RÉPLICAS PARA AIRSOFT NUEVO CATÁLOGO DE
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 1,730.00 S/ 1,775.00 Replica eléctrica de carabina ICS Replica eléctrica de carabina ICS modelo: PAR MK3 CARBINE (ICS-225) modelo: PAR MK3 (ICS-226) categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs. categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs. Cod: 278-ICS-225 Cod: 278-ICS-226 S/ 1,820.00 S/ 1,975.00 Replica eléctrica de carabina ICS Replica eléctrica de carabina ICS (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. modelo: PAR MK3 RIFLE (ICS-227) modelo: CXP-APE (ICS-230) categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs. categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs . Cod: 278-ICS-227 Cod: 278-ICS-230 S/ 1,550.00 S/ 1,660.00 Replica eléctrica de carabina ICS Replica eléctrica de carabina ICS modelo: CXP-UK1 (ICS-260) modelo: CXP-UK1 R (ICS-261) categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs. categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs. Cod: 278-ICS-260 Cod: 278-ICS-261 S/ 1,145.00 S/ 1,975.00 Replica eléctrica de carabina ICS Replica eléctrica de carabina ICS modelo: G33F BK (ICS-333) modelo: CXP-APE Two Tone (IMD-230-1) categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs. categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs . Cod: 278-ICS-333 Cod: 278-IMD-2301 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 1,145.00 S/ 1,730.00 Replica eléctrica de carabina ICS Replica eléctrica de carabina ICS modelo: G33F Two Tone (IMD-333-1) modelo: PAR MK3 CARBINE (IMT-225-1) categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs . categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs . Cod: 278-IMD-3331 Cod: 278-IMT-2251 S/ 1,775.00 S/ 1,820.00 Replica eléctrica de carabina ICS Replica eléctrica de carabina ICS modelo: PAR MK3 (IMT-226-1) modelo: PAR MK3 RIFLE (IMT-227-1) (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs. categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs . Cod: 278-IMT-2261 Cod: 278-IMT-2271 S/ 1,975.00 S/ 1,550.00 Replica eléctrica de carabina ICS modelo: CXP-APE (IMT-230-1) Full metal color arena Replica eléctrica de carabina ICS categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs . modelo: CXP-UK1 (IMT-260-1) Cod: 278-IMT-2301 categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs. Cod: 278-IMT-2601 S/ 1,360.00 S/ 1,660.00 Replica eléctrica de carabina ICS Replica eléctrica de carabina ICS modelo: MX5 A4 (ICS-111) Guardamano con linterna. modelo: CXP-UK1 R (IMT-261-1) categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs . categoría: PRO LINE. Cacerina de 300 BBs. Cod: 278-ICS-111 Cod: 278-IMT-2611 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 1,360.00 S/ 1,040.00 Replica eléctrica de carabina ICS Replica eléctrica de carabina ICS modelo: MX5 A5 (ICS-112) Guardamano con linterna. modelo: M3 SUBMACHINE GUN (ICS-200) categoría: PRO LINE. Cacerina de 230 BBs. categoría: PRO LINE. Cacerina de 430 BBs . Cod: 278-ICS-112 Cod: 278-ICS-200 S/ 1,500.00 S/ 1,060.00 Replica eléctrica de carabina ICS Replica eléctrica de carabina ICS modelo: M4 A1 Tubular RAS L (ICS-220) modelo: SG-551 SWAT BK (ICS-251) (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. categoría: PRO LINE. Cacerina de 450 BBs. categoría: SPORT LINE. Cacerina de 400 BBs. Cod: 278-ICS-220 Cod: 278-ICS-251 S/ 1,040.00 S/ 1,060.00 Replica eléctrica de carabina ICS Replica eléctrica de carabina ICS modelo: SG-552 COMMANDO BK (ICS-252) modelo: SG551 SWAT DE (ICS-253) categoría: SPORT LINE. Cacerina de 400 BBs . categoría: SPORT LINE. Cacerina de 400 BBs . Cod: 278-ICS-252 Cod: 278-ICS-253 S/ 1,040.00 S/ 1,069.00 Replica eléctrica de carabina ICS modelo: SG552 COMMANDO BK (ICS-252) Replica eléctrica de carabina ICS categoría: SPORT LINE. Cacerina de 400 BBs . modelo: CQB SHORT STOCK (ICS-46) Cod: 278-ICS-252 categoría: SPORT LINE. Cacerina de 300 BBs. Cod: 278-ICS-46 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 1,229.00 S/ 1,369.00 S/ 1,421.00 Replica electrica de carabina ICS Replica eléctrica de carabina G&G modelo: CQB Short Stock (ICS-120) modelo: GC16 PREDATOR categoria: PRO LINE. Cacerina de 450 BBs categoria: INTERMEDIATE. Cod: 278-ICS-120 Cod: 244-GC16PRED S/ 698.00 S/ 983.00 Replica electrica de carabina G&G Replica electrica de carabina G&G modelo: CM16 Carbine Light modelo: GR15 RAIDER XL PLASTIC BB categoria: INTERMEDIATE. categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 450 BBs (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. Cod: 244-CM16CLGT Cod: 244-GR15RXL S/ 1,542.00 S/ 1,276.00 Réplica eléctrica de carabina G&G Réplica eléctrica de carabina G&G modelo: UMG modelo: TR16 R5 categoria: ADVANCE. Cacerina 530 BBs. categoria: ADVANCE. Cacerina de 450 BBs Cod: 244-UMG Incluye grip delantero vertical. Blow Back. Cod: 244-TR16R5 S/ 825.00 S/ 1,276.00 S/ 1,505.00 Réplica eléctrica de carabina G&G Réplica eléctrica de carabinas G&G modelo: TGM Q5 modelo: TGM A4 RTB categoria: ADVANCE. Cacerina de 200 BBs. categoria: ADVANCE. Cacerina 530 BBs. Cod: 244-TGM-Q5 Cod: 244-TGMA4RTB Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 1,377.00 S/ 1,437.00 Réplica eléctrica de carabina G&G Réplica eléctrica de carabina G&G modelo: GK74 CARBINE modelo: SG 550 categoría: ADVANCE. Cacerina de 450 BBs. categoria: ADVANCE. Cacerina de 30 BBs. Cod: 244-GK74C Cod: 244-SG-550 S/ 1,621.00 S/ 1,679.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: SG 553 modelo: GK5C GL categoria: ADVANCE. Cacerina de 30 BBs. categoria: ADVANCE. Cacerina de 330 BBs. (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. Cod: 244-SG-553 Cod: 244-GK5C-GL S/ 1,548.00 S/ 1,377.00 Replica eléctrica de carabina G&G Réplica eléctrica de carabina G&G modelo: L85 CARBINE modelo: GKMS CARBINE categoria: ADVANCE. Cacerina de 450 BBs categoria: ADVANCE. Cacerina de 600 BBs. Blow Back. Cod: 244-GKMSCAR Cod: 244-L85CARB S/ 1,637.00 S/ 1,987.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GR14 Veteran modelo: HBA L categoria: ADVANCE. Cacerina de 470 BBs categoria: ADVANCE. Cacerina de 470 BBs Cod: 244-GR14VET Cod: 244-HBAL Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 1,219.00 S/ 1,793.00 S/ 1,490.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica green gas de carabina G&G modelo: GSS modelo: G960 categoria: ADVANCE. Cacerina de 15 BBs categoria: ADVANCE. Cacerina de 250 BBs Cod: 244-GSS Cod: 244-G960 Combo especial: Cargador Batería Bb’s S/ 1,490.00 Replica green gas de carabina G&G S/ 902.00 modelo: G960 Woodland Replica eléctrica de carabina G&G categoria: ADVANCE. Cacerina de 15 BBs modelo: CM16 LIGHT PLASTIC SPECIAL COMBO Cod: 244-G960W categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 450 BBs (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Cod: 244-CM16LPSC Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. Combo especial: Cargador Batería Bb’s S/ 712.00 S/ 902.00 Réplica eléctrica de carabina G&G Réplica eléctrica de carabina G&G modelo: EGM A4 Blow Back Plastic-STD modelo: EGM A4 Plastic SPECIAL COMBO categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 40 BBs. categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 200 BBs. Cod: 244-EGMA4BPS Cod: 244-EGMA4PSC S/ 1,218.00 S/ 1,444.00 Réplica eléctrica de carabina G&G Réplica eléctrica de carabina G&G modelo: GR14 IMITATION WOOD STOCK modelo: GR14 DDC categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 470 BBs. categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 470 BBs. Cod: 244-GR14IWS Cod: 244-GR14DDC Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 1,083.00 S/ 970.00 Réplica eléctrica de carabina G&G Réplica eléctrica de carabina G&G modelo: CM 16 300 BOT modelo: CM 16 SRS categoria: INTERMEDIATE. categoria: INTERMEDIATE. Cod: 244-CM16300B Cod: 244-CM16SRS S/ 1,038.00 S/ 1,105.00 (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. Réplica eléctrica de carabina G&G Réplica eléctrica de carabina G&G modelo: CM 16 SRL modelo: CM 16 SRXL categoria: INTERMEDIATE. categoria: INTERMEDIATE. Cod: 244-CM16SRL Cod: 244-CM16SRXL S/ 698.00 S/ 857.00 Réplica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: CM16 CARBINE LIGHT modelo: CM18 Mod1 categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 470 BBs. categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 120 BBs Cod: 244-CM16CLGT Cod: 244-CM18M1 S/ 1,626.00 S/ 1,133.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GC7A1 modelo: SOC 16 categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 450 BBs categoria: INTERMEDIATE 6mm Incluye mira táctica. Cod: 244-SOC16 Cod: 244-GC7A1 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 1,626.00 S/ 857.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GC7 A1 Black modelo: Fire Hawk HC05 Version 02 categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 450 BBs categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 300 BBs Incluye mira táctica. Cod: 244-FIREHAW2 Cod: 244-GC7A1BLA S/ 859.00 S/ 1,290.00 S/ 767.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: FFR 9 modelo: CM16 MOD 0 categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 450 BBs. (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 450 BBs Cod: 244-FFR9 Cod: 244-CM16M0 S/ 899.00 S/ 848.00 S/ 1,352.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GR16 Carbine Plastic Blowback modelo: FF R12 categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 450 BBs categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 450 BBs Blow Back Cod: 244-FFR12 Cod: 244-GR16CPB S/ 948.00 S/ 948.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GR4 CQB-S MINI modelo: GR4 CQB S MINI DST categoria: INTERMEDIATE. Cacerina 120 BBs categoria: INTERMEDIATE. Cacerina 470 BBs Blow Back Cod: 244-GR4CSMD Cod: 244-GR4CQBSM Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 1,197.00 S/ 1,240.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GC1-46 modelo: GC16 RAIDER S categoria: INTERMEDIATE. categoria: INTERMEDIATE. Cod: 244-GC146 Cod: 244-GC16RS S/ 1,240.00 S/ 1,354.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GC16 RAIDER S DST modelo: GC16 SR CQB categoria: INTERMEDIATE. categoria: INTERMEDIATE. (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. Cod: 244-GC16RSD Cod: 244-GC16SRCQ S/ 1,399.00 S/ 1,444.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GC16 WARTHOG 7” modelo: GC16 WARTHOG 9” categoria: INTERMEDIATE. categoria: INTERMEDIATE. Cod: 244-GC16W7 Cod: 244-GC16W9 S/ 1,489.00 S/ 1,444.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GC16 WILD HOG 9” modelo: GC16 WILD HOG 7” categoria: INTERMEDIATE. categoria: INTERMEDIATE. Cod: 244-GC16WH9 Cod: 244-GC16WH7 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 1,399.00 S/ 1,399.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GC300 L modelo: GC300 S categoria: INTERMEDIATE. categoria: INTERMEDIATE. Cod: 244-GC300L Cod: 244-GC300S S/ 1,083.00 S/ 1,399.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GC 16 300 BOT modelo: GC16 MPW 7” (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. categoria: INTERMEDIATE. categoria: INTERMEDIATE. Cod: 244-GC16300B Cod: 244-GC16MPW7 S/ 1,444.00 S/ 848.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GC16 MPW 9” modelo: GR16 CARBINE DST PLASTIC BB categoria: INTERMEDIATE. categoria: INTERMEDIATE. Cod: 244-GC16MPW9 Cod: 244-GR16CDPB S/ 855.00 S/ 898.00 Replica eléctrica de carabina G&G Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GR15 RAIDER PLASTIC BB modelo: GR15 RAIDER L PLASTIC BB categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 450 BBs. categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 450 BBs. Cod: 244-GR15RPB Cod: 244-GR15RLP Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 983.00 Replica eléctrica de carabina G&G modelo: GR15 RAIDER XL DST PLASTIC BB categoria: INTERMEDIATE. Cacerina de 450 BBs. Cod: 244-GR15RX S/. 780.00 S/ 710.00 Replica a gas de pistola KWA Replica a gas de pistola KWA modelo: ATP, Blow back. Cacerina de 23 BBs. modelo: ATP, Blow back. Cacerina de 23 BBs. Cod: 254-ATP-AUTO Cod: 254-ATP (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. S/ 785.00 S/ 820.00 Replica a gas de pistola KWA Replica a gas de pistola KWA modelo: M9 PTP, Blow back. modelo: M226 PTP, Blow back. Cacerina de 24 BBs. Cacerina de 25 BBs. Cod: 254-M9-PTP Cod: 254-M226-PTP S/ 945.00 S/ 850.00 Replica a gas de pistola KWA Replica a gas de pistola KWA modelo: M93R II, Blow back. modelo: 1911 MK II PTP, Blow back. Cacerina de 24 BBs. Cacerina de 21 BBs. Cod: 254-M93R-II Cod: 254-1911MK2 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Réplicas eléctricas, de resorte o a gas para jugar Airsoft (No son armas, utilizan BB´s plásticos de 6mm. ) S/ 850.00 S/ 850.00 Replica a gas de pistola KWA Replica a gas de pistola KWA modelo: 1911 MK III PTP, Blow back. modelo: 1911 MK IV PTP, Blow back. Cacerina de 21 BBs. Cacerina de 21 BBs. Cod: 254-1911MK3 Cod: 254-1911MK4 S/ 1,065.00 S/ 1,065.00 Replica a gas de pistola KWA Replica a gas de pistola KWA modelo: KMP9, Blow back. modelo: KMP9R, Blow back. Cacerina de 48 BBs. Cacerina de 48 BBs. (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. Cod: 254-KMP9 Cod: 254-KMP9R Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
S/ 79.00 S/. 43.00 Adaptador para gas butano, de plástico Gas Propano COLEMAN 5103B164T color verde color amarillo para airsoft. de 1.02 Libras para recargar réplicas de Airsoft. Cod: 109-ADAP-BUT Cod: 109-GAS-1LB S/ 214.00 S/ 54.00 (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. Base para réplica de mira G&G Armament Grip vertical para réplica G&G Armament modelo: G-03-072 modelo: G-03-065 Para series GR14 Plástico negro. Cod: 244-G-03-072 Cod: 244-G-03-065 S/ 292.00 S/ 135.00 Base para réplica de mira G&G Armament Grip vertical para réplica G&G Armament modelo: G-03-085 modelo: G-03-086 Para series RK/GK Color negro con bípode Cod: 244-G-03-085 Cod: 244-G-03-086 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
S/ 135.00 S/ 126.00 Grip vertical para replica G&G Armament Base para réplica de mira G&G Armament modelo: G-03-105 modelo: G-03-103 Color arena con bípode Para serie RK Cod: 244-G-03-105 Cod: 244-G-03-103 S/ 210.00 S/ 195.00 (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. Base para réplica de mira G&G Armament Kit engranajes airsoft G&G Armament modelo: G-03-114 modelo: G-10-011 Cod: 244-G-03-114 Torque original Cod: 244-G-10-011 S/ 44.00 S/ 26.00 Rodajes G&G Armament Set de jebes HOP UP G&G Armament modelo: G-10-018 modelo: G-10-022 De 6mm metal 7 unidades no requieren lubricación De jebe metal 3 unidades para réplica Cod: 244-G-10-018 Cod: 244-G-10-022 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
S/ 84.00 S/ 99.00 Motor eléctrico G&G Armament Piston de réplica G&G Armament modelo: Original-short axis (G-10-029) modelo: G-10-033 Acabado metal gris Acabado metal polimero negro reforzado Cod: 244-G-10-029 Cod: 244-G-10-033 S/ 213.00 (*) Las fotos son referenciales y pueden variar respecto al producto original. Todas las réplicas presentadas en el siguiente catálogo, tienen un signo distintivo en el cañón de acuerdo a la Ley N° 30299. S/ 113.00 S/ 335.00 Rodajes G&G Armament Linterna para replica airsoft G&G Armament modelo: G-10-034 modelo: GM3.3X Radio de 7MM metal por 6 unidades Polimero negro para riel picatinny Cod: 244-G-10-034 Cod: 244-GM3-3X S/ 358.00 S/ 144.00 Kit cargadores de replicas G&G Armament Cargadores de replicas G&G Armament modelo: G-08-118-1 (6mm) modelo: UMG (G-08-041) 6mm 5 unid + 1 abastecedor Polimero negro 530 BBs Cod: 244-G-081181 Cod: 244-G-08-041 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
S/ 83.00 S/ 123.00 S/ 115.00 S/ 120.00 Cargadores de replicas Cargadores de replicas Cargadores de replicas G&G Armament G&G Armament G&G Armament modelo: G3 (G-08-031) 6mm modelo: AK (G-08-098) 6mm modelo: AK (G-08-033) 6mm Metal negro 500 BBs Polimero negro 450 BBs Metal negro 600 BBs Cod: 244-G-08-031 Cod: 244-G-08-098 Cod: 244-G-08-033 S/ 89.00 S/ 90.00 S/ 126.00 S/ 126.00 S/ 134.00 Cargadores de replicas Cargadores de replicas Cargadores de replicas G&G Armament G&G Armament G&G Armament modelo: M4, M16 (G-08-008) 6mm modelo: SR25, GR25 (G-08-044) 6mm modelo: M4 (G-08-083-1) 6mm Metal gris 450 BBs Metal negro 400 BBs Polimero arena 300 BBs Cod: 244-G-08-008 Cod: 244-G-08-044 Cod: 244-G-080831 S/ 73.00 S/ 106.00 S/ 130.00 S/ 128.00 Cargadores de replicas Cargadores de replicas Cargadores de replicas G&G Armament G&G Armament G&G Armament modelo: M4, M16 (G-08-083) 6mm modelo: MP5 (G-08-030) 6mm modelo: M4 (G-08-066) 6mm Polimero negro 200 BBs Metal arena 450 BBs Polimero negro 300 BBs Cod: 244-G-08-083 Cod: 244-G-08-30 Cod: 244-G-08-066 S/ 92.00 S/ 253.00 S/ 113.00 Cargadores de replicas Cargadores de replicas Cargadores de replicas G&G Armament G&G Armament G&G Armament modelo: (G-08-137) 6mm modelo: (G-08-094) 6mm modelo: PDW99 (G-08-085) Polimero negro De metal negro para replicas a gas tipo M4 60 BBs Cod: 244-G-08-137 Cod: 244-G-08-094 Cod: 244-G-08-085 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
S/ 115.00 S/ 105.00 S/ 195.00 Cargadores de replicas Cargadores de replicas Cacerina para replica a gas KWA G&G Armament G&G Armament modelo: 1911 (197-01302) 6mm modelo: GSS (G-08-128) 6mm modelo: GK74 (G-08-098-1) 6mm De 21 BB's 250 BBs 450 BBs Cod: 254-MAG1911 Cod: 244-G-08-128 Cod: 244-G-080981 S/ 200.00 S/ 275.00 S/ 266.00 Cacerina para replica a gas KWA Cacerina para replica a gas KWA Cacerina para replica a gas KWA modelo: ATP (197-01202) 6mm modelo: ATP (197-02102) 6mm modelo: KMP9/R (197-02301) 6mm De 23 BB's De 48 BB's De 48 BB's Cod: 254-MAGATP Cod: 254-MAGATP48 Cod: 254-MAGKMP9 S/ 174.00 S/ 200.00 S/ 200.00 Cacerina para replica a gas KWA Cacerina para replica a gas KWA Cacerina para replica a gas KWA modelo: KZ75 (197-01701) 6mm modelo: M226 (197-01601) 6mm modelo: M9 (197-01101) 6mm De 22 BB's De 25 BB's De 24BB's Cod: 254-MAGKZ75 Cod: 254-MAGM226 Cod: 254-MAGM9 S/ 265.00 S/ 167.00 S/ 178.00 Cacerina para replica a gas KWA Cacerina para replica a gas KWA Cacerina M3 (MY-19) ICS modelo: M93R (197-01102) modelo: 1911A1 (197-01481) modelo: MY-19 6mm De 32 BB's De 21 BB's De 430 BBs Cod: 254-MAGM93 Cod: 254-MAG1911A Cod: 278-MAG-M3 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
S/ 133.00 S/ 133.00 S/ 133.00 Cacerina M4 (MA-04) ICS Cacerina M4 (MA-170) ICS Cacerina MX5 (MP-30) ICS modelo: MA-04 6mm modelo: MA-170 6mm modelo: MP-30 6mm De 450 BBs De Color arena 450 BBs De 230 BBs Cod: 278-MAG-M4B Cod: 278-MAG-M4D Cod: 278-MAG-MX5 S/ 133.00 S/ 45.00 S/ 72.00 Cacerina SG (MI-01) ICS Cargador de bateria Cargador de bateria modelo: MI-01 6mm G&G Armament G&G Armament De 400 BBs modelo: G-11-067 modelo: G-11-022 Cod: 278-MAG-SG Para AK LiPO Para NiMH 100-240V / 16V Cod: 244-G-11-067 Cod: 244-G-11-022 S/ 144.00 S/ 104.00 S/ 137.00 Baterias recargables Baterias recargables Baterias recargables G&G Armament G&G Armament G&G Armament modelo: UMG (G-11-001) modelo: G-11-56 modelo: G-11-41 11.1V De 9.6V 1600mAh Ni MH De 9.6V 1600mAh para CQB RS De 1100mAh LiPO 3 piezas Cod: 244-G-11-001 Cod: 244-G-11-56 Cod: 244-G-11-41 S/ 69.00 S/ 129.00 S/ 109.00 S/ 135.00 Baterias recargables Baterias recargables Baterias recargables G&G Armament G&G Armament G&G Armament modelo: G-11-033 modelo: G-11-080 modelo: G-11-052 De 11.1V 1100mAh LiPO De 111.1V 1000mAh Li-Po De 9.6V 1600mAh NiMH Cod: 244-G-11-033 Cod: 244-G-11-080 Cod: 244-G-11-052 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Próximamente Próximamente S/. 271.00 Baterias recargables Cargador de bateria Baterias recargables G&G Armament G&G Armament G&G Armament modelo: AK Handguard (G-11-066) modelo: G-11-035 modelo: G-Power (G-11-041) Bateria de Li-Po de madera laqueada Para LiPO 100-240V 3.7/7.4/11 Bateria de Li-Po 11.1V / 1100mAh 20C 11.1V / 1100mAh para replica tipo AK Cod: 244-G-11-035 Cod: 244-G-11-041 Cod: 244-G-11-066 Próximamente Próximamente Bateria recargable S/. 41.00 Bateria recargable G&G Armament G&G Armament 7.4V 800mAh Li-Po Bolitas de PVC, en bolsa G&G Armament modelo: Nunchuck G-11-056 (Para M4 / M16) modelo: P.S.B.P. 0.30 grs (G-07-208) 6mm 9.6V 1600 mAh Cod: 244-G-11-078 Color blanco 1kg, 2,000 und Cod: 244-G-11-056 aprox para réplicas de airsoft. Cod: 244-G-07-208 S/. 55.00 S/. 45.00 Bolitas de PVC, en bolsa G&G Armament Bolitas de PVC, en bolsa G&G Armament modelo: P.S.B.P. 0.33 grs (G-07-203) 6mm modelo: P.S.B.P. 0.20 gr (G-07-096) 6mm Color blanco 1kg, 2,000 und aprox Color blanco 1kg, 5,000 und aprox para réplicas de airsoft, biodegradable. para réplicas de airsoft. Cod: 244-G-07-096 Cod: 244-G-07-203 S/. 57.00 S/. 51.00 Bolitas de PVC, en bolsa G&G Armament Bolitas de PVC, en bolsa G&G Armament modelo: P.S.B.P. 0.28 grs (G-07-106) 6mm Color blanco 1kg, 3,571 und aprox modelo: P.S.B.P. 0.25gr (G-07-097) 6mm Color blanco 1kg, 4,000 und aprox para réplicas de airsoft. para réplicas de airsoft. Cod: 244-G-07-106 Cod: 244-G-07-097 Todos los precios incluyen el I.G.V. y podrán variar sin previo aviso. www.armasperu.com
Reglamento El siguiente reglamento es aceptado por cada uno de lo clubes que componen la Comunidad Airsoft Perú y es extensivo a cada uno de sus miembros como requisito para ser parte de ella. 1. NORMAS GENERALES. 2. EDAD MÍNIMA. 3. VESTIMENTA. 4. SEGURIDAD – EXTREMADAMENTE IMPORTANTE. 4.1 Transporte. 4.2 Protección ocular y facial. 4.3 Uso de réplicas. 4.4 Durante el juego. 5. COMUNICACIONES. 6. PARTIDAS. 7. REGLAS DE JUEGO. 8. ELIMINACIÓN. 9. RENDICIÓN. 10. EQUIPAMIENTO Y MUNICIÓN. 10.1 Equipamiento. 10.2 Munición. 11. TIPOS DE JUGADORES 11.1 Pistolero. 11.2 Jugador de Asalto. 11.3. Jugador de Apoyo. 11.4. Jugador Selecto o de Apoyo Pesado. 11.5 Sniper 12. TIPOS DE CANCHA 12.1 CQB 12.2 Campo Abierto 12.3. Mixto 1. NORMAS GENERALES El respeto y la honradez entre jugadores es lo más importante para que este juego se desarrolle con normalidad y todos podamos disfrutar. No se permite ningún tipo de discriminación racista, sexista o comportamiento exclu- yente, así como actitudes antisociales y/o violentas. El airsoft es un juego basado en el honor. Aquellas personas que repetidamente no reconozcan impactos de bbs o sean detectadas haciendo trampa serán removidas del juego y restringidas de participar en eventos futuros. No se permite molestar a ningún animal dentro o fuera del campo de juego. Una vez nalizada la partida los equipos deben dejar todo como lo encontraron, con excepción de los bbs. El campo es de todos. No lo ensucies, utiliza los basureros y recoge tus desperdicios al abandonar el área. Está prohibido ingerir bebidas alcohólicas o cualquier tipo de sustancia ilegal antes o durante la partida. El jugador que lo haga no podrá ingresar al juego. www.armasperu.com
Reglamento 2. EDAD MINIMA La edad mínima de los jugadores es de 18 años. Personas menores de edad (de 12 a 17 años) deben estar acompa- ñados de sus padres, tutores, guardianes o hermanos mayores de edad, o tener su consentimiento por escrito. 3. VESTIMENTA La ley no permite utilizar uniformes de las Fuerzas Armadas Peruanas en público pues quien las lleva no tiene esa profesión y puede originar la suplantación de personalidad. El uniforme camuado es aceptable mientras no tenga insignias, rangos ni estampas que lo identiquen como de las fuerzas armadas ni policía. Para mayor información referirse a la RS 226-2004-DE/SG. Se recomienda como vestimenta un polo y casaca simple, o polo y chaleco táctico. Adicionalmente se recomienda el uso de rodilleras y coderas, y para las mujeres el uso de un sostén acolchado (Push-up). 4. SEGURIDAD – EXTREMADAMENTE IMPORTANTE 4.1. Transporte Durante el transporte desde y hacia el campo las réplicas deben de llevarse ocultas de manera que no sean visibles por terceras personas: en su caja original, un maletín, bolsa, etc. El contenedor que lleva la réplica debe ser opaco, y durante transporte en automóviles debe llevarse en la maletera. No se deben portar replicas mientras se usa transporte público. El punto es que no sean visibles por extraños ni por fuerzas del orden, porque pueden ser confundidas con armas verdaderas. Queda claro que el transportar las réplicas de esta manera es con el exclusivo n de no generar ningún tipo de falsa alarma, malestar o confusión. 4.2. Protección Ocular y Facial Mientras se desarrolle el juego, fuera de la zona de seguridad, es obligatorio llevar puesto protección ocular adecuada en todo momento, incluso en la zona de eliminados. Se entiende por protección ocular adecuada lentes de seguridad o máscara que impida el paso de bbs hacia los ojos y cumpla los parámetros de seguridad ocular europeos EPI-89/686/CEE (EN166) o el estándar americano ANSI Z87.1 o ANSI Z80.3. Los jugadores que no tengan protección ocular adecuada NO podrán jugar. La protección ocular de la cual se desconozca su seguridad deberá ser probada antes del juego. Para esto se le disparará un bb de 0.20g a una velocidad de 100m/s a una distancia de 1m. La protección ocular quedará aprobada en caso de sobrevivir intacta el impacto. Es altamente recomendado usar mascaras de paintball que cubren toda la cara (Full Face Mask). Estas mascaras protegen la boca y los oídos además de los ojos, y evitan dolorosos impactos en la cara. De no contar con una máscara tipo paintball se pueden usar máscaras de neopreno, pasamontañas, protectores bucales, bufandas u otros equipos que ayuden a proteger la cara (especialmente la boca y orejas). Esta protección es crí¬tica en los escenarios CQB, donde los enfrentamientos a corta distancia son comunes. Aquellos que usen solamente lentes o gafas como protección quedan expuestos a daños irreparables a la dentadura u oídos, y juegan de tal manera bajo su propio riesgo. En caso de ser necesaria la limpieza de los lentes o máscara, debe realizarse en la zona de eliminados de la manera más segura posible. Jamás se deberá retirar la protección ocular durante el juego. www.armasperu.com
Reglamento 4.3. Uso de Réplicas Siempre se debe tratar las réplicas como si fueran reales y estuviesen cargadas. No se debe apuntar a nadie fuera de combate, especialmente si no tiene puesta protección ocular, aun si está uno seguro que no está cargada, o que no tenga cacerina, o que tenga el selector en safe, etc. Cuando la réplica no está en uso siempre dejar el selector de tiro en safe. Siempre evitar disparar a la cara en la medida de lo posible. 4.4. Durante el Juego Si entra un “no-jugador” en el “área de combate” o un jugador sin protección ocular se avisará gritando CIEGO al resto de los jugadores quienes deberán repetir el mensaje hasta que todos estén avisados y se parará la partida hasta que este abandone el campo. En caso de deterioro de la protección ocular o accidente, la partida debe detenerse inmediatamente. Jamás se debe quitar la protección ocular si se está en el campo de juego. 5. COMUNICACIONES Dependiendo de la naturaleza de las partidas, se recomienda el uso de radios y celulares para coordinar antes, durante y después de las partidas. En el caso del uso de radios se determinará los canales que podrá usar cada grupo para su uso privado. Queda terminantemente prohibido escuchar los canales del equipo contrario, dicha acción conlleva la expulsión del jugador de la(s) partida(s). Cada grupo debe tener un líder el cual contará con una radio en la frecuencia de las radios de los jueces para dar la señal de inicio de la partida. Una vez iniciada la partida debe cambiar la frecuencia a la misma que está usando su equipo. 6. PARTIDAS Antes de empezar cualquier tipo de partidas se acordaran el tipo de juego, su duración y la forma de nalización, así como los límites físicos del terreno de juego, la zona de eliminados, la zona de re-ingreso de los jugadores (o respawn), zona de prueba de réplicas y reglas particulares para dicha partida. En toda partida debe de haber un responsable de las normas, que suele ser el organizador y/o un juez que se designe para la partida. Cualquier jugador que llegue a la zona de juego después de que la partida haya empezado podrá ingresar a la partida con permiso del organizador y/o juez, empezando en la zona de re-ingreso de jugadores (respawn) de su equipo. Se acordará una zona de seguridad, normalmente donde se estacionen los vehí¬culos. Está prohibido disparar fuera de las zonas de juego o zona de prueba de réplicas, lo que incluye el Área de seguridad y las zonas de eliminados. En caso de discrepancias, estas deben canalizarse a través del organizador o del juez. La decisión de estos es inapelable. 7. REGLAS DE JUEGO Se deben tratar de evitar los disparos a menos de 3 metros. El Blind re (disparo a ciegas) no está permitido a menos que antes del juego el organizador y/o juez determine lo contrario. No se permite el uso de escudos a menos que sea aprobado de antemano por el organizador y/o juez para partes especícas de la misión. Los jugadores que han sido eliminados por el resto de la partida y las personas que no están jugando deben mante- nerse alejadas de la zona de combate. No se puede deambular cerca de los jugadores para ver la partida. Esto crea confusión. Los camarógrafos ociales son la excepción, pero deben contar con una identicación notoria, por ejemplo un chaleco y sombrero amarillo. www.armasperu.com
Reglamento No se permite el contacto físico entre jugadores de equipos opuestos, excepto para un toque de rendición (ver la sección rendición). Si un jugador te pregunta a qué equipo perteneces no puedes mentirle, dentro o fuera de combate. A lo sumo puedes optar por no responder para no revelar tu posición. Si estas en una posición en la cual alguien puede darle a un automóvil o algún otro objeto que no debe ser impactado al intentar dispararte a ti entonces esa posición es ilegal y debes reubicarte. 8. ELIMINACIÓN Un impacto equivale a la eliminación del jugador. El impacto se produce sobre cualquier parte del jugador, incluso réplicas y equipo, con excepción de espejos. Los impactos producto de rebotes sobre supercies duras no se consideran como impacto de eliminación. Los bbs que pasan a través de hojas o arbustos no se consideran rebotes. El fuego amigo (friendly re) también elimina (fuego amigo es el realizado por jugadores de un mismo bando). El organizador y/o juez tiene la potestad de eliminar el fuego amigo al comienzo de la partida. Al recibir un impacto, el eliminado gritará “ELIMINADO”, o algo similar que indique su situación, alzará su replica o levantará uno o dos brazos para indicar que esta eliminación. El jugador saldrá de la zona de juego en silencio, hasta donde se reúnan los eliminados. En partidas de CQB cuando una persona es eliminada y se disponga a salir tendrá que gritar fuertemente “ESTOY SALIENDO” cada vez que entre o salga de alguna habitación para evitar que le disparen, y paralelamente a esto, todas las personas que estén a su alrededor y que la puedan escuchar se tornaran en modo defensivo. Estos no atacaran si el jugador muerto se encuentra en la línea de fuego pero si podrán defenderse de ataques del contrario. El FANTASMA no puede servir de escudo para los jugadores de su equipo que están detrás de el. Una vez eliminado de la partida, el jugador no puede comunicarse con ningún miembro de su equipo, ni continuar en el área de juego. El jugador que abandone el terreno de juego se da por eliminado. Ante la duda, estás eliminado. Si crees que te ha dado una ráfaga pero no has sentido nada, date por muerto, es probable que haya impactado en el chaleco, rodilleras, bota, gafas, o que los bbs iban con tan poca fuerza que no sientes el impacto. De igual manera, si estas en duda si una bb te cayó por impacto directo o por rebote, asume que fue por impacto directo. Si crees que has dado a alguien pero no estás seguro, no digas nada ni acuses a esa persona de inmortal, posible- mente no hayas impactado. Si la situación se repite en más de una ocasión con la misma persona, comunícaselo a la organización o al responsable de tu grupo. Es importante no discutir con nadie cuando se está realizando el juego para asegurar su uidez. Las quejas dirígelas al organizador y/o juez. No se permite usar a jugadores muertos como escudos, ni que los jugadores muertos alarguen su salida para proveer cobertura a sus aliados. No se permite simular estar eliminado si se esta vivo para confundir al enemigo. Aquellos que lo hagan o reciban el benecio de ello están automáticamente eliminados. 9. RENDICIÓN La eliminación silenciosa o rendición se realiza mediante contacto fí¬sico (un jugador toca con la mano o con el arma a otro) al acercarse por la retaguardia o anco y pedir su rendición (decirle RINDETE). Si este no acepta se puede abrir fuego. El jugador eliminado debe quedarse en el sitio quieto y callado hasta que el oponente se aleje; en este momento anunciar su eliminación y se dirigirá a la zona de eliminados. Si un jugador trata de anquear a un enemigo o sorprenderlo por la espalda para dispararle o pedirle su rendi- ción, pero este lo esta esperando y ambos abren fuego se aplican las reglas normales de impacto. Si no esta claro quién elimina a quien primero, ambos jugadores automáticamente están eliminados. Recuerda que el mas hono- rable aceptará siempre primero su eliminación aún dudando de ella. www.armasperu.com
Reglamento 10. EQUIPAMIENTO Y MUNICIÓN 10.1. Equipamiento Solo se permite el uso de réplicas para airsoft del tipo eléctricas, de gas o de resorte que sean de tiro simple, semiautomático o automático y que usen bbs de PVC de 6mm. De igual manera se permite otras réplicas de apoyo diseñadas para airsoft que disparen dicha munición (granadas, minas claymore u otro tipo, lanzagrana- das, etc.) También está permitido el uso de réplicas que no disparen bbs pero que sea de uso táctico siempre y cuando no represente un riesgo para la seguridad de los jugadores. Esto incluye granadas de humo, airsoft ashbangs, booby traps, etc. Antes de introducir cualquier artefacto nuevo debe ser presentado ante el organiza- dor y/o juez para su vericación antes de usarlo. No se permite equipos ni munición de paintball. 10.2. Munición Bolas de PVC de 6mm de diámetro. No hay limitaciones para el peso del bb siempre que sean de PVC. Los bbs biodegradables son preferibles. No se permiten bbs metálicas, ni de pintura, a pesar que sean de 6mm. 11. TIPOS DE JUGADORES Los tipos de jugadores se denen por las potencias que desarrollan sus réplicas y por lo tanto, por la función que desarrollan dentro del juego. Las mediciones se realizan con el hop up al mínimo, con bbs de 0.20 gramos y sin tolerancia. 11.1 Pistolero Es aquel que usa pistola, generalmente como réplica secundaria, la máxima potencia permitida es 350 fps y la distancia mínima de tiro es de 0 metros. Aunque se sugiere evitar disparar a menos de 3 metros. 11.2 Jugador de Asalto Cualquier tipo de réplica que no supere los 350 fps y la distancia mínima de tiro es de 0 metros. Se sugiere evitar disparar a menos de 3 metros. En este tipo de réplicas, se permitirá, de manera extraordi- naria, jugar con réplicas de hasta 370 fps pero sólo hasta el 1° de junio del 2012. La razón de esta excepción es para brindarle la oportunidad a todos los miembros de la Comunidad para que realicen las modicaciones correspondientes a sus réplicas para cumplir con la medida. 11.3 Jugador de Apoyo Este tipo de jugadores usan réplicas más potentes, de hasta 420 fps, y deben de mantener una distancia mínima de 10 metros, por lo que tienen prohibido ingresar a zonas de CQB (ver tipos de canchas). 11.4 Jugador Selecto o de Apoyo Pesado Este jugador tiene una gran responsabilidad ya que dispone de réplicas muy potentes de hasta 450 fps y tiene la obligación de mantener una distancia de 20 metros con el oponente. 11.5 Sniper Este es un jugador especial ya que usan réplicas de cerrojo y sus potencias son las máximas, llegando a 550 fps y debe mantener una distancia de hasta 30 metros con el oponente. www.armasperu.com
Reglamento 12. TIPOS DE CANCHA 12.1 CQB Close Quarters Combat es combate en espacios cerrados; el ejemplo más común es un enfrentamiento en un inmueble o en un laberinto de cajas de cartón. Es altamente recomendado usar mascaras que cubran toda la cara en CQB. Sólo pueden jugar en espacios canchas CQB los pistoleros y jugadores de asalto, es decir, con una potencia máxima de hasta 350 fps. (con la excepción de 370 fps hasta el 1° de junio de 2,012 explicada en el punto 11.2) 12.2 Campo Abierto Los enfrentamientos se llevan a cabo en campos en los cuales lo común es que los disparos se efectúen como mínimo a 10 metros o más entre forticaciones/posiciones. Estos campos están caracterizados por amplias distancias y la presencia de viento. En este tipo de campos se permiten todo tipo de réplicas con las observaciones de las distancias mínimas, lo cual permite un juego uido y sin daños físicos para los jugadores. Ante la duda, no se disparará. 12.3 Mixto En este tipo de campos, es una mezcla de los dos campos anteriores, es decir, los encuentros se producen a distancias variadas, por lo que pueden jugar todo tipo de jugadores, teniendo los organizadores y/o los jueces, que dejar expresa constancia de las zonas consideras como CQB a las que sólo podrán ingresar los pistoleros y jugadores de asalto. Los demás jugadores (jugador de apoyo, jugador selecto o apoyo pesado y los sniper) sólo podrán jugar en las zonas de campo abierto respetando las distancias mínimas. En este tipo de campos, cuando se jueguen partidas nocturnas, sólo podrán jugar con potencias de hasta 350 fps, es decir, pistoleros y jugadores de apoyo. Vísite: comunidadairsoftperu.com/reglamento-cap www.armasperu.com
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