หนังสอื อิเลก็ ทรอนิกส์ รปู แบบการจัดทาบญั ชี ประเภทธรุ กจิ ขายวิดีโอเกมส์ออนไลน์ บรษิ ทั GoodGame จากดั Electronic Book Accounting Formatting for Onilne Gaming Business of GoodGame Co., Ltd.
หลกั การและเหตุผล (Rational Critirion) การให้บริการบนแพลตฟอร์มวิดิโอเกมส์เป็นปัจจัยสาคัญประการ หนึ่งที่ทาให้ประเทศไทยเติบโตทางด้านวงการแข่งขันกีฬา E–Sport และได้ นาเงินรางวัลจากการแข่งขันเข้ามาพัฒนาในวงการ เกมส์ รวมไปถึงสามารถ นาเข้าสื่อเกมออนไลน์ ฯลฯ จึงได้ส่งผลบวกต่อระบบเศรษฐกิจ ทาให้เกิด การขยายแพลตฟอร์ม การกระจายรายไดส้ ภู่ าคธรุ กจิ การขายเกมส์ออนไลน์
หลกั การและเหตผุ ล (Rational Critirion) บริษัท GoodGame co., Ltd. จากัด เป็นบริษัทที่มีการจัดทา รายการ แนะนาการซื้อเกมส์ ประกอบไปด้วย การจัดหาแนวเกมส์ที่ เหมาะกับคุณ ส่วนเสริมและอุปกรณ์ในการเล่นเกมส์ต่าง ๆ ซึ่งบริษัทยัง มีรายได้แหล่งกาไรที่มาจากการขายเกมส์ โปรแกรมสื่อการผลิตต่าง ๆ เพื่อนาไปใช้สื่อให้กลุ่มลูกค้าได้รับรู้วิธีการเลือกซื้อวิดีโอเกมส์ รวมไปถึง อุปกรณ์ อเิ ล็กทรอนิกส์ต่าง ๆ
หลกั การและเหตผุ ล (Rational Critirion) ด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้จัดทาโครงการจึงได้จัดทาหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ เรื่องรูปแบบการจดั ทาคู่มอื ธุรกิจประเภทบริการ บริษัท GoodGameจากัด เพื่อ ใชใ้ นการศกึ ษาค้นคว้าเกี่ยวกับการบริการรูปแบบการจัดตั้งบริษัทที่เกี่ยวข้องกับ กฎหมาย ในการดาเนินงานโครงสร้างบริการงานธุรกิจ ให้ถูกต้องตามมาตฐาน การบัญชี ภาษีที่เกี่ยวข้องซึ่งหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ฉบับนี้จัดขึ้นเพื่อเป็นคู่มือ ให้กบั บคุ คลท่ีสนใจศึกษาและมอบใหก้ บั บริษัท GoodGame co., Ltd. จากดั
วัตถปุ ระสงค์ (Objectives) เพ่อื ศึกษารปู แบบจดั ทาบัญชี ประเภทธุรกิจบริการ เพอื่ ศึกษาขัน้ ตอนวิธกี ารจดั ทาหนงั สอื อิเล็กทรอนกิ ส์ เพอ่ื จดั ทาคู่มอื ในรูปแบบหนงั สืออิเล็กทรอนกิ ส์เร่ืองรูปแบบ การจัดทาบัญชปี ระเภทธุรกจิ บรกิ าร เพ่ือนาหนงั สอื อิเลก็ ทรอนกิ สเ์ รื่องรปู แบบการจดั ทาบัญชีประเภท ธุรกจิ บริการเพอ่ื เผยแพรใ่ หก้ บั บริษัทหรอื หนว่ ยงานทสี่ นใจ
ขอบเขตการศึกษา (Scope of study) ดา้ นเนือ้ หา ➢ ศึกษารูปแบบการจดั ทาบญั ชปี ระเภทบรกิ าร (Contents) ➢ ศกึ ษาขนั้ ตอนวิธกี ารจัดทาหนงั สืออิเล็กทรอนกิ ส์ ➢ ศกึ ษาขอ้ มูลพน้ื ฐานของบรษิ ัท GoodGame co., Ltd. จากดั ➢ ศกึ ษาความพงึ พอใจของบริษัท GoodGame co., Ltd. จากดั
ขอบเขตการศึกษา (Scope of study) ดา้ นการปฏิบตั งิ าน ➢ จัดทารูปแบบการจดั ทาบัญชปี ระเภทบรกิ าร ➢ จดั ทาหนังสอื อิเล็กทรอนิกส์ ➢ สร้างแบบสอบถามประเมนิ ความพึงพอใจ
ขอบเขตการศึกษา (Scope of study) ด้านเคร่ืองมือ ➢ ใชโ้ ปรแกรมสาเรจ็ รปู Microsoft PowerPoint, Excel (Tools) ➢ เว็บทาหนังสอื อิเลก็ ทรอนิกส์ (http://HTML5.com) ➢ แบบสอบถามความพงึ พอใจ
ผลทีค่ าดว่าจะไดร้ ับ (Expected Outcomes) 1. มคี วามรู้ความเข้าใจเกยี่ วกับรปู แบบการจัดทาบัญชีประเภทธุรกจิ บรกิ ารขาย วดิ โี อเกมสอ์ อนไลน์บรษิ ัท GoodGame.Co.,Ltd จากดั 2. มีความรู้ความเขา้ ใจเกี่ยวกับหนงั สอื อเิ ลก็ ทรอนิกส์ 3. จัดทาคมู่ ือหนังสืออิเล็กทรอนิกสเ์ รอื่ งรปู แบบการจดั ทาบัญชปี ระเภท ธรุ กจิ บรขิ ายวิดีโอเกมส์ออนไลนก์ ารให้กับบริษทั GoodGame. Co.,Ltd จากัด 4. นาหนงั สืออเิ ลก็ ทรอนกิ ส์มอบใหก้ บั บริษัท GoodGame. Co.,Ltd จากัด
ภาพการปฏบิ ัติงาน (Internship pictures)
ภาพการปฏบิ ัติงาน (Internship pictures)
หนงั สอื อเิ ล็กทรอนกิ ส์ E-Book ล้งิ เข้าสูห่ นงั สืออิเล็กทรอนิกส์ E-Book
แบบสอบถามความพึงพอใจ (Satisfaction Questionnaire) ส่วนที่ 1 คาชี้แจงและวัตถุประสงคข์ องแบบสอบถาม ส่วนที่ 2 ข้อมลู ท่ัวไปของผู้ตอบแบบสอบถามเป็น สว่ นที่ 3 เป้าหมายเชิงคณุ ภาพ ความพงึ พอใจของผ้ตู อบแบบสอบถาม เป็นเปา้ หมายเชิงปริมาณ
แบบสอบถาม ความพึงพอใจออนไลน์
แผนภมู วิ งกลมแสดงรอ้ ยละ (Pie Chart of Percentage)
แผนภมู วิ งกลมที่ 1 แสดงรอ้ ยละเพศ เพศ ชาย 43% หญิง 57% ชาย หญิง
แผนภูมวิ งกลมท่ี 2 แสดงรอ้ ยละอายุ 31 - 50 ปี อายุ 50 ปีขึ้นไป 13% 0% ต่ากว่า 18 ปี 54% 18 - 30 ปี 33% ต่ากว่า 18 ปี 18 - 30 ปี 31 - 50 ปี 50 ปีขึน้ ไป
แผนภูมิวงกลมท่ี 3 แสดงรอ้ ยละระดบั การศกึ ษา สูงกวา่ ปรญิ ญาตรี ระดบั การศึกษา อน่ื ๆ 3% 7% ประถมศึกษา ปริญญาตรี 0% 3% ประถมศึกษา มธั ยมศกึ ษา ปรญิ ญาตรี มธั ยมศกึ ษา 87% สงู กวา่ ปรญิ ญาตรี อน่ื ๆ
แผนภมู แิ ทง่ แสดงคา่ เฉลีย่ ทัง้ 12 ข้อ 5.00 4.37 4.30 4.50 4.00 3.87 4.07 4.20 4.10 4.07 4.07 4.20 4.00 3.97 3.73 3.50 3.00 2.50 2.00 1.50 1.00 0.50 0.00 คา่ เฉลยี่ ขอ้ 1 ขอ้ 2 ขอ้ 3 ขอ้ 4 ขอ้ 5 ขอ้ 6 ขอ้ 7 ขอ้ 8 ขอ้ 9 ขอ้ 10 ขอ้ 11 ขอ้ 12
ปัญหา (Problems) 1. เอกสารของลูกค้าไมค่ รบถ้วน 2. ผ้ตู อบแบบสอบถามกรอกรายละเอยี ดไม่ครบถว้ น 3. ในเอกสารท่ไี ด้รับมาจากบรษิ ทั มกี ารบันทึกที่อยขู่ อง ผมู้ าติดตอ่ ซอื้ ขาย ของบรษิ ทั ผิดพลาด
แนวทางการแก้ไขปญั หา (Solutions) 1. โทรแจ้งลูกคา้ ขอเอกท่ขี าด 2. นาแบบเอกสารให้ผ้ตู อบแบบสอบถามกรอกขอ้ มูลให้ครบ 3. ตดิ ตอ่ บรษิ ัทให้สง่ ข้อมูลของผตู้ ิดต่อการซือ้ ขาย ของ บริษทั ใหม่
การประเมนิ ผล (Project Evaluation) จากการสารวจความพงึ พอใจ มีผ้ตู อบแบบสอบถามทัง้ หมด 30 คน เพศชาย 13 คน คดิ เปน็ ร้อยละ 43.3 เพศหญงิ 17 คน คดิ เปน็ ร้อยละ 56.7 พบว่ารายการประเมินที่มีความพึงพอใจตามลาดับได้ ดงั น้ี มากท่ีสุด คอื มคี วามรเู้ กยี่ วกับรปู แบบการทาบรษิ ัท GoodGame จากดั และสามารสจดั ต้ังบริษัท GoodGame จากัด ได้ ซ่งึ มีคา่ เทา่ กับ นั้นคือ ������ҧ , ������.������. เทา่ กบั 4.37 หรือรอ้ ยละ 87.44
การประเมินผล (Project Evaluation) รองลงมา คอื สามารสอธิบายข้อมลู ของแผนบรษิ ัท GoodGame จากดั ได้ซึ่งมีค่าเทา่ กบั น้ันคอื ������ҧ , ������.������. เทา่ กับ 4.07 หรือร้อยละ 81.4 รองลงมา คือ มคี วามร้เู กยี่ วกับขน้ั ตอนการทาบริษทั GoodGame จากดั ไดซ้ งึ่ มีคา่ เท่ากับ นั้นคือ ������ҧ , ������.������. เทา่ กบั 3.73 หรือรอ้ ยละ 74.66 ดังนน้ั จงึ สรปุ ไดว้ า่ ความพงึ พอใจของโครงการบรษิ ัท GoodGame จากดั ตามเกณฑผ์ า่ น ภาพรวมอย่ใู นระดบั ดี คิดเป็นร้อยละ 81.6 ผา่ นเกณฑ์
สรปุ ผลโครงการ (Project Conclusion) การสรุปผลโครงการธรุ กจิ GoodGame จากดั ผ้รู ับผดิ ชอบ โครงการไดศ้ ึกษา ค้นควา้ เก่ียวกับ ขัน้ ตอนกระบวนการจัดทาธรุ กจิ GoodGame จากดั มีข้ันตอนดังนี้ คอื ศกึ ษารปู แบบจดั ทาบัญชี ประเภทธุรกจิ บริการ จดั ทาคูม่ ือ รูปแบบหนงั สอื อเิ ลก็ ทรอนกิ ส์ และ นาหนังสอื อเิ ลก็ ทรอนิกส์มาเผยแพรใ่ หก้ ับบริษัทหรอื หน่วยงานทีส่ นใจ
สรปุ ผลโครงการ (Project Conclusion) นอกจากน้ยี งั ใช้โปรแกรม Microsoft PowerPoint ในการ นาเสนอโครงการและMicrosoft Word ในการจัดทารปู เล่ม และ แบบสอบถามความพึงพอใจและ โปรแกรม Express ในการ บันทกึ งบการเงนิ งบบัญชีต่างๆโดยไดร้ บั ความพึงพอใจจากผตู้ อบ แบบสอบถามอยูใ่ นระดับ ดี มคี ่าเฉลยี่ เทา่ กับ 4.08 คดิ เปน็ ร้อยละ 81.6 ผา่ นเกณฑ์
THANKYOU
Search
Read the Text Version
- 1 - 26
Pages: