Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Ebook-นโยบาย

Ebook-นโยบาย

Published by KEY MANZ, 2022-01-12 05:03:56

Description: Ebook-นโยบาย

Search

Read the Text Version

พรรคประชาธิปัตย์ นโยบายด้านการกฬี า นายจุรินทร์ ลกั ษณวศิ ิษฏ์ หวั หน้าพรรคประชาธิปัตย์ กฬี า สร้างคุณค่าให้กบั ชุมชน เศรษกจิ และประเทศชาติ

ความสาคญั “กฬี าสร้างคุณค่า กีฬาการ มีความสาคัญต่อ ให้กบั สังคม เศรษฐกจิ การพัฒนาคุณภาพชีวิต ของ ประชาชนและประเทศชาติดงั คา และประเทศชาติ” กล่าวที่วา่ “กีฬาสร้างคนคนสร้าง ชาติ” เพราะกีฬาเป็ นส่ือ ในการ พฒั นาคุณภาพชีวิต สร้างเสริ ม สุขภาพ สมรรถภาพที่ดี ปลูกฝัง ความมีน้ าใจนักกีฬา เกิดความ สมานฉนั ทค์ นในชาติ สร้างความ ภาคภูมิใจ สร้างแรงบันดาลใจ สร้างรายได้ สร้างอาชีพ และการ พัฒ น า เ ศ ร ษ ฐ กิ จ ข อ ง ป ร ะ เ ท ศ ดงั น้นั การนาแนวคิด “กีฬาสร้าง คุณค่า ให้กับสังคม เศรษฐกิจ และประเทศชาติ” เป็ นโมเดลการ ขบั เคลื่อนประเทศไทยใหเ้ ติบโต อ ย่ า ง ยั่ง ยื น พ ร้ อ ม กั บ ก า ร พฒั นาการกีฬาของชาติ รวมถึง การส่งเสริมใหเ้ กิดการมีส่วนร่วม ในการกีฬา ท้งั การดูกีฬาและการ เลน่ กีฬาอยา่ งมีคุณภาพ อันเป็ นพ้ืนฐานท่ีสาคัญ ใ น ก า ร สร้ า ง สุ ข ภ า พ แ ล ะ ค ว า ม เป็ นเลิศทางการกีฬาในชาติท้งั ใน ระดับประเทศและนานาชาติ ตลอดไปจนถึงการสร้างความ ม่ันคง ม่ังค่ัง และย่ังยืนทาง เศรษฐกิจของอุตสาหกรรมกีฬา (Sports industry) การท่องเท่ียวเชิงกีฬา (Sports tourism)และอื่นๆท่ีเก่ียวขอ้ ง เพ่ือให้เกิดการขบั เคลื่อน สร้าง เสริ มกระตุ้นการมี ส่ วนร่ วมใน การกีฬาเพ่ิมมากข้ึน

การแพร่ระบาดของไวรัสโคโร่น่า (Covid-2019) ส่งผลกระทบมูลค่าทางเศรษฐกิจ ต่ออตุ สาหกรรมการกีฬา เน่ืองจากการเลื่อนการแขง่ ขนั และจากดั จานวนผชู้ ม ทาใหร้ ายได้ หลกั ลดลงอยา่ งรุนแรง ไดแ้ ก่ 1.รายไดจ้ ากการขายลิขสิทธ์ิการถ่ายทอดแขง่ ขนั (Media-rights) มีมูลคา่ ร้อยละ 30 2.รายไดจ้ ากการขายตวั๋ และบตั รเขา้ ชม (Gate revenue) มีมลู คา่ ร้อยละ 25 3.รายไดผ้ สู้ นบั สนุน (Sponsor) มีมูลคา่ ร้อยละ 25 4.รายไดจ้ ากการขายสินคา้ ลิขสิทธ์ิ (Copyright product) มีมูลค่าร้อยละ 20 แต่กระแสรักสุขภาพ ของผคู้ นทว่ั โลกและประเทศไทย ท้งั ในกลุ่มของคนรุ่นใหม่ ไปจนถึง กลุ่มผูส้ ูงอายุ ช่วยสร้างกระแสการต่ืนตวั ของการระวงั ป้องกนั รวมถึงการสร้างเสริมสุขภาพให้แข็งแรง ส่งผลให้เกิดกระแสและโอกาสอีกมาก ท่ีสามารถนามาใช้ประโยชน์ต่อยอดเพื่อพลิกจากวิกฤตให้เป็ น โอกาสในการสร้างอนาคตใหม่ที่ดีกว่า สอดคล้องกับวิถีการดาเนินชีวิตที่เป็ นปกติใหม่ (New Normal) ตลอดช่วงการระบาดโควดิ -19 รูปขา้ งตน้ แสดงกิจกรรมทางเศรษฐกิจท่ีเก่ียวขอ้ งกบั กิจกรรมการออกกาลงั กายและเล่นกีฬา ในทวีปเอเซีย จากการรายงานของกรมพฒั นาธุรกิจทางการคา้ พบว่า อุตสาหกรรมกีฬาของประเทศเติบโตอย่างต่อเนื่องจากนโยบายการส่งเสริมเมืองกีฬา ของการกีฬาแห่งประเทศไทยในปัจจุบัน ทาให้เกิดการกระตุ้นทางเศรษฐกิจของ อุตสาหกรรมกีฬาและจากกระแสความต่ืนตวั ดา้ นสุขภาพ อีกท้งั แนวโนม้ และทิศทาง กีฬาในประเทศไทย จากรายงานสุขภาพของคนไทย พศ. 2564 ประมาณการคนไทยออก กาลงั กายหรือเล่นกีฬา จานวนร้อยละ 25 ของประชากรท้งั หมดหรือประมาณ 16 ลา้ น คน และมีแนวโนม้ เพมิ่ ข้ึน นอกจากน้ี กีฬาอีสปอร์ตก็เป็ นอีกชนิดกีฬาหน่ึงท่ีไดร้ ับความนิยมเพ่ิมข้ึนอยา่ งต่อเน่ือง และสามารถทารายไดใ้ หก้ บั ประเทศ โดยประเทศไทมีจานวนคนเล่นเกมส์ออนไลน์มาก ถึง 1.47 ลา้ นคน และมีนกั กีฬาอีสปอร์ตที่สามารถทารายไดจ้ ากการแขง่ ขนั จานวนมาก

จากรูปขา้ งตน้ แสดงถึงส่วนแบ่งทางการตลาดของอีสปอร์ต ในภมู ิภาค ท้งั น้ีความสาเร็จของอุตสาหกรรมกีฬาเกิดข้ึนไดจ้ ากการมีระบบนิเวศก์ (ecosystem) ท่ีเหมาะสม เช่น เน้นศูนยก์ ลางคือนักกีฬา โคช้ กีฬาและ ผูจ้ ัดการ รวมไปถึงผูช้ มด้วย นอกจากน้ีมีการสนับสนุนของรัฐบาลผ่านไปท่ี สโมสรกีฬาและลีก และพฒั นาโครงสร้างพ้นื ฐาน เช่น สนามกีฬาและศูนยฝ์ ึ กกีฬา รวมถึงดา้ นการพฒั นากีฬาเพอ่ื ความเป็ นเลิศของประเทศไทย จากการแข่งขนั กีฬา ซีเกมส์ ปี 2019 (ฟิ ลิปปิ นส์) ไทยได้ 92 เหรียญทอง จากท้งั หมด 531 เหรียญ คิด เป็ น 17% การไดเ้ หรียญทองลดลง และลาดบั เพมิ่ ข้ึน หากประเทศไทยตอ้ งการเป็ น เจา้ เหรียญทอง ตอ้ งไดเ้ หรียญทองไม่ต่ากวา่ ร้อยละ 40 ของเหรียญทองท้งั หมด

ด้านการพัฒนากีฬาเพ่ือความเป็ นเลิศของประเทศไทย จากการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ ปี 2019 (ฟิ ลปิ ปิ นส์) ไทยได้ 92 เหรียญทอง จากท้งั หมด 531 เหรียญ คิดเป็ น 17% การได้เหรียญทองลดลง และลาดับเพมิ่ ขึน้ หากประเทศไทยต้องการเป็ นเจ้าเหรียญทอง ต้องได้เหรียญทองไม่ตา่ กว่าร้อยละ 40 ของเหรียญทองท้งั หมด ตารางที่ 1 ผลงานนักกฬี าทมี ชาตไิ ทยในการแข่งขันกฬี าซีเกมส์ต้งั แต่ปี 2001-2019 ตารางท่ี 2 แสดงผลงานของนักกฬี าไทยในการแข่งขันกฬี าเอช่ียนเกมส์ ตารางท่ี 3 อนั ดบั และผลงานนักกฬี าไทยในการแข่งขนั กฬี าโอลมิ ปิ คเกมส์ กีฬา จะเน้นนักกีฬาช้ันยอด (elite) เป็ นศูนย์กลาง โดยนักกีฬาจะเร่ิมกีฬาข้ันพื้นฐาน และกีฬา สมัครเล่นก่อนจะมาเป็ นนักกฬี าช้ันยอด ซ่ึงการสนับสนุนนักกีฬาเหล่านีม้ าจากหลายส่วน เช่น สโมสรกีฬา ส่ือ ผู้ชมและผู้บริโภคกีฬา สมาคมกีฬา ผู้จัดการแข่งขันกีฬา สมาคมนักกีฬาอาชีพ และมีอุตสาหกรรม สนบั สนุน (industries auxiliary) เช่น ภาคการเงนิ การธนาคาร การศึกษา การท่องเทีย่ ว ภาคอสังหาริมทรัพย์ ภาคธุรกจิ สุขภาพ และภาครัฐ เพื่อให้กีฬาอาชีพของประเทศไทยมีความยงั่ ยืนและอุตสาหกรรมกีฬาไทยมีการเจริญเติบโตอย่าง ต่อเน่ือง การสร้างระบบนิเวศก์ท่ีเหมาะสมจึงเป็ นสิ่งท่ีจาเป็ นสาหรับประเทศไทย เพ่ือสนับสนุนกีฬาและ นกั กฬี าให้ประสบความสาเร็จอย่างยงั่ ยืนต่อไป

จานวนคนไทยท่ีมสี ิทธ์ิเลือกต้งั จากข้ อมูลสถิติประชากรของสานักบริ การ ทะเบียน กรมการปกครอง ระบุถึงจานวนคนไทยท่ีมีสิทธ์ิการ เลือกต้งั ในปี 2564 จะเห็นไดว้ า่ มีกลุ่มประชากร GenZ จานวน เกือบ 6 ลา้ นคน Gen Y อีกประมาณ 15 ลา้ นคน และกลุ่ม Gen X ประมาณ 16 ลา้ นคน ซ่ึงประชากรท้งั 3 กลุ่มช่วงวยั น้ี จะมี ส่วนร่วมกบั กิจกรรมการออกกาลงั กายและการเล่นกีฬาไดม้ าก กล่มุ Gen Z จะมีบทบาทท่ีจะเปล่ียนโลกของกีฬาในอีก ไม่กี่ปี ขา้ งหนา้ ประชาชนจากท้งั 2 Generation Z และ Y เป็น กลุ่มคนรุ่นใหมใ่ นช่วงอายุ 15-40 ปี ที่ใหค้ วามสนใจต่อสุขภาพ ค่อนขา้ งสูง กลุ่มน้ีมีประชากรประมาณ 24 ลา้ นคน และยงั ให้ความสาคญั กบั เรื่อง และพร้อมเป็ นแรง ขบั เคลื่อนสาคญั ในดา้ นตา่ งๆ เพอ่ื ทาใหส้ งั คมดียงิ่ ข้ึน รวมถึงใส่ใจในการออกแบบชีวติ ความเป็นอยใู่ น อนาคตของตนเองและของสังคม โดย กลุ่มคน Gen X จะเห็น นั่นหมายความว่า การดาเนินนโยบายของ พรรคประชาธิปัตยด์ า้ นการกีฬา และผูม้ ีส่วนไดส้ ่วน ความสาคญั กบั การดูแลและพฒั นาสุขภาพจิต เสียทุกกลุ่มจาเป็ นตอ้ งปรับกลยุทธ์การพฒั นาดา้ นการ ซ่ึงเป็ นส่ วนสาคัญของคาว่า “สุ ขภาพ” กีฬาในแต่ละดา้ น ใหส้ อดรับการอนาคตท่ีออกแบบมา ในขณะที่ Gen Z และ Gen Y จะเช่ือมโยง เพ่ือคนทุกกลุ่ม สุขภาพน้ันมีหลายองค์ประกอบเขา้ ด้วยกัน กับ “สุ ขภาพด้านร่ างกาย” และ “ความ ดังน้ัน พรรคประชาธิปัตย์ ได้ตระหนัก สมบูรณ์แข็งแรง” และประเด็นด้านการ ถึงความสาคัญการกีฬา จึงได้กาหนดนโยบาย ควบคุมดูแลอาหาร ก็มีส่วนสาคญั มาก อีกท้งั ด้านการกีฬา เพ่ือเป็ นทิศทางในการพัฒนาการ คนรุ่น Gen Z และ Gen Y จะมีแรงจูงใจหลกั กีฬาของประเทศต่อไป โดยมีนโยบายด้านการ ในการดู แลร่ างกายเพื่อให้ภาพลักษณ์ ขอ ง กฬี า 5 ด้าน 17 แผนงานสาคัญ ที่จะผลักดันการ ตนเองดีข้ึน ผ่านการมีสุ ขภาพร่ างกายท่ี พฒั นากีฬาของชาติ และการขับเคลื่อนนโยบาย แข็งแรง ใส่ใจในการเลือกส่ิงที่ดีต่อสุขภาพ ด้ านกีฬา “กีฬาสร้ างคุณค่ า ให้ กับสั งคม และมักตามกระแสนิยม โดยจากงานวิจัย เศรษฐกิจ และประเทศชาติ” ประกอบด้วย 1) พบว่า คนทุกรุ่นมีสภาวะความเครียดท่ีเกิด สร้ างนวัตกรรมและดิจิทัลเพ่ืออนาคตของ การ จากเร่ื องเงิน เมื่อเกิดสภาวะความเครี ยด กฬี าไทย 2)ยกระดบั สนามกีฬาและอุปกรณ์กีฬา กดดนั ก็กระทบกบั สุขภาพกายและใจ โดย เพ่ือประชาชนทุกกลุ่ม 3) เพ่มิ ขีดความสามารถ พบวา่ คน Gen X มีแนวโนม้ จะมีความเครียด สู่ความเป็ นเลศิ และต่อยอดสู่กีฬาอาชีพยั่งยืน 4) มากท่ีสุดในทุกแง่มุมชีวติ อุตสาหกรรมกีฬาสร้ างมูลค่ าเพ่ิมทางเศรษฐกิจ 5) สร้างพลงั การกฬี าในการขับเคลื่อนประเทศ

แผนงานทสี่ าคญั ประกอบด้วย 17 แผนงานสาคญัพฒั นากฬี าด้วยนวตั กรรมและดจิ ทิ ลั แพลตฟอร์ม (Sport Innovation and Digital Platform) 1 การพฒั นาคลังข้อมูลดิจิทลั ด้วยการพฒั นาระบบ จดั เก็บ และเชื่อมโยงข้อมูล ใช้ประโยชน์จาก ฐานขอ้ มูลเหล่าน้ี ในการวางแผนการพฒั นาศกั ยภาพนักกีฬาอย่างเป็ นระบบ การสร้างการมีส่วนร่วมของ ประชาชนในกิจกรรมการออกกาลงั กายและการเล่นกีฬา การพฒั นาการจดั การแข่งขนั กีฬาในระดบั ชาติและ นานาชาติอย่างเป็ นระบบ ขอ้ มูลที่ได้สามารถนาไปพฒั นากลยุทธ์ สามารถใช้ประโยชน์จากขอ้ มูลน้ีเพ่ือ เปล่ียนแปลงสร้างค่านิยม ทศั นคติท่ีเก่ียวกบั กีฬาและสุขภาพ ศึกษาพฤติกรรมของประชาชนในกิจกรรมที่ เกี่ยวขอ้ งกบั กีฬาและสุขภาพ และใชป้ ระโยชน์ในการใชแ้ นวคิด “กีฬาสร้างคุณค่า ใหก้ บั สังคม เศรษฐกิจ และ ประเทศชาติ” โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 1.2 นาแอพพลิเคชั่นและระบบ AI 1.1ออกแบบและ ให้บริการ/Big Data เพื่อสร้างมูลคา่ เพิ่มการพฒั นาการ สร้ างอนาคตของกีฬาไทยด้วย กีฬาของประเทศระบบนิเวศของดิจิทัลแพลตฟอร์มจะสร้าง ประสบการณ์ใหม่ เก่ียวขอ้ งกบั การพฒั นาศกั ยภาพขององค์กร นวตั กรรม เพื่อรองรับการจดั การแข่งขนั การกี ฬาสามารถเปลี่ ยนแปลงและปรับปรุ งกระบวนการทาง กีฬาทุกระดับ และการบริหารจัดการ ธุรกิจ รวมถึงการพฒั นาศกั ยภาพของนักกีฬาอย่างเป็ นระบบ องคก์ รกีฬาเพื่อความสาเร็จ ออกแบบมา หรือก่อให้เกิดโมเดลธุรกิจใหม่ และแหล่งที่มาของรายได้ และ เพ่ือให้ได้รับข้อมูลเชิงลึก เกี่ยวกับ ฐานแฟนคลบั ที่ขยายตวั เกี่ยวกบั ความสามารถในปัจจุบนั และ เชื่อมต่อกบั เคร่ืองมือและทรัพยากร เพื่อ ส ร้ า ง แ ล ะ ส นับ ส นุ น ก า ร พ ัฒ น า อ ย่า ง ตอ่ เนื่อง

2 ยกระดบั อุตสาหกรรมกฬี าอสี ปอร์ต การมุ่งเน้นพัฒนาอุตสาหกรรมการกีฬาและการเพม่ิ มูลค่า (Sport Industry) ทางเศรษฐกจิ ดว้ ยองคค์ วามรู้และนวตั กรรม จาเป็นตอ้ งพฒั นาเครือข่ายเศรษฐกิจการ กีฬาอยา่ งเป็ นระบบ โดยเช่ือมโยงอุปสงคแ์ ละอุปทาน เพื่อสร้างระบบเศรษฐกิจการกีฬาใน ระดบั ภูมิภาค รวมถึงการพฒั นาสินคา้ และบริการท่ีเกี่ยวขอ้ งอุตสาหกรรมการกีฬา เชื่อมโยง ผูป้ ระกอบการธุรกิจ ต้งั แต่ตน้ น้าจนถึงปลายน้า และเช่ือมโยงกลุ่มอุตสาหกรรมสนบั สนุน ต่างๆ ไม่วา่ จะเป็ นสมาคม สถาบนั การศึกษา หน่วยงาน และอ่ืนๆที่เก่ียวขอ้ ง และการสร้าง ปัจจยั ในการพฒั นาระบบเศรษฐกิจการกีฬาใหเ้ กิดความยง่ั ยนื โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 2.1 ผลกั ดนั การจดั ต้งั สถาบนั ความเป็ นเลิศอุตสาหกรรมการกีฬา เพ่ือเป็ นศูนยก์ ลางในการขบั เคลื่อน และยกระดบั ธุรกิจการใหบ้ ริการและผลิตภณั ฑก์ ีฬา เพอ่ื ไปสู่ระดบั นานาชาติ 2.2 ความร่วมมือกบั สถาบนั การศึกษาเพื่อพฒั นาหลกั สูตร/พฒั นาบุคลากรและองคก์ รกีฬาอย่างเป็ น ระบบ 2.3 ความร่วมมือกบั สมาคม/สโมสร และองค์กรท่ีเก่ียวขอ้ ง เพื่อพฒั นากีฬา/ลีกกีฬาอาชีพ/พฒั นา นกั กีฬา/องคก์ รและบุคลากรการกีฬา/อุตสาหกรรมกีฬาท่ีเกี่ยวขอ้ ง 2.4 ส่งเสริม สนบั สนุนการวิจยั เพ่อื สร้างมูลคา่ เพ่ิมใหก้ บั กีฬาอาชีพ 2.5 ส่งเสริม สนบั สนุน กิจกรรมท่ีสร้างมูลค่าเพิ่มใหก้ บั อตุ สาหกรรมการกีฬาไทย เช่น 1) การผลกั ดนั กีฬามวยไทยอยา่ งครบวงจร พฒั นาองคค์ วามรู้ ศิลปวฒั นธรรม สามารถสร้างความบนั เทิงให้กบั ผพู้ บ เห็น และดึงดูดใหเ้ กิดการท่องเที่ยว สร้างรายงาน สร้างรายได้ 2) การจดั ต้งั การประชุมเชิงปฏิบตั ิการ ดา้ นการศึกษาและการพฒั นาของโคช้ 3) สนบั สนุนนักกีฬาหรือผูเ้ ล่น ให้สามารถทาหน้าท่ีและมี บทบาทเพิ่มเติมในการเป็ นผูน้ าทางการกีฬาและนนั ทนาการ 4) ปรับปรุงการฝึ กสอนและการกาหนด มาตรฐาน 5) ยกระดบั กระบวนการคดั เลือกและการพฒั นานกั กีฬาท่ีมีศกั ยภาพ

3 ยกระดับสนามกฬี าและอุปกรณ์กฬี า ให้กบั ประชาชนทุกกล่มุ (Sport Facility) การวางแผนการจัดการสนามกีฬาและอุปกรณ์กีฬาให้กับประชาชนทุกกลุ่มมีความสาคัญ มาก การลงทุนในส่ิงอานวยความสะดวกใหม่และที่มีอยู่เพื่อปรับปรุงคุณภาพและปริมาณโครงสร้างพ้ืนฐาน ดา้ นกฬี าในทกุ พืน้ ท่ี เพื่อให้บริการกบั ประชาชนทุกกลุ่ม และการให้ความสาคัญกับ เพิ่มจานวนและประเภท ของสิ่งอานวยความสะดวกดา้ นกีฬา ปรบั ปรุงมาตรฐานของส่ิงอานวยความสะดวกด้านกีฬาที่มีอยู่ เพิ่มการมี ส่วนร่วมในกีฬาเพอ่ื ใช้ประโยชน์ และการพจิ ารณาอย่างครอบคลมุ เพื่อการจัดหาทเ่ี ท่าเทียมและการเข้าถึงส่ิง อานวยความสะดวกด้านกีฬาและการออกกาลังกายคุณภาพสูงที่เป็นมิตรกับประชาชนทุกกลุ่ม รวมถึงการ พิจารณาผลตอบแทนทางการเงินและสังคมท่ีเหมาะสม การได้รับการสนับสนุนจากชุมชนและอาสาสมัคร การให้บริการที่จาเป็นและเก่ียวข้อง การสร้างความรู้สึกเป็นเจ้าของร่วม และการสร้างพ้ืนที่และสถานที่ที่ ช่วยให้ชุมชนสามารถมีสว่ นรว่ มในกฬี าได้ทุกระดบั โดยมกี ิจกรรมสาคัญ ดังนี้ 3.1 ยกระดับสนามกีฬาและอุปกรณก์ ฬี า ให้ได้มาตรฐาน ทุกระดับ ปรับปรุงส่ิงอานวยความ สะดวก ระดับภูมิภาค ให้ได้ตามมาตรฐานและเพียงพอกับ ความตอ้ งการของประชาชน เพื่อเปิดใช้ประโยชน์ให้ได้อย่าง เต็มศักยภาพ ไม่ว่าจะเป็นสนามกีฬาเพ่ือการฝึกซ้อมสาหรับ ทมี และนักกฬี าท่ีมีความสามารถ หรือการเป็นสนามกีฬาหรือ ลานกิจกรรมให้เด็กและเยาวชนได้เข้ามาสัมผัสกับกิจกรรม การออกกาลงั กายหรือการเลน่ กีฬา 3.2 นาระบบ ITเพื่อยกระดับ การให้บริการ เพื่อการสร้างประสบการณ์ท่ีดีของ ประชาชนทุกกลมุ่

4จัดต้งั ธนาคารกฬี า (Sport Bank) วตั ถุประสงค์หลกั คือ การเป็นแหลง่ ระดมทุนจากภาคประชาสงั คม เพ่อื สนับสนุนการจัดหาและเพ่ิม การเข้าถึงส่ิงอานวยความสะดวกด้านกีฬาให้กับประชาชนทุกกลุ่ม ส่งเสริมให้เกิดการจัดสรรเงินทุนให้กับสิ่งอานวย ความสะดวกด้านกีฬาที่ให้ผลลัพธ์ท่ีดีที่สุดสาหรับชุมชนที่ขอรับการสนับสนุน และเพ่ิมโอกาสในการมีส่วนร่วมใน กจิ กรรมการออกกาลังกายและการเลน่ กีฬาแก่ประชาชนทุกกลุม่ โดยเฉพาะอยา่ งย่งิ ในพ้ืนท่ีที่ได้รับผลกระทบหนักที่สุด จากเหตุการณ์วิกฤตต่างๆ เช่น วาตภัย อุทกภัย อัคคีภัย หรือพื้นที่ที่ยังขาดแคลนและจาเป็นต้องการได้รับการ สนบั สนนุ ซง่ึ อาจได้รบั ผลกระทบจากการระบาดโควิด-19 ท่ีทาให้การจัดสรรอุปกรณ์กีฬาเป็นไปด้วยความล่าช้า โดยมี กจิ กรรมสาคัญ ดงั นี้ 4.1 จดั ตง้ั ธนาคารกีฬา โดยการระดมทุนจากภาคประชาสงั คม เพอ่ื เปน็ ศูนย์กลางการบรจิ าคและให้ยืมอุปกรณ์กีฬา ในทุกจังหวดั 4.3 พัฒนาระบบการจดั หาและเพม่ิ การเข้าถึง สงิ่ สนบั สนุนเพ่อื การกฬี า 5 4.3 สง่ เสรมิ สนับสนนุ การสร้างโอกาสให้ประชาชนทุกระดบั และองค์กร ต่างๆ ทีข่ าดแคลน ไดเ้ ขา้ ถึงอุปกรณ์กีฬาและสิง่ สนับสนุนการกฬี าทจ่ี าเปน็ ยกระดบั การจัดการแข่งขนั กฬี าของประเทศไทย ให้เป็ นศูนย์กลางของภูมภิ าค (World -Class Sport Event) การส่งเสริมและยกระดบั การจดั การแขง่ ขนั กีฬา 5.3 จดั กิจกรรม Sport Festival มีทุกเดือน ทุกจงั หวดั ของประเทศไทย สร้างให้ประเทศไทยเป็ น 5.4 ร่วมมือกบั ผูม้ ีส่วนไดส้ ่วนเสียที่เป็ นผูด้ าเนินการจัดกิจกรรม เพ่ือ ศูนยก์ ลางกีฬาของภูมิภาค จะเป็ นประโยชน์ต่อ ปรับปรุง พฒั นา และสร้างมูลค่าเพ่ิมให้กบั การจดั กิจกรรมกีฬาตาม การพัฒนาวงการกีฬาของประเทศไทย ท้ัง ภูมิภาคต่างๆ เพอื่ ใหเ้ กิดการเชื่อมโยงผปู้ ระกอบการธุรกิจ และเชื่อมโยง นกั กีฬา บุคลากรกีฬา และผูม้ ีส่วนเก่ียวขอ้ งใน กลุ่มอุตสาหกรรมสนับสนุน เช่น สามารถสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับ วงการกีฬา และเป็ นการพฒั นาอุตสาหกรรมกีฬา ผปู้ ระกอบการทอ้ งถ่ิน สินคา้ และบริการทอ้ งถิ่นไดเ้ ช่นกนั นาไปสู่การ เพอื่ เป็นส่วนสาคญั ในการเพมิ่ มูลค่าทางเศรษฐกิจ เชื่อมโยงเครือข่ายเศรษฐกิจการกีฬา ที่ช่วยกระตุน้ ใหเ้ กิดผปู้ ระกอบการ โดยเน้นการจัดแข่งขันมหกรรมกีฬาในระดับ รายใหม่บนฐานแนวคิด ......... การบ่มเพาะผูม้ ีส่วนได้ส่วนเสียท้ัง นานาชาติ และการจดั การแข่งขนั กีฬาชนิดต่าง ๆ ความรู้ดา้ นนวตั กรรมและการดาเนินการจดั กิจกรรม และส่งเสริมการ ในระดบั ท้องถ่ิน อีกท้งั ได้ส่งเสริมให้มีสถานที่ เก็บตัวฝึ กซ้อมกีฬาหลากหลายและอย่างครบ เขา้ ถึงเทคโนโลยี นวตั กรรม โครงสร้างพ้ืนฐานในภาครัฐ และการ วงจร เพ่ือตอกย้าความเป็ นผนู้ าดา้ นอุตสาหกรรม เขา้ ถึงแหลง่ ทุนและผเู้ ช่ียวชาญในภาครัฐ การทอ่ งเท่ียวและกีฬา โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 5.1 เสนอตวั เป็ นเจา้ ภาพจดั การแขง่ ขนั กีฬาระดบั นานาชาติ 5.2 ส่งเสริมความร่วมมือด้านกีฬาระหว่างประเทศ เพ่ือ ผลกั ดนั ใหป้ ระเทศไทยไดเ้ ป็ นศูนยก์ ลางกีฬาของภูมิภาค

ยกระดับเมืองกฬี าให้ทันสมัย 6 (Smart Sport City) สร้ าง และพฒั นาเครือข่ายเมืองกีฬาของประเทศไทย ส่งเสริม ใหเ้ มืองต่างๆ บรรลุเป้าหมายทางสังคม เศรษฐกิจ การส่งเสริมการขาย การพฒั นาโครงสร้างพ้ืนฐาน กิจกรรมการออกกาลงั กายและการเล่น กีฬา การรณรงค์เพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมในกิจกรรม นาระบบ เทคโนโลยแี ละนวตั กรรม เพ่อื สร้างประสบการณ์ในการมีส่วนร่วมบน แพลตฟอร์มท่ีเหมาะสม สร้างแรงบนั ดาลใจซ่ึงกันและกนั แบ่งปัน แนวคิด และทางานเพื่อสร้างเมืองท้งั ในปัจจุบนั และอนาคต โดยการมี กลยุทธ์ที่รวมนโยบายท้งั หมดท่ีสอดคลอ้ งกบั วิสัยทศั น์เดียว นน่ั คือ การสร้างเมืองกีฬาให้ทนั สมยั ท่ีเชื่อมโยงกนั ต้งั แต่นโยบายการกีฬา กิจกรรมกีฬา การท่องเที่ยว การส่งเสริมสุขภาพ ไปจนถึงการพฒั นา เมืองให้เหมาะสมและเน้นการใช้ชีวิตของประชาชนให้เกิดการออก กาลงั กายในชีวติ ประจาวนั มากยงิ่ ข้ึน โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 6.1 นาระบบ AI มายกระดบั เมืองกีฬา ให้มีคุณภาพ และมาตรฐาน เป็นที่ยอมรับของระดบั ชาติและนานาชาติ 6.2 นาเทคโนโลยีการกีฬาและระบบดิจิทัลมาใช้ใน การเพิม่ ศกั ยภาพการฝึกซอ้ มและการแข่งขนั 6.3 การพฒั นา Smart Sport City ดว้ ยการออกแบบ พ้ืนท่ีสาธารณะให้เหมาะสมกับกิจกรรมการออกกาลงั กายและการเล่นกีฬาของประชาชนทุกระดบั 6.4 ส่งเสริม สนับสนุน กิจกรรมท่ีสร้างมูลค่าเพิ่ม ให้กบั เมืองกฬี า เช่น 1) ปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพ ศูนย์กีฬา ทุกพ้ืนที่ ให้ทันสมัย 2) การเช่ือมต่อของ กิจกรรมนันทนาการและส่ิ งอานวยความสะดวก อเนกประสงคใ์ นทุกพ้ืนที่ 3) จดั ต้งั ศูนยก์ ีฬาระดบั ภูมิภาค 4 ) ย ก ร ะ ดับ ม า ต ร ฐ า น สิ น ค้า แ ล ะ บ ริ ก า ร ใ ห้กับ ผูป้ ระกอบการทอ้ งถิ่น เพ่ือเชื่อมโยงกับการขบั เคล่ือน เศรษฐกิจดว้ ยอุตสาหกรรมกีฬาและการท่องเท่ียว

ยกย่อง เชิดชู และการให้รางวลั 7 “ นักกฬี าแห่งชาติ \" (Sport Hall of fame) เป็นการ ยกย่องเชิดชูเกยี รติ ผูท้ าคุณประโยชนต์ ่อวงการกีฬาของประเทศ ซ่ึงเป็นแบบอยา่ ง ทางการกีฬาไปใชส้ ่งเสริมและพฒั นาคุณภาพชีวติ ของตนเองและสร้างแรงบนั ดาลใจและความภาคภูมิใจ ให้กับสังคม รวมถึงเป็ นการเสริมสร้างความรู้ ความเขา้ ใจแก่ประชาชน ในการใช้เวลาว่างให้เป็ น ประโยชนด์ ว้ ยการมีส่วนร่วมในกิจกรรมการออกกาลงั กายและการเล่นกีฬา โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 7.1 สร้างศูนย์กลางเรียนรู้ นักกฬี าทท่ี รงคณุ ค่าของประเทศ ผ้สู ร้างคณุ ประโยชน์ให้กบั สังคมและประเทศชาติ 7.2 ส่งเสริม สนับสนุน การถอดบทเรียนของนักกีฬาที่ทรงคุณค่า เป็ นมรดกการเรียนรู้ให้กับคนรุ่นหลังต่อไป เพ่ือสร้างแบบอย่าง ทางการกฬี าและแรงบันดาลใจให้กบั เดก็ และเยาวชน 7.3 ส่งเสริม สนบั สนุน กจิ กรรมทส่ี ร้างแบบอย่างทางการกฬี าให้กบั ประชาชนทกุ กลุ่ม เพ่ือกระต้นุ และสร้างค่านิยม ทศั นคตทิ ด่ี ตี ่อเดก็ และเยาวชน ผ้ปู กครอง ผ้ฝู ึ กสอน และนักกฬี าทุกกลุ่ม เช่น 1) จดั กิจกรรมมอบรางวัล เชิดชู ความสาเร็จของนักกีฬาหญิงทม่ี ีบทบาท และขับเคล่ือนการเปล่ียนแปลงท่ีดีต่อสังคม 2) จัดกิจกรรมมอบรางวลั เชิดชูให้กับ เยาวชนและผู้ปกครอง ส่งเสริมสนับสนุนการมี สุขภาพทดี่ ที ้งั ทางกายและใจของเดก็ และเยาวชน และสร้างการมปี ฏิสัมพันธ์และความสัมพันธ์ท่ีดีในครอบครัวผ่านการมสี ่วนร่วมใน กจิ กรรมกฬี า เป็ นต้น ส่งเสริมกฬี าเพื่อการท่องเที่ยว (Sport MICE) 8 น โ ย บ า ย ใ น ก า ร จัด กิ จ ก ร ร ม กี ฬ า เ พื่ อ ก า ร 8.1 จดั ให้มกี จิ กรรมกฬี า ในแหล่งท่องเทย่ี ว ท่องเท่ียว ที่มุ่งเนน้ ให้ความสาคญั กบั กีฬามวลชน อย่างต่อเนื่อง ในทุกจงั หวดั กีฬาพ้ืนบา้ น เด็ก เยาวชน และกลุ่มผูส้ ูงอายุ เพ่ือ 8.2 สร้างความร่วมมือและสร้างเครือข่าย เพื่อการพัฒนาอุตสาหกรรมการ ส่งเสริ มการออกกาลังกาย การมีสุขภาพและ ท่องเทย่ี วและส่งเสริมเศรษฐกจิ ท้องถ่นิ ด้วยการจดั กจิ กรรมกฬี า คุณภาพชีวิตท่ีดี อีกท้ังยงั ส่งเสริ มและกระตุ้น 8.3 ส่งเสริม สนบั สนุน กจิ กรรมทสี่ ร้างมูลค่าเพมิ่ ให้กบั กจิ กรรมกฬี าเพื่อการ เศรษฐกิจภาคการท่องเท่ียวและการกีฬา เพ่ือให้ ท่องเทย่ี ว เช่น 1) โครงการ/กจิ กรรมรณรงค์ เส้นทางท่องเที่ยวเชิงกีฬา ดีเด่น ประจาอาเภอ/ประจาจังหวัด 2) พัฒนาตลาดท้องถ่ินผ่านกีฬาด้วยการจัด ประชาชน ร้านคา้ ผูป้ ระกอบการไดม้ ีรายได้จาก กจิ กรรมกฬี าในท้องถิน่ 3) สนับสนุนและเช่ือมโยงกิจกรรมกีฬาตามภูมภิ าค การท่องเท่ียว กิจกรรมกีฬาเพื่อการท่องเท่ียวถือ และพื้นทก่ี ารท่องเทยี่ ว พฒั นาสู่อเี ว้นท์ส่งเสริมการท่องเทย่ี วตามช่วงเวลา เป็ นกิจกรรมท่องเท่ียวท่ีได้รับความนิยมจาก 4) การพัฒนาระบบการใช้จ่ายและระบบการชาระเงิน สาหรับสนับสนุน นักท่องเที่ ยวท้ังชาวไทยและชาวต่างชาติ กจิ กรรมกฬี าเพ่ือการท่องเทย่ี ว เพ่ือจดั ทาคลงั ข้อมูลด้านการท่องเทยี่ ว เสริมสร้างรายไดใ้ หก้ บั อุตสาหกรรมการทอ่ งเท่ียว และผูป้ ระกอบการทอ้ งถิ่นได้เป็ นอย่างดี โดยมี กิจกรรมสาคญั ดงั น้ี

9 จัดต้งั Democracy Sport Club (DSC) ประชาชนในสังคมไทยประกอบไปดว้ ยหลายกลุ่มช่วงวยั ต่างดาเนินชีวิตในสังคมยุคใหม่ การจดั ต้งั “สภากจิ กรรมกีฬา DSC” ข้ึนเพ่ือสร้างพ้ืนที่และโอกาสใหก้ บั ประชาชนทุกกลุ่ม ทุกช่วงวยั ไดม้ ีโอกาสร่วมทากิจกรรมต่างๆแลกเปล่ียนความคิดเห็นและร่วมกนั ทากิจกรรมส่งเสริม สุขภาพกาย สุขภาพใจร่วมกนั เกิดพ้ืนท่ีแลกเปลี่ยนและแบ่งปันองค์ความรู้ ความเขา้ ใจ และร่วม ออกแบบแนวคิดการพฒั นาคุณภาพชีวติ ของประชาชนและสังคม ผา่ นการมีส่วนร่วมในกิจกรรมกีฬา ถ่ายทอดและสร้างบทเรียนร่วมกนั เพื่อนากีฬาไปใชพ้ ฒั นา ในมิติต่างๆ โดยไดร้ ับการสนบั สนุนจาก การดาเนินงานของพรรคประชาธิปัตย์ โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 9.1 ระบบ IT สร้างชุมชน 9.2 เชื่อมโยงกับสากลในทุกมิติ ท้งั การพฒั นา และเครือข่ายคนรักกีฬา เพื่อออกแบบ องค์ความรู้ การดึงดูดสมาชิกคนรุ่นใหม่ การสร้าง อนาคต ภายใต้แนวคิด “กีฬาเพ่ือการ และพฒั นาเครือข่ายผนู้ าคนรุ่นใหม่ และเครือข่ายการ พฒั นา ในมิติต่างๆ” วิจยั เชิงนโยบายเพ่ือศึกษาผลกระทบทางเศรษฐกิจ และสงั คมของกีฬา

สร้ างโมเดลการขับเคล่ือนประเทศด้ วย 10 \"พลงั ของการกฬี ากบั การพฒั นา ประเทศให้ก้าวหน้า\" (Sport Power) โมเดลพลงั ของการกีฬากบั การพฒั นาประเทศ ให้กา้ วหน้า จะเป็ นตวั ขบั เคล่ือนถดั ไปของประเทศ ท่ีเปิ ดโอกาสไปสู่การพฒั นากิจกรรมท่ีสร้าง มูลค่าเพิ่มใหก้ บั สังคม อุตสาหกรรมกีฬาไทยและขยายโอกาสของเศรษฐกิจการกีฬาไทยใหม่ๆ และ ยงั เกี่ยวขอ้ งกบั ทุกภาคอุตสาหกรรมสนบั สนุนไดต้ ลอดท้งั ซพั พลายเชน โดยบูรณาการทุกดา้ นซ่ึงรวม ไปถึงการดูแลกลุ่มธุรกิจต้งั แต่ตน้ น้าถึงปลายน้าที่อยู่บนห่วงโซ่คุณค่าของเศรษฐกิจการกีฬา และ ทางดา้ นเทคโนโลยไี ปพร้อมกนั โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 10.1 โมเดลพลงั ของการกฬี ากบั มติ ิเชิงสังคม 10.3 ส่ งเสริม สนับสนุน กิจกรรม ร่วมสร้างพลัง พฒั นาคลงั ความรู้ดิจิทลั ให้เป็ นฐานความรู้ ของการกฬี าเพื่อการพฒั นาประเทศให้ก้าวหน้า เช่น ดา้ นกีฬาและการออกกาลงั กายของประเทศ 1) จัดกิจกรรมรณรงค์/โครงการประกวด ภายใต้ 10.2 โมเดลพลังของการกีฬากับมิติเชิง แนวคิด พลงั ของการกีฬา กบั การเปล่ียนแปลงชีวิต ประเทศชาติ ดว้ ยการส่งเสริม สนบั สนุนการ และสังค 2) กิจกรรมรณรงค์ สร้างภาคีที่แข็งแกร่ง กีฬาและการออกกาลงั กายของประชาชนทุก เพ่ือสนบั สนุนศกั ยภาพใหก้ บั ประชาชนทุกกลุ่มที่มี กลุ่ม เพ่ือสร้าง สังคมคุณภาพ \"สุขภาพท่ีดี มี ส่วนร่วมในกิจกรรมกีฬาและการออกกาลงั กาย เพ่ือ ความสุข เกิดความสงบสุข และมีมิตรภาพใน กาหนดอนาคตด้านสุขภาพ ให้เกิดความปลอดภยั สงั คม\" ส่งเสริมให้เกิดการออกกาลงั กายเพื่อสร้างคุณภาพ ชีวิตที่ดี 3) สร้างตลาดเพ่ือรองรับนวตั กรรมของ สินคา้ และบริการทางการกีฬา เช่น การส่งเสริมให้ บุคลากรของภาครัฐและภาคเอกชน ร่วมกิจกรรม การจัดแข่งขันกีฬาท่ีจัดข้ึน หรื อการให้สิ ทธิ ประโยชน์แก่ผูท้ ่ีมีส่วนร่วมในกิจกรรมการออก กาลงั กายและการเล่นกีฬาอยา่ งสม่าเสมอ

11 การเตรียมประชาชนให้พร้อมกบั อนาคต ด้วยการกฬี า (Sport Mindset) การเตรียมประชาชนให้มีความพร้อม ดว้ ยพลงั ของการกีฬา ภายใตแ้ นวคิด “กีฬาสร้างคุณค่า ใหก้ บั สงั คม เศรษฐกิจ และประเทศชาติ” บนยคุ ใหม่ที่ประชาชนอยบู่ นแพลตฟอร์มดิจิทลั ดงั น้นั การพฒั นาทรัพยากรมนษุ ย์ ใหม้ ีขีดความสามารถในการปรับตวั ใหส้ อดคลอ้ งกบั สภาพแวดลอ้ มของโลกปัจจุบนั การนา แนวคิด “พลงั ของการกีฬา” มาวางกรอบการสร้างค่านิยมและทศั นคติของประชาชนทุกกลุ่ม จะ เป็นแรงผลกั ดนั ใหป้ ระชาชนเหล่าน้ี ซ่ึงเป็นทรัพยากรที่สาคญั ของประเทศมีพลงั ท้งั ทางกายและ ใจที่แขง็ แรง ท่ีจะพฒั นาตนเองและเพมิ่ ขีดความสามารถในการทางานของตนเองใหด้ ียงิ่ ข้ึนได้ ดว้ ยการสร้างนวตั กรรม ผา่ นการเชื่อมโยงทรัพยากร มนุษย์ ทุนทางการเงิน และโครงสรา้ ง พ้ืนฐาน รวมถึงการวจิ ยั และพฒั นาเพอ่ื ก่อใหเ้ กิดระบบนิเวศ นวตั กรรมบนโครงการพน้ื ฐานดา้ น เทคโนโลยี โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 11.1 ส่งเสริม สนบั สนุน 1 คน 1 ชนิดกีฬา 11.5 ส่งเสริม สนับสนุน กิจกรรมที่เก่ียวขอ้ งกบั การเตรียมประชาชนให้ 11.2 สร้างแรงบันดาลใจ และค่านิยม “ใน พร้อมกบั อนาคตดว้ ยการกีฬา เช่น 1) ส่งเสริมจดั กิจกรรมการแข่งขนั กีฬา การออกกาลังกายและเล่นกีฬา” ให้กับ ประชาชนทุกกลุ่ม ในทุกโรงเรียน 2) โครงการสนับสนุน ใหบ้ ตั รกานัลเพ่ือเด็กและเยาวชน 11.3 การพฒั นากีฬาเพื่อมวลชน ลดความ การเขา้ ถึงส่ิงสนับสนุนเพื่อการกีฬาท่ีจาเป็ นหรือเขา้ ถึงกิจกรรมการฝึ ก ทกั ษะกีฬาต่างๆ 3) กิจกรรม/โครงการ เครดิตสุขภาพ เพื่อรับสิทธิพิเศษ เหล่ือมล้า ในการเขา้ ถึงส่ิงสนบั สนุนเพ่ือการ จากหน่วยงานภาคี 4) โครงการมอบบัตรกานัล เพ่ือสนับสนุนสาหรับ กีฬาและการออกกาลงั กาย ดว้ ยแนวคิด \"การ ผปู้ กครอง และผดู้ ูแลเดก็ อายุ 3-6 ปี ท่ีไมไ่ ดล้ งทะเบียนเรียนในโรงเรียนเพื่อ สมทบค่าเล่าเรียนว่ายน้า ให้ได้ศึกษาเร่ืองความปลอดภยั ทางน้าที่สาคญั สร้างคุณภาพชีวติ ที่ดี ดว้ ยตวั คุณเอง\" ในช่วงก่อนวยั เรียน 5) พฒั นาคุณภาพและความปลอดภยั ในสถานท่ีออก 11.4 สร้างเน้ือหาและเผยแพร่ เพื่อสร้างการ รับรู้และความตระหนกั ของเด็กและเยาวชน กาลงั กายตามโรงเรียน ตรวจสอบความปลอดภยั ของเด็กและเยาวชน ลด ด้วยแนวคิด \"การกีฬาเป็ นภาษาสากล รู้จัก การบาดเจ็บและการสูญเสียที่เกิดจากกิจกรรมเหลา่ น้ี และเรียนรู้การยอมรับกฎกติกา\"

12 ผลกั ดันวทิ ยาศาสตร์การกฬี าเพ่ือการพฒั นากฬี าของชาติ (Smart Sport Science) การพฒั นาศกั ยภาพการกีฬาของชาติ บนฐานของวิทยาศาสตร์การกีฬา มีบทบาทเป็ นอย่างมากต่อการเพ่ิมศกั ยภาพของนกั กีฬาให้มีการ พฒั นาจนถึงขีดสุด เป็นกระบวนการท่ีสาคญั เพื่อพฒั นากีฬาความเป็ นเลิศและกีฬาเพ่ือการอาชีพใน ระดบั นานาชาติในการสร้างช่ือเสียงของประเทศชาติ และเพื่อรองรับการเติบโตของอุตสาหกรรมกีฬา โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 12.1 1 จงั หวดั 1 ศูนยว์ ทิ ยาศาสตร์การกีฬา 12.3 สร้างความร่วมมือกบั สถาบนั การศึกษา เพ่ือวิจยั และพฒั นา 12.2 สร้างเครือข่ายการให้บริการเคล่ือนท่ี \"นวตั กรรมและเทคโนโลยีเพื่อการการพฒั นานกั กีฬาอย่างเป็ น ดา้ นวทิ ยาศาสตร์การกีฬาอยา่ งเป็นระบบ ระบบ\" ต้ังแต่ 1) ระดับพ้ืนฐาน (กลยุทธ์การมีส่วนร่วมและ โปรแกรมการพฒั นา) 2) ระดบั ความสามารถ (การสรรหา การ คดั เลือก การพฒั นา และการเปลี่ยนผ่านของนกั กีฬาไปสู่นกั กีฬา อาชีพ) 3) ระดบั นกั กีฬาอาชีพ (ประสิทธิภาพสูง) รวมถึงการจดั อบรมเชิงปฏิบัติการสาหรับผูบ้ ริหารและผู้ฝึ กกีฬา นักกีฬา ผู้ ฝึกสอน และผปู้ กครอง 12.4 การจัดหาอุปกรณ์เทคโนโลยีและเครื่ องมือทางด้าน วิทยาศาสตร์การกีฬาที่ทนั สมยั ให้แก่องค์กรท้งั ส่วนกลางและ ภูมิภาค

13 สร้างประสบการณ์เชิงบวก สาหรับ ประชาชนและนักกฬี าในทุกระดบั (Sport Experience) การจดั กิจกรรมเพื่อสร้างประสบการณ์เชิงบวกด้านการออกกาลงั กายและการเล่นกีฬาอย่าง สม่าเสมอ ช่วยพฒั นาคนไดอ้ ยา่ งมีประสิทธิภาพ และส่ิงสาคญั ยิ่งคือก่อให้เกิดความสามคั คีระหวา่ งกนั ท้งั ในชุมชนและภายนอกชุมชน สร้างความตระหนักรู้ให้แก่ประชาชนและเปิ ดโอกาสให้ทุกคนได้ สัมผสั กบั การแข่งขนั กีฬาอย่างใกลช้ ิด โดยการใชก้ ีฬาเป็ นสื่อสัมพนั ธ์และกีฬาแห่งมวลชน เพื่อส่งเสริมให้ ประชาชนหนั มาสร้างภูมิคุม้ กนั ดว้ ยการออกกาลงั กาย รวมถึงพฒั นาไปเป็ นนกั กีฬากรีฑาในระดบั เยาวชน ระดบั ชาติ หรือระดบั สากลในอนาคต กิจกรรมที่เกี่ยวขอ้ งจะเป็ นการสร้างการประชาสัมพนั ธ์ที่ดีเพ่ือส่ือสาร ภาพลกั ษณ์ของประเทศ แสดงให้เห็นถึงศกั ยภาพและความพร้อมของประเทศ โดยใชน้ โยบายให้กีฬาช่วย ฟ้ื นฟูเศรษฐกิจและสงั คมของประเทศไทยที่ไดร้ ับผลกระทบจากสถานการณ์โควิด-19 ต่อไป โดยมีกิจกรรม สาคญั ดงั น้ี 13.1 จดั กิจกรรมกีฬาและการออกกาลงั กาย 13.4 ส่งเสริมให้เด็กและเยาวชนเป็ นส่วนหน่ึงของชมรม รองรับทุกเพศ ทุกวยั ทุกกลุ่มอายุ “เดิน/ว่ิง กีฬา ท้งั ในโรงเรียนและนอกโรงเรียน สะสมแตม้ ” 13.5 สร้างสื่อมีเดียท่ีมีสาระ และน่าสนใจ ดาเนินการ 13.2 สร้างอาสาผนู้ าการออกกาลงั กายและ โฆษณาและประชาสัมพนั ธ์ เพ่ือ \"สร้างความสนใจและ เล่นกีฬา ในทุกอาเภอทุกตาบล ส่งเสริมให้ประชาชนรักกีฬา ในทุกช่วงอายุ\" และ \"สร้าง แรงบนั ดาลใจแก่เยาวชนในการเล่นกีฬาในระยะยาว\" 13.3 ผลกั ดนั หลกั สูตร “วิทยาศาสตร์การ 13.6 ส่งเสริม สนบั สนุน กิจกรรมท่ีเก่ียวขอ้ งกบั \"การเพ่ิม กีฬาและการพลศึกษา” ใหม้ ีการสอนในทุก จานวนประชากรกีฬาในประเทศ\" และ \"การยกระดับ ศกั ยภาพทางการกีฬาใหส้ ูงสุด\" ระดบั

ผลกั ดันการนากระบวนการอนุญาโตตุลาการ 14ทางการกฬี า (Sport Arbitration) มาระงบั ข้อพพิ าททางการกฬี า เพื่อให้เกดิ ความเป็ นธรรมกบั ผู้มสี ่วนได้ส่วนเสีย และยุตขิ ้อพพิ าทอย่างรวดเร็ว การนากระบวนการอนุญาโตตุลาการทางการกีฬา มาระงบั ขอ้ พพิ าทกีฬามีความสาคญั ยงิ่ ต่อการ พฒั นาวงการกฬี าของประเทศไทยใหเ้ ป็นสากลมากยง่ิ ข้ึน การบญั ญตั ิกฎหมายท่ีเกี่ยวขอ้ งกบั กีฬาใหม้ ีการยอมรับหรือเปิ ดช่องทางสาหรับการระงบั ขอ้ พิพาททางกีฬาโดยศาลอนุญาโตตุลาการ กีฬา โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 14.1 ผลกั ดนั ใหม้ ีสถาบนั อนุญาโตตุลาการทางการกีฬา เป็นองคก์ รอิสระ ไม่มีการแทรกแซงจาก ภายนอก 14.2 เตรียมบุคลากรที่เกี่ยวขอ้ งในการดาเนินการทางอนุญาโตตุลาการทางการกีฬา ในสาขาต่างๆ 14.3 นาขอ้ พพิ าทท่ีเก่ียวขอ้ งดา้ นการกีฬา เขา้ สู่กระบวนการอนุญาโตตุลาการทางการกีฬา 15 จัดให้มสี วสั ดกิ ารกฬี าทุกระดับ (Sport Welfare) การใหค้ วามสาคญั กบั นกั กีฬาและบุคลากรกีฬาทุกระดบั ไดร้ ับการสนบั สนุนจากภาครัฐ เป็นเร่ืองจาเป็น ซ่ึงนอกจากนกั กีฬาและบุคลากรกีฬาเหล่าน้ีจะทาหนา้ ที่เพ่ือตนเองแลว้ ยงั ทาประโยชน์ ใหแ้ ก่สงั คมและสร้างชื่อเสียงใหก้ บั ประเทศชาติ การมีนโยบายการใหส้ วสั ดิการกีฬาแก่นกั กีฬาและ บุคลากรกีฬาทุกระดบั อยา่ งเหมาะสมสอดคลอ้ งกบั ผลงานท่ีสามารถสร้างคุณประโยชนใ์ หแ้ ก่สังคม และประเทศชาติได้ โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 1) จดั ใหม้ ีบตั รสวสั ดิการกีฬา เพอื่ ช่วยเหลือและเป็นสวสั ดิการที่รัฐมอบให้

พฒั นากฬี าอสี ปอร์ตเพม่ิ มูลค่า เศรษฐกจิ การกฬี า(E-Sport Valued) 16 การผลกั ดนั การพฒั นากฬี าอสี ปอร์ตเพือ่ สร้างมูลค่าเพิ่มใหก้ บั เศรษฐกิจการกีฬาให้ เขม้ แขง็ เป็นส่ิงที่สาคญั เป็นการสร้างโอกาสและสร้างรายไดใ้ หก้ บั กลุ่มเยาวชนคนรุ่นใหม่และ ประชาชนทว่ั ไป จาเป็นตอ้ งพฒั นาระบบนิเวศของเศรษฐกิจการกีฬาอยา่ งเป็นระบบ เป็นการสร้าง ความเขม้ แขง็ ใหก้ บั ธุรกิจเศรษฐกิจดิจิทลั ในประเทศไทยได้ โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 1) ยกระดับองค์ความรู้ 2) พัฒนาเกมกีฬาอีสปอร์ ต และทกั ษะ สั ญ ช า ติ ไ ท ย ใ ห้ เ ป็ น ท่ี ยอมรับของนานาชาติ

17 สร้างโอกาสและความเสมอภาค แก่ผู้พกิ าร เพ่ือยกระดบั เป็ นนักกฬี าของชาติ (Sport for Disability) การใหค้ วามสาคญั กบั การสร้างโอกาสและความเสมอภาคแก่ผู้พิการ ใหเ้ ขา้ ถึงเพ่ือการ ออกกาลงั กายและการเล่นกีฬาสาหรับทุกคนในทุกภูมิภาคเป็ นเรื่องสาคญั อย่างยิ่ง ผูพ้ ิการไดร้ ับ โอกาสในการพฒั นาศกั ยภาพของตนเอง โดยใชก้ ีฬาเป็นสื่อนา เพื่อเชื่อมความสุขทางกายและทางใจ ทาให้คุณภาพชีวิตของผูพ้ ิการดีข้ึน และเปิ ดโอกาสใหผ้ ูพ้ ิการไดม้ ีพฒั นาศกั ยภาพทางการกีฬาของ ตนเองจนเป็นนกั กีฬาของชาติได้ ก่อใหเ้ กิดแรงบนั ดาลใจใหก้ บั สงั คม โดยมีกิจกรรมสาคญั ดงั น้ี 1) จดั หาส่ิงสนบั สนุนใหก้ บั คนพกิ ารอยา่ งเพยี งพอ 2) จดั ใหม้ ีการแข่งขนั กีฬาคนพิการในระดบั ต่างๆ อีกท้ัง การนาแผนงานสาคญั ท้ัง 17 แผนงานไปปฏิบตั ิ จาเป็ นต้องมีปัจจัยท่ีจะเป็ นแรง ขบั เคล่ือนสาคญั ในการดาเนินนโยบายของพรรคประชาธิปัตยด์ ้านกีฬา ให้ประสบความสาเร็จ จาเป็นตอ้ งประกอบดว้ ย 1) การเพมิ่ การมีส่วนร่วมประชาชนในทุกระดบั ทุกกิจกรรมที่เกี่ยวขอ้ ง 2) การปรับปรุงและเพ่ิมประสิทธิภาพการเขา้ ถึง เพ่ือการออกกาลงั กายและการเล่นกีฬาสาหรับ ทุกคนในทุกภูมิภาค 3) บูรณาการการพฒั นาศกั ยภาพของผมู้ ีส่วนร่วมในกีฬา 4) เพิ่มมูลค่าใหก้ บั งานกีฬาตามภูมิภาค โครงสร้าง 5) ความร่วมมือท่ีมีประสิทธิภาพ พ้ืนฐานและส่ิง อานวยความ สะดวก อเี ว้นท์ การมี วิจยั เชิง ส่ วนร่ วม นโยบาย เพม่ิ ขดี ความสามารถ


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook