม ซง่ึ จะส่งผล กระทบในทางลบหลากหลายดา้ น และจาเป็นท่จี ะตอ้ งขอความรว่ มมือจากตวั เดก็ ในการ ปรบั เปล่ยี นพฤตกิ รรมดว้ ยขณะเดยี วกนั พอ่ แมผ่ ปู้ กครองก็ตอ้ งรว่ มสรา้ งบรรยากาศท่ีจะสนบั สนนุ การลด ละ เลิกพฤตกิ รรมติดเกมของเดก็



ประโยชน์จากเกม ทางดา้ นรา่ งกาย • สรา้ งเสรมิ ทกั ษะการเคล่อื นไหวท่จี าเป็นตอ่ ชีวิตประจาวนั • เป็นการพฒั นาทกั ษะเบือ้ งตน้ เพ่ือการฝึกกิจกรรมตา่ ง ๆ • ไดอ้ อกกาลงั กายอย่างถกู วธิ ี และมีการสง่ เสรมิ สมรรถภาพทางกาย • มผี ลตอ่ การพฒั นาระบบอวยั วะสว่ นตา่ ง ๆ ของรา่ งกาย ใหท้ างานอยา่ งมีประสิทธิภาพ • ไดพ้ ฒั นาสมองในการท่จี ะควบคมุ สว่ นตา่ ง ๆ ของรา่ งกาย เพ่ือใหเ้ กิดการเคล่อื นไหว • และตอบสนองในสภาพการณต์ า่ ง ๆ • พฒั นาความคลอ่ งแคลว่ ในการเคล่อื นไหวของรา่ งกาย • พฒั นากลไกการเคล่อื นไหวของรา่ งกายใหเ้ กิดทกั ษะ และเคล่อื นไหวอย่างมปี ระสทิ ธิภาพ • สง่ เสรมิ ทกั ษะพิเศษเฉพาะบคุ คล เพ่ือเป็นการนาไปใชใ้ นการฝึกกิจกรรม หรอื การเลน่ กีฬาตา่ ง ๆ

ทางดา้ นจิตใจ • ไดร้ บั ความสนกุ สนาน เพลิดเพลนิ และผอ่ นคลายความเคลยี ด • เกิดทศั นคตทิ ่ดี ใี นการเลน่ หรอื สามารถหากิจกรรมท่เี หมาะสมใหก้ บั ตนเองและผอู้ ่นื • สง่ เสรมิ และสรา้ งเสรมิ คณุ ธรรม คติธรรม และความมจี ิตใจเออื้ เฟื้อเผ่ือแผ่ • ชว่ ยใหม้ อี ารมณร์ า่ เรงิ สดช่ืน แจ่มใส • มีจิตใจเป็นกั ประชาธิปไตย ยอมรบั ในความสามารถ และความคิดเหน็ ของผอู้ ่นื ในขณะ • เดียวกนั กก็ ลา้ ท่จี ะแสดงความคิดเห็นตอ่ ผอู้ ่นื ทางดา้ นสงั คม • เกิดมนษุ ยสมั พนั ธท์ ่ดี ี และเขา้ กบั หมคู่ ณะได้ • ฝึกการเป็นผนู้ าตามท่ดี ี และเกิดการยอมรบั ซง่ึ กนั และกนั • ยอมรบั สภาพความแตกตา่ งระหวา่ งบคุ คล • มคี วามกลา้ แสดงออกอยา่ งเปิดเผย • เขา้ รว่ มกิจกรรมกลมุ่ ไดอ้ ยา่ งสงา่ ผา่ เผย และสามารถปรบั ตวั เขา้ กลมุ่ สงั คมไดอ้ ย่างมคี วามสขุ

ทางดา้ นอารมณ์ • อารมณท์ ่แี จม่ ใส รา่ เรงิ • มคี วามเช่ือม่นั ในตวั เอง • รูจ้ กั การเสยี สละ ใหอ้ ภยั และไมถ่ ือ โกรธ

ข่าวการติดเกม คล่งั ฆา่ วิสามญั กราดยิงกลางตลาด • หนมุ่ วยั รุน่ อายเุ พียง 20 ปี มาเอารถจกั รยานตท์ ่จี อดทงิ้ ไวน้ าน แตต่ ารวจสนั นิฐานวา่ อาจจะเป็น ขโมยจงึ ขอคน้ ตวั และชายคนนนั้ จงึ ทารา้ ยตารวจ “อี-สปอรต์ ”กีฬาท่คี นยงั ไมย่ อมรบั ผกู ตดิ ภาพจา”เดก็ ตดิ เกม” • อีกไมน่ านการเลน่ เกมก็จะเป็น อี- สปอรต์ อย่างเป็นทางการใน ซเี กมส์ เป็นมิติใหม่แหง่ วงการ กีฬา เดก็ ท่เี ลน่ เกมก็จะเกิดประโยชน์ หนมุ่ อินเดียมวั แต่จอ้ งมือถือ หยิบนา้ ยาเคมซี ดดบั สลบ • หนมุ่ อินเดียวยั 20ปี เผลอด่มื นา้ ยาลง้ เงินเขา้ ไปโดยไมไ่ ดต้ งั้ ใจจนเสยี ชีวิต เน่ืองจากจาของเขาจด จอ่ กบั เกมในมือถือ จนไมไ่ ดร้ ูว้ า่ ส่งิ ท่หี ยิบไม่ใช่ขวดนา้ ...

อี-สปอรต์ มีโอกาสถกู ครอบงาธรุ กิจสงู • หลงั จากท่ี อี-สปอรต์ เตบิ โตขนึ้ จงึ มีรายไดจ้ ากสปอนเซอร์ และแฟนคลบั อกี มากมายโดยการโดเนท สลด เดก็ 17เรยี นดชี ็อกดบั คาโตะ๊ คอม • พ่อเศรา้ สญู เสยี ลกู ชายเรยี นดีวยั 17ปีหลงั ตดิ เกมหนกั จน ช็อก หวั ใจลม้ เหลวเสยี ชีวิตขา้ งโตะ๊ คอมพิวเตอร์ เผยเคยเตอื น แลว้ ซง่ึ ลกู กร็ บั ปากก่อนเสียชีวิต

แบบสารวจ การติดเกมเป็นอาการเสพติดทางจิตวิทยา • เกิดจากการเลน่ เกมคอมพิวเตอรห์ รอื วดี ีโอเกมมากเกินไปจนสง่ ผลต่อ กิจวตั รประจาวนั รวมถงึ การปฏิสมั พนั ธก์ บั สงั คมผเู้ ลน่ เกมมากกวา่ สงั คมใน ชีวติ จรงิ ผตู้ ิดเกมอาจจะรูส้ กึ มงุ่ ม่นั เอาจรงิ เอาจงั ในการเล่นและเลิกหรอื หยดุ เลน่ เกมไดย้ าก นอกจากนีย้ งั ทีผลกระทบรุนแรงถงึ ขนั้ เสยี ชีวติ • นกั ทฤษฎีสว่ นใหญ่ใหค้ วามสาคญั กบั ระบบ ใหข้ องตอบแทนภายในเกม เพ่ืออธิบายธรรมชาติการติดเกม และเม่อื อา้ งถงึ นกั เลน่ เกมคนหน่ึงซง่ึ ฆา่ ตวั ตายในประเทศจีน หวั หนา้ ของบรษิ ัทซอฟแวรแ์ หง่ หน่งึ กลา่ ววา่ “ ในโลก สมมตุ ิท่ถี กู สรา้ งขนึ้ ภานในเกม พวกเขาจะมีความม่นั ใจและความพอใจ ซง่ึ พวกเขาไมอ่ าจหาไดใ้ นโลกความจรงิ ”

สมาชิก ด.ญ.กนกวรรณ มหสั กุล เลขท่ี27 ด.ญ.กลั ยากร จติ รโอภาสศรเี พรช เลขที่28 ด.ญ.ณณฒกฤต ตง้ั มนั่ คง เลขท่ี30 ด.ญ.ณฐั วรรณ สนธิวฒั น์ เลขที่32 ด.ญ.นา้ ทพิ ย์ ดว้ งชะอุม่ เลขท3ี่ 6 ด.ญ.รดั ดา นดั ครบุรี เลขท่3ี 8 ด.ญ.อนิ ธุอร แซโ่ ตะ๊ เลขที่44 ชนั้ มธั ยมศึกษา 2/11


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook