Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore KODU_Game

KODU_Game

Published by Supoet Srinutapong, 2018-01-18 21:33:20

Description: KODU_Game

Search

Read the Text Version

กจิ กรรมท่ี 5.3 Game Information Design Patterns การส่ือสารกบั ผ้เู ลน่ คนอื่นถือเป็ นเรื่องสําคญั เพ่ือให้พวกเขาเข้าใจสถานะของเกมและความก้าวหน้าในการเลน่ เกมของพวกเขา Game Information สามารถส่ือสารออกไปได้ด้วยการใช้ text sound score และการเปลยี่ นพืน้ ท่ี game spaceการส่อื สารที่ชดั เจนจะช่วยขจดั ความหงดุ หงิดและสง่ิ ที่ไมค่ าดฝันสําหรับผ้เู ลน่ เกมออกไปได้Pattern: Alarm Alarm จะใช้เพื่อเตือนผ้เู ลน่ วา่ อนั ตรายกําลงั จะมาถงึ และสามารถบอกได้วา่ จะเริ่มเข้าสดู่ ้านตอ่ ไปหรือใกล้จะหมดดา่ นนีแ้ ล้ว เสยี งเตือนของ alarm ที่แตกตา่ งกนั จะนํามาใช้เพ่ือแจ้งเหตกุ ารณ์ตา่ งๆ ให้ผ้เู ลน่ รับทราบบนั ทกึ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________Recipe: AlarmRecipe นีแ้ สดงวิธีการใช้ alarm เพ่ือบอกวา่ cycle bot ได้เข้ามาใกล้แล้ว 49   

Pattern: In Game Information ข้อความ Dialog box จะใช้เพื่อแสดงข้อมลู ให้กบั ผ้เู ลน่ ราบ ข้อมลู ที่วา่ นีอ้ าจจะเป็นแคก่ ารแจ้งผ้เู ลน่ วา่ ตนเองมีความก้าวหน้าไปเทา่ ไรแล้วในเกม หรืออาจเป็นข้อมลู ท่ีผ้เู ลน่ ต้องรับทราบและดําเนินการบางอย่างเพ่ือเลน่ เกมให้เสร็จสนิ ้บันทกึ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________Recipe: Dialog มี Dialog box อยสู่ ามประเภทใน Kodu Game Lab ได้แก่ Full Screen และ Thought Balloon สองแบบ โดยแบบแรกเป็นการแสดงเส้นแบบตอ่ กนั และแบบหลงั คือการแสดงเส้นแบบสมุ่ Full Screen จะใช้เพื่อให้ข้อมลู ทวั่ ไป ในขณะท่ี Speech Dialog Box จะใช้เม่ือต้องการให้คาแรคเตอร์บางตวั เป็นตวัแสดงข้อมลู ให้ผ้เู ลน่ รับทราบในตวั อยา่ งนี ้Full Screen Dialog Box จะแสดงออกมาบนจอ เมื่อ black score สงู ถงึ ระดบั 5 pointใช้ป่ มุ ในตอนท่ีคณุ เลือกไอคอน เพื่อเลอื กรูปแบบของ dialog ที่ต้องการจะใช้ 50   

บทท่ี 6ใช้งาน Game Design Approachกจิ กรรมท่ี 6.1 ในตวั อยา่ งนี ้เราจะสํารวจกระบวนการการออกแบบหรือ design process เพื่อความเหมาะสมกบั การใช้งานของนกั เรียน Jesse Schell กลา่ วไว้วา่ “คิดถงึ ปัญหาสกั ข้อหนึ่ง และระบวุ ิธีท่ีดีที่สดุ ในการแก้ไขมนั จากนนั้ ตดั สนิ ใจดําเนินแผนท่ีเลอื กไว้ แล้วทดสอบมนั ”เร่ิมตนอย่างไร: • ร่างแผนบนกระดาษ • เริ่มต้นจากเกมง่ายๆ แล้วคอ่ ยขยบั ขยายออกไปทําเกมยากๆ • ทดสอบ ทดสอบ และ ทดสอบอธิบาย design process ท่คี ุณวางแผนไว้ว่าจะใช้กับนักเรียนของคุณ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 51   

กจิ กรรมท่ี 6.2 กิจกรรมนีจ้ ะนําคณุ สฟู่ ังก์ชนั่ บางอยา่ งของ Kodu Game Lab ที่ทําให้ชีวติ ของคณุ ในฐานะ game designer งา่ ยขนึ ้ระบุความเสี่ยง: เราสามารถทาํ ได้เวลาใช้ Kodu หรือไม่? ใน Kodu Game Lab มีหลายสิ่งท่ีเราทําได้และทําไมไ่ ด้เมื่อออกแบบเกมใหม่ เร่ืองจําเป็นคือการระบสุ ว่ นตา่ งๆ ของเกมที่อาจจะไม่สามารถสร้างได้ และลองสร้างมนั ดู ด้วยวธิ ีนีเ้ราจะรู้ทนั ทีตงั้ แตต่ ้นวา่ เกมนนั้ ๆ มีความเป็นไปได้หรือไมท่ ่ีจะสร้างขนึ ้ จริงๆ ก่อนที่จะลงมือทําแล้วพบวา่ ล้มเหลวในตอนท้ายการแก้ bug: ทาํ ไมมันถงึ ไม่ยอมทาํ งาน? เม่ือเกมไมย่ อมเลน่ ตามท่ีคาดไว้ ให้เปิ ด debugging line ขนึ ้ มา ฟังก์ชน่ั Debugging Lines of Sights and Soundsจะแสดงวา่ จดุ ใดที่ bot มองเหน็ และจดุ ใดท่ีมองไมเ่ หน็ ฟังก์ชน่ั นีม้ ีประโยชน์ในการค้นหาวา่ code ใดบ้างท่ีทํางานถกู ต้องตามที่คาดหมายไว้การ copy paste และ clone: มีวธิ ีอื่นทเ่ี ร็วกว่าน้ีหรือไม่? เมื่อสร้าง bot หลายๆ ตวั ด้วยโปรแกรมเดียวกนั ก็มกั จะเร็วกวา่ และงา่ ยกวา่ ที่จะทําการ clone และ paste ตวั botและ object ลงไปแทน bot และ object สามารถ cut แล้วนํามา paste ระหวา่ ง project ได้ใช้ เพ่ือ cut และใช้ เพ่ือ clone และ paste หรือใช้เม้าส์คลกิ ขวาที่ objectการใช้ versioning: เมื่อเกมของฉันไม่ต้องการเกมอันเก่าอีกต่อไป เมื่อเซฟการเปล่ียนแปลงแก้ไขที่ทําไว้ปริมาณมากๆ บน Kodu Game Lab ควรจะเซฟเป็น new version เพราะคณุจะได้มีไฟล์ backupสาํ รองเอาไว้อีกตอ่ หนงึ่ หากจ่ๆู เกมเวอร์ชน่ั ที่คณุ ทํา เกิดไมย่ อมทํางานขนึ ้ มากอยู่ เม่ือเซฟ new versionโปรแกรม Kodu จะเตือนคณุ และแนะนําให้คณุ เซฟมนั เพ่มิ เป็นไฟล์แยกเพม่ิ ขนึ ้ อีกไฟล์ (increment) กด เพื่อดําเนินการดงั ตอ่ ไปนี ้ 52   

การใช้ resources meter: ทาํ ไมเกมของฉันถงึ รันช้า Kodu Game Lab เหมาะสําหรับการสร้างเกมขนาดเลก็ และเมื่อเกมท่ีคณุ สร้างเกิดมีขนาดใหญ่เกินกวา่ ที่ Kodu จะจดั การได้ โปรแกรมก็จะทํางานช้าลง และแน่นอน มนั จะทําให้คณุ ไมส่ นกุ และเลน่ เกมไมไ่ ด้เลยResource meter ช่วยคณุ ได้ เพียงเปิ ดมนั บน World Setting แน่ใจวา่ resource meter ยงั ไมเ่ ป็นสีแดงในขณะที่คณุ กําลงั ทดสอบเกมของคณุ อยู่ บางครัง้ code ของคณุ สามารถถกู ปรับแตง่ ให้จํากดั ทรัพยากรที่ต้องใช้ได้ เช่น ลดการทํางานของคําสง่ั hear ให้อยรู่ ะดบั ตํ่าสดุ ที่รับได้ แตส่ ว่ นใหญ่ เราเลือกท่ีจะลดขนาดของ land ที่ใช้ในเกมแทน 53   

บทท่ี 7ขัน้ ต่อไปอภิปรายกบั สมาชิกในกลมุ่ วา่ โรงเรียนได้ใช้ Kodu Game Lab แล้วเป็นอยา่ งไรบ้าง และสอบถามวา่ พวกเขาตงั้ ใจท่ีจะแนะนําโปรแกรมนีใ้ ห้คนอื่นๆ ท่ีโรงเรียนตวั เองอยา่ งไรคณุ วางแผนที่จะใช้ Kodu Game Lab ที่โรงเรียนอยา่ งไร ?__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 54   

แหล่งข้อมูลเวบ็ ไซต์http://www.kodugamelab.com/เอกสารการอบรมทงั้ หมดสามารถดาวน์โหลดได้ท่ีhttp://www.pil.in.th/studentProgram4.aspxดาวโหลดโปรแกรมท่ีhttp://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=10056http://www.pil.in.th 55   


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook