สแกนเพอ่ื ชว่ ยอา่ น E-Book
AR (AUGMEN AUGMENTED แปลว่า เพ่มิ หรือเตมิ REALITY แปลว่า ความจริง เทคโนโลยีการผสมผสานโลกเสมอื น VIRTU เพ่ือทาให้เกิดการกลมกลืนกนั มากท่ีสดุ
NTED REALITY) ม ส่วน UAL WORLD เพม่ิ เข้าไปในโลกจริง PHYSICAL WORLD
ความเ • เทคโนโลยีนีไ้ ด้ถกู พฒั นามาตงั้ แตป่ ี ค.ศ. 2004 จดั เป็นแขนง ภาพเสมือนของโมเดลสามมิตทิ ่ีสร้างจากคอมพวิ เตอร์ลงไปใน โทรศพั ท์มือถือ แบบเฟรมตอ่ เฟรมด้วยเทคนิคทางด้านคอมพ แพร่หลายเทา่ ไหร่ แตป่ ัจจบุ นั เทคโนโลยมี ือถือ และการสื่อสา และมีราคาถกู จงึ ทาให้อปุ กรณ์สมาร์ทโฟน และแทบเลต็ ทาใ สามารถดาวน์โหลดมาใช้งานกนั งา่ ย ๆ ไปแล้ว โดยในชว่ ง 2 ฮิตเหมือนแอพตวั อ่ืน ๆ ก็ตาม แตอ่ นาคตยงั ไปได้อีกไกล ทงั้ หลากหลาย ทงั้ ด้าน อตุ สาหกรรม การทหาร การแพทย์ การต
เป็ นมา งหนงึ่ ของงานวจิ ยั ด้านวทิ ยาการคอมพิวเตอร์ วา่ ด้วยการเพ่ิม นภาพที่ถ่ายมาจากกล้องวดิ โี อ กล้องเว็บแคม หรือกล้องใน พิวเตอร์กราฟิก แตด่ ้วยข้อจากดั ทางเทคโนโลยีจึงมีการใช้ไม่ ารข้อมลู ไร้สาย รวมทงั้ การประมวลตา่ ง ๆ มีความรวดเร็วขนึ ้ ให้เทคโนโลยีที่อย่แู ตใ่ นห้องทดลอง กลบั กลายมาเป็นแอพที่ 2-3 ปีมานี ้AR เป็นเรื่องที่ถกู กลา่ วถึงอย่เู ป็นระยะ แม้จะไม่ฮอต ง VR และ AR สามารถนามาประยกุ ต์ใช้งานได้กว้างขวาง ตลาด การบนั เทิง การสอื่ สาร และ การศกึ ษา
AUGMEN • AR เป็นเทคโนโลยีใหม่ ท่ีผสานเอาโลกแห่งความเป็นจริง (R ทางด้านฮาร์ดแวร์รวมกบั การใช้ซอฟต์แวร์ตา่ ง ๆ ทาให้สามาร จอภาพกลายเป็นวตั ถุ 3 มิติ ลอยอย่เู หนือพืน้ ผิวจริง มีการแส โดยสามารถนารูปแบบใหม่ของการนาเสนอสินค้าลอยออกมา สงั คมออนไลน์หรือการตลาดออนไลน์อีกทางหนง่ึ ว่ากนั วา่ น เกิดอินเทอร์เน็ตขนึ ้ ในโลกก็วา่ ได้ หากเปรียบส่อื ตา่ ง ๆ เสมือน ท่ีสร้างความตนื่ เต้นเร้าใจ ในรูปแบบ INTERACTIVE M โดยสามารถแบ่งประเภทตามสว่ นวิเคราะห์ภาพ (IMAGE โดยอาศยั MARKER เป็นหลกั ในการทางาน (MARKER ๆ ท่ีอยใู่ นภาพมาวิเคราะห์ (MARKER-LESS BASED
NTED REALITY REAL) เข้ากบั โลกเสมือน (VIRTUAL) โดยผ่านอปุ กรณ์ รถมองเห็นภาพที่มีลกั ษณะเป็นวตั ถุ (OBJECT) แสดงผลใน สดงผลท่ีแสดงวตั ถมุ ีการเคลอื่ นไหว ดมู ีมิติมีความตื่นเต้นเร้าใจ านอกจอคอมพิวเตอร์ ซงึ่ เป็นการนาเสนอรูปแบบใหม่ในโลก นี่จะเป็นการเปล่ยี นแปลงโฉมหน้าสื่อยคุ ใหม่ พอๆ กบั เมื่อครัง้ น “กลอ่ ง” แล้ว AR คือการเด้งออกมาสโู่ ลกใหม่ภายนอกกลอ่ ง MEDIA โดยแท้จริง เทคโนโลยีเสมือนจริงนี ้มีหลกั การทางาน ANALYSIS) เป็น 2 ประเภท ได้แก่ การวิเคราะห์ภาพ R BASED AR) และการวิเคราะห์ภาพโดยใช้ลกั ษณะตา่ ง AR)
เทคโนโลยีเสมือนจริงนี ้มีหลกั การทางานโดยสามารถแบง่ ประเ เป็น 2 ประเภท ได้แก่ การวเิ คราะห์ภาพโดยอาศยั MARKE และการวิเคราะห์ภาพโดยใช้ลกั ษณะต่าง ๆ ท่ีอยใู่ นภาพมาวิเคร หลักการของเทคโนโลยเี สมือนจริง ประกอบด้ • MARKER (หรือที่เรียกวา่ MARKUP) • กล้องวดิ โี อ เวบ็ แคม กล้องโทรศพั ท์มือถือ หรือ ตวั จบั SEN • สว่ นการแสดงผลภาพ เชน่ จอภาพจากอปุ กรณ์แสดงผล • ซอฟต์แวร์สว่ นประมวลผลเพื่อวตั ถแุ บบสามมิติ OBJECT
เภทตามสว่ นวิเคราะห์ภาพ (IMAGE ANALYSIS) ER เป็นหลกั ในการทางาน (MARKER BASED AR) ราะห์ (MARKER-LESS BASED AR) ดวย NSOR อ่ืนๆ 3D
พนื้ ฐานหล ใช้หลกั การของการตรวจจบั การเคลอื่ นไหว (MOTION DE DETECTION) การจดจาเสียง (VOICE RECOGNIZE) แ การตรวจจบั การเคลือ่ นไหวผ่าน MOTION DETECT แล้ว การต และประมวลผลด้วยหลกั การ BEAT DETECTION เพ่ือให้เกิด INTERACTIVE MEDIA ทางาน ทงั้ นีก้ ารสงั่ การด้วยเสยี งจดั วา่ เป เน้นไปท่กี ารทางานของปัญญาประดิษฐ์ (ARTIFICIAL INTELLIG เทคโนโลยี AR นีจ้ ะสามารถทาให้ผ้ใู ช้เหน็ ภาพเสมอื นจริงได้รอบ โดย ความก้าวหน้าเป็นอย่างไร สิ่งสาคญั ท่ีสดุ คือความก้าวหน้าของมนษุ ย์ก ไมไ่ ด้เจริญตามเทคโนโลยีด้วย การดารงชีวติ ของมนษุ ย์ก็จะไมเ่ ป็นปกต
ลักของ AR ETECTION) การตรวจจบั การเต้นหรือการเคาะ (BEAT และการประมวลผลภาพ (IMAGE PROCESSING) โดยนอกจาก ตอบสนองบางอย่างของระบบผา่ นส่ือนนั้ ต้องมีการตรวจจบั เสยี งของผ้ใู ช้ ดจงั หวะในการสร้างทางเลอื กแกร่ ะบบ เชน่ เสยี งในการสง่ั ให้ตวั ป็น AR และในสว่ นของการประมวลผลภาพนนั้ เป็นสว่ นเสริม เพราะ GENT: AI) ในการส่ืออารมณ์กบั ผ้ใู ช้บริการผา่ นสีและรูปภาพ ยไมจ่ าเป็นจะต้องเดินทางไปสถานท่ีจริง หากในอนาคตเทคโนโลยีจะมี ก็ต้องพฒั นาควบคกู่ นั ไปด้วย หากเรามเี ทคโนโลยีที่ลา้ สมยั ให้ใช้ แตม่ นษุ ย์ ติสขุ ได้เลย
สแกนเพอ่ื ชว่ ยอา่ น E-Book
ศนู ย์วทิ ยาศาสตร์เพอ่ื ก ขอจบกา โอกาสหน้าเราจะพฒั นาร
การศกึ ษานครราชสมี า ารนาเสนอ ระบบ AR ไปพร้อมๆ กนั
Search
Read the Text Version
- 1 - 21
Pages: