1
2 คำนำ แบบรายงานผลการปฏิบัติที่เปนเลิศ (Best Practice) วิชาประวัติศาสตร ชื่อผลงาน การพัฒนาสื่อ การสอนเสมือนจริง เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชาประวัติศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) จัดทำขึ้นเพื่อรายงานผลการดำเนินงานการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน ที่มุงเนนทักษะการเรียนรูของผูเรียนในศตวรรษที่ 21 โดยใชสื่อการเรียนที่ครูไดพัฒนาขึ้นมาเพื่อแกปญหา ผเู รยี นตามวตั ถปุ ระสงคท่ตี งั้ ไว มีการดำเนนิ งานอยา งเปนระบบจนบรรลวุ ตั ถปุ ระสงคท กุ ประการ ทั้งนี้ขอขอบคุณทุกทานที่มีสว นเกี่ยวของที่ชวยใหง านสำเร็จลุลวงไปไดด วยดี ขอบคุณผูบริหาร ซึ่งให ความสำคัญ สงเสรมิ และสนบั สนนุ การจัดกจิ กรรมทางวิชาการทุกดาน และหวงั เปนอยางยิ่งวา แบบรายงานผล การปฏิบตั ิทเี่ ปน เลิศ (Best Practice) จะเปน ประโยชนแกครูผูสอนที่จะนำไปพัฒนานักเรียนตอไป หากมีความ ผิดพลาดประการใดตองขออภยั ไว ณ ทีน่ ดี้ ว ย เสาวนติ มสี ิน
3 สารบัญ เนอื้ เรอ่ื ง หนา ชอ่ื ผลงาน ………………………………………………………………………………………………………………………………… 1 ผเู สนอผลงาน …………………………………………………………………………………………………………………………… 1 ความเปนมาและความสำคัญ……………………………………………………………………………………………………… 1 วัตถุประสงค……………………………………………………………………………………………………………………………… 2 เปาหมาย………………………………………………………………………………………………………………………………….. 2 เชิงปริมาณ เชงิ คณุ ภาพ ขน้ั ตอนการดำเนนิ งาน………………………………………………………………………………………………………………. 2 ผลการดำเนินงาน…………………………………………………………………………………………………………………….. 4 บทเรยี นท่ีไดร ับ………………………………………………………………………………………………………………………… 4 ขอเสนอแนะ…………………………………………………………………………………………………………………………….. 5 ขอ ระมัดระวัง…………………………………………………………………………………………………………………………… 5 ปจ จัยแหงความสำเรจ็ ………………………………………………………………………………………………………………. 5 การเผยแพร……………………………………………………………………………………………………………………………… 6 บรรณานุกรม……………………………………………………………………………………………………………………………. 6 ภาคผนวก………………………………………………………………………………………………………………………………… 7 - แผนการจดั การเรียนรู เร่ือง อาณาจกั รอยุธยา จำนวน 5 แผน - คา ความสอดคลอง/คา ความเท่ียงตรงเชงิ เนอื้ หา (IOC) - แบบทดสอบ เร่ือง อาณาจักรอยุธยา จำนวน 30 ขอ (โดยใช google form) - ประเมินคุณภาพของสื่อการสอน - ประเมนิ ประสิทธภิ าพการจดั การเรยี นการสอนดว ยสื่อการสอน - ประเมินความพึงพอใจของนักเรยี น - รายงานการใชส อ่ื ในการจดั การเรยี นการสอน - ภาพการสรา งและพัฒนาส่ือการสอน - การเผยแพรสื่อไปยงั หนวยงาน ชองทางสื่อสังคมออนไลน - แบบตอบรบั การใชง านส่ือการสอน - รายชื่อผูเช่ียวชาญ
1 แบบรายงานผลการปฏบิ ัติทเ่ี ปน เลศิ (Best Practice) วชิ าประวตั ิศาสตร ชอื่ ผลงาน การพัฒนาสื่อการสอนเสมอื นจริง เรื่อง อาณาจักรอยธุ ยา รายวชิ าประวตั ศิ าสตร ระดบั ชน้ั ประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) ผูเ สนอผลงาน นางสาวเสาวนิต มีสนิ ตำแหนง ครู สถานศึกษา โรงเรียนวดั ปลวกเกตุ สพป.รย.1 ความเปนมาและความสำคัญ สภาพปจจบุ นั พบวา การจัดการเรียนการสอนวชิ าประวัตศิ าสตรครูสวนใหญจ ะใชว ธิ สี อนแบบเดิม ๆ ใชการบรรยายในตำราอยางเดียว ไมมีการพัฒนาสื่อ เทคโนโลยีชวยสอนที่ทันสมัย ทำใหนักเรียนเห็น ความสำคัญของการเรียนเรื่องราวประวตั ิศาสตรนอยลง คดิ วาเปน เรื่องทีไ่ มส ำคัญ เบื่อหนา ยในเนื้อหาเพราะ เปนวิชาที่เกี่ยวกับเรื่องในอดีตไมทันสมัยนักเรียนจึงไมคอยใหความสนใจ ไมมีแรงจูงใจในการเรียนรู ไมส นใจเรียน สงผลใหนักเรียนขาดความรู ความเขาใจ และทักษะในรายวชิ าประวัตศิ าสตร ครูผูสอนจึงตอง ปรบั เปลี่ยนวธิ ีการเรียนการสอนใหสอดคลอ งกบั ยคุ ปจ จบุ นั และเนนผูเรยี นเปนสำคญั หลักการเรียนรูในศตวรรษที่ 21 เนนใหผูเรียน“รูจ รงิ ตองมาจากการลงมือทำ ลงมือปฏิบัติ” (วิจารณ พานิช, 2556) สิ่งสำคัญสำหรับการเรียนรูในศตวรรษที่ 21 คือ“เนนปฏิบัติเพื่อใหเกิดทักษะ การบูรณาการ” กับการดำเนินชีวิตในปจจุบัน ผูเรียนตองเรียนรูและพัฒนา ตนเอง เพื่อใหเกิดทักษะในดานตาง ๆ ไดแก (1) ทักษะการเรียนรูและนวัตกรรม (2) ทักษะสารสนเทศ สื่อเทคโนโลยี (3) ทักษะชีวิตและอาชีพ เทคนิคการ จัดการเรียนรูประวัติศาสตรในศตวรรษที่ 21 ของครูสังคมศึกษาจึงตองมุงเนนให ผูเรียนไดลงมือปฏิบัติ Active Learning การสอนประวัติศาสตรผานสื่อและแหลงเรียนรูเสมือนจริง (Virtual Classroom) หรือพิพิธภัณฑเสมือนจริง ทางประวัติศาสตร จึงเปนเครื่องมือสำคัญของครูผูสอนในยุคปจจุบัน บุญเกื้อ ควร หาเวช (2542 : 195 - 202) การจัดการเรียนการสอนจำลองแบบที่เสมือนจริง เปนนวัตกรรมทางการศึกษา ที่สถาบันการศึกษาตางๆ ทั่วโลกกำลังใหความสนใจ และจะขยายตัวมากขึ้นในศตวรรษที่ 21 แหลงเรียนรู เสมือนจริงไดชวยทำลายกำแพงระหวางวิชา โดยเฉพาะการเรียนประวัติศาสตรที่เนนการทองจำ เมื่อเขาสูโลก Metaverse เราสามารถเขาไปอยูในสถานที่หรือเหตุการณนั้นได ทำใหนักเรียนรูสึกสนุก กับเรื่องที่กำลังเรียนอยูมากขึ้น Metaverse มีความหมายวา “จักรวาลที่อยูเหนือจินตนาการ” ซึ่งเปรียบเสมือนเปนโลกอีกใบที่ทำใหผูเรียนมีปฏิสัมพันธรวมกันผานการจำลองเปนตัวละครตาง ๆ (Avatar) จุดเดนของการเรียนใน Metaverse คือการจำลองการเรียนรูโลกเสมือนจริงที่มีการโตตอบกัน และมีภารกิจงานที่ตองทำ อาจทำใหหองเรียนเปนเหมือนวิดีโอเกมที่ทำใหนักเรียนรูสึกกระตือรือรน ท่จี ะทำงานใหสำเร็จ นกั เรียนสามารถเรียนรูไดจ ากทุกท่ที กุ เวลา จากปญหาที่พบและแนวคดิ ขางตนครูผูสอนจงึ ตอ งประยุกตท ักษะเชิงบูรณาการ พัฒนาสื่อนวัตกรรม ท่มี เี ทคโนโลยเี ปน ตัวเก้ือหนนุ การเรียนรู โดยการพฒั นาส่ือการสอนเสมือนจริง เรื่อง อาณาจักรอยธุ ยา รายวิชา ประวัติศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) ขึ้นโดยคำนึงถึง ความแตกตางระหวางบุคคลและเนนผูเรียนเปนสำคัญ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการเรียนการสอน สรางบรรยากาศการเรียนรูใหนักเรียนเกิดความสนุกสนานไมเบื่อหนายในการเรียนวิชาประวัติศาสตร อีกท้ังยงั เปนแนวทางในการพฒั นาการเรียนรใู นรายวิชาอน่ื ตอไป
2 วัตถปุ ระสงค 1. เพื่อสรางและพัฒนาสื่อการสอนเสมือนจริง เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชาประวัติศาสตร ระดับชั้น ประถมศึกษาปท ี่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส ) สงเสริมทกั ษะการเรยี นรูใ นศตวรรษ ท่ี 21 2. เพือ่ ทดสอบประสทิ ธิภาพการจดั การเรยี นการสอนดวย ส่อื การสอนเสมือนจริง เรือ่ ง อาณาจกั ร อยธุ ยา รายวิชาประวตั ศิ าสตร ระดับชัน้ ประถมศกึ ษาปท่ี 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตา เวริ ส ) ตามเกณฑ E1/E2 80/80 3. เพ่อื ศกึ ษาความพงึ พอใจของนกั เรยี นทเ่ี รียนดวยส่ือการสอนเสมอื นจริง เรื่อง อาณาจักรอยธุ ยา รายวชิ าประวตั ิศาสตร ระดับชนั้ ประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) เปา หมาย เชงิ ปรมิ าณ 1. ประสิทธิภาพการจดั การเรียนการสอนดวย ส่อื การสอนเสมือนจริง เรอื่ ง อาณาจักรอยุธยา รายวชิ า ประวตั ศิ าสตร ระดบั ช้ันประถมศึกษาปท ่ี 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวริ ส ) เปน ไปตาม เกณฑ E1/E2 80/80 ท่ีต้ังไว 2. รอยละ 90 ของนักเรยี นระดับช้ันประถมศึกษาปท ่ี 5 ปก ารศกึ ษา 2564 โรงเรียนวัดปลวกเกตุ สพป.รย.1 มคี วามพึงพอใจตอการเรียนดวยสอ่ื การสอนเสมือนจริง เร่อื ง อาณาจักรอยธุ ยา รายวชิ า ประวัตศิ าสตร Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส ) เชงิ คุณภาพ นักเรยี นระดบั ช้ันประถมศกึ ษาปท ี่ 5 มีทักษะการเรียนรูในศตวรรษท่ี 21 และมคี วามพึงพอตอการ เรียนดว ยสอื่ การสอนเสมือนจรงิ เรอ่ื ง อาณาจักรอยธุ ยา รายวิชาประวตั ิศาสตร Ayothaya Metaverse (อโยธ ยา เมตาเวริ ส ) มีทัศนคตทิ ด่ี ีตอ การเรียนวิชาประวัติศาสตรอ ยูในระดับดมี าก ขั้นตอนการดำเนินงาน ครูผสู อนไดนำรูปแบบการดำเนินงานตามหลักของ ADDIE MODEL มาใชใ นการพัฒนาสื่อการสอน เสมอื นจรงิ เร่อื ง อาณาจกั รอยุธยา รายวชิ าประวัติศาสตร ระดบั ชัน้ ประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวริ ส ) ADDIE Model ตามแนวคดิ ของ Steven J. McGriff (2008) อาศัยหลักของ วิธีระบบ (System Approach) 5 ข้นั ตอนคือ 1.Analysis 2.Design 3.Development 4.Implementation 5.Evaluation
วเิ คราะห (Analysis) 3 วเิ คราะหสภาพทว่ั ไปและปญหาของนักเรียน นักเรียนชอบการเรียนรแู บบสนกุ สนาน ไมชอบแบบเปด หนังสอื และทอ งจำ นักเรยี นตองการเรียนประวตั ิศาสตรโดยใชเทคโนโลยีสมยั ใหม ซ่ึงตรงกบั วตั ถปุ ระสงคข อง ครผู ูส อนที่ตองการนำเทคโนโลยีมาเปนสื่อชวยสอนประวตั ิศาสตร การวิเคราะหเ ปาหมายและจดุ ประสงค วิเคราะห เนือ้ หารายวิชาประวัติศาสตร ป.5 เร่อื งอาณาจักรอยุธยา เพื่อทำหนว ยการเรียนรแู ละแผนการจดั การเรยี นรู ออกแบบ (Design) Plan - นำเน้ือหามาออกแบบหนวยการเรียนรูเรื่อง อาณาจักรอยุธยา กำหนดวตั ถุประสงคการเรยี นรแู ละแผนการจัดการ เรียนรูจำนวน 5 แผนใชก ารเรยี นรแู บบ Active learning รวมทั้งหมด 9 ชว่ั โมง - ออกแบบส่อื การสอนเสมือนจรงิ เร่อื ง อาณาจักรอยุธยา รายวิชาประวตั ิศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปท ่ี 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส ) ในรูปแบบ Story Board การพัฒนา Plan - นำเน้ือหาที่จดั เตรียมไวมาทำสอ่ื การสอนเสมือนจรงิ เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชาประวัตศิ าสตร ระดบั ชั้น ประถมศกึ ษาปท ี่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวริ ส) โดยใช Application spatial และจัดทำคมู ือการ ใชง าน จากนนั้ นำสื่อที่พัฒนาขึน้ ไปหาคาความสอดคลอง/คาความเทีย่ งตรงเชิงเน้ือหา (IOC) - สรางแบบทดสอบ เร่ือง อาณาจกั รอยธุ ยา จำนวน 30 ขอ (โดยใช google form) - นำส่อื ไปใหเพ่อื นครูทดลองใชและประเมินคณุ ภาพของสื่อการสอนเสมือนจรงิ เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวชิ า ประวัตศิ าสตร ระดบั ช้ันประถมศกึ ษาปท่ี 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวริ ส) นำผลการประเมินไป ปรบั ปรงุ ตามคำแนะนำ Do การนำไปใช - นำสอื่ การสอนเสมือนจรงิ เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวชิ าประวตั ิศาสตร ระดบั ชน้ั ประถมศกึ ษาปท ่ี 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส ) ไปใชก บั นกั เรยี นช้นั ประถมศึกษาปที่ 5 โรงเรยี นวัดปลวกเกตุ จำนวน 16 คน ใชเ วลา 9 ช่วั โมง แบงออกเปน 2 สัปดาห และหาคาประสทิ ธิภาพของสอ่ื การสอนจากกระบวนการเรยี นรูและการทำ แบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง อาณาจักรอยธุ ยา จำนวน 30 ขอ การประเมิน Check - ประเมินประสิทธิภาพการจัดการเรียนการสอนดว ย สอื่ การสอนเสมอื นจรงิ เร่ือง อาณาจักรอยธุ ยา รายวชิ า ประวัตศิ าสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปท ี่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส ) ตามเกณฑ E1/E2 80/80 - ประเมินความพึงพอใจของนักเรียน เพื่อนำผลการประเมินมาปรับปรุงและพฒั นาตอไป Act ข้นั ตอนการดำเนินงานตามรูปแบบ ADDIE MODEL และอยูภายใตว งจรคณุ ภาพ PDCA
4 ผลการดำเนนิ งาน ความสำเรจ็ ของการจัดการเรยี นการสอนดวยส่ือการสอนเสมือนจริง เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชา ประวัติศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปท ี่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) จากการหาคาความ เที่ยงตรงเชิงเนื้อหาของสื่อที่พัฒนาขึ้น พบวาคา IOC อยูระหวาง 0.5-1.00 หมายความวาสื่อที่จัดทำขึ้น มคี วามสอดคลองและมีความเท่ียงตรงเชงิ เน้ือหา จากนน้ั นำไปใหผ เู ชยี่ วชาญและเพื่อนครปู ระเมินคุณภาพของ สื่อพบวามีความเหมาะสมอยูในระดับมาก จึงนำสื่อไปใชจริงกับนักเรียนกลุมเปาหมาย แลวนำไปทดสอบ ประสิทธิภาพของจัดการเรียนการสอนดวยสื่อการสอนเสมือนจริง เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชา ประวัติศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) ไดคะแนนเฉลี่ย จากการทำกิจกรรมเก็บคะแนนระหวางเรียนคิดเปนรอยละ 97.41 ไดคะแนนเฉลี่ยจากการทำแบบทดสอบ แบบทดสอบหลังเรียนเปนรอยละ 96.88 เมื่อนำมาเทียบกับเกณฑมาตรฐานที่กำหนดไวคือ 80/80 จะเห็นวา E1/E2 = 97.41/96.88 สูงกวาเกณฑที่ผูสอนตั้งไว หมายความวาสื่อการสอนเสมือนจริง เรื่อง อาณาจักร อยุธยา รายวิชาประวัติศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) มีประสิทธิภาพครูผูสอนสามารถนำไปใชเปนเครื่องมือเพื่อสรางกระบวนการเรียนรูที่เนนผูเรียนเปนสำคัญ (Active learning) ไดเปนอยางดีสื่อการสอนนี้เนนการเรียนรูจากประสบการณจริงและการมีสวนรวมของ ผเู รยี นในการทำกจิ กรรมมีการสรา งแรงจูงใจและการกำหนดเปา หมายของกิจกรรม สง ผลใหนักเรยี นเกิดทักษะ การเรียนรูในศตวรรษที่ 21 นักเรียนสามารถใชเทคโนโลยีในการคนควา แสวงหาความรูไดดวยตนเอง มีกระบวนการคิดการแกไขปญหาเปนระบบไดอยางมีประสิทธิภาพ มีคุณลักษณะอันพึงประสงค ตามทโี่ รงเรียนกำหนด อีกทั้งผลการประเมินความพึงพอใจของนักเรียนที่มีตอการเรียนดวยสื่อการสอนเสมือนจริง เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชาประวัติศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) มีคะแนนเฉลี่ย 4.95 คะแนน ซึ่งเปนคะแนนในระดับมีความพึงพอใจมากที่สุด แสดงวา การสอนดวยสือ่ การสอนเสมือนจรงิ เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชาประวัตศิ าสตร ระดับชั้นประถมศกึ ษาปท่ี 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) สง ผลใหน ักเรียนมีความพึงพอใจมากทส่ี ุดและมีทัศนคติที่ดีตอ การเรยี นรายวชิ าประวตั ิศาสตร สงผลใหโรงเรยี นมีความเปนเลิศทางวชิ าการ นักเรียนมีคณุ ภาพ บรรลุคา เปาหมายที่ต้ังไว ชุมชนจึงให ความไววางใจในการสงบุตรหลานมาเรียนทำใหโรงเรียนเติบโตอยางตอเนื่อง มีคณะศึกษาดูงานจากโรงเรียน ตา งๆเขา มาแลกเปล่ียนเรียนรู บทเรียนท่ีไดร บั 1. สรางและพัฒนาสื่อการสอนเสมอื นจรงิ เรื่อง อาณาจกั รอยุธยา รายวิชาประวัติศาสตร ระดับช้ัน ประถมศึกษาปท่ี 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวริ ส) ดว ยกระบวนการ ADDIE MODEL สง เสรมิ ใหค รผู สู อนในรายวชิ าอ่นื ๆ เหน็ ความสำคญั ของการพฒั นาสื่อการเรยี นการสอนและการนำเทคโนโลยมี าใชใน การจัดกระบวนการเรียนการสอนมากขน้ึ 2. กระบวนการสรางสื่อนวัตกรรมการเรียนการสอนที่เปนวิธีการเชิงระบบชัดเจน สงผลใหครูบรรลุ ตามวตั ถปุ ระสงคทีต่ ง้ั ไวแ ละผเู รียนไดร บั ประโยชนสงู สุด 3. ครูผูสอนประสบความสำเร็จสามารถแกป ญหาและพัฒนานกั เรียนไดต ามเปาหมายสง ผลใหเปนท่ี ยอมรับของบุคลากรในหนว ยงาน สถานศึกษาในสังกดั และหนว ยงานภายนอก
5 ขอ เสนอแนะ 1. ครผู ูสอนควรมีการพัฒนาสื่อการเรียนการสอนในรปู แบบตา งๆ เพ่ือเพิ่มความ หลากหลายและ ความนาสนใจ การจดั กิจกรรมการเรยี นการสอน 2. การนำสอื่ เทคโนโลยมี าใชใ นการสอนเปนเครือ่ งมอื ทีช่ ว ยใหประสบผลสำเร็จเพอ่ื เปน การสงเสริมให นักเรยี นมีความสนใจในการเรียนมากยง่ิ ขึน้ แตการเรยี นการสอนทส่ี มบรู ณแบบน้นั ตอ งเปน การสอนควบคกู ัน ไปในช้นั เรยี น มคี รู มนี ักเรียน เปน หลัก 3. การจดั กิจกรรมการเรยี นการสอนเนนสง เสริมทักษะในศตวรรษที่ 21 ควรปรบั เปลย่ี นรูปแบบให หลากหลาย ตอยอดพัฒนากิจกรรมใหเ กิดความคิดสรางสรรคใ หม ๆ ที่ชวยสงเสรมิ ใหการจดั กจิ กรรมการเรียน การสอนมี ประสทิ ธภิ าพสูงสุด ขอ ระมดั ระวัง ควรแนะนำขอดี ขอเสียของสื่อเทคโนโลยี และภัยรา ยท่ีมากบั โลกออนไลนใหแกผ เู รยี น ปจจัยแหงความสำเร็จ ปจจัยที่สงผลตอความสำเร็จของพัฒนาสื่อการสอนเสมือนจริง เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชา ประวัติศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) สูการเรียนรูใน ศตวรรษที่ 21 ปจจัยหลักคือตัวครูผูสอนซึ่งมีความตระหนักเห็นความสำคัญและมีความพยายาม มีแนวคิด ใหมๆที่จะพัฒนาการเรียนการสอนที่เนนผูเรียนเปนสำคัญเพื่อใหผูเรียนมีความสุขในการเรียนวิชา ประวัติศาสตร มีทกั ษะการเรียนรูในศตวรรษที่ 21 นอกจากนน้ั ยงั มีปจ จัยภายนอกทีท่ ำใหกิจกรรม ตา ง ๆประสบผลสำเรจ็ คอื ผบู ริหาร ซึ่งใหความสำคัญ สงเสริมและสนับสนุนการจัดกิจกรรมทางวิชาการทุกดาน กำหนดนโยบายใหมีการจัดการเรียนรูบูรณาการ เนนผูเรียนเปนสำคัญไวชัดเจนและจัดกิจกรรมในการพัฒนาครูโดยยึดกระบวนการ PLC เปนหลักเพื่อนำไป พัฒนานักเรียนอยางตอเนื่อง การพัฒนาบุคลากรของโรงเรียน ไดจัดอบรมสัมมนา แลกเปลี่ยนเรียนรูและจัด ประชุมปฏิบัติการทางวิชาการเปนประจำ ทำใหบุคลากรมกี ารรวมคิดรวมทำรว มพัฒนางานและพัฒนาตนเอง อยูเสมอการทำงานเปนระบบยิ่งขึ้นจนเปนวัฒนธรรมขององคกร ทำใหการพัฒนางานทุก ๆ ระบบมี ประสิทธิภาพตามเปาหมายและมีระบบการประกันคุณภาพภายในที่เขมแข็งการันตีดวยรางวัล IQA AWARD นักเรียนไดรับการพัฒนาดานความรู ความสามารถอยางเต็มตามศักยภาพ ผูปกครอง ชุมชน และหนวยงาน ภายนอก ใหความรวมมือและชวยเหลือโรงเรียนในดานตาง ๆ เปนอยางดีชวยเหลือในการระดมทรัพยากรใน การจดั การศึกษาใหความอนุเคราะหโรงเรียนในเร่อื งแหลงเรยี นรูและเงินอุดหนนุ เพอ่ื ใชใ นการพัฒนานวัตกรรม สื่อเทคโนโลยีอยางตอ เน่อื ง
6 การเผยแพร การเผยแพรผ ลงาน - เผยแพรผา นเพจเฟซบุคของโรงเรียน https://web.facebook.com/pluakketschool - เผยแพรใหค รใู นโรงเรยี น ตางโรงเรยี น และตา งสงั กัดผานชองทางออนไลนโ ดยใช google form การยอมรับ - การศกึ ษาดงู านของคณะศึกษาดงู านจากโรงเรียนตางๆ - แบบตอบรบั การเผยแพรและขอเสนอแนะจากการใชสือ่ บรรณานุกรม บญุ เกือ้ ควรหาเวช. (2542), นวตั กรรมการศึกษา. พมิ พค ร้งั ที่ 4. ภาควิชาเทคโนโลยีทาง การศึกษา คณะศกึ ษาศาสตร มหาวทิ ยาลยั ศรีนครนิ ทรวิโรฒ. วจิ ารณ พานชิ . (2556). การสรางการเรยี นรสู ศู ตวรรษท่ี 21. กรงุ เทพฯ: มูลนธิ สิ ยามกัมมาจล. วจิ ารณ พานชิ . (2560). ศาสตรแ ละศลิ ปข องการสอน. กรุงเทพฯ: ภาพพิมพ. เปรอื่ ง กมุ ุท. (2519). เทคนิคการเขียนบทเรยี นโปรแกรม. คณะศึกษาศาสตรมหาวิทยาลัยศรนี ครินทรวโิ รฒ ประสานมิตร. ชยั ยงค พรหมวงศ. (2556), การทดสอบประสทิ ธภิ าพสื่อหรือชุดการสอน.วารสารศิลปากรศกึ ษาศาสตรว ิจัย, 5(1), 5-20. เฉลิม นติ ิเขตตปรชี า. (2545). เทคนคิ วธิ กี ารสอนประวตั ศิ าสตร. กรุงเทพฯ : ไทยวฒั นาพานชิ . พจิ ิตรา ธงพานิช. (2562). วชิ าการจัดการเรียนรแู ละการจดั การในชน้ั เรียน:รปู แบบการสอน ADDIE (ADDIE Model) [เวบ็ บลอ็ ก]. สืบคนเมือ่ 1 มิถุนายน 2563, จาก http://adi2learn.blogspot.com/2018/01/addie-model.html Kasamsak Wongsanin.( 2562).Metaverse จะเขา มาชวยในเร่ืองการศึกษาท้ังระดับ โรงเรียนและมหาวิทยาลัยไดอยางไร[เว็บบลอ็ ก].สบื คน เมื่อ 1 มถิ ุนายน2563,จาก https://siamblockchain.com/2022/03/20/metaverse-for-education-how-virtual-reality- can-help-schools-and-colleges/ McGriff, S.J. (2008, February 18). WikiEducator “Free e-learning content./Retrieved January 23, 2022, from ADDIE Model Diagram”: http://wikieducator.org/File:ADDIE_model_ diagram_by_McGriff.gif
7 ภาคผนวก - แผนการจดั การเรียนรู เรื่อง อาณาจกั รอยธุ ยา จำนวน 5 แผน - คา ความสอดคลอง/คา ความเทยี่ งตรงเชงิ เนื้อหา (IOC) - แบบทดสอบ เรื่อง อาณาจกั รอยุธยา จำนวน 30 ขอ (โดยใช google form) - ประเมินคุณภาพของสื่อการสอน - ประเมินประสิทธภิ าพการจัดการเรยี นการสอนดว ยสื่อการสอน - ประเมนิ ความพึงพอใจของนกั เรยี น - รายงานการใชส่อื ในการจดั การเรียนการสอน - ภาพการสรา งและพฒั นาส่ือการสอน - การเผยแพรส ่ือไปยงั หนวยงาน ชองทางสอ่ื สังคมออนไลน - แบบตอบรบั การใชงานสื่อการสอน - รายชือ่ ผูเชี่ยวชาญ
8 แผนการจดั การเรียนรู เรอื่ ง อาณาจักรอยุธยา จำนวน 5 แผน
9 คา ความสอดคลอ ง/คาความเทยี่ งตรงเชิงเนอ้ื หา (Content Validity) ครนู ำสอื่ การสอนเสมือนจรงิ เรื่อง อาณาจกั รอยุธยา รายวิชาประวัตศิ าสตร ระดับชน้ั ประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) ท่ีพัฒนาขึ้นไปหาคา ความสอดคลอ ง/คา ความเท่ยี งตรงเชงิ เน้อื หา (IOC : Index of Item Objective Congruence) ซ่ึงเปนสตู รของโลวิเนลลี และแฮมเบลตัน (Rowinelli & Hambleton, 1977 อางถึงใน ลวน สายยศ และองั คณา สายยศ, 2543) มีการหาความสอดคลอง/คาความเท่ียงตรงเชิงเนื้อหาของสื่อที่พฒั นาขึ้น ดงั นี้ 1) นำสื่อท่ีพฒั นาขึน้ กับจุดประสงคใหผ เู ชยี่ วชาญหรอื ผรู ดู า นการพฒั นาส่ือเทคโนโลยีการสอนและ ดา นเน้ือหา 3 คน พิจารณาวา สือ่ ท่ีพัฒนาขน้ึ สอดคลองจุดประสงคหรือไม โดยกำหนดคะแนนความเหน็ ดังนี้ +1 แนใ จวา ส่อื ที่พัฒนาขึ้นมีความความสอดคลอง/ความเที่ยงตรงเชิงเนอื้ หา 0 ไมแ นใ จวาสอ่ื ท่พี ัฒนาข้นึ มีความความสอดคลอง/ความเทยี่ งตรงเชงิ เนือ้ หา -1 แนใจวาสอ่ื ที่พัฒนาขน้ึ ไมม ีความความสอดคลอ ง/ความเท่ยี งตรงเชิงเนื้อหา 2) นำคะแนนของผเู ชย่ี วชาญแตละคนมาคำนวณจากสตู ร ดงั น้ี ∑R IOC = ������������ เมื่อ IOC แทน ดชั นีความสอดคลองระหวา งสือ่ ทพี่ ัฒนาขน้ึ กบั จดุ ประสงค Σ แทน ผลรวมของคะแนนความคิดเหน็ ของผเู ชยี่ วชาญ N แทน จำนวนผเู ชย่ี วชาญ 3) กำหนดเกณฑการยอมรับวาสื่อที่พัฒนาขึ้นนนั้ สอดคลอ งกับจดุ ประสงค เนื้อหา จากคา IOC ตงั้ แต 0.5 ข้ึนไป
10 ตารางแสดงผลการประเมินความสอดคลอ งเชงิ เนอ้ื หาของส่อื การสอนเสมือนจริง เรื่อง อาณาจักร อยธุ ยา รายวิชาประวตั ศิ าสตร ระดับชั้นประถมศกึ ษาปท่ี 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวริ ส) ที่ พัฒนาขนึ้ กับวัตถปุ ระสงคก ารเรยี นรู รายการ ผเู ช่ยี วชาญคนที่ ∑R IOC 1.การกำหนดผลการเรียนรูท่ีคาดหวงั มีความชัดเจน 123 2 0.67 2.ความสอดคลองระหวา งเน้ือหากับวัตถปุ ระสงค +1 0 +1 3 1 +1 +1 +1 3 1 2 0.67 3.ความยากงายของเน้ือหามคี วามเหมาะสมกับบทเรยี น +1 +1 +1 3 1 3 1 4.ปรมิ าณของเน้ือหาในแตล ะบทเรียน +1 0 +1 2 2 1 5.ความเหมาะสมของเนื้อหากับระดับของผเู รยี น +1 +1 +1 2 6.ความนาสนใจในการดำเนนิ เรอ่ื ง +1 +1 +1 3 7.ปฏสิ ัมพันธระหวางผเู รยี นกับบทเรียนมีความเหมาะสม 0 +1 +1 8.กจิ กรรมระหวา งเรยี นของบทเรยี นเนนใหผูเ รยี นไดลงมือ +1 0 +1 ปฏบิ ัติ Active Learning 9.กจิ กรรมระหวา งเรยี นเนนการสรา งองคความรู ทกั ษะใน +1 0 +1 การศกึ ษา คนควา สามารถแกปญ หา และแสวงหาความรูได ดว ยตนเอง 10.แบบทดสอบหลงั เรียนมคี วามสอดคลอ งกบั เน้ือหา +1 +1 +1 จากตาราง พบวาผูเชี่ยวชาญทั้ง 3 ทาน มีความเห็นสอดคลองกันวาเนื้อหาในสื่อการสอนเสมือนจริง เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชาประวัติศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปท ี่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) มีการกำหนดผลการเรียนรูที่คาดหวังมีความชัดเจน มีความสอดคลองระหวางเนื้อหากับ วัตถุประสงค ความยากงายของเนื้อหามีความเหมาะสมกบั บทเรยี นและผลการเรียนรูที่คาดหวงั ตัวสื่อมีความ นาสนใจ มีปฏิสัมพันธระหวางผูเรียนกับบทเรียน กิจกรรมระหวางเรียนของบทเรียนเนนใหผูเรียนไดลงมือ ปฏบิ ตั ิ Active Learning เนน การสรา งองคค วามรู ทักษะในการศึกษา คนควา สามารถแกป ญ หา และแสวงหา ความรไู ดด ว ยตนเอง รวมท้งั แบบทดสอบหลงั เรียนมีความสอดคลองกับเน้ือหา จากการประเมินประสิทธิภาพ คา IOC อยูในชวง 0.5 –1.00 ซึ่งเปนคาที่แสดงใหเห็นถึงความสอดคลองเชิงเนื้อหาของสื่อการสอนที่ พัฒนาขึ้นกับวัตถปุ ระสงค
11 แบบทดสอบ เรอ่ื ง อาณาจักรอยุธยา จำนวน 30 ขอ (โดยใช google form)
12 ประเมินคุณภาพของสื่อการสอน ตารางแสดง ผลการประเมนิ คุณภาพสอื่ การสอนเสมือนจริง เร่อื ง อาณาจักรอยธุ ยา รายวิชาประวตั ศิ าสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส ) ขอ รายการประเมิน n=5 ผลการ X SD ประเมิน 1 เนอ้ื หาสือ่ การสอนสอดคลองกับจดุ ประสงคการเรยี นรู 5.00 0.00 มากทส่ี ุด 2 เนื้อหามีความถูกตอ งชดั เจนตามสาระวชิ า 4.80 0.45 มากทสี่ ดุ 3 การใชภาษาถูกตองเหมาะสม ส่ือความหมายไดชัดเจน 4.60 0.55 มากท่ีสุด 4 กิจกรรมระหวางเรียนของส่อื การสอนนาสนใจมีความเหมาะสม 4.60 0.55 มากทส่ี ดุ 5 ขนาดตัวอักษร สีตัวอกั ษร อานงาย และสพี ืน้ มคี วามเหมาะสม 4.40 0.55 มากทส่ี ดุ 6 ภาพนง่ิ ภาพเคลื่อนไหว ชดั เจน สอดคลอ งกับเนื้อหา 4.80 0.45 มากทสี่ ดุ 7 ส่อื การสอนมีอสิ ระในการเรยี นรแู ละสามารถยอนกลับมาเรียนใหมได 4.80 0.45 มากทส่ี ุด ตามความสนใจ 8 คำถามและแบบทดสอบมคี วามเหมาะสม 5.00 0.00 มากทสี่ ดุ 9 ปฏสิ ัมพันธระหวางผเู รยี นกบั บทเรียนมคี วามเหมาะสม 4.60 0.55 มากทีส่ ดุ 4.70 0.41 มากท่ีสดุ จากตารางพบวาผูเชี่ยวชาญดานเนื้อหาและดานเทคนิคประเมินคุณภาพของสื่อการสอนเสมือน จริง เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชาประวัติศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) มีความเหมาะสมอยูในระดับมากที่สุด โดยมีคาเฉลี่ยเทากับ 4.70 และมีสวน เบย่ี งเบนมาตรฐานเทา กับ 0.41
13 การคำนวณหาประสิทธภิ าพของสื่อการสอน ชัยยงค พรหมวงศ และคณะ (2556, น. 10) กลา ววา การหาประสิทธิภาพของสื่อการสอนโดยใชส ูตร E1/E2 ซง่ึ ประยกุ ตมาจากแนวคดิ ในการหาประสทิ ธิภาพชุดการสอนของ ชัยยงค พรหมวงศ ทก่ี ำหนดวา E1 เปน ประสทิ ธิภาพของกระบวนการ และ E2 เปน ประสิทธภิ าพของผลลพั ธ โดยมวี ิธีการคำนวณตามสตู รดังนี้ ������������1 = ∑ ������������ × 100 ������������ ������������ E1 คอื ประสิทธภิ าพของกระบวนการใชสอ่ื การสอน (กระบวนการเรียน/กระบวนการทำงาน) ∑ ������������ คอื คะแนนรวมของคะแนนเก็บระหวางเรยี น A คอื คะแนนเต็มของคะแนนเก็บระหวา งเรียน N คอื จำนวนนักเรียน ������������2 = ∑ ������������ × 100 ������������ ������������ E2 คอื ประสิทธภิ าพของผลลพั ธการเรยี นรดู ว ยส่อื การสอน ∑ ������������ คอื คะแนนรวมของแบบทดสอบหลังเรียน B คอื คะแนนเต็มของแบบทดสอบหลังเรียน N คือ จำนวนนักเรยี น ฉลองชัย สรุ วฒั นบูรณ (2528, หนา 215) เกณฑป ระสิทธภิ าพของส่ือการสอนกำหนดไว 3 ระดับ 1. สงู กวา เกณฑเม่ือประสทิ ธภิ าพของสอ่ื การสอนสูงกวา เกณฑท ตี่ ง้ั ไวมคี า เกิน 2.5% ข้นึ ไป 2. เทากบั เกณฑเมื่อประสทิ ธิภาพของสอื่ การสอนเทากบั หรือสงู กวาเกณฑท ี่ต้ังไวไ มเกิน 2.5% 3. ตำ่ กวา เกณฑเม่ือประสิทธิภาพของสอื่ การสอนตำ่ กวาเกณฑแตไมต่ำกวา 2.5% ถอื วายังมี ประสิทธิภาพทยี่ อมรับได
14 ตาราง แสดงคะแนนเฉล่ียจากการเรียนดวยสอ่ื การสอนเสมือนจรงิ เรื่อง อาณาจักรอยธุ ยา รายวิชา ประวัตศิ าสตร ระดบั ช้นั ประถมศึกษาปท่ี 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส ) คะแนนเกบ็ ของนกั เรียนหนวยการเรียนรู เรื่องอาณาจักรอยุธยา คะแนนระหวางเรียน คะแนนสอบหลงั เรียน คดิ เปนรอ ยละ เลขที่ (คะแนนเตม็ 70) คะแนนเตม็ 70 คดิ เปน รอยละ (คะแนนเตม็ 30) คะแนนเต็ม 30 83.33 100.00 1 65 70 92.86 25 30 100.00 2 68 100.00 3 68 70 97.14 30 30 100.00 4 69 100.00 5 67 70 97.14 30 30 83.33 6 69 100.00 7 68 70 98.57 30 30 83.33 8 68 100.00 9 69 70 95.71 30 30 100.00 10 67 100.00 11 69 70 98.57 30 30 100.00 12 68 100.00 13 69 70 97.14 25 30 100.00 14 69 100.00 15 69 70 97.14 30 30 1550.00 16 69 96.88 รวม 1091 70 98.57 25 30 X 68.1875 70 95.71 30 30 70 98.57 30 30 70 97.14 30 30 70 98.57 30 30 70 98.57 30 30 70 98.57 30 30 70 98.57 30 30 1120 1558.57 465 480 70 97.41 29.06 30.00 จากตารางพบวานักเรียนทเ่ี รียนดว ยสื่อการสอนเสมือนจรงิ เรอ่ื ง อาณาจกั รอยุธยา รายวชิ า ประวตั ศิ าสตร ระดับชน้ั ประถมศึกษาปท่ี 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวริ ส) ไดคะแนนเฉลี่ยจาก การทำกจิ กรรมเกบ็ คะแนนระหวา งเรียนคิดเปนรอ ยละ 97.41 ไดค ะแนนเฉลี่ยจากการทำแบบทดสอบ แบบทดสอบหลังเรียนเปน รอยละ 96.88 เม่ือนำมาเทียบกับเกณฑมาตรฐานท่ีกำหนดไวคือ 80/80 จะเหน็ วา E1/E2 = 97.41/96.88 สูงกวาเกณฑที่ผสู อนตงั้ ไว (สงู กวาเกณฑไมต่ำกวา 2.5)
15 ผลการศกึ ษาแบบประเมนิ ความพึงพอใจ ผูส อนไดดำเนินการศึกษาผลความพงึ พอใจของนักเรียนที่มตี อการเรียนดวยส่อื การสอนเสมอื นจรงิ เรือ่ ง อาณาจักรอยุธยา รายวิชาประวตั ศิ าสตร ระดับช้ันประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวริ ส ) ผลปรากฏดังตาราง ขอ ท่ี ขอ ความ ระดับความ X S.D. พงึ พอใจ 1 สอื่ การสอนเสมือนจริงเร่ือง อาณาจักรอยธุ ยา มเี นอ้ื หา 4.97 0.17 มากที่สุด นา สนใจ 2 สอื่ การสอนเสมอื นจริงเร่ือง อาณาจกั รอยธุ ยา สามารถ 5.00 0.00 มากที่สุด เรยี นรูไดด วยตนเอง 3 สอ่ื การสอนเสมอื นจริงเร่ือง อาณาจักรอยุธยา มีอสิ ระในการ 4.89 0.32 มากที่สดุ เรียนรูแ ละสามารถยอนกลบั มาเรียนใหมไ ดต ามความสนใจ 4 สอ่ื การสอนเสมอื นจริงเร่ือง อาณาจักรอยุธยามกี ารแบง 4.89 0.32 มากที่สดุ เนื้อหาทช่ี ัดเจนเขาใจงาย 5 สอ่ื การสอนเสมือนจรงิ เรื่อง อาณาจักรอยุธยามีความ 4.97 0.17 มากทส่ี ุด สนุกสนาน นา ต่ืนเตน ดงึ ดดู ใจในการเรียน 6 สอ่ื การสอนเสมอื นจริงเรื่อง อาณาจกั รอยธุ ยามีการใช 4.81 0.40 มากที่สุด เทคโนโลยีทีท่ นั สมัย สอดคลองกับโลกปจจบุ นั 7 สื่อการสอนเสมอื นจรงิ เร่ือง อาณาจักรอยุธยาทำใหม ีทัศนคติ 5.00 0.00 มากทสี่ ุด ที่ดตี อ วชิ าประวัติศาสตร 8 ส่อื การสอนเสมือนจรงิ เรื่อง อาณาจกั รอยุธยาสามารถใชนอก 5.00 0.00 มากที่สุด เวลาเรียนได 9 ส่ือการสอนเสมอื นจริงเรื่อง อาณาจักรอยธุ ยาสง เสริมการ 5.00 0.00 มากทีส่ ดุ เรยี นรูแ บบ Active learning 10 เม่อื เรียนดวยส่อื การสอนเสมือนจรงิ เร่ือง อาณาจกั รอยธุ ยา 4.97 0.17 มากทีส่ ุด สามารถทำแบบทดสอบหลังเรยี นได เฉลี่ยรวม 4.95 0.15 มากทส่ี ุด ตารางแสดงคา เฉลย่ี ความพึงพอใจของนักเรยี นที่มีตอการเรยี นดว ยสอื่ การสอนเสมือนจรงิ เรื่อง อาณาจกั ร อยุธยา รายวชิ าประวัตศิ าสตร ระดับชน้ั ประถมศกึ ษาปท ่ี 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส)
16 เกณฑการประเมนิ ความคดิ เห็นเกี่ยวกับความพึงพอใจของนักเรยี นทม่ี ีตอการเรียนดวยสอื่ การสอน เสมือนจรงิ เร่ือง อาณาจกั รอยุธยา รายวชิ าประวตั ศิ าสตร ระดบั ชัน้ ประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส ) ในรูปแบบของ มาตรประมาณคา (Rating Scale) คะแนนเฉล่ยี 4.51 – 5.00 หมายความวา พงึ พอใจมากท่สี ุด คะแนนเฉล่ยี 3.51 – 4.50 หมายความวา พึงพอใจมาก คะแนนเฉลีย่ 2.51 – 3.50 หมายความวา พึงพอใจปานกลาง คะแนนเฉลี่ย 1.51 – 2.50 หมายความวา พงึ พอใจนอย คะแนนเฉล่ยี 1.00 – 1.50 หมายความวา พงึ พอใจนอยที่สุด จากตารางพบวาการประเมินความพึงพอใจของนักเรียนที่มีตอการเรียนดวยสื่อการสอน เสมือนจริง เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชาประวัติศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) มีคะแนนเฉลี่ย 4.95 คะแนน ซึ่งเปนคะแนนในระดับมีความ พึงพอใจมากที่สุด แสดงวาการสอนดวยสื่อการสอนเสมือนจริง เรื่อง อาณาจักรอยุธยา รายวิชา ประวัติศาสตร ระดับชั้นประถมศึกษาปที่ 5 Ayothaya Metaverse (อโยธยา เมตาเวิรส) สงผลให นักเรียนมคี วามพงึ พอใจทด่ี ีมากทีส่ ุดตอการรายวิชาประวัตศิ าสตร
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32 รายงานการใชสอื่ ในการจัดการเรยี นการสอน
33 รายช่ือผูเชี่ยวชาญ 1. ผชู วยศาสตราจารย ดร.อาจณรงค มโนสุทธิฤทธ์ิ คุณวฒุ ิ : ปร.ด. (เทคโนโลยีการศกึ ษา) ตำแหนง อาจารยป ระจำภาควชิ าเทคโนโลยีการศกึ ษา หมาวทิ ยาลยั บูรพา 2. นางรชั นี พรมรงค ตำแหนง ครู วิทยะฐานะ ชำนาญการพิเศษ 3. นายโยธิน สขุ ขา ตำแหนง ครู วทิ ยะฐานะ ชำนาญการพิเศษ
34
Search
Read the Text Version
- 1 - 37
Pages: