รายวชิ า เทคนคิ การสรา งภาพเคล่อื นไหวคอมพิวเตอร 1 หนว ยที่ 1 ความรเู บ้อื งตน เก่ยี วกบั งานกราฟก1. ความรูเบื้องตน เกยี่ วกบั คอมพวิ เตอรกราฟก1.1 Graphic คอื อะไร กราฟก เปน สิง่ ทีเ่ กย่ี วของกับตวั เราอยางมาก กราฟก ไมว าจะเปน สัญลักษณ โลโก กระดาษ แผนพับโฆษณา กราฟก มที มี่ าจากคาํ ในภาษากรีก คอื Graphikos ทแี่ ปลวา \"การวาดเขยี น และเขียนภาพ\" หรอื คาํ วา\"Graphein\" ทีแ่ ปลวา \"การเขียน\"1.2 ความหมายของกราฟกและคอมพิวเตอรก ราฟก กราฟก หมายถงึ การส่อื ความหมายดว ยการใชศิลปะและศาสตรท างการใชเสน ภาพวาด ภาพเขยี นแผนภาพ ตลอดจนสญั ลักษณ ทั้งสแี ละขาว-ดาํ ซึง่ มลี ักษณะเหน็ ไดช ดั เจน เขา ใจ ความหมายไดท ันที ตรงตามท่ีผสู ื่อสารตองการซง่ึ มผี ใู หนิยามไวหลายลักษณะ เชน ศลิ ปะอยา งหน่ึง ที่แสดงออกดว ยความคดิ อาน โดยใชเ สน รูปภาพ ภาพเขยี น ไดอะแกรม และอืน่ ๆ การส่อื ความหมายดว ยการใชภาพวาด ภาพสเกต แผนภาพ ภาพถาย และอ่นื ๆ ที่ตองอาศยั ศิลปะ และ ศาสตร เขา มาชว ย เพื่อใหผูดูเกดิ ความคดิ และตีความหมายไดต รงตามที่ผูส รา งสรรคต อ งการสื่อ เชน แผนภูมิ แผนภาพโฆษณา การตูน เปนตน โสตทัศนวัตถทุ ี่ผลิตขน้ึ เพ่ือแสดงสญั ลักษณ หรอื ความหมายของสิง่ หนง่ึ สงิ่ ใด ทาํ ใหค นไดม องเห็น ความจริง หรือความคดิ อันถูกตอ งชดั เจนจากวัสดกุ ราฟกนั้นๆ การพมิ พ การแกะสลกั การถา ยภาพ และการจัดทําหนงั สอื ดังนัน้ กราฟก คือรปู แบบการสื่อสารรปู แบบหนึง่ ท่ีใชศ ิลปะมาเกยี่ วของ เพ่ือสรา งสัญลกั ษณ ทเ่ี ขาใจไดงา ย และตรงกันระหวา งผูส่อื สาร กบั ผูรบั สาร ความสาํ คญั ของกราฟก เปนสอื่ กลางในการส่อื ความหมาย เกิดการเรยี นรู การศกึ ษา เกดิ ความนาสนใจ ประทับใจ และนา เชอ่ื ถือ กระตนุ ความคิด กอใหเ กดิ ความคิดสรา งสรรค สงเสรมิ ความกา วหนาทางความคดิ คอมพวิ เตอรกราฟก หมายถงึ การสรางและการจดั การกับภาพกราฟกโดยใชค อมพิวเตอร ซงึ่ การพฒั นาคอมพิวเตอรกราฟกเรม่ิ ตนมาจากการเปน เทคนิคอยางหนึ่งในการแสดงขอมูลตัวเลข จํานวนมาก ๆ ใหอยใู นรปู
รายวชิ า เทคนคิ การสรา งภาพเคล่ือนไหวคอมพวิ เตอร 2ทีช่ ัดเจนกวา เดิมและทาํ ความเขา ใจไดง ายกวา เดมิ เชน ขอมลู อาจแสดงได ในรปู ของเสน กราฟ แผนภาพแผนภมู ิ แทนทจ่ี ะเปน ตารางของตวั เลข จากนน้ั การใชภาพกราฟก แสดงผลแทนขอ มูลหรือขาวสารทยี่ งุ ยากก็มีการพัฒนามากขึน้ เร่ือย ๆ ปจจบุ นั มีการใชภาพกราฟก ในงานทุก ๆ ดาน ไมว า ดา นธุรกิจ โรงงานอตุ สาหกรรม งานศลิ ปะ การบันเทิง งานโฆษณา การศึกษา การวจิ ัย การฝกอบรม และงานทางการแพทยจนเห็นไดช ัดเจนวา คอมพวิ เตอรก ราฟก น้ันเร่ิมมคี วาม สาํ คัญ เนื่องจากเปนเคร่อื งมือทส่ี ามารถชว ยงานในการออกแบบทางดานกราฟกใหเปนไปอยางรวดเร็ว สะดวก ไมต อ งอาศัยเคร่ืองมือจาํ นวนมาก อีกทง้ั ผูออกแบบเองก็สามารถดูผลงานการออกแบบของ ตนเองไดทันที1.3 ประเภทของภาพกราฟก ภาพท่เี หน็ ในคอมพิวเตอรมีดวยกนั 2 ประเภท 1. ภาพกราฟกแบบ 2 มิติ เปน ภาพที่เกิดจากการแสดงภาพท่ีมีลกั ษณะโครงสรางเปนรปู ทรงเรขาคณติ เสนตรง วงกลม เปนภาพท่ีพบเหน็ โดยทวั่ ไปรวมถงึ การต ูนตางๆ ในโทรทศั น เชน ภาพถา ย รปู วาด ภาพลายเสน สัญลักษณ กราฟ มีอยู 2ประเภท คือ ภาพเวคเตอร (vector) และภาพบิตแมป (bitmap)
รายวชิ า เทคนคิ การสรา งภาพเคล่ือนไหวคอมพิวเตอร 3 2. ภาพกราฟก แบบ 3 มิติ เปนภาพชนิดเวกเตอรม ีมมุ มองภาพเหมือนจริง (สรา งภาพจากแกน x y z = ความลึกของภาพ) เปนภาพกราฟกทใ่ี ชโ ปรแกรมสรางภาพ 3 มิติโดยเฉพาะ เชน โปรแกรม 3Ds max โปรแกรม Maya เปน ตน ซงึ่ จะทําใหไ ดภาพมสี แี ละแสงเงาเหมือนจริง เหมาะกบั งานดานสถาปตยกรรมและการออกแบบตางๆรวมถึงการสรา งเปน ภาพยนตรการตนู หรอื โฆษณาสนิ คา ตา งๆ เชน การตูนเรื่อง Nemo The Bug และปงปอนดแ อนเิ มชนัเปน ตน การสรา งภาพกราฟกดว ยคอมพิวเตอร มวี ธิ กี ารสราง 2 แบบ คอื1.4 รปู แบบของภาพในคอมพิวเตอร 1. แบบบิตแมป (Bit Mapped) บิตแมป (Bitmap ) หรอื Rastor จะประกอบไปดว ยพิกเซลเรยี งตอเน่ืองกัน ภายในแตล ะพิกเซลจะมีองคป ระกอบทีใ่ ชใ นการแสดงสี รูปทรง รูปแบบไฟล เราเรียกองคประกอบของพิกเซลน้ีวา บิต ( Bit) ภาพบิตแมปน้ันเราอาจเรียกวา ราสเตอร (Rastor ) หรือเพนตไทป (Paint-type) กไ็ ด สาํ หรับขอ ดีของบิตแมป คือ จะมีความเร็วในการแสดงสงู ใชหนว ยความจํานอยกวา ตวั อยา งโปรแกรมกราฟก ประเภทบติ แมป เชน AdobePhotoshop , Fractal Design Painter , Paint Shop Pro , L-View เปนตน ตวั อยางชนดิ ของไฟลภาพ เชน bmpGIF JPEG TIFF PICT Raw ในปจจุบันนยิ มใชแบบ JPEG file format (Joint Photographic Experts Group) เนอ่ื งจากภาพท่ไี ดมีคณุ ภาพเหมือนจรงิ และไฟลมีขนาดเลก็ เพราะมีการบีบอัดทด่ี ี และสามารถกาํ หนดคณุ ภาพงานไดท้งั หมด 10ระดับ ขนึ้ อยกู ับความเหมาะสม สําหรบั งานอื่น ๆ จะใช GIFs file format(Graphical Interchange Format) เปนไฟลมาตรฐานทมี่ ีอยนู านแลว อกี ทั้งสามารถแสดงเปนภาพเคลอื่ นไหวได แตส ามารถแสดงสีไดเพยี ง 256 สเี ทา น้ัน
รายวชิ า เทคนคิ การสรางภาพเคลอื่ นไหวคอมพิวเตอร 4นามสกุลที่ใชเ ก็บภาพแบบ Rasterนามสกลุ ท่ีใชเกบ็ ลักษณะงาน โปรแกรมท่ีใชสรา ง.JPG, JPEG, JPE ใชส าํ หรบั รูปภาพทั่วไป งานเว็บเพจ และงานที่มคี วาม Photoshop, PaintShopPro.GIF จาํ กดั ดา นพืน้ ที่หนวยความจํา , Illustrator.TIFF , TIF เหมาะสาํ หรบั งานดานนิตยสาร เพราะมคี วามละเอียด ของภาพสงู.BMP , DIB ไฟลม าตรฐานของระบบปฏิบตั กิ ารวินโดว PaintShopPro , Illustrator 2. แบบเวกเตอร (Vector) เวกเตอร (Vector) ภาพเชิงวตั ถุ (object-oriented graphics) เปน ภาพท่สี รางดว ยสว นประกอบของเสนในลักษณะตางๆ และคุณสมบัติท่ีเกี่ยวกับสีของเสนนั้นๆ ซ่ึงสรางจากการคํานวณทางคณิตศาสตร เชน ภาพของดอกไม ก็จะถูกสรางดวยจุดของเสนโคงและเสนตรงหลายๆ จุด เปนลักษณะโครงรางภาพ (Outline) ภาพเวกเตอรจะมีความละเอียดในการแสดงสูงมาก ไมวาเราจะยอหรือขยาย จะไมทําใหภาพเพ้ียนไปได แตการแสดงผลจะชามาก ตัวอยางโปรแกรมกราฟกประเภทเวกเตอร เชน Adobe Illustrator , Macromedia Freehand ,Corel Draw เปนตน ตัวอยาง ภาพของคน ก็จะถูกสรางดวยจุดของเสนหลายๆ จุด เปนลักษณะของโครงราง(Outline) และสีของคนก็เกิดจาก สีของเสนโครงรางนั้นๆ กับพ้ืนท่ีผิวภายในนั่นเอง เมื่อมีการแกไขภาพ ก็จะเปนการแกไขคุณสมบัติของเสน ทําใหภาพไมสูญเสียความละเอียด เม่ือมีการขยายภาพ ชนิดไฟลภาพ เชนภาพ .wmf ซ่ึงเปน clipart ของ Microsoft Office
รายวชิ า เทคนคิ การสรา งภาพเคลอ่ื นไหวคอมพิวเตอร 5นามสกุลท่ีใชเก็บภาพแบบ Vector โปรแกรมทใี่ ชส รางนามสกลุ ทใ่ี ชเ ก็บ ลกั ษณะงาน โปรแกรม Illustrator.AI ใชส ําหรบั งานทตี่ องการความละเอียดของภาพมาก เชน โปรแกรม CorelDraw.EPS การสรา งการตนู การสรางโลโก เปน ตน.WMF ไฟลม าตรฐานของระบบปฏิบตั ิการวนิ โดว Bitmap VS Vector Bitmap แสดงภาพใหเ ห็นไดเร็วกวา Vector การเปล่ยี นแปลงขนาดภาพใหโตขน้ึหรือเล็กลงกวา ภาพเดมิ Bitmap จะทําไดไ มมากและทาํ ใหภาพผิดเพ้ียนไปจากเดิม แตภ าพ Vector จะทําไดมากกวาโดยสดั สวนของภาพยังคงเดิม1.5 รปู แบบของไฟลร ูปภาพ 1. BMP (Bitmap) ไฟลภาพแบบ Bitmap (*.BMP) เปนไฟลภ าพที่ไดมาจาก Microsoft(Windows) เหมาะกบั การนําไปใชบ นั ทกึ ภาพตันฉบับ ที่ตอ งการเก็บรายละเอียดของภาพทง้ั หมด ขอ ดีคือสามารถใชงานกับโปรแกรมไดแทบทกุ ประเภท นอกจากน้ียงั เกบ็ รายละเอยี ดไดเหมือนกบั ตอนฉบบั แทบทุกประการโดยไมทาํ ใหคุณภาพลดลง จึงทาํ ใหเปน ไฟลชนิดหนึ่งท่ีมคี นนิยมใชง านมาก ใชเทคนคิ RLE-Encodingในการบบี ไฟลไ ด ขอ เสียของไฟลภ าพแบบ Bitmap คือ ไมส ามารถทํางานในโหมด CMYK ได นอกจากนี้ยังเก็บรายละเอยี ดตาง ๆ ไดไมเทา ไฟล TIF อาทิ Alpha Channel, Path, Layer เปน ตน • ขอดี • โปรแกรมบนวินโดวทกุ ตัวสามารถเรียกใชไ ดหมด • Color dept 1-24 bit(16 ลา นส)ี • ขอ เสยี • ไฟลมีขนาดใหญมาก ไมเ หมาะในการนําไปใชในอินเตอรเนต็ 2. EPS (Encapsulated PostScript) ใชต วั ยอวา EPS (อานวา อีพีเอส ) หมายถงึ ภาพที่สรา งข้นึ ดวยภาษาโพสตสคริปต (PostScript) โปรแกรมประเภทนี้ใชเนอ้ื ท่เี ก็บในหนว ยความจํามาก แตม ลี กั ษณะคมชดั กวาภาพชนดิ อ่ืน ราคาคอนขางแพง มักใชนามสกลุ (file type) วา EPS การส่งั พิมพภ าพประเภทนี้ ตอ งใชเคร่ืองพมิ พเลเซอรบ างชนดิ เทา นัน้
รายวชิ า เทคนคิ การสรางภาพเคลอ่ื นไหวคอมพวิ เตอร 6 3.GIF (Graphics Interchange Format) เปนแฟม ภาพที่เปน ทีน่ ยิ มมากท่สี ดุ สําหรับเก็บภาพที่จะแสดง บนเวบ็ และท่อี ื่นๆบนอนิ เทอรเ น็ต นอกเหนือจากรปู แบบแฟม JPEG แฟม GIF กลายเปน รปู แบบมาตรฐานของแฟมภาพ ใชวิธกี ารบีบอัดขอมูล แบบ LZW - แฟม animated GIF (Graphics Interchange Format) เปน แฟม ภาพที่เคล่ือนไหวไดบ นเวบ็ เพจ - แฟม animated GIF เปนแฟม ที่มีรปู แบบตามขอ กาํ หนด GIF89a ในแฟมหนง่ึ ๆประกอบดว ยภาพหลายภาพที่ถกู นาํ เสนอตามลําดับทไ่ี ดมกี ารกาํ หนดไว แลวและใหหยดุ หรือใหวนไปไมส ิน้ สดุ กไ็ ด - เครือ่ งมืออ่ืนที่สามารถใชในการทําภาพเคลื่อนไหวไดแก Java และ Flash แต animated GIF จะสรา งไดงา ยกวา และมักจะมีขนาดเล็กกวา ทาํ ใหแ สดงภาพไดเ รว็ กวา เปนไฟลก ราฟก มาตรฐานทท่ี ํางานบนอินเทอรเน็ต มักจะใชเ มือ่ • ตอ งการไฟลท่มี ีขนาดเลก็ • จาํ นวนสแี ละความละเอยี ดของภาพไมสงู มากนัก • ตอ งการพ้ืนแบบโปรง ใส • ตอ งการแสดงผลแบบโครงรางกอ น แลวคอ ยแสดงผลแบบละเอียด • ตองการนาํ เสนอภาพแบบภาพเคลือ่ นไหว ไฟล .GIF มี 2 สกุล ไดแก GIF87 พัฒนาข้ึนในป ค.ศ. 1987 เปนไฟลกราฟกรุนแรกที่สนับสนุนการนาํ เสนอบนอนิ เทอรเนต็ เปน ไฟลทม่ี ีขนาดเล็กและแสดงผลสีไดเพียง 256 สี และกําหนดใหแสดงผลแบบโครงรางได (Interlace) GIF89A พัฒนาข้ึนในป ค.ศ. 1989 เปนไฟลกราฟกท่ีพัฒนาตอจาก GIF87 โดยเพิ่มความสามารถการแสดงผลแบบพ้ืนโปรงใส ( Transparent) และการสรางภาพเคล่ือนไหว (GIF Animation) ซึ่งเปนไฟลกราฟกที่มีความสามารถพิเศษโดยนําเอาไฟลภาพหลายๆ ไฟลมารวมกันและนําเสนอภาพเหลาน้ันโดยอาศยั การหนว งเวลา มกี ารใสร ูปแบบการนําเสนอลักษณะตา งๆ ( Effects) ในลักษณะภาพเคลือ่ นไหวจดุ เดน • มีขนาดไฟลต่ํา • สามารถทาํ พน้ื ของภาพใหเ ปนพืน้ แบบโปรงใสได ( Transparent) • มรี ะบบแสดงผลแบบหยาบและคอยๆ ขยายไปสลู ะเอยี ดในระบบ Interlace • มโี ปรแกรมสนบั การสรางจาํ นวนมาก , เรียกดไู ดก บั Graphics Browser ทุกตวั • ความสามารถดานการนาํ เสนอแบบภาพเคลือ่ นไหว ( Gif Animation)จุดดอย แสดงสไี ดเพยี ง 256 สี
รายวชิ า เทคนคิ การสรางภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร 7 4. JPEG (Joint Photographic Experts Group) ถูกพัฒนาข้นึ โดย Joint Photographic Experts Group เพอื่ จุดประสงคใ นการบบี อดั ขอ มูล ของไฟลร ปู ภาพใหมีขนาดเล็กลง คุณภาพของภาพสามารถกําหนด ได ผูใชสามารถกาํ หนดคณุ ภาพของภาพได ถา ตองการคุณภาพสูงแฟม จะมีขนาดใหญ ผใู ชตอ ง ตดั สินใจเลือกระหวาง คณุ ภาพ (image quality) กับขนาดของแฟมภาพ (file size) ทต่ี อ งการ - JPEG เปน ชนดิ ของแฟม ภาพทีส่ อื่ สารบน World Wide Web มักจะเปนแฟมที่มสี วนขยาย หรือนามสกุลเปน .jpg เราสามารถสรา ง progressive JPEG ไดค ลา ยคลงึ กบั interlaced GIF JPEG หรือ Joint Photographic Experts Group บางกเ็ รียก JPG กลมุ นี้จะสสี ันสดใสกวา ดว ยวา แบงเฉดสีได ถงึ 16 bit การเก็บขอ มลู นเ้ี พื่อใหร ปู ถา ยสสี ดสมจริงโดยไมตองอาศัยวิธี Dither ทาํ ใหม ีการผสมฉดี เฉด ตา ง ๆ ไดกลมกลนื ทีเดียว หลกั การบีบอัดนั้นคอ นขา งซับซอ น หลักการบีบอัดก็งา ย ๆ โดยทาํ เปนเลือกไมจ ํารายละเอยี ด ของภาพ โดยจะสามารถเลือกเปน ระดับได เชน ถา เลือก 0% compression คือ ไมบบี อัดเลย ภาพจะ คมชดั เทาตนฉบับ ถา compression มาก ๆ ก็จะไมช ดั เลยเพราะวารายละเอียดหาย แตวาถาไมบ บี อัดเลย กจ็ ะมีขนาด file ใหญม าก ดังนน้ั แลว จึงพบวาการบบี อดั ขอมลู ที่ 60% นนั้ ใหผ ลลัพธส มดุล คือ ไมใ หญ และไมมัว การ interlaced นน้ั แมว าจะทําไดแตวา ไมส ามารถทํา animation และ transparency ได เหมือนกนั GIF จงึ นยิ มเกบ็ ไวเกบ็ ภาพถายแตอ ยางเดียวสําหรับพวก graphic ท่ีมีสเี ดยี วกนั ใหญ ๆ ไม ควรเก็บในรูป JPG เพราะขอบภาพจะเบลอเนื่องจากมนั พยายามจะใหสลี ะเอียดเกนิ จนไลส ีมากไป ขาดความคมชัด เปน อีกไฟลห นงึ่ ทีน่ ิยมใชบ น Internet มักใชกรณี 1. ภาพทต่ี องการนําเสนอมคี วามละเอียดสงู และใชสจี ํานวนมาก (สนบั สนุนถงึ 24 bit color) 2. ตอ งการบบี ไฟลต ามความตอ งการของผใู ช 3.ไฟลช นิดน้ีมักจะใชกับภาพถายทน่ี ํามาสแกน และตองการนาํ ไปใชบ นอินเทอรเน็ต เพราะใหความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง ไฟลภ าพแบบ JPEG (*.JPG) เปน ไฟลภ าพที่มผี ูนิยมใชมากในอินเทอรเน็ต เน่ืองจากสามารถบบี อดั รายละเอยี ดเพ่ือลดขนาดไฟลใหเลก็ ลงไดมาก จึงทําใหแสดงผลไดอยางรวดเร็วกวา ไฟลช นดิ อ่ืน ๆ นอกจากนี้ยงั สามารถทาํ งานในโหมด CMYK ได แตขอ เสียของไฟล JPEG ก็คอื จะทําใหค ณุ ภาพของไฟลล ดลงทุกคร้งั ทีบ่ ันทึก จึงไมเ หมาะจะใชกบั งานทตี่ องการคณุ ภาพสงู อยา งงานส่ิงพิมพ เปน ตน
รายวชิ า เทคนคิ การสรางภาพเคลอ่ื นไหวคอมพิวเตอร 8ลกั ษณะและจดุ เดน • สนบั สนนุ สีไดถึง 24 bit • สามารถกาํ หนดคาการบีบไฟลไดตามทีต่ องการ • มีระบบแสดงผลแบบหยาบและคอ ยๆ ขยายไปสลู ะเอียดในระบบ Progressive • มีโปรแกรมสนบั สนนุ การสรางจาํ นวนมาก • เรยี กดูไดกับ Graphics Browser ทกุ ตวั • ตงั้ คา การบบี ไฟลได ( compress files) • เหมาะสมกับการนาํ เสนอทง้ั ระบบสอื่ มัลตมิ เี ดยี และเว็บไซต • สวนขยายของไฟลร ูปแบบน้ีคอื .jpg หรือ .jpegจดุ ดอย • ทําใหพ้ืนของรูปโปรงใสไมไ ด • ขนาดไฟลตอ งกําหนดใหเหมาะสมกับการนาํ ไปใชงานขอเสียของการบีบไฟล ( Compress File) กําหนดคาการบบี ไฟลไ วส ูง ( 1 - 10) แมว าจะชวยใหขนาดของไฟลม ีขนาดต่ํา แตก ็มีขอ เสยีคอื เม่ือมีการสงภาพจาก Server ไปแสดงผลที่ Client จะทําใหก ารแสดงผลชามาก เพราะตอ งเสียเวลาในการคลายไฟล ดงั น้ันการเลอื กคา การบบี ไฟล ควรกําหนดใหเ หมาะสมกับภาพแตล ะภาพ 5. PNG (Portable Network Graphics) รูปแบบลาสุดในการนําเสนอภาพผานเครือขายอินเทอรเน็ต สามารถแสดงผลไดในระบบสีเต็มพิกัด (True Color), มีขนาดไฟลเล็ก และควบคุมคุณภาพไดตามท่ีตองการ มีการกําหนดใหพ้ืนภาพเปนพ้ืนโปรง ใสได (Transparent) รวมทง้ั การแสดงผลแบบหยาบสูล ะเอยี ด (Interlaced) สว นขยายของไฟลน ้ีคอื .png แฟม PNG มกี ารบบี อัดขอ มูลโดยไมสูญเสียคณุ ภาพเชนเดียวกับแฟม GIF แตบ ีบอัดขอมลู ไดดีกวาPNG ทาํ ใหส มี ีความโปรง ใส (transparency) แลว ยงั สามารถควบคมุ องศาของความโปรง ใส (opacity) ไดดวยPNG format ไมสนับสนนุ ภาพเคล่อื นไหว เพราะไมสามารถเกบ็ ภาพหลายภาพไวด ว ยกนั ไดแ ตส ามารถขยายขดีความสามารถ (extensible) ไดจุดเดน • สนบั สนุนสีไดถงึ ตามคา True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit) • สามารถกาํ หนดคา การบบี ไฟลไดต ามทีต่ อ งการ
รายวชิ า เทคนคิ การสรางภาพเคล่อื นไหวคอมพวิ เตอร 9 • มรี ะบบแสดงผลแบบหยาบและคอ ยๆ ขยายไปสลู ะเอยี ด ( Interlace) • สามารถทําพน้ื โปรงใสไดจดุ ดอ ย • หากกําหนดคาการบีบไฟลไวส ูง จะใชเ วลาในการคลายไฟลสูง แตข นาดของไฟลจ ะมีขนาดต่าํ • ไมส นบั สนุนกับ Graphic Browser รนุ เกา สนับสนุนเฉพาะ IE 4 และ Netscape 4 • ความละเอยี ดของภาพและจาํ นวนสขี นึ้ อยกู ับ Video Card • โปรแกรมสนับสนนุ ในการสรางมนี อ ย 6. TIFF (Tagged – Image File Format) เปน รปู แบบทั่วไปของแฟมท่ใี ชในการแลกเปลีย่ นภาพแบบราสเตอร หรือบทิ แมป ระหวา งโปรแกรมประยกุ ตรวมทัง้ โปรแกรมทใ่ี ชจ ัดการภาพทีไดจากการกวาดดว ยสแกนเนอร พัฒนามาต้งั แตป 1986 มักใชในงาน desktop publishing, faxing, 3-D applications และ medicalimaging applications TIFF files มหี ลายประเภทเชน gray scale, color palette และ RGB full color ไฟลภ าพแบบ TIF (*.TIF) เปน ไฟลภาพท่ีใหร ายละเอยี ดสูงและสมบรู ณแ บบมากท่สี ุดชนดิ หนึง่ ในปจจบุ นั โดยในไฟลสามารถเก็บเกี่ยวรายละเอียดตา ง ๆ ไดอยา งสมบูรณแ บบเหมือนตน ฉบับแทบทุกประการไมว า จะเปน PathSelection หรือแมแ ต เลเยอรใน Photoshop เองก็ตาม นอกจากน้ไี ฟลยงั รองรับการทํางานในโหมดภาพแบบCMYK และสามารถเปด ไดทัง้ ในระบบของ McIntosh และ Windows จึงสามารถใชใ นงานสงิ่ พมิ พต าง ๆ ไดเปนอยา งดี • ขอดี • ใชไดกับทกุ ระบบปฏบิ ัตกิ าร • ความลึกสีมากถงึ 64 บติ • เหมาะกบั งานคุณภาพสงู ในงานระดับมืออาชพี • สามารถต้ังคาความลึกสีไดส งู สดุ ถงึ 64 บติ • ใชเทคนิค LZW-Encoding ในการบีบไฟลไ ด • ขอ เสีย • ไฟลม ขี นาดใหญมาก ไมเหมาะในการนาํ ไปใชใ นอินเตอรเนต็ 7. RAW Format การถายภาพแบบที่เปน Raw File คือ \" the uncompressed, unprocessed data filecapture by the camera\" ดงั น้นั ภาพทีไ่ ดจงึ ยังไมม ีการปรงุ แตง หรอื ลดขนาดความจุ ปรับโทนสี ปรับความสวาง/ มืด ฯลฯ แตอยางใด
รายวชิ า เทคนคิ การสรางภาพเคล่อื นไหวคอมพวิ เตอร 101.6 หนว ยพื้นฐานของภาพ 1. พิกเซล ( Pixel) พิกเซล (Pixel) เปนคําผสมของคําวา Picture กับคําวา Element หรือหนวยพื้นฐานของภาพ เทียบไดกับ \"จุดภาพ\" 1 จุด แตละพิกเซลเปรียบไดกับสี่เหล่ียมเล็กๆ ท่ีบรรจุคาสี โดยถูกกําหนดตาํ แหนง ไวบนเสนกรดิ ของแนวแกน x และแกน y หรอื ในตารางเมตริกซสี่เหลี่ยม ภาพบิตแมปจะประกอบดวยพกิ เซลหลายๆ พิกเซล จาํ นวนพกิ เซลของภาพแตล ะภาพ จะเรยี กวา ความละเอียด หรือ Resolution โดยจะเทียบจํานวนพกิ เซลกับความยาวตอน้ิว ดังน้ันจะมีหนว ยเปน พิกเซลตอน้วิ ( ppi: pixels per inch)หรือจดุ ตอ น้ิว ( dpi; dot per inch)ภาพขนาดเทานั้นแตมีความละเอียดตา งกัน แสดงวา จํานวนพิกเซลตางกัน และขนาดของจดุ พกิ เซล กต็ า งกนั ดวย 72 dpi = 72 pixels high x 72 pixels wide = 5184 pixels in a square inch 300 dpi = 300 pixels high x 300 pixels wide = 90,000 pixels in a square inch 3. เอสเปก เรโซของภาพ (Image Aspect Ratio) คือ อัตราสวนระหวางจาํ นวนพิกเซลทางแนวขวางและจํานวนพกิ เซลทางแนวดิง่ ทีใ่ ชในการสรา ง เชน รูปภาพท่ีมี Aspect Ratio 800x600 นน่ั คือ รปู นั้นจะมที ง้ั หมด480,000 pixel
รายวชิ า เทคนคิ การสรางภาพเคล่อื นไหวคอมพิวเตอร 11 4. ความละเอียดในการแสดงผล ( Resolution ) คา ความละเอยี ดของภาพๆ หน่ึง ซ่ึงกาํ หนดเปนจาํ นวนเม็ดสี ตอหน่ึงหนว ยความยาวของภาพ หนวยของ Resolution ที่ใชกนั มีอยู 2 แบบ คือ pixels/inch คือ จํานวนของเมด็ สี ในพน้ื ที่ 1 ตารางน้ิว pixels/cm คือ จาํ นวนของเม็ดสี ในพน้ื ท่ี 1 ตาราง ซ.ม. คา Resolution ท่นี ยิ มใชกันคือ pixel/inch (ppi) คาํ น้ีสามารถใชไดกับสถานการณท่ีแตกตางกนั เชนความละเอียดของการแสดงผลของเคร่ืองพมิ พ หรือความละเอียดในการแสดงผลของจอภาพ ดงั นัน้ ความละเอยี ดในการแสดงผลจงึ หมายถงึ จํานวนหนว ยตอพน้ื ที่ในการแสดงเมด็ สี การกาํ หนดคา Resolution Resolution ของภาพทเี่ หมาะสมกับงานตางๆ มดี ังน้ี 300 - 350 ppi/inch ใชในงานพมิ พภาพทมี่ ีคุณภาพสูง เชน นิตยสาร สมดุ ภาพ 170 ppi/inch ใชในงานพิมพหนงั สือพมิ พ 72 ppi/inch ใชแสดงผลบนจอมอนิเตอร เชน ภาพวอลลเปเปอร ภาพที่ใชบนเว็บเพจ 5. ความละเอียดของการแสดงผลรปู ภาพ หมายถงึ จํานวนพิกเซลตอพ้ืนที่การแสดงผล มหี นวยเปนพิกเซลตอนิว้ ( pixels per inch - ppi ) โดยพิกเซลจะมีขนาดไมแนนอนขึ้นกับอปุ กรณเอาตพุต เชน หนาจอคอมพิวเตอร หรือเคร่ืองพมิ พแ บบเลเซอร ถา รปู ภาพมีความละเอียด 300 dpi เคร่ืองพิมพแ บบเลเซอรส ามารถพมิ พได 300 dpi น่ันคือเครอ่ื งพิมพแ บบเลเซอรจะใช 1 จุดสําหรับแตละพกิ เซลของภาพ 6. ความละเอยี ดของจอภาพ หมายถงึ จดุ ตอนิ้ว ( dpi; dot per inch) เปนหนว ยของจํานวนจดุ ที่มากทสี่ ดุ ท่ีจอคอมพิวเตอรสามารถผลิตได โดยความละเอยี ดในการแสดงผลของจอ จะขนึ้ กบั วดี โี อการด ท่ีเรยี กวาการด จอ ซง่ึ จะมคี วามสามารถในการแสดงผลหลากหลาย เชน แสดงผลทคี่ วามละเอียด 800 x 600 พิกเซลหมายถงึ จาํ นวนพิกเซลในแนวนอน เทา กบั 800 จดุ และจาํ นวนพิกเซลในแนวตั้ง เทากับ 600 จดุ 7. ความละเอยี ดของเครอ่ื งพิมพ คือ จํานวนจุดเลเซอรทีเ่ คร่ืองพมิ พสามารถผลิตไดตอ นิ้ว เชน ถา เคร่ืองพิมพแ บบเลเซอรมคี วามละเอียด 300 จุดตอน้ิว ( dots per inch – dpi ) น่ันคือ เคร่อื งพิมพส ามารถพิมพได 300จุดทกุ ๆ 1 นว้ิ
รายวชิ า เทคนคิ การสรางภาพเคลื่อนไหวคอมพวิ เตอร 12 8. ความละเอียดของอมิ เมจเซตเตอร (Image setter) คอื เครือ่ งพิมพแบบเลเซอรท ีม่ คี ุณภาพสงู สามารถพิมพลงบนกระดาษถา ยภาพ หรอื ฟลมก็ได โดยสามารถพมิ พร ูปภาพใหค วามละเอียด 1800 dpi ถงึ 3000 dpi 9. บติ ( BIT ) Bit ยอ มาจาก Binary Digit หมายถงึ หนวยความจาํ ที่เลก็ ท่สี ดุ ของคอมพิวเตอรประกอบดวยตัวเลข 2 จํานวน คือ 0 หมายถงึ ปด และ 1 หมายถงึ เปด หรือสขี าวและสีดาํ 10. ความลกึ ของบติ ( Bit Depth ) ความลึกของบิต หมายถงึ จาํ นวนบิตท่ใี ชใ นแตล ะพิกเซล ในกราฟก แบบบิตแมปสีของพิกเซลถูกบนั ทึกโดยใชบติ ถาใชสีมากก็แสดงสไี ดมากข้ึน ถามีหนวยความจํา 2 บิต ในการเกบ็ รวบรวมขอมูล สามารถใชส ไี ดทง้ั หมด 2 เทา กบั 4 สี คอื สามารถกลับสีได 4 วิธี คือ 00, 01,10 และ 11 ถามี 2 บติ สามารถสรา งสใี หก ับพกิ เซลทงั้ หมด 4 เฉดสีเราเรยี กสแี บบ 24 บิตวา เปนสเี หมอื นจรงิ หรือ True Color ในการแกไ ขภาพ ในระดบั มืออาชีพอาจจะมีการใชสีถึง 36,48,64 บิต แตใ นคอมพิวเตอรทั่วๆ ไปมกั จะใชส ไี มเ กิน 32 บิต (4,294 ลานสี)
Search
Read the Text Version
- 1 - 12
Pages: