คู่ มื อ ก า ร ส อ น P U B H T M L 5 PUBHTML5 เข้าใจง่าย เรียนรู้ได้ด้วยตัวเอง ความรู้เบื้องต้นที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ PUBHTML5 หลักการออกแบบและทฤษฎีในการออกแบบ วิธีการใช้งาน PUBHTML5
คู่มือการสอน Pubhtml5 วันทนีย์ ทัศนัย ชญานิน ไชยเหมาะ ศุภลาภ รักษาสถิตร์ ประธานพร มูลเมือง โชติกา ยางศรี ภาควิชาเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา www.techdigit.edu.nu.ac.th
คำนำ รายงานฉบับนี้จัดทำขึ้นในรายวิชาสื่อสิ่งพิมพ์เพื่อการศึกษา รหัสวิชา 355222 โดยมี จุดประสงค์เพื่อใช้ประกอบวิดีโอสอนการใช้เว็บไซต์ PUBHTML5 สร้าง E-book อย่างง่าย โดยเนื้อหาจะประกอบด้วยความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ PUBHTML5 หนังสืออิเล็กทรอนิกส์หรือ E-book หลักการออกแบบ E-book และวิธีใช้งาน PUBHTML5 ทั้งนี้ทางคณะผู้จัดทำหวังเป็นอย่างยิ่งว่ารายงานและวิดีโอการสอนนี้จะมีประโยชน์ต่อ ผู้ที่ต้องการศึกษาไม่มากก็น้อย หากมีข้อบกพร่องหรือข้อติชมประการใด ทางคณะผู้จัดทำ ต้องขอขอบคุณและขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย คณะผู้จัดทำ
สารบัญ บทที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ PUBHTML5................1 หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หรือ E-Book..................................................2 คุณสมบัติของ PUBHTML5...............................................................3 คุณสมบัติของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หรือ E-Book.............................3 ข้อได้เปรียบของ E-book.................................................................4 ข้อจำกัดของ E-book......................................................................4 โครงสร้างของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์.................................................5 บทที่ 2 หลักการออกแบบ E-book................................6 หลักการการออกแบบ E-book......................................................7-9 บทที่ 3 วิธีการใช้งาน PUBHTML5...............................10 วิธีการใช้งาน PUBHTML5.............................................................11-15 บทที่ 4 ทฤษฎีในการออกแบบ.......................................16 ทฤษฎีในการออกแบบ ..................................................................17 การวิเคราะห์..................................................................................18 บรรณานุกรม...................................................................19
บทที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ PUBHTML5
บทที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ PUBHTML5 หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หรือ E-Book PUBHTML5 คือ เว็บไซต์บริการสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ (e-Book) หรือฟลิปบุ๊ค (Flipbook) ในรูปแบบพลิกหน้า อีกทั้งยังสามารถดาวน์โหลดหนังสืออิเล็กทรอนิกส์เก็บไว้ได้ นิยมนำมาใช้สร้างแมกาซีน อิเล็กทรอนิกส์ , โบรชัวร์ อิเล็กทรอนิกส์ , แคตตาล็อก อิเล็กทรอนิกส์ เป็นต้น สามารถสร้างและเผยแพร่ได้ผ่านทาง เว็บไซต์ www.pubhtml5.com ด้วยการอัพโหลดไฟล์ pdf และกำหนดค่ารายละเอียด ข้อมูลของเอกสาร หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หรือ E-Book ย่อมาจากคำว่า electronic book หมายถึง หนังสือ ที่สร้างขึ้นด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีลักษณะคล้ายหนังสือจริง สามารถเปิดอ่านได้ใน เครื่องคอมพิวเตอร์และมีลักษณะพิเศษคือสามารถสื่อสารกับผู้อ่านในลักษณะของมัลติมีเดีย ได้แก่ ข้อความ ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และเสียง แต่ยังคงรักษารูปแบบความเป็นหนังสือไว้ ไม่ว่าจะเป็นรูปร่าง หรือลักษณะการเปิดอ่าน 2
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ PUBHTML5 บทที่ 1 คุณสมบัติของ PUBHTML5 มีระบบการทํางานทุกอย่างอยู่บนเว็บไซต์ไม่ต้องติดตั้งโปรแกรม สร้างและเผยแพร่ข้อมูล ในรูปแบบอิบุ๊คออนไลน์ผ่านระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต สร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หรือฟลิปบุ๊ค(Flipbook)ได้ด้วยตัวเองผ่านทางเว็บไซต์โดยการอัพโหลดไฟล์หนังสือในรูป แบบ PDF (ขนาดไฟล์ไม่เกิน 150 MB) และแชร์หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หรือฟลิปบุ๊ค (Flipbook) ให้ผู้อื่นผ่านทางอีเมล เฟซบุ๊ก หรือ ทวิตเตอร์ เป็นต้น สําเนา “Embed Code HTML” ของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์หรือฟลิปบุ๊ค (Flipbook) สามารถใส่ในเว็บไซต์ส่วนตัวได้ คุณสมบัติของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หรือ E-Book ช่วยให้ผู้เรียนสามารถย้อนกลับเพื่อทบทวนบทเรียนหากไม่เข้าใจและสามารถ เลือกเรียนได้ตามเวลาสถานที่ที่ตนเองสะดวก สามารถแสดงทั้งข้อความ ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และเสียงได้พร้อมกัน หรือจะเลือกให้แสดงเพียงอย่างใดอย่างหนึ่งก็ได้ สามารถปรับเปลี่ยน แก้ไข เพิ่มเติมข้อมูลได้ง่าย สะดวกและรวดเร็ว ทำให้สามารถปรับปรุง บทเรียนให้ทันสมัยกับเหตุการณ์ได้เป็นอย่างดี 3
บทที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ PUBHTML5 ข้อได้เปรียบของ E-book - ค้นหาคำหรือข้อความต่าง ๆ ได้ - ใช้พื้นที่ในการเก็บน้อย - อ่านได้ในบริเวณที่มีแสงสว่างน้อยถึงมืดสนิทด้วยเครื่องอ่านที่มีแสงในตัว เช่น คอมพิวเตอร์ - ปรับขนาดและรูปลักษณ์ของตัวพิมพ์โดยยังรักษาแบบฟอร์มเดิมไว้ได้เช่นไฟล์ pdf - นำไปใช้กับโปรแกรมอ่านออกเสียง (text-to-speech) ที่อยู่ในระบบเดียวกันได้ - ใช้กับระบบปฏิบัติการได้ทุกระบบ - ทำสำเนาได้อย่างสมบูรณ์ไม่เกิดการผิดเพี้ยนอันเนื่องจากเครื่องมือหรืออุปกรณ์ - ใช้ต้นทุนน้อยในการเผยแพร่ - สามารถเผยแพร่ให้ผู้อ่านได้ทันที - รักษาสิ่งแวดล้อมเพราะไม่ต้องตัดต้นไม้เพื่อทำกระดาษพิมพ์ - ลดการเสี่ยงต่อความเสียหายหรือความเก่าของระบบพิมพ์ ข้อจำกัดของ E-book - ไฟล์ E-book ที่ผลิตจากบางโปรแกรมอาจใช้ไม่ได้กับโปรแกรมในเวอร์ชั่น ที่แตกต่างจากต้นฉบับ - มีขีดจำกัด บางประการในการพิมพ์ลงกระดาษ - เครื่องอ่านมีราคาสูงและมีโอกาสขัดข้องหรือเสียหาย - เครื่องอ่านแบบพกพาต้องพึ่งพลังงานไฟฟ้าจากแบตเตอรี่ซึ่งอาจจะหมดได้ ในขณะที่ใช้งาน 4
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ PUBHTML5 บทที่ 1 โครงสร้างของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ 1.ปกหน้า หมายถึง ปกด้านหน้าของหนังสือ ซึ่งจะอยู่ส่วนแรกเป็นตัวบ่งบอกว่าหนังสือ เล่มนี้ ชื่ออะไร ใครเป็นผู้แต่ง 2.คำนำ หมายถึง คำบอกกล่าวของผู้เขียนเพื่อสร้างความรู้ ความเข้าใจเกี่ยวกับข้อมูล และเรื่องราวต่างๆ ของหนังสือเล่มนั้น 3.สารบัญ หมายถึง ตัวบ่งบอกหัวเรื่องสำคัญที่อยู่ภายในเล่มว่าประกอบด้วยอะไรบ้าง อยู่ที่หน้าใดของหนังสือ สามารถเชื่อมโยงไปสู่หน้าต่างๆ ภายในเล่มได้ 4.เนื้อหา สาระของหนังสือแต่ละหน้า (Pages Contents) หมายถึง ส่วนประกอบ สำคัญในแต่ละหน้า ที่ปรากฏภายในเล่ม ประกอบด้วย หน้าหนังสือ (Page Number) ข้อความ (Texts) ภาพประกอบ (Graphics) .jpg. .gif. .bmp. .pang. .tiff เสียง (Sounds) .mp3. .wav. .midi ภาพเคลื่อนไหว (Video Clips. flash) .mpeg. .wav. .avis จุดเชื่อมโยง (Links) 5.อ้างอิง หมายถึง แหล่งข้อมูลที่ใช้นำมาอ้างอิง อาจเป็นเอกสาร ตำราหรือเว็บไซต์ ก็ได้ 6.ดัชนี หมายถึง การระบุคำสำคัญหรือคำหลักต่างๆ ที่อยู่ภายในเล่มโดยเรียงลำดับ ตัวอักษรให้สะดวกต่อการค้นหา พร้อมระบุเลขหน้าและจุดเชื่อมโยง 7.ปกหลัง หมายถึง ปกด้านหลังของหนังสือซึ่งจะอยู่ส่วนท้ายเล่ม 5
บทที่ 2 หลักการออกแบบ E-book
หลักการออกแบบ E-book บทที่ 2 หลักการการออกแบบ E-book หลักการออกแบบหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หมายถึง การนำองค์ประกอบต่างๆ มาจัดหรือรวบรวมเข้าด้วยกันอย่างมีระบบไม่ว่าจะเป็นตัวอักษร ภาพ หรือพื้นที่ว่าง เพื่อออกแบบสิ่งพิมพ์ หรือสื่ออิเล็กทรอนิกส์ให้เป็นไปตามวัตถุประสงค์ ที่ต้องการ ก่อนการออกแบบมีการวางแผน ดังนี้ 1. ศึกษา และทำความเข้าใจหนังสือ ก่อนที่จะทำการออกแบบ นักออกแบบจะต้อง พยายามหาข้อมูลจากผู้เขียนหรือสำนักพิมพ์เกี่ยวกับ วัตถุประสงค์ในการเขียนหรือจัดทำหนังสือ ลักษณะของผู้อ่านที่เป็นกลุ่มเป้าหมายใด คนกลุ่มนี้มีพฤติกรรม และความชอบ ไม่ชอบอย่างไร ผู้เขียนมีความคิดหลัก หรือแนวคิดเบื้องหลังของหนังสืออย่างไรรวมทั้งเป็นหนังสือ ประเภทใดและควรจะมีบุคลิกภาพแบบไหน 2. หลักความสมดุล (Balance) หมายถึง การกำหนดและการจัดวางองค์ประกอบ ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นตัวอักษร ภาพ หรือพื้นที่ว่างให้มีน้ำหนัก และขนาดในสัดส่วนที่ เท่าๆ กันหรือกันเคียงกันทั้ง 2 ข้าง 3. ความมีเอกภพ (Unity) หมายถึง การจัดองค์ประกอบให้มีการรวมตัว เป็นหนึ่งเดียวกัน โดยไม่แตกแยกกระจัดกระจาย สะเปะสะปะ ซึ่งถ้างานออกแบบ ขาดความเป็นเอกภาพจะทำให้ชิ้นงานไม่น่าสนใจ 4. การเน้นจุดความสนใจ (Emphasis)หมายถึง การสร้างจุดสนใจให้เกิดขึ้นในงาน ออกแบบ โดยการกำหนดบริเวณใดบริเวณหนึ่งในชิ้นงานที่่เหมาะสม ให้มีลักษณะ พิเศษกว่าบริเวณอื่น เพื่อให้ดึงดูดความสนใจแก่ผู้อ่าน 7
บทที่ 2 หลักการออกแบบ E-book 5. ความเรียบง่าย (Simplicity) หมายถึง การวางองค์ประกอบในการจัดภาพควรเน้น ที่มีความเรียบง่าย ไม่รกเพราะแม้ว่าผู้ออกแบบจะสามารถออกแบบงานหรูหราแต่หาก ไม่สามารถสื่อความหมายได้ตามที่ต้องการก็สูญเปล่า 6. สี (Color) หมายถึง สีเป็นส่วนประกอบที่สำคัญสำหรับการผลิตงานกราฟิก ทุกประเภท แต่ก็ควรจะรู้จดจำ นำมาใช้ให้เกิดประโยชน์มากที่สุด เนื่องจากการใช้สี จะช่วยในการเน้น การแยกแยะหรือเสริมความเป็นเอกภาพของกราฟิกนั้นๆ ได้เป็นอย่างดี การออกแบบกราฟิกโดยใช้คุณสมบัติของสีพิจารณาได้จากวงล้อสี เพื่อ ใช้แนะนำมาช่วยให้ผู้ดูเกิดการเรียนรู้เนื้อหาได้อย่างถูกต้อง 7.การออกแบบข้อความ เป็นองค์ประกอบที่สำคัญมากของหนังสือทุกประเภท ในการ ออกแบบด้านนี้อาจแบ่งได้ดังนี้ 7.1 ตัวอักษร รูปแบบตัวอักษรที่จะนำมาใช้กับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ สิ่งที่สำคัญคือ การใช้รูปแบบที่อ่านง่าย ไม่ควรใช้รูปแบบตัวอักษรที่บางเกินไป เพราะจะทำให้ อ่านยาก รูปแบบตัวอักษรที่นิยมใช้ เช่น Decorative, Serif, Sans Serif ซึ่งรูปแบบ อักษรแบบ Decorative เป็นแบบซึ่งเร้าความสนใจได้ดี Serif Typefaces เป็นรูป แบบที่ใช้ได้ดี ในส่วนขยายของการอ่าน Sans Serif เป็นรูปแบบที่ดูอ่านง่าย ส่วน ใหญ่จะใช้เพื่อเป็นหัวข้อหลัก หรือหัวข้อย่อย และพยายามหลีกเลี่ยงตัวอักษรแบบเอียง ขนาดของตัวอักษรนั้นขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่ใช้อ่านหนังสืออิเล็กทรอนิกส์เนื่องจากการมี ขนาดของหน้าจอที่ไม่เท่ากันเพราะฉะนั้นควรเลือกขนาดให้พอเหมาะกับหน้าจอ หากเป็นหน้าจอคอมพิวเตอร์แบบปกติควรจะมีขนาดของตัวอักษรไม่ตํ่ากว่า 14 point สีของตัวอักษรไม่ควรใช้สีที่หลากหลายหรือสีใกล้เคียงกับพื้นหลัง เพราะจะทำให้ ผู้อ่านสับสน และอ่านยาก 8
หลักการออกแบบ E-book บทที่ 2 ควรวางแผนหรือวางโครงร่างก่อนการทำ E-book โดยหลักการที่ใช้ในการออกแบบ หน้า E-Book มีดังนี้ 1.ความง่าย คือ ง่ายต่อการสื่อความหมาย ความเข้าใจ การอ่านและการนำไปใช้ 2.ความเป็นเอกภาพ คือ ความกลมกลืน 3.การเน้น คือ ออกแบบให้มีแนวคิดเดียวหรือจุดสนใจเดียว 4.ความสมดุล คือ น้ำหนักซ้ายขวาจะเท่าๆกัน มี 2 ลักษณะ 4.1 สมดุลแบบทั้ง 2 ข้างเหมือนกัน คือ ทั้งซ้ายขวาเท่ากัน 4.2 สมดุลแบบ 2 ข้างไม่เหมือนกัน คือ ด้านซ้ายและขวาจะไม่เท่ากัน แต่มองดู แล้วเท่ากันด้วยน้ำหนักทางสายตา เช่น สมดุลด้วยน้ำหนักและขนาดของรูปทรง ด้วย จุดสนใจ ด้วยจำนวนด้วยความแตกต่างของรายละเอียดด้วยค่าความเข้ม – จางของสี เป็นต้น 9
บทที่ 3 วิธีการใช้งาน PUBHTML5
วิธีการใช้งาน PUBHTML5 บทที่ 3 การสมัครใช้งาน PUBHTML5 ไปที่เว็บไซต์ https://pubhtml5.com/ คลิ๊กที่ Create Account สมัครเข้าใช้ด้วย E-mail ตั้งค่ารหัสผ่าน ใส่รหัสที่เราตั้งค่าอีกครั้ง กดตรงกล่อง4เหลี่ยมเพื่อยืนยันข้อตกลง กด Sign up เพื่อเข้าสู่ระบบ คลิ๊ก Quick Upload เพื่อไปยังที่จัดเก็บไฟล์ คลิ๊กปุ่ม เพื่อเลือกไฟล์ที่นํา มาใช้สร้าง Flip Book ซึ่ง จะสนับสนุนเฉพาะไฟล์ pdf เท่านั้น เลือกไฟล์ที่เราบันทึกไว้ คลิ๊กปุ่ม Open 11
บทที่ 3 วิธีการใช้งาน PUBHTML5 ชื่อหนังสือ รายละเอียดของหนังสือ คำค้นหา หมวดหมู่ อนุญาตให้ Download คลิ๊กปุ่ม Create เพื่อสร้าง Flip Book เลือกแม่แบบ(Template) ของ Flip Book เลือกรูปแบบ (Theme) คลิ๊กปุ่ม Next 12
วิธีการใช้งาน PUBHTML5 บทที่ 3 เลือกรูปแบบการ คลิ๊กปุ่ม Next เพื่อตั้ง แสดงผล (Theme) ค่าขั้นสูง (Advance) ตั้งค่า Main คลิ๊กตั้งค่ำขั้นสูง (Advance) ตั้งค่า Background ตั้งค่า QRCode 13
บทที่ 3 วิธีการใช้งาน PUBHTML5 คลิ๊กที่ Toolbar เพิ่มปุ่มที่สามารถ เพิ่มในชั้น สั่งพิมพ์ได้ หนังสือ E-book Share เป็นการกำหนดการเผยแพร่ในรูป แบบต่างๆ เช่น QR-Code,Bock,Link,และ การเผยแพร่ผ่านทาง Social Media 14
วิธีการใช้งาน PUBHTML5 บทที่ 3 15
บทที่ 4 ทฤษฎีในการออกแบบ
การใช้งาน PUBHTML5 บทที่ 4 ทฤษฎีในการออกแบบ 1.ทฤษฎีเอกภาพ เอกภาพ คือ การนำองค์ประกอบมูลฐานของการออกแบบไม่ว่า จะเป็นเส้น รูปร่าง รูปทรง สี ลักษณะพื้นผิว บริเวณว่าง แสงและเงา มาจัดวางลง บนพื้นภาพอย่างเป็นระบบ เพื่อให้เกิดความประสานกลมกลืนเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน ซึ่งสอดคล้องกับการรับรู้ของมนุษย์ในการมองภาพ แล้วเชื่อมโยงองค์ประกอบต่างๆ ให้สัมพันธ์กันอย่างเป็นระบบ 2.ความสมดุล ( Balance ) การจัดภาพหรือการออกแบบเพื่อให้เกิดความสมดุล คือ จัดให้น้ำหนักของภาพทั้ง 2 ซีก คือ ซีกซ้ายและซีกขวาเท่ากัน ซึ่งขึ้นอยู่กับ การจัดภาพ ทำได้ 2 ลักษณะคือ 2.1 สมดุลแบบเท่ากัน ( formal balance ) คือการวางภาพโดยให้ เกิดที่ว่างเท่ากันทั้งสองด้าน โดยองค์ประกอบทั้ง 2 ด้าน มีลักษณะเหมือนกัน 2.2 สมดุลแบบไม่เท่ากัน ( informal balance ) เป็นความสมดุล ที่เกิดจากการให้น้ำหนักทางสายตา ส่วนประกอบในภาพของทั้งสองด้านซ้ายและขวา ของภาพไม่จำเป็นต้องมีขนาดเหมือนกันและเท่ากันด้วยน้ำหนัก 3.การรวบรวมจัดวาง (organize) การวางภาพและข้อความควรเรียงลำดับเพื่อไม่ให้ ผู้ดูเกิดความสับสน ซึ่งในบางครั้งต้องคำนึงถึงพื้นฐานทางวัฒนธรรมของผู้ดูด้วย เช่น การดูภาพจากซ้ายไปขวา การอ่านตัวหนังสือเป็นคอลัมน์ หรืออ่านจากด้านหลังมา ด้านหน้า เป็นต้น 4.ความง่าย ( Simplicity ) การออกแบบกราฟิกในการใช้เพื่อจุดประสงค์ต่างๆ กัน ควรจะคำนึงถึงการนำไปใช้ ในกรณีนี้กราฟิกประเภทแผนภูมิ แผนภาพ หรือแผนสถิติ ที่ใช้สำหรับประกอบในเอกสาร ดังนั้นควรพิจารณาองค์ประกอบภายในแต่ละภาพว่า ควรจะมีความคิดเพียงความคิดเดียว โดยมีสิ่งสนับสนุนลักษณะที่เป็นความง่าย ดังนี้ 17
บทที่ 4 การใช้งาน PUBHTML5 4.1 ง่ายต่อการนำไปใช้ คือให้มีขนาดพอเหมาะไม่ใหญ่เกินไปหรือ เล็กเกินไป ทำด้วยวัสดุคงทน ไม่เปรอะเปื้อนง่าย หรือง่ายต่อการเรียก ภาพมาแสดงหน้าจอ 4.2 ง่ายต่อการนำไปทำวัสดุฉาย คือให้มีสัดส่วนต่อการนำไปดัดแปลงใช้ในการทำ เป็นงานศิลป์ ( art work ) เพื่อการจัดทำแม่แบบสำหรับการผลิตสื่อรูปแบบอื่นๆ 4.3 ง่ายต่อการอ่าน เน้นลักษณะขององค์ประกอบในด้านการใช้ตัวหนังสือ จะต้องมี รูปแบบที่อ่านง่าย ขนาดใหญ่พอเหมาะกับเนื้อที่ และระยะการอ่าน 4.4 ง่ายต่อความเข้าใจ เป็นการใช้ข้อความสั้นๆ กะทัดรัด ความยาวไม่ควรเกินกว่า 20 คำ อ่านและเข้าใจได้ทันที ส่วนภาพประกอบ ควรเน้นภาพที่มีลักษณะที่ชัดเจน เหมาะสมกับวัยผู้เรียน ดูแล้วเข้าใจได้โดยไม่ต้องมีข้อความอธิบายมากนัก การวิเคราะห์ การออกแบบE Book ต้องคำนึกถึงอะไรบ้าง ในการเลือกฟอนต์ นี้ความเหมาะสมของฟอนต์กับชิ้นงานสามารถสังเกตได้จาก ความหมายของชิ้นงานชิ้นนั้นต้องการสื่อถึงอะไร การใช้ฟอนต์ ลักษณะตัวอักษร (มีหัวกับไม่มีหัว) ขนาดฟอนต์ที่เหมาะสม เลือกให้เหมาะสมกับการอ่าน หากเนื้อหามีจำนวนมาก จะต้องเลือกฟอนต์ให้ เหมาะสมกับการอ่านมากที่สุด มีระยะห่างที่พอดีไม่เบียดชิดจนเกินไป การออกแบบที่ต้องคำนึงถึงช่วงวัย ว่างานที่เราออกแบบต้องการจะสื่อถึงอะไร สื่อในการใช้งานแบบไหน เช่น การออกแบบหนังสือเกี่ยวกับนิทาน วัยนี้เหมาะกับ การใช้สีแบบสดใส แต่ถ้าหนังสือที่เกี่ยวกับวัยที่สูงอายุต้องใช้ฟอนต์ที่สามารถอ่านง่าย มีหัว ใช้แบบเป็นทางการ เว้นวรรคต้องเหมาะสมไม่ควรชิดจนเกินไปเพราะจะทำให้ อ่านยาก 18
บรรณานุกรม คู่มือเอกสารการใช้-PUBHTML5 - ดาวน์โหลดหนังสือ | 1-6 หน้า | PubHTML5 http://vandalearning.com/ https://sites.google.com/site/technologykrupreaw/hnwy-kar-reiyn-ru- 1-khxmphiwtexr-ni-chiwit-praca-wan/1-1-khwam-hmay-laea-khwam- sakhay-khxng-khxmphiwtexr https://pubhtml5.com/oayb/cnri ทฤษฎีการออกแบบ http://identity.bsru.ac.th/archives/5017 https://sites.google.com/site/karxxkbaebkra/hlak-kar-kar-xxkbaeb- krafik https://en.calameo.com/read/0057261205480ab17dc4b https://www.am2bmarketing.co.th/creative-design/how-to-choose-a- font/ 19
Search
Read the Text Version
- 1 - 28
Pages: