Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Episode4 - Creating the Ductings

Episode4 - Creating the Ductings

Published by 542_3D, 2021-01-24 05:46:43

Description: Episode4 - Creating the Ductings

Keywords: Drone,Fusion 360,Autodesk

Search

Read the Text Version

คำนำ เอกสารประกอบการเรียนรูชดุ นจ้ี ดั ทำข้ึนเพอ่ื ใชใ นการจดั กจิ กรรมการเรียนรู รายวิชาการออกแบบผลติ ภณั ฑ สำหรับงานพมิ พ 3 มิติ โรงเรียนกลั ยาณวตั ร สำนกั งานเขตพืน้ ที่การศกึ ษามธั ยมศกึ ษา เขต 25 เอกสารประกอบการเรยี นรูชุดนม้ี ีวตั ถึประสงคเพือ่ ใหนกั เรยี นไดศ กึ ษาไดดว ยตัวเอง ผจู ัดทำหวงั วาเอกสาร ประกอบการเรียนรชู ุดนี้ จะเปนประโยชนก ับครผู สู อนและนักเรยี นในการจดั กิจกรรมการเรยี นรสู ำหรับกลมุ สาระการ เรยี นรูก ารงานอาชพี และเทคโนโลยี ซงึ่ สอดคลอ งกบั การปฏริ ปู การศกึ ษาของไทย ทม่ี ุง เนนใหน กั เรียนมคี วามสมบรู ณ ทง้ั ดานสตปิ ญญาความรู คณุ ธรรม จริยธรรม อำนาจ พรหมใจรักษ

Step 4: Creating the Ductings 1) เมอ่ื ถึงข้นั ตอนนเ้ี ราไดส รางสว นดานลาง ของโดรนเสรจ็ แลว จากนัน้ ทเี่ ขาไปในDron Chesis(1) โฟลเดอร bodies ใชเ มา สค ลกิ รั้ ปู ดวงตา 1 ครัง้ เพอื่ ซอนสวนลางของโดรนซง่ึ เราจะเปดอีกครง้ั ในภายหลงั 2) จากนน้ั สรางภาพรางใหมค ลกิ ที่ Create Skecth (1)เมอื่ ปรากฏแกน 3 มติ ใิ หคลกิ เลือกมุมมองดานขางขวา(2) หรือ Rigth Side ใหค ลิกเลือ่ เครอื่ งมือสรางรปู สเี หลย่ี ม(3) วาดรปู สเ่ี หลีย่ ม สงู 6 มม. กวา ง 1.5 มม. 3) หลงั จากท่ีไดรปู สเี่ หลี่ยมผืนผา แลว ตอ ไป คอื การกำหนดรูปส่ีเหลย่ี มให หางจากจุด Origin 17 มม. ดวยการใชเมา สคลกิ ทค่ี ำสง่ั Skecth Diamension(1) จากน้ันใชเ มาสค ลิกที่เสน ขอบดานซา ยของรปู สเี่ หลีย่ ม(2) แลวมาคลิกอกี ครัง้ ที่ จุด Origin(3) แลว ลากเมาสขึน้ ไปดา นบนจะปรากฏวามเี สน กำหนดขนาดตามไป ดว ย (4) จากนน้ั เติมเลขระยะหาง = 17(5) แลว Enter จะทำใหรปู ส่เี หลี่นมมี ระยะหา งจากจดุ Origin เทา กบั 17 มม. แลวคลิก FINISH SKECTH 4) จากนั้นใชเมาสคลิกท่ี คำส่ัง Revolve(1) เมอ่ื ปรากฏ แกน 3 มิตใิ ชเ มาคลิกท่ีแกน Y(2) จะทำใหเ กินวตั ถรุ ปู วงแหวน(3) ทำมมุ 360 องศา(4) กับจดุ ศูนยกลางแลว คลกิ OK(5)

5) จากนน้ั ทแ่ี ถบ BROWSER ใชเมาส คลิกท่ดี วงตามราหนาโฟลเดอร Bodies(1) เพอื่ แสดงฐานดา นลา งของโดรนทซ่ี อนเอาไว จาก นั้นท่คี ำส่ัง MODIFY(2) > Modify/Copy(3) 6) ข้ันตอนตอ ไป คอื การยายทอที่เพิ่ง สรางไปยงั ตำแหนง ท่ีตอ งการ โดยเริม่ จากท่ี หนาตา งMOVE/COPYในสว นของ Move Object เลอื กเปนแบบ Bodies(1) จากน้นั ในสวนของ Selectionจะปรากฏแถบสี Selection ใหใชเ มาสค ลิกที่ทอ (3) ในสวนของ Move Type ใหค ลดิ เลอื กรปู แบบ Point to Point(4) 7) หลงั จากนน้ั ในสวนของ Origin Point ให คลกิ ทป่ี า ย Selection (1) แลว ไปคลกิ เลอื กเสน ขอบวง ในดา นลา งของทอ (2) จะทพใหแ ถบสเี ลอ่ื มาแสดงที่ ปา ย Selected(3) ของ Target Point หรือตำแหนง เปาหมาย นั่นเอง ใหใ ชเมาสไ ปคลิกท่ขี อบของรูที่ฐานของโดรน(4) จะทำ ใหทอ ยายไปตำแหนง ที่ถูกเลือก(5)แลว คลกิ OK

8) ทำการเพ่มิ จำนวนทอดวยการไปทเี่ มนู CREATE(1) >Pattern (2) Rectangular Pattern(3) เมื่อปรากฏหนา ตาง RECTANGULAR PATTERN ขึน้ มาในสว นของ Type ใหเ ลือกแบบ Bodies(4) จากน้นั ใน สวนของ Object จะแสดงแถบสที ปี่ าย Selected ใหล ากเมาสไ ปคลกิ เลอื กทอ ตน แบบ(5) 9) ทอ ทถ่ี กู เลอื กจะแสดงแถบสขี ้ึนใหใชเมา สท ่ปี าย Slected(1) ในสว นของ Directionจะปรากฏแกน 3 มิติ ขึน้ มาใหใชเ มาสคลิกท่แี กนแนว นอน(3) เลอื กทิศทางเปลย่ี นปรมิ าณทง้ั สองทิศทางเปน 2(4) และ ระยะทางของ ศนู ยกลางทอ ทเ่ี กดิ จากการคัดลอกเปน 47 มม. แลวคลิก OK

10) ยงั อยทู หี่ นาตา ง RECTANGULAR PATTERN ขา หมอื นเดมิ ใหใชเ มา สค ลกิ ลกู ศร(1)ของทอ วงแหวนตน แบบ ทงั้ 2 ทอ จะทำใหเกดิ แผงกำหนดคา ในชอ ง Distance(2) ใหต ั้งคา -47มม. ในชอง Quantity(3)กรอก 2 แลวคลิก OK(4) จะทำใหไ ดสว นบนของโครงโดรนดังภาพ(5)




Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook