การพัฒนาสภาพแวดลอ้ มการเรียนรดู้ ิจิทัลดว้ ยเทคโนโลยีความจรงิ เสรมิ แบบ ปฏิสมั พันธเ์ พอื่ สง่ เสริมทักษะการใช้โปรแกรมอะโดบอี ลิ ลัสเตรเตอร์ Developing a digital learning environment with interactive technology to enhance the skills of Adobe Illustrator.
คู่มือการใช้งานหนังสือ B
คำนำ โครงการการโปรแกรม Adobe illustrator CS6 นไี้ ดจ้ ัดทาขึ้นเพอื่ ใหม้ ที ักษะในการคิดการตกแต่งโปรแกรม Adobeillustrator CS6 เพ่ือใชใ้ นงานการเรยี นการสอนในรายวิชาท่เี ก่ียวขอ้ งกับสาขาวชิ าคอมพวิ เตอร์ธุรกิจ และอยากให้ นกั ศึกษารุ่นต่อไปนาแนวคดิ การสรา้ งโปรแกรม Adobe illustrator CS6 ใหม่ๆ เพอื่ พฒั นาและมีประโยชน์เพ่มิ ข้ึน เพราะทุกวันนีก้ ารสรา้ งโปรแกรม Adobe illustrator CS6 ได้ เข้ามามี บทบาทในชีวิตประจาวันของเรามากขน้ึ และโครงการน้ียงั สามารถนาไปพฒั นาและประยกุ ต์ใช้ในชีวิตประจาวนั ได้เป็นอย่างดี ในโอกาสตา่ งๆ ขอขอบคณุ อาจารย์ทกุ ทา่ นท่ีช่วยให้คาแนะนาใหค้ าปรกึ ษามาโดยตลอดจนโครงการน้ปี ระสบความสาเรจ็ ลุลว่ งดว้ ยดีถา้ มีความบกพร่องประการใดคณะผู้จดั ทาขออภัยไว้ ณ ท่นี ี้ด้วย คณะผูจ้ ดั ทา C
สำรบญั โปรแกรม Adobe Illustrator……………………………………………………………………………………………. 1 เครอ่ื งมอื หลักๆ ของ Illustrator……………………………………………………………………………………….. 2 หลักกำรทำงำนของ Layer……………………………………………………………………………………………….... 5 กำรปรับเปล่ยี นรูปร่ำง Transform Object……………………………………………………………………...... 8 กำรกำหนด Artboards Layout……………………………………………………………………………………….. 12 กำรสร้ำง Swatch Color and Global Swatch Color…………………………………………………… 14 กำรสร้ำงตวั หนงั สือ.................................................................................................................................. 17 กำรสรำ้ งตัวอกั ษร 3 มติ .ิ ........................................................................................................................ 19 กำร Save ช้นิ งำน.................................................................................................................................... 23
How to use Adobe Illustrator
โปรแกรม Adobe Illustrator Adobe Illustrator เปน็ ซอฟตแ์ วรส์ าหรบั สร้างภาพกราฟิกในรูปแบบ Vector โดยมีคุณลักษณะท่ีสาคัญที่สุด น่ันก็ คือคณุ ภาพของผลงานทส่ี รา้ งขน้ึ น้นั จะไม่มปี ัญหาเร่ืองความละเอยี ดในการแสดงภาพตามสื่อต่างๆ ไม่ว่าจะนาไปขยาย หรือลดแค่ ไหนก็ตาม ภาพจะไม่ต้องเสียความละเอียด หรือความคมชัดแม้แต่น้อย เมื่อเปรียบเทียบกับภาพที่แก้ไขโดยใช้เคร่ืองมือ อ่นื ๆ เชน่ Adobe Photoshop ที่จะมีปัญหาเร่อื งความละเอยี ด และคุณภาพของภาพจะลดลงเมอื่ ขยายภาพ 1
เคร่ืองมือหลกั ๆ ของ Illustrator Selection tool เครอื่ งมกี ลุ่มนีว้ ่าดว้ ยเรอื่ งการเลอื กวตั ถุ ประกอบไปดว้ ย Selection tool ( ลูกศรสดี า ) ใชเ้ ลอื กวตั ถุทงั้ ชนิ้ Direct-selection tool ( ลกู ศรขาว ) ใชเ้ ลอื ก points หรอื path ของวตั ถุ( กดคยี ์ Alt ) Magic wand tool ( ไมเ้ ทา้ วเิ ศษ ) เป็ นเครอื่ งมอื ใหม่ ใหเ้ ลอื กวตั ถทุ มี่ สี เี ดยี วกนั การใชง้ านเหมอื นใน Photoshop ( กดคยี ์ Alt และ Shift ) Lasso tool ใชแ้ ลอื กโดยการคลกิ เมาส ์ Drag การใชง้ านเหมอื นใน Photoshop ( กดคยี ์ Alt และ Shift ) 2
Create tool เครอ่ื งมอื กลมุ่ นีว้ า่ ดว้ ยการสรา้ ง objects ไม่วา่ จะเป็ นเสน้ ตา่ งๆ และตวั หนังสอื Pen Tool สรา้ งเสน้ parth อยา่ งแมน่ ยา โดยการใชแ้ ขน มผี ลทาให ้ object มจี ดุ นอ้ ย-นอ้ ยมาก สว่ นมาก สว่ นเครอ่ื งมอื ยอ่ ยจะเอาไวใ้ ชป้ รบั แตง่ curved ไม่วา่ จะเป็ นการเพม่ิ จดุ ลบจดุ หกั แขนของแกนเสน้ สมั ผสั ( กดคยี ์ Alt ) Type tool ใชพ้ มิ พต์ วั หนังสอื ขอ้ ความตา่ งๆ สว่ นเครอ่ื งมอื ยอ่ ย ก็งา่ ยๆ ตามรปู ใชพ้ มิ พต์ วั หนังสอื ใหอ้ ยใู่ นกรอบบา้ ง ทาตวั อกั ษรวงิ่ ตาม paths บา้ ง ซง่ึ ผมจะไมอ่ ธบิ ายมากเพราะ ไอคอนก็งา่ ยตอ่ การจดจาอยแู่ ลว้ Line segment tool อนั นีไ้ วล้ ากเสน้ ตรง ในรายละเอยี ดของเครอ่ื งมอื ยอ่ ยกไ็ มม่ อี ะไรมาก เชน่ ไวท้ าขดกน้ หอยทา grid ของตารางหมากรกุ grid แบบใยแมงมมุ 3
Basic shape tool เอาไวว้ าดรูปทรงพนื้ ฐาน 3-4 หลายเหลยี่ ม และ วงกลม shapc รปู ดาวแตท่ เี่ ด่นทสี่ ุดคอื flarc tool ใชส้ รา้ งเอเเเค lcns flare ( กดคยี ์ Alt หรอื Shift และ Alt+Shift ) Panitbrush tool แปรงทเี่ อาไวส้ รา้ งเสน้ parth โดยการ drag เมาสล์ าก อยา่ งอสิ สระ สามารถใช ้ prush แบบพเิ ศษ ( กดคยี ์ Alt ) Pencil tool จะคลา้ ยๆ paintbrush tool แตม่ เี ครอื่ งมอื ยอ่ ยให ้ เรยี กใช ้ ในการแกไ้ ขเสน้ ซงึ่ จะชว่ ยในการปรบั แตง่ แกไ้ ขและทาใหง้ านดู ด+ี เรว็ ขนึ้ ( กดคยี ์ Alt ) 4
หลกั การทางานของ Layer ลเยอร์ (Layer) หมายถึง ชน้ั โดยในการจัดภาพทเ่ี รยี งทับซ้อนกนั การทางานของ เลเยอรม์ ลี กั ษระคลา้ ยกับการนาแผน่ ภาพมาทับซอ้ นกันเป็นช้นั ๆโดยแผ่นภาพแต่ละแผน่ เปรยี บเสมือนเลเยอร์แต่ละเล เยอร์ ซ่ึงเราสามารถทาการซ่อน แสดงผลได้ Layer panel มีหลายส่วนคล้ายกับ Layer ของ โปรแกรม Photoshop เช่นคลิก Create New Layer เพ่ือ สรา้ ง Layer ใหม่ หรอื คลิกที่ช่ือ Layer เพ่ือแก้ไขช่ือ แต่มีจุดท่ีไม่เหมือนคือ ในส่วนของ Click to Target คือปุ่ม ที่อยดู่ ้านทา้ ยของแต่ละ Layer เมื่อคลิกแล้วจะรู้ว่า Object ใดอยู่ตรงใหนเพราะจะมี Bounding Box แสดงขึ้นมา ท่ี Object น้ัน 5
การปรบั ขนาด Layer Thumbnail ทาโดยคลกิ ท่ีลูกศรบนแถบ Layer Panel เลือก Panel Option ปรับแต่งในสว่ นของ Row Size และอน่ื ๆ ตามตอ้ งการ การย้ายตาแหนง่ Layer ใหค้ ลิกบนพ้นื ท่วี า่ งของ Layer ค้างแลว้ ลากไปไว้ที่ตาแหนง่ ต้องการ การเปล่ยี น Layer เม่ือมีการสร้าง Layer เปล่า ข้ึนมา แล้วต้องการย้าย Layer ที่มีอยู่เดิมมาไว้เพื่อแยกเป็น รายการเฉพาะ ทาไดโ้ ดยการคลิกค้างตาแแหน่งว่างถัดจากปุ่ม Click to Target จะมีกรอบสี สี่เหล่ืยมเล็ก แสดงให้เห็น จากนั้นคลิกที่กรอบสีน้ี แล้วลากมาไว้ท่ี Layer ที่สร้างข้ึน ถ้าเลเยอร์น้ันมีการใส่สีไว้ เม่ือ ย้ า ย Layer ม า แ ล้ ว จ ะ เ ป ลี่ ย น สี ใ ห้ ต า ม Layer ท่ี ส ร้ า ง ไ ว้ Layer ท่ี ถู ก น า ม า ใ ส่ จ ะ เ ป็ น Sub Layer ของ Layerทสี่ ร้าง 6
การใส่สี และกาหนดคา่ ตา่ งๆ ให้กับ Layer ทาได้โดยดับเบล้ิ คลกิ บนทวี่ า่ งของ Layer จะมหี นา้ ต่าง Layer Option แสดงขนึ้ มา สามารถเปลีย่ น ช่อื สี และอน่ื ๆ ไดจ้ ากทนี่ ่ี การล็อค และ การลบ Layer ใหค้ ลิกชอ่ งทีอ่ ยถู่ ัดจากไอคอนรปู ดวงตาบน Layer จะเปน็ การลอ็ ค และปลดลอ็ คก็เพยี งคลกิ ทเ่ี ดมิ ซา้ อีก คร้ัง สามารถล็อค Sub Layer ได้โดยไม่ตอ้ งล็อค Layer ใหญ่ หรือถา้ จะล็อคทง้ั หมดกล็ อ็ คท่ี Layer ใหญ่ สว่ นการ ลบ Layer กเ็ พยี งคลิกที่ Layer นั้นแล้วมาคลกิ ทไี่ อคอนถัง 7
การปรับเปลยี่ นรูปร่าง Transform Object ใช้ Selection Tool คลิกท่ี Object น้นั จะทาให้สามารถปรบั เปล่ียนได้โดยการลากปรับขนาดของ Bounding Box ที่คลมุ Object โดยใหส้ ังเกตุเม้าส์จะเปลี่ยนเป็นหัวลูกศรสองฝ่งั ถงึ จะทาการลากเปลีย่ นขนาดได้ หรอื ทา Rotating ได้ หรือจะคลกิ ไอคอนเครื่องหมายลูกศรโคง้ นัน่ คือเคร่งื อมือ Rotate Tool ( R ) มาทาการ Rotate โดยตรงกไ็ ด้เช่นกนั สว่ นถา้ ใช้เครอ่ื งมอื ที่ตดิ กบั Rotate Tool นน่ั คือ Scale Tool ( S ) เมอื่ คลกิ ท่ี Object จะไม่เห็น Bounding Box แต่สามารถคลกิ และปรบั ขนาดไดเ้ ลย 8
การบิดเบือนรูปร่าง Distort Object ( Width and Wrap Tool ( W ) ) มีวิธีการบิดเบือนรูปร่างอยู่หลายแบบด้วยกันท่ีรวมอยู่ในเครื่องมือกลุ่มน้ี เช่น Width Tool, Wrap Tool, Twirl Tool, และอื่นๆ ซึ่งอยุ่ในเครื่องมือการทา Distort Object ก่อนการใช้เคร่ืองมือเหล่าน้ี จะต้องคลิกที่ Object น้ันโดยใช้ Selection Tool ก่อน จากนั้นส่วนมากจะทาโดยการคลิกค้าง หรือ ลากผ่าน Object เพื่อให้ เกิดการ Distort ก่อนทาควรเปิด Properties ของเครื่องมือเพ่ือกาหนดค่าตามต้องการ เช่นการปรับขนาดแปรง อตั ราการกระทา และอ่นื ๆ 9
การทา Repeating Transforming ถา้ ต้องการใชค้ าสั่งเพื่อให้เกิดผลเหมือนกับการกระทาคาสั่งก่อนหนา้ หลังจากทีไ่ ดท้ าคาสง่ั นั้นแล้ว เช่น การ Copy สามารถใช้ คาสง่ั Ctrl + D เพอ่ื ให้เกดิ การ Copy ซา้ ได้ การทา Reflection and Skewing Object ใช้ Selection Tool คลกิ ที่ Object นน้ั แล้วใชเ้ คร่อื งมือ Reflect ซึง่ อยรู่ วมกบั Rotate Tool จากนน้ั ให้กดปมุ่ Alt กอ่ นที่จะคลิก เมอ่ื คลกิ แล้วจะมหี นา้ ต่าง Reflect แสดงขึ้นมาเพือ่ ทาการต้ังคา่ โดยสามารถเลือกการ Reflect แบบ Vertical หรือ Horizental ได้ รวมทั้งสามารถกาหนดองศาได้ด้วย ถา้ ตอ้ งการเห็นการเกดิ สว่ นที่ Reflect ใหค้ ลกิ เลอื กท่ี Preview ถ้าต้องการทา Reflect Object แบบสรา้ งเพิม่ ให้กดทแี่ ถบ Copy จากน้นั กด OK 10
ส่วนการ Skew ทาได้จาก Tranform Panel ในสว่ นของ Shear หรอื จะทาจากเครืองมือ Shear Tool ซ่งึ อย่รู วม กบั Scale Tool ทาการคลกิ แล้วลากให้เกดิ การ Shear การทา Align and Distribution bjects ใหใ้ ช้เมนู Window - Align เพอื่ เป็นการเปดิ Align Panle ส่วนการทานั้นต้องเลือก Object ท่จี ะทาการ Align กอ่ น แล้วเลอื กรูปแบบการ Align ซงึ่ จะเกดิ การ Align กบั Artboard หรือจะใชเ้ ครอื่ งมือบนแถบเมนูของ Selection tool กไ็ ดเ้ ชน่ กัน 11
การกาหนด Artboards Layout ใชส้ าหรับกาหนด Layout ให้กับการสรา้ ง Artboards หลายชนิ้ ในหนึง่ ช้ินงาน การสรา้ งน้ีจะทาขณะท่ี สรา้ งงานใหม่ แลว้ เลอื กไอคอนต่างๆ ซงึ่ มี 5 แบบด้วยกนั เมื่อเลือกรปู แบบ Layout ไดแ้ ลว้ ใหก้ าหนดความกวา้ งระหว่า Artboards ได้จาก Spacing คาศัพทค์ วรรู้ Artboard = ช้ินงานเปลา่ ตอนท่ีเปดิ ข้นี มา Artwork = ส่วนต่างๆ ท่ีรวมกนั อยบู่ น Artboard เชน่ Object, Path Attribute = ได้แก่ ส่วนของ Fill, Stroke, Effect ต่างๆ 12
การ Edit Artboard ทาไดโ้ ดยการใชเ้ มนู File - Document Setup - Edit Artboard การใชค้ าสง่ั นจี้ ะให้ Artboard ทมี่ ีอยู่ มีผลกับ Artborad Tool รวมทั้งถ้ามกี ารเพมิ่ Artborad ใหม่กจ็ ะมผี ลกับ เคร่อื งมอี Artborad Tool เชน่ กัน สามารถปรบั เล่อื นตาแหน่ง Artborad ไดใ้ น Artborad Panel การปรบั ขนาด Artboards ถ้าต้องการเปลย่ี นขนาด Artboards ให้คลกิ เลอื กเครื่องมอื Artboard Tool (Shift + O) แล้วทาการคลิก Artboard ท่ตี อ้งการปรับเปล่ยี นขนาด จากนั้นลากปรบั ขนาดไดต้ ามต้องการ ถ้าตอ้ งการขนาดที่แนน่ อน ใหพ้ ิมพ์ ตัวเลขทแี่ ถบดา้ นบน ในสว่ นของ W and H และยงั สามารถคลกิ เลอื ก Artboard เพื่อเล่ือนตาแหน่งไดอ้ ีกด้วย Selection Tools ( V ) เปน็ เครือ่ งมือที่ใช้สาหรับการเลือกท้ังหมด เชน่ Object, Path ต่างๆ เปน็ ต้น 13
การสร้าง Swatch Color and Global Swatch Color การสรา้ ง Swatch Color and Global Swatch Color มวี ธิ ีการทาไดส้ องแบบ โดยการคลกิ ที่ Object แล้วมาคลกิ ไอคอน New Swatch บน Swatch Panel จะได้ หน้าต่าง New Swatch ขนึ้ มา จากนั้นทาการตงั้ ช่อื หรอื คลกิ สบี นแถบเครอ่ื งมือแลว้ ลากไปท่ี Swatch Panel ก็จะไดส้ ีนน้ั เกบ็ ไวท้ ี่ Swatch Panel ถ้าดับเบิล้ คลกิ ทส่ี นี ั้น กจ็ ะมีหน้าตา่ ง Swatch Option จากน้ันใหต้ ง้ั ชื่อ Color ถา้ ต้องการสร้างสนี ้ใี ห้ เปน็ แบบ Gobal ก็ให้คลิกเลือกที่ชอ่ ง Global การเลอื กเป็นแบบ Global จะทาให้กรอบสนี ั้นมีสัญญลกั ษณส์ ามเหล่ยี มทม่ี มุ ลา่ ง ขวาใหเ้ ห็นด้วย เพราะเมือ่ เปล่ียนสีที่ใชร้ ว่ มกนั ใน Object ท่เี ปน็ Global Color ก็จะมกี ารอัพเดทเปลย่ี นสใี ห้หมดทุก Object ที่ ได้ใช้ Global Swath Color นี้ 14
การลบสจี าก Swatch Panel ก็เพียงแต่คลิกทส่ี ีนัน้ แลว้ มาคลกิ ทร่ี ปู ถัง จะมีหนา้ ตา่ งยืนยันการลบสนี ั้น ใหก้ ดเลือก Yes การสร้าง Color Group ใหท้ าการเลือกสบี น Swatch Panel แล้วคลกิ ท่ีไอคอน New Color Group จากนั้นทาการต้ังชอ่ื การกาหนด Swatch Option ทาได้โดยคลิกสีบน Swatch Panel แลว้ มาคลกิ ทไ่ี อคอน Swatch Options จากน้นั ทาการปรบั ตงั้ คา่ สตี ่าง การสร้าง Spot Color เหมอื นการสร้าง Swath Color แตเ่ ลือกเป็น Spot Color ในแถบของ Color Type (ประกอบด้วย Process Color and Spot Color) จะมีสญั ญลักษณ์ทตี่ าแหนง่ เดียวกบั การสร้าง Global Color 15
การใช้ Swatch Libraries Menu ไอคอนของ Libraries จะอยทู่ ม่ี ุมซา้ ยลา่ งของ Swath Panel ถ้าตอ้ การ Importing Swatch ใหค้ ลิกเลอื กที่ Other Library แล้วเลือกไฟลส์ ีทบี่ นั ทกึ เกบ็ ไวท้ ่คี อมพวิ เตอร์ จะไดห้ น้าต่างสีขึ้นมาท่ีโปรแกรมอกี หน่งึ อนั ใหด้ บั เบ้ลิ ที่ โฟลเดอรส์ ีทตี่ ้องการกจ็ ะไปสร้างไวท้ ่ี Ai Swath Color แต่ถ้ามีการเปดิ ชิน้ งานใหมจ่ ะต้องทาการ Import ใหม่ โดยใช้ เมนู Window - Swatch Libraries - Other Libraries เช่นเดิม ถา้ ต้องการสง่ โฟลเดอรส์ ีมาเก็บไวใ้ ชท้ โี่ ปรแกรม ใหท้ าการคลิกลูกศรบนแถบ Swath - Save Swatch Library as ASE or as AI 16
กำรสร้ำงตวั หนงั สือ การสร้างตัวหนังสอื ตวั หนงั สอื ของโปรแกรม Illustrator จะเป็นตวั หนังสือทสี่ ร้างบนเสน้ Path ประกอบดว้ ย Point and Area text และวธิ กี ารใช้งานเหมอื นกบั โปรแกรม Test in Photoshop การปรบั ขนาด และ Rotate เมอ่ื พมิ พต์ ัวหนงั สอื แล้วสามารถปรบั ขนาดโดยการการใช้ Selection Tool คลกิ ที่ Bounding box ลากปรบั ขนาดไดเ้ ลย การสร้าง Link Area Text เริม่ แรกใหส้ รา้ ง Area text ขนึ้ มาหนงึ่ อนั กอ่ น จากน้ันเม่ือพิพม์ข้อความใน Area แรกเต็มแล้วจะเห็นเครือง หมาย + ทก่ี รอบดา้ นล่างขวา ใหเ้ ปลี่ยนเป็น Selection Tool กอ่ น แลว้ คลกิ ที่ Area Text แรก แลว้ มาคลิกท่ี เคร่ืองหมาย + จะเหน็ เครือ่ งหมาย Area Text ทเี ม้าส์ กใ็ ห้ทาการลากแถบ Area Text เพม่ิ ใหมไ่ ดเ้ ลย 17
การยกเลกิ การ Link Area Text ใหค้ ลกิ ท่เี คร่อื งหมายมมุ บนซา้ ยของ Area Text ทต่ี ้องการยกเลิกการ Link จะเหน็ เครอ่ื งหมาย Unlink จากน้ันใหม้ าคลกิ ที่เครื่องหมายการ Link ทด่ี ้านลา่ งขวาของ Area Text ทเ่ี ปน็ ตวั ท่ี Link ไว้ การสร้าง Type on Path ให้เปล่ยี นเป็นเครื่องมือน้ี หรือขณะอยู่ท่เี ครอ่ื งมือ Type ธรรมดา ใหก้ ดปุม่ Alt ก็ได้ หลังจากพิมพ์เสรจ็ แลว้ ให้ เปลยี่ นเปน็ Selection Tool ก็จะเห็นสัญญลักษณ์ Control Handle ทใ่ี ช้ในการปรับแต่ง การปรบั แต่งหรือลาก ตวั หนังสือ ใหค้ ลิกท่ีก้านของ Handle 18
กำรสร้ำงตัวอักษร 3 มติ ิ การสรา้ งตวั อกั ษร 3D ข้นั ตอนการทา 1. เปดิ เอกสารขน้ึ มาใหม่ แล้วพิมพต์ ัวอักษรตามต้องการพรอ้ มใสส่ ตี ามใจชอบ 19
2. ไปทเ่ี มนู Effect > 3D > Extrude & Bevel 20
3. จะปรากฏหนา้ ตา่ งออกมา ให้ปรับต้งั คา่ ดังภาพขา้ งลา่ งน้ี แลว้ กด OK 21
4. เสรจ็ แลว้ จะได้รูปประมาณนี้ 22
การ Save ชนิ้ งาน การ Save Artwork ใช้เมนู File - Save As ทาการตงั้ ชอื่ ในส่วนของ Save as type ให้เลอื ก เปน็ Adobe Illustrator (*AI) เมื่อคลกิ Save จะไปทีห่ น้า Option ให้ปล่อยตาม ค่า Default แลว้ กด Save 23
การ Save File บางครงั้ การท่โี ปรแกรมทใี่ ชน้ น้ั เปน็ เวอรช์ ั่นใหม่กว่าผอู้ ื่นซ่ึงใช้เวอรช์ ่ันเกา่ กว่า อาจทาใหไ้ ม่สามารถเปิด ชิ้นงานทีส่ ง่ ไปใหไ้ ด้ ดังนนั้ ควรจะมีการปรับการ Save ชิน้ เพือ่ ให้โปรแกรมรุน่ เกา่ กว่าเปิดได้โดยใช้เมนู File - Save as เมื่อตั้งช่อื แลว้ กด Save จากสว่ นนีใ้ หเ้ ลือกในสว่ นของ Version ให้เปน็ ร่นุ ท่ตี ้องการ แตถ่ า้ เลือก Version ทตี่ ่ากวา่ มากอาจทาใหโ้ ปรแกรมตดั Attribute ในเวอร์ชน่ั ใหมท่ ไ่ี ดส้ รา้ งขึน้ ออกไป เพราะฉะนน้ั ตอนสรา้ งชนิ้ งานควรนกึ ถงึ ในสว่ นน้ีดว้ ย 24
การ Saving Template คือการสร้าง Artwork เพื่อใหเ้ ป็นต้นแบบแล้วให้ผูอ้ น่ื สามารถนาไปใชไ้ ด้ เช่น Template ของ นามบตั ร ในการสร้างนีจ้ ะตอ้ งทาการล็อคเลเยอร์ของ Object ทไี่ มต่ อ้ งการใหเ้ ปลยี่ นก่อนทาการ Save ดังนั้นผทู้ ี่ นาไปใช้ จะสามารถแกไ้ ขเฉพาะส่วนที่กาหนดให้เปลย่ี นได้เท่าน้ัน เชน่ สามารถเปล่ียนเฉพาะชอ่ื แลว้ กส็ ัง่ พิมพไ์ ด้เลย วธิ กี ารทาโดยใชเ้ มนู File - Save as Template นามสกลุ ของงานจะเปน็ xxx.ait (adobe illustrator template) สว่ น Save as type กาหนดให้เป็น Illustrator Template (*AIT) วธิ ีเปดิ Template File ทาโดยใช้เมนู File - New from Template แลว้ เลอื กรปู แบบท่เี ปน็ Preset หรือทไ่ี ด้ สร้างไวม้ าใชง้ าน 25
การ Save ช้ินงานให้เปน็ PDF File การสง่ งานในรปู แบบน้ดี ที ี่สดุ เพราะส่วนมากทกุ เครอ่ื งจะมีโปรแกรมอ่าน PDF File วธิ ีทาคอื ใชเ้ มนู File - Save as - PDF จากนนั้ ตง้ั ค่าในสว่ นต่างๆ General : Adobe PDF Preset = เลือกเปน็ Illustrator Default แต่ถา้ เลือก PDF/X จะ เปน็ รูปแบบของโรงพมิ พ์, ส่วน Press Quality ดีที่สดุ , Smallest File Size เหมาะสาหรบั เวบ็ Standard = ระบบจะตง้ั ให้ ตามการเลือกคา่ Preset Compatibility = เป็นการเลอื กรูปแบบโปรแกรมที่ใช้ในการอ่านไฟล์สาหรับส่วนอน่ื ๆ ก็สามารถตั้งคา่ ไดอ้ ีกมามาย เช่น การต้ังคา่ Security 26
การ Save for Web วิธนี ี้ใชเ้ พอ่ื การลดขนาดชิ้นงานให้เล็กลงเพื่อเหมาะสมกบั การใชง้ านบนเว็บไซด์ วธิ ที าโดยการใชเ้ มนู File - Save for Web สามารถ Save เปน็ ไฟล์อะไรก็ได้ เชน่ Jpeg, gif, png แต่ถ้าชิ้นงานมี Gradient ประกอบอยู่ ด้วยไมค่ วรทาเปน็ Gif File จากน้นั กป็ รบั ต้ังค่าใหเ้ หมาะสมกับแตล่ ะประเภทไฟล์ เพอ่ื ให้ช้นิ งานยังคงรกั ษา รายละเอียด ความสวยงาม 27
การ Export to be High Resolution Bitmap Image โดยการ Export เปน็ TIFF File ซ่งึ เหมาะกับงาน Commercial Print วิธที าคอื เปิดเมนู File - Export - ทาการต้ังชอ่ื ชนิ้ งาน และเลอื กประเภทเปน็ TIFF จะมหี น้าตา้ ง TIFF Option แสดงขนึ้ มาเพือ่ ทาการตง้ั คา่ ต่างๆ ตามภาพ ส่วนถา้ เลอื ก LZW จะทาให้มกี ารบีบอัดไฟลง์ าน 28
ตัวอย่ำงกำรวำดภำพ 29
ตวั อย่ำงกำรตกแตง่ ภำพ 30
ตวั อย่ำงกำรออกหัวเวบ็ ไซต์ 31
ตวั อย่ำงกำรสรำ้ งโลโก้ 32
Search
Read the Text Version
- 1 - 39
Pages: