Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore ข้อสอบ เทอม 1 ปลายภาค วิทยาการคำนวณ ป.3

ข้อสอบ เทอม 1 ปลายภาค วิทยาการคำนวณ ป.3

Published by yoot prommang, 2022-06-12 07:57:25

Description: ข้อสอบ เทอม 1 ปลายภาค วิทยาการคำนวณ ป.3

Search

Read the Text Version

ตารางวเิ คราะห์ข้อสอบปลายภาค ภาคเรยี นที่ 1 ตามมาตรฐานตัวชี้วดั วชิ าเทคโนโลยี (วทิ ยาการคานวณ) ช้ันประถมศึกษาปี ท่ี 3 ขอ้ ตารางวเิ คราะห์มาตรฐานตวั ชว้ี ดั ตารางวเิ คราะห์ระดบั พฤตกิ รรมการคดิ ว 4.2 ความรู้ ความ การ การ การ การ สรา้ งสรรค์ 2 ความจา เขา้ ใจ ประยกุ ตใ์ ช้ วเิ คราะห์ ประเมนิ คา่ 1✓ ✓ 2✓ ✓ 3✓ ✓ 4✓ ✓ 5✓ ✓ 6✓ ✓ 7✓ ✓ 8✓ ✓ 9✓ ✓ 10 ✓ ✓ 11 ✓ ✓ 12 ✓ ✓ 13 ✓ ✓ 14 ✓ ✓ 15 ✓ ✓ 16 ✓ ✓ 17 ✓ ✓ 18 ✓ ✓ 19 ✓ ✓ 20 ✓ ✓ ข้อสอบหลกั สูตรแกนกลางการศกึ ษาข้ันพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบบั ปรับปรงุ 2560)

กลุม่ สาระการเรียนรู้ วทิ ยาศาสตร์และเทคโนโลยี ข้อสอบ ปลายภาค ภาคเรียนที่ 1 วิชา เทคโนโลยี (วทิ ยาการคานวณ) ช้นั ประถมศกึ ษาปี ท่ี 3 ชุดท่ี 1 ช่ือ ...................................................... นามสกลุ .................................................................. เลขประจาตัว ...................................... โรงเรียน ................................................................. วนั ท่ี ........................................ เดือน ...................................................... พ.ศ. ................... คาช้แี จง 1. ข้อสอบมีท้งั หมด 20 ข้อ 20 คะแนน คะแนนทไ่ี ด้ 2. ใหน้ ักเรียนเลือกคำตอบที่ถูกที่สุดเพียงคำตอบเดียว คะแนนเตม็ 20 1. ข้อใดกลา่ วถูกตอ้ งเกยี่ วกบั การเขียนโปรแกรม ก. การเขียนโปรแกรมควรเรียงลาดับกนั อยา่ งชดั เจน ข. การเขียนโปรแกรมควรเขียนคาสงั่ แยกเป็นชดุ ๆ เพื่อความชดั เจน ค. กอ่ นเขียนโปรแกรมควรมกี ารตรวจสอบผลลพั ธข์ องโปรแกรมที่ออกแบบเพ่อื ป้องกนั ความ ผดิ พลาดที่อาจจะเกิดข้นึ ง. หากต้องการออกแบบโปรแกรมท่ีทนั สมยั ตอ้ งมีการทดลองเขียนโปรแกรมกอ่ นเสมอ 2. การออกแบบโปรแกรมในขอ้ ใด จะชว่ ยใหเ้ หน็ ลาดบั การทางานของโปรแกรมไดช้ ดั เจนท่ีสุด ก. การใชผ้ งั งาน ข. การใชร้ หสั จาลอง ค. การเขียนบอกเลา่ ง. การวาดภาพ 3. หากตอ้ งการให้ตวั ละครทางานซ้าจนกวา่ จะเป็นไปตามเง่ือนไขที่กาหนด ควรเลือกบลอ็ กคาสงั่ ใด

ก. ข. ค. ง. 4. เมื่อต้องการให้ตวั ละครเดินไปข้างหนา้ 3 คร้งั ควรใชบ้ ลอ็ กคาสงั่ ใด เพ่อื ชว่ ยให้การเขียน โปรแกรมง่ายข้ึน ก. ข. ค. ง. พจิ ารณารูปภาพตอ่ ไปน้ี แล้วตอบคาถามขอ้ 5.-6. (ดอกทานตะวัน) (ซอมบ้ี) (จอมเขมือบ)

5. ต้องการสงั่ ให้ซอมบ้ีเดินไปเกบ็ ดอกทานตะวนั โดยใชบ้ ล็อกคาสง่ั ท่นี อ้ ยท่ีสุด ควรเลือกใช้ ชดุ คาสง่ั ใด ก. ข. ค. ง. 6. หากซอมบ้ีเดินไปข้างหน้า 3 คร้ัง หันขวาแลว้ เดินหนา้ ไป 1 คร้ัง จะไดผ้ ลลพั ธอ์ ยา่ งไร ก. ซอมบ้ีหยุดน่ิงไมเ่คลื่อนไหว ข. ซอมบ้ีไปถึงดอกทานตะวนั

ค. ซอมบ้ีโดนจอมเขมอื บกนิ ง. ซอมบ้ีไปถึงจอมเขมอื บแล้วเดินไปยงั ดอกทานตะวนั 7. พิจารณาภาพ “ภารกิจ : ผ้ึงต้องเดินทางเกบ็ น้าหวานและผลิตน้าผ้ึงท้งั หมดตามท่ีกาหนดไว”้ จากสคริปตท์ ี่กาหนดให้ มีผลลพั ธอ์ ยา่ งไร ก. ผ้งึ ทาภารกิจสาเร็จ ข. ผ้งึ บินไปชนขอบผ้งึ ค. ผ้ึงทาภารกจิ ไมส่ าเร็จ เพราะยงั เกบ็ น้าหวานไมค่ รบตามจานวน ง. ผ้งึ ทาภารกิจไมส่ าเรจ็ เพราะยงั ผลิตน้าผ้ึงไมค่ รบตามจานวน 8. ขอ้ ใดใชบ้ ลอ็ กคาสงั่ การทางานซ้าไดถ้ กู ตอ้ งและเหมาะสมที่สุด ก.

ข. ค. ง. 9. พิจารณาบล็อกคาสง่ั ท่ีกาหนด

ข้อใดไม่สามารถทาใหซ้ อมบ้ีเดินทางไปหาดอกทานตะวนั ได้ ก. ข. ค. ง. 10. กาหนดให้ผีเสอ้ื บินเกบ็ น้าหวานจากดอกไมจ้ นครบทุกดอก

ขอ้ ใดเป็นบลอ็ กคาสงั่ ของโปรแกรมน้ี ข. ก. ค. ง. 11. บล็อกคาสงั่ ของโปรแกรมน้ี ควรใชบ้ ลอ็ กคาสงั่ ทางานซ้าแบบกาหนดจานวนคร้ังท้งั หมด ก่บี ลอ็ กจึงจะเหมาะสมที่สุด

ก. 4 บลอ็ ก ข. 5 บล็อก ค. 6 บลอ็ ก ง. 7 บล็อก 12. พจิ าณารูปภาพตอ่ ไปน้ี แลว้ ตอบคาถาม กาหนดใหเ้ ดินทางจากบ้านไปโรงเรียน โดยมีเง่ือนไขห้ามผา่ นร้านคา้ วดั และโรงแรม ข้อใดเขียนคาสงั่ ไม่ถูกตอ้ ง ก. เดินข้ึน 2 คร้ัง เดินขวา 3 คร้งั ข. เดินข้ัน 3 คร้ัง เดินขวา 3 คร้ัง เดินลง 1 คร้งั ค. เดินขวา 2 คร้งั เดินข้ึน 2 คร้ัง เดินขวา 1 คร้ัง ง. เดินขวา 3 คร้งั เดินข้ึน 2 คร้งั 13. พิจารณาบล็อกคาสงั่ ตอ่ ไปน้ี แลว้ ตอบคาถาม

ข้อใดเป็นโปรแกรมของบล็อกคาสงั่ ขา้ งต้น ข. ก. ค. ง. 14. ข้อใดกลา่ วถูกตอ้ งเกย่ี วกบั บลอ็ กคาสง่ั น้ี ก. บล็อกคาสงั่ น้ีจะเดินไปขา้ งหนา้ ท้ังหมด 1 คร้ังเทา่ น้นั

ข. บลอ็ กคาสง่ั น้ีจะเดินไปข้างหนา้ ซ้าไปเร่ือย ๆ จนกวา่ จะเจอดอกทานตะวนั ค. บลอ็ กคาสงั่ น้ีตัวละครต้องหันขวากอ่ นเดินไปขา้ งหนา้ เพียง 1 คร้ัง เพ่อื เกบ็ ดอกทานตะวนั ง. บล็อกคาสง่ั ใชเ้ มือ่ ตอ้ งการใหต้ วั ละครเกบ็ ดอกทานตะวนั มากกวา่ 2 ดอกข้ึนไป 15. เขียนโปรแกรมให้แกว้ เดินไปที่บ้าน แตช่ ดุ คาสง่ั เดิมทาใหแ้ กว้ เดินตกน้า ข้อใดเป็นชดุ คาสงั่ ที่ ถูกต้อง และเหมาะสมที่สุดที่จะสามารถพาแกว้ เดินไปที่บา้ นได้อยา่ งปลอดภยั แก้ว

ก. ข. ค. ง. 16. พิจารณาโปรแกรมและบลอ็ กคาสง่ั ตอ่ ไปน้ี แลว้ ตอบคาถาม

จากโปรแกรมท่ีกาหนด ให้นายเดินไปเกบ็ ขนมเค้ก ซ่ึงตอ้ งเป็นเสน้ ทางท่ีหลกี เลย่ี งปี ศาจ ขอ้ ใดเป็นบลอ็ กคาสงั่ ท่ีถูกตอ้ ง ก. ข. ค. ง. พิจารณาเสน้ ทางการเดินทางไปวางไขข่ องเตา่ ท่ีกาหนดให้ แลว้ ตอบคาถาม ข้อ 17. -18.

17. จากโปรแกรมที่กาหนดให้เตา่ เดินไปวางไขท่ ่ีชายหาด ซ่ึงตอ้ งเป็นเสน้ ทางที่หลีกเล่ียงนก แตเ่ กิด ข้อผิดพลาดข้ึนจากบล็อกคาสง่ั หมายเลขใด ก. หมายเลข 1 ข. หมายเลข 2 ค. หมายเลข 3 ง. หมายเลข 4 18. จากภารกจิ บล็อกคาสงั่ ในขอ้ ใดไม่ถูกตอ้ ง

ก. ข. ค. ง. 19. บล็อกคาสงั่ ในข้อใดเกดิ ความผดิ พลาด

ก. ข. ค. ง. 20. พจิ ารณารูปเรขาคณิต แล้วลากเสน้ ทางจากจุด START ท่ีกาหนดให้ โดยลากเสน้ ทางผา่ นรูป

สามเหล่ียม รูปวงกลม รูปสเี่ หล่ียม และหา้ เหลี่ยมตามลาดับ รูปเรขาคณิตรูปสุดท้ายท่ีลากเสน้ ใน บรรทดั สุดท้าย คือ รูปเรขาคณิตในขอ้ ใด ก. ข. ค. ง. เฉลย ข้อสอบ ชุดที่ 1

ขอ้ ก ข ค ง ขอ้ ก ข ค ง 1.  11.  2.  12.  3.  13.  4.  14.  5.  15.  6.  16.   7.  17. 8.  18.  9.  19.  10.  20. 

ข้อสอบ ปลายภาคเรียนที่ 1 ชุดที่ 1 เฉลยคาตอบอย่างละเอียด วชิ า เทคโนโลยี (วทิ ยาการคานวณ) กลุม่ สาระการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ช้นั ประถมศึกษาปี ที่ 3 1. ก. การเขียนโปรแกรมควรเรียงลาดับกนั อย่างชดั เจน  การเขียนโปรแกรม หมายถึง การเขียนชดุ คาส่ังดว้ ยภาษาคอมพิวเตอร์ เพ่ือแสดงลาดับข้ันตอนให้ คอมพิวเตอร์ หรือตวั ละครทางานตามที่ไดอ้ อกแบบไว้โดยการเขียนโปรแกรมควรมกี ารเขียนที่เรียงลาดบั กนั อยา่ งชดั เจน เพื่อใหค้ อมพวิ เตอร์หรือตวั ละครทางานตามคาสง่ั และตามเง่ือนไขที่กาหนดไดอ้ ยา่ งถูกตอ้ ง 2. ก. การใช้ผงั งาน  การออกแบบโปรแกรมมหี ลายประเภท ซ่งึ การออกแบบโปรแกรมโดยใชผ้ งั งาน จะชว่ ยใหเ้ ห็นลาดับ การทางานของโปรแกรมไดช้ ดั เจน และทาใหง้ า่ ยตอ่ การเขียนโปรแกรม 3. ง.  บล็อกคาส่งั ในขอ้ ง. จะใชเ้ มอื่ ตอ้ งการส่ังใหต้ วั ละครทางานซ้าจนกวา่ จะเป็นไปตามเงื่อนไขทีก่ าหนด 4. ข.  เมอ่ื มกี ารใช้บล็อกคาสงั่ แบบเดิมซ้ากนั ในลกั ษณะเรียงตอ่ กนั ควรเปล่ียนมาใช้บล็อกคาสงั่ ทางานซ้า แทน โดยการกาหนดตวั เลขตามจานวนรอบที่ทาซ้าจะชว่ ยใหก้ ารเขียนโปรแกรมงา่ ยและสะดวกมากย่ิงข้นึ 5. ง.  จากโปรแกรมในโจทย์พบวา่ ซอ้ มบ้ตี ้องเดนิ หน้า 2 คร้ัง หันขวาโดยทาซ้าท้ังหมด 3 คร้ัง จึงจะเดินถึง ดอกทานตะวนั ได้ ดงั น้ัน จงึ ใชบ้ ล็อกคาส่งั การทางานซ้าในการเขียนโปรแกรมในขอ้ ง. จะคาใหใ้ ช้ บลอ็ กคาสัง่ นอ้ ยที่สุด 6. ค. ซอมบีโ้ ดนจอมเขมือบกิน  เมอื่ เขยี นบลอ็ กคาส่ังตามโจทย์ซอมบ้จี ะโดนจอมเขมอื บกนิ 7. ก. ผึ้งทาภารกิจสาเรจ็ ผ้งึ ทาภารกิจสาเร็จ โดยจะกาหนดให้ผ้งึ เดนิ ขา้ งหน้า 1 คร้ัง เกบ็ น้าหวาน 4 คร้ัง จากน้ันเดินไปข้างหน้า อีก 1 คร้งั ผลติ น้าผ้ึง 4 คร้ัง ทาซ้าแบบเดิม 2 คร้งั

8. ค. บลอ็ กคาส่ังในขอ้ ค.กาหนดให้ไปขา้ งหน้า 1 คร้ัง หนั ขวา และไปขา้ งหน้าอีก 3 คร้งั เมอ่ื นาบลอ็ กทางาน ซ้ามาใสก่ าหนดใหต้ วั ละครไปขา้ งหน้า 3 คร้งั จงึ ถกู ตอ้ ง 9. ง. บลอ็ กคาสง่ั ท่ีกาหนดให้ ใชบ้ ลอ็ กการทางานซ้าจนกวา่ จะพบเงื่อนไขที่กาหนด หรือดอกทานตะวนั โดย กาหนดใหไ้ ปขา้ งหนา้ จนกวา่ จะพบดอกทานตะวนั ซ่งึ ขอ้ ง. หากเดินไปขา้ งหน้าอยา่ งตอ่ เน่ืองจะทาใหซ้ อมบ้ชี น ขอบ และไมส่ ามารถเดินไปเกบ็ ดอกทานตะวนั ได้ หากตอ้ งการให้ซอ้ มบ้เี ดินไปเกบ็ ดอกทานตะวนั ได้ ตอ้ งเขียน โปรแกรมดงั น้ี 10. ค. ผีเสื้อ เดินไปขา้ งหน้า 1 คร้งั หันซา้ ยเดินไปขา้ งหน้า 1 คร้งั เกบ็ น้าหวาน จากน้นั หนั ขวา ทางานซ้า 3 คร้ัง จะทาให้ผเี สื้อสามารถเกบ็ น้าหวานได้ครบตามท่ีกาหนด 11. ข. 5 บล็อก บลอ็ กคาสัง่ ของโปรแกรมขา้ งตน้ ใชบ้ ลอ็ กคาส่งั การทางานซ้าแบบกาหนดจานวนคร้ังท้งั หมด 5 บลอ็ ก ดงั รูปภาพ 12. ง. เดนิ ขวา 3 คร้งั เดินขึ้น 2 คร้งั  เดินขวา 3 คร้ัง เดินข้ึน 2 คร้งั ไมถ่ ูกตอ้ งเพราะเป็นเส้นทางทเ่ี ดนิ ไปโรงเรียนโดยผา่ นรา้ นคา้ ซ่งึ ไม ่ ตรงตามเง่ือนไขในโจทย์

13. ก. คาส่ังของโปรแกรม คือ ผ้งึ บนิ ไปขา้ งหน้า 2 คร้งั เกบ็ น้าหวาน 1 คร้งั บนิ ไปขา้ งหนา้ อกี 2 คร้งั และ ผลิตน้าผ้ึง 1 คร้ัง 14. ข. บล็อกคาส่ังน้ีจะเดนิ ไปข้างหน้าซ้าไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะเจอดอกทานตะวนั เน่ืองจากบลอ็ กคาสั่งขา้ งตน้ เป็นบล็อก “การทางานซ้าจนกวา่ จะพบเงื่อนไขที่กาหนดไว”้ ตวั ละครจะหัน ขวา แลว้ เดินไปขา้ งหน้าซ้าไปเรื่อย ๆ จนกวา่ จะเจอดอกทานตะวนั โดยจะสามารถเกบ็ ดอกทานตะวนั ไดเ้ พยี ง 1 ดอกเทา่ น้ัน 15.ง. \\ กาหนดให้แกว้ เดนิ ไปขา้ งหน้า 3 คร้ัง หนั ขวาไปขา้ งหนา้ 2 คร้งั หนั ซา้ ย และไปขา้ งหน้าอกี 1 คร้งั กจ็ ะ ถงึ บา้ นอยา่ งปลอดภยั 16. ง. ตอ้ งเดนิ ไปขา้ งหนา้ 4 คร้ัง จากน้นั หันขวา แลว้ เดินไปขา้ งหนา้ 2 คร้งั หนั ขวา แลว้ เดนิ ไปขา้ งหนา้ 2 8ร้งั จะถงึ เคก้ พอดี 17. ง. หมายเลข 4 กาหนดใหเ้ ตา่ เดินไปขา้ งหนา้ 1 คร้ัง หันขวา ไปขา้ งหนา้ 1 คร้ัง หนั ซา้ ยไปขา้ งหน้า 2 คร้งั หันขวา จากน้นั เดินไปขา้ งหนา้ 4 คร้ัง เตา่ จะเดนิ เลยทะเล ดงั น้นั บลอ็ กคาสั่งหมายเลข 4 ไมถ่ ูกตอ้ ง 18. ก. กาหนดใหเ้ ตา่ เดินไปขา้ งหนา้ 1 คร้ัง หนั ขวา ไปขา้ งหนา้ 1 คร้ัง หันซา้ ยไปขา้ งหน้า 2 คร้ัง หันขวา จากน้ันเดนิ ไปขา้ งหนา้ 2 คร้งั

19. ค. ขอ้ ค. ตอ้ งแกไ้ ขบล็อกคาสงั่ ไปขา้ งหน้า 3 คร้ัง หันขวาไปขา้ งหนา้ 2 คร้งั หันขวาและไปขา้ งหนา้ 4 คร้งั จึงจะถูกตอ้ ง แกไ้ ขบลอ็ กคาสัง่ ไดด้ งั น้ี 20. ก. จากเงื่อนไขลากเส้นทางผา่ นรูปสามเหล่ียม รูปวงกลม รูปสี่เหลย่ี ม และห้าเหลี่ยม ไดด้ งั รูปภาพ


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook