ความเป็นจรงิ เสรมิ หรอื ความเป็นจรงิ แตง่ เติม(AR : Augmented Reality Technology) นางสาวสรลกั ษณ์ ลลี า สาขาเทคโนโลยสี ารสนเทศและการสอ่ื สารเพอ่ื การศึกษา
ความเป็นจรงิ เสรมิ หรอื ความเป็นจรงิ แต่งเตมิ (AR : Augmented Reality Technology)• เป็นเทคโนโลยที ่ผี สมผสานระหวา่ งความเป็นจรงิ และ โลกเสมอื นท่สี รา้ งข้ึนมาผสานเขา้ ดว้ ยกนั ผ่านซอฟตแ์ วรแ์ ละอปุ กรณ์เช่ือมต่อตา่ ง ๆ ซ่ึงถอื ว่าเป็ นการสรา้ งขอ้ มูลอกี ขอ้ มูลหน่ึงท่ี เป็นสว่ นประกอบบนโลกเสมอื น (virtual world) เช่น ภาพกราฟิ ก วดิ ีโอ รูปทรงสามมิติ และขอ้ ความ ตวั อกั ษร ใหผ้ นวกซอ้ นทบั กบั ภาพในโลกจรงิ ท่ปี รากฏบนกลอ้ ง
• เทคโนโลยี เออาร์ ท่นี าเอามาใชง้ านหลกั ๆ แบง่ ได้ 2 ประเภท ไดแ้ ก่ Geospatial AR system เป็นเออารท์ ่มี ฟี งั กช์ นั การทางานรว่ มกบั ระบบจพี เี อส (GPS-based AR) เช่น แอพ Yelp ท่ไี ดร้ บั ความนิยมในหมู่นกั ท่องเท่ยี ว และผูอ้ าศยั ตา่ งประเทศในการคน้ หา สถานท่แี ละรา้ นคา้
• อกี แบบ คือ 2D AR system เป็ นเออาร์ 2 มิติท่ีถูกนามาใชอ้ ย่างแพร่หลาย เพ่ือสรา้ ง ปฏสิ มั พนั ธก์ บั ลกู คา้ (User engagement) และกาลงั ไดร้ บั ความนิยมในธุรกจิ คา้ ปลกี เน่ืองจาก มีความซบั ซอ้ นนอ้ ยกวา่• เออารป์ ระเภทอ่ืน โดยเออารป์ ระเภทน้ี จะเปล่ียนวตั ถสุ องมิติใหก้ ลายเป็ นรูปแบบสามมิติ ท่ี ในทางเทคนิคแลว้ ภาพสญั ลกั ษณ์ท่ใี ชจ้ ะนิยมเรยี กว่า 'Marker' หรอื AR Code โดยใชก้ ลอ้ ง เว็บแคมในการรบั ภาพ เม่ือซอฟตแ์ วร์ หรือแอพพลิเคชนั่ ท่ีใชง้ านอยู่ประมวลผลรูปภาพ และ เจอสญั ลกั ษณ์ท่ีกาหนดไวก้ ็จะแสดงขอ้ มูลภาพสามมิติท่ีถูกระบไุ วใ้ นโปรแกรมใหเ้ หน็ ผูใ้ ชง้ าน สามารถท่จี ะหมนุ ดูภาพท่ปี รากฏไดท้ กุ ทศิ ทางหรอื เรยี กว่าหมนุ ได้ 360 องศา
ขน้ั ตอนการทาเทคโนโลยเี สมือนจรงิ ประกอบดว้ ย 3 ขน้ั ตอน คอื• 1. การวเิ คราะหภ์ าพ (Image Analysis)• 2. การคานวณคา่ ตาแหน่งเชิง 3 มิติ (Pose Estimation)• 3. กระบวนการสรา้ งภาพสองมติ ิ จากโมเดลสามมิติ (3D Rendering)
องคป์ ระกอบของเทคโนโลยเี สมอื นจรงิ ประกอบดว้ ย• 1.AR Code หรอื ตวั Marker ใชใ้ นการกาหนดตาแหน่งของวตั ถุ• 2.Eye หรอื กลอ้ งวดิ ีโอ กลอ้ งเวบ็ แคม กลอ้ งโทรศพั ทม์ อื ถอื หรอื ตวั จบั Sensor อน่ื ๆ ใชม้ อง ตาแหน่งของ AR Code แลว้ สง่ ขอ้ มูลเขา้ AR Engine• 3. AR Engine เป็นตวั สง่ ขอ้ มูลท่อี า่ นไดผ้ ่านเขา้ ซอฟตแ์ วรห์ รอื สว่ นประมวลผล เพ่อื แสดงเป็น ภาพต่อไป• 4. Display หรอื จอแสดงผล เพ่อื ใหเ้ หน็ ผลขอ้ มูลท่ี AR Engine สง่ มาใหใ้ นรูปแบบของภาพ หรอื วดี โี อ
ตวั อยา่ งการสรา้ งความจรงิ เสรมิ ดว้ ย AR ใชโ้ ปรแกรม VIDINOTI และแอพพลเิ คชนั่ PIXLIVE MAKER1. เข้าเวป็ ไซต์ www.vidinoti.com แล้วทาการสมคั รสมาชกิ (ฟรี)
• 2. เมอ่ื สมคั รสมาชกิ เรยี บรอ้ ยแลว้ เขา้ สูร่ ะบบเพอ่ื สรา้ งงา
3. เพ่มิ แบลค็ กราวดห์ รอื สง่ิ ท่ตี อ้ งการสรา้ งงาน (สรา้ งเน้ือหาใหม่)
4. เลอื กประเภทเน้ือหา
5. การสรา้ งรูป AR ขน้ั ตอนแรก อฟั โหลดภาพ 2 มิติ เพ่อื เป็ นพ้นื หลงั ในการสรา้ งงาน (ไฟลP์ DF)
6. เลอื กจดุ ท่ตี อ้ งการใสภ่ าพเสรมิ
7. ทาการบนั ทกึ งานโดยการตง้ั ช่ือ
8. อฟั โหลดรูปภาพท่อี าจจะสรา้ งข้ึนเอง หรอื การดาวโหลดรูปภาพท่ตี อ้ งการลงในตาแหน่ง ท่ตี อ้ งการแสดง
9. อธบิ ายเพ่มิ เตมิ เก่ยี วกบั การเลอื กภาพ วดี โี อ เสยี ง
10. เลอื กความจรงิ เสมือนตามท่ตี อ้ งการแลว้ ทาการบนั ทกึ
11. บนั ทกึ เสรจ็ สมบูรณ์
12. เลอื กแผงควบคมุ เพอ่ื แสดง ควิ อาโคด๊
13. ดาวโหลดแอฟพลเิ คชั่ PixLive ลงใ โทรศพั ทม์ อื ถอืios Android
Search
Read the Text Version
- 1 - 22
Pages: