Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore ป6 วิทยาการคำนวณ

ป6 วิทยาการคำนวณ

Published by thanngam, 2020-06-03 10:13:51

Description: ป6 วิทยาการคำนวณ

Search

Read the Text Version

วทิ ยาการคานวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 การออกแบบ วธิ ีการแก้ปัญหา

1 การออกแบบวธิ กี ารแก้ปัญหา

วธิ กี ารแก้ปัญหา ปัญหาแตล่ ะปัญหามวี ิธกี ารแก้ไขได้หลายวิธี การแกป้ ัญหาอยา่ งเปน็ ขั้นตอนจะช่วยให้แกป้ ัญหาได้อย่างมี ประสิทธภิ าพ เช่น นกั เรียนลมื กลอ่ งดนิ สอและตอ้ งการไดก้ ล่องดินสอคืน การแก้ปญั หานเ้ี ราจะตอ้ งทบทวน ว่าเราไปทไ่ี หนมาบา้ ง แต่ละสถานทเ่ี ราไปทาอะไร แลว้ พจิ ารณาวา่ ในสถานท่ีน้ัน ๆ เราทาอะไรกบั กล่องดินสอหรอื ไม่ หรอื ถ้าเราตอ้ งการลดคา่ ใชจ้ า่ ยประจาวนั เราต้องทบทวนว่าในแต่ละวันเรา มีค่าใช้จา่ ยเรื่องใดบ้าง มีเรือ่ งใดทสี่ ามารถตดั ออกได้บา้ ง หรอื มีเร่อื งใดทส่ี ามารถลดค่าใชจ้ า่ ยในเรอื่ งน้นั ๆ ได้บา้ ง ในชีวิตประจาวันนักเรยี นพบปัญหาใดบอ่ ยทส่ี ดุ และมีวธิ กี ารแกป้ ญั หานน้ั อย่างไร คาถามสาคัญ

การใชเ้ หตุผลเชิงตรรกะ (logical reasoning) เปน็ การใชเ้ หตุผล เงื่อนไข หรอื กฎเกณฑท์ ี่เกย่ี วขอ้ งกับ ปญั หาน้นั เพอื่ ตรวจสอบความสมเหตสุ มผลหรอื ความเป็นไปได้ในการแก้ปัญหาต่าง ๆ ปัญหาบางปญั หาท่มี คี วามซับซ้อนข้ึน ต้องใช้เงอ่ื นไขหรือใช้เหตุผลเชงิ ตรรกะมาช่วยในการแก้ปัญหา เช่น การเล่นเกมเขาวงกต เราตอ้ งทาตามเงือ่ นไขของเกม วิธีการเลน่ คอื ใชด้ ินสอลากเสน้ จากตน้ ทาง ไปยงั ปลายทางโดยต้องไมย่ กดินสอออกจากกระดาษ การลากเส้นนน้ั จะต้องให้เดินทางไปยังปลายทาง ไดส้ ้นั ทส่ี ุดและไม่ชนกบั ผนงั เกมทมี่ ีความซบั ซอ้ นมากขึ้นอาจเปน็ เขาวงกตทซ่ี ับซ้อนขึน้ หรือมีเงอื่ นไขทีต่ อ้ งทาตามหลาย เงอื่ นไข เชน่ เกมเขาวงกตคณิตศาสตร์ ดงั ภาพการหาเสน้ ทางจะต้องใช้การคิดเชงิ คณิตศาสตร์ไป ด้วย ผ้เู ล่นต้องลากเสน้ ใหก้ ระตา่ ยเดนิ ทางไปกนิ แครร์ อต โดยเสน้ ทางนนั้ จะเปน็ การนบั จานวน ของตัวเลขตัง้ แต่ 1 ถงึ 100

การใชเ้ หตุผล (reasoning) เป็นการคดิ และอธบิ ายความคดิ ออกมาเปน็ แผนงาน โดยแสดงวธิ กี ารแกป้ ัญหา เปน็ ลาดบั ขัน้ ตอน ทาใหม้ องเห็นวธิ กี ารแกป้ ัญหาได้อย่างชดั เจน ซึง่ แตล่ ะข้นั ตอนจะต้องพิจารณาเงือ่ นไขหรอื เหตผุ ลประกอบด้วย การแสดงขนั้ ตอนการแก้ปัญหาทาไดโ้ ดยการเขียน บอกเล่า วาดภาพ หรอื ใช้สัญลกั ษณ์ กระบวนการแกป้ ญั หา 1. คือ การทาความเขา้ ใจปัญหาทีเ่ กดิ ข้ึนอย่างละเอยี ดแล้วพิจารณาว่า มอี งคป์ ระกอบอะไรบ้าง 2. คือ การกาหนดขั้นตอน วิธีการแกป้ ญั หา อปุ กรณ์ เครื่องมอื ที่ใช้ ในการแก้ปัญหา และระยะเวลาที่ใช้ในการแกป้ ัญหา โดยการทางานนีอ้ าจตอ้ งทาซา้ ๆ จนแกป้ ญั หาได้สาเร็จ





วธิ คี ดิ



วีดีโอประกอบการสอน http://youtube.com/watch?v=lzgmECKO19w วีดโี อพบครผู ้สู อน https://www.youtube.com/watch?v=pKcz3Ge5S1M&rel=0


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook