ชุดท่ี 3 เร่อื ง เรม่ิ สรา้ งหนงั สืออเิ ลก็ ทรอนิกส์ ก คำนำ กิจกรรมการเรียนรู้ ชุดที่ 3 เร่ือง เริ่มสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ชุดน้ี จัดทาข้ึน เพ่ือประกอบการจัดกิจกรรมการเรียนการสอนรายวิชา การสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ รหัสวิชา ง14201 ช้ันประถมศึกษาปีท่ี 4 ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาข้ันพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 เพ่ือพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและทักษะกระบวนการ โดย ชุดกิจกรรมการเรียนรู้มุ่งให้ผู้เรียนได้เรียนรู้กระบวนการคิดวิเคราะห์ เพ่ือนาไปสู่ การเรียนรู้ด้วยตนเอง กระตุ้นความสนใจในการพัฒนาด้านความรู้ กระบวน การคิด กระบวนการสืบเสาะหาความรู้ ฝึกทักษะการใช้งานคอมพิวเตอร์ และใช้เทคโนโลยี สารสนเทศอย่างถูกต้อง การนาความรู้ไปใช้ในชีวิตประจาวัน ตลอดจนมีคุณธรรม จริยธรรม และคา่ นยิ มท่ีถกู ต้องเหมาะสม ผู้จัดทาหวังเป็นอย่างยิ่งว่าชุดกิจกรรมการเรียนรู้ชุดนี้จะเป็นประโยชน์ต่อ การพัฒนาการเรียนรู้ของนักเรียนและให้ครูสามารถใช้พัฒนาการเรียนการสอนให้เกิด คณุ ภาพยิ่งขน้ึ ขอขอบพระคุณผู้เชี่ยวชาญทุกท่านท่ีได้สละเวลาอันมีค่าให้ความรู้ และช้ีแนะ ข้อบกพร่องเพ่ือนาไปปรับปรุงแก้ไขในการจัดทาชุดกิจกรรมการเรียนรู้ ให้มีความถูกต้อง เหมาะสมกบั การจดั กิจกรรมการเรียนตามความคาดหวังของหลกั สตู ร
ชุดท่ี 3 เรอื่ ง เริม่ สรา้ งหนงั สอื อิเลก็ ทรอนิกส์ ข สำรบญั เรื่อง หน้ำ คานา ก สารบัญ ข คาช้แี จงเกีย่ วกบั ชดุ กิจกรรม…………………………………………………………………….. 1 บทบาทของนักเรียน……………………………………………………………………………….. 2 สาระ มาตรฐานการเรียนรู้ ผลการเรยี นรู้ และจดุ ประสงคก์ ารเรยี นรู้……………. 3 ขนั้ ตอนการเรียนรูด้ ้วยชุดกิจกรรม…………………………………………………………….. 4 แบบทดสอบก่อนเรยี น…………………………………………………………………………….. 5 กจิ กรรมท่ี 1…………………………………………………………………………………………… 8 กิจกรรมท่ี 2…………………………………………………………………………………………… 9 กิจกรรมที่ 3…………………………………………………………………………………………… 10 ใบความรู้ท่ี 1..................................................................................................... 11 แบบทดสอบหลงั เรยี น…………………………………………………………………………….. 24 เฉลยแบบทดสอบกอ่ นเรียน และหลงั เรียน………………………………………………… 27 แนวคาตอบกจิ กรรมที่ 1………………………………………………………………………….. 29 แนวคาตอบกิจกรรมที่ 2………………………………………………………………………….. 30 แนวคาตอบกิจกรรมที่ 3………………………………………………………………………….. 31 เอกสารอ้างองิ ……………………………………………………………………………………...... 32
1 ชดุ ที่ 3 เรอ่ื ง เรมิ่ สรา้ งหนงั สอื อิเล็กทรอนิกส์ แบบทดสอบกอ่ นเรยี น ชดุ กิจกรรมกำรเรียนรู้ ชดุ ที่ 3 เร่ิมสร้ำงหนงั สอื อิเล็กทรอนกิ ส์ ช้นั ประถมศึกษำปีที่ 4 จำนวน 10 ข้อ 10 คะแนน คำชี้แจง ให้นักเรียนเลือกคาตอบท่ีถูกต้องที่สุดเพียงข้อเดียว แล้วเขียนเครื่องหมาย กากบาท (X) ลงในข้อสอบท่ีกาหนดให้ 1. ถ้านักเรียนต้องการพิมพ์ข้อความลงในโปรแกรม Flip Album 6.0 Pro ต้องใช้คาสั่งใน ข้อใด ก. File > Text ข. File > Page ค. Edit > Annotations ง. Insert > Annotations 2. ปมุ่ เครือ่ งมือ ที่กาหนดใหน้ หี้ มายถงึ ขอ้ ใด ก. กาหนดเสยี งประกอบในเล่ม ข. เปิดหน้าหนงั สอื แบบอตั โนมัติ ค. แทรกเสยี ง ภาพเคลอื่ นไหว วีดีโอ ง. สร้างหนงั สอื ตามรปู แบบทก่ี าหนดให้ 3. คาสง่ั ใดท่ีใชส้ าหรบั การเปลยี่ นสตี วั อกั ษรในโปรแกรม Flip Album 6.0 Pro ก. File ข. Paint ค. Color ง. Bottom 4. รปู คาส่ังทก่ี าหนดให้ หมายถึงข้อใด ก. การทาตวั อักษรหนา ข. การทาตัวอักษรเอียง ค. การทาตวั อักษรแรเงา ง. การทาตัวอักษรขีดเสน้ ใต้ 5. รปู คาส่งั ทีก่ าหนดให้ หมายถึงขอ้ ใด ก. การทาตัวอกั ษรหนา ข. การทาตวั อักษรเอยี ง
2 ชุดที่ 3 เร่ือง เรม่ิ สรา้ งหนังสอื อิเลก็ ทรอนิกส์ ค. การทาตัวอักษรแรเงา ง. การทาตวั อกั ษรขีดเสน้ ใต้ 6. รูปคาสง่ั ท่กี าหนดให้ หมายถึงขอ้ ใด ก. การทาตัวอักษรหนา ข. การทาตวั อกั ษรเอยี ง ค. การทาตัวอกั ษรแรเงา ง. การทาตัวอักษรขีดเส้นใต้ 7. ขอ้ ใดต่อไปนค้ี อื ขัน้ ตอนการเพม่ิ รปู ภาพกราฟกิ ก. Edit > Multi - Media Object ข. Edit > Page Properties ค. Edit > Insert Clip Art ง. Edit > Insert page 8. การแกไ้ ขข้อความที่พิมพไ์ วแ้ ล้วตอ้ งการเพ่มิ เตมิ หรอื แก้ไขขอ้ ความ สามารถทาได้ ตามข้อใด ก. คลกิ ขวาท่ีข้อความนนั้ ข. คลิกซา้ ยทข่ี ้อความนั้น ค. คลกิ เมนู Edit > Find ง. ดับเบลิ้ คลกิ ทขี่ อ้ ความนั้น 9. คาส่ังในขอ้ ใดมีหน้าที่ในการกาหนดเพิม่ หนา้ กระดาษ ก. File > Page ข. Edit > Insert Page ค. Edit > Annotations ง. Insert > Annotations 10. คาสง่ั ใดทใี่ ชใ้ นการคดั ลอกขอ้ ความจากแหลง่ ข้อมูลอน่ื มาเพ่ิมในโปรแกรม Flip Album 6.0 Pro ก. Cut ข. Edit ค. Copy ง. Paste
3 ชุดที่ 3 เรื่อง เร่มิ สรา้ งหนงั สอื อเิ ลก็ ทรอนิกส์ กิจกรรมที่ 1 คำชแ้ี จง ให้นักเรยี นฝกึ ปฏิบตั ิตามขน้ั ตอนท่กี าหนดใหด้ งั นี้ (10 คะแนน) 1. ใหน้ กั เรยี นใช้คาสั่ง Annotate ในการพิมพข์ ้อความที่กาหนดลงในโปรแกรม 2. ใหน้ ักเรียนตกแตง่ ขนาด สี และรปู แบบของตวั อักษรตามความคิดของนักเรยี น 3. บนั ทึกงาน ช่อื วา่ “ประวตั ิส่วนตัว.opf” ลงใน ไดรฟ์ D:\\ โฟล์เดอรข์ องนักเรยี นเอง ตัวอยำ่ ง
4 ชุดท่ี 3 เรื่อง เรม่ิ สร้างหนงั สืออิเลก็ ทรอนิกส์ กิจกรรมท่ี 2 คำชีแ้ จง ใหน้ ักเรียนปฏิบัติตามขนั้ ตอนทีก่ าหนดให้ดงั นี้ (10 คะแนน) 1. ให้นักเรียนนาข้อความ บทความ และนิทาน จากหนังสือหรือจากอินเทอร์เน็ต พมิ พล์ งในโปรแกรม 2. ให้นักเรียนตกแต่ง ขนาด สี และรปู แบบของตวั อกั ษรตามความคดิ ของนกั เรียน ตัวอย่ำง
5 ชุดที่ 3 เร่ือง เรม่ิ สรา้ งหนงั สืออเิ ล็กทรอนิกส์ กิจกรรมที่ 3 คำชแ้ี จง ใหน้ กั เรียนปฏบิ ตั ติ ามข้ันตอนทก่ี าหนดให้ดังน้ี (10 คะแนน) 1. ให้นักเรียนเพ่ิมรูปภาพลงในโปรแกรม Flip Album 6.0 Pro โดยใช้รูปภาพ ใน หัวขอ้ เรอื่ ง “ครอบครัวของฉัน” 2. บันทึกงาน ช่ือว่า “ครอบครัวของฉัน.opf” ลงใน ไดร์ฟ D:\\ โฟล์เดอร์ของ นักเรียนเอง ตัวอยำ่ ง หมำยเหตุ : นักเรยี นสามารถเพิ่มรูปภาพตามความตอ้ งการของนักเรยี น
6 ชุดท่ี 3 เรื่อง เรม่ิ สรา้ งหนังสอื อเิ ล็กทรอนิกส์ ใบควำมรู้ท่ี 1 เรม่ิ สรำ้ งหนงั สืออิเล็กทรอนกิ ส์ หลังจากท่ีรู้จักเครื่องมือต่างๆ ในการสร้างหรือพัฒนา e - Book แล้วในชุดนี้ จะกล่าวถึงการสร้าง e – Book ซึ่งโดยปกติแล้วการสร้าง e - Book จากโปรแกรม Flip Album 6.0 Pro สามารถสร้างได้ 2 วิธี คือ วิธีการท่ีสร้างหนังสือจากโปรแกรม Flip Album 6.0 Pro โดยตรง และการสร้าง e - Book จากเอกสารที่มีอยู่แล้ว เช่น เป็นเอกสารท่ีจัดพิมพ์ด้วย Word หรือ โปรแกรมอื่นๆ แล้ว insert ข้อมูลท่ีได้ จัดเตรยี มไวแ้ ล้วใสใ่ นโปรแกรม Flip Album 6.0 Pro ก่อนการสร้าง e - Book นั้นเราจาเป็นต้องมีการเตรียมความพร้อมในทุกๆ ด้านก่อนการสร้าง เพื่อให้สามารถดาเนินการสร้าง e - Book ได้ตามที่กาหนด ซ่ึงส่ิงที่ จะตอ้ งเตรียมความพร้อมกอ่ นสร้าง ได้แก่ 1. เนื้อหาสาระหรือรูปภาพที่ต้องการสร้าง e-Book โดยการเตรียมเป็น ไฟลข์ อ้ มลู ไฟล์รูปภาพ 2. โครงสรา้ งของหนงั สือ ปก สารบัญ จานวนบท เนอ้ื หา และอน่ื ๆ 3. สื่อ Multimedia ต่าง ๆ ท่ีต้องการแทรกในหนังสือ เช่น ภาพเคลื่อนไหว วีดที ัศน์ ภาพยนตร์ เป็นต้น กำรเรมิ่ ต้นสร้ำง e-Book การสรา้ ง e - Book เล่มใหมโ่ ดยการสร้างจากโปรแกรม Flip Album 6.0 Pro เราสามารถเรมิ่ ต้นสรา้ ง e - Book เลม่ ใหม่ได้ 2 วธิ ี ดงั นี้
7 ชดุ ที่ 3 เรอื่ ง เรม่ิ สร้างหนงั สอื อเิ ล็กทรอนิกส์ วิธีที่ 1 โดยเมื่อเปิดโปรแกรมจะปรากฏแถบ Menu Bar และ Tool Bar ใน การสรา้ ง e - Book มีขัน้ ตอน ดังนี้ 1. เลือกแถบเมนู File > คลกิ เลือก New Book 2. รอสักครู่จะปรากฏหน้าที่มีสารบัญ (CONTENTS) และหน้าดัชนี (INDEX) โดยอตั โนมัติ e - Book ท่เี ริ่มสร้างจะมเี พยี ง 2 หน้าคือหน้าแรกและหน้าสุดทา้ ยเทา่ นัน้
8 ชดุ ที่ 3 เร่ือง เรม่ิ สรา้ งหนงั สืออิเล็กทรอนิกส์ กำรเพิ่มหนำ้ หนังสือ (Insert Page) นกั เรียนสามารถเพมิ่ หน้าหนังสือทส่ี รา้ งโดย ดาเนินการ ดังนี้ 1. เลอื กแถบเมนู Edit > คลิกเลือก Insert Page 2. คลกิ เลอื ก Left Page หรือ Right Page ตามตอ้ งการ ซง่ึ โปรแกรมจะเพม่ิ หนา้ ไดค้ รัง้ ละ 1 หนา้ 3. เม่ือต้องการแทรกหน้าหนังสือคร้ังละหลายหน้าทาได้โดย เรียกใช้เมนูหลัก Edit > Insert Page > Multiple Pages จะปรากฏ Insert Multiple Pages ให้ใส่จานวนหน้าท่ีต้องการ ท่ีช่อง Number of pages: และระบุตาแหน่งการแทรกหน้าหนังสือได้โดยคลิกเลือกในช่องตาแหน่งที่ ตอ้ งการ ดังน้ี
Search