Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore คิวอาร์โค้ดเสี่ยงทายขยายความรู้

คิวอาร์โค้ดเสี่ยงทายขยายความรู้

Published by Nongyasai Public Library, 2021-08-25 07:26:23

Description: คิวอาร์โค้ดเสี่ยงทายขยายความรู้

Search

Read the Text Version

นวัตกรรม ควิ อารโ์ คด้ เสี่ยงทายขยายความรู้ ตอน สุพรรณบรุ บี า้ นฉัน นางสาวพิชชาพร สามแกว้ ตำแหน่ง บรรณารกั ษ์ ห้องสมุดประชาชนอำเภอหนองหญ้าไซ จังหวดั สุพรรณบรุ ี

ชื่อนวตั กรรม : คิวอาร์โค้ดเสี่ยงทายขยายความรู้ ตอน สพุ รรณบุรีบ้านฉัน หอ้ งสมดุ : ห้องสมุดประชาชนอำเภอหนองหญ้าไซ จงั หวดั สพุ รรณบุรี สถานที่ตั้ง : หมู่ที่ ๕ ตำบลหนองหญ้าไซ อำเภอหนองหญ้าไซ จังหวัดสุพรรณบุรี ภายในเขตที่ว่าการอำเภอ หนองหญา้ ไซ รหัสไปรษณยี ์ ๗๒๒๔๐ โทรศพั ท์ : ๐-๓๕๕๗-๗๑๒๑ ช่ือผสู้ ร้าง/พัฒนานวัตกรรม : นางสาวพชิ ชาพร สามแก้ว ตำแหนง่ : บรรณารกั ษ์ โทร : 094-9541939 E-mail address : [email protected] หลักการและเหตุผล ห้องสมุดประชาชนมปี ระวตั แิ ละความเป็นมาอนั ยาวนานอยู่คู่กับชุมชนและท้องถิน่ ไทย บทบาทและ หน้าที่ของหอ้ งสมุดประชาชนมีท้ังด้านการศึกษา ด้านข่าวสารและความรู้ ด้านทำนุบำรุงศิลปะและวัฒนธรรม เพื่อทันต่อเหตุการณ์ปัจจุบัน และความเป็นไปในสังคม แหล่งความรู้ของ การศึกษา ค้นคว้าและวิจัย อนุรักษ์ ส่งเสริมศิลปะและวัฒนธรรม การสันทนาการและความจรรโลงใจ ด้านการพักผ่อนหย่อนใจ นอกจากนี้แล้ว บทบาทดา้ นการส่งเสรมิ การอ่านก็เป็นอีกบทบาทหนึ่งทส่ี ำคัญอย่างยิ่ง ซ่งึ ผู้ใชน้ น้ั มคี วามหลากหลายทั้งในด้าน อายุ เพศ การศึกษา เชื้อชาติ ศาสนา อาชีพ ทั้งความต้องการสารสนเทศและการใช้ทรัพยากรสารสนเทศที่ แตกต่างกัน ซึ่งหอ้ งสมุดประชาชนไดจ้ ัดกิจกรรมส่งเสรมิ การอ่านท่มี ีความหลากหลายเพ่ือใหป้ ระชาชนได้สนใจ ลงมอื อ่าน ไดเ้ ข้ามาใชห้ ้องสมุดประชาชน เพ่ือพฒั นาไปสูก่ ารมนี ิสยั รกั การอ่านน่นั เองความขา้ งต้นน้มี ีความมุ่ง หมายเพื่อนำเสนอ กิจกรรมนวัตกรรมส่งเสริมการอ่านของห้องสมุดประชาชน ที่น่าสนใจและเป็นประโยชน์ สำหรบั ผู้ใชป้ ระชาชน ห้องสมุดประชาชนอำภอหนองหญ้าไซนั้น ตั้งอยู่ที่ อำเภอหนองหญ้าไซ จังหวัดสุพรรณบุรี เพื่อให้ ประชาชนที่เข้าใช้บริการ ได้ตระหนัก เห็นคุณค่าทางประวัติศาสตร์ ศาสนา วัฒนธรรมประเพณี สามารถสืบ ทอด ดำรงรักษาไว้ซ่ึงวัฒนธรรมประเพณีอนั ดงี ามของจงั หวัดสุพรรณบุรี ซง่ึ ในปัจจบุ ันประชาชนเข้าถึงโซเชียล มีเดียได้สะดวกและรวดเร็วมากกว่าสมัยก่อน และมักมีความเข้าใจคลาดเคลื่อนที่ว่าในเมื่อประชาชนเข้าถึง ข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตเป็นส่วนใหญ่ การจัดทำนวัตกรรมคิวอาร์โค้ดเสี่ยงทายขยายความรู้ ตอน สุพรรณบุรีบ้านฉัน เพื่อให้สอดคล้องกับสถานการณ์การแพร่ระบาดของโรคติดต่อเชื้อไวรัสโคโรน่า 2019 (โควิด-19) ห้องสมุดประชาชนอำเภอหนองหญ้าไซจึงได้จัดทำนวัตกรรม “คิวอาร์โค้ดเสี่ยงทายขยายความรู้ ตอน สุพรรณบุรีบ้านฉัน” เพื่อใช้ในการจัดกิจกรรมส่งเสริมการอ่านให้กับผู้ใชบริการห้องสมุดประชาชนอำภ อหนองหญ้าไซ ทั้งภายในและภายนอกห้องสมุด การจัดกิจกรรมเป็นการจัดกิจกรรมในรูปแบบออนไลน์ และ แบบคิวอาร์โค้ด สามารถร่วมทำกิจกรรมได้ทุกที่ทุกเวลา ถึงแม้ว่าผู้ใช้บริการจะไม่ได้เนทางเข้ามาภายใน ห้องสมุดก็ตาม ดังนั้นการอ่านเป็นทักษะในการรับสาร ที่ใช้เป็นเครื่องมือแสวงหาความรู้ความคิดเพื่อเก็บมา เปน็ ประสบการณ์ในการดำเนินชีวิตถือว่าเป็นการพฒั นาสมองและสติปญั ญา โดยเฉพาะบุคคลท่ีดำรงตนอยู่ใน ยุคโลกาภิวัตน์อันประกอบไปด้วย นักเรียน นักศึกษาและประชาชนทั่วไป ทุกวงการอาชีพต่างก็ต้องบริโภค ข้อมูล ขา่ วสารเรือ่ งราวต่างๆเพือ่ นำความร้คู วามคดิ แนวปฏบิ ตั ิท่ีได้จากการอา่ นนัน้ มาประกอบการตัดสินใจ

วัตถปุ ระสงค์ของการสร้าง/พฒั นานวัตกรรม 1. เพอื่ สร้างอปุ นิสัยรักการอ่านให้กบั ผู้ใชบ้ ริการห้องสมุดประชาชนอำเภอหนองหญ้าไซ 2. เพอ่ื ใชใ้ นการจัดกจิ กรรมสง่ เสรมิ การอ่านใหก้ บั ผู้ใชบ้ ริการหอ้ งสมุดประชาชนอำเภอหนองหญา้ ไซ 3. เพื่อให้ผ้ใู ช้บรกิ ารหอ้ งสมุดประชาชนอำเภอหนองหญา้ ไซทราบถงึ ข้อมลู ของจังหวดั สุพรรณบรุ ี กลุ่มเป้าหมาย ผใู้ ชบ้ รกิ ารห้องสมุดประชาชนอำเภอหนองหญ้าไซ หลกั การ แนวคดิ ทฤษฎที ใ่ี ช้ในการสรา้ ง/พัฒนานวตั กรรม คาร์เพนเตอร์ และเดล(C.R. Carpenter and Edgar Dale) ไดป้ ระมวลหลักการและทฤษฎีเทคโนโลยี ทางการศกึ ษาในลักษณะของการเรยี นรู้ที่มี ประสทิ ธิภาพ 10 ประการ คอื 1. หลกั การจูงใจ สอื่ เทคโนโลยจี ะมีพลังจูงใจที่สำคญั ในกิจกรรม เพราะเป็นส่ิงท่ีสามารถผลักดันจูงใจ มอี ิทธิพลต่อพลงั ความสนใจ ความต้องการ ของผู้ใช้บรกิ าร 2. การพัฒนามโนทศั น์ (Concept) สว่ นบคุ คล ชว่ ยสง่ เสริมความ คิด ความเข้าใจแก่ผู้ใช้บริการแต่ละ คน การผลิตและการใชว้ ัสดุการจดั ทำนวัตกรรม ควรจะต้องสมั พันธ์กบั ความสามารถของผู้ถา่ ยทอดความรู้และ ผู้เรยี น ตลอดถงึ จุดมุง่ หมายของการเรยี นรู้ 3. กระบวนการเลือกและการจัดกิจกรรมสื่อเทคโนโลยี ความสัมพันธ์ระหว่างการปฏิบัติเกี่ยวกับสื่อ จะเปน็ แบบลกู โซ่ในกระบวนการจดั กิจกรรม 4. การจัดระเบียบประสบการณ์เทคโนโลยีทางการศึกษา ผู้ใช้บริการจะเรียนรู้ได้ดีจากส่ือ เทคโนโลยี ทจี่ ดั ระเบียบเป็นระบบ และมีความหมายตามความสามารถของผใู้ ชบ้ รกิ าร 5. การมีส่วนรวมและการปฏิบัติ ผู้ใช้บรกิ ารตอ้ งการมสี ว่ นรว่ ม และการปฏบิ ัตดิ ้วยตนเองมากทีส่ ดุ 6. การฝึกซ้ำและการเปล่ยี นแปลงสง่ิ เรา้ บ่อยๆ สอ่ื ที่สามารถสง่ เสรมิ การฝึกซ้ำและมีการ เปล่ยี นแปลง สิ่งเรา้ อยเู่ สมอ จะช่วยส่งเสริมความเข้าใจ เพิ่มความคงทนในการจำ 7. อัตราการเสนอส่ือในการจดั กิจกรรม อัตราหรอื ชว่ งเวลาการเสนอข้อความรูต้ ่างๆ จะ ต้องมีความ สอดคลอ้ งกบั ความสามารถอัตราการเรยี นรแู้ ละประสบการณ์ของผู้ใช้บริการ 8. ความชัดเจน ความสอดคล้อง และความเป็นผล สื่อที่มีลักษณะชัดเจน สอดคล้องกับ ความ ต้องการ ทส่ี ัมพันธก์ ับผลทพ่ี ึงประสงคข์ องผู้ใช้บรกิ ารจะทำใหเ้ กดิ การเรยี นรูไ้ ด้ดี 9. การถ่ายโยงที่ดี โดยที่การเรียนรู้แบบเก่าไม่อาจถ่ายทอดไปสู่การเรียนรู้ใหม่ได้อย่าง อัตโนมัติ จึง ควรจะต้อจัดกิจกรรมแบบถ่ายโยงเพราะผู้ใช้บริการต้องการแนะนำในการปฏิบัติ เพื่อประยุกต์ความรู้ไปใช้ใน ชวี ิตประจำวัน 10. การให้รู้ผลการทำกิจกรรมจะดีขึ้น ถ้าหากสื่อเทคโนโลยีช่วยให้ผู้ใช้บริการรู้ผลการกระทำทันที หลังจากทไี่ ดป้ ฏิบัตกิ จิ กรรมไปแล้ว

แนวคิดของบูเกสสกี (Bugelski) ได้ สนบั สนนุ วา่ การเรยี นรูจ้ ะเป็นผลจากการกระทำของใชบ้ ริการ ไม่ ใช้กระบวนการถ่ายทอดของผู้สอน หากแต่ผู้จัดกิจกรรมเป็นเพียงผู้เตรียมสถานการณ์และจัดระเบียบ ประสบการณ์ที่ทันสมัย ไว้ให้ เพื่อผู้ใช้บริการจะได้เชื่อมโยงความรู้ใหม่ได้สะดวก ซึ่งหมายถึงว่า เทคโนโลยี ทางการศกึ ษาจะเปน็ ตวั การประสานความรูโ้ ดยตรงแกผ่ ู้ใชบ้ ริการ การออกแบบนวัตกรรม ขัน้ ตอนการสรา้ งตน้ แบบนวัตกรรม 1. ศกึ ษาเนอื้ หา และรวบรวมข้อมลู ของหวดั สุพรรณบรุ ี เพื่อใช้ในการจดั ทำนวัตกรรมคิวอาร์ โค้ดเสี่ยงทายขยายความรู้ ตอน สุพรรณบุรีบ้านฉัน โดยศึกษาจากหลักสูตรการศึกษานอกระบบระดับ การศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 รายวิชาสุพรรณบ้านฉัน และศึกษาสืบค้นจากอินเทอร์เน็ต หัวข้อที่ ใช้ในการสืบค้นเพื่อจัดกิจกรรม ดังนี้ ของขึ้นชื่อ, บุคคลสำคัญ, ศิลปิน, ตำนาน, ประเพณี/วัฒนธรรม/ เทศกาล และสถานทท่ี อ่ งเท่ียว 2. ออกแบบรูปแบบกิจกรรมเพื่อให้สอดคล้องกับสถานการณ์การแพร่ระบาดของโรคติดต่อ เชื้อไวรัสโคโรนา่ 2019 (โควดิ -19) โดยรวบรวมขอ้ มูลในการจัดกิจกรรมในรปู แบบคิวอาร์โค้ด

3. จัดทำนวัตกรรมควิ อาร์โคด้ เส่ยี งทายขยายความรู้ ตอน สุพรรณบรุ ีบา้ นฉัน 3.1 จดั ทำนวัตกรรมโดยใช้โปรแกรม Microsoft PowerPoint โดยใชก้ ารใบ้คำเพ่ือ ตอบคำถาม จดั ทำคำใบน้ วัตกรรม หมวดหมขู่ องดสี ุพรรณบรุ ี เร่ือง ขนมสาล่ี จัดทำคำใบ้นวตั กรรม หมวดหมขู่ องดสี ุพรรณบุรี เรื่อง แหว้ จดั ทำคำใบน้ วัตกรรม หมวดหมู่ของดีสุพรรณบุรี เรื่อง ปลาสลดิ แดดเดียว

จัดทำคำใบ้นวตั กรรม หมวดหมู่ของดสี พุ รรณบุรี เร่ือง ปลาม้าแดดเดียว จดั ทำคำใบน้ วตั กรรม หมวดหมู่ของดีสพุ รรณบรุ ี เร่ือง ผา้ ซิ่นตนี จกลาวคร่งั จัดทำคำใบน้ วัตกรรม หมวดหมู่ตำนานสพุ รรณบรุ ี เร่ือง สมเด็จพระนเรศวรมหาราช

จดั ทำคำใบน้ วัตกรรม หมวดหมู่ตำนานสุพรรณบรุ ี เร่อื ง เลาดาแอร์ เที่ยวบนิ ท่ี 004 ตกทปี่ า่ พุเตย จัดทำคำใบน้ วตั กรรม หมวดหมู่ตำนานสพุ รรณบรุ ี เร่ือง วดั เขาข้ึน (วดั เขานางบวช) จดั ทำคำใบน้ วัตกรรม หมวดหมู่ตำนานสพุ รรณบุรี เร่อื ง ขุนช้างขนุ แผน

จัดทำคำใบน้ วตั กรรม หมวดหมู่ตำนานสุพรรณบุรี เร่ือง เสอื ฝ้าย จัดทำคำใบน้ วตั กรรม หมวดหมู่ประเพณี/วฒั นธรรม/เทศกาล สพุ รรณบรุ ี เรื่อง ประเพณีทิ้งกระจาด จัดทำคำใบ้นวตั กรรม หมวดหมู่ประเพณี/วฒั นธรรม/เทศกาล สุพรรณบรุ ี เรอื่ ง ประเพณีแขง่ ขันเรอื ยาวชงิ ถว้ ยพระราชทาน

จดั ทำคำใบน้ วัตกรรม หมวดหมู่ประเพณี/วฒั นธรรม/เทศกาล สพุ รรณบุรี เร่อื ง งานอนสุ รณด์ อนเจดีย์ จดั ทำคำใบ้นวตั กรรม หมวดหมู่ประเพณ/ี วฒั นธรรม/เทศกาล สพุ รรณบรุ ี เร่ือง ประเพณตี ักบาตรกลางนำ้ จัดทำคำใบน้ วตั กรรม หมวดหมู่ประเพณ/ี วฒั นธรรม/เทศกาล สุพรรณบุรี เร่อื ง งานสมโภชและนมสั การหลวงพ่อโตวัดปา่ เลไลยก์

จัดทำคำใบ้นวัตกรรม หมวดหมู่บุคคลสำคัญ สพุ รรณบรุ ี เรื่อง เจา้ พระยายมราช (ปั้น สุขุม) จดั ทำคำใบน้ วัตกรรม หมวดหมู่บุคคลสำคัญ สพุ รรณบรุ ี เรือ่ ง หลวงพ่อมุ่ย พุทธฺ รกั ขฺ โิ ต พระครสู ุวรรณวุฒาจารย์ จัดทำคำใบน้ วตั กรรม หมวดหมู่บุคคลสำคัญ สพุ รรณบุรี เร่ือง นายบรรหาร ศลิ ปอาชา

จัดทำคำใบ้นวตั กรรม หมวดหมู่บคุ คลสำคัญ สพุ รรณบุรี เรื่อง ครมู นตรี ตราโมท จัดทำคำใบ้นวตั กรรม หมวดหมู่บุคคลสำคัญ สุพรรณบรุ ี เรอ่ื ง สมเดจ็ พระเพทราชา จัดทำคำใบ้นวัตกรรม หมวดหมู่ศิลปนิ สุพรรณบรุ ี เรอ่ื ง อาทวิ ราห์ คงมาลัย (ตูน บอดแ้ี สลม)

จดั ทำคำใบน้ วัตกรรม หมวดหมู่ศิลปิน สุพรรณบรุ ี เรื่อง พุ่มพวง ดวงจันทร์ จดั ทำคำใบ้นวตั กรรม หมวดหมู่ศิลปนิ สพุ รรณบรุ ี เร่ือง ยืนยง โอภากลุ หรือ แอ๊ด คาราบาว จดั ทำคำใบ้นวัตกรรม หมวดหมู่ศิลปนิ สุพรรณบรุ ี เรือ่ ง วรเวช ดานุวงศ์

จัดทำคำใบน้ วัตกรรม หมวดหมู่ศิลปิน สุพรรณบรุ ี เร่อื ง สุรพล สมบตั เิ จริญ จดั ทำคำใบ้นวัตกรรม หมวดหมู่สถานที่ท่องเทย่ี ว สุพรรณบุรี เรอ่ื ง ตลาดร้อยปีสามชุก จัดทำคำใบน้ วตั กรรม หมวดหมู่สถานที่ท่องเทย่ี ว สุพรรณบุรี เรือ่ ง บึงฉวากเฉลมิ พระเกยี รติ

จัดทำคำใบ้นวตั กรรม หมวดหมู่สถานทที่ ่องเที่ยว สพุ รรณบุรี เรอ่ื ง หอคอยบรรหาร-แจ่มใส จดั ทำคำใบ้นวัตกรรม หมวดหมู่สถานทท่ี ่องเที่ยว สพุ รรณบุรี เร่ือง เข่ือนกระเสียว จดั ทำคำใบน้ วัตกรรม หมวดหมู่สถานทท่ี ่องเท่ียว สพุ รรณบุรี เรื่อง หมู่บ้านอนุรกั ษ์ควายไทย

3.2 จัดทำนวัตกรรมโดยแปลงไฟล์ PowerPoint ให้อยู่ในรูปแบบไฟล์ PDF และ นำไปอัพโหลดไฟล์ให้เป็น E-Book ในรูปแบบออนไลน์ เพื่อให้ผู้ใช้บริการสามรถเข้าถึงข้อมูลได้ทุกที่ทุกเวลา และสอดคลอ้ งกับการใหบ้ ริการในสถานการณแ์ พร่ระบาดของโรคติดตอ่ เชื้อไวรสั โคโรน่า 2019 (โควิด-19) จดั ทำนวตั กรรม หมวดหมู่ของดสี ุพรรณบรุ ี ใหอ้ ยู่ในรูปแบบ E-Book

จดั ทำนวตั กรรม หมวดหมู่ประเพณ/ี วัฒนธรรม/ เทศกาล สพุ รรณบุรี ให้อยู่ในรูปแบบ E-Book จัดทำนวัตกรรม หมวดหมู่ตำนานสพุ รรณบรุ ี ให้อยู่ในรปู แบบ E-Book

จดั ทำนวตั กรรม หมวดหมู่ศลิ ปนิ สุพรรณบรุ ี ใหอ้ ยู่ในรปู แบบ E-Book

จดั ทำนวัตกรรม หมวดหมู่สถานที่ทอ่ งเทีย่ วสุพรรณบรุ ี ให้อยู่ในรูปแบบ E-Book จดั ทำนวัตกรรม หมวดหมู่ตำนานสุพรรณบรุ ี ใหอ้ ยู่ในรูปแบบ E-Book

3.3 นำที่อยู่เว็บไซต์แบบสมบูรณ์มาตัดให้สั้นขึ้น เมื่อนำไปใช้จะมีความสะดวกดู กระชบั มากขึน้ โดยผ่านเว็บไซต์ bitly.com 3.4 นำที่อยู่เว็บไซต์ที่ตัดให้สั้นขึ้นโดยผ่านเว็บไซต์ bitly.com มาสร้างสร้าง QR Code โดยผ่านเว็บไซต์ qrcode-monkey เพื่อนำไปใช้ในการสร้างนวัตกรรมคิวอาร์โค้ดเสี่ยงทายขยาย ความรู้ ตอน สพุ รรณบรุ ีบ้านฉนั

3.5 จัดทำวงล้อที่ใช้ในการหมุนเสี่ยงทายโดยใช้เว็บไซต์ wheelofnames.com เพอ่ื นำมาใชใ้ นการหมุนเสย่ี งทายในการเลอื กทายคำถามแต่ละหมวดหมู่ 3.6 รวบรวม QR Code แต่ละหมวดหมู่ ฃองจังหวัดสุพรรณบุรี โดยใช้เว็บไซต์ canva.com

3.7 รปู แบบควิ อารโ์ ค้ดเส่ยี งทายขยายความรู้ ตอน สุพรรณบรุ บี ้านฉัน วธิ กี ารใชน้ วัตกรรม

1. สแกนคิวอาร์โค้ดวงลอ้ เพื่อเสีย่ งทายวา่ จะไดห้ มวดหมใู่ ด ไดแ้ ก่ ของข้ึนชื่อ, บคุ คลสำคัญ, ศลิ ปนิ , ตำนาน, ประเพณ/ี วฒั นธรรม/เทศกาล และสถานที่ท่องเที่ยว 2. เมอ่ื วงล้อหยุดหมนุ เรยี บร้อยแล้ว ให้เลือกสแกนคิวอารโ์ ค้ดตามหมวดหมู่ทไ่ี ด้

3. สแกนควิ อารโ์ ค้ดเพื่อทายคำใบ้ 4. เปดิ ดคู ำใบ้ไปเรื่อยๆเพ่ือทายคำตอบ

5. หนา้ สุดท้ายเปน็ คำเฉลยนั้นๆ พรอ้ มอธิยบายถึงเร่ืองราวนัน้ ๆ การเผยแพร่นวตั กรรม การเผยแพรน่ วตั กรรมคิวอาร์โคด้ เส่ยี งทายขยายความรู้ ตอน สุพรรณบรุ ีบ้านฉนั มีดงั น้ี 1. ใช้วิธีการเผยแพร่โดยการทำเป็นใบปลิว สารมารถแจกให้กับผู้ที่สนใจทำกิจกรรมได้ทุกท่ี ทุกโอกาส เพราะผา่ นระบบออนไลน์งา่ ยต่อการเขา้ ถึง

2. เผยแพร่โดยผา่ นระบบเช่อื มโยงแหลง่ การเรยี นรู้ (http://lrls.nfe.go.th)

3. เผยแพรโ่ ดยผา่ นระบบเฟสบคุ๊ หอ้ งสมุดประชาชนอำเภอหนองหญ้าไซ https://bit.ly/3z3FOTq 4. เผยแพร่โดยผ่านระบบไลน์ศูนย์การศึกษานอกระบบและการศึกษาตามอัธยาศัยอำเภอ หนองหญ้าไซ เพอ่ื ให้ ครู กศน.ตำบล นำไปถา่ ยทอดตอ่ ใหก้ ับนกั ศกึ ษาและผทู้ ่ีสนใจในการรว่ มกจิ กรรม

ผลการดำเนนิ งานนวตั กรรมควิ อาร์โค้ดเส่ียงทายขยายความรู้ ตอน สพุ รรณบุรบี า้ นฉนั 1. ผู้ใช้บริการห้องสมุดประชาชนอำเภอหนองหญ้าไซมีนิสัยอปุ นสิ ัยรกั การอ่านให้กับ 2. ผู้ใช้บริการห้องสมดุ ประชาชนอำเภอหนองหญา้ ไซมสี ว่ นร่วมกับกจิ กรรมส่งเสรมิ การอ่าน 3. ผู้ใชบ้ รกิ ารห้องสมุดประชาชนอำเภอหนองหญา้ ไซทราบถงึ ข้อมลู ของจงั หวดั สพุ รรณบรุ ี การยอมรับของสังคมและชุมชน 1. บรรณารักษ์ได้นำนวัตกรรมไปให้บริการภายนอกห้องสมุด ได้รับความสนใจจากประชาชนใน ชมุ ชนเป็นอยา่ งดี 2. มขี องรางวัลเปน็ สง่ิ ดึงดดู ใจแก่ผู้ใช้บรกิ าร ทำให้ผใู้ ช้บริการเกดิ ความสนใจและอยากจะใหม้ ีการจดั กิจกรรมแบบเชงิ รุกบ่อยๆ บทเรยี นทไี่ ด้รบั การจดั ทำนวัตกรรม เรื่องควิ อาร์โคด้ เสี่ยงทายขยายความรู้ ตอน สพุ รรณบุรีบา้ นฉนั เป็นการจัดทำข้ึน ครง้ั แรก จงึ ทำใหไ้ ดร้ ับบทเรียน ดงั นี้ 1. ผู้เข้าใช้บริการห้องสมุดประชาชนอำเภอหนองหญ้าไซ มีส่วนร่วมในการทำกิจกรรม และเกิด ความรู้ใหมเ่ นอ้ื หาเกี่ยวกบั ข้อมลู จังหวัดสุพรรณบรุ ี 2. รปู แบบของนวตั กรรมควรมกี ารปรับใหม้ คี วามน่าสนใจมากขนึ้ 3. หลังจากดำเนินการนวัตกรรมแล้ควรปรับปรุงผลการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้เกิด ประสทิ ธิภาพในการให้บริการมากขน้ึ แนวคิดในการพฒั นาตอ่ ไป 1. สร้างรปู แบบกจิ กรรมท่ีพัฒนาทักษะในการเรยี นรู้และความคิดสรา้ งสรรคร์ ะดบั สงู ขน้ึ ไป 2. นำนวัตกรรมควิ อาร์โคด้ เส่ยี งทายขยายความรู้ ไปใช้กบั ความร้ดู ้านอืน่ ๆ


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook