Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore 1การใช้งานโปรแกรม illustrator (สำหรับนักศึกษา)

1การใช้งานโปรแกรม illustrator (สำหรับนักศึกษา)

Published by smorn10325, 2020-07-19 06:14:35

Description: 1การใช้งานโปรแกรม illustrator (สำหรับนักศึกษา)

Search

Read the Text Version

โปรแกรม illustrator cs6 1. การตัง้ ค่า Preference การเปิดไฟลง์ าน 1.1 การเปิด Tool Option การตง้ั ค่าเพ่ิมเติมใหก้ ับเครือ่ งมือแตล่ ะตวั จะตอ้ งทาการตัง้ คา่ ท่ี Option ของเครอ่ื งมือนน้ั วธิ กี ารเปิด Tool Option ทาไดโ้ ดยดับเบ้ิลคลิกท่ีไอคอนเครื่องมือแต่ละแบบ หนา้ ตา่ ง Option ก็จะแสดงข้นึ มา การดาวนโ์ หลดและการตดิ ตงั้ โปรแกรม Illustrator https://www.mawtoload.com/adobe-illustrator-cs6-16-6-full-one2up-x86x64/ 1.2 การตั้งค่าในส่วนของ Preference ใช้สาหรับการตงั้ คา่ ทต่ี อ้ งการให้เกิดกับโปรแกรม Illustrator CS6 ซงึ่ เปน็ ค่าทีจ่ ะตอ้ งใชอ้ ยู่ประจาสาหรับการ ทางานในโปรแกรมนี้ วิธีเปดิ Preference ทาไดโ้ ดยเปดิ จากเมนู Edit - Preference แล้วเลอื กรปู แบบของ Preference ท่ตี อ้ งการปรบั แต่ง หรอื จะใช้คยี ์ลดั Ctrl + K เพอื่ เปดิ General Preference ่ซึ้งเป็น Preference แรกกไ็ ด้ เทคนิค ถา้ เลือก Use Precise Cursor ในสว่ นของ General จะเปน็ การเปลย่ี น Cursor ให้เปน็ รปู กากบาท

การใช้คยี ล์ ดั Shortcut Key 1.3 การสรา้ ง Workspace โปรแกรม Illustrator CS6 สามารถจะปรับเปลย่ี นพน้ื ทก่ี ารทางานได้หลายรปู แบบจาก Preset ท่โี ปรแกรมได้ สร้างไว้ หรือจะสร้างใหมเ่ พือ่ ให้เหมาะกับการทางานที่ถนัดได้ โดยเม่ือจัดรปู แบบต่างๆ เรยี บร้อยก็เพียงกดท่แี ถบ Workspace แล้วเลือก New Workspace 1.4 การเรม่ิ ตน้ สร้างช้ินงาน New Document (Ctrl + N) art board ใช้เมนู File - New หรือจะใช้คยี ์ลัด Ctrl + N ก็ได้ จะได้หน้าตา่ ง New Document ขึ้นมาเพือ่ ทาการต้งั ค่าต่างๆ ตามรายละเอยี ดดงั น้ี

 Name สาหรบั ต้งั ช่ือชน้ิ งาน  Profile มอี ยู่ดว้ ยกันหลายแบบ แต่ส่วนมากจะเลือกท่ี Print  Number of Artboards สาหรบั เลือกจานวน Artboard ท่ตี ้องการใช้งาน ถ้าเลอื กมากกวา่ หนงึ่ จะมีส่วน ทเี่ กีย่ วขอ้ งเพ่มิ ขนึ้ คอื ในสว่ นของ Grid, Arrange and Layout ให้กาหนดเพิ่ม  Spacing ช่องว่างแตล่ ะ Artboard  Column จานวนคอลัมนท์ ีต่ อ้ งการแสดง  Bleed คอื การกาหนดพน้ื ทพ่ี ิเศษรอบชนิ้ งาน เหมาะกบั การกาหนดเพอ่ื ทา Name Card กล่อง กระดาษ ถา้ เป็นงานปกติ อาจจะเพมิ่ นดิ หนอ่ ยเช่น 0.125 โดยการคลิกท่ีลกู ศร อันใดก็ได้ เพราะถ้าเรา คลกิ ไอคอน link ที่อยู่ด้านหลงั ไวก้ ็จะปรบั ตัวเลขใหเ้ ทา่ กันหมดในทุกส่วน และเม่อื เปิดชิ้นงานขึน้ มาจะ เห็นเส้นสีแดงรอบ Artboard Advance ใช้สาหรับกาหนด Color Mode ซ่ึงคา่ Default จะเปน็ CMYK ( กรณกี าหนดคา่ Bleed ภายหลงั สามารถกาหนดได้จากคาสั่ง Object > Path > Off Path ประมาณ 4 มม )  Raster Effect ควรเลือก High (300 ppi)  Preview Mode เลอื ก Default  สาหรบั ในส่วน align to pixel grid ไมต่ อ้ งเลอื ก การสร้างอาร์ตบอร์ด http://taughtillustrator.blogspot.com/

1.5 การเริ่มต้นสร้างช้นิ งาน New Document for Web รายละเอียดส่วนมากจะเหมอื นกับการสร้าง New Document for Print เพยี งแตเ่ ปลีย่ นใน ส่วนของ Profile เป็น Web เท่าน้ันสาหรบั ในสว่ นของ Web ไมค่ วรต้ังคา่ Bleed แต่ใหก้ าหนด Color Mode เป็น RGB, Raster Effect ควรตง้ั เปน็ Screen (72 ppi) Preview Mode : Default สาหรับ ส่วนน้ีให้เลือก align to pixel grid ด้วย เทคนคิ ถ้าดบั เบ้ิลคลิกที Hand Tool จะเปน็ คาสั่ง Fit to Window แต่ถา้ ดบั เบ้ิลคลกิ ที่ Zoom Tool จะเทา่ กบั สงั่ ให้ ทาการซูมท่ี 100% สว่ นการใช้เครอ่ื งมอื Hand และ Zoom Tool ก็เหมอื นกับทมี ีในโปรแกรมอน่ื ๆ ในตระกลู Adobe CS เช่น เมอื่ อยู่ในเครื่องมือซูม สามารถกด Spacebar เพือ่ เปลย่ี นเปน็ Hand Tool สาหรบั คลิกเพอ่ื เลือ่ น Artboard ได้ เป็นตน้ 2. การต้งั คา่ ไฟล์และจดั การไฟล์ 2.1 การทาไฟลง์ านส่งโรงพิมพ์ดว้ ยโปรแกรม Illustrator 1. ต้งั ค่าหน้า Artboard (Width x Height) ตามขนาดที่ตอ้ งการพมิ พ์ เช่น ขนาดงานพิมพ์ A4 : W = 210 mm / H = 297 mm ขนาดงานพมิ พ์ A5 : W = 148 mm / H = 210 mm สว่ นขนาดพเิ ศษตา่ งๆ สามารถสอบถามโรงพิมพ์ 2. Set ระยะ Bleed (ระยะตดั ตกหรอื ระยะเผื่อเจยี น) โดยรอบ 2 มม. (นามบัตร ระยะตัดตกโดยรอบ 1 มม.) 3. ปรับระบบค่าสีให้เป็นระบบ CMYK (ไมใ่ ช้ RGB) , ต้ังค่า Raster Effects ท่ี 300 ppi สิ่งทจ่ี าเป็นต้องทาก่อนการสง่ ไฟลง์ าน 1. ต้อง Create Outline ให้กับขอ้ ความทงั้ หมด โดยกด Ctrl + A เพือ่ เลือก Object ทุกตัว แลว้ กด Shift + Ctrl + O เพอ่ื ทาการ Create Outline 2. ระยะตดั ตก คือ การออกแบบงานใหเ้ ลยยื่นออกนอกเนื้อทงี่ าน เพือ่ ท่ีจะไม่ใหเ้ กดิ ขอบกระดาษขาวของ งานเวลาโรงพมิ พเ์ จียนงาน 3. ไฟล์รูปภาพที่ทาเปน็ Link ไปยงั รปู ภาพ จะตอ้ งแนบไฟลร์ ูปที่ Linked ทงั้ หมดมาให้กบั ทางโรงพิมพ์ 2.2 การใช้ Rulers, Guides and Grid: ท้งั สามสว่ นนจ้ี ะอยใู่ นเมนู View เมอ่ื คลิกแลว้ ให้เลือกแต่ละสว่ นทตี่ ้องการแสดง หรือจะใช้คีย์ลัดเพื่อความรวดเรว็ ก็ได้ โดย Ctrl + R / Ctrl + , / Ctrl + \" ตามลาดับ การเปล่ยี นมาตรวัดบนแถบ Rulers ถา้ ตอ้ งการเปลีย่ นหนว่ ยการแสดงของ Rulers เช่นจาก Point เป็น Inches หรืออื่นๆ ให้คลิกขวาท่ี แถบ Rulers แล้วเลือกตามต้องการ หรอื จะเปลย่ี นโดยตัง้ คา่ เอกสารจากการใชเ้ มนู File - Document Set Up แลว้ เปลี่ยนท่ี Unit แต่แบบแรกจะเร็วกวา่ มาก

การใช้เสน้ Guide สิง่ แรกต้องเปดิ การใช้งาน Rulers ก่อน จากนน้ั คลกิ ท่แี ถบของ Rulers เพ่อื ลากเสน้ Guide เม่อื ใช้ Guide ควรเปดิ Info Panel จะได้เหน็ ตาแหนง่ ทแี่ นน่ อน 2.3 การใช้ Preview Modes เพ่ือให้แน่ใจวา่ ชิ้นงานทเ่ี ห็นบนหนา้ จอคอมพิวเตอร์ เมอื่ สั่งพิมพอ์ อกมาแลว้ จะมีสสี รรท่เี หมอื นกัน มีวธิ ีทาได้ 3 วิธี ในการตรวจสอบ ไดแ้ ก่ ใช้ Mode Outline, Overprint Preview และ Mode Pixel Preview โดยการเปิดใช้ Mode ตา่ งๆ จากเมนู View เลอื ก :

 Outline หรอื กดคีย์ลัด Ctrl + Y โหมดน้ใี ช้สาหรับแสดงรปู ร่างทุกสว่ นทีไ่ ด้สร้างขน้ึ  Overprint Peview หรือกดคียล์ ัด Alt + Shift + Ctrl + Y ทาให้เห็นภาพจริงทจี่ ะพิมพ์ออกมา  Pixel Preview หรอื กดคยี ์ลัด Alt + Ctrl + Y ทาใหเ้ หน็ ภาพจรงิ ทจ่ี ะแสดงบนเว็บ หรอื มอนเิ ตอร์ 2.4 การซอ่ นสิ่งทสี่ รา้ งบน Hide Object on the Artboard ให้อย่ทู ี่เครอ่ื งมือ Selection Tool ทาการคลิก Object ทตี่ อ้ งการซอ่ น แล้วใชเ้ มนู Object - Hide - Selection (Ctrl + 3) ที่เลเยอร์ดวงตาก็จะปิดลงด้วย ถา้ ต้องการแสดงกใ็ ช้เมนู Object - Show All 2.5 การล็อค Object และ การลอ็ คเลเยอร์ ทาได้โดยการใช้เมนู Object - Lock หรือคีย์ลัด Ctrl + 2 จะเป็นการล็อคตวั Object แต่ถา้ ตอ้ งการ ล็อคเลเยอร์ ให้คลกิ ช่องท่ีสองของเลเยอรน์ น้ั โดยตรง การล็อคท่เี ลเยอร์ใดจะทาให้ Sub เลเยอรข์ องเลเยอร์นัน้ ล็อคไปด้วย ถ้าตอ้ งการปลดล็อคทาโดยใชเ้ มนนู Object - Unlock หรือ Alt + Ctrl + 2 หรอื คลิกทร่ี ูปกญุ แจอกี ครัง้ 2.6 การกาหนด Artboards Layout ใช้สาหรับกาหนด Layout ใหก้ บั การสร้าง Artboards หลายชน้ิ ในหนึ่งชน้ิ งาน การสร้างนจี้ ะทาขณะท่ีสรา้ งงาน ใหม่ แลว้ เลอื กไอคอนตา่ งๆ ซง่ึ มี 5 แบบดว้ ยกัน เมื่อเลอื กรูปแบบ Layout ไดแ้ ล้ว ให้กาหนดความกวา้ งระหว่า Artboards ได้จาก Spacing คาศัพท์ควรรู้ Artboard = ชน้ิ งานเปลา่ ตอนทีเ่ ปิดข้ึนมา Artwork = ส่วนต่างๆ ท่ีรวมกนั อยู่บน Artboard เชน่ Object, Path Attribute = ได้แก่ สว่ นประกอบตา่ ง ๆ ของชนิ้ งาน (Object) เชน่ Fill, Stroke, Effect ตา่ งๆ การ Edit Artboard ทาไดโ้ ดยการใช้เมนู File > Document Setup > Edit Artboard การใชค้ าสั่งนจี้ ะให้ Artboard ท่ีมอี ยู่ มผี ลกับ Artboard Tool รวมทั้งถา้ มกี ารเพิ่ม Artboard ใหม่ก็จะมีผลกบั

เครื่องมีอ Artboard Tool เช่นกัน สามารถปรบั เล่อื นตาแหนง่ Artboard ได้ใน Artboard Panel การปรบั ขนาด Artboards ถา้ ต้องการเปลย่ี นขนาด Artboards ให้คลิกเลือกเครอื่ งมอื Artboard Tool (Shift + O) แล้วทาการคลกิ Artboard ทตี่ ้องการปรบั เปล่ยี นขนาด จากนน้ั ลากปรบั ขนาดได้ตามตอ้ งการ ถา้ ตอ้ งการขนาดทีแ่ น่นอน ใหพ้ มิ พ์ ตัวเลขท่ีแถบด้านบน ในส่วนของ W and H และยงั สามารถคลกิ เลือก Artboard เพ่อื เล่ือนตาแหน่งไดอ้ ีกด้วย 3. การสร้าง SELECTION 3.1 Selection Tools ( V ) เป็นเครอ่ื งมือทีใ่ ช้สาหรับการเลอื กท้ังหมด เชน่ Object, Path ตา่ งๆ เป็นต้น Direction Selection and Group Direction Tool ( A ) เปน็ เคร่ืองมือที่ใช้ในการเลอื กเฉพาะสว่ น แตถ่ ้าใช้ Group Direction Tool แลว้ ทาการคลกิ ครงั้ แรก จะเปน็ การ เลอื กเฉพาะส่วนทคี่ ลกิ ถ้าคลกิ ครง้ั ทสี องจะเลือกเพ่ิมสว่ นอ่นื คลกิ ครง้ั ต่อไปเปน็ การเลือกทั้งหมด 3.2 การใช้ Magic Wand Tool ( Y ) เครอ่ื งมอื น้ีจะใช้สาหรับการทา Selection แบบหน่งึ ก่อนการใช้เครือ่ งมือควรท่ีจะกาหนด Properties ก่อน โดย การดับเบิ้ลคลิกทีไ่ อคอนเครือ่ งมอื เพอ่ื เปดิ Properties และกาหนดคา่ ต่างๆ เช่น Tolerance หรือจะกาหนดให้ เลอื กจาก Fill Color, Stroke Color, Stroke Weight, Opacity และ Blending Mode ไดด้ ้วย การต้ังคา่ Tolerance เพ่อื Selection ก็เหมอื นท่ัวไป ซ่งึ จะมผี ลกับสิ่งท่ีจะถกู Selection ถา้ ไมเ่ ห็นแถบ Stroke หรอื อื่นๆ ใหค้ ลิกเปดิ ออปชนั่ โดยคลกิ ลูกศรบนแถบ Properties - Show stroke option หรือ Show transparency options จากน้นั วิธีใช้เครือ่ งมือ ให้คลิกที่ Object อันไหนกไ็ ด้ ถ้ามี Object ท่ีเหมอื นกัน กบั การต้งั คา่ ใน Properties แต่ละ Object ก็จะทาถกู Selection ใหท้ ้ังหมด 3.3 การใช้ Lasso Tool ( Q ) เม่อื คลกิ เครื่องมอื นแี้ ลว้ ใช้ลากล้อมรอบ Object เพอ่ื Selection เครือ่ งมอื นเ้ี หมาะกบั Artboard ท่ีมรี ายละเอียด มาก แลว้ ต้องการ Selection เฉพาะแต่ละสว่ นของ Object การทา Selection ดว้ ยคาสั่ง Same and Object ใหเ้ ลอื กเมนู Select - Same หรอื Object แลว้ เลือกรปู แบบต่างๆ เพื่อทาการ Selection

การสร้างรปู เหลย่ี ม การสรา้ งรปู เหล่ียม รวมกับ การใช้ Key ลดั สามารถทาใหเ้ กิผผลงานที่แตกตา่ ง - Line Tool + ป่ มุ GRAVE ACCENT ~ - Ractangle Tool + ป่ มุ GRAVE ACCENT ~ https://www.youtube.com/watch?v=Xnef-r5ZvvM https://www.youtube.com/watch?v=kCwmEfCsPdw 4. การจัดการ Object 4.1 การทา Group and Ungroup Selection ปรบั เครื่องมอื เปน็ Selection Tool ลากคลุม Object ทุกชนิ้ ท่ึต้องการ แลว้ ใชเ้ มนู Object - Group หรือ คลิกขวาเลอื ก Group หรอื ใช้คยี ์ลัด Ctrl + G ถา้ ต้องการทีจะ Ungroup กใ็ ชว้ ธิ กี ารเหมือนเดิม แต่เปลี่ยนเป็น เลอื ก Ungroup แทน หรอื ใช้คยี ์ลดั Shift + Ctrl + G การ Ungroup จะเปน็ การถอยกลบั จากการ Group ทีละ ข้นั ของการเลือกทา Group เชน่ ถ้าเลอื ก Object ท่ี 1 และ 2 แล้วสั่ง Group จากน้นั เลอื ก Object ที่ 3 แล้วสั่ง Group เพิม่ ตอนนี้ Object ทั้งหมดอยู่ใน Group เดียวกนั แตเ่ มือสง่ั Ungroup จะเป็นการ Ungroup ถอยกลับ แบบทีละขั้นท่มี ีลาดับการ Group 4.2 การทา Isolate Mode จะใช้กับ Object ที่มกี าร Group หลายลาดับขน้ั เพอ่ื ตอ้ งการเลือกเพยี ง Object นัน้ มาเพ่ือทาการปรับแต่ง วิธีการทา Isolate โดยการดบั เบิ้ลคลกิ Object ท่ีต้องการปรับแตง่ แถบ Isolate Mode จะแสดงขึ้น พรอ้ มกบั

เกดิ ลาดับการ Ungroup ใหด้ ับเบ้ิลคลิกต่อไปเร่ือยๆ จนกว่าลาดบั การ Ungroup จะมาถงึ ในส่วนของ Object ท่ี ต้องการ ถา้ ตอ้ งการท่ีจะออกจาก Isolate Mode สามารถออกได้ที่ละลาดับ หรือ ออกท้ังหมดครงั้ เดียวก็ได้ ถ้าตอ้ งการ ออกทีละลาดับใหค้ ลกิ ลกู ศรท่แี ถบแสดง หรือถ้าต้องการออกจากโหมดนี้ ใหด้ ับเบิ้ลคลิกพน้ื ท่ีนอกส่วนของ Group Object การทาแบบน้ีไม่ไดเ้ ปน็ การ Ungroup แต่เปน็ การเขา้ ไปเลือก Object แต่ละส่วนของ Group Object โดยไมต่ ้อง Ungroup 4.3 การใช้คาสั่ง Blend Blend tool คือ เครื่องมที ี่ใช้ สร้างความตอ่ เน่อื ง กลมกลืน กนั ของวตั ถุ 2 ช้นิ ใหม้ ีจานวนท่ีมากขึน้ และมีความ ตอ่ เนอื่ ง กนั ทั้งขนาดและสี เช่น Spacing จะปรากฏกรอบขอ้ ความข้นึ มา ให้กาหนดค่าต่างๆ ตามตอ้ งการ - Smooth Color ผสมภาพแบบไล่สรี ะหว่างสีของทัง้ 2 ภาพ - Specified Step ผสมกนั โดยกาหนดจานวนเสต็บในการผสมกันได้ - Specified Distant ผสมกนั โดยกาหนดระยะหา่ งระหวา่ งแต่ละเสตป็ ได้ ในกรณีท่ตี ้องการยกเลิกการ Blend ใหเ้ ลือกภาพกอ่ น แลว้ คลกิ คาสงั่ Object>Blend>>Release

ถ้าตอ้ งการ ให้ วตั ถุที่ Blend แล้ว ไหลเรียงไปตาม โค้งเสน้ ทตี่ อ้ งการ ใช้คาสง่ั Object > Blend > Replace spine https://www.youtube.com/watch?v=lGxJxLtazoU Blend text https://www.youtube.com/watch?v=Oz6CZyc4xZM&t=311s 5. การปรบั เปล่ียน Object 5.1 การปรับเปลยี่ นรปู รา่ ง Transform Object ใช้ Selection Tool คลกิ ท่ี Object นน้ั ลากปรบั ขนาดของ Bounding Box ทคี่ ลมุ Object โดยใหส้ งั เกตเุ มา้ ส์ จะเปล่ียนเปน็ หัวลกู ศรสองฝ่งั ถงึ จะทาการลากเปล่ยี นขนาดได้ หรือทา Rotating ได้ หรอื จะคลกิ ไอคอน เคร่อื งหมายลกู ศรโคง้ นนั่ คอื เครืง่ อมือ Rotate Tool ( R ) มาทาการ Rotate โดยตรงก็ไดเ้ ช่นกัน ส่วนถ้าใช้ เครอ่ื งมือท่ีตดิ กับ Rotate Tool นั่นคือ Scale Tool ( S ) เมือ่ คลกิ ที่ Object จะไมเ่ ห็น Bounding Box แต่ สามารถคลกิ และปรับขนาดได้เลย 5.2 การบดิ เบอื นรูปร่าง Distort Object ( Width and Wrap Tool ( W ) ) เครือ่ งมือกลมุ่ น้ี เช่น Width Tool, Wrap Tool, Twirl Tool, และอน่ื ๆ ซ่ึงอยูในเคร่อื งมือการทา Distort Object ก่อนการใชเ้ ครื่องมือเหล่าน้ี จะตอ้ งคลิกที่ Object น้ันโดยใช้ Selection Tool ก่อน จากนน้ั คลิกคา้ ง หรอื ลากผ่าน Object เพ่ือใหเ้ กดิ การ Distort กอ่ นทาควรเปิด Properties ของเครอ่ื งมอื เพ่อื กาหนดค่าตาม ต้องการ เช่นการปรับขนาดแปรง อัตราการกระทา และอนื่ ๆ

5.3 การทา Repeating Transforming ถา้ ต้องการใช้คาสง่ั เพื่อใหเ้ กิดผลเหมือนกบั การกระทาคาสง่ั ก่อนหน้า หลังจากทีไ่ ด้ทาคาส่ังนน้ั แล้ว เชน่ การ Copy สามารถใช้ คาสงั่ Ctrl + D เพื่อใหเ้ กดิ การ Copy ซ้าได้ การทา Width tool https://www.motiongraphicplus.com/archives/6238 Width tool and Gradent https://www.youtube.com/watch?v=s-2PcjQ_Ejw https://www.youtube.com/watch?v=s-2PcjQ_Ejw&t=55s https://www.youtube.com/watch?v=TdRWv5yGEHg 5.4 การทา Reflection and Skewing Object ใช้ Selection Tool คลิกท่ี Object น้ันแลว้ ใช้เคร่ืองมอื Reflect ซ่งึ อยูร่ วมกับ Rotate Tool จากน้ันให้กดปุ่ม Alt ก่อนทจี่ ะคลิก เมอื่ คลกิ แล้วจะมหี นา้ ตา่ ง Reflect แสดงขึ้นมาเพื่อทาการต้ังค่า โดยสามารถเลอื กการ Reflect แบบ Vertical หรอื Horizental ได้ รวมท้งั สามารถกาหนดองศาได้ดว้ ย ถา้ ต้องการเห็นการเกิดสว่ นที่ Reflect ใหค้ ลกิ เลอื กท่ี Preview ถา้ ต้องการทา Reflect Object แบบสร้างเพม่ิ ให้กดทแ่ี ถบ Copy จากน้ันกด OK

สว่ นการ Skew ทาได้จาก Transform Panel ในส่วนของ Shear หรือจะทาจากเครอื งมือ Shear Tool ซึง่ อยู่ รวมกบั Scale Tool ทาการคลิกแลว้ ลากใหเ้ กิดการ Shear 5.5 การทา Align and Distribution Objects ให้ใช้เมนู Window - Align เพอ่ื เปน็ การเปิด Align Panle สว่ นการทาน้นั ต้องเลอื ก Object ทจ่ี ะทาการ Align กอ่ น แลว้ เลอื กรปู แบบการ Align ซ่งึ จะเกดิ การ Align กบั Artboard หรอื จะใชเ้ คร่อื งมือบนแถบเมนูของ Selection tool กไ็ ด้เชน่ กัน 6. สี การกาหนดค่าสี และ Stroke 6.1 การสร้าง Swatch Color and Global Swatch Color ทาได้สองแบบ โดยการคลกิ ท่ี Object แล้วมาคลิกไอคอน New Swatch บน Swatch Panel จะไดห้ น้าต่าง New Swatch ขึ้นมา จากนัน้ ทาการต้งั ชอื่ หรือ คลิกสบี นแถบเคร่ืองมอื แลว้ ลากไปที่ Swatch Panel ก็จะไดส้ นี ้ัน เก็บไวท้ ่ี Swatch Panel ถ้าดับเบ้ิลคลกิ ที่สนี ้ัน ก็จะมหี นา้ ต่าง Swatch Option จากน้ันให้ตัง้ ชอ่ื Color ถ้า ต้องการสรา้ งสีนใี้ ห้เป็นแบบ Gobal ก็ให้คลกิ เลือกท่ชี อ่ ง Global การเลอื กเป็นแบบ Global จะทาใหก้ รอบสนี นั้ มีสัญญลักษณ์สามเหลีย่ มทม่ี มุ ล่างขวาให้เหน็ ดว้ ย เพราะเมือ่ เปลีย่ นสที ี่ใชร้ ่วมกันใน Object ท่ีเป็น Global Color กจ็ ะมีการอัพเดทเปลี่ยนสีใหห้ มดทกุ Object ที่ไดใ้ ช้ Global Swath Color น้ี

การลบสจี าก Swatch Panel กเ็ พยี งแตค่ ลกิ ที่สีนัน้ แล้วมาคลิกทร่ี ูปถงั จะมีหนา้ ต่างยนื ยันการลบสีน้นั ใหก้ ด เลือก Yes การสร้าง Color Group ใหท้ าการเลอื กสบี น Swatch Panel แลว้ คลกิ ทีไ่ อคอน New Color Group จากน้ันทาการตง้ั ชือ่ การกาหนด Swatch Option ทาไดโ้ ดยคลกิ สีบน Swatch Panel แลว้ มาคลิกท่ีไอคอน Swatch Options จากน้นั ทาการปรับตั้งคา่ สีต่าง การสร้าง Spot Color เหมอื นการสรา้ ง Swath Color แต่เลอื กเป็น Spot Color ในแถบของ Color Type (ประกอบด้วย Process Color and Spot Color) จะมสี ญั ญลักษณ์ที่ตาแหน่งเดียวกบั การสรา้ ง Global Color การใช้ Swatch Libraries Menu ไอคอนของ Libraries จะอยูท่ ม่ี ุมซา้ ยลา่ งของ Swath Panel ถ้าต้อการ Importing Swatch ให้คลิกเลือกท่ี Other Library แลว้ เลอื กไฟล์สีที่บันทกึ เกบ็ ไว้ท่คี อมพวิ เตอร์ จะไดห้ นา้ ต่างสีขน้ึ มาทโ่ี ปรแกรมอกี หนง่ึ อัน ให้ ดบั เบิล้ ท่ีโฟลเดอร์สที ี่ต้องการกจ็ ะไปสรา้ งไว้ท่ี Ai Swath Color แตถ่ ้ามกี ารเปดิ ชน้ิ งานใหมจ่ ะตอ้ งทาการ Import ใหม่ โดยใช้เมนู Window - Swatch Libraries - Other Libraries เช่นเดิม ถา้ ตอ้ งการส่งโฟลเดอร์สมี าเก็บไว้ใช้ท่ี โปรแกรม ใหท้ าการคลิกลกู ศรบนแถบ Swath - Save Swatch Library as ASE or as AI 6.2 การใช้ Color Guide Panel ให้ทาการเลือก Base Color จากสว่ นของแถบสีก่อน จากนน้ั คลิกลกู ศรบนแถบของ Color Guide Panel เพื่อ เลอื ก Color Guide Option เลอื ก Step และ เปอร์เซน็ ต์ Variation แลว้ คลิกเลือกสีเพ่ือ Apply กบั Object

6.3 การใช้ Fill and Stroke Fill คอื สีทีแสดงอย่ภู ายในเส้น Path ส่วน Stroke คอื สี่ที่อยสู่ ว่ นขอบของ Object สามารถทาการ Revert สีระหว่าง Fill and Stroke ได้โดยการกดสัญญลักษณ์ Revert ท่อี ยู่แถเครือบมอื และยังสามารถ Apply Brush Type กบั เสน้ Stroke โดยเปิด Brush Panel แลว้ เลอื กรปู แบบ Brush ก็จะได้ 6.4 การสร้าง Dashes and Arrows Head to Stroke การทาน้นั จะกาหนดท่สี ่วนของ Stroke Panel ให้คลิกในส่วนของ Dashed แล้วกาหนดตวั เลขในสว่ นของ Dash กบั Gap รวมทัง้ ยังสามารถกาหนด Arrow Head ให้กบั เส้น Dashed ไดด้ ว้ ย ในส่วนของ Arrow Head ส่วนของหวั และ หาง Arrow จะไมร่ วมอยูใ่ น Path จนกวา่ จะใช้คาสง่ั Object - Expand Appearance ถา้ มีการปรบั ขนาดของ Path จะทาให้ Stroke และ Fill ปรับตามขนาดตามสัดส่วนโดยอตั โนมัติ 6.5 การปรบั ขนาดเสน้ Stroke ดว้ ยเครือ่ งมือ Width Tool หลงั จากเลอื กเคร่ืองมอื แล้ว ให้ทาโดยคลิกท่ีเส้น Stroke จะเหน็ ขนาด และ ความหนาของเส้นขณะที่คลกิ เมือ่ คลกิ เส้น Stroke ตรงใหนแลว้ ลาก ออก จะทาใหม้ กี ารปรบั ขนาด Stroke ในส่วนนั้นใหญ่ขึน้ และยงั สามารถ คลกิ ท่ีจดุ ตรงกลางของเสน้ เครือ่ งมอื Width Tool แล้วลากเปลย่ี นท่ีได้อีก ด้วย ถ้าลากที่แขนของเคร่อื งมือ ซ่งึ มีอยูส่ องด้าน สามารถลากเข้าออกเพ่ือ ปรบั ขนาดได้ ถ้าตอ้ งการปรบั เฉพาะจุดขา้ งเดียว ให้กดป่มุ Alt กอ่ นทาการ ลากปรบั ขนาดด้านนั้น การทาแบบน้สี ามารถสรา้ ง Stroke Profile เพ่อื ใช้กบั ในส่วนอน่ื ท่ี เหมอื นกันได้

7. Gradient 7.1 การสร้าง Gradient Color แบง่ ไดเ้ ปน็ การ Apply Gradinet to Fill and to Stroke วธิ ีการทาน้นั โดยคลิกท่ีไอคอน Gradient บนแถบ เครื่องมอื เพ่ือ Apply กับส่วนของ Fill ใน Object แลว้ มาปรับท่ี Gradient Panel เลือก Gradient Type ซึง่ มี แบบ Linear and Radial สามารถเลือก Preset ได้โดยคลิกที่ลกู ศรดา้ นซ้ายของ Type หรือจะสร้าง Gradient Color ขน้ึ เองก็ได้ สามารถปรับมุม ขนาด สี ตาแหนง่ เพม่ิ ลด จุดสี ลักษณะการทาเหมือนการสรา้ งจากโปรแกรม Photoshop และยงั สามารถคลกิ ที่ Object แลว้ ไปวางไวท้ ี่ Swatch Color เพือ่ เพม่ิ รูปแบบ Gradient ได้เลย แล้วดบั เบิ้ลคลิกเพื่อตั้งช่อื ถ้าตอ้ งการใช้ Preset คลิกที่ Swatch Labraies Menu - Gradient เลือกรปู แบบ ส่วนการ Apply Gradinet to Stroke ทาลักษณะเดียวกนั กบั การใส่ให้กับ Fill เพียงแตม่ าปรบั ที่ Gradient Panel เลอื กรูปแบบใหเ้ ป็น Stroke เทา่ นั้น https://www.youtube.com/watch?v=okMNUmfrkSk Gradient Line Art https://www.youtube.com/watch?v=vkvHCwzpXEg 7.2 การใช้ และ การแกไ้ ข Applying and Editing Pattern Fill เลือก Pattern จาก Swatches Panel โดยคลกิ ท่ีไอคอน Show Swatch Kinds Menu แลว้ เลอื ก Show Pattern Swatch หรอื เลอื กจาก Swatch Libraries การเปลย่ี นสีให้กับ Pattern ถา้ ต้องการเปล่ยี นสี Pattern ทาโดยดับเบิ้ลคลิกกรอบ Pattern ในส่วนของ Swatch ที่ใส่ให้กับ Object จะทาให้ หนา้ ต่าง Pattern Option เปดิ ขึน้ มาพรอ้ มแถบ Isolate Mode และจะเห็นกรอบส่ีเหล่ยี มบนแสดงขนึ้ บนตัว Object จากนั้นเปลยี่ นเปน็ Selection Tool มาคลิกภายในกรอบส่ีเหลย่ี ม หรอื มาคลมุ เพือ่ เลอื กกรอบส่เี หล่ียม จากนน้ั ให้เลอื กสี แล้วคลกิ Done ท่แี ถบดา้ นบน หรอื คลิก Save a Copy เพอ่ื เกบ็ ไว้ใน Swatches และยงั สามารถเปลี่ยนรปู แบบ Tile Type และอ่นื ๆ ได้ ในสว่ นของ Properties ไดด้ ้วย

การสรา้ ง Pattern Fill เมือ่ มี Object ท่ตี ้องการสรง้ เป็น Pattern ให้คลิกเลอื ก Object แล้วใช้เมนู Object - Pattern - Make จะได้ Pattern โดยมกี รอบสีน้าเงนิ ล้อมรอบ Object นน้ั และหน้าตา่ ง Pattern Option จะเปดิ ข้ึนมาเพื่อให้ทาการตงั้ ชอ่ื ในช่อง Name สามารถเลือกรปู แบบในส่วนของ Tile Type และทาการปรับขนาดในสว่ นของ Brick Offset และอ่ืนๆ (ลองปรับ) จากน้นั ปดิ หนา้ ต่าง Pattern Option กจ็ ะทาให้ Pattern นนั้ ถกู เกบ็ ไปไว้ใน Swatches 7.3 การสรา้ ง Closed and Open Path Close Path คือ การสรา้ ง Path ด้วยเคร่ืองมือในกลุ่มของ Rectangle Tool ขณะลากรปู ร่าง สามารถใช้ปมุ่ ลูกศรปรับขนาดและสัดส่วนตา่ งๆ ได้ สว่ น Open Path คือ Path ทีไ่ ม่มีการบรรจบของเสน้ Path เช่น Line, Arc and Spiral Tool 7.4 การสรา้ ง Join and Average Path การรวมเสน้ Path เข้าด้วยกันน้นั กค็ อื การทา Join and Average Path ซึ่งท้งั สองแบบจะมีลักษณะคลา้ ยกนั เริ่มต้นต้องใชเ้ คร่อื งมอื Direct Selection Toll ( A ) ทาการเลือก Anchor ของ Path ท่ีจะทากอ่ น จากนน้ั ใช้ เมนู Object - Path - Join or Average ถ้าทา Join Path แล้วมีสว่ นท่ไี ม่แนบกนั หรอื เกดิ เหลยี มท่ี Anchor Point ใหน ใหท้ าการเลอื กท่ี Anchor Point นน้ั แล้วใช้ Average 7.5 การใช้ Eraser, Scissor and Knife Tool เพือ่ ลบและตัวเสน้ Path  Eraser Tool เครื่องมอื สาหรบั ใชล้ บเส้น Path เพยี งคลิกลากทับเสน้ Path ที่ต้องการลบ  Scissor Tool เครือ่ งมอื ท่ใี ช้ในการตัดเส้น Path ก่อนการตัดให้เลอื ก Object ทตี่ ้องการตัดเส้น Path จากนั้นให้คลิกที่ Object โดยจะต้องคลิกใหเ้ กดิ จุดเร่มิ ต้น และจดุ สิน้ สดุ ของการตดั บน Object น้นั และ จะตอ้ งคลิกเฉพาะในสว่ นทเ่ี ป็น Anchor Point เทา่ น้นั ไม่นั้นรปู รา่ งของ Object จะเปลย่ี นไป เมอื่ คลกิ ได้สองจดุ แลว้ Object น้นั จะถกู ตัดแบง่ ออกเปน็ สองส่วน การตดั โดยใชเ้ ครอ่ื งมือ Scissor จะเป็นการตดั แบบเสน้ ตรง

 Knife Tool กเ็ ปน็ เครือ่ งมือทใี่ ชใ้ นการตดั เส้น Path เชน่ กนั แต่เป็นการตดั ทม่ี ีรปู ร่างอิสระในการตัดโดย การลากตดั เส้น Path บน Object ตามรปู รา่ งทต่ี ้องการ และไม่จาเป็นต้องตัดเฉพาะจุดที่เป็น Anchor Point สามารถลากผา่ นเสน้ Path ท่ีสว่ นใหนกไ็ ด้ แตห่ ลังจากลากเสน้ ตัดแล้ว ให้เปลี่ยนเปน็ เครืองมือ Selection Tool และคลกิ สว่ นที่ทาการตัดเพือ่ ให้เกดิ การเลอื กที่ส่วนนก้ี อ่ นที่จะทาการลากเพื่อแยกส่วน ออกมาจาก Object เทคนคิ ถา้ อยู่ใน Knife Tool แล้วตอ้ งการตัดใหต้ รง ให้กดปุ่ม Alt กอ่ นทาการลากตดั การ Copy and Paste Path คลิกเลอื ก Path นน้ั แล้วกดปมุ่ Ctrl + C จากน้ันกดปุ่ม Ctrl + V 8. Drawing Mode และ Path Finder Panel 8.1 การใชเ้ คร่ืองมอื การวาด Drawing Mode เครอ่ื งมอื นี้ใช้สาหรับกาหนดตาแหนง่ ของการสร้าง Object ซ่งึ มีอยดู่ ้วยกนั 3 แบบ  Draw Normal จะเป็น Default คา่ เร่ิมตน้ ของการวาด และจะเป็น Object แรกท่สี ร้างขึน้  Draw Behind หลงั จากมีการวาด Object แรกแลว้ สามารถกาหนดไดว้ ่า Object ทก่ี าลังจะสร้าง ตอ่ ไปนใี้ หแ้ สดงอยูใ่ นสว่ นใดของ Object แรก ถา้ ต้องการใหแ้ สดงบางส่วนอยดู่ า้ นหลัง หรือท่ีเรยี กว่า Over Wrap กับ Object แรก ก็ให้คลกิ เลือก Draw Mode ลาดบั ที่สอง  Draw Inside กอ่ นทจ่ี ะทาการวาดในโหมดน้ี จะต้องคลิกเลือก Object ทีเ่ ราจะให้ Object ทจ่ี ะสรา้ ง ขนึ้ อยู่ภายใน Object นั้นกอ่ น จากนัน้ กเ็ ลอื กเครืองมอื นี้ จะมีกรอบแสดงข้นึ มาลอ้ มรอบท่ี Object ทไ่ี ด้ เลือกไว้ และทาการวาดภายใน Object ทีไ่ ดค้ ลกิ เลอื ก การทาเชน่ นีจ้ ะเหมอื นกบั การ Group Object ดงั นน้ั ถ้าตอ้ งการแกส้ ี หรือแก้ไขแตล่ ะส่วน จะตอ้ งทาดบั เบิ้ลคลิกที่ Object เพ่อื สร้าง Isolate Mode แลว้ คลกิ เลือกแต่ละ Object ท่ตี ้องการแก้สี หรือจะใชว้ ธิ ีกดปุ่ม Ctrl แลว้ คลกิ Object สว่ นท่ตี ้องการ การสีกไ็ ด้

 8.2 การใช้ Path Finder Panel กบั Compound Path ใช้เมนู Window - Pathfinder หรอื คยี ์ลัด Sshift + Ctrl + F9 สาหรับ Panel นี้จะประกอบดว้ ยสองส่วนสาคญั คือ สว่ นของ Shape Modes ซึ่งมอี ยู่ด้วยกัน 4 รายการ ไ่ดแ้ ก่ Unite, Minus, Intersect, Exclude และส่วนของ Pathfinders ซงึ่ มีอยู่ 6 รายการ กอ่ นท่จี ะทาแต่ละคาสัง่ จะต้องทาการเลือก Object แต่ละช้ินเพือ่ ให้ Group Object กอ่ นทีจ่ ะใชค้ าสั่งเหลา่ นี้ Shape Modes : Unite = คอื การรวม Object สอง Object เขา้ เปน็ Object เดยี วกัน เมือ่ ใช้คาส่ังนจ้ี ะทาให้ Object ท่อี ยู่ ด้านลา่ งรวมเขา้ กับ Object ท่ีอยดู่ ้านบน Minus = คือ การตัด Object โดย Object ท่อี ยดู่ ้านบนจะถกู ตัดออก และจะทาให้ Object ท่ีอยู่ด้านลา่ งถูกตัด ออกเฉพาะส่วนที่ Object บนคาบเกย่ี วกบั Object ด้านล่าง Intersect = Object ทง้ั ดา้ นบน และดา้ นลา่ งจะถกู ตดั ออก เหลือเฉพาะส่วนที่คาบเกีย่ วกันระหว่างสอง Object และ Object ด้านลา่ งจะรวมกับ Object ด้านบน Exclude = สว่ นท่คี าบเก่ยี วกันระหวา่ งสอง Object จะถกู ตัดออก และ Object ดา้ นล่างจะรวมกับ Object ด้านบนสาหรบั สว่ นท่เี หลอื

Pathfinders ในสว่ นนี้จะประกอบดว้ ย 6 รายการ ได้แก่ Divide, Trim, Merge, Crop, Outline, Minus back  Divide = คอื การตัดแยกส่วนของ Path ทั้งสองทค่ี าบเกี่ยวกนั แต่ละสว่ นจะถูกแยกออก เมอื่ เปล่ียนเป็นเครอ่ื งมือ Direct Selection Tool แล้วคลกิ แต่ละสว่ นของ Path จะสามารถแยก Path ออกจากกันไดต้ ามภาพ สว่ นของ Path ทอ่ี ยดู่ ้านล่างทคี่ าบเก่ยี วกนั จะรวมกบั Path ดา้ นบน  Trim = คือการตัด Group Path ระหวา่ งสอง Object Path ท่ี Overlap กนั แตจ่ ะตัด Path ท่ีอยู่ ด้านลา่ ง ส่วนทีอ่ ยดู่ ้านลา่ งจะรวมกบั Object Path ด้านบน  Merge = เป็นการรวม Group Path ระหว่างสอง Path ที่ Overlap กัน จะเหมอื นกบั Unite ในส่วน ของ Shape Mode กรณีน้คี วรใชก้ ับช้นิ งานสที ีใ่ ช้เป็นสีเดียวกัน แต่ รูปรา่ งของ Object ไม่จาเป็นต้อง เหมือนกัน กรณี สพี น้ื ไม่เหมอื นกนั กรณี สพี ้นื เหมือนกัน  Crop = เปน็ การตดั Group path ระหวา่ งสอง Path ท่ี Overlap กัน แตจ่ ะตัดส่วนเกนิ ของ Path ที่อยู่ ดา้ นล่างออก จะเหมอื นกับ Intersect ในสว่ นของ Shape Mode

 Outline = คือคาสั่งท่ใี ช้สาหรับเปล่ยี น Path เปน็ Outline Mode เทา่ น้นั  Minus Back = เปน็ การตัด Group Path ระหวา่ งสอง Path ท่ี Overlap กนั แต่จะตดั สว่ น่ล่าง Path ทั้งหมด และสว่ นท่ี Overlap กบั ส่วนบนดว้ ย จะเหมือนกับ Minus ในสว่ นของ Shape Mode แต่ จะสลบั ส่วนท่ีถกู ตดั เท่าน้นั ภาพ Moon และทาลูกโปง่ จาก Pathfinders https://www.youtube.com/watch?v=xr2IDOh3GNo https://www.youtube.com/watch?v=ifpaB-oKNDs https://www.youtube.com/watch?v=okMNUmfrkSk 8.3 การใช้เครื่องมอื Shape Builder Tool เปน็ เครอื่ งมือท่ใี ช้ในการ Merge and Subtract Object แตก่ ่อนทจี่ ะใชเ้ คร่ืองมือนี้ จะต้องทาการเลอื ก Object ท่ตี อ้ งการทั้งหมดก่อน ส่วนการทาโดยให้ลากผ่าน Path ที่ตอ้ งการ Merge หรือ Subtract (ถ้ากดปุ่ม Alt แล้ว ลากจะเกดิ การ Subtract แทน) จะใช้คลกิ หรือ ลากผ่านก็ได้ ส่วนทีถ่ กู เลอื กจะทาการ Merge แต่ส่วนที่ไมถ่ ูก เลือกจะเป็น Subtract ลากผา่ น พน้ื ที่ เพอื่ ทาการ Merge กดป่มุ ALT เพ่ือลบ (Subtract) พืน้ ทที่ ไ่ี มต่ ้องการออก 8.4 การใช้ Blob Brush การสรา้ งเส้น Path ด้วยการทา และเมื่อทารวมกนั จะทาให้เกดิ การรวม Path สามารถปรบั ขนาดห้วแปรงไดด้ ้วย การใช้ Bracket [ or ]

8.5 การใช้ Paint Brush and Pencil Tool  วิธใี ชก้ ็เพยี งเลือกเคร่ืองมอื แต่ละแบบ แลว้ ทาการทาลงบน Artboard เทา่ น้นั การทามี 2 วธิ ี คอื ทาแบบ Open Path คือ การทาไปปกตโิ ดยทไี่ มม่ ีการบรรจบกนั ระหวา่ งหวั และทา้ ยของการทา  Close Path ทาโดยใหค้ ลกิ ที่ Artboard กอ่ น จากน้นั กดป่มุ Alt จะเหน็ สญั ญลักษณว์ งกลม แลว้ จึงทา การทา เม่อื ปล่อยเม้าส์ เสน้ path จะว่ิงไปบรรจบกนั  การทาแบบ Open ให้เป็น Close Path ทาไดโ้ ดยการทาปกติ แต่เมือ่ ตอ้ งการจบ ให้กดปุ่ม Alt ก่อนทจ่ี ะ ปล่อยเม้าส์ เทคนคิ ทั้งสามแบบนีใ้ ช้ไดท้ ัง้ Paint and Pencil Tools How to create your own brushes in - Adobe Illustrator Tutorial https://www.youtube.com/watch?v=F9WiZcYbU-4 การต้ังคา่ Paint Brush Tool ดบั เบลิ้ คลกิ ทไี่ อคอนเครอื่ งมือ จะเปน็ การเปิด Paintbrush Tool Option เพ่ือทาการต้ังคา่ ได้ Fidelity = กาหนดความห่างเท่าไรทจ่ี ะใส่ Anchor Point บนเส้น Path Smoothness = เปอรเ์ ซ็นต็การทาให้เสน้ เรยี บโค้งสวยงาม ไม่ขรขุ ระ ถา้ ใช้เม้าส์ควรตง้ั ประมาณ 1% แตถ่ า้ เปน็ Tablet ไม่ตอ้ งกาหนดค่า การใช้ Smooth and Path Eraser Tool (อยใู่ นกลุ่มของ Pencil Tool)  Smooth Tool ใชส้ าหรับวาดซา้ เสน้ Path เพ่ือแกไ้ ขเสน้ Path ทีส่ ร้างจาก Pencil tool ใหม้ สี ่วนโค้งมน ไมข่ รุขระ ก่อนวาดตอ้ งทาการเลือก Path น้ันก่อนดว้ ย Selection Tool  Eraser Tool ลักษณะการทาเหมือน Smooth Toll แต่เปน็ การลบเสน้ Path กอ่ นลบ จะตอ้ งทาการ Selection Path ท่จี ะลบกอ่ น https://www.youtube.com/watch?v=xnB6XAhxwpE เร่มิ ตน้ สรา้ ง

การสรา้ ง Brush swatch และการ Load มาใช้งาน https://www.youtube.com/watch?v=5bfqO76Ru5k 9. การสร้างและการปรบั แตง่ OBJECT 9.1 การใชเ้ ครอื่ งมือ Pen Tool เครือ่ งมือนใี้ ช้สาหรบั การสรา้ งเสน้ Path ลักษณะการทาของเคร่อื งมือนีจ้ ะเป็นการสร้างจุดเพอื่ เชื่อมโยงให้เกิดเสน้ ซึง่ เรยี กว่าเสน้ Path เมอื่ เลอื กเครือ่ งมือ Pen Tool เม้าสจ์ ะเปล่ียนเป็นรปู ปากกาใหท้ าการคลิกเพื่อสร้าง จุดเริม่ ต้น และจุดต่อไปตามแนวที่ต้องการสรา้ งเส้น Path เมอื่ สรา้ งจุดมาจนครบรอบกบั จุดแรกที่สรา้ ง เคร่อื งหมายวงกลมจะแสดงขนึ้ มาให้เห็นข้างเม้าส์รปู ปากกา ให้คลิกท่ีจดุ แรกอีกคร้งั จะเป็นการ Close Path ท่ี สมบรู ณ์ เครือ่ งมือทีใ่ ช้ในการปรบั แตง่ จดุ ของเสน้ Path มดี ้วยกัน 2 แบบ คอื Convert Anchor Point Tool และ Direct Selection Tool 9.2 การปรบั แต่งเสน้ Path เพ่อื ปรบั ความโคง้ ทาได้ 2 วิธี  หนงึ่ ปรับแต่งขณะสรา้ งเส้น Path โดยใชเ้ ครื่องมอื Pen Tool เมื่อคลิกสรา้ งจุด ใหค้ ลกิ ค้างไว้แลว้ ลาก ออกห่างจากจุด จะเกดิ ก้านสาหรับใช้ปรบั แตง่ ความโคง้ ขึน้ มาทัง้ สองดา้ นของจุด ขณะทีเ่ ม้าสย์ ังคงคลกิ คา้ งไว้ ให้เลื่อนขนึ้ ลง หรอื ลากเข้า ออกได้ ขณะลากถ้ากดปุ่ม Shift จะทาใหเ้ ส้นที่ลากน้ันเปน็ เส้นตรง ถ้าตอ้ งการปรับมมุ ของก้านโดยไมก่ ระทบกับแนวของเส้น Path ให้กดป่มุ Alt เพอ่ื ปรบั ลากกา้ นท่ใี ช้ สาหรับปรับเส้น Path  สอง ปรับแตง่ หลังจากสรา้ งเสน้ Path แลว้ โดยการใชเ้ ครื่องมอื Direct Selection Tool คลิกบนเสน้ Path จะเกดิ ก้านปรับเส้น Path ทต่ี าแหนง่ ของแต่ละจุด Anchor Point ซึง่ จะแสดงก้านให้เหน็ ทั้งสอง ด้าน นาเมา้ ส์คลกิ ท่ปี ลายของก้านในฝง่ั ทตี่ ้องการปรบั ลกั ษณะการปรับแตง่ ทาเชน่ เดียวกันกบั Pen Tool หรอื Convert Anchor Point Tool ใช้คลิกปรบั หลงั จากไดม้ ีการ Selection Path แล้ว การเพิ่ม หรอื ลบ จุดบนเสน้ Path โดยการใช้ Add Anchor Point Tool คลกิ ที่เส้น Path จะเป็นการเพ่มิ จุด Anchor Point หรือ ลบจุด Anchor Point บนเสน้ Path ก็ใช้ Delete Anchor Point Tool คลิกท่ีจุดบนเส้น Path น้นั

9.3 การสรา้ งตวั หนงั สือ ตวั หนงั สอื ของโปรแกรม Illustrator จะเปน็ ตวั หนงั สอื ท่สี รา้ งบนเสน้ Path ประกอบดว้ ย Point and Area text และวธิ ีการใชง้ านเหมอื นกับโปรแกรม Test in Photoshop การปรบั ขนาด และ Rotate เมื่อพมิ พ์ ตวั หนังสอื แลว้ สามารถปรบั ขนาดโดยการการใช้ Selection Tool คลิก ที่ Bounding box ลากปรับขนาดได้ การสร้าง Link Area Text เรม่ิ แรกให้สรา้ ง Area text ขน้ึ มาหนงึ่ อนั ก่อน จากนนั้ เมือ่ พพิ มข์ ้อความใน Area แรกเต็มแล้วจะเหน็ เครือง หมาย + ทีก่ รอบด้านลา่ งขวา ให้เปล่ยี นเป็น Selection Tool ก่อน แล้วคลิกท่ี Area Text แรก แล้วมาคลิกท่ี เครอื่ งหมาย + จะเหน็ เคร่อื งหมาย Area Text ทเี ม้าส์ กใ็ ห้ทาการลากแถบ Area Text เพ่มิ ใหมไ่ ด้เลย กรณีทมี่ ีการสรา้ งกรอบ Area Text ไวก้ ่อนแลว้ การ Link ให้คลกิ เครื่องหมาย + ของ Area Text แรกแลว้ นาไปคลกิ กับกรอบ Area Text ทีส่ รา้ งไว้สาหรบั การ Link ไดเ้ ลย การยกเลิกการ Link Area Text ใหค้ ลกิ ทเ่ี ครื่องหมายมุมบนซ้ายของ Area Text ที่ตอ้ งการยกเลกิ การ Link จะเห็นเครอื่ งหมาย Unlink จากน้ัน ให้มาคลกิ ท่เี คร่ืองหมายการ Link ที่ด้านลา่ งขวาของ Area Text ท่เี ปน็ ตัวที่ Link ไว้ https://www.youtube.com/watch?v=kzLdqzMzMT8 https://www.youtube.com/watch?v=o8H-dFkbd58 การสรา้ ง Type on Path ใหเ้ ปลี่ยนเป็นเครอ่ื งมือน้ี หรือขณะอยูท่ ่เี ครื่องมอื Type ธรรมดา ให้กดป่มุ Alt กไ็ ด้ หลังจากพมิ พเ์ สร็จแลว้ ให้ เปล่ียนเป็น Selection Tool ก็จะเห็นสัญญลกั ษณ์ Control Handle ทใ่ี ช้ในการปรบั แตง่ การปรบั แตง่ หรือลาก ตัวหนงั สือ ให้คลกิ ท่ีก้านของ Handle ก้านของ Handle ใช้สาหรบั ลากเลื่อนตวั หนังสือ และกา้ นสาหรับเลอื นเขา้ ออกด้านในและนอก Path ใหน้ าเม้าส์ ไป Hover ทีก่ ้านแตล่ ะกา้ น จะมเี ครอื่ งหมายบอกไว้ เมือ่ เล่ือนตัวหนงั สอื แลว้ ทาใหบ้ างส่วนไมเ่ หน็ แสดงวา่ ตอ้ งมี การลากเส้นปลายยอ้ นกลบั มาถึงจะเหน็ การเปลย่ี นตวั หนังสือให้เปน็ เส้น Path (Text to Path) ก่อนอื่นตอ้ งใช้ Selection Tool คลกิ ที่ Text เพอ่ื ใหเ้ กิด Bounding Box จากนน้ั คลิกขวาแล้วเลอื ก Create Outline และใช้ Direction Tool คลิกที่ Anchor Point ทีต่ อ้ งการปรบั แต่ง

การบนั ทึก Graphic Style เม่อื สรา้ ง Graphic Style ขึน้ มาได้หลายแบบแลว้ ควรที่จะเก็บไว้ใชโ้ ดยการคลิกท่ีลกู ศรบนแถบ Graphic Panel เลือก Save Graphic Libraries แล้วเลือกท่เี ก็บไฟลบ์ นคอมพิวเตอร์ แถมยังสง่ สามารถใช้ไฟล์นี่สง่ ให้ใครใชก้ ็ได้ เมือ่ ต้องการใช้ให้เลือก Open graphic Style Libraries - Other Libraries เลอื ก Style ของเราทเ่ี กบ็ ไว้ (Other หมายถงึ เราเก็บไว้ใน Hard disk บนคอมฯ ของเราเองไมใ่ ช่เกบ็ ไวใ้ นสว่ นของโปรแกรม Illustrator ถา้ เปน็ ส่วนของโปรแกรมเมื่อเปดิ ข้นึ มาจะเห็นช่อื เพ่ือใหเ้ ลอื กไดเ้ ลย) การใส่ Graphic Styles กับ Object เปิด Graphic Panel ข้นึ มา จากน้ันให้คลกิ Object ท่ีตอ้ งการใส่ Graphic แล้วไปคลิกที่ Graphic นัน้ การเตมิ Graphic จะเป็นการ Fill Object เพราะฉะนั้นจะเห็น Fill Stack เพม่ิ ขน้ึ ใน Appearance Panel 10. การใช้งาน เลเยอร์ 10.1 Layer panel คลา้ ยกบั Layer ของ โปรแกรม Photoshop เช่นคลกิ Create New Layer เพือ่ สร้าง Layer ใหม่ หรือ คลิกที่ชอื Layer เพอื่ แก้ไขชื่อ แต่มีจดุ ท่ไี มเ่ หมือนคือ ใน สว่ นของ Click to Target คอื ปมุ่ ทีอ่ ยู่ด้านท้ายของแต่ละ Layer เมือ่ คลกิ แลว้ จะรู้ วา่ Object ใดอย่ตู รงใหนเพราะจะมี Bounding Box แสดงขนึ้ มาที่ Object นัน้ การปรบั ขนาด Layer Thumbnail ทาโดยคลกิ ท่ีลกู ศรบนแถบ Layer Panel เลอื ก Panel Option ปรบั แตง่ ในส่วนของ Row Size การยา้ ยตาแหน่ง Layer ให้คลกิ บนพนื้ ท่ีว่ า่ งของ Layer คา้ งแลว้ ลาก ไปไว้ที่ตาแหนง่ ต้องการ การเปลีย่ น Layer เมอ่ื มกี ารสรา้ ง Layer เปลา่ ่ขน้ึ มา แลว้ ต้องการยา้ ย Layer ทม่ี อี ยู่เดมิ มาไวเ้ พื่อแยก เป็นรายการเฉพาะ ทาไดโ้ ดยการคลกิ คา้ งตาแแหน่งวา่ งถัดจากป่มุ Click to Target จะมีกรอบสี ส่ีเหล่ื ยมเล็กแสดงให้เหน็ จากนน้ั คลิกที่กรอบสีน้ี แล้วลากมาไว้ท่ี Layer ทีส่ รา้ งขนึ้ ถ้าเลเยอรน์ ้นั มีการใส่สไี ว้ เมอื่ ยา้ ย Layer มาแลว้ จะเปลี่ยนสใี ห้ตาม Layer ทส่ี ร้างไว้ Layer ที่ถูกนามาใส่ จะเปน็ Sub Layer ของ Layerทีส่ รา้ ง

การใสส่ ี และกาหนดค่าต่างๆ ใหก้ ับ Layer ทาได้โดยดับเบล้ิ คลิกบนทีว่ ่างของ Layer จะมหี น้าต่าง Layer Option แสดงขน้ึ มา สามารถเปลี่ยน ชื่อ สี และอื่นๆ ได้จาก ทีน่ ่ี การลอ็ ค และ การลบ Layer ใหค้ ลกิ ชอ่ งทีอ่ ยถู่ ัดจากไอคอนรปู ดวงตาบน Layer จะเปน็ การล็อค และปลดลอ็ คกเ็ พียงคลกิ ทเ่ี ดิมซา้ อกี คร้งั สามารถลอ็ ค Sub Layer ได้โดยไมต่ ้องลอ็ ค Layer ใหญ่ หรอื ถ้าจะลอ็ ค ท้ังหมดกล็ อ็ คท่ี Layer ใหญ่ สว่ นการลบ Layer ก็เพยี งคลิกที่ Layer นน้ั แลว้ มาคลกิ ท่ีไอคอนถงั การใสภ่ าพที่โปรแกรม Illustrator / Importing Image ทาได้โดยใช้เมนู File - Place เลอื กภาพจากคอมพวิ เตอร์ ภาพท่ใี ส่เข้ามาจะเปน็ แบบ Smart Object 10.2 การใช้ Image Trace Panel เป็นการนาเอาภาพมาแปลงจาก Pixel เปน็ Vector Path วธิ ที ากเ็ พยี งเลือกภาพท่ีมอี ยู่เพือ่ นาเข้ามาท่โี ปรแกรม Illustrator จากนน้ั ใช้เมนู Window - Image Trace ก็จะไดห้ นา้ ตา่ งๆ Image Trace เพอ่ื ทาการตัง้ ค่าตา่ งๆ เม่ือ ตัง้ ค่าเรียบรอ้ ยใหก้ ดท่แี ถบ Expand บนแถบควบคมุ เครื่องมอื ภาพน้นั กจ็ ะถูกเปลย่ี นจาก Pixel เป็น Path การ ตั้งค่าส่วนมากแลว้ จะปรบั ภาพสใี หเ้ ป็น Black and White แล้วมาปรับคา่ Threshold เพ่อื เพ่ิมสีดา

10.3 การทา Arrange Object คลกิ Object ที่ตอ้ งการทาการ Arrange แลว้ คลิกขวาเลือกรปู แบบการ Arrange เช่น Bring to Front, Bring Forward, Send Backward, Send to Back 10.4 การใช้ Symbol Panel เปดิ เมนู Window - Symbol เพ่ือเปดิ Symbol Panel คลิก Symbol ทต่ี ้องการใชแ้ ลว้ ลากมาที่ Artboard ปุ่ม ซ้ายมอื ลา่ งบน Symbol Panel คอื Symbol Libraries สว่ นนี้จะมี Symbol หลายแบบให้เลอื กใช้ สามารถปรบั ขนาด Symbol โดยการปรับเลื่อนขนาด หรือ Rotate ที่ Bounding Box ของ Symbol น้นั ได้ การใช้ Symbol Tools ใชส้ าหรับปรับแตง่ Symbol ใหเ้ กดิ รปู แบบต่างๆ ก่อนใช้ใหค้ ลกิ เลือก Symbol ก่อน จากนนั้ คลกิ เครื่องมอื ทีต่ อ้ งกาณ แลว้ มาคลกิ ตรงจุด่ท่ีตอ้ งการใส่ Symbol บน Artboard แตล่ ะรูปแบบ ถ้ากดปุม่ Alt จะทาให้เกดิ การแสดงผลตา่ งๆ ทก่ี ลบั กนั  Symbol Sprayer Tool เปน็ เหมือนกบั การพ่นสเปรย์ แตแ่ ทนท่จี ะเปน็ สี กบั เปน็ Symbol ที่ได้เลือกไว้ ถา้ คลิกคา้ งไว้กจ็ ะยง่ิ มี Symbol แสดงออกตดิ กันมาก  Symbol Shifter Tool เครื่องมือนมี้ ไี ว้สาหรบั ใช้กับ Symbol ทสี่ รา้ งข้นึ มาแล้ว และตอ้ งการเปลีย่ น ตาแหน่ง วิธีทาโดยการคลกิ ท่ี Symbol น้นั แล้วลากไปยงั ตาแหน่งใหมท่ ่ตี อ้ งการ  Symbol Scruncher Tool เคร่ืองมือที่ใช้ในการเลื่อน Symbol เข้ามาหากัน  Synbol Sizer Tool เครอ่ื งมือทีใ่ ช้ในการเพมิ่ ขนาด Symbol โดยการคลกิ ท่ี Symbol นนั้  Symbol Spinner Tool เครอื่ งมือท่ีใช้สาหรบั คลิกแล้วปรับตาแหนง่ เพอื่ Rotate Symbol เมือ่ คลิกแลว้ จะเห็นลูกศร ตอ้ งการปรับไปทิศทางใหนกใ็ หล้ กู ศรช้ไี ปทางนน้ั แล้วปลอ่ ยเมา้ ส์  Symbol Stainer Tool เคร่ืองมอื ท่ีใชส้ าหรบั เปลี่ยนสี โดยการเลอื กสี แลว้ คลิกท่ี Symbol ที่ตอ้ งการ เปล่ยี น  Symbol Screener Tool เครอ่ื งมือท่ีใช้สาหรับ สาหรบั สรา้ ง Transparency Effect โดยการคลิกที่ Symbol นัน้ การคลกิ แต่ละครัง้ จะมีผลกบั ระดับ Transparency  Symbol Styler Tool การใช้เครือ่ งมอื นจ้ี ะตอ้ งใช้รว่ มกับ Graphic Style เมื่อสร้าง Symbol ข้ึนมา แล้วต้องการใส่ Graphic Style ลงบน Symbol น้ัน ใหค้ ลกิ ที่เครื่องมอื แล้วไปเลือก Graphic Style บน Graphic Panel ที่ตอ้ งการ จากนน้ั มาคลิกท่ี Symbol ท่ีสร้างไว้ เมื่อต้องการสรา้ ง Symbol กลุ่มใหม่ ให้คลกิ ท่ี Artboard กอ่ น เพอ่ื Un-select กลมุ่ เดมิ แล้วคอ่ ยทาเพ่ือสรา้ งกลุม่ ใหม่ หรือถ้า ตอ้ งการเพิ่มใหก้ บั กลมุ่ เดมิ ก็ Select ทก่ี ลมุ่ นัน้ กอ่ น แล้ว Spray เพ่ิม

10.5 การสรา้ ง Symbol ให้เลอื ก Symbol ทสี่ รา้ งขึ้นมา แล้วคลกิ ลากเขา้ ไปใน Symbol Panel จะมหี นา้ ตา่ ง Symbol Option ต้งั ชื่อ และปรบั แตง่ Type โดยให้เลอื กเปน็ Graphic อยา่ งอ่ืนไม่ตอ้ งเลอื ก ถ้าตอ้ งการเก็บ Symbol ที่สรา้ งให้คลกิ Symbol ท่ีสรา้ งแลว้ คลกิ ลูกศรทแ่ี ถบ Symbol Panel เลือก Save Symbol Library เลือกท่ีเก็บ เหมือนกับการ สรา้ งอยา่ งอ่นื ถ้าต้องการเกบ็ ในโปรแกรมกต็ ง้ั ชื่อแลว้ Save ถ้าต้องการเกบ็ ไว้ใน Hard Drive กเ็ ลือกแลว้ Save ไว้ใน Drive ท่ตี ้องการพร้อมตง้ั ช่อื เม่อื ต้องการใช้ก็คลิกที่ Symbol Labrary - User Defined แลว้ เลอื กรูปแบบ Symbol ท่ตี อ้ งการ หรือถา้ เกบ็ ไวท้ ่ี Hard Drive ให้เลือกเปน็ Other Library แล้ว เลือกจากท่ไี ดเ้ กบ็ ไว้ การทา Break Link to Symbol ทาการคลกิ ลาก Symbol ที่ต้องการใชอ้ อกมาจาก Symbol Panel แลว้ เลือกไอคอน Break Link to Symbol ทอี่ ยู่ด้านล่าง Symbol Panel จะทาให้น้ัน Symbol น้ันกลายเป็น Path จากนน้ั สามารถใช้ Direction Selection Tool คลิกทแี่ ต่ละ Path เพื่อปรับแตง่ เชน่ เปลย่ี นสไี ด้ เมื่อปรบั แต่งเสรจ็ ก็สามารถสร้างเป็น Symbol ใหมไ่ ด้ โดยการคลิกแล้วลากเข้าไปที่ Symbol Panel การทา Redefine Symbol คือการกาหนดค่าใหม่ใหก้ บั Symbol เดิมท่นี ามาใช้ทา Break Link to Symbol แตก่ ่อนทาต้องคลิกเลอื ก Symbol ทจ่ี ะทา Redefine ก่อน วธิ ีทาใหค้ ลกิ ท่ีลกู ศรบนแถบ Symbol Panel แลว้ เลอื ก Redefine Symbol 11. การทางาน 3 D 11.1 การใชเ้ ครอ่ื งมอื Perspective Grid Tool วิธนี ี้เหมอื นกบั การทา Vanishing Point ในโปรแกรม Photoshop จดุ ต่างๆ สามารถปรับตาแหนง่ ได้  จุดบนสดุ ควบคมุ ความสุงของ Grid คลิกลากขึ้นลง  จุดดา้ นข้าง ซา้ ย ขวา ด้านนอก ควบคุม horizon line หรอื view line คลิกลากขึ้นลง  จุดด้านขา้ ง ซ้าย ขวา ด้านใน คอื vanishing point คลิกลากเพื่อคลุม object  จดุ ด้านล่าง ซา้ ย ขวา สาหรบั เค่ลอ่ นยา้ ย คลกิ ลากไปมา  จดุ ด้านล่าง ตรงกลางคลกิ ลากขนึ้ ลงปรับ floor  จุดดา้ นล่าง ด้านขวา คลกิ ลากข้นึ ลงปรบั grid ด้านขวา คลิกสวิงไปมา  จดุ ดา้ นล่าง ด้านซ้าย คลกิ ลากข้ึนลงปรับ grid ด้านซ้าย คลิกสวิงไปมา ถ้าคลิก View - Perspective Grid สามารถเลอื กรปู แบบของ Grid ได้ เช่น One, Two and Three Points Perspective สว่ นค่า Default คือ Two Points

เมอ่ื เลือกเครอ่ื งมอื Perspective Grid Tool จะเหน็ ไอคอนแสดงส่วนของ Grid ท่ีมุมบนดา้ นซา้ ยมอื สามารถคลกิ เลอื กแต่ละดา้ น ไดใ้ นไอคอน Cube นี้ หรือใช้ คียลดั 1 - 3 ได้ แทนการคลกิ 11.2 การใชง้ าน Map Art https://www.youtube.com/watch?v=-yFVmpZRieg https://www.youtube.com/watch?v=ccfVOcXI6Oo 11.3 การใช้ Transfrom effect https://www.youtube.com/watch?v=9W4XgxD_krY 11.4 การใชง้ าน Effect 1. Blend + Pucker Bloat +Distost transform + Zigzag 2. Transform effct https://www.youtube.com/watch?v=vkvHCwzpXEg

11.5 การสรา้ ง Perspective Tool กับ Artwork (เติมบางสง่ิ ลงใน Artwork) เมื่อปรับเครื่องมอื คลุมวตั ถไุ ดแ้ ลว้ สามารถเลือก Rectangular มาลากคลุมแต่ละสว่ นได้ จะแนบเหมือนกบั การทา Vanishing Point ใน Photoshop แต่ก่อนทีจ่ ะนามาลากทับ ตอ้ งเลอื กดา้ นบนไอคอน Cube ก่อน ถา้ ตอ้ งการ ปรบั ตาแหนง่ Rectangular ใหใ้ ช้ Selection Toll มาคลกิ ลากสามารถใส่ Text กไ็ ด้ โดยพิมพล์ งบน Artboard ตรงใหนก็ได้ จากนัน้ ใชเ้ คร่ืองมือ Perspective Selection Tool อยู่ทเี่ ดียวกับ Perspective Grid Tool มาคลกิ เพ่อื ลากไปไว้ร่วมกับสว่ นทที า Vanishing Point ถา้ ต้องการแกไ้ ข ใหใ้ ช้ Selection Tool มาดับเบิ้ลคลิกท่ี Text เมอื่ แก้ไขเสร็จก็คลิกลกู ศรท่อี ยมู่ มุ บนซ้าย หรือจะใส่ Symbol ก็ได้ การทาเหมือนกบั Text 12.1 การพิมพ์งาน Artwork Printing เมอ่ื ทางานเสรจ็ แลว้ ต้องการสง่ งานใหก้ บั ผูอ้ ื่นให้ใชเ้ มนู File - Print หนา้ ตา่ ง Print แสดงขึ้นมา จากนัน้ กาหนดค่า ต่างๆ ดงั น้ี Over All Setting  Print Preset = สามารถเลอื กรูปแบบ Default หรือ ถ้ากาหนดเองกเ็ ลือก Custom  Printer = เลือกเครอ่ื งพมิ พ์ทต่ี ิดตั้งเชอื่ มตอ่ กบั คอมพิวเตอร์  PPD = เลือก Default (Adobe PDF)  General ควรปรบั ที่  Media size = ขนาดกระดาษ  Orientation = แนวกระดาษ

 Placement = ตาแหนง่ ภาพบนกระดาษ  Output ควรปรับที่  Printer Resolution = ค่าความละเอยี ดที่ต้องการพิมพ์  Summary ควรปรบั ที่  Warning = ตรวจเช็คว่ามีข้อความเตอื นอะไรว่าตอ้ งทาการปรบั แต่งหรอื เปล่า นอกน้นั ทกุ อย่างจะปล่อยตามคา่ Default จากน้นั เลือก Done กจ็ ะกลบั มาท่หี น้างาน แล้งให้ทาการ Save เพอ่ื ใน คร้งั ่ต้อจะไดท้ าการไปสัง่ Print ไดเ้ ลย โปรแกรมจะจาค่าที่ตง้ั นไี้ ว้ หรือ จะทาการสัง่ Print เลยก็ได้ 12.2 การ Save Artwork ใช้เมนู File - Save As ทาการตั้งช่ือ ในสว่ นของ Save as type ใหเ้ ลือกเปน็ Adobe Illustrator (*AI) เมือ่ คลิก Save จะไปทห่ี นา้ Option ให้ปล่อยตามค่า Default แลว้ กด Save การ Save File บางครั้งการท่โี ปรแกรมทีใ่ ช้นัน้ เป็นเวอร์ชั่นใหม่กวา่ ผ้อู น่ื ซง่ึ ใช้เวอร์ชน่ั เก่ากวา่ อาจทาใหไ้ มส่ ามารถเปดิ ช้นิ งานท่ี ส่งไปใหไ้ ด้ ดงั นนั้ ควรจะมีการปรบั การ Save ชิน้ เพือ่ ใหโ้ ปรแกรมรุ่นเกา่ กวา่ เปิดไดโ้ ดยใช้เมนู File - Save as เม่อื ตง้ั ชอื่ แล้วกด Save จากสว่ นน้ใี หเ้ ลือกในสว่ นของ Version ให้เป็นร่นุ ท่ตี อ้ งการ แต่ถา้ เลอื ก Version ท่ีตา่ กว่ามากอาจทาให้โปรแกรมตดั Attribute ในเวอรช์ ั่นใหม่ทีไ่ ด้สรา้ งขน้ึ ออกไป เพราะฉะนนั้ ตอน สรา้ งชิน้ งานควรนึกถึงในสว่ นนี้ดว้ ย การ Save ชิน้ งานให้เปน็ PDF File การส่งงานในรูปแบบนีด้ ที สี่ ดุ เพราะส่วนมากทุกเครอ่ื งจะมโี ปรแกรมอ่าน PDF File วธิ ีทาคอื ใช้เมนู File - Save as - PDF จากน้ันตงั้ ค่าในส่วนตา่ งๆ General : Adobe PDF Preset = เลือกเปน็ Illustrator Default แต่ถา้ เลือก PDF/X จะเป็นรูปแบบของโรงพมิ พ์, ส่วน Press Quality ดีทส่ี ุด, Smallest File Size เหมาะสาหรบั เว็บ Standard = ระบบจะตัง้ ใหต้ ามการเลือกคา่ Preset Compatibility = เป็นการเลือกรปู แบบโปรแกรมทีใ่ ช้ในการอ่านไฟล์ สาหรบั ส่วนอื่นๆ ก็สามารถตั้งคา่ ได้อกี มามาย เช่น การตงั้ ค่า Security ลองปรับตง้ั คา่ กันดูนะครับ การ Save for Web วิธีน้ใี ช้เพอ่ื การลดขนาดชน้ิ งานใหเ้ ลก็ ลงเพอื่ เหมาะสมกบั การใช้งานบนเว็บไซด์ วธิ ีทาโดยการใช้เมนู File - Save for Web สามารถ Save เปน็ ไฟล์อะไรกไ็ ด้ เช่น Jpeg, gif, png แต่ถ้าช้นิ งานมี Gradient ประกอบอยู่ดว้ ยไมค่ วร ทาเป็น Gif File จากนั้นก็ปรบั ตงั้ ค่าใหเ้ หมาะสมกบั แต่ละประเภทไฟล์ เพ่อื ให้ชนิ้ งานยงั คงรกั ษารายละเอียด ความสวยงาม


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook