Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Bilgi Koleji E-Katalog

Bilgi Koleji E-Katalog

Published by Altan muhammet, 2023-06-25 09:47:33

Description: Bilgi Koleji E-Katalog

Keywords: Eğitim Okul

Search

Read the Text Version

‘‘Biz Neden diye soran ve neden olmasın diye sorgulayan nesiller yetiştiriyoruz.’’ İLKOKUL 51

Öğrencilerimiz, yaparak öğrenme yoluyla özgün projeler tasarlayarak sosyal ve bilimsel alanlarda üretken olmayı öğrenirler.



İlkokul ‘‘Okulumuzda sevgi ile yaratıcılıkları desteklenen çocuklarımız fikirlerini özgürce ifade eder.’’ 54

Öğrencilerimiz, kulüplerimize öğretmenleriyle çalışmak ya da yetenekleri veya istekleri doğrultusunda, etkinlik yapabilmek amaçlı katılabilmektedir. Bu program ile öğrencilerimizin, akademik ve sosyal gelişimleri desteklenilmektedir. 55

56

57

İlkokul Okulumuzda sevgi ile yaratıcılıkları desteklenen çocuklarımız fikirlerini özgürce ifade eder. 58

www.bilgikoleji.com Kodlama ve Robotik Eğitimleri Öğrencilerimize teknoloji merkezli, ezberleyerek değil, araştırarak, yenilikleri takip edip sorgulayarak, bilişimsel düşünme becerisi kazandırılmaktadır. Oyunlaştırma Eğlenerek, oynayarak öğrenen öğrencilerimiz, yaparak öğrenme yoluyla özgün projeler tasarlayarak sosyal ve bilimsel alanlarda üretken olmayı öğrenirler. 59

İlkokul Sosyal yönden gelişimine katkı sağladığımız öğrencilerimizin, çeşitli ölçme-değerlendirme metotları ile bilgi düzeyleri belirlenir, bu veriler ışığında ise akademik yönden desteklenirler. Öğrencilerimiz, yılı içinde yapılan çalışmalarla, zaman yönetimini ve test çözme tekniklerini kavramaktadırlar. 60

www.bilgikoleji.com Öğrencilerimize teknoloji merkezli, ezberleyerek değil, araştırarak, yenilikleri takip edip sorgulayarak, bilişimsel düşünme becerisi kazandırılmaktadır. 61

• Bilişim Kulübü • Halk Oyunları Kulübü • NFT Tasarım Kulübü • Jimnastik Kulüü • Müzik Kulübü • Satranç Kulübü • Edebiyat Kulübü • Seramik Kulübü • Zumba Kulübü • Voleybol Kulübü • Blockhain Kulübü • Yaratıcı Düşünce • Futbol Kulübü • Drama ve Oyun Kulübü ve Hobi Kulübü • Go Klübü • İnovasyon ve • Görsel Sanatlar Kulübü Girişimcilik Kulübü 62

63

Ortaokul Bilgi Koleji Ortaokulu’nda, akademik çalışmaların yanı sıra “a+5b Eğitim Modeli” ile öğrencilerimizin İngilizce, bilişim, kişisel gelişim, sanat ve spor alanlarında gelişimini hedefleyen özel bir program uygulanmaktadır. Öğrencilerimizi düşünen, üreten, özgüvenleri ve özsaygıları yüksek bireyler olarak yetiştirmekteyiz. Ortaokulumuzda, eleştirel düşünme, iletişim, ‘‘Biz yetenek üretkenlik ve işbirliği becerilerini kazandıran ve cesareti sevgiyle “a+5b Eğitim Modeli” sayesinde; birleştirerek öğrencilerimizi hayata hazırlıyoruz’’ • Öğrenciler ‘’kendi hızlarında’’ öğrenme şansı buluyor. Bu sayede kimse geride kalmıyor, motivasyon yükseliyor. • Öğrenciler farklı zaman ve ortamda da dersleri takip edebiliyor, özgürlükleri artıyor. • Oyunlaştırma teknikleriyle interaktif hale gelen derslere ilgi artıyor. • Öğretmen sınıfta öğrencilerine daha fazla zaman ayırabiliyor. • Öğrenci ve öğretmen arasındaki etkileşim hızlanıyor. • Öğrencilerin öğrenme isteği artıyor ve daha üst düzey öğrenme deneyimleri yaşıyorlar. 64

www.bilgikoleji.com 65

Hazırlık ve Takviye Programları LGS Gruplarına Yönelik Etüt ve Soru Çözüm Kampı Eksik Konuların Tamamlanması Sınav Teknikleri ve Zaman Yönetimi Seminerleri 5666

67

7. ve 8. Sınıflar! 35 6 Yarı Yıl Tatilinde Yoğunlaştırılmış Deneme Türkiye Sınavı Geneli LGS Kampı Sınav Cumartesi günleri hazırlık programları ek kaynak setleri / yaprak test, soru bankası, deneme sınavları, Meslek seçimiyle ilgili kariyer günleri Bilgi’li Kariyer Günleri. 68

69

Ortaokul Bilişim Eğitimleri “Bizde; Bilişim tüketim değil, üretim içindir.” Neden Bilişim? Bilgi Koleji’nde; çağın gerekliliklerine uygun, bilgi toplumlarının özelliklerini dikkate alan, teknoloji alanında üretmeyi hedefleyen öğrenciler yetiştirilir. Eğitim yaklaşımımız olan “a+5b Eğitim Modeli”nin temel unsurlarından biri olan “Bilişim ve Teknoloji Eğitimleri”, çocuklarımıza bilgiyi etkin kullanmak ve üretken olmak için gerekli tüm araçları sunarak, dünyayı değiştirecek cesaret duygusunu kazandırır. ’’ Öğretmenlerimiz ve ilgili kurullarımızın saygın üyelerinin oluşturduğu eğitim içeriklerimizle, öğrencilerimize teknoloji kullanarak, araştırarak, yenilikleri takip edip sorgulayarak, bilimsel düşünmeyi öğretiriz.’’ Yaratıcı özellikleri olan, yorumlayan, kendi özelliklerini sergileyebilen çocuklarımız, eğlenceli, kalıcı, bilişim eğitimleri ve etkinlikleriyle, pek çok ulusal ve uluslararası organizasyonlara, yine kurullarımızda yer alan bilim insanlarının koçluğu ile hazırlanırlar. 70

Ortaokul 01 02 03 3D Modelleme ve Üretim Mobil & Oyun (Google, WordPress, Web Tasarım Programlama Blogger) (Fusion 360/FreeCAD, (App Inventor, GameMaker Photoshop, Dreamweaver, Studio, Roblox Studio) HTML5, CSS3 Meshmixer, Robotik ve Kodlama Web 3.0 SketchUp, Sculptris, LEGO® Education WeDo 2.0, Lego® Kullanımı ve Yönetimi SOLIDWORKS Apps for Mindstorms® Ev3, Code.org, Minecraft, (Instagram, Twitter, Kids, Facebook, YouTube), IoT CodeMonkey, CodeCombat, Blockly Giyilebilir Teknolojiler 05 3D Crafter/Wings 3D, Games, Scratch, Kodu Game Lab Thinkercad, 06 Paint, Paint 3D) 04 71

Anadolu Lisesi Lisemizde, “a+5b Eğitim Modeli” yaklaşımıyla, öğrencilerimizin aşağıda sıraladığımız kazanımları edinmesi amaçlanır; • Etkili öğrenme deneyimleri kazanmalarını ‘‘Düşünen, üreten, • Küresel hazır bulunuşluğa sahip olmalarını özsaygıları, özgüvenleri ve •Bilgiyi transfer eaderek problem çözme sorumluluk bilinci yüksek becerilerini geliştirmelerini • Doğru ifadeler ve terminolojiyi kullanarak bireyler yetiştiriyoruz’’ Analiz ve yorum yapmalarını • Düşüncelerini doğru ve tam ifade edebilmelerini • İletişimde başarılı olmalarını • Bilgili ve katılımcı bir vatandaş olmalarını sağlamak amacıyla anaokulundan lise sona kadar her öğrencimizin kazanımlarını izleyerek zenginleştirmek, ve bu yolla bağımlı değil, bağımsız öğrenebilen Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliğine inanan Üniversiteye hazır mezunlar vermek. 72

www.bilgikoleji.com 73

11. Sınıflar 15 Mayıs 15 Haziran 35 6 Hızlandırılmış Deneme Türkiye TYT Konu Sınav Geneli Sınav Tekrarı Cumartesi günleri hazırlık programları Ek kaynak setleri / yaprak test, soru bankası, deneme sınavı. Üniversite gezileri planlanır. İyi üniversitelerden derece alan öğrenciler ve öğretmenler getirilerek ilham seminerleri planlanır. 2. Dönem Yoğunlaştırılmış Yeni Nesil Soru Çözüm Kampı 74

75

12. Sınıflar 15 Mayıs 15 Haziran 35 6 Hızlandırılmış Deneme Türkiye TYT Konu Sınavı Geneli Sınav Tekrarı Cumartesi günleri hazırlık programları Ek kaynak setleri / yaprak test, soru bankası, deneme sınavı. 2. Dönem Yoğunlaştırılmış Yeni Nesil Soru Çözüm Kampı Üniversite gezileri planlanır. İyi üniversitelerden derece alan öğrenciler ve öğretmenler davet edilerek ilham seminerleri planlanır. 76

77

Anadolu Lisesi Eğitimiyle Genç Bilişim Sınıfı 20 Şanslı Genç Uluslararası Sertifikasyon Sektörle İç İçe Bir Eğitim a+5b Modeli ile Özgün ve Test ve Mülakat ile Öğrenci Alımı Ayrıcalıklı Bir Eğitim Alanında Uzman Mentorlük Günümüzün ve Geleceğin Uzmanlık Alanı Sadece 20 Şanslı ve Özel Genç için Özel Bir Bilişim Dünya Çapında Bir Eğitim Uzmanlığı Eğitimi Vizyonu ve Geçerli Bir Meslek Bilişim Fabrikası Saha Deneyimli Gerçek Uzman Öğretmenler/Eğitmenler 28 Yıllık Bilişim Eğitim Merkezi Deneyimi 78

YAZILIM BLOCKCHAIN & NFT EĞİTİMİ 79

Anadolu Lisesi Bilişim Eğitimleri “Bizde; Bilişim tüketim değil, üretim içindir.” Neden Bilişim? Lise boyunca yaklaşık 600 saat çeşitli bilişim dersleri işliyoruz! “Kodlama Eğitimi” öğrencilerimize düşünmeyi öğretmeyi hedeflediğimiz çalışmalarımız, ilkokuldan liseye kadar tüm kademelerde devam eder. Okulumuzda kodlama, anadilimiz ve İngilizce kadar önemli bir iletişim dilidir. 80

Anadolu Lisesi 01 02 03 Mobil Yazılım Sistem/Network 3D Modelleme ve Windows, Linux, Animasyon (Android/iOS, Azure ve Güvenlik (SketchUp, AR, VR) 3D Studio Max) 4 Single Page Dijital Pazarlama Robotik ve Applications Kodlama (SEO, Adwords, (Angular/React) WordPress, Analytics, (Lego, Arduino, Blok Tabanlı Kodlama, 05 Sosyal Medya) Raspberry Pi, Drone) 06 07 08 Oyun Yapay Zeka Programlama (Unity3D, C#, Servisler, Makine AR, VR) Video ve Tasarım Web Yazılım (Photohop, Dreamweaver, (.NET Core, C#, SQL Premiere Pro, InDesign, Server, MVC) llustrator, After Effects, YouTuber) 10 09 81

82

83

• Photoshop ile Oyun Arayüzü Tasarlama • Pixcel Art, SketchAR ile Karakter Tasarımı • Dijital Cüzdan ve Portfolyo Hazırlama ve dahası... 84

85

Kampüsümüz 86

www.bilgikoleji.com 87

Derslikler Sınıf Düzeyinde; ‘‘Düşünen, üreten, özsaygıları, özgüvenleri ve sorumluluk bilinci yüksek • Işık Düzeni • Ses Akustiği bireyler yetiştiriyoruz’’ • Öğrencilerin Ergonomisine Uygun Masa ve sıralar • Bilgisayar, Akıllı Tahta ve Projeksiyon Sistemi • Öğrenci sınıf dolabı yer almaktadır. • Derslikler ve okulun bir çok yerinde wifi’den bağlantı kurulacak dijital kütüphane (Digital Library) desteği mevcuttur. Sınıflar, derslerin içeriklerinin işleniş şekillerine göre U-Design biçiminde kurgulanabilmektedir. Bu sayede öğrenciler, eğitmene eşit mesafede konumlanabilecektir. 88

Öğrencilerimiz; sağlıklı, güvenli, her alanda merakını giderip öğrenebileceği, ergonomik, sosyal yönünü geliştirici, teknolojik açıdan donanmış sınıflarımızda eğitim görürler. www.bilgikoleji.com 89

Derslikler ‘‘Eğitim, bir defa alınan ve ömür boyu kullanılan tek olgudur.’’ 90

91 www.bilgikoleji.com

Spor Salonu Okulumuzda Beden Eğitimi dersi müfredatında; • Basketbol • Crossfit • Voleybol • Masa Tenisi • Hentbol • Düzen • Futbol Alıştırmaları • Tenis konuları yer • Jimnastik almaktadır. • Atletizm Okulumuzda spor alanları olarak kapalı spor salonu, squash salonu, masa tenisi salonu bulunmaktadır. 92

93

BASKETBOL 94

95

Kız VOLEYBOL Takımımız 96

97

Kütüphane Kütüphanemiz kaynakları içerisinde; • Okuma kitapları elverişli • Danışma ergonomik masa kaynakları ve sandalyeler • Araştırma • Işık düzeni kitapları • Ses yalıtımı • Süreli yayınlar • Bilgisayar • Görsel-işitsel • Multi Yazıcı materyaller • Wifi bağlantısı ve • Okumaya veya Dijital Kütüphane ders çalışmaya erişimi Öğrencilerimiz; böyle ilham verici bir kütüphanede çalışmak için gelerek, vakitlerini burada araştırma yaparak geçirebilirler. 98

Kafeterya www.bilgikoleji.com 99

Revir Okul yönetimimiz tarafından belirlenen ilk yardım personelinin görev yetki ve sorumlulukları: Okulumuzdaki sağlık hizmetlerinde 5- kurumumuz bünyesinde tam zamanlı olarak 1- Her öğrenciye sağlık kartı düzenleyerek görev yapan acil servis hekimi ve okul takibini yapmak, hemşiresi bulunmaktadır. Rutin olarak yapılan sağlık taramaları, aşılar ve yapılan 2- Öğrencilerin gelişimleri ile ilgili (boy-kilo) diğer tüm işlemler öğrencilere ait dosyalarda istatistikler tutmak, izlemek ve normal kayıt altına alınmaktadır. olmayan durumlarda ailelerle görüşmek, Okul Reviri, çocuklarımızın sadece acil 3- Öğrencil ve velileri aşılar konusunda sağlık ihtiyaçlarını karşılamakla kalmayıp bilgilendirerek aşıları yaptırmak, onların yıl boyunca koruyucu sağlık bulaşıcı hastalıklara karşı önlem almak, hizmetlerini düzenli olarak sürdürmektedir. Ayrıca kurum içi eğitimlerini ve periyodik 4- Hasta öğrencileri tespit edip okul müdürü denetlemelerini de yapmaktadır. ve aileyle işbirliği yapmak, Bilgi Koleji okul revirinin gerçekleştirdiği bu 5- Alerjisi olan öğrencilerimizin takiplerini sağlık hizmetleri, Sağlık Bakanlığına yapmak (besin alerjisi, ilaç alerjisi), sunulmuş ve bakanlık birimlerinden teşekkür yazısı alınmıştır. 6- Okul saatleri içinde olabilecek kazalarda ilk yardım yapmak, okul müdürü ve aileye haber 100 vermek, gerekli durumda hastaneye götürmek.


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook