คำนำนักเขยี น เร่มิ ต้นทีก่ ารนั่งดูอนิเมะท่ีตวั เองชอบระหว่างน่ังคิดโปรเจค ก็ทำให้ปิ๊งไอเดียขึ้นมาจนได้หนังสือเล่มนี้ที่ชื่อว่า “The Door To ANIME” การได้ทำโปรเจคในเรื่องที่ตัวเองชอบก็ถือว่าเป็นอะไรที่ดี มากเลยทีเดยี ว เราเริ่มดูอนิเมะเรื่องแรกคืออนิเมะกีฬาอย่างไฮคิวสร้าง ความประทบั ใจจนดตู ่อเนื่อง 4 ซซี ันภายในเวลาไม่ก่ีวันหลังจากน้ัน กต็ ามเก็บอนเิ มะท่ีสนใจมาได้อีกหลายเร่ืองอย่าง Attack in titan , Given , Tokyo ghoul , Hunter x Hunter ทำให้กจิ กรรมยามว่าง ของเราเปลี่ยนไปมีเวลาว่างมากน้อยแค่ไหนก็ขอแค่ได้เปิดดูสักนิด กย็ งั ดี ทำให้เราอยากแนะนำให้คนอื่นได้ดูเรื่องท่ีเราชอบบ้างอนิเมะ บางเรื่องก็สร้างแรงบันดาลใจได้มากจนเรามีแรงฮึดสู้จากเรื่องราว สุดแสนจะทอ้ นในชีวิตประจำวัน สุดท้ายนี้อยากบอกว่าอนิเมะไม่ใช่แค่การ์ตูนของเด็ก เพราะอนิเมะก็ได้รับความนิยมจากผู้ใหญ่หลาย ๆ คนเช่นกัน ในอนิเมะเร่อื งนงึ กส็ ะท้อนให้เห็นอะไรในหลาย ๆ มมุ ท้ังนี้การ์ตูนอ นเิ มะไมใ่ ช่สิง่ ไรส้ าระหรือเพียงแคม่ ีไว้ให้เด็กดูเท่านน้ั และท้ายที่สุดหากหนังสือเล่มนี้มีข้อผิดผลาดประการใด ต้องขออภัยไว้ ณ ที่นี้ด้วย หวังเป็นอย่างยิ่งว่าคุณผู้อ่านจะได้อะไร กลับไปไม่มากก็น้อยและขอให้ผู้อ่านทุกคนสนุกกับการอ่านนะคะ วชริ า
ก่อนที่คุณผู้อ่านจะเข้าไปในโลกของอนิเมะนั้นฉันขอ เริ่มจากจุดกำเนิดของคำว่า “อนิเมะ” กันก่อนเมื่อต้น คริสต์ศตวรรษที่ 20 นักสร้างภาพยนตร์ชาวญี่ปุ่นเริ่มทดลองใช้ เ ท ค น ิ ค ก า ร ส ร ้ า ง ภ า พ ย น ต ร ์ ก า ร ์ ต ู น ซ ึ ่ ง ก ำ ล ั ง ถ ู ก พ ั ฒ น า ข้ึ น ในสหรัฐอเมริกาเพื่อสร้างภาพยนตร์การต์ ูนของตนเอง ในทศวรรษ ที่ 1970 ภาพยนตร์การ์ตูนญี่ปุ่นได้พัฒนาลักษณะเฉพาะตัวขึ้น จนสามารถแบง่ แยกออกจากภาพยนตร์การ์ตูนของสหรัฐอเมริกาได้ อย่างชัดเจน ชื่อเสียงของอนิเมะได้แพร่ขยายไปยังนอก ประเทศญีป่ ุ่นพรอ้ มๆ กับการขยายตัวของตลาดนอกประเทศ
อนเิ มะ (アニメ) เปน็ คำยอ่ ของ アニメーシ ョン เปน็ คำท่ียมื มาจากภาษาองั กฤษคือคำว่า \"แอนิเมชนั \" (animation) ซ่ึงหมายความถึงภาพยนตรก์ ารต์ ูนคำทัง้ สองคำน้ี สามารถใช้แทนกันได้ในภาษาญปี่ นุ่ แต่คนส่วนมากนิยมใช้คำยอ่ เปน็ คำว่า \"อนิเมะ\" มากกว่าซ่ึงมีขอบเขตกวา้ งครอบคลุมภาพยนตร์ การต์ นู ทัง้ หมด ไมจ่ ำกัดอยทู่ ี่แนวหรือรปู แบบของภาพยนตร์การ์ตูน ใด ๆ (Aeschliman, 2007) ในปัจจุบันอนิเมะนัน้ มคี วามนิยมในหมู่ วัยรุ่นทัว่ ไปรวมถึงตวั ฉนั เองก็หนั มาสนใจอนเิ มะตา่ ง ๆ พอได้นง่ั ดกู ็ เริม่ ที่จะอยากรู้เรื่องราวหรอื ข้ันตอนในการสรา้ งสรรค์ผลงานในแต่ ละเรอ่ื ง อนิเมะนน้ั ไมไ่ ด้มสี ่วนประกอบหลกั แคเ่ นอ้ื เร่ืองหรือภาพ เทา่ น้นั ในหน่ึงเร่ืองมสี ว่ นประกอบมากมายที่ทำให้เกิดเปน็ อนเิ มะ เรอื่ งหนึ่งขึน้ มาได้ไมว่ ่าจะเป็น เสยี งพากย์ ดนตรปี ระกอบ บท สนทนา มุมกล้อง การ์ตูนอนิเมะเรื่องยาวเรื่องแรกของญี่ปุ่น คือ โมโมทาโร่ อุมิโนะชินเปอิ (桃太郎 海の神兵) หรอื โมโมทาโร่ ทหาร เทพแห่งท้องทะเล ซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยราชนาวีของจักรวรรดิ์ญี่ปุ่น ในปี ค.ศ. 1944 เพื่อใช้ในการโฆษณาชวนเชื่อในระหว่างสงคราม พอถึงยุคหลังสงครามความนิยมในภาพยนตร์แอนิเมชันก็ได้รับ การฟื้นฟูเป็นลำดับ จนกระทั่งในทศวรรศที่ 1960 นักสร้าง แอนิเมชันอย่าง เทะซิกะ โอซามุ ได้บุกเบิกเทคนิคในการสร้าง ภาพยนตร์การ์ตูนในญี่ปุ่น โดยการศึกษาเลียนแบบเทคนิคของ นักทำแอนิเมชันของดิสนีย์และคิดหาทางลดความยุ่งยากและ
ค่าใช้จ่ายลง ผลงานของโอซามุได้รับความนิยมแพร่หลายไปนอก ประเทศญ่ีปนุ่ (\"Anime\", 2011) ถ้ามองจากจุดกำเนิดของอนิเมะจะเห็นได้ว่าอนิเมะหรือ การ์ตูนญี่ปุ่นเป็นสื่อที่คุณผู้อ่านน่าจะรู้จักกันดีไม่มากก็น้อยอาจจะ เห็นผ่านตามาบ้างเพราะในช่วงเวลานี้อนิเมะกำลังมีกระแสมาแรง ในหมู่วัยรุ่นจนไปถึงวัยทำงานทั่วไปน่าจะมาจากแพลตฟอร์ม ทเี่ ข้าถึงงา่ ยมากขน้ึ และเน้ือเร่อื งท่ีนา่ สนใจ หลังจากที่รู้ต้นกำเนิดของอนิเมะแล้วเรามาพูดถึงเรื่อง ขั้นตอนในการทำงานของการผลิตอนิเมะขึ้นมาหนึง่ เรือ่ งนั้นจะต้อง เร่มิ จากการมีไอเดียว่าส่งิ แรกท่ีเราคดิ จะสร้างสรรค์หรือจินตนาการ นั้นผู้ชมควรจะเป็นใคร อยู่ในวัยไหน อะไรที่ต้องการให้ผู้ชมทราบ หลังจากที่ชมไปแล้วควรสร้างออกมาเป็นสไตล์ไหน ซึ่งอาจจะมา จากประสบการณ์ที่ผู้สร้างได้พบเห็นและสิ่งต่างๆ รอบตัวเป็นต้น ซึ่งอนิเมะบางเรื่องก็นำเนื้อหามาจากมังงะหรือหนังสือการ์ตูนก็จะ มขี นั้ ตอนการผลิตแตกต่างกนั ไป
ขั้นตอนการสร้างอนิเมะนั้นมีองค์ประกอบมากมายฉันเลย อยากขอพูดถึงส่วนที่สำคัญที่ต้องมีกันดีกว่าเพื่อให้ทุกคนได้เข้าใจ งา่ ยๆ และเข้าถงึ ขัน้ ตอนการทำงานได้อย่างรวดเรว็ โครงเรื่อง ( Story ) : โครงเรื่องจะประกอบไปด้วยการเล่าเรื่องท่ี บอกถึงเนื้อหาเรื่องราวทุกอย่างในภาพยนตร์ทั้งตัวละคร ลำดับ เหตุการณ์ ฉาก แนวคิด ความน่าสนใจ ซึ่งโครงเรื่องสามารถทำให้ ผชู้ มร้สู ึกประทับใจ สคริปต์ ( Script ) : เป็นขั้นตอนในการจับใจความสำคัญของเนื้อ เรื่องใหอ้ อกมาในแตล่ ะฉาก พรอ้ มทง้ั กำหนดมุมกลอ้ ง เทคนคิ พิเศษ รวมถึงระยะเวลาของการเคลื่อนไหว โดยให้รายละเอียดต่างๆ เช่น ผจู้ ดั ทำ เสียงดนตรี เสียงประกอบ การสร้างภาพให้กับตัวละคร ( Characters Design ) : ข้ันตอน นี้เป็นการออกแบบและกำหนดลักษณะนิสัย บุคลิกบทบาทต่างๆ และท่าทางการเคลื่อนไหว ให้กับตัวละคร ซึ่งจะทำให้ผู้ชมจดจำ ลักษณะนิสัยของตัวละครที่โดดเด่นออกมาจากเรื่องคาแรคเตอร์ ของตัวละครก็มีส่วนสำคัญให้อนิเมะเรื่องนัน้ มีช่ือเสียงขึ้นมาได้การ ออกแบบตัวละครจงึ สำคญั ในการผลติ อนิเมะอย่างมาก สตอรีบอร์ด ( Storyboards ) : เป็นการใช้ภาพในการเลา่ เร่ืองให้ ได้ครบถ้วน ทั้งเหตุการณ์ ท่ีเกิดขึ้นอารมณ์ในเหตุการณ์ สีหน้า ท่าทาง ลกั ษณะต่าง ๆ ของตัวละครบอกถึงสถานที่ และมมุ มองของ ภาพ ซึ่งภาพวาดทั้งหมด จะเรียงต่อเนื่องเป็นเหตุผลกัน เมื่อดูแล้ว สามารถเขา้ ใจเรอื่ งราวทีเ่ กดิ ขึน้ ไดอ้ ย่างชดั เจน
หลังจากที่รู้เรื่องการผลิตงานภาพไปคร่าว ๆ กันแล้วสิ่ง สำคญั ของการผลิตอนเิ มะอกี อย่างหน่งึ คือ เสยี ง ซง่ึ เสียงนัน้ สามารถ สื่ออารมณ์ของตัวละครหรือดนตรีประกอบก็จะสือ่ อารมณ์ของฉาก นน้ั ใหผ้ ู้ชมได้มีอารมณ์รว่ มไปมากข้ึนกว่าเดมิ หลังจากท่ีไดอ้ อกแบบ ตัวละครและสร้างสตอรี่บอรด์เรียบร้อยแล้ว ก็จะเข้าสู่ขั้นตอนของ การอัดเสียง ซึ่งการอัดเสียงประกอบแอนิเมชันจะแยกออกเป็น ประเภทของเสยี งโดยหลัก เสียงบรรยาย ( Narration ) : เป็นส่วนสำคัญในการสร้างความ เข้าใจ เป็นเหมือนการปูพื้นฐานให้กับผู้ชมว่าเรื่องเป็นอย่างไรและ ยังเปน็ การเชอื่ มโยงใหเ้ รอ่ื งราวติดต่อกันด้วย บทสนทนา ( Dialogue ) : เป็นหลักการในการสื่อเรื่องราวตาม บทบาทของตัวละคร เป็นการสื่อความหมายให้ตรง ตามเนื้อเรื่องท่ี กระชบั และสัมพันธก์ บั ภาพ เสียงประกอบ ( Sound Effects ) : เป็นเสียงที่นอกเหนือจาก บรรยาย เสียงสนทนา เสียงประกอบจะทำให้เกิดรู้สึกสมจริง เช่น เสียงฝนตก เสียงเชียร์ข้างสนาม ทำให้เหมือนผู้ชมได้เข้าไปอยู่ใน เหตุการณ์หรือสถานท่นี นั้
ดนตรีประกอบ ( Music ) : ช่วยสร้างอารมณ์ของผู้ชมให้คล้อย ตามเนื้อหาและปรับอารมณ์ของผู้ชมระหว่างการเชื่อมต่อของฉาก หน่ึงไปยงั อีกฉากหน่ึงได้ดว้ ย ปัจจุบันอนิเมะหรือการ์ตูนญี่ปุ่นเป็นสื่อที่คุณผู้อ่านน่าจะ รู้จักกันดีไม่มากก็น้อยอาจจะเคยเห็นผ่านตามาบ้างเพราะใน ช่วงเวลานี้อนิเมะกำลังมีกระแสมาแรง ในหมู่วัยรุ่นจนไปถึงวัย ทำงานทั่วไปคาดว่าเพราะแพลตฟอร์มที่เข้าถึงง่ายมากขึ้นและเนื้อ เรื่องที่น่าสนใจ มีการทำธุรกิจต่อยอดจากอนิเมะแบ่งแยกหมวดหมู่ ของอนิเมะแตล่ ะชนดิ อยา่ งชัดเจนให้คุณผู้อ่านไดเ้ ลือกที่จะรับสื่อได้ อยา่ งท่ัวถึงมากขนึ้
เร่มิ จากสตดู ิโอ Studio Ghibli Inc. สตูดิโอจิบลกิ ่อต้งั ใน ค.ศ. 1985 โดยผกู้ ำกับอย่าง ฮายาโอะ มิยาซากิ ร่วมกบั ผู้เป็นทั้ง เพือ่ นรว่ มงานและพี่เล้ยี งอย่าง อิซาโอะ ทากาฮาตะ และ ผูจ้ ดั การ ฝ่ายบรหิ ารและผอู้ ำนวยการสร้างทีม่ ีผลงานมายาวนานอยา่ งโทชิ โอะ ซูซึกิ จดุ เร่ิมต้นท้ังหมดต้องย้อนไปปี ค.ศ. 1984 ภาพยนตร์ เรื่อง มหาสงครามหุบเขาแห่งสายลม ซึง่ ได้รบั ความนยิ มจากมงั งะที่ ตีพมิ พ์ตอ่ เนื่องในนิตยสารอนเิ มจ (Animage) ของ โทคมุ ะ โชเทน็
ภาพยนตรเ์ รือ่ งนี้ไดร้ ับการอำนวยการสร้างโดย ท็อปคราฟต์ (Topcraft) และความสำเรจ็ ของภาพยนตร์กระตุ้นใหเ้ กิดการ รวมตวั ของกลุ่มจบิ ลิ โทคุมะเป็นบรษิ ัทแม่ของสตูดิโอจิบลิ หลงั จาก การประสบความสำเร็จของภาพยนตรเ์ รอ่ื ง มหาสงครามหุบเขา แห่งสายลม (The Birth of Studio Ghibli, 2020) หลังจากท่ี ประสบความสำเร็จจากภาพยนตรเ์ รอ่ื งแรกแล้วสตูดโิ อจบิ ลกิ ไ็ ด้ สรา้ งผลงานออกมาอย่างต่อเนือ่ งและได้รบั ความสนใจอย่าง ต่อเน่ือง อนเิ มะทไี่ ดร้ ับความนยิ มของสตูดโิ อจบิ ลินนั้ มีหลากหลาย เรื่อง เปน็ เพราะเอกลักษณ์ของตวั ละครและภาพที่ถา่ ยทอดออกมา อย่างสวยงามทำให้อนิเมะของสตูดิโอจิบลไิ ด้ถูกซ้ือไปฉายในหลาย ประเทศทัว่ โลก เร่ืองทเ่ี ป็นท่ีพดู ถงึ และได้รับความนิยมอย่างล้น หลามคอื Spirited Away (2001) อนิเมช่นั เร่ืองนีไ้ ดส้ รา้ งสถติ ิ หลายอยา่ งไม่วา่ จะเปน็ การทำรายไดใ้ นญ่ีปุ่นสงู สดุ ตลอดกาล ทำ รายได้มากกว่าสามหม่นื ลา้ นเยนและยงั เปน็ อนิเมะเร่อื งแรกของ ญป่ี ุ่นท่ไี ดเ้ ขา้ ชิงรางวลั ออสการ์สาขาภาพยนตร์อนิเมชั่นยอดเย่ียม ประจำปี 2002 โดยในปจั จบุ ันก็ยงั ถูกพดู ถึงอยู่และมีอิทธืพลต่อ วงการอนเิ มะในยุคหลงั ๆ ดว้ ยการทีย่ งั ถูกพูดถงึ และเป็นท่ีนิยมอยู่ ทำให้ Spirited Away มชี อ่ งทางหรอื แพลตฟอรม์ ให้รับชมอยา่ งถูก ลขิ สทิ ธแ์ ละเข้าถงึ ไดง้ า่ ยมากกวา่ ในสมยั ก่อนใน Netflix เกือบทกุ ประเทศในโลก
Spirited Away เป็นอนิเมชั่นแนวแฟนตาซีโดยเนื้อเรื่อง เริ่มจากจิฮิโระเด็กผู้หญิงวัย 10 ขวบ ครอบครัวของเธอกำลังย้าย บ้าน ระหว่างเดินทางพ่อของเธอได้ขับรถหลงทางจนพบกับอุโมงค์ ลึกลับ พวกเขาเดินข้ามอุโมงค์จนหลุดไปอยู่ในโลกวิญญาณ พ่อแม่ ของจิฮิโระกลายร่างเป็นหมูเนื่องจากกินอาหารถวายเทพเจ้า ส่วน เธอต้องเอาตัวรอดด้วยการทำงานในโรงอาบน้ำซึ่งมีเทพเจ้ามาใช้ บริการ เธอไดพ้ บกับฮาคเุ ทพมงั กรที่คอยช่วยเหลือและบรรดาเพ่ือน พ้องที่คอยช่วยเหลือเธอต้องต่อสู้เพื่อที่คลายคำสาปให้กับพ่อแม่ และฮาคุและหาทางกลับมาสู่โลกปัจจุบันที่เธออยู่ จากเนื้อเรื่องที่ น่าสนใจบวกกับการเล่าเรื่องด้วยภาพที่สวยงามทำให้ไม่เกิดข้อ สงสัยว่าทำไม Spirited Away ถึงได้เป็นที่นิยมตั้งแต่ในอดีตจนถึง ปัจจุบัน นอกจากผลงานข้างต้นทางสตูดิโอก็มีภาพยนตร์อนิเมช่ัน ผลิตออกมามากมายอาทิเช่น Howl’s Moving Castle (2004) , Ponyo (2008) , Kiki’s Delivery Service (1989) , My Neighbor Totoro (1988)
ถ้าพูดถึงอนิเมะในยุคนี้ก็คงจะขาดเรื่อง “kimetsu no yaiba” หรือ “ดาบพฆิ าตอสูร” จากสตดู โิ อชือ่ ดังอย่าง Ufotable, Inc. ก่อตั้งในปี 2000 โดยอดีตของพนักงานสตูดิโอ TMS Entertainment ก่อนที่ Ufotable จะประสบความสำเร็จเหมือน ในปัจจุบนั นนั้ กไ็ ดเ้ กิดเหตกุ ารณต์ ่างๆ ขึน้ มามากมาย โดยในช่วง แรกนั้นบรษิ ัท Ufotable ยังเป็นสตูดิโอขนาดเล็กที่จะรบั จา้ งงาน นอกเป็นส่วนใหญ่ จนในปี 2002 ก็มีโอกาสที่ได้ทำอนิเมะของ ตัวเองเป็นเรื่องแรกคือ Weiss Kreuz Gluhen แต่ยังไม่ประสบ ความสำเรจ็ เทา่ ท่ีควรนัก ทางสตูดิโอจึงกลับไปรับงานนอกทำเช่น เคย หลังจากที่พยายามทำอนิเมชั่นของตัวเองแต่ก็ยังไม่ ประสบความสำเร็จ ในตอนนั้นก็มีบริษัท Type Moon และ Aniplex ได้มาเสนองานซึ่งเป็นโปรเจคใหญ่ในเรื่อง Kara no Kyoukai เนื่องจากเป็นโปรเจคที่ใหญ่จึงทำให้ต้องมีการ์ดจัดหา ทีมใหม่และได้รับการสนับสนุนในเรื่องของ เงิน เวลา และอื่นๆ จากบริษัท Aniplex จนในที่สุดทาง Ufotable ก็ได้สร้าง ปรากฏการณ์ครั้งใหญ่ขึ้นจากสตูดิโอเล็กๆ ไม่ค่อยมีฝีมือ กลับ สามารถสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงเทียบเท่าหนังฟอร์มยักษ์ได้ จากความสำเร็จนั้นก็ถือเป็นการแจ้งเกิดของสตูดิโอเลยก็ว่าได้ (wiki.anime-os, 2020)
Ufotable, Inc. เป็นสตูดิโอที่กระบวนการทำงานท่ีใช้ เทคนิค 3D และโปรแกรมคอมพิวเตอร์มาผสมผสานเข้ากันกับ 2D ซึ่งทำให้ผลงานนั้นดูมีมุมมองแปลกตาทำให้คุณภาพของงาน แอนิเมชันที่ออกมาจะสามารถสร้างความประทับใจให้คุณผู้อ่าน อย่างแนน่ อน หลังจากนั้นทางสตูดิโอก็ได้นำมังงะเรื่อง Kimetsu no Yaiba มาทำอนิเมชั่นซึ่งได้รับผลตอบรับที่ดีเกินคาดสร้าง ปรากฏการณ์ที่ทำให้ยอดการขายมังงะขายได้อย่างถล่มทลาย ผู้คนเริ่มหันมาสนใจมังงะและอนิเมะอีกครั้ง มีการทำสินค้าออก มาขายมากมายหลังจากได้รับความนิยมแล้วสตูดิโอก็ยังผลิต ภาพยนตร์อนิเมชั่นภาค The Movie ‘ศึกรถไฟสู่นิรันดร์’ หรือ ‘Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-hen’ ซึ่งสร้างรายได้แซง หน้า Spirited Away ภาพยนตร์การ์ตูนจากสตูดิโอ Ghibli และ เปน็ ผู้ถือสถติ หิ นังท่ที ำรายไดม้ ากทสี่ ุดในประเทศญ่ีปุ่น
เม่อื พูดถงึ สตูดโิ อผลิตอนิเมะช่ือดังก็จะนึกถึงอีกสตดู ิโอหน่ึง ที่ผลิตผลงานมาอย่างมากมายคือ MAPPA หรือ MAPPA Co., Ltd. ก่อตั้งขึ้น 14 มิถุนายน 2011 ก่อตั้งโดย Maruyama Masao อดีตผู้ก่อตั้งและโปรดิวเซอร์ของ Madhouse สตูดิโอ MAPPA มี แนวทางในการทำบริษัทของตัวเองอย่างชัดเจนในปี ค.ศ.2012 Kids On The Slope คือผลงานอนิเมะเรื่องแรกของทาง MAPPA ที่นำมังงะของอาจารย์ยูกิ โคดามะ (wiki.anime-os, 2020) ที่เล่า เรื่องของกลุ่มวัยรุ่นที่ชื่นชอบดนตรีแจ๊ส และปัญหาที่เกิดขึ้นกับตัว ละครหลกั ในเรื่อง ทีม่ ีท้ังปมความรักระหว่างผู้ชายกนั เอง และเร่ือง ปมด้านคาธอลิคในประเทศญ่ีปุ่น ด้วยเอกลักษณ์ของสตูดิโอที่สรา้ ง ความสดใหม่ของวงการอนิเมชั่นในญี่ปุ่นทำให้สตูดิโอ MAPPA สามารถสร้างชื่อเสยี งขน้ึ มาได้ หลังจากที่เปิดบรษิ ัทมาถึง 5 ปี MAPPA ก็ไดส้ ร้างอนิเมะซี รีส์เรื่องแรก Yuri!!! On Ice อนิเมะที่เล่าเรื่องของนักกีฬาฟิก เกอร์สเก็ต ในเรื่องนำเสนอในมุมของนกั กีฬาจำนวนมากที่ต้องผา่ น พ้นกำแพงหลายด้าน, ความลังเล และความซึมเศร้า เพื่อทำการ แสดงผลงานที่ยอดเยี่ยมในช่วงเวลาแค่ไม่กี่นาทีเท่านั้นกับตัวละคร ท่ีมคี วามหลากหลายท้ังเชื้อชาติ, วัฒนธรรม และเพศวิถี เน้ือเร่ืองมี การนำเสนอความเป็นเพศที่หลากหลายซึ่งในวงการอนิเมชั่นญี่ปุ่น ยังมีไม่มากนักที่ออกมานำเสนอในมุมนี้ทำให้ Yuri!!! On Ice เป็นอนิเมะที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2016 และกระแสใน ประเทศไทยก็มาแรงมากเช่นกนั เพราะในอนิเมะนัน้ มตี วั ละครท่ีเป็น คนไทยร่วมอยู่ด้วย
จากการปล่อยผลงานที่โดดเด่นไปในช่วงปี ค.ศ.2016 แลว้ MAPPA ก็กลายเป็นชื่อที่ถูกจดจำมากขึ้นทั้งในแง่ที่สามารถผลิต งานที่มีความละเมียดในตัวทำให้เห็นได้ชัดว่า MAPPA ได้รับการ ว่าจ้างเพิ่มมากขึ้นทางสตูดิโอมีงานที่ดัดแปลงมาจากมังงะท่ี น่าสนใจ เพ่มิ องคป์ ระกอบนอกเหนือจากต้นฉบบั ลงไปในผลงานทำ ใหผ้ ลงานของสตูดโิ อมเี สนห่ ์และนา่ ตดิ ตาม เอกลักษณ์ของ MAPPA ที่แฟนคลับได้จดจำและชื่นชอบ คงหนีไมพ่ น้ “ดวงตา” ของตัวละครท่ีทำออกมาไดส้ วยงามและตรา ตรึงเป็นอย่างมากในปัจจุบัน MAPPA ได้ผลิตผลงานอนิเมะอย่าง ต่อเนอ่ื งและไดร้ บั ความนยิ มเปน็ อย่างมาก
มาถงึ อีกสูดิโอท่โี ด่งดงั ไม่แพ้กนั Production I.G, Inc. ได้ ก่อตั้งขึ้นเม่ือเดือนธันวาคม 1987 โดย อิชิกาว่า มิสึฮิสะ และ โกโต้ ทาคายูกิ (ชื่อบริษัท I.G. มาจากนามสกุลของผู้ก่อตั้งทั้งสอง) ถือ เป็นสตูดิโอสาขาหนึ่งของ Tatsunoko Productions โดยค่าย IG นั้นได้มีส่วนร่วมในการสร้างอนิเมะมาแล้วไม่ต่ำกว่า 100 เรื่อง และยังรับงานที่หลากหลายไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์, รายการทีวี, วีดีโอเกม โดยส่วนใหญ่จะเป็นผู้ช่วยในการผลิตมากกว่า (wiki.anime-os, 2020) สิ่งที่โดดเด่นของ Production I.G, Inc. การสร้างงาน ภาพให้ออกมาอลงั การ และมมุ กล้องท่ีทำให้ผชู้ มสามารถลุ้นตามได้ โดยเฉพาะอนิเมะกีฬา IG สามารถทำออกมาได้ดีมากทั้งมุมกล้อง จงั หวะและการกำกับเสียงที่สามารถบิ้วให้ผู้ชมคล้อยตามไปกับฉาก นั้น ๆ Production I.G, Inc ผลิตอนิเมะกีฬาออกมาหลยเรื่องซ่ึง เป็นที่นิยมอย่างมาก อย่างเช่น Haikyuu!! , Diamond on Ace , Kuroko no Basket , New Prince of Tennis นอกจากจะทำอนิเมะแนวกฬี าไดโ้ ดดเด่นแลว้ IG ก็สรา้ งอ นเิ มะแนว sci-fi ออกมาได้อยา่ งน่าติดตามคอื เร่อื ง psycho-pass ทีสร้างชื่อเสียงให้กับสตูดิโอทำให้เป็นที่รู้จักในวงการสร้างอนิ เมชัน่ โดยมีเนอ้ื เร่ืองเกย่ี วกับเทคโนโลยีและอาชญากรรมเรื่องราว เกิดขน้ึ ในปี2113 โลกไดเ้ ข้าสูย่ คุ ทเ่ี รียกไดว้ า่ มีเทคโนโลยีลำ้ หนา้ เป็น อย่างมาก และหน่ึงในเทคโนโลยที ่ียอดเยี่ยมที่สุดเลยนั่นก็คือ Sybil System ระบบที่จะทำการจำแนกคนดีและชั่วผ่านทางตัวเลขค่า
สภาพจติ ใจหรือค่า Psycho-Pass หากใครมคี ่า Psycho-Pass ที่สูง กวา่ คนปกติคนผนู้ ั้นจะกลายเปน็ อาชญากรทันที ซเึ นโมริ อาคาเนะ นักศึกษาจบใหม่ด้วยคะแนนที่สูงลิ่วได้เข้าร่วมหน่วยรักษาความ มั่นคงเพื่อจับกุมเหล่าอาชญากร โดยคนในหน่วยรักษาความมั่นคง ส่วนใหญ่จะมีค่า Psycho-Pass ที่สูงแทบทัง้ สิน้ และถูกเรียกว่าหมา ล่าเนื้อ ซึ่งอาคาเนะจะเป็นผู้ควบคุมกลุ่มคนพวกนี้ด้วยเนื้อเรื่องที่ แปลกใหม่ผสมผสานกับเทคโนโลยีทำให้อนิเมชั่นเรื่องนี้สร้าง ช่อื เสียงให้กบั คา่ ยได้อยา่ งท่วมท้น
มาถึงค่ายสุดท้ายที่ฉันจะกล่าวถึงก็คือ BONES Inc. บริษัทอนิเมะที่ก่อตั้งขึ้น ตุลาคม 1998 โดยอดีตทีมงานจาก Sunrise มผี ลงานเด่นหลายเรื่องทั้งทีวีอนเิ มะ , OVA , ภาพยนตร์ , อนิเมชั่นของเกม (wiki.anime-os, 2020) แม้จะเป็นสตูดิโอที่เล็ก แต่ BONES ก็ยังสร้างสรรค์อนิเมะที่ตีตลาดได้และงานของสตูดิโอ ส่วนใหญ่เป็นอนิเมะที่มีภาคต่อที่สามารถคงลายเส้นเดิมได้อย่างมี คุณภาพทำใหเ้ ป็นสตูดโิ อท่ีชาวแฟนอนเิ มะชื่นชอบเลยทเี ดียว ผลงานที่โดดเด่นของ BONES ในตอนนี้คงหนีไม่พ้นเรื่อง My Hero Academia อนิเมะแนวแฟนตาซีโดยเรื่องราวเกี่ยวกับ มิโดริยะ อิซึคุ เป็นเดก็ มธั ยมตน้ ธรรมดาคนหนง่ึ ทอ่ี ยู่ในโลกของผู้คน ที่ไม่ธรรมดา เพราะว่าโลกที่เขาอยู่นั้น 80% ของมนุษย์ล้วนมี \"อัต ลักษณ์\" หรือว่าพลังเหนือธรรมชาติ แทว่าอิซึคุเองจะไร้อัตลักษณ์ มาตั้งแต่เกิดแต่ใฝ่ฝันที่จะเป็นฮีโรเลยทำให้โดนเพื่อนล้อหรือรังแก แต่หลังจากเหตุการวิกฤติวันหนึ่งที่อิซึคุได้พยายามช่วยชีวิตเพื่อน สมัยเด็กของเขาไว้จาก \"วิลเลิน\" (villian) (ผู้ที่ใช้อัตลักษณ์ในทางที่ ไม่ดี) นั้น ทำให้ฮีโร่อันดับ 1 ผู้เป็นไอดอลของอิซึคุนาม ออลไมท์ (All Might) ได้เห็นวีรกรรมของอิซึกุ เขาจึงได้ตัดสินใจมอบอัต ลักษณ์ \"วัน ฟอร์ ออล\" (One for All) ของตนใหอ้ ิซึคเุ ป็นผูส้ ืบทอด. เรื่องราวหลังจากนีบ้ อกเล่าประสบการณ์ใน \"โรงเรียนมัธยมปลายยู เอ\" ของมิโดริยะและอุปสรรคที่เขาต้องฟันฝ่าก่อนที่จะมาเป็นสุด ยอดฮีโร่ด้วยความพยายามของเขาเอง ด้วยเนื้อเรื่องแนวมิตรภาพ และการไล่ตามความฝันแบบไม่ย่อท้อทำให้ My Hero Academia มกี ระแสท่ีมากขน้ึ และสร้างช่อื เสยี งให้สตดู ิโอเป็นต้นมา
อกี หนงึ่ ผลงานที่สรา้ งกระแสใหก้ ับ BONES ด้วยเนือ้ เรอื่ งท่ี เป็นแนวแฟนตาซี Bungou Stray Dogs หรือ คณะประพันธกร จรจัด และส่งิ ทน่ี า่ สนใจของเรื่องน้ีคือตัวละครท่ีได้คาแรคเตอร์และ พลังมาจากนักเขียนหนังสือชื่อดังอย่างเช่นตัวละครที่ชื่อว่า ดาไซ โอซามุเป็นนามปากกาของ Tsuma Shuji นักเขียนผู้ล่วงลับที่มี ชวี ิตอยูใ่ นชว่ งปี 1909-1948 Tsuma Shuji ในชีวิตดาไซ โอซามุนั้น ได้พยายามฆ่าตัวตายอยู่หลายครั้งจนกระทั่งท้ายที่สุด หลังจาก เขียนผลงาน Ningen Shikkaku ได้สำเร็จก็ได้ฆ่าตัวตายพร้อมกับ คนรักของเขาในคลองภายในเขตบา้ นพักของเขา ( Dazai, Osamu., 2017) ซึ่งลักษณะนิสัยของ ดาไซ โอซามุนั้นก็ได้ถูกถ่ายทอดไปใน ตัวละคร ใน Bungou Stray Dogs มากมายต้องขอชื่นชมผู้เขียน เรื่องนี้เลยว่าสอดแทรกความเป็นดาไซลงไปได้อย่างแยบยลจริง ๆ การวางคาแรคเตอร์ของตัวละครที่สอดคล้องกับนักเขียนที่ได้ยกท้งั ชื่อและผลงานทึ่โด่งดังมาเป็นพลังของแต่ละตัวทำให้ Bungou Stray Dogs ก็เป็นอีกหนึ่งผลงานที่สร้างชื่อเสียงให้กับสตูดิโอ BONES ได้
ถ้าพูดถึงประเภทหรือหมวดหมู่ของอนิเมะอาจจะแบ่งได้ ยากเพราะในอนิเมะหนึ่งเรื่องนั้นมีหลากหลายแนวในเรื่องเดียว เหมือนกับภาพยนตร์ทำให้การจัดแบ่งอนิเมะเป็นไปได้ยาก เป็น เรื่องปกติที่อนิเมะแนวแอคชันส่วนใหญ่จะสอดแทรกด้วยเนื้อหา แนวตลก รักโรแมนติก และอาจมีการวิพากษ์วิจารณ์สังคมปนอยู่ ดว้ ย ในทำนองเดียวกันอนิเมะแนวรักโรแมนติกก็มีฉากแอคช่ันผสม อยูไ่ ม่แพแ้ นวต่อสู้เลยทีเดยี ว
เราสามารถจัดหมวดหมู่หรือประเภทใหญ่ ๆ ของอนิเมะ ออกได้เพื่อให้ผู้ชมได้เลือกว่าตัวเองสนใจแนวไหน มีเนื้อหาแบบท่ี อยากดูหรือไมฉ่ ันจะพาไปรจู้ ักแนวของอนเิ มะอาจจะไมท่ ังหมดแต่ก็ เปน็ แนวส่วนใหญท่ ไ่ี ดร้ ับความนยิ มอยใู่ นขณะนี้ โชเน็น (shonen) : โชเน็นในภาษาญี่ปุ่น แปลว่า “หนุ่มน้อย” หรือชายอายุไม่เกิน 18 ปี โดยคำว่าโชเน็นจะเรียกอนิเมะที่มีเหล่า บรรดาเด็กผู้ชายเป็นกลุ่มเป้าหมายหลัก ตัวละครหลักโดยมากเป็น ผชู้ ายและมติ รภาพระหว่างตวั ละครชายมักเปน็ จดุ สำคญั ของเร่ือง ซึ่งอนิเมะประเภทนี้เรามักจะคุ้นชินกันดีกับเรื่อง Dragon Ball, Hunter X Hunter, วันพีช และนินจาคาถาโอ้โฮเฮะ นอกจากนี้ แล้วการ์ตูนอนิเมะที่อยูใ่ นประเภทนี้ยังมีเนื้อเรื่องที่ยาวและมีหลาย ซีซั่น อนิเมะแนวโชเน็นส่วนใหญ่เป็นเรื่องของการต่อสู้ไม่ว่าจะเปน็ การต่อสู้แบบแอคชั่นหรือกีฬาและมักจะมีการแทรกมุขตลกเพื่อ ไม่ใหเ้ รื่องหนกั เกนิ ไป โชโจ (shojo) : โชโจในภาษาญี่ปุ่นหมายถึง \"ผู้หญิงอายุน้อย\" อนิ เมะทม่ี ีกล่มุ เป้าหมายเปน็ เด็กผหู้ ญงิ อนิเมะแนวโชโจมกั เจะป็นเรื่อง ของความรัก และมักมีตัวละครเอกเป็นเด็กผู้หญิงที่จิตใจเข้มแข็ง อยา่ งไรกด็ ีมีการ์ตนู แนวโชโจบางเร่ืองทมี่ ีตัวละครเอกเป็นผู้ชายและ มีฉากต่อสู้เพื่อให้ถูกรสนิยมผู้อ่านกลุ่มอื่น นอกจากนี้หลายเรื่องยัง ใช้ความรักระหว่างผู้ชายกับผู้ชาย เป็นตัวชูรสและดึงดดู ผู้อ่านหญิง อนิเมะแนวโชโจที่เราคุ้นเคยกันก็จะมีเรื่อง Kimi ni Todoke
, Ouran High School Host Club และอนิเมะตลอดกาลอย่าง SAILOR MOON ก็เป็นแนวโชโจอีกด้วย โจเซ (josei) : อนิเมะที่มีกลุ่มเป้าหมายเป็นผู้หญิงอายุประมาณ 18 ปี อนิเมะแนวโจเซสว่ นใหญ่จะเกีย่ วกับชวี ติ ประจำวนั ของผู้ใหญ่ ที่เป็นผู้หญิงในญี่ปุ่น แต่ก็มีบ้างเรื่องที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับนักเรียน มัธยม สไตล์การวาดภาพโดยรวมดูเหมือนจริงมากขึ้น อนิเมะโจเซ จะเลา่ เร่อื งของความรักอย่างสมจริงสมจริง อนเิ มะโจเซอีกกลุ่มหนึ่ง จะมีเนื้อหาเก่ียวกับความรักระหว่างผู้ชายกับผู้ชาย ผลงานอนิ เมะโจเซที่น่าสนใจ เช่น Kimi ni Todoke , NANA , Paradise Kiss โคโดโมมูเกะ (Kodomomuke) : เป็นอนิเมะที่มีกลุ่มเป้าหมาย เป็นเด็กอายุประมาณ 3-18 ปี อนิเมะประเภทนี้จะมีเนื้อหาเน้นไป ทางใหค้ วามบันเทิง มคี ตสิ อนใจ มีแง่คดิ มคี วามรมู้ ากมายแทรกอยู่ ในนั้นเป็นเรื่องที่ผู้อ่านในวัยเด็กต้องเคยนั่งรอดูหรือผ่านมาตาบ้าง เช่น Doraemon , Hamtaro , Maruko , Keroro เป็นต้น
หลังจากพูดถึงประเภทของอนิเมะใหญ่ ๆ ไปแล้วตอนน้ี ผเู้ ขียนก็จะมาพูดถึงแนวของอนเิ มะกนั บ้างว่าในอนเิ มะหนึ่งเร่ืองนั้น มีแนวอะไรบา้ ง อนิเมะแนวกฬี า อนิเมะแนวกีฬาก็ถอื ว่าเป็นแนวท่ที ุกวยั ดูได้ เปน็ การสรา้ ง แรงบนั ดาลใจให้ผู้ชมอนเิ มะกีฬาของญปี่ นุ่ มีความหลากหลายเรียก ได้ว่ามเี กือบทุกกีฬาไมว่ า่ จะเปน็ ฟตุ บอล บาส วอลเลบ่ อล ไอซ์ส เกต็ และอกี มากมาย อนิเมะแนวแฟนตาซี เป็นอนเิ มะแนวเหนือธรรมชาตมิ พี ลงั ไม่อา้ งอิงหลัก วทิ ยาศาสตร์ เป็นเรอ่ื งทส่ี มมุติขน้ึ อาจเป็นเวทมนตร์ , สัตว์ ประหลาด , คำสาป อยา่ งเช่น Inuyasha , I'm Standing on a Million Lives , Re : Zero , อนเิ มะแนวแอคชน่ั เปน็ อนเิ มะท่ีโฟกัสการต่อสู้ ฉากตอ่ สสู้ วยงามมีมิตรภาพ เข้ามาเก่ียวข้องและมเี รอ่ื งราวระหวา่ งตัวเอกกับตวั ร้ายทต่ี ้องส้กู นั ด้วยพละกำลังหรืออาวุธของตัวเองโดยส่วนมากอนิเมะแนวแอคชนั กจ็ ะเป็นอนิเมะประเภทโชเน็นดว้ ย อย่างเช่น Naruto , Hunter X Hunter , Attack on Titan
อนิเมะแนวผจญภัย เป็นอนิเมะท่ีมลี ักษณะเปน็ เร่ืองราวทีต่ วั ละครเอกต้อง ออกไปผจญภยั เผชิญกบั อปุ สรรคและแสดงความกลา้ หาญเม่ือ เผชญิ สถานการณท์ ี่ตอ้ งเจอ อนิเมะแนวผจญภัยสว่ นมากก็จะควบคู่ ไปกับอนเิ มะแนวแอคช่ันด้วย เช่น My Hero Acdemia , One piece , Black Clover อนเิ มะแนวสยองขวัญ / ระทกึ ขวัญ เปน็ อนเิ มะทเ่ี น้ือเรื่องสร้างความรสู้ ึกตื่นเต้น วิตกกงั วล ทำ ให้ผชู้ มใจจดใจจอ่ กับเหตกุ ารณท์ ่เี กดิ ขนึ้ มีความน่ากลัวจากตัวร้าย ไมว่ า่ จะเป็น ผี , ฆาตรกร อย่างเชน่ Yami Shibai , Another อนิเมะแนวคอมเมด้ี เป็นอนิเมะทเ่ี น้นสร้างเสยี งหัวเราะ เนอื้ เร่ืองผอ่ นคลายไมม่ ี ความเครยี ดสอดแทรกมกุ เขา้ ไปในบทใหผ้ ู้ชมได้เฮฮาเปน็ แนวอนิ เมะที่ไดร้ ับความนยิ มเพราะดูแลว้ คลายเครยี ดทำใหห้ วั โล่ง เช่น Saiki Kusuo no Sainan , Osomatsu-san อนเิ มะแนวโรแมนติก เป็นอนเิ มะที่เนน้ การนำเสนอเรื่องราวความรักของตวั ละครเอก ซึ่งเสน้ เร่ืองจะมีฉากสุดหวานจนกลายเปน็ สีชมพูและ ตนื่ เตน้ ไปกับการเอาใจช่วยในความรกั ระหวา่ งทง้ั สองตวั ละคร เชน่ OCEAN WAVES , Our love has always been 10cm apar
อย่างที่เรารู้กันดีในภาพยนตร์ว่าในหนึ่งเรื่องนั้นมี หลากหลายอารมณ์ไม่ว่าจะเป็น เศร้า ตลก ต่อสู้ ก็เหมือนกันกับ ในอนเิ มะหนึ่งเรื่องกป็ ระกอบไปด้วยหลายแนวเพยี งแตจ่ ะเน้นไปใน ทิศทางไหนมากกว่า เราจึงสามารถเลือกชมอนิเมะแนวที่ชอบได้ อยา่ งงา่ ยดาย
อนิเมะของประเทศญ่ีปนุ่ นน้ั ได้เข้ามามบี ทบาทในเมืองไทย อย่างยาวนานตั้งแต่สมัยทีท่ ุกคนยงั เป็นเด็กตน่ื มารอดูการต์ ูนอนิเมะ ที่สนุกสนานในตอนเช้าหรือจนกระทั่งโตขึ้นมาก็ยังมีอนิเมะที่ สามารถดูได้มีเนือ้ เรื่องที่สมวัยมากขึ้น จริง ๆ แล้วอนิเมะถกู มองว่า เป็นสื่อที่มสี ำหรบั เดก็ อาจเป็นเพราะภาพที่เกินจริง เพ้อฝัน ถ้ามอง ลึกลงไปอนิเมะหนึ่งเรื่องไม่ได้มีเพียงแค่ความสนุกสนานแต่ยังมี เรอื่ งราวทส่ี ะท้อนสงั คมไดด้ ีเลยทีเดยี ว
Attack On Titan ( ผ่าพภิ พไททนั ) Attack On Titan หรือ ผ่าพิภพไททัน เป็นผลงานมังงะ ของ อาจารย์อิซายามะ ฮาจิเมะ ที่นำมาทำเป็นอนิเมะโดยสำหรบั เนื้อเรื่องนั้นเล่าถึงโลกที่มนุษยชาติถูกคุกคามจากเหล่าสิ่งมีชีวิต ขนาดยักษ์ หรือที่เรียกว่า “ไททัน” จนทำให้ต้องสูญเสียท้ัง ประชากรและพื้นที่เป็นจำนวนมาก ความหวังเดียวในการต่อกรกบั ศึกทเ่ี หมือนไร้ซ่ึงความหวงั คร้ังนี้ อยทู่ ี่ “เอเรน” เดก็ หนุ่มผู้สามารถ กลายร่างเป็นไททันได้ ร่วมด้วยเหล่ากองกำลังสำรวจที่รวบรวม เหลา่ ยอดฝีมอื ทีพ่ รอ้ มตอ่ สูแ่ ละพลชี พี เพอ่ื ปกป้องผคู้ นในกำแพง โดยเนื้อหาที่คนส่วนมากได้อ่านหรือได้ดูนั้นอาจจะคิดว่า จบที่แค่ไขปริศนาการเป็นไททันและได้ใช้ชีวิตอยู่นอกกำแพงแต่ อาจารย์อิซายามะได้ตแี ผ่การต่อสรู้ ะหว่าง ชนช้นั , ความเท่าเทียม และเผ่าพันธ์ุ จากมังงะสู่อนิเมะที่ทีมงานสร้างสามารถถ่ายทอดสิ่ง เหล่านีอ้ อกมาได้อยา่ งชัดเจน เรื่องราวของการแบ่งชนชั้นเริ่มต้นที่ชาว “เอลเดีย”ต้อง อาศยั อย่ใู นกำแพงที่สูงกว่า 50 เมตรเพื่อปอ้ งกันอันตรายจากไททัน โดยเขตกำแพง 3 มีชั้น ได้แก่ ‘วอลล์มาเรีย’ ชั้นนอกสุดที่มีขนาด ใหญ่ที่สุดผ้อู ยู่อาศัยคือประชาชนธรรมดาทป่ี ระกอบอาชพี เกษตรกร ทำการเพาะปลูกส่งอาหารให้กับผู้คนในดินแดน หากไททันบุกเข้า มาได้ก็จะจับประชาชนมากนิ เป็นอาหารได้อย่างง่ายดายเพราะเปน็ กำแพงชั้นนอกสุดและกว่ากองกำลังทหารจะเข้ามาช่วยก็ใช้ระยะ เวลานาน ‘วอลล์โรเซ่’ กำแพงชั้นกลางมีขนาดใหญ่รองลงมาจาก วอลมาเรีย ผ้อู ยู่อาศยั ส่วนมากจะเปน็ ชนช้นั ผูด้ ีที่คอ่ นข้างมีฐานะทำ
ธรุ กจิ ไม่เหมอื นคนท่อี ยู่ในกำแพงช้ันแรกของเมือง และกำแพงช้นั ใน สุด ‘วอลล์ชีน่า’ มีขนาดเล็กที่สุดผู้ทีอ่ ยู่อาศัยในกำแพงนี้คือชนชั้น ปกครองอย่างขุนนาง เชอ้ื พระวงส์ ซึง่ ทหารหรือประชาชนอนื่ ๆ ไม่มีสิทธ์ที่จะเข้ามายังกำแพง กำแพงแห่งนี้เป็นกำแพงที่ไททันเข้า มาถึงได้ยากที่สุดเพราะต้องผ่านสองกำแพงแรกอย่างกำแพงมาเรยี และโรเซ่ และมีทหารอารักษ์ขาประจำกำแพงถ้าหากไททันบุกเข้า มาไดส้ ำเรจ็ ก็มที หารคอยเฝา้ มองอยูต่ ลอด การแบง่ แยกกำแพงและจดั โซนท่ีอย่ทู ำให้คนอ่านหรือคนท่ี รับชมอนิเมะได้ตั้งคำถามว่าทำไมถึงต้องแบ่งโซนกำแพง ? มีเกณฑ์ อะไรที่มาตัดสนิ ประชากรและมีอกี คำถามที่เกิดข้ึนคือถ้าหากไททนั บุกเขา้ มาคนทีอ่ ยู่ช้นั นอกสุดก็จะต้องเผชิญกบั ความสูญเสีย ในขณะ ที่คนชั้นในหัวเราะกันอย่างสนุกสนาน ไม่รับรู้เรื่องราวใด ๆ ภายนอกเลยเห็นได้ชัดว่าเป็นการแบ่งชนชั้นระหว่างคนมีฐานะกับ คนจนเกิดความไม่เท่าเทียมภายในเมืองและไม่สามารถแก้ไขอะไร ได้ ผ่าพิภพไททันยังมีเรื่องเผ่าพันธุ์เข้ามาเกี่ยวข้องอย่าง ชัดเจนเนื่องจากบรรพบุรุษของชาวเอลเดียได้ทำพันธะสัญญากับ ปีศาจเพื่อแลกกับพลังอำนาจพลังแห่งไททันและหลังจากที่สิ้นใจ พลังของเธอได้ถูกแบ่งเป็นไททัน 9 ตนจากนั้นการสร้างจักรวรรดิ เอลเดียเรม่ิ ตน้ ข้นึ เอลเดียบุกทำลายชาวมาเลย์จนสามารถยึดครอง ดินแดนได้สำเร็จ ร่างแยกที่ได้รับพลังไททันรกุ รานเผา่ พันธุ์อื่น ๆ ที่ ด้อยกว่าและเริ่มกดขี่ ขโมยที่ดิน ทรัพย์สิน กำจัดประชากรทิ้ง บังคับให้เผ่าพันธุ์อื่นคลอดลูกเพื่อเพิ่มจำนวนผู้สืบทอดพลังไททัน จนกระทั่งชาวมาเลย์ได้ทำลายอำนาจจากภายใน อีกทั้งยังสามารถ
ควบคุมพลังไททัน 7 ใน 9 จนเอาชนะสงครามไททันได้สำเร็จ กษัตริย์ฟริทซ์จึงอพยพชาวเอลเดียไปยังเกาะสวรรค์แล้วสร้าง กำแพงสามชน้ั ใหผ้ ู้คนอาศัยอย่ใู นนั้น ทำให้ชาวมาเลย์เกลียดชังชาว เอลเดยี สว่ นชาวเอลเดียทมี่ าเลยเ์ องก็รูส้ ึกถงึ ความตำ่ เตยี้ เรยี่ ดินราว กับไม่ใช่มนุษย์และเกลียดชังเผ่าพันธุ์ตัวเองปละมองว่าพวกเขากับ พวกที่อยู่บนเกาะสวรรค์ในอีกฟากทะเลคือปีศาจร้ายที่สมควร หายไปจากโลกใบน้ี จากการโดนปลูกฝังมาต้ังแต่เด็ก ๆ ป้อนข้อมูล เพมิ่ เติมใสส่ ีตีไข่ทำใหเ้ กิดการเกลียดชังกันและสงครามระหว่างสอง เผา่ พนั ธไ์ุ ด้เกดิ ข้นึ มาจนปัจจุบนั
Moriarty The Patriot (มอรอิ าร์ตี้ผูร้ กั ชาติ) มอริอาร์ตี้ผู้รักชาติเป็นผลงานของ เรียวสูเกะ ทาเกอูจิ และวาดภาพโดยฮิการุ มิโยชิ และยังดัดแปลงมาจากนวนิยาย เชอร์ล็อก โฮมส์ ของอาร์เธอร์ โคนัน ดอยล์ เป็นเรื่องราวก่อนหน้า เนื้อเรื่องในนวนิยายเชอร์ล็อก โฮมส์ เกี่ยวกับวิลเลียม เจมส์ มอร์ อาร์ตี้ คู่ปรับตลอดกาลของโฮมส์ เป็นอนิเมะแนวสืบสวน - สอบสวนในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 บริเตนใหญ่กลายเป็น อาณาจักรที่มีอำนาจมากที่สุดในโลก อย่างไรก็ตามภายใต้ ความสำเร็จน้ันมีลำดับชั้นที่กำหนดคุณค่าของบุคคลตามสถานะ และความมั่งค่ัง ระบบเอื้ออำนวยตอ่ ชนชัน้ สูง ดังนั้นจึงเป็นไปไมไ่ ด้ ทีช่ นช้ันแรงงานจะมงั่ คงั่ วิลเลียม เจมส์ มอริอาร์ตี ลูกชายคนที่สองของตระกูลมอริ อาร์ตี้ ใช้ชีวิตอย่างขุนนางประจำขณะทำงานเป็นที่ปรึกษาด้าน อาชญากรรมสำหรับคนทั่วไป เขาปรารถนาที่จะทำลายโครงสร้าง ปัจจุบันที่ครอบงำสังคมอังกฤษและผู้ที่ได้รับประโยชน์จากมัน ร่วมกบั อัลเบิร์ตและหลุยส์พ่ีนอ้ งของเขา พวกเขาจะทำทุกอย่างเพื่อ สร้างสังคมใหม่และยุติธรรมสำหรับทุกคน แม้ว่าเลือดจะต้อง หล่ังไหลก็ตาม วิลเลียม เจมส์ มอริอาร์ตี้ เริ่มแรกเป็นเด็กกำพรา้ ทีม่ ีความ ฉลาดแทบจะเรียกได้ว่าเปน็ อจั ฉริยะคนหน่งึ เลยกว็ ่าได้ จนไดม้ าเป็น ‘เจ้าแห่งอาชญากร’ ที่มีเป้าหมายให้คำปรึกษาและกำจัดขุนนาง ชนชั้นสงู ทีม่ ักจะใช้อำนาจในทางที่ผิดไม่ว่าจะเป็นการเหยียดหยาม ฆ่าคนที่ดอ้ ยกว่า วลิ เลยี มตอ้ งการสรา้ งโลกที่ดีกว่าด้วยการกำจัดขุน
นางออกไปทั้งหมด เป็นเพราะชนชั้นระบบที่เอื้ออำนวยให้ผู้ท่ี ร่ำรวยมากกว่าคนธรรมดาที่ไม่มีสวัสดิการแม้กระทั่งการไปขอให้ รักษาเด็กทารกก็ยังโดนปฎิเสธ ความเป็นคนของทุกคนไม่เท่ากัน กฎหมายไม่สามารถช่วยอะไรคนจนได้เลย ด้วยระบบชันชั้นที่เน่า เฟะนี้บีบให้วิลเลียม เจมส์ มอริอาร์ตี้ ได้กลายเป็นเจ้าแห่งอาชญา กรเพื่อปฏิวัติการแบ่งแยกชันชั้นและกลายเป็นศัตรูตัวฉกาจของ เชอร์ล็อค โฮล์ม นักสืบที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในสมัยน้ัน
Search